バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別2076 イロ一覧で3,686人中10位 →
舜帝2097367試合
レイフェイ2064204試合
ラウ2071166試合
サラ2066152試合
鷹嵐2060103試合
エル・ブレイズ211588試合
剛208855試合
影丸208230試合
ブラッド208029試合
ジェフリー209623試合
ジャッキー208621試合
ウルフ208110試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Kage | 45 | 2,052 | 1,636 | 416 | 79.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 44 | 1,476 | 1,062 | 414 | 72.0% |
| Shun | 43 | 729 | 582 | 147 | 79.8% |
| Wolf | 43 | 677 | 501 | 176 | 74.0% |
| Lion | — | 498 | 371 | 127 | 74.5% |
| Akira | 42 | 441 | 360 | 81 | 81.6% |
| Jeffry | 42 | 438 | 337 | 101 | 76.9% |
| Jean | 42 | 364 | 273 | 91 | 75.0% |
| Pai | — | 306 | 248 | 58 | 81.0% |
| Lei Fei | 42 | 303 | 246 | 57 | 81.2% |
| El Blaze | 42 | 294 | 239 | 55 | 81.3% |
| Sarah | 42 | 283 | 209 | 74 | 73.8% |
| Taka | 42 | 268 | 201 | 67 | 75.0% |
| Brad | 42 | 264 | 221 | 43 | 83.7% |
| Lau | 42 | 244 | 204 | 40 | 83.6% |
| Goh | 39 | 144 | 125 | 19 | 86.8% |
| Aoi | 33 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
5,164ラウンド中3,225ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.6回(毎分458回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、63%より速い。
使用キャラ別
| 舜帝 | 7.9 | 476 | 1,063 |
|---|---|---|---|
| レイフェイ | 7.6 | 456 | 535 |
| ラウ | 7.6 | 456 | 589 |
| サラ | 7.2 | 429 | 601 |
| 鷹嵐 | 7.8 | 468 | 37 |
| エル・ブレイズ | 7.4 | 446 | 75 |
| 影丸 | 8.3 | 498 | 76 |
| ブラッド | 7.1 | 424 | 113 |
| ジャッキー | 7.6 | 454 | 85 |
| 葵 | 7.8 | 465 | 29 |
| アキラ | 9.2 | 552 | 22 |
相手キャラ別
| リオン | 7.8 | 466 | 477 |
|---|---|---|---|
| パイ | 7.6 | 456 | 425 |
| アキラ | 7.5 | 452 | 391 |
| ウルフ | 7.7 | 461 | 229 |
| ジャッキー | 8.0 | 477 | 174 |
| 影丸 | 7.8 | 465 | 56 |
| レイフェイ | 7.5 | 450 | 291 |
| エル・ブレイズ | 7.9 | 474 | 189 |
| 鷹嵐 | 7.5 | 447 | 247 |
| ヴァネッサ | 7.3 | 440 | 158 |
| 剛 | 7.6 | 458 | 120 |
| サラ | 7.2 | 432 | 50 |
| ジャン | 7.9 | 472 | 81 |
| 舜帝 | 7.7 | 460 | 116 |
| ブラッド | 7.1 | 428 | 62 |
| ラウ | 7.9 | 475 | 43 |
| ジェフリー | 7.7 | 463 | 56 |
| 葵 | 7.1 | 427 | 35 |
| デュラル | 8.2 | 493 | 15 |
| アイリーン | 7.2 | 433 | 10 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Lion | 205 | 143 | 62 | 69.8% | -7.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Pai | 160 | 134 | 26 | 83.8% | +4.0 |
| Akira | 135 | 121 | 14 | 89.6% | +4.9 |
| Wolf | 85 | 73 | 12 | 85.9% | +5.4 |
| Jacky | 84 | 65 | 19 | 77.4% | -7.4 |
| Kage | 84 | 74 | 10 | 88.1% | +10.0 |
| Lei Fei | 82 | 60 | 22 | 73.2% | -11.1 |
| El Blaze | 79 | 59 | 20 | 74.7% | -6.7 |
| Taka | 63 | 48 | 15 | 76.2% | -10.0 |
| Vanessa | 60 | 41 | 19 | 68.3% | -1.8 |
| Goh | 58 | 54 | 4 | 93.1% | +8.6 |
| Sarah | 54 | 52 | 2 | 96.3% | +14.2 |
| Jean | 48 | 47 | 1 | 97.9% | +11.4 |
| Shun | 48 | 38 | 10 | 79.2% | -4.2 |
| Brad | 38 | 32 | 6 | 84.2% | -3.2 |
| Lau | 26 | 23 | 3 | 88.5% | +4.9 |
| Jeffry | 18 | 17 | 1 | 94.4% | +1.7 |
| Aoi | 11 | 9 | 2 | 81.8% | -12.3 |
| Dural | 4 | 4 | 0 | 100.0% | +8.7 |
| Eileen | 4 | 4 | 0 | 100.0% | +2.8 |
13行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は13行中0行です(偶然だけでも約0.7行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Open | 143 | 117 | 26 | 81.8% | +1.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Half Fence | 142 | 119 | 23 | 83.8% | +0.7 |
| Low Fence | 142 | 113 | 29 | 79.6% | -1.5 |
| Full Fence | 137 | 109 | 28 | 79.6% | -2.0 |
| Breakable Half Fence | 130 | 105 | 25 | 80.8% | -1.1 |
| Octagon | 128 | 105 | 23 | 82.0% | +0.8 |
| Breakable Full Fence | 127 | 111 | 16 | 87.4% | +5.9 |
| Rectangle | 117 | 91 | 26 | 77.8% | -4.2 |
| Single Wall | 116 | 90 | 26 | 77.6% | -4.4 |
| Full Fence and Open | 93 | 78 | 15 | 83.9% | +5.1 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 781 | 81.9% | 81.9% | +0.0 |
| 壁なし | 401 | 79.8% | 81.0% | -1.2 |
壁あり対壁なし:+1.3ポイント(95%区間 -5.2〜+7.8)、p 0.700 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| RentalAnimator (段位 41) | 138 | 92 | 46 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|
| n.fang (段位 40) | 109 | 90 | 19 | 82.6% |
| GenesisFrenzy (段位 37) | 75 | 60 | 15 | 80.0% |
| Jason_Elbow (段位 41) | 45 | 32 | 13 | 71.1% |
| BLACKALERT!!! (段位 42) | 42 | 26 | 16 | 61.9% |
| banok (段位 41) | 39 | 28 | 11 | 71.8% |
| VFNumbers (段位 42) | 34 | 25 | 9 | 73.5% |
| Akai (段位 40) | 32 | 27 | 5 | 84.4% |
| DEExTHAxGEE (段位 42) | 32 | 24 | 8 | 75.0% |
| Denkai (段位 43) | 32 | 15 | 17 | 46.9% |
| onuelito (段位 38) | 28 | 26 | 2 | 92.9% |
| ItsameBS (段位 35) | 25 | 25 | 0 | 100.0% |
| live4eva_ (段位 42) | 25 | 19 | 6 | 76.0% |
| generalripper114 (段位 39) | 24 | 21 | 3 | 87.5% |
| Twice-A-Day (段位 33) | 22 | 13 | 9 | 59.1% |
| Dhezz (段位 33) | 21 | 17 | 4 | 81.0% |
| BaebladeRIP (段位 39) | 20 | 20 | 0 | 100.0% |
| ChilePiquín (段位 30) | 19 | 18 | 1 | 94.7% |
| RareEntity (段位 43) | 19 | 15 | 4 | 79.0% |
| Chow (段位 37) | 18 | 12 | 6 | 66.7% |
| Crashing_Blow2003 (段位 32) | 18 | 18 | 0 | 100.0% |
| daRockReaper (段位 37) | 16 | 12 | 4 | 75.0% |
| DUCKSEASON (段位 35) | 15 | 13 | 2 | 86.7% |
| llMICll (段位 34) | 15 | 13 | 2 | 86.7% |
| lilpuncake123 (段位 25) | 13 | 13 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| RareEntity (段位 43) | 2026/10/18 | 19 | 15 | 4 | 79.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| RentalAnimator (段位 41) | 2026/10/18 | 138 | 92 | 46 | 66.7% |
| DEExTHAxGEE (段位 42) | 2026/10/18 | 32 | 24 | 8 | 75.0% |
| n.fang (段位 40) | 2026/10/16 | 109 | 90 | 19 | 82.6% |
| llMICll (段位 34) | 2026/10/16 | 15 | 13 | 2 | 86.7% |
| ItsameBS (段位 35) | 2026/10/15 | 25 | 25 | 0 | 100.0% |
| Jason_Elbow (段位 41) | 2026/10/12 | 45 | 32 | 13 | 71.1% |
| ChilePiquín (段位 30) | 2026/09/24 | 19 | 18 | 1 | 94.7% |
| onuelito (段位 38) | 2026/09/17 | 28 | 26 | 2 | 92.9% |
| Crashing_Blow2003 (段位 32) | 2026/09/12 | 18 | 18 | 0 | 100.0% |
| banok (段位 41) | 2026/09/12 | 39 | 28 | 11 | 71.8% |
| Akai (段位 40) | 2026/09/09 | 32 | 27 | 5 | 84.4% |
| GenesisFrenzy (段位 37) | 2026/09/06 | 75 | 60 | 15 | 80.0% |
| live4eva_ (段位 42) | 2026/09/03 | 25 | 19 | 6 | 76.0% |
| Denkai (段位 43) | 2026/07/02 | 32 | 15 | 17 | 46.9% |
| VFNumbers (段位 42) | 2026/06/19 | 34 | 25 | 9 | 73.5% |
| Twice-A-Day (段位 33) | 2026/06/17 | 22 | 13 | 9 | 59.1% |
| BLACKALERT!!! (段位 42) | 2026/06/17 | 42 | 26 | 16 | 61.9% |
| generalripper114 (段位 39) | 2026/06/16 | 24 | 21 | 3 | 87.5% |
| lilpuncake123 (段位 25) | 2026/06/11 | 13 | 13 | 0 | 100.0% |
| DUCKSEASON (段位 35) | 2026/05/28 | 15 | 13 | 2 | 86.7% |
| Dhezz (段位 33) | 2026/05/17 | 21 | 17 | 4 | 81.0% |
| daRockReaper (段位 37) | 2026/05/15 | 16 | 12 | 4 | 75.0% |
| BaebladeRIP (段位 39) | 2026/05/15 | 20 | 20 | 0 | 100.0% |
| Chow (段位 37) | 2026/05/06 | 18 | 12 | 6 | 66.7% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 692 | 14.7% |
|---|---|---|
| backdash into punchP | 129 | 2.7% |
| backdash into throw escape | 113 | 2.4% |
| offensive move | 104 | 2.2% |
| Toushou66P | 93 | 2.0% |
| guardG | 93 | 2.0% |
| crouch dash forward into guardG | 84 | 1.8% |
| evade down into guardG | 69 | 1.5% |
| backdash into throwP+G | 64 | 1.4% |
| guardG into throw escape | 63 | 1.3% |
| Chisoutai2K+G | 59 | 1.2% |
| Haisenchu1P | 57 | 1.2% |
| evade down into throw escape | 52 | 1.1% |
| crouch dash back into guardG | 51 | 1.1% |
| crouch dash forward into throw escape | 47 | 1.0% |
他992種類の開幕行動が残り2,935ラウンドを占めます。
1,346試合中1,226試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Shun
- 通算
- 582勝147敗・勝率79.8%
- 今シーズン
- 391試合・勝率78.5%
- 最高段位
- 43
1,053ラウンド中55.5%で先制。先制したラウンドの勝率70.2%、先制されたラウンドの勝率61.6%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは8.9%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは3.4%)。
- 前のラウンドを前進で始めた後は24.7%のラウンドでまず前進(それ以外の後では8.6%)。
- 前のラウンドを落とした後は54.9%のラウンドでまず後退(取った後は39.1%)。
- ラウンド数でリードされているときは52.8%のラウンドでまず後退(リードしているか同点のときは42.0%)。
- 飲酒ポイント0のときは15.2%のラウンドでまず前進(それ以外の飲酒ポイントのときは5.4%)。
- 前のラウンドを取った後は5.1%のラウンドで「backward movement into 6PP Kasen Zenbokushou」で開幕(落とした後は0.0%)。
- ラウンド数でリードしているときは5.6%のラウンドで「backward movement into 6PP Kasen Zenbokushou」で開幕(同点かリードされているときは0.6%)。
- 飲酒ポイント0のときは17.7%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(それ以外の飲酒ポイントのときは9.3%)。
| backdash into evade down | 153 | 14.5% |
|---|---|---|
| Haisenchu1P | 57 | 5.4% |
| backward movement into Kasen Zenbokushou6PP | 26 | 2.5% |
| backdash into throw escape | 25 | 2.4% |
| offensive move | 25 | 2.4% |
| Senpu Soutai3K+G | 23 | 2.2% |
| backward movement into Gekizan Senchu3P+K | 23 | 2.2% |
| crouch dash forward into guardG | 22 | 2.1% |
| backdash into Koushu Rentai1KK | 21 | 2.0% |
| backdash into throwP+G | 21 | 2.0% |
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 19 | 1.8% |
| Fukuchougeki2P | 17 | 1.6% |
| Haisenchu1P into guardG | 17 | 1.6% |
| backdash into Fukuchougeki2P | 15 | 1.4% |
| backdash into punchP | 15 | 1.4% |
他210種類の開幕行動が残り575ラウンドを占めます。
391試合中271試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lei Fei
- 通算
- 246勝57敗・勝率81.2%
- 今シーズン
- 217試合・勝率83.0%
- 最高段位
- 42
830ラウンド中55.2%で先制。先制したラウンドの勝率70.3%、先制されたラウンドの勝率68.0%。
有意なクセ
- 前のラウンドを後退で始めた後は56.0%のラウンドでまず後退(それ以外の後では30.8%)。
- 前のラウンドを落とした後は52.7%のラウンドでまず後退(取った後は33.1%)。
- ラウンド数でリードされているときは52.3%のラウンドでまず後退(リードしているか同点のときは34.7%)。
- 前のラウンドを「backdash into evade down」で始めた後は23.0%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(それ以外の後では12.2%)。
- 前のラウンドを取った後は13.1%のラウンドで「offensive move」で開幕(落とした後は1.4%)。
| backdash into evade down | 108 | 12.9% |
|---|---|---|
| Toushou66P | 93 | 11.1% |
| offensive move | 78 | 9.3% |
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 25 | 3.0% |
| backdash into punchP | 23 | 2.7% |
| guardG | 21 | 2.5% |
| backdash into Fukusoushou2P | 19 | 2.3% |
| offensive move into Fujinkyaku2K | 19 | 2.3% |
| Fukusoushou2P | 14 | 1.7% |
| offensive move into evade down | 14 | 1.7% |
| backdash into Souhikyaku9K+G | 13 | 1.6% |
| backdash into throwP+G | 12 | 1.4% |
| backdash into throw escape | 12 | 1.4% |
| punchP | 11 | 1.3% |
| backdash into Shaten Renshou33PP | 10 | 1.2% |
他181種類の開幕行動が残り368ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 204勝40敗・勝率83.6%
- 今シーズン
- 174試合・勝率82.2%
- 最高段位
- 42
645ラウンド中51.8%で先制。先制したラウンドの勝率71.0%、先制されたラウンドの勝率71.4%。
有意なクセ
- 第2ラウンドでは15.7%のラウンドでまず避け(他のラウンドでは9.1%)。
- Breakable Half Fenceステージでは23.9%のラウンドでまず前進(他のステージでは8.7%)。
- 前のラウンドを後退で始めた後は54.7%のラウンドでまず後退(それ以外の後では32.1%)。
- 前のラウンドを落とした後は43.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(取った後は18.6%)。
- ラウンド数でリードしているときは14.9%のラウンドでまず待ち(ガード等)(同点かリードされているときは4.0%)。
- 第1ラウンドでは18.4%のラウンドで「2K+G Chisoutai」で開幕(他のラウンドでは5.7%)。
- 前のラウンドを「backdash into evade down」で始めた後は28.6%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(それ以外の後では11.2%)。
- 前のラウンドを落とした後は18.1%のラウンドで「6P Chugeki」で開幕(取った後は2.2%)。
- ラウンド数でリードされているときは16.1%のラウンドで「6P Chugeki」で開幕(リードしているか同点のときは5.4%)。
| backdash into evade down | 86 | 13.3% |
|---|---|---|
| Chisoutai2K+G | 59 | 9.1% |
| Chugeki6P | 39 | 6.0% |
| backdash into throw escape | 23 | 3.6% |
| crouch dash forward into guardG | 19 | 2.9% |
| backdash into punchP | 18 | 2.8% |
| evade down into guardG | 18 | 2.8% |
| guardG | 17 | 2.6% |
| evade down into throw escape | 16 | 2.5% |
| backdash into Kensou4P | 15 | 2.3% |
| crouch into Shakashou3P | 12 | 1.9% |
| crouch dash back into guardG | 11 | 1.7% |
| guardG into throw escape | 11 | 1.7% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 10 | 1.6% |
| crouch dash forward into throw escape | 10 | 1.6% |
他136種類の開幕行動が残り282ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 209勝74敗・勝率73.8%
- 今シーズン
- 156試合・勝率72.4%
- 最高段位
- 42
597ラウンド中61.3%で先制。先制したラウンドの勝率63.4%、先制されたラウンドの勝率60.2%。
有意なクセ
- 前のラウンドを攻撃で始めた後は26.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(それ以外の後では16.0%)。
- 第1ラウンドでは7.7%のラウンドで「backdash into 3K+G Low Spin Kick」で開幕(他のラウンドでは2.5%)。
| backdash into evade down | 125 | 20.7% |
|---|---|---|
| Rising Elbow6P | 37 | 6.1% |
| backdash into punchP | 26 | 4.3% |
| backdash into Low Spin Kick3K+G | 23 | 3.8% |
| crouch dash forward into guardG | 20 | 3.3% |
| Low Spin Kick3K+G | 18 | 3.0% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 14 | 2.3% |
| evade down into guardG | 14 | 2.3% |
| guardG | 14 | 2.3% |
| backdash into throw escape | 12 | 2.0% |
| Rising Elbow6P into kickK | 11 | 1.8% |
| crouch dash back into Full Spin Heel Kick9K | 9 | 1.5% |
| backdash into throwP+G | 8 | 1.3% |
| evade down into throw escape | 8 | 1.3% |
| forward dash into evade down | 8 | 1.3% |
他129種類の開幕行動が残り257ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 201勝67敗・勝率75.0%
- 今シーズン
- 107試合・勝率83.2%
- 最高段位
- 42
415ラウンド中56.9%で先制。先制したラウンドの勝率72.9%、先制されたラウンドの勝率65.4%。
有意なクセ
- 前のラウンドを落とした後は20.2%のラウンドで「6P Hiji'ate」で開幕(取った後は4.5%)。
- ラウンド数でリードされているときは18.3%のラウンドで「6P Hiji'ate」で開幕(リードしているか同点のときは6.8%)。
| backdash into evade down | 66 | 15.8% |
|---|---|---|
| Hiji'ate6P | 33 | 7.9% |
| backdash into Kachi'age33P+K | 32 | 7.6% |
| Shita Harite2P | 16 | 3.8% |
| guardG into throw escape | 14 | 3.3% |
| backdash into Kumoyaburi4P+K | 11 | 2.6% |
| Kachi'age33P+K | 10 | 2.4% |
| Tsuyubarai2P+K into Tsuyubarai 22P+KP | 10 | 2.4% |
| guardG | 10 | 2.4% |
| guardG into kickK | 10 | 2.4% |
| backdash into Shita Harite2P | 8 | 1.9% |
| backdash into kickK | 7 | 1.7% |
| guardG into Kachi'age33P+K | 7 | 1.7% |
| backdash into throwP+G | 6 | 1.4% |
| punchP | 6 | 1.4% |
他103種類の開幕行動が残り173ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 239勝55敗・勝率81.3%
- 今シーズン
- 100試合・勝率90.0%
- 最高段位
- 42
383ラウンド中49.1%で先制。先制したラウンドの勝率77.1%、先制されたラウンドの勝率71.8%。
有意なクセ
- 前のラウンドを前進で始めた後は30.0%のラウンドでまず前進(それ以外の後では9.9%)。
- 前のラウンドを取った後は15.9%のラウンドでまず待ち(ガード等)(落とした後は4.5%)。
| backdash into evade down | 53 | 13.8% |
|---|---|---|
| Low Spin Kick2K+G | 17 | 4.4% |
| backdash into punchP | 16 | 4.2% |
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 13 | 3.4% |
| guardG | 13 | 3.4% |
| backdash into throw escape | 12 | 3.1% |
| evade down into guardG | 12 | 3.1% |
| backdash into Volcano Upper4P+K | 8 | 2.1% |
| crouch dash back into evade down | 8 | 2.1% |
| backdash into Sit Jab2P | 7 | 1.8% |
| crouch dash forward into guardG | 7 | 1.8% |
| Rolling Low Knuckle1P | 6 | 1.6% |
| Shadow Strike6P | 6 | 1.6% |
| evade down into Volcano Upper4P+K | 6 | 1.6% |
| forward dash into guardG | 6 | 1.6% |
他108種類の開幕行動が残り193ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 125勝19敗・勝率86.8%
- 今シーズン
- 57試合・勝率89.5%
- 最高段位
- 39
222ラウンド中57.2%で先制。先制したラウンドの勝率74.8%、先制されたラウンドの勝率64.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 43 | 19.4% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 10 | 4.5% |
| backdash into punchP | 10 | 4.5% |
| guardG | 8 | 3.6% |
| backdash into throw escape | 7 | 3.1% |
| backdash into Batousatsu3KP | 6 | 2.7% |
| backdash into Maegeri3K | 6 | 2.7% |
| crouch dash back into guardG | 6 | 2.7% |
| forward dash into guardG | 6 | 2.7% |
| forward movement into punchP | 6 | 2.7% |
| guardG into throw escape | 5 | 2.2% |
| Hiji'ate6P | 4 | 1.8% |
| Kyousengeri46K | 4 | 1.8% |
| backdash into throwP+G | 4 | 1.8% |
| Karura4P+K | 3 | 1.4% |
他70種類の開幕行動が残り94ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 1,636勝416敗・勝率79.7%
- 今シーズン
- 44試合・勝率93.2%
- 最高段位
- 45
147ラウンド中59.2%で先制。先制したラウンドの勝率88.5%、先制されたラウンドの勝率76.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 15 | 10.2% |
|---|---|---|
| Ryu'eikyaku66K | 14 | 9.5% |
| backdash into throw escape | 11 | 7.5% |
| Hiji'uchi6P | 6 | 4.1% |
| backdash into punchP | 6 | 4.1% |
| crouch dash forward into throw escape | 6 | 4.1% |
| crouch into Nirenkyaku3KK | 6 | 4.1% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 5 | 3.4% |
| backdash into Nirenkyaku3KK | 4 | 2.7% |
| crouch dash back into guardG | 4 | 2.7% |
| Rasen4P | 3 | 2.0% |
| Ryubisen44K+G | 3 | 2.0% |
| evade down into throw escape | 3 | 2.0% |
| guardG into throw escape | 3 | 2.0% |
| Engetsugeri9K+G | 2 | 1.4% |
他51種類の開幕行動が残り56ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 221勝43敗・勝率83.7%
- 今シーズン
- 29試合・勝率86.2%
- 最高段位
- 42
113ラウンド中56.6%で先制。先制したラウンドの勝率71.9%、先制されたラウンドの勝率67.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 16 | 14.2% |
|---|---|---|
| Elbow Hook6P | 6 | 5.3% |
| crouch dash forward into guardG | 6 | 5.3% |
| Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK | 4 | 3.5% |
| backdash into Jaguar Tail2K+G | 4 | 3.5% |
| backdash into punchP | 4 | 3.5% |
| evade down into forward dash | 4 | 3.5% |
| backdash into Sit Jab2P | 3 | 2.6% |
| backdash into throw escape | 3 | 2.6% |
| evade down into guardG | 3 | 2.6% |
| forward dash into evade down | 3 | 2.6% |
| forward dash into throw escape | 3 | 2.6% |
| Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 2 | 1.8% |
| Sway Back4P+K+G | 2 | 1.8% |
| crouch dash back into Sit Jab2P | 2 | 1.8% |
他41種類の開幕行動が残り48ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 337勝101敗・勝率76.9%
- 今シーズン
- 24試合・勝率79.2%
- 最高段位
- 42
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Elbow Butt6P | 8 | 8.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 7 | 7.4% |
| Knee Attack6K | 3 | 3.2% |
| Low Knuckle2P | 3 | 3.2% |
| backdash into Low Knuckle2P | 3 | 3.2% |
| evade down into guardG | 3 | 3.2% |
| guardG | 3 | 3.2% |
| guardG into Low Knuckle2P | 3 | 3.2% |
| Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP | 2 | 2.1% |
| Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP | 2 | 2.1% |
| Tornado Punch44P | 2 | 2.1% |
| backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K | 2 | 2.1% |
| backdash into Full Swing Upper33P | 2 | 2.1% |
| backdash into Hell Claw236P | 2 | 2.1% |
| crouch dash forward into throwP+G | 2 | 2.1% |
他44種類の開幕行動が残り48ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 1,062勝414敗・勝率72.0%
- 今シーズン
- 23試合・勝率95.7%
- 最高段位
- 44
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Dash Hammer Kick66K | 11 | 12.9% |
|---|---|---|
| Low Spin Kick1K+G | 7 | 8.2% |
| Low Spin Kick1K+G into guardG | 4 | 4.7% |
| crouch dash forward into Dash Hammer Kick66K | 3 | 3.5% |
| crouch dash forward into High Angle Upper Kick6K | 3 | 3.5% |
| crouch dash forward into Smash Straight3P | 3 | 3.5% |
| Middle Smash6P | 2 | 2.4% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 2 | 2.4% |
| backdash into evade down | 2 | 2.4% |
| backdash into throwP+G | 2 | 2.4% |
| crouch dash back into guardG | 2 | 2.4% |
| crouch dash forward into Low Spin Kick1K+G | 2 | 2.4% |
| forward dash into evade down | 2 | 2.4% |
| forward dash into throwP+G | 2 | 2.4% |
| guardG into High Angle Upper Kick6K | 2 | 2.4% |
他36種類の開幕行動が残り36ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 501勝176敗・勝率74.0%
- 今シーズン
- 10試合・勝率70.0%
- 最高段位
- 43
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 8 | 21.1% |
|---|---|---|
| backdash into Regret Discharge33P+K | 5 | 13.2% |
| backdash into Low Hammer2P | 4 | 10.5% |
| Rolling Savate6K+G | 2 | 5.3% |
| crouch dash forward into throw escape | 2 | 5.3% |
| evade up into Arrow Knuckle3P | 2 | 5.3% |
| Rolling Savate6K+G into evade down | 1 | 2.6% |
| backdash into Death ScytheK+G | 1 | 2.6% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 1 | 2.6% |
| backdash into Low Smash2K | 1 | 2.6% |
| backdash into Rolling Elbow43P | 1 | 2.6% |
| backdash into Rolling Savate6K+G | 1 | 2.6% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 1 | 2.6% |
| backdash into punchP | 1 | 2.6% |
| crouch dash back into Low Hammer2P | 1 | 2.6% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 5勝1敗・勝率83.3%
- 今シーズン
- 7試合・勝率85.7%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 7 | 24.1% |
|---|---|---|
| Kusanagi2K+G | 5 | 17.2% |
| backdash into throw escape | 3 | 10.3% |
| Tenchi In'youP+K+G | 2 | 6.9% |
| backdash into Kusanagi2K+G | 2 | 6.9% |
| Uzumaki Shutou44P into crouch | 1 | 3.5% |
| backdash into Nirentotsu KugikyakuPPK | 1 | 3.5% |
| backdash into Ouda6P+K | 1 | 3.5% |
| backdash into Tsumujisakura6PP | 1 | 3.5% |
| backward movement into Tenchi In'youP+K+G | 1 | 3.5% |
| crouch dash forward into forward dash | 1 | 3.5% |
| crouch dash forward into throw escape | 1 | 3.5% |
| crouch into Ryusen3P+K | 1 | 3.5% |
| evade down into Tenchi In'youP+K+G | 1 | 3.5% |
| guardG into crouch dash forward | 1 | 3.5% |
Akira
- 通算
- 360勝81敗・勝率81.6%
- 今シーズン
- 5試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 42
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rimon Chouchu66P | 3 | 13.6% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 3 | 13.6% |
| backdash into punchP | 3 | 13.6% |
| up-forward, up kick98K into kickK | 2 | 9.1% |
| Koboku214P | 1 | 4.5% |
| backdash into Jouho Touken6P | 1 | 4.5% |
| backdash into Rimon Chouchu66P | 1 | 4.5% |
| backdash into throw escape | 1 | 4.5% |
| crouch dash forward into Chouyoushu1P | 1 | 4.5% |
| crouch dash forward into Youhou33P | 1 | 4.5% |
| crouch dash forward into guardG | 1 | 4.5% |
| forward dash into down punch+kick2P+K | 1 | 4.5% |
| forward dash into guardG | 1 | 4.5% |
| guardG into throw escape | 1 | 4.5% |
| offensive move | 1 | 4.5% |
Jean
- 通算
- 273勝91敗・勝率75.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 42
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward dash into Gyaku Seikenzuki66P | 2 | 25.0% |
|---|---|---|
| backdash into throwP+G | 1 | 12.5% |
| crouch dash back into Koubougeri6K+G | 1 | 12.5% |
| crouch dash back into guardG | 1 | 12.5% |
| crouch dash back into throw escape | 1 | 12.5% |
| evade down into Yamakuzushi6K | 1 | 12.5% |
| evade down into throwP+G | 1 | 12.5% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは87件。補正前なら偶然だけで約4.4件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- 舜帝:検定17件中8件で傾向あり
- レイフェイ:検定15件中5件で傾向あり
- ラウ:検定15件中9件で傾向あり
- サラ:検定15件中2件で傾向あり
- 鷹嵐:検定13件中2件で傾向あり
- エル・ブレイズ:検定12件中2件で傾向あり
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
