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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Wolf

ずーさんZOOWOLF

  • Lion
  • Jacky
  • Kage
  • Pai
  • Sarah
  • El Blaze
  • Goh
  • Brad
  • Shun
  • Taka
  • Aoi
  • Jeffry
  • Dural
  • Lau
  • Vanessa
  • Akira
  • Eileen
通算試合数4,072
通算勝率61.0%
ラウンド勝率55.3%
最高段位31
対戦相手数350
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1536 イロ一覧で3,686人中1,779位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Wolf3145327617760.9%
Jacky2842023918156.9%
Sarah2734119914258.4%
Kage2833819814058.6%
Goh2731917714255.5%
Pai2930317712658.4%
Lion2827617410263.0%
Lau272201417964.1%
Shun272101268460.0%
Akira271901256565.8%
Taka281891226764.5%
El Blaze261661056163.2%
Aoi261611016062.7%
Brad27154955961.7%
Jeffry26128943473.4%
Eileen25110743667.3%
Vanessa2656332358.9%
Dural263829976.3%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

2,921ラウンド中2,364ラウンドを集計

今シーズンは毎秒8.8回(毎分527回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、84%より速い。

使用キャラ別

ウルフ8.4507469
リオン9.0538259
ジャッキー8.9533234
影丸8.3498153
パイ8.8530188
サラ8.7524127
エル・ブレイズ8.5510138
剛8.4505117
ブラッド9.3556131
舜帝8.852967
鷹嵐9.1547114
葵9.3556110
ジェフリー8.953683
デュラル9.154666
ラウ9.355846
ヴァネッサ9.15494
アキラ9.053822
アイリーン9.154836

相手キャラ別

アキラ8.9535278
ジャッキー8.8526206
ウルフ9.0540173
舜帝8.8527207
剛8.8527172
葵8.8530192
リオン8.8525154
影丸8.5511154
パイ8.7520136
サラ8.8526123
ジェフリー8.8525126
レイフェイ8.651393
エル・ブレイズ8.651383
ブラッド9.255350
ラウ9.053829
ジャン8.752466
ヴァネッサ8.551150
鷹嵐8.853141
アイリーン8.953431

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira76354146.0%-11.3
Jacky69373253.6%-4.3
Wolf63352855.6%+2.0
Shun61461575.4%+13.3
Goh57391868.4%+12.6
Aoi54302455.6%-4.2
Lion47291861.7%+3.5
Kage44232152.3%-7.8
Pai41212051.2%-6.4
Sarah41281368.3%+6.3
Jeffry38221657.9%+2.9
Lei Fei2419579.2%+15.9
El Blaze2381534.8%-20.2
Brad189950.0%-6.3
Lau1811761.1%-2.1
Jean1612475.0%+11.0
Vanessa1610662.5%+2.4
Taka115645.5%-11.6
Eileen95455.6%-7.2

11行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は11行中0行です(偶然だけでも約0.6行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Open88484054.5%-7.0
Half Fence85424349.4%-8.6
Octagon85473855.3%-3.1
Full Fence72432959.7%+1.1
Breakable Half Fence69511873.9%+12.7
Low Fence68373154.4%-2.5
Single Wall67363153.7%-4.6
Rectangle61352657.4%-0.0
Breakable Full Fence60382263.3%+6.8
Full Fence and Open38261268.4%+11.8

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり43259.3%58.4%+0.8
壁なし22354.3%58.6%-4.4

壁あり対壁なし:+5.2ポイント(95%区間 -3.0〜+13.4)、p 0.215 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

kupipi_ff11 (段位 28)2026/10/1452340.0%
NEKOz (段位 26)2026/10/1476185.7%
$ino (段位 30)2026/10/1363350.0%
Enazo_L18_lol (段位 30)2026/10/1353260.0%
midori6127 (段位 29)2026/10/1241325.0%
toothy-limb74 (段位 26)2026/10/1275271.4%
Rosagigantea (段位 27)2026/10/0583537.5%
tn1214sabretooth (段位 31)2026/10/0561516.7%
nyu_necoginjo (段位 27)2026/10/0254180.0%
RX-7FD3S-Type-RS (段位 26)2026/09/28660100.0%
Agito (段位 27)2026/09/2763350.0%
TaKaArAsHi573 (段位 24)2026/09/27660100.0%
いそまるGOLDEN (段位 28)2026/09/2776185.7%
Shinovu (段位 33)2026/09/2754180.0%
misoazy (段位 25)2026/09/2493633.3%
GWO (段位 24)2026/09/1875271.4%
はげまん (段位 28)2026/09/1552340.0%
NoMark/ノーマーク (段位 29)2026/09/1464266.7%
チャールズ・バックレ (段位 31)2026/09/1451420.0%
a39611619 (段位 21)2026/09/06660100.0%
mitorakujo (段位 28)2026/08/3154180.0%
dark031giant (段位 30)2026/08/2474357.1%
Y-F8 (段位 26)2026/08/2352340.0%
あなたのかみさま (段位 23)2026/08/2365183.3%
오빠거기는아파 (段位 27)2026/08/05660100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade up2238.3%
backdash into guardG813.0%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP532.0%
throwP+G491.8%
guardG into throwP+G441.6%
punchP into kickK331.2%
backdash into throwP+G291.1%
backward movement into evade up281.0%
punchP281.0%
kickK into punchP261.0%
guardG240.9%
Stiletto66K into Quick Knee6K220.8%
forward dash into guardG220.8%
kickK220.8%
Quick Shoulder66P+K into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K210.8%

他983種類の開幕行動が残り1,977ラウンドを占めます。

726試合中668試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Wolf

通算
276勝177敗・勝率60.9%
今シーズン
122試合・勝率52.5%
最高段位
31

396ラウンド中45.7%で先制。先制したラウンドの勝率49.7%、先制されたラウンドの勝率55.4%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP5313.3%
Quick Shoulder66P+K into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K215.3%
backdash into Short Shoulder46P+K184.5%
backdash into evade up153.8%
Arrow Knuckle3P123.0%
Elbow Butt4P into punchP123.0%
guardG into throwP+G123.0%
backdash into Elbow Butt4P102.5%
backdash into guardG102.5%
throwP+G102.5%
Body Blow6P into Dragonfish Blow6PP92.3%
Heavy Toe Kick4K+G into Toe Kick Side4K+GK82.0%
punchP into kickK71.8%
Screw Hook63214P61.5%
guardG61.5%

他124種類の開幕行動が残り190ラウンドを占めます。

122試合中103試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
239勝181敗・勝率56.9%
今シーズン
67試合・勝率47.8%
最高段位
28

259ラウンド中44.8%で先制。先制したラウンドの勝率51.7%、先制されたラウンドの勝率47.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K176.5%
Spinning Back Knuckle4P into Double Back Knuckle4PP166.1%
backdash into evade up103.8%
Middle Spin Kick46K+G72.7%
Spin Heel Sword4K+G into Middle Spin Kick46K+G72.7%
Low Spin Kick1K+G62.3%
Low Spin Kick1K+G into Standing Knee Kick4K62.3%
throwP+G62.3%
backdash into guardG51.9%
crouch dash forward into Smash Straight Jab3PP51.9%
forward dash into Low Spin Kick1K+G51.9%
forward dash into guardG51.9%
guardG into throwP+G51.9%
Dragon Combination 11P+K into Dragon Combination 21P+KP41.5%
Low Spin Kick1K+G into Standing Knee Kick Combo4KK41.5%

他108種類の開幕行動が残り154ラウンドを占めます。

67試合中62試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Kage

通算
198勝140敗・勝率58.6%
今シーズン
61試合・勝率62.3%
最高段位
28

238ラウンド中54.2%で先制。先制したラウンドの勝率53.5%、先制されたラウンドの勝率61.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Yokoshutou4P+K187.6%
backdash into evade up166.7%
Kouten63214P104.2%
backdash into guardG104.2%
crouch into Nirenkyaku3KK104.2%
Rasen4P93.8%
punchP into Rasen4P93.8%
Jakenshou214P+K83.4%
Nakageri3K into Nirenkyaku3KK62.5%
Sokudan1P52.1%
backward movement into evade up52.1%
backdash into Yokoshutou4P+K41.7%
backdash into throwP+G41.7%
Nakageri3K into guardG31.3%
Senpujin2P+K into Fujin Urasuisha2P+KK31.3%

他84種類の開幕行動が残り118ラウンドを占めます。

Lion

通算
174勝102敗・勝率63.0%
今シーズン
68試合・勝率57.4%
最高段位
28

226ラウンド中51.3%で先制。先制したラウンドの勝率54.3%、先制されたラウンドの勝率52.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up2511.0%
punchP156.6%
Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP104.4%
Fujinkyaku66K into Fujin Rentankyaku66KK94.0%
In'you4P into Ni In'you4PP94.0%
punchP into Ni In'you4PP73.1%
Juchou Senshou8P+K62.6%
punchP into up punch8P62.6%
Senshippo66P into Banchu Renkanshu6PP52.2%
Banchu6P41.8%
Dantai3K41.8%
Dantai3K into Tenshin Ryou'inkyaku6K+G41.8%
Touho Soushu2P+K41.8%
crouch into Touho Soushu2P+K41.8%
kickK41.8%

他77種類の開幕行動が残り112ラウンドを占めます。

68試合中55試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Pai

通算
177勝126敗・勝率58.4%
今シーズン
57試合・勝率64.9%
最高段位
29

212ラウンド中49.1%で先制。先制したラウンドの勝率61.5%、先制されたラウンドの勝率53.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up178.0%
backdash into guardG104.7%
Kochoukyaku4K+G83.8%
Senchutai3K83.8%
Honshin Soukyaku1K+G73.3%
Koutankyaku66K into Renkan Tanheki66KP62.8%
throwP+G62.8%
Souka Rensui3PP into Souka Raigekishou3PPP52.4%
forward dash into Honshin Soukyaku1K+G52.4%
backdash into Rikensui1P41.9%
forward dash into Enbikyaku3K+G41.9%
punchP into Ensei Soushouheki4P41.9%
punchP into RenkentaiPK41.9%
punchP into kickK41.9%
Enshi Soushou66P into Hien Dantai66PK31.4%

他81種類の開幕行動が残り118ラウンドを占めます。

57試合中51試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Sarah

通算
199勝142敗・勝率58.4%
今シーズン
50試合・勝率60.0%
最高段位
27

180ラウンド中61.1%で先制。先制したラウンドの勝率59.1%、先制されたラウンドの勝率44.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up2312.6%
Stiletto66K into Quick Knee6K2212.0%
forward movement into kickK179.3%
kickK into punchP126.6%
crouch into Leg Slicer2K+G94.9%
forward dash into Low Spin Kick3K+G73.8%
Hide Side Kick (Deflect)P+K52.7%
backdash into guardG52.7%
Back Knuckle Turn44P into crouch31.6%
Leg Slicer2K+G31.6%
Rising Elbow6P into Double Joint Butt6PK31.6%
backdash into Forward Slide6P+K+G31.6%
forward dash into Quick Knee and Toe Kick6KK31.6%
forward dash into guardG31.6%
guardG31.6%

他54種類の開幕行動が残り62ラウンドを占めます。

50試合中47試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

El Blaze

通算
105勝61敗・勝率63.2%
今シーズン
46試合・勝率63.0%
最高段位
26

169ラウンド中51.5%で先制。先制したラウンドの勝率60.9%、先制されたラウンドの勝率56.1%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward dash into Low Drop Kick1K+G169.2%
backdash into evade up148.1%
kickK116.3%
ElbowP+K105.8%
evade up into guardG74.0%
backdash into Volcano Upper4P+K63.5%
backward movement into evade up63.5%
backdash into guardG52.9%
backdash into Volcano Knee6K+G42.3%
backdash into forward dash42.3%
forward dash into guardG42.3%
High Spin KickK+G31.7%
Shadow Lance66K into Shadow Spear6K31.7%
forward dash into Jumping Hammer Knuckle8P+K31.7%
kickK into Midday HeatKK31.7%

他64種類の開幕行動が残り75ラウンドを占めます。

46試合中43試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Goh

通算
177勝142敗・勝率55.5%
今シーズン
39試合・勝率53.9%
最高段位
27

148ラウンド中48.6%で先制。先制したラウンドの勝率61.1%、先制されたラウンドの勝率43.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up1711.5%
backdash into guardG106.8%
Garyu66K into Tsukikage6K96.1%
guardG into throwP+G64.0%
backdash into Karura4P+K53.4%
throwP+G42.7%
Maegeri3K into Batousatsu3KP32.0%
Tsukikage6K32.0%
forward dash into Ni'oudaoshi3K+G32.0%
Hiji'ate6P into forward dash21.4%
Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G21.4%
Kurogane Kudaki66P into Hiji'ate6P21.4%
Ni'oudaoshi3K+G21.4%
Onikubikari66K+G21.4%
Soukyu46P21.4%

他65種類の開幕行動が残り76ラウンドを占めます。

Shun

通算
126勝84敗・勝率60.0%
今シーズン
33試合・勝率66.7%
最高段位
27

142ラウンド中54.2%で先制。先制したラウンドの勝率59.7%、先制されたラウンドの勝率58.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up149.9%
Haisenchu1P into evade down74.9%
Gyoushintai3K64.2%
Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP53.5%
punchP into Kasen Zenbokushou6PP53.5%
punchP into kickK53.5%
Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK42.8%
throwP+G42.8%
Gyoushintai3K into Rentai Kanshu3KP32.1%
Koushu Katai1K into Koushu Rentai1KK32.1%
Tanhi ChougekiK+G32.1%
Tenshin Benshu4P+K into throwP+G32.1%
Tenshin Haishu4P into Rengeki Gakushu46PPP32.1%
backdash into kickK32.1%
backdash into offensive move32.1%

他60種類の開幕行動が残り71ラウンドを占めます。

Brad

通算
95勝59敗・勝率61.7%
今シーズン
35試合・勝率62.9%
最高段位
27

117ラウンド中47.0%で先制。先制したラウンドの勝率61.8%、先制されたラウンドの勝率59.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up1412.0%
Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K65.1%
Jaguar Tail2K+G into Double Strike2KK54.3%
kickK into punchP54.3%
backdash into guardG43.4%
Sway Back4P+K+G32.6%
Ten Kao6K32.6%
backdash into Sway Back4P+K+G32.6%
backdash into backward movement32.6%
backdash into throwP+G32.6%
crouch into Jaguar Tail2K+G32.6%
forward dash into Kao Loy6K+G32.6%
throwP+G32.6%
Elbow Hook6P21.7%
Kao Loy6K+G21.7%

他48種類の開幕行動が残り55ラウンドを占めます。

35試合中30試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Taka

通算
122勝67敗・勝率64.5%
今シーズン
31試合・勝率45.2%
最高段位
28

115ラウンド中52.2%で先制。先制したラウンドの勝率51.7%、先制されたラウンドの勝率49.1%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up119.6%
Kumoyaburi4P+K into Ten'yaburi4P+KP97.8%
backdash into Zangeki33P76.1%
backdash into Kachi'age33P+K65.2%
guardG into throwP+G54.3%
Gozougeri4K into Gozou Kehataki4KP32.6%
Marutahiza6K into Shikofumi6KK32.6%
Tsuyubarai2P+K32.6%
backdash into Takatsumehashi3P+K32.6%
backdash into crouch dash forward32.6%
backdash into guardG32.6%
Chu Tsuppari6P+K into Chu Tsuppari 26P+KP21.7%
Kachi'age33P+K21.7%
Kachi'age33P+K into Chu Tsuppari6P+K21.7%
Kachi'age33P+K into forward dash21.7%

他48種類の開幕行動が残り51ラウンドを占めます。

31試合中27試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Aoi

通算
101勝60敗・勝率62.7%
今シーズン
30試合・勝率53.3%
最高段位
26

105ラウンド中50.5%で先制。先制したラウンドの勝率52.8%、先制されたラウンドの勝率51.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up1816.1%
kickK into punchP76.2%
punchP into Tsumujisakura6PP76.2%
backdash into punchP54.5%
backward movement into evade up54.5%
Jousei Ryusenshou214P+K43.6%
Sou'unha66K into Kumogeri6KK32.7%
backdash into Jousei Ryusenshou214P+K32.7%
crouch into Kusanagi2K+G32.7%
punchP into up-forward punch9P32.7%
Raijinha6K into Kumogeri6KK21.8%
back punch+kick+guard4P+K+G21.8%
backdash into throwP+G21.8%
crouch into Maegeri3K21.8%
forward dash into Ouda6P+K21.8%

他44種類の開幕行動が残り44ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
94勝34敗・勝率73.4%
今シーズン
21試合・勝率81.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP1012.1%
backdash into evade up910.8%
Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP44.8%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP33.6%
Knee Push4K33.6%
Smash Upper3P into Double Upper3PP33.6%
backdash into guardG33.6%
backward movement into evade up33.6%
Side Kick3K into throwP+G22.4%
Toe Kick2K into Toe Kick Hammer2KP22.4%
backdash into Heel Drop6K+G22.4%
backdash into Knee Push Wild Hook4KP22.4%
crouch dash forward into evade down22.4%
crouch into Double Upper3PP22.4%
crouch into Ducking Low2K+G22.4%

他27種類の開幕行動が残り31ラウンドを占めます。

Dural

通算
29勝9敗・勝率76.3%
今シーズン
16試合・勝率75.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up710.6%
backdash into guardG57.6%
backdash into throwP+G46.1%
Dash Hammer Kick66K into Knee Kick~Kick6KK34.5%
Nakageri3K into Nakageri~Rapid Kick3KK23.0%
Somersault Kick7K into Somersault Zwei7KK23.0%
backdash into Spinning Savate6KKK23.0%
backdash into punch+kick+guardP+K+G23.0%
crouch dash forward into evade down23.0%
crouch into Zensoutai2KK23.0%
crouch into down kick+guard2K+G23.0%
evade up into guardG23.0%
Attai2K into Low Knuckle2P11.5%
Dash Hammer Kick66K into Knee Kick6K11.5%
Knee Kick~Kick6KK into Spinning Savate6KKK11.5%

他28種類の開幕行動が残り28ラウンドを占めます。

Lau

通算
141勝79敗・勝率64.1%
今シーズン
16試合・勝率81.2%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP46.6%
Kosoushou46P into forward movement46.6%
backdash into Sako Soushou4P+K46.6%
Souko Sensou66P+K into Rouko Tekiga6P+KP+K34.9%
backdash into guardG34.9%
Kosoushou46P23.3%
Kosoushou46P into forward dash23.3%
Kosoushou46P into throwP+G23.3%
crouch dash back into Kasoutai2K23.3%
punchP into crouch23.3%
Chisoutai2K+G into Kasoutai2K11.6%
Kensou4P into Kosoushou46P11.6%
Ko'en Niki9K+G into Rakuho Suigeki9K+GP11.6%
Koryu Tenshinkyaku6K+G11.6%
Koryu Tenshinkyaku6K+G into forward movement11.6%

他28種類の開幕行動が残り28ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
33勝23敗・勝率58.9%
今シーズン
13試合・勝率61.5%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Offensive Style: Landing Knee Kick into Hunting Kick66KK47.4%
Offensive Style: forward dash into Body Blow~Bullet Hook6PP47.4%
Defensive Style: Ducking Body Blow into Ducking Body Smash66PP35.6%
Defensive Style: forward dash into Back Knuckle6P35.6%
Defensive Style: Shadow Slicer into Cut-in Knee Kick6K23.7%
Defensive Style: Stopping Low into Stopping Low Combo2KP23.7%
Defensive Style: backdash into Back Knuckle6P23.7%
Defensive Style: crouch into Low Spin Slicer2K+G23.7%
Offensive Style: backdash into guardG23.7%
Defensive Style: Back Knuckle11.9%
Defensive Style: Back Knuckle into Ducking Body Blow66P11.9%
Defensive Style: Defensive Elbow (Deflect)11.9%
Defensive Style: Sliding Low Kick into Cut-in Knee Kick6K11.9%
Defensive Style: backdash into Heavy Impact4P11.9%
Defensive Style: backdash into Wind Elbow4P+K11.9%

他24種類の開幕行動が残り24ラウンドを占めます。

Akira

通算
125勝65敗・勝率65.8%
今シーズン
12試合・勝率41.7%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up815.7%
Kaikyusei4P into Sayu Kaikyu4PP47.8%
Rimon Chouchu66P35.9%
backward movement into evade up35.9%
Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P23.9%
backdash into Youhou33P23.9%
backdash into Youteitou6K23.9%
forward dash into Souka Housui3P+K23.9%
punchP23.9%
Jouho Touken6P into Sayu Kaikyu4PP12.0%
Souka Housui3P+K12.0%
Youhou33P into throwP+G12.0%
Youteitou6K into Kenhou6KP12.0%
backdash12.0%
backdash into Fukko3K+GP+K12.0%

他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。

Eileen

通算
74勝36敗・勝率67.3%
今シーズン
9試合・勝率55.6%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up513.9%
Hikou Senshi66K into Hikou Niki6K411.1%
Sokutantai3K38.3%
Goku Senshin (Deflect)4P+K+G25.6%
backdash into Hikou Senshi66K25.6%
backdash into guardG25.6%
Hikou Niki6K12.8%
Kasettai2K into Taisei Chouzan236K12.8%
Sokutantai3K into Honshin Kousoutai3K+G12.8%
Sokutantai3K into Taisei Chouzan236K12.8%
Zensoutai2K+G into Zensou Senpu2K+GK12.8%
backdash into Enkou RensouPP12.8%
backdash into Enkou Toutou3P+K12.8%
backdash into Goku Senshin (Deflect)4P+K+G12.8%
backdash into Taisei Soudou46P+K12.8%

他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは15件。補正前なら偶然だけで約0.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • ウルフ:検定15件中0件で傾向あり
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定