バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1672 イロ一覧で3,686人中935位 →
ブラッド1692407試合
影丸1647354試合
リオン1690240試合
ジェフリー1683140試合
ラウ1665122試合
ヴァネッサ169289試合
アキラ166251試合
鷹嵐166431試合
エル・ブレイズ167426試合
パイ167023試合
サラ166823試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Lion | 34 | 2,926 | 1,502 | 1,424 | 51.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| Lau | 33 | 2,404 | 1,244 | 1,160 | 51.8% |
| Brad | 34 | 1,840 | 961 | 879 | 52.2% |
| Vanessa | 34 | 1,660 | 900 | 760 | 54.2% |
| Kage | 33 | 1,262 | 647 | 615 | 51.3% |
| El Blaze | 32 | 1,254 | 645 | 609 | 51.4% |
| Taka | 32 | 828 | 466 | 362 | 56.3% |
| Jeffry | 33 | 509 | 278 | 231 | 54.6% |
| Pai | 30 | 473 | 268 | 205 | 56.7% |
| Sarah | 29 | 395 | 206 | 189 | 52.1% |
| Goh | 29 | 374 | 204 | 170 | 54.5% |
| Akira | 30 | 372 | 193 | 179 | 51.9% |
| Shun | 30 | 292 | 165 | 127 | 56.5% |
| Dural | — | 254 | 154 | 100 | 60.6% |
| Jean | 26 | 62 | 29 | 33 | 46.8% |
| Jacky | — | 30 | 15 | 15 | 50.0% |
| Wolf | 27 | 23 | 15 | 8 | 65.2% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
6,223ラウンド中5,484ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.2回(毎分433回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、52%より速い。
使用キャラ別
| ブラッド | 7.0 | 418 | 1,087 |
|---|---|---|---|
| 影丸 | 7.0 | 422 | 1,351 |
| リオン | 7.7 | 460 | 934 |
| ジェフリー | 6.8 | 407 | 571 |
| ラウ | 7.6 | 454 | 494 |
| ヴァネッサ | 7.2 | 432 | 358 |
| アキラ | 8.1 | 488 | 189 |
| 鷹嵐 | 7.3 | 436 | 130 |
| エル・ブレイズ | 7.6 | 456 | 107 |
| パイ | 7.1 | 424 | 90 |
| サラ | 6.9 | 416 | 89 |
| 舜帝 | 7.1 | 426 | 37 |
| 剛 | 7.1 | 428 | 24 |
| ジャン | 7.2 | 430 | 19 |
| ウルフ | 6.7 | 402 | 4 |
相手キャラ別
| アキラ | 7.5 | 447 | 928 |
|---|---|---|---|
| ウルフ | 7.1 | 426 | 542 |
| ジェフリー | 7.1 | 424 | 484 |
| ジャッキー | 7.3 | 441 | 539 |
| サラ | 7.1 | 428 | 308 |
| ラウ | 7.2 | 432 | 292 |
| リオン | 7.4 | 445 | 267 |
| ジャン | 7.3 | 438 | 262 |
| 剛 | 7.0 | 419 | 268 |
| 舜帝 | 7.4 | 446 | 187 |
| ヴァネッサ | 7.0 | 423 | 210 |
| 影丸 | 6.9 | 416 | 179 |
| エル・ブレイズ | 7.1 | 425 | 200 |
| パイ | 7.3 | 438 | 191 |
| レイフェイ | 7.2 | 433 | 172 |
| ブラッド | 6.7 | 403 | 181 |
| 葵 | 7.2 | 435 | 95 |
| デュラル | 7.1 | 428 | 67 |
| 鷹嵐 | 7.0 | 421 | 70 |
| アイリーン | 6.8 | 408 | 42 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 256 | 117 | 139 | 45.7% | -3.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 158 | 78 | 80 | 49.4% | -1.1 |
| Jeffry | 146 | 63 | 83 | 43.1% | -5.3 |
| Jacky | 145 | 67 | 78 | 46.2% | -1.6 |
| Sarah | 84 | 46 | 38 | 54.8% | +3.6 |
| Lau | 78 | 44 | 34 | 56.4% | +5.0 |
| Lion | 75 | 48 | 27 | 64.0% | +11.9 |
| Jean | 74 | 29 | 45 | 39.2% | -11.2 |
| Goh | 73 | 37 | 36 | 50.7% | -0.4 |
| Shun | 57 | 39 | 18 | 68.4% | +17.2 |
| Vanessa | 57 | 25 | 32 | 43.9% | -2.5 |
| Kage | 54 | 32 | 22 | 59.3% | +9.9 |
| El Blaze | 51 | 25 | 26 | 49.0% | -4.0 |
| Pai | 49 | 29 | 20 | 59.2% | +6.8 |
| Lei Fei | 48 | 18 | 30 | 37.5% | -10.6 |
| Brad | 47 | 23 | 24 | 48.9% | -3.0 |
| Aoi | 27 | 17 | 10 | 63.0% | +6.8 |
| Dural | 18 | 11 | 7 | 61.1% | +13.3 |
| Taka | 18 | 7 | 11 | 38.9% | -8.5 |
| Eileen | 12 | 7 | 5 | 58.3% | +0.8 |
16行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は16行中0行です(偶然だけでも約0.8行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Low Fence | 215 | 111 | 104 | 51.6% | +1.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Half Fence | 150 | 81 | 69 | 54.0% | +6.0 |
| Open | 148 | 79 | 69 | 53.4% | +4.5 |
| Full Fence | 146 | 79 | 67 | 54.1% | +5.8 |
| Breakable Half Fence | 143 | 74 | 69 | 51.8% | +0.6 |
| Breakable Full Fence | 140 | 63 | 77 | 45.0% | -7.7 |
| Rectangle | 139 | 67 | 72 | 48.2% | -0.9 |
| Octagon | 136 | 55 | 81 | 40.4% | -9.3 |
| Single Wall | 132 | 59 | 73 | 44.7% | -5.0 |
| Full Fence and Open | 81 | 44 | 37 | 54.3% | +4.8 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 854 | 49.1% | 49.8% | -0.7 |
| 壁なし | 495 | 50.3% | 49.7% | +0.6 |
壁あり対壁なし:-1.3ポイント(95%区間 -7.2〜+4.6)、p 0.662 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| NORESPECT (段位 35) | 46 | 17 | 29 | 37.0% |
|---|---|---|---|---|
| JKSTW(SEGAWORLD大亞店) (段位 33) | 41 | 21 | 20 | 51.2% |
| MaBoy (段位 34) | 37 | 21 | 16 | 56.8% |
| ps-splitsecond (段位 32) | 31 | 15 | 16 | 48.4% |
| zaduhkj (段位 35) | 23 | 6 | 17 | 26.1% |
| hsat0310 (段位 35) | 22 | 11 | 11 | 50.0% |
| BigBoin (段位 32) | 21 | 8 | 13 | 38.1% |
| tamaneen (段位 33) | 17 | 8 | 9 | 47.1% |
| MELTBUTTER (段位 32) | 16 | 14 | 2 | 87.5% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 36) | 15 | 5 | 10 | 33.3% |
| ぬっき~@ (段位 36) | 15 | 7 | 8 | 46.7% |
| のみ (段位 33) | 15 | 11 | 4 | 73.3% |
| jiwoonpk (段位 33) | 13 | 9 | 4 | 69.2% |
| もっこり (段位 36) | 13 | 5 | 8 | 38.5% |
| タイヨウ (段位 31) | 13 | 9 | 4 | 69.2% |
| RAINBOWUNK (段位 36) | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| Bird-Tat (段位 32) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| Gravastar (段位 31) | 10 | 0 | 10 | 0.0% |
| Koutei (段位 31) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| hibiki1030 (段位 33) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| やまだ.com (段位 36) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| ヘニオ (段位 35) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| ワクワク (段位 33) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| VLW_PS (段位 36) | 9 | 0 | 9 | 0.0% |
| simusimu500 (段位 31) | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| MaBoy (段位 34) | 2026/10/18 | 37 | 21 | 16 | 56.8% |
|---|---|---|---|---|---|
| のみ (段位 33) | 2026/10/18 | 15 | 11 | 4 | 73.3% |
| VLW_PS (段位 36) | 2026/10/18 | 9 | 0 | 9 | 0.0% |
| ヘニオ (段位 35) | 2026/10/15 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| simusimu500 (段位 31) | 2026/10/12 | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| jiwoonpk (段位 33) | 2026/10/12 | 13 | 9 | 4 | 69.2% |
| もっこり (段位 36) | 2026/10/11 | 13 | 5 | 8 | 38.5% |
| hsat0310 (段位 35) | 2026/10/06 | 22 | 11 | 11 | 50.0% |
| ワクワク (段位 33) | 2026/10/06 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| やまだ.com (段位 36) | 2026/10/02 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| zaduhkj (段位 35) | 2026/09/23 | 23 | 6 | 17 | 26.1% |
| タイヨウ (段位 31) | 2026/09/22 | 13 | 9 | 4 | 69.2% |
| tamaneen (段位 33) | 2026/09/22 | 17 | 8 | 9 | 47.1% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 36) | 2026/09/18 | 15 | 5 | 10 | 33.3% |
| JKSTW(SEGAWORLD大亞店) (段位 33) | 2026/09/18 | 41 | 21 | 20 | 51.2% |
| MELTBUTTER (段位 32) | 2026/09/14 | 16 | 14 | 2 | 87.5% |
| ps-splitsecond (段位 32) | 2026/09/13 | 31 | 15 | 16 | 48.4% |
| NORESPECT (段位 35) | 2026/09/12 | 46 | 17 | 29 | 37.0% |
| Bird-Tat (段位 32) | 2026/09/12 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| ぬっき~@ (段位 36) | 2026/09/11 | 15 | 7 | 8 | 46.7% |
| RAINBOWUNK (段位 36) | 2026/09/03 | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| Koutei (段位 31) | 2026/08/04 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| hibiki1030 (段位 33) | 2026/08/04 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| BigBoin (段位 32) | 2026/07/23 | 21 | 8 | 13 | 38.1% |
| Gravastar (段位 31) | 2026/07/14 | 10 | 0 | 10 | 0.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 385 | 6.6% |
|---|---|---|
| Elbow Hook6P | 356 | 6.1% |
| Middle Spin Kick66K | 216 | 3.7% |
| Ryu'eikyaku66K | 182 | 3.1% |
| Hiji'uchi6P | 175 | 3.0% |
| Banchu6P | 150 | 2.6% |
| Elbow Butt6P | 134 | 2.3% |
| Chugeki6P | 128 | 2.2% |
| evade up into crouch dash forward | 122 | 2.1% |
| Juchou Senshou8P+K | 103 | 1.8% |
| punchP | 89 | 1.5% |
| forward dash into guardG | 80 | 1.4% |
| backdash into evade up | 67 | 1.1% |
| punchP into Jab~High Kick | 66 | 1.1% |
| Fukko Kensou1P | 64 | 1.1% |
他795種類の開幕行動が残り3,549ラウンドを占めます。
1,527試合中1,437試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 961勝879敗・勝率52.2%
- 今シーズン
- 407試合・勝率52.3%
- 最高段位
- 34
1,642ラウンド中55.1%で先制。先制したラウンドの勝率55.0%、先制されたラウンドの勝率47.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは79.1%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは65.6%)。
- Akira戦では8.8%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では2.5%)。
- 前のラウンドを前進で始めた後は14.3%のラウンドでまず前進(それ以外の後では5.2%)。
- 前のラウンドを取った後は70.1%のラウンドで開幕すぐに攻撃(落とした後は60.8%)。
- ラウンド数でリードされているときは6.4%のラウンドでまず避け(リードしているか同点のときは2.1%)。
- 第1ラウンドでは26.3%のラウンドで「66K Middle Spin Kick」で開幕(他のラウンドでは8.7%)。
- Shun戦では53.2%のラウンドで「6P Elbow Hook」で開幕(他のキャラクター戦では20.5%)。
- 前のラウンドを「6P Elbow Hook」で始めた後は36.5%のラウンドで「6P Elbow Hook」で開幕(それ以外の後では18.6%)。
- 前のラウンドを落とした後は13.3%のラウンドで「66K Middle Spin Kick」で開幕(取った後は4.4%)。
- ラウンド数でリードされているときは12.7%のラウンドで「66K Middle Spin Kick」で開幕(リードしているか同点のときは6.2%)。
| Elbow Hook6P | 356 | 21.4% |
|---|---|---|
| Middle Spin Kick66K | 216 | 13.0% |
| backdash into evade down | 82 | 4.9% |
| punchP into Jab~High KickPK | 65 | 3.9% |
| punchP into Jab StraightPP | 63 | 3.8% |
| Jab StraightPP into Combination LowPPK | 45 | 2.7% |
| Sharp Shoot1P | 39 | 2.3% |
| Elbow Hook6P into crouch dash forward | 33 | 2.0% |
| punchP | 29 | 1.7% |
| punchP into forward movement | 29 | 1.7% |
| backdash into Sharp Shoot1P | 28 | 1.7% |
| evade up into crouch dash forward | 27 | 1.6% |
| backdash into Stop Kick4K | 26 | 1.6% |
| Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK | 25 | 1.5% |
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 21 | 1.3% |
他167種類の開幕行動が残り580ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Brad使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 20–28・42% | 13–12・52% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 11–5・69% | 12–10・55% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 7–12・37% | 9–5・64% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 6–10・38% | 2–2・50% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 6–5・55% | 7–2・78% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 6–3・67% | 6–4・60% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 8–3・73% | 3–3・50% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Kage
- 通算
- 647勝615敗・勝率51.3%
- 今シーズン
- 354試合・勝率45.2%
- 最高段位
- 33
1,191ラウンド中55.2%で先制。先制したラウンドの勝率49.5%、先制されたラウンドの勝率46.4%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは65.8%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは42.9%)。
- Akira戦では17.1%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では7.1%)。
- 前のラウンドを避けで始めた後は25.9%のラウンドでまず避け(それ以外の後では7.6%)。
- 第1ラウンドでは24.7%のラウンドで「66K Ryu'eikyaku」で開幕(他のラウンドでは12.0%)。
- Jean戦では11.1%のラウンドで「evade up into crouch dash forward」で開幕(他のキャラクター戦では2.9%)。
- 前のラウンドを「6P Hiji'uchi」で始めた後は26.1%のラウンドで「6P Hiji'uchi」で開幕(それ以外の後では13.9%)。
| Ryu'eikyaku66K | 182 | 15.2% |
|---|---|---|
| Hiji'uchi6P | 175 | 14.6% |
| backdash into evade down | 119 | 9.9% |
| evade up into crouch dash forward | 42 | 3.5% |
| backdash into Rasen4P | 40 | 3.3% |
| backdash into guardG | 33 | 2.8% |
| ResshouPP into SandangekiPPP | 29 | 2.4% |
| Rasen4P into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 24 | 2.0% |
| Rasen4P | 23 | 1.9% |
| Hiji'uchi6P into crouch dash forward | 22 | 1.8% |
| crouch dash back into guardG | 22 | 1.8% |
| backdash into Nakageri3K | 20 | 1.7% |
| punchP into ResshouPP | 19 | 1.6% |
| punchP | 16 | 1.3% |
| backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 14 | 1.2% |
他144種類の開幕行動が残り421ラウンドを占めます。
354試合中295試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Kage使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 14–13・52% | 12–9・57% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 4–7・36% | 6–9・40% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 4–8・33% | 5–7・42% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 7–14・33% | 1–0・100% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 3–5・38% | 2–9・18% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 8–8・50% | 2–1・67% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 7–5・58% | 2–0・100% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち59試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Lion
- 通算
- 1,502勝1,424敗・勝率51.3%
- 今シーズン
- 240試合・勝率50.4%
- 最高段位
- 34
844ラウンド中53.5%で先制。先制したラウンドの勝率51.5%、先制されたラウンドの勝率44.9%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは70.3%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは53.8%)。
- Shun戦では25.8%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では8.8%)。
- 前のラウンドを前進で始めた後は30.4%のラウンドでまず前進(それ以外の後では10.4%)。
- 第1ラウンドでは23.4%のラウンドで「8P+K Juchou Senshou」で開幕(他のラウンドでは8.3%)。
- Jacky戦では31.5%のラウンドで「6P Banchu」で開幕(他のキャラクター戦では15.8%)。
| Banchu6P | 150 | 17.5% |
|---|---|---|
| Juchou Senshou8P+K | 103 | 12.0% |
| Shicchi Soutai3K+G | 57 | 6.7% |
| backward movement into forward punch+kick6P+K | 51 | 6.0% |
| backdash into Shicchi Soutai3K+G | 38 | 4.4% |
| punchP into Koushu RensuiPP | 33 | 3.9% |
| punchP | 32 | 3.7% |
| forward dash into guardG | 31 | 3.6% |
| backdash into evade down | 28 | 3.3% |
| backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G | 25 | 2.9% |
| Banchu6P into crouch dash forward | 20 | 2.3% |
| Ukoushin46P+K into Senkyutai1K | 15 | 1.8% |
| evade up into crouch dash forward | 14 | 1.6% |
| crouch dash forward into guardG | 12 | 1.4% |
| punchP into Souji SenpuP+K | 12 | 1.4% |
他105種類の開幕行動が残り235ラウンドを占めます。
240試合中209試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Lion使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 9–16・36% | 5–7・42% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 10–8・56% | 0–5・0% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 5–10・33% | 4–4・50% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 2–4・33% | 7–8・47% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち31試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Jeffry
- 通算
- 278勝231敗・勝率54.6%
- 今シーズン
- 140試合・勝率53.6%
- 最高段位
- 33
570ラウンド中59.3%で先制。先制したラウンドの勝率56.2%、先制されたラウンドの勝率39.7%。
有意なクセ
- 第4ラウンド以降では42.4%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは26.0%)。
- Akira戦では25.5%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では3.8%)。
- 第1ラウンドでは13.6%のラウンドで「66P Dash Elbow」で開幕(他のラウンドでは3.2%)。
- Lau戦では18.4%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のキャラクター戦では6.5%)。
| Elbow Butt6P | 134 | 23.5% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 43 | 7.5% |
| Hammer Slide1P | 38 | 6.7% |
| Dash Elbow66P | 33 | 5.8% |
| punchP into Double KnucklePP | 23 | 4.0% |
| Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP | 20 | 3.5% |
| Double KnucklePP into Double Knuckle~UpperPPP | 16 | 2.8% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 14 | 2.5% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 13 | 2.3% |
| crouch dash back into guardG | 11 | 1.9% |
| evade up into crouch dash forward | 11 | 1.9% |
| backdash into evade up | 10 | 1.8% |
| Low Knuckle2P | 9 | 1.6% |
| Elbow Butt6P into forward dash | 6 | 1.1% |
| Knee Push4K | 6 | 1.1% |
他93種類の開幕行動が残り184ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 1,244勝1,160敗・勝率51.8%
- 今シーズン
- 122試合・勝率46.7%
- 最高段位
- 33
503ラウンド中50.5%で先制。先制したラウンドの勝率52.4%、先制されたラウンドの勝率44.6%。
有意なクセ
- Akira戦では13.8%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では2.8%)。
- Rectangleステージでは78.7%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のステージでは53.7%)。
| Chugeki6P | 128 | 25.4% |
|---|---|---|
| Fukko Kensou1P | 64 | 12.7% |
| backdash into evade down | 40 | 7.9% |
| RenshouPP into Renkanshou3PPP | 26 | 5.2% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 18 | 3.6% |
| Chugeki6P into forward dash | 14 | 2.8% |
| evade up into crouch dash forward | 12 | 2.4% |
| backdash into Senchutai3K | 9 | 1.8% |
| Shakashou3P into RenshouPP | 8 | 1.6% |
| backdash into Chisoutai2K+G | 8 | 1.6% |
| crouch into down-back kick1K | 8 | 1.6% |
| forward dash into guardG | 7 | 1.4% |
| Koryu Tenshinkyaku6K+G | 6 | 1.2% |
| backdash into Fukko Kensou1P | 6 | 1.2% |
| backdash into Kosoushou46P | 6 | 1.2% |
他75種類の開幕行動が残り144ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 900勝760敗・勝率54.2%
- 今シーズン
- 89試合・勝率50.6%
- 最高段位
- 34
354ラウンド中20.9%で先制。先制したラウンドの勝率62.2%、先制されたラウンドの勝率45.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは57.3%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは37.0%)。
| Defensive Style: Stinger Low Blow | 35 | 9.8% |
|---|---|---|
| Defensive Style: Shadow Slicer | 34 | 9.5% |
| Offensive Style: evade up into kickK | 30 | 8.4% |
| Offensive Style: Body Blow | 22 | 6.1% |
| Offensive Style: evade up | 18 | 5.0% |
| Defensive Style: backdash into evade down | 15 | 4.2% |
| Defensive Style: evade up into crouch dash forward | 14 | 3.9% |
| Offensive Style: backdash into evade down | 10 | 2.8% |
| Offensive Style: punch into One TwoPP | 10 | 2.8% |
| Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K | 8 | 2.2% |
| Offensive Style: backdash into evade up | 7 | 1.9% |
| Offensive Style: Body Blow into forward movement | 5 | 1.4% |
| Offensive Style: backdash into Heel Kick6K+G | 5 | 1.4% |
| Offensive Style: backdash into Stopping Low Smash2KPP | 5 | 1.4% |
| Offensive Style: backdash into kickK | 5 | 1.4% |
他91種類の開幕行動が残り136ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 193勝179敗・勝率51.9%
- 今シーズン
- 51試合・勝率47.1%
- 最高段位
- 30
211ラウンド中68.2%で先制。先制したラウンドの勝率51.4%、先制されたラウンドの勝率44.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rimon Chouchu66P into crouch dash forward | 34 | 16.1% |
|---|---|---|
| Rimon Chouchu66P | 32 | 15.2% |
| backdash into evade down | 22 | 10.4% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 10 | 4.7% |
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 9 | 4.3% |
| Jouho Touken6P | 8 | 3.8% |
| backdash into Souka Housui3P+K | 8 | 3.8% |
| backdash into evade up | 7 | 3.3% |
| backward movement into Jouho Touken6P | 6 | 2.8% |
| forward dash into Rimon Chouchu66P | 6 | 2.8% |
| backdash into Rimon Chouchu66P | 5 | 2.4% |
| Rimon Chouchu66P into evade up | 4 | 1.9% |
| evade up into crouch dash forward | 4 | 1.9% |
| Rimon Chouchu66P into evade down | 3 | 1.4% |
| backdash into Jouho Touken6P | 3 | 1.4% |
他34種類の開幕行動が残り50ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 466勝362敗・勝率56.3%
- 今シーズン
- 31試合・勝率45.2%
- 最高段位
- 32
129ラウンド中47.3%で先制。先制したラウンドの勝率50.8%、先制されたラウンドの勝率45.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hiji'ate6P | 48 | 36.9% |
|---|---|---|
| Tsuppari 2PP into Tsuppari 3PPP | 10 | 7.7% |
| punchP into Tsuppari 2PP | 8 | 6.2% |
| forward dash into guardG | 5 | 3.9% |
| Kachi'age33P+K | 4 | 3.1% |
| Shita Harite2P | 4 | 3.1% |
| crouch dash forward into guardG | 4 | 3.1% |
| Kirikabu Kudaki1P+K | 3 | 2.3% |
| backdash into evade down | 3 | 2.3% |
| evade down into Hiji'ate6P | 3 | 2.3% |
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 2 | 1.5% |
| backdash into Kumoyaburi4P+K | 2 | 1.5% |
| backdash into evade up | 2 | 1.5% |
| backdash into punchP | 2 | 1.5% |
| backward movement into Hiji'ate6P | 2 | 1.5% |
他27種類の開幕行動が残り28ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 645勝609敗・勝率51.4%
- 今シーズン
- 26試合・勝率53.9%
- 最高段位
- 32
106ラウンド中50.0%で先制。先制したラウンドの勝率62.3%、先制されたラウンドの勝率47.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Shadow Strike6P | 17 | 15.9% |
|---|---|---|
| backward movement into Shadow Strike6P | 17 | 15.9% |
| backdash into evade down | 12 | 11.2% |
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 7 | 6.5% |
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 4 | 3.7% |
| Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK | 3 | 2.8% |
| backdash into Volcano Upper4P+K | 3 | 2.8% |
| crouch dash back into evade up | 3 | 2.8% |
| crouch dash back into guardG | 3 | 2.8% |
| High-Speed Jab46P into Shouda46PP | 2 | 1.9% |
| Shadow Strike6P into Jab~High KickPK | 2 | 1.9% |
| backdash into evade up | 2 | 1.9% |
| backdash into forward movement | 2 | 1.9% |
| crouch dash back into Volcano Upper4P+K | 2 | 1.9% |
| Back Knuckle4P | 1 | 0.9% |
他27種類の開幕行動が残り27ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 268勝205敗・勝率56.7%
- 今シーズン
- 23試合・勝率60.9%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 10 | 11.1% |
|---|---|---|
| Senchuken6P | 7 | 7.8% |
| Soukasui3P into Souka Rensui3PP | 6 | 6.7% |
| Soukasui3P into punchP | 6 | 6.7% |
| Souka Rensui3PP into Souka Raigekishou3PPP | 5 | 5.6% |
| crouch dash forward into guardG | 5 | 5.6% |
| Soukasui3P | 3 | 3.3% |
| backdash into evade up | 3 | 3.3% |
| evade up into punchP | 3 | 3.3% |
| Senchuken6P into crouch dash forward | 2 | 2.2% |
| Soukasui3P into RenshouPP | 2 | 2.2% |
| backdash into throwP+G | 2 | 2.2% |
| down-back kick1K | 2 | 2.2% |
| forward dash into guardG | 2 | 2.2% |
| up, up-forward kick+guard89K+G | 2 | 2.2% |
他30種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 206勝189敗・勝率52.1%
- 今シーズン
- 23試合・勝率60.9%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rising Elbow6P | 24 | 27.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 15 | 16.9% |
| evade up into crouch dash forward | 8 | 9.0% |
| crouch dash forward into guardG | 4 | 4.5% |
| backdash into Switch Kick4K | 3 | 3.4% |
| evade up into crouch dash back | 3 | 3.4% |
| Rising Elbow6P into evade up | 2 | 2.2% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 2 | 2.2% |
| backdash into Rising Elbow6P | 2 | 2.2% |
| crouch dash forward into punchP | 2 | 2.2% |
| evade up into Rising Elbow6P | 2 | 2.2% |
| forward dash into guardG | 2 | 2.2% |
| Flash Piston PunchPPP into Combo Rising KneePPPK | 1 | 1.1% |
| Hide Side Kick (Deflect)P+K | 1 | 1.1% |
| Queen Bee Needle66K+G | 1 | 1.1% |
他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 165勝127敗・勝率56.5%
- 今シーズン
- 9試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Haisenchu1P | 9 | 24.3% |
|---|---|---|
| Kasen Chugeki6P | 5 | 13.5% |
| backdash into evade down | 2 | 5.4% |
| backdash into evade up | 2 | 5.4% |
| backdash into punchP | 2 | 5.4% |
| offensive move into Rensai Gakushu46PP | 2 | 5.4% |
| Gyou'in Haishu3P | 1 | 2.7% |
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 1 | 2.7% |
| Haisenchu1P into kickK | 1 | 2.7% |
| Honshin Rensenkyaku4K+G | 1 | 2.7% |
| backdash into Gyou'in Haishu3P | 1 | 2.7% |
| backdash into Gyou'inshuP+K+G | 1 | 2.7% |
| backward movement into Kasen Zenbokushou6PP | 1 | 2.7% |
| crouch dash forward into evade down | 1 | 2.7% |
| evade up into Koushu Rentai1KK | 1 | 2.7% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 204勝170敗・勝率54.5%
- 今シーズン
- 6試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hiji'ate6P | 4 | 16.7% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 4 | 16.7% |
| backdash into Karura4P+K | 2 | 8.3% |
| backdash into kickK | 2 | 8.3% |
| Raikou3P | 1 | 4.2% |
| backdash | 1 | 4.2% |
| backdash into Gohou Yuriori (Deflect)236P+K | 1 | 4.2% |
| backdash into Hiji'ate6P | 1 | 4.2% |
| backdash into Soukyu46P | 1 | 4.2% |
| backdash into throwP+G | 1 | 4.2% |
| crouch dash back into Karura4P+K | 1 | 4.2% |
| crouch dash back into guardG | 1 | 4.2% |
| evade down into evade up | 1 | 4.2% |
| evade up into Aragami4K | 1 | 4.2% |
| evade up into crouch dash forward | 1 | 4.2% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 29勝33敗・勝率46.8%
- 今シーズン
- 5試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Yoko'enpi6P | 8 | 42.1% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 3 | 15.8% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 1 | 5.3% |
| Yamakuzushi6K | 1 | 5.3% |
| Yoko'enpi6P into forward dash | 1 | 5.3% |
| backdash into Chudan Mawashigeri3K | 1 | 5.3% |
| backdash into Kake'uchi46P | 1 | 5.3% |
| backward movement into Yoko'enpi6P | 1 | 5.3% |
| evade up into crouch dash forward | 1 | 5.3% |
| forward dash into Yoko'enpi6P | 1 | 5.3% |
Wolf
- 通算
- 15勝8敗・勝率65.2%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 2 | 50.0% |
|---|---|---|
| backdash into punchP | 1 | 25.0% |
| guardG into Arrow Knuckle3P | 1 | 25.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは89件。補正前なら偶然だけで約4.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ブラッド:検定15件中10件で傾向あり
- 影丸:検定15件中6件で傾向あり
- リオン:検定15件中5件で傾向あり
- ジェフリー:検定15件中4件で傾向あり
- ラウ:検定15件中2件で傾向あり
- ヴァネッサ:検定14件中1件で傾向あり
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
