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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Akira

natadekoko

  • Wolf
  • Pai
  • Brad
  • Lau
通算試合数216
通算勝率87.5%
ラウンド勝率73.6%
最高段位32
対戦相手数49
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1581 イロ一覧で3,686人中1,474位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Akira321741532187.9%
Wolf273532391.4%
Pai1653260.0%
Brad26110100.0%
Lau11010.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

対戦キャラクター別

Jacky1714382.3%+0.2
Vanessa1412285.7%+3.9
Pai87187.5%+3.0
Kage770100.0%+18.6
Shun73442.9%-46.2
Lau65183.3%-0.2
Sarah660100.0%+16.3
Taka64266.7%-22.0
Akira54180.0%+8.6
Aoi440100.0%+17.8
Jean440100.0%+15.4
Lei Fei43175.0%-7.7
Brad32166.7%-11.3
Jeffry220100.0%+22.4
Lion21150.0%-20.9
Dural110100.0%+14.5
Goh110100.0%+18.0

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Rectangle1410471.4%-11.9
Low Fence129375.0%-9.3
Open1211191.7%+13.3
Full Fence1110190.9%+6.6
Breakable Half Fence96366.7%-21.5
Full Fence and Open97277.8%-7.7
Half Fence97277.8%+2.3
Breakable Full Fence770100.0%+19.7
Octagon660100.0%+18.4
Single Wall54180.0%-3.2

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり5682.1%82.2%-0.1
壁なし2982.8%81.8%+0.9

壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

-2.2°c (段位 11)880100.0%
カミナリおやじ (段位 29)64266.7%
neo (段位 14)42250.0%
ps-splitsecond (段位 30)440100.0%
datemegane (段位 16)330100.0%
naotyu-3 (段位 28)32166.7%
べびべび3 (段位 1)330100.0%
ゆうな (段位 3)32166.7%
ノブ (段位 4)32166.7%
ミト (段位 30)330100.0%
E-BB1 (段位 26)21150.0%
PKG (段位 23)220100.0%
Rayscott (段位 21)220100.0%
coo (段位 12)220100.0%
d2aisuke (段位 31)2020.0%
geche7stars (段位 35)2020.0%
hayate (段位 27)220100.0%
laga1007 (段位 26)220100.0%
new_cult33 (段位 28)220100.0%
ontama_kagaho (段位 19)21150.0%
きてぃ226 (段位 5)220100.0%
たかしし (段位 25)21150.0%
まんだりん (段位 5)220100.0%
みけした (段位 11)220100.0%
ルビーロマン葵 (段位 31)220100.0%

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

geche7stars (段位 35)2026/05/112020.0%
E-BB1 (段位 26)2026/05/1121150.0%
hayate (段位 27)2026/05/11220100.0%
laga1007 (段位 26)2026/05/11220100.0%
ミト (段位 30)2026/04/18330100.0%
ps-splitsecond (段位 30)2026/04/18440100.0%
d2aisuke (段位 31)2026/04/182020.0%
カミナリおやじ (段位 29)2026/04/1864266.7%
naotyu-3 (段位 28)2026/04/1832166.7%
たかしし (段位 25)2026/04/0421150.0%
ルビーロマン葵 (段位 31)2026/04/03220100.0%
new_cult33 (段位 28)2026/04/03220100.0%
datemegane (段位 16)2026/03/30330100.0%
neo (段位 14)2026/03/3042250.0%
PKG (段位 23)2026/03/30220100.0%
Rayscott (段位 21)2026/03/30220100.0%
ontama_kagaho (段位 19)2026/03/3021150.0%
みけした (段位 11)2026/03/28220100.0%
coo (段位 12)2026/03/28220100.0%
-2.2°c (段位 11)2026/03/28880100.0%
きてぃ226 (段位 5)2026/03/28220100.0%
まんだりん (段位 5)2026/03/28220100.0%
ゆうな (段位 3)2026/03/2832166.7%
べびべび3 (段位 1)2026/03/28330100.0%
ノブ (段位 4)2026/03/2832166.7%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

Rimon Chouchu66P257.2%
crouch dash forward into Jouho Touken6P174.9%
backdash into evade up164.6%
crouch dash forward into guardG123.5%
backdash into evade down92.6%
crouch dash forward into Rimon Chouchu66P92.6%
crouch dash forward into forward dash92.6%
forward dash into Jouho Touken6P92.6%
no input92.6%
crouch dash forward into evade down82.3%
crouch into Arrow Knuckle3P82.3%
forward dash into Yakuho Chouchu666P82.3%
forward dash into evade down82.3%
backdash into Jouho Touken6P61.7%
forward dash into Rimon Chouchu66P61.7%

他105種類の開幕行動が残り189ラウンドを占めます。

Akira

通算
153勝21敗・勝率87.9%
今シーズン
71試合・勝率85.9%
最高段位
32

253ラウンド中51.4%で先制。先制したラウンドの勝率81.5%、先制されたラウンドの勝率69.1%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P259.8%
crouch dash forward into Jouho Touken6P176.7%
backdash into evade up145.5%
crouch dash forward into guardG114.3%
crouch dash forward into Rimon Chouchu66P93.5%
crouch dash forward into forward dash93.5%
forward dash into Jouho Touken6P93.5%
backdash into evade down83.1%
crouch dash forward into evade down83.1%
forward dash into Yakuho Chouchu666P83.1%
forward dash into evade down72.8%
no input72.8%
backdash into Jouho Touken6P62.4%
forward dash into Rimon Chouchu66P62.4%
Jouho Touken6P52.0%

他61種類の開幕行動が残り106ラウンドを占めます。

Wolf

通算
32勝3敗・勝率91.4%
今シーズン
18試合・勝率83.3%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Arrow Knuckle3P813.1%
Arrow Knuckle3P58.2%
Arrow Knuckle3P into guardG58.2%
Arrow Knuckle3P into crouch dash forward46.6%
crouch into down-back kick1K34.9%
forward dash into evade up34.9%
Low Drop Kick62K into kickK23.3%
Low Hammer2P23.3%
backdash into Low Drop Kick62K23.3%
crouch into Low Hammer2P23.3%
crouch into guardG23.3%
guardG23.3%
Low Drop Kick62K11.6%
backdash11.6%
backdash into Body Blow6P11.6%

他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。

Pai

通算
3勝2敗・勝率60.0%
今シーズン
5試合・勝率40.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP into RenkentaiPK315.8%
crouch into Senchutai3K210.5%
Enbu Renkyaku6K+G15.3%
Ensei Haikyaku4K15.3%
Enshi Soushou66P into Hien Dantai66PK15.3%
RenshouPP into RaigekishouPPP15.3%
Senchuken6P15.3%
crouch dash forward into Ensei KatanhekiP+K15.3%
evade down into guardG15.3%
forward dash into evade down15.3%
forward movement into Renkan TenshinkyakuPPPK15.3%
forward movement into punchP15.3%
kickK15.3%
no input15.3%
up kick+guard8K+G into evade up15.3%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

Brad

通算
1勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
2試合・勝率50.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Destruction Body3P+K into Dtee Sawk Lang3P+KP112.5%
Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K112.5%
Sit Jab2P into forward dash112.5%
backdash into Jackal Straight46P+K112.5%
backdash into Jaguar Tail2K+G112.5%
backdash into Stop Kick4K112.5%
backdash into Turn Savate44K112.5%
backdash into evade up112.5%

Lau

通算
0勝1敗・勝率0.0%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
1

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Chugeki6P240.0%
Fukko Kensou1P120.0%
forward dash into evade up120.0%
guardG120.0%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定