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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Brad

kancyan4649

  • Kage
  • Pai
  • Goh
  • Lau
  • Jeffry
  • Lei Fei
  • El Blaze
  • Jacky
  • Lion
  • Wolf
  • Jean
  • Akira
  • Eileen
  • Sarah
  • Vanessa
  • Aoi
通算試合数1,080
通算勝率68.2%
ラウンド勝率65.2%
最高段位24
対戦相手数39
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1335 イロ一覧で3,686人中2,989位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Brad232001208060.0%
Pai23138845460.9%
Eileen20116625453.5%
Kage2499722772.7%
Goh2074601481.1%
Jacky2174621283.8%
El Blaze2371541776.1%
Vanessa2066491774.2%
Lau2062352756.5%
Jeffry2047311666.0%
Wolf204739883.0%
Jean202521484.0%
Lei Fei161810855.6%
Sarah191817194.4%
Aoi181311284.6%
Lion1675271.4%
Akira9550100.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

339ラウンド中339ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.5回(毎分452回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、60%より速い。

使用キャラ別

ブラッド7.544843
影丸7.746244
パイ8.047842
剛7.343833
ラウ7.947426
ジェフリー7.042224
レイフェイ7.544819
エル・ブレイズ7.947518
ジャッキー8.048015
リオン7.645613
ウルフ6.840617
ジャン7.344111
アキラ7.54528
アイリーン6.84109
サラ8.34976
ヴァネッサ6.94147
葵7.14294

相手キャラ別

舜帝7.846661
アキラ7.544947
ジャッキー7.746140
ウルフ6.841029
葵7.645420
ジェフリー7.343922
ラウ8.349921
サラ6.740416
エル・ブレイズ7.344012
影丸7.243410
パイ8.249312
鷹嵐7.444511
ブラッド7.64566
アイリーン7.24307
剛7.64576
ジャン7.74638
ヴァネッサ7.44427
リオン8.35014

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Shun1610662.5%-18.1
Akira129375.0%+4.0
Jacky10100100.0%+19.2
Wolf74357.1%-23.6
Aoi660100.0%+23.5
Jeffry53260.0%-8.2
Lau550100.0%+17.6
Sarah43175.0%-1.2
El Blaze330100.0%+22.6
Kage330100.0%+20.8
Pai32166.7%-3.6
Taka31233.3%-46.7
Brad220100.0%+17.7
Eileen220100.0%+15.9
Goh21150.0%-20.7
Jean220100.0%+18.9
Vanessa220100.0%+22.3
Lion1010.0%-81.2

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Octagon1813572.2%-7.7
Full Fence126650.0%-27.7
Breakable Half Fence107370.0%-4.0
Breakable Full Fence97277.8%+1.8
Single Wall990100.0%+25.5
Full Fence and Open65183.3%+3.0
Rectangle660100.0%+20.2
Half Fence53260.0%-24.0
Low Fence550100.0%+25.5
Open440100.0%+20.0

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり6070.0%77.0%-7.0
壁なし18100.0%77.7%+22.3

壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

みらめたる (段位 21)109190.0%
kim4439 (段位 21)880100.0%
kimxxxtt (段位 23)64266.7%
Leejang (段位 16)4040.0%
demitassecoffee (段位 17)440100.0%
naowai (段位 21)440100.0%
nekoneko (段位 22)330100.0%
レッピ―🐧 (段位 15)330100.0%
無槪念野獸/무개념야수 (段位 25)31233.3%
Da1 (段位 13)220100.0%
JackRussellチビ助 (段位 21)220100.0%
ishida (段位 13)220100.0%
maicoo (段位 21)220100.0%
mitorakujo (段位 25)21150.0%
pi---suke (段位 18)2020.0%
sakaekotobuki39 (段位 12)220100.0%
snjpeeee (段位 21)220100.0%
y.o.y (段位 15)220100.0%
びすぽ! (段位 15)2020.0%
ゅろぽ (段位 24)220100.0%
チーム拓る ばくだん (段位 17)220100.0%
安トニ夫 (段位 11)220100.0%
SOLA (段位 24)1010.0%
minato (段位 21)110100.0%
時宣院日要 (段位 21)110100.0%

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

ゅろぽ (段位 24)2026/10/17220100.0%
mitorakujo (段位 25)2026/10/1721150.0%
みらめたる (段位 21)2026/10/17109190.0%
naowai (段位 21)2026/10/13440100.0%
kim4439 (段位 21)2026/10/13880100.0%
pi---suke (段位 18)2026/10/132020.0%
snjpeeee (段位 21)2026/10/13220100.0%
minato (段位 21)2026/10/11110100.0%
SOLA (段位 24)2026/10/111010.0%
y.o.y (段位 15)2026/09/27220100.0%
nekoneko (段位 22)2026/09/27330100.0%
チーム拓る ばくだん (段位 17)2026/09/26220100.0%
びすぽ! (段位 15)2026/09/262020.0%
maicoo (段位 21)2026/09/24220100.0%
無槪念野獸/무개념야수 (段位 25)2026/09/2231233.3%
demitassecoffee (段位 17)2026/09/14440100.0%
Leejang (段位 16)2026/09/144040.0%
JackRussellチビ助 (段位 21)2026/09/12220100.0%
kimxxxtt (段位 23)2026/09/0664266.7%
時宣院日要 (段位 21)2026/09/06110100.0%
レッピ―🐧 (段位 15)2026/08/02330100.0%
sakaekotobuki39 (段位 12)2026/07/21220100.0%
Da1 (段位 13)2026/07/21220100.0%
ishida (段位 13)2026/07/05220100.0%
安トニ夫 (段位 11)2026/07/04220100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

evade down into guardG2912.2%
guardG198.0%
backdash into guardG73.0%
crouch into down-back kick1K73.0%
crouch into Denkou3PP52.1%
Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK41.7%
backdash into Gen'you4K+G41.7%
crouch into Destruction Body3P+K41.7%
evade down41.7%
evade up into evade down41.7%
kickK41.7%
punchP41.7%
backdash into Nozuchi1P+K31.3%
crouch into Nirenkyaku3KK31.3%
evade up into guardG31.3%

他114種類の開幕行動が残り133ラウンドを占めます。

84試合中63試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Goh

通算
60勝14敗・勝率81.1%
今シーズン
9試合・勝率77.8%
最高段位
20

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade down into guardG721.2%
crouch into Denkou3PP515.2%
kickK412.1%
backdash into guardG39.1%
backdash into Karura4P+K26.1%
backdash into Soukyu46P26.1%
Hiji'ate6P13.0%
Kyousengeri46K13.0%
backdash13.0%
backdash into backward movement13.0%
evade down into Jibishou3P+K13.0%
evade down into Kokuryusatsu Ichi46P+K13.0%
evade down into Sune'uchi2P13.0%
guardG into evade down13.0%
punchP13.0%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

Brad

通算
120勝80敗・勝率60.0%
今シーズン
11試合・勝率63.6%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade down into guardG516.1%
Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK412.9%
crouch into Destruction Body3P+K412.9%
guardG39.7%
Destruction Body3P+K into Sawk Klab6P+K13.2%
Ducking6P+K+G into Sting BlowP+K13.2%
Elbow Hook6P13.2%
Elbow Hook6P into punchP13.2%
Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK13.2%
Rapid Double JabP+K into Dtee Sawk Dtrohng4P+K13.2%
Spine Whip4P into Lumpini Combination4PK13.2%
Sway Back4P+K+G into BreakdownP+K13.2%
backdash13.2%
crouch into Dtee Sawk Combination3PP13.2%
evade down into Shovel Hook2P+K13.2%

他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。

11試合中8試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lau

通算
35勝27敗・勝率56.5%
今シーズン
7試合・勝率42.9%
最高段位
20

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into down-back kick1K519.2%
evade down into guardG519.2%
crouch into Senchutai3K27.7%
Kokyaku Haiten7K13.9%
RenshouPP into RaigekishouPPP13.9%
backdash into Honshin Hekiken1P+K13.9%
crouch into Renkanshou3PPP13.9%
crouch into down-back kick+guard1K+G13.9%
down-back kick+guard1K+G into evade down13.9%
evade down13.9%
evade down into Chisoutai2K+G13.9%
evade down into Honshin Hekiken1P+K13.9%
evade down into Kasoutai2K13.9%
evade down into crouch13.9%
evade up into guardG13.9%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
31勝16敗・勝率66.0%
今シーズン
6試合・勝率66.7%
最高段位
20

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade down into guardG416.7%
Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP28.3%
Double KnucklePP into Double Knuckle~UpperPPP28.3%
backdash into Rising Hammer43PP28.3%
evade down28.3%
Body CrushP+K14.2%
Double Hammer Down43P into Rising Hammer43PP14.2%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP14.2%
Knee Push4K14.2%
Middle Hell Stab6P+K14.2%
Toe Kick2K into Toe Kick Hammer2KP14.2%
backdash into Double Hammer Down43P14.2%
backdash into Kenka Hook46P14.2%
backdash into evade up14.2%
crouch into down-back kick1K14.2%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
10勝8敗・勝率55.6%
今シーズン
5試合・勝率100.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG736.8%
evade up into evade down315.8%
Dantai4K into kickK210.5%
SokutankyakuK+G15.3%
SokutankyakuK+G into kickK15.3%
Toushou66P into Kakushu Suigeki6P15.3%
evade down into guardG15.3%
guardG into punchP15.3%
offensive move into Kinkei DokuritsuP+K15.3%
offensive move into evade down15.3%

Kage

通算
72勝27敗・勝率72.7%
今シーズン
11試合・勝率90.9%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG527.8%
backdash into Gen'you4K+G422.2%
backdash into guardG316.7%
crouch into Nirenkyaku3KK316.7%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK211.1%
Ryubisen44K+G into Furikakato OtoshiK+G15.6%

11試合中5試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Wolf

通算
39勝8敗・勝率83.0%
今シーズン
4試合・勝率100.0%
最高段位
20

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade down into guardG317.6%
Elbow Butt4P into One Two UpperPPP211.8%
evade up into guardG211.8%
Savate4K15.9%
backdash into Rolling Savate6K+G15.9%
backdash into backward movement15.9%
backdash into guardG15.9%
evade down into Elbow Butt4P15.9%
evade up into Low Hammer2P15.9%
evade up into Rolling Savate6K+G15.9%
forward movement into Elbow Butt4P15.9%
forward movement into Low Smash2K15.9%
punchP into throwP+G15.9%

Lion

通算
5勝2敗・勝率71.4%
今シーズン
4試合・勝率100.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into back kick+guard4K+G215.4%
crouch into Dantai3K215.4%
Juchou Senshou8P+K into Souji SenpuP+K17.7%
Senkyutai1K17.7%
Shicchi Soutai3K+G into evade down17.7%
Taizan Soukoushu4P+K17.7%
Tourou Soufu6P+K+G into Kankei HoshinshouP+K17.7%
Tourou Teihozen (Deflect)4P+K+G into crouch17.7%
evade down into guardG17.7%
forward movement into Ryusei Koushugeki (Deflect)214P17.7%
guardG17.7%

Jean

通算
21勝4敗・勝率84.0%
今シーズン
3試合・勝率66.7%
最高段位
20

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Nozuchi1P+K327.3%
punchP into Hangetsu NirenzukiP+K218.2%
Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P19.1%
Nozuchi1P+K19.1%
backdash into Oihiji4P+K19.1%
crouch into Chudan~Joudan Mawashigeri3KK19.1%
crouch into down-back kick1K19.1%
punchP into KounirenPP19.1%

Eileen

通算
62勝54敗・勝率53.5%
今シーズン
2試合・勝率50.0%
最高段位
20

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade down into guardG222.2%
backdash into Honshin Kousoutai3K+G111.1%
evade down into Fukushinshou2P111.1%
evade down into Hikou Bokushoku9P111.1%
evade down into Tanhikyaku9K111.1%
forward movement into Enkou Nyudou214P+K111.1%
guardG111.1%
guardG into evade down111.1%

Akira

通算
5勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
9

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P225.0%
backward movement into guardG225.0%
punchP225.0%
Jouho Touken6P112.5%
crouch into Sokutai3K112.5%

Jacky

通算
62勝12敗・勝率83.8%
今シーズン
4試合・勝率100.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Bil Jee6P+K114.3%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP114.3%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch114.3%
crouch into Low Spin Kick1K+G114.3%
crouch into Middle Kick3K114.3%
evade up into evade down114.3%
guardG114.3%

4試合中2試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Vanessa

通算
49勝17敗・勝率74.2%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
20

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP114.3%
Defensive Style: backdash into Back Charge Kick44K+G114.3%
Defensive Style: crouch into guardG114.3%
Offensive Style: Stopping Low into Knee Kick6K114.3%
Offensive Style: backdash into Back Charge Kick44K+G114.3%
Offensive Style: guard into forward movement114.3%
Offensive Style: punch114.3%

Sarah

通算
17勝1敗・勝率94.4%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
19

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hide Side Kick (Deflect)P+K233.3%
Rising Elbow6P into Elbow Side Chop6PP116.7%
backdash into Back Knuckle4P116.7%
backdash into Crescent Heel4K+G116.7%
evade down116.7%

Aoi

通算
11勝2敗・勝率84.6%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
18

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Hou'oushu3P125.0%
evade down into Kasumigeri2K125.0%
evade up into forward dash125.0%
up, down-back punch+kick81P+K125.0%

Pai

通算
84勝54敗・勝率60.9%
今シーズン
11試合・勝率63.6%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch dash back125.0%
evade down into Honshin Soukyaku1K+G125.0%
evade down into guardG125.0%
evade up into Hi'en Rekkyaku9KK125.0%

11試合中1試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

集計対象外: El Blaze。開幕行動のデータを取得していません。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定