バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1369 イロ一覧で3,686人中2,814位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Wolf | 29 | 1,068 | 550 | 518 | 51.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| Lau | 29 | 723 | 388 | 335 | 53.7% |
| Shun | 27 | 481 | 251 | 230 | 52.2% |
| Jeffry | 27 | 269 | 153 | 116 | 56.9% |
| Taka | 25 | 238 | 131 | 107 | 55.0% |
| Jacky | 25 | 183 | 104 | 79 | 56.8% |
| Kage | 24 | 69 | 39 | 30 | 56.5% |
| Lion | 23 | 64 | 45 | 19 | 70.3% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
2,106ラウンド中1,531ラウンドを集計今シーズンは毎秒4.8回(毎分285回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、1%より速い。
使用キャラ別
| ウルフ | 4.5 | 272 | 543 |
|---|---|---|---|
| ラウ | 5.0 | 302 | 356 |
| 舜帝 | 4.9 | 294 | 242 |
| ジェフリー | 4.5 | 272 | 144 |
| 鷹嵐 | 4.8 | 290 | 95 |
| ジャッキー | 4.9 | 297 | 98 |
| リオン | 4.5 | 270 | 35 |
| 影丸 | 4.8 | 287 | 18 |
相手キャラ別
| アキラ | 4.7 | 280 | 299 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 4.8 | 289 | 122 |
| サラ | 4.8 | 288 | 176 |
| パイ | 4.9 | 295 | 130 |
| 剛 | 4.8 | 288 | 122 |
| リオン | 5.0 | 300 | 104 |
| ジャン | 4.5 | 270 | 90 |
| ジェフリー | 4.6 | 278 | 84 |
| 葵 | 4.8 | 288 | 80 |
| エル・ブレイズ | 4.5 | 271 | 71 |
| アイリーン | 4.7 | 282 | 55 |
| 舜帝 | 5.0 | 301 | 49 |
| 影丸 | 4.3 | 261 | 11 |
| ブラッド | 4.9 | 294 | 35 |
| ラウ | 4.5 | 270 | 46 |
| 鷹嵐 | 4.7 | 281 | 20 |
| ウルフ | 5.1 | 309 | 19 |
| レイフェイ | 4.8 | 290 | 18 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 106 | 60 | 46 | 56.6% | +4.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 57 | 27 | 30 | 47.4% | -5.0 |
| Sarah | 48 | 23 | 25 | 47.9% | -3.2 |
| Pai | 45 | 28 | 17 | 62.2% | +12.1 |
| Goh | 35 | 15 | 20 | 42.9% | -6.8 |
| Lion | 34 | 23 | 11 | 67.7% | +15.8 |
| Jean | 31 | 13 | 18 | 41.9% | -12.4 |
| Jeffry | 28 | 12 | 16 | 42.9% | -14.4 |
| Aoi | 26 | 13 | 13 | 50.0% | -4.0 |
| El Blaze | 21 | 8 | 13 | 38.1% | -16.2 |
| Eileen | 16 | 9 | 7 | 56.2% | +4.1 |
| Shun | 14 | 5 | 9 | 35.7% | -20.2 |
| Kage | 13 | 8 | 5 | 61.5% | +11.0 |
| Brad | 12 | 6 | 6 | 50.0% | +3.9 |
| Lau | 12 | 7 | 5 | 58.3% | +9.4 |
| Taka | 11 | 5 | 6 | 45.5% | -3.6 |
| Wolf | 8 | 7 | 1 | 87.5% | +41.7 |
| Lei Fei | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +12.9 |
| Dural | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -69.0 |
| Vanessa | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +38.3 |
6行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は6行中0行です(偶然だけでも約0.3行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Half Fence | 77 | 38 | 39 | 49.4% | -2.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 66 | 36 | 30 | 54.5% | +7.5 |
| Rectangle | 57 | 32 | 25 | 56.1% | +6.1 |
| Single Wall | 56 | 38 | 18 | 67.9% | +18.6 |
| Open | 53 | 31 | 22 | 58.5% | +4.1 |
| Breakable Half Fence | 52 | 22 | 30 | 42.3% | -11.3 |
| Breakable Full Fence | 42 | 23 | 19 | 54.8% | +1.9 |
| Octagon | 37 | 19 | 18 | 51.4% | -2.6 |
| Low Fence | 35 | 15 | 20 | 42.9% | -14.2 |
| Full Fence and Open | 24 | 8 | 16 | 33.3% | -23.4 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 331 | 51.4% | 51.2% | +0.1 |
| 壁なし | 144 | 58.3% | 53.8% | +4.6 |
壁あり対壁なし:-4.5ポイント(95%区間 -14.7〜+5.7)、p 0.389 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| BANANA (段位 30) | 21 | 6 | 15 | 28.6% |
|---|---|---|---|---|
| HavocWingPLZG (段位 24) | 17 | 9 | 8 | 52.9% |
| dalmax72 (段位 26) | 15 | 11 | 4 | 73.3% |
| 大晨儿vlggo222 (段位 22) | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| stagedestroyer (段位 30) | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| CHASER (段位 22) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| PTAgui (段位 28) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| cs2skoda (段位 22) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| muuuuuuk (段位 27) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| 破軍恩 (段位 22) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| 聖☆奈♡♡ (段位 25) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| 要你命3000 (段位 26) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| 6132da (段位 22) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| GWO (段位 23) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| MIES/ミース (段位 26) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| TaKaArAsHi573 (段位 23) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| gimoring (段位 27) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| ★★★★★ (段位 23) | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| え~る (段位 28) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| けいすけ新宿 (段位 24) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| kowalski (段位 23) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| okb@j>おーけーびー (段位 29) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| omuretukun (段位 23) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| yasai (段位 22) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| カプリッチョ (段位 26) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 要你命3000 (段位 26) | 2026/09/22 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| カプリッチョ (段位 26) | 2026/09/14 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| BANANA (段位 30) | 2026/09/14 | 21 | 6 | 15 | 28.6% |
| HavocWingPLZG (段位 24) | 2026/09/08 | 17 | 9 | 8 | 52.9% |
| dalmax72 (段位 26) | 2026/09/08 | 15 | 11 | 4 | 73.3% |
| けいすけ新宿 (段位 24) | 2026/08/24 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| 破軍恩 (段位 22) | 2026/08/24 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| gimoring (段位 27) | 2026/08/18 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| MIES/ミース (段位 26) | 2026/07/17 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| 聖☆奈♡♡ (段位 25) | 2026/07/14 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| 6132da (段位 22) | 2026/07/03 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| omuretukun (段位 23) | 2026/07/03 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| GWO (段位 23) | 2026/07/03 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| TaKaArAsHi573 (段位 23) | 2026/06/28 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| え~る (段位 28) | 2026/06/19 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| ★★★★★ (段位 23) | 2026/06/19 | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| muuuuuuk (段位 27) | 2026/06/19 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| okb@j>おーけーびー (段位 29) | 2026/06/15 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| CHASER (段位 22) | 2026/06/05 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| cs2skoda (段位 22) | 2026/06/05 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| stagedestroyer (段位 30) | 2026/05/29 | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| kowalski (段位 23) | 2026/05/22 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| 大晨儿vlggo222 (段位 22) | 2026/05/14 | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| PTAgui (段位 28) | 2026/05/07 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| yasai (段位 22) | 2026/03/31 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| evade up | 87 | 4.3% |
|---|---|---|
| backdash into Kenka Kick | 80 | 3.9% |
| Honshin Hekiken1P+K | 76 | 3.7% |
| guardG | 55 | 2.7% |
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 45 | 2.2% |
| punchP into kickK | 43 | 2.1% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 40 | 2.0% |
| Quick Shoulder66P+K | 33 | 1.6% |
| backdash into Enjin Senpukyaku4K+G | 30 | 1.5% |
| guardG into crouch | 24 | 1.2% |
| guardG into Honshin Hekiken1P+K | 23 | 1.1% |
| punchP | 23 | 1.1% |
| backdash into Rising Hammer43PP | 20 | 1.0% |
| evade down into Elbow Butt | 20 | 1.0% |
| evade up into Savate4K | 20 | 1.0% |
他478種類の開幕行動が残り1,424ラウンドを占めます。
523試合中507試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 550勝518敗・勝率51.5%
- 今シーズン
- 147試合・勝率51.7%
- 最高段位
- 29
543ラウンド中48.2%で先制。先制したラウンドの勝率55.3%、先制されたラウンドの勝率49.1%。
有意なクセ
- Akira戦では38.2%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では18.6%)。
- 前のラウンドを待ちで始めた後は34.4%のラウンドでまず待ち(ガード等)(それ以外の後では13.7%)。
| backdash into Kenka Kick1K+G | 79 | 14.4% |
|---|---|---|
| forward movement into Elbow Butt4P | 40 | 7.3% |
| Quick Shoulder66P+K | 33 | 6.0% |
| punchP into kickK | 28 | 5.1% |
| evade up | 26 | 4.7% |
| evade up into Savate4K | 20 | 3.6% |
| evade down into Elbow Butt4P | 19 | 3.5% |
| crouch into Low Drop Kick62K | 15 | 2.7% |
| Elbow Butt4P into punchP | 13 | 2.4% |
| evade up into Knee Lift6K | 13 | 2.4% |
| backdash into Elbow Butt4P | 9 | 1.6% |
| evade up into Hammer KickPK | 9 | 1.6% |
| guardG into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K | 9 | 1.6% |
| backdash into Mow Down Chop1P+K | 8 | 1.4% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 7 | 1.3% |
他100種類の開幕行動が残り222ラウンドを占めます。
147試合中135試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 388勝335敗・勝率53.7%
- 今シーズン
- 129試合・勝率51.9%
- 最高段位
- 29
521ラウンド中42.8%で先制。先制したラウンドの勝率58.3%、先制されたラウンドの勝率44.6%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは48.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは25.5%)。
- Jacky戦では54.7%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では28.0%)。
| Honshin Hekiken1P+K | 76 | 14.6% |
|---|---|---|
| backdash into Enjin Senpukyaku4K+G | 30 | 5.8% |
| evade up | 27 | 5.2% |
| guardG into Honshin Hekiken1P+K | 23 | 4.4% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 17 | 3.3% |
| evade up into Hou'ou Soushou6PP | 17 | 3.3% |
| backdash into Chisoutai2K+G | 16 | 3.1% |
| backdash into Fukko Kensou1P | 14 | 2.7% |
| guardG into Sako Soushou4P+K | 14 | 2.7% |
| guardG into down-back kick+guard1K+G | 14 | 2.7% |
| evade up into Chugeki6P | 13 | 2.5% |
| guardG | 12 | 2.3% |
| backdash into Honshin Hekiken1P+K | 10 | 1.9% |
| guardG into Chisoutai2K+G | 10 | 1.9% |
| guardG into Enjin Senpukyaku4K+G | 10 | 1.9% |
他90種類の開幕行動が残り218ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 251勝230敗・勝率52.2%
- 今シーズン
- 73試合・勝率42.5%
- 最高段位
- 27
268ラウンド中50.4%で先制。先制したラウンドの勝率48.1%、先制されたラウンドの勝率39.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Gyou'in Haishu3P | 18 | 6.6% |
|---|---|---|
| backward movement into Kasen Zenbokushou6PP | 17 | 6.2% |
| guardG into Kasen Zenbokushou6PP | 17 | 6.2% |
| Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP | 16 | 5.9% |
| Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP | 14 | 5.1% |
| Tenshin Souchushou6P+K | 10 | 3.7% |
| crouch into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 9 | 3.3% |
| evade up | 9 | 3.3% |
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 8 | 2.9% |
| evade up into Kasen Zenbokushou6PP | 8 | 2.9% |
| guardG into Gyou'in Haishu3P | 8 | 2.9% |
| evade down into Kasen Zenbokushou6PP | 7 | 2.6% |
| guardG into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 7 | 2.6% |
| Kasen Chugeki6P | 5 | 1.8% |
| backdash into Rengeki Gakushu46PPP | 5 | 1.8% |
他67種類の開幕行動が残り115ラウンドを占めます。
73試合中69試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 153勝116敗・勝率56.9%
- 今シーズン
- 60試合・勝率51.7%
- 最高段位
- 27
237ラウンド中52.3%で先制。先制したラウンドの勝率56.5%、先制されたラウンドの勝率46.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Rising Hammer43PP | 20 | 8.4% |
|---|---|---|
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 19 | 8.0% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 18 | 7.6% |
| punchP into kickK | 12 | 5.0% |
| guardG | 11 | 4.6% |
| guardG into Ducking Low2K+G | 10 | 4.2% |
| guardG into Middle Hell Stab6P+K | 10 | 4.2% |
| evade up | 8 | 3.4% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 6 | 2.5% |
| backdash into Low Knuckle2P | 5 | 2.1% |
| guardG into punchP | 5 | 2.1% |
| backdash into Head Attack46P+K | 4 | 1.7% |
| evade up into Ducking Low2K+G | 4 | 1.7% |
| evade up into Middle Hell Stab6P+K | 4 | 1.7% |
| punchP | 4 | 1.7% |
他67種類の開幕行動が残り98ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 131勝107敗・勝率55.0%
- 今シーズン
- 44試合・勝率56.8%
- 最高段位
- 25
181ラウンド中55.2%で先制。先制したラウンドの勝率54.0%、先制されたラウンドの勝率50.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 45 | 24.9% |
|---|---|---|
| evade up | 14 | 7.7% |
| guardG | 9 | 5.0% |
| Tsuyubarai2P+K into Tsuyubarai 22P+KP | 7 | 3.9% |
| evade up into Kaminaridaiko Hasami'uchiK+GP | 6 | 3.3% |
| evade up into Ten'yaburi4P+KP | 6 | 3.3% |
| KaminaridaikoK+G into Kaminaridaiko Hasami'uchiK+GP | 5 | 2.8% |
| backdash into Dohyouwari43P | 4 | 2.2% |
| punchP into Tsuppari 2PP | 4 | 2.2% |
| Kumoyaburi4P+K into Ten'yaburi4P+KP | 3 | 1.7% |
| Morotezuki66P | 3 | 1.7% |
| evade up into guardG | 3 | 1.7% |
| guardG into Kirikabu Kudaki1P+K | 3 | 1.7% |
| guardG into Tsuyubarai 22P+KP | 3 | 1.7% |
| Aka'oni MidaremageP+K into Shita Harite2P | 2 | 1.1% |
他51種類の開幕行動が残り64ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 104勝79敗・勝率56.8%
- 今シーズン
- 42試合・勝率54.8%
- 最高段位
- 25
169ラウンド中37.3%で先制。先制したラウンドの勝率61.9%、先制されたラウンドの勝率48.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP | 14 | 8.2% |
|---|---|---|
| punchP into Jab StraightPP | 14 | 8.2% |
| guardG | 9 | 5.3% |
| evade up into punchP | 8 | 4.7% |
| punchP | 8 | 4.7% |
| guardG into Rage Kick1PK | 7 | 4.1% |
| backdash into Beat & Back KnuckleP+KP | 5 | 2.9% |
| crouch into Slant Back Knuckle1P | 4 | 2.4% |
| evade up into Beat & Back KnuckleP+KP | 4 | 2.4% |
| evade up into Middle Smash6P | 4 | 2.4% |
| evade up into forward dash | 4 | 2.4% |
| guardG into crouch | 4 | 2.4% |
| backdash into Beat KnuckleP+K | 3 | 1.8% |
| Dash Hammer Kick66K | 2 | 1.2% |
| Middle Smash6P | 2 | 1.2% |
他56種類の開幕行動が残り78ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 45勝19敗・勝率70.3%
- 今シーズン
- 24試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Juchou Senshou8P+K | 11 | 12.0% |
|---|---|---|
| guardG into Kousoutai2K+G | 8 | 8.7% |
| Koushutai44K into Souji SenpuP+K | 5 | 5.4% |
| guardG | 5 | 5.4% |
| Koushutai44K into Taizan Soukoushu4P+K | 4 | 4.3% |
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 4 | 4.3% |
| backdash into guardG | 4 | 4.3% |
| crouch into Kishitsu Kasensou43P | 3 | 3.3% |
| guardG into Kishitsu Kasensou43P | 3 | 3.3% |
| guardG into Senkyutai1K | 3 | 3.3% |
| backdash into Shicchi Soutai3K+G | 2 | 2.2% |
| crouch into Katousui2P | 2 | 2.2% |
| crouch into Shicchi Soutai3K+G | 2 | 2.2% |
| evade up into Souji SenpuP+K | 2 | 2.2% |
| guardG into Juchou Senshou8P+K | 2 | 2.2% |
他31種類の開幕行動が残り32ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 39勝30敗・勝率56.5%
- 今シーズン
- 4試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ryubisen44K+G | 7 | 38.9% |
|---|---|---|
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 2 | 11.1% |
| Yokoshutou4P+K into Sunebarai4P+KP | 2 | 11.1% |
| Fusenjin3P | 1 | 5.6% |
| Fusenjin3P into punchP | 1 | 5.6% |
| backdash into Rasen Fujin3KP | 1 | 5.6% |
| evade up | 1 | 5.6% |
| evade up into Ryu'eikyaku66K | 1 | 5.6% |
| evade up into evade down | 1 | 5.6% |
| guardG into Sunebarai4P+KP | 1 | 5.6% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは30件。補正前なら偶然だけで約1.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ウルフ:検定15件中2件で傾向あり
- ラウ:検定15件中2件で傾向あり
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
