バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
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通算試合数1,686
通算勝率53.6%
ラウンド勝率49.0%
最高段位32
対戦相手数19
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Sarah | 31 | 971 | 510 | 461 | 52.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| Pai | 32 | 715 | 393 | 322 | 55.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
対戦キャラクター別
| Akira | 12 | 5 | 7 | 41.7% | -13.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| El Blaze | 8 | 4 | 4 | 50.0% | -1.1 |
| Jacky | 8 | 4 | 4 | 50.0% | +6.6 |
| Wolf | 7 | 7 | 0 | 100.0% | +40.4 |
| Kage | 6 | 2 | 4 | 33.3% | -14.6 |
| Aoi | 4 | 1 | 3 | 25.0% | -12.3 |
| Pai | 4 | 2 | 2 | 50.0% | +10.5 |
| Sarah | 4 | 2 | 2 | 50.0% | +8.2 |
| Goh | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -3.8 |
| Lion | 3 | 0 | 3 | 0.0% | -48.5 |
| Shun | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -3.8 |
| Jeffry | 2 | 1 | 1 | 50.0% | +1.0 |
| Brad | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +51.8 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Rectangle | 14 | 7 | 7 | 50.0% | +7.8 |
|---|---|---|---|---|---|
| Single Wall | 12 | 4 | 8 | 33.3% | -13.4 |
| Full Fence | 9 | 7 | 2 | 77.8% | +28.8 |
| Half Fence | 9 | 3 | 6 | 33.3% | -13.2 |
| Breakable Full Fence | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -7.1 |
| Breakable Half Fence | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -18.6 |
| Low Fence | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +59.6 |
| Octagon | 3 | 0 | 3 | 0.0% | -55.7 |
| Open | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -21.9 |
| Full Fence and Open | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +39.8 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 41 | 46.3% | 47.0% | -0.6 |
| 壁なし | 18 | 44.4% | 45.7% | -1.3 |
壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| nanami.madogiwa (段位 31) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
|---|---|---|---|---|
| ヒジリキホッキョッ (段位 31) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| a_h_i_k_o (段位 28) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| M&E (段位 25) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| orz (段位 31) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| wildduck-japan (段位 33) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| らうらう (段位 31) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| 究極無敵 (段位 35) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| calmknight[냠냠] (段位 28) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 山口犬 (段位 29) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 1FNOPLAYSORRY (段位 33) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| HoAssYoAss (段位 31) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| REDdog.狂犬 (段位 33) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| manao_0609 (段位 27) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ねこまじん (段位 33) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| JOHNFLOE (段位 30) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| StarGuitar (段位 29) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| manekinecogames (段位 22) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| 夢精帝国連盟団長 (段位 29) | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| a_h_i_k_o (段位 28) | 2026/09/18 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
|---|---|---|---|---|---|
| StarGuitar (段位 29) | 2026/09/18 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| JOHNFLOE (段位 30) | 2026/09/18 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| orz (段位 31) | 2026/09/15 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| REDdog.狂犬 (段位 33) | 2026/09/15 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| wildduck-japan (段位 33) | 2026/09/15 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| nanami.madogiwa (段位 31) | 2026/09/08 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| ヒジリキホッキョッ (段位 31) | 2026/09/08 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| 夢精帝国連盟団長 (段位 29) | 2026/09/08 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| HoAssYoAss (段位 31) | 2026/09/05 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| ねこまじん (段位 33) | 2026/08/04 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| M&E (段位 25) | 2026/07/04 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| らうらう (段位 31) | 2026/05/28 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| 1FNOPLAYSORRY (段位 33) | 2026/05/28 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| 究極無敵 (段位 35) | 2026/05/28 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| manao_0609 (段位 27) | 2026/05/28 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| calmknight[냠냠] (段位 28) | 2026/05/28 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| manekinecogames (段位 22) | 2026/05/28 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| 山口犬 (段位 29) | 2026/05/28 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 31 | 11.9% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 20 | 7.7% |
| backdash into Meishouho4P+K+G | 13 | 5.0% |
| backdash into Honrakukyaku46K+G | 12 | 4.6% |
| forward dash into evade up | 11 | 4.2% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 10 | 3.8% |
| backdash into Switch Kick4K | 9 | 3.5% |
| crouch dash forward into evade down | 9 | 3.5% |
| guardG into evade up | 9 | 3.5% |
| backdash into Hide Side Kick (Deflect)P+K | 8 | 3.1% |
| guardG | 7 | 2.7% |
| guardG into evade down | 7 | 2.7% |
| evade down into guardG | 6 | 2.3% |
| backdash into guardG | 5 | 1.9% |
| backdash | 3 | 1.1% |
他79種類の開幕行動が残り101ラウンドを占めます。
Sarah
| backdash into evade up | 19 | 12.7% |
|---|---|---|
| backdash into Crescent Heel4K+G | 10 | 6.7% |
| backdash into Switch Kick4K | 9 | 6.0% |
| backdash into Hide Side Kick (Deflect)P+K | 8 | 5.3% |
| forward dash into evade up | 7 | 4.7% |
| forward movement into punchP | 7 | 4.7% |
| crouch dash forward into evade down | 6 | 4.0% |
| evade down into guardG | 5 | 3.3% |
| guardG into evade down | 5 | 3.3% |
| guardG into evade up | 5 | 3.3% |
| backdash into guardG | 4 | 2.7% |
| forward dash into guardG | 3 | 2.0% |
| guardG | 3 | 2.0% |
| Hide Side Kick (Deflect)P+K | 2 | 1.3% |
| backdash | 2 | 1.3% |
他47種類の開幕行動が残り55ラウンドを占めます。
Pai
| backdash into Meishouho4P+K+G | 13 | 11.7% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 13 | 11.7% |
| backdash into Honrakukyaku46K+G | 12 | 10.8% |
| backdash into evade up | 12 | 10.8% |
| forward dash into evade up | 4 | 3.6% |
| guardG | 4 | 3.6% |
| guardG into evade up | 4 | 3.6% |
| backdash into Hi'en Tenshi2P+K | 3 | 2.7% |
| crouch dash forward into evade down | 3 | 2.7% |
| punchP | 3 | 2.7% |
| Ryoushou6P+K | 2 | 1.8% |
| backdash into Ensei Toukyaku46K | 2 | 1.8% |
| backdash into Tenshin Oushoushou46P+K | 2 | 1.8% |
| backward movement into evade up | 2 | 1.8% |
| forward dash into Ensei Touku Haikyaku66K+G | 2 | 1.8% |
他29種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。
