バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1556 イロ一覧で3,686人中1,635位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jacky | 29 | 291 | 185 | 106 | 63.6% |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 28 | 166 | 107 | 59 | 64.5% |
| Kage | 27 | 91 | 65 | 26 | 71.4% |
| Lion | 27 | 57 | 47 | 10 | 82.5% |
| Jean | 24 | 34 | 29 | 5 | 85.3% |
| Lau | 22 | 27 | 18 | 9 | 66.7% |
| Jeffry | 21 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| Wolf | 22 | 7 | 7 | 0 | 100.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
342ラウンド中320ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.8回(毎分465回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、66%より速い。
使用キャラ別
| リオン | 7.6 | 457 | 79 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 8.7 | 521 | 78 |
| 影丸 | 7.6 | 455 | 49 |
| ジャッキー | 7.4 | 444 | 42 |
| ジェフリー | 7.2 | 433 | 31 |
| ラウ | 7.2 | 435 | 24 |
| ジャン | 7.0 | 420 | 17 |
相手キャラ別
| アキラ | 7.6 | 457 | 70 |
|---|---|---|---|
| ヴァネッサ | 7.3 | 440 | 42 |
| ウルフ | 7.7 | 462 | 29 |
| ジャッキー | 8.2 | 493 | 29 |
| 舜帝 | 7.5 | 447 | 28 |
| エル・ブレイズ | 8.0 | 480 | 22 |
| 剛 | 7.5 | 448 | 18 |
| レイフェイ | 8.8 | 525 | 20 |
| サラ | 8.1 | 487 | 19 |
| パイ | 7.4 | 446 | 6 |
| ブラッド | 7.6 | 458 | 11 |
| アイリーン | 8.1 | 483 | 7 |
| ジェフリー | 7.7 | 462 | 7 |
| 影丸 | 7.6 | 454 | 8 |
| リオン | 7.9 | 477 | 4 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 20 | 13 | 7 | 65.0% | -4.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Vanessa | 11 | 4 | 7 | 36.4% | -34.7 |
| Wolf | 8 | 6 | 2 | 75.0% | +0.8 |
| Jacky | 7 | 3 | 4 | 42.9% | -25.2 |
| Shun | 7 | 4 | 3 | 57.1% | -6.5 |
| El Blaze | 6 | 6 | 0 | 100.0% | +30.5 |
| Goh | 6 | 5 | 1 | 83.3% | +22.3 |
| Lei Fei | 5 | 5 | 0 | 100.0% | +28.0 |
| Sarah | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -26.8 |
| Pai | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -17.1 |
| Brad | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +34.8 |
| Eileen | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +23.6 |
| Jeffry | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +28.9 |
| Kage | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +37.2 |
| Lion | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +43.1 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Octagon | 13 | 7 | 6 | 53.9% | -13.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Half Fence | 12 | 5 | 7 | 41.7% | -32.8 |
| Open | 11 | 9 | 2 | 81.8% | +15.2 |
| Low Fence | 10 | 8 | 2 | 80.0% | +12.5 |
| Half Fence | 9 | 6 | 3 | 66.7% | -3.4 |
| Single Wall | 8 | 6 | 2 | 75.0% | +5.8 |
| Breakable Full Fence | 7 | 5 | 2 | 71.4% | -3.1 |
| Rectangle | 7 | 4 | 3 | 57.1% | -19.9 |
| Full Fence and Open | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +16.4 |
| Full Fence | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +37.2 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 50 | 58.0% | 69.9% | -11.9 |
| 壁なし | 29 | 79.3% | 68.9% | +10.4 |
壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| 你知道我為什麼叫雷飛嗎? (段位 21) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|
| dalmax72 (段位 22) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| イイダ (段位 29) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| a-week-away (段位 27) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| shiphon74 (段位 27) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| Oo-Mujirushi-oO (段位 30) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Real_Okira (段位 29) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| Wonda15426 (段位 29) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| wcc6181 (段位 27) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| けいすけ新宿 (段位 24) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 音の勢-リック (段位 30) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 김멋있다 (段位 22) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| HEDO/ (段位 29) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| HaseMasa (段位 26) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| manao_0609 (段位 29) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| okb@j>おーけーびー (段位 27) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| omuretukun (段位 22) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| orz (段位 28) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| ttfour@サラしかできないw (段位 22) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| yusyusonna (段位 25) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ゅろぽ (段位 21) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| サーちゃん (段位 21) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| 海原雄山 (段位 30) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| 滝太郎(Takitarou) (段位 25) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 要你命3000 (段位 25) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| Wonda15426 (段位 29) | 2026/10/10 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| Real_Okira (段位 29) | 2026/10/09 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| yusyusonna (段位 25) | 2026/10/04 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| orz (段位 28) | 2026/10/04 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| manao_0609 (段位 29) | 2026/09/29 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| dalmax72 (段位 22) | 2026/09/25 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ゅろぽ (段位 21) | 2026/09/24 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| 김멋있다 (段位 22) | 2026/09/15 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| HaseMasa (段位 26) | 2026/08/24 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| けいすけ新宿 (段位 24) | 2026/08/24 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| a-week-away (段位 27) | 2026/07/26 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| wcc6181 (段位 27) | 2026/07/26 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| HEDO/ (段位 29) | 2026/07/26 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| サーちゃん (段位 21) | 2026/07/22 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| 你知道我為什麼叫雷飛嗎? (段位 21) | 2026/06/30 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 海原雄山 (段位 30) | 2026/06/20 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| 音の勢-リック (段位 30) | 2026/06/20 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| イイダ (段位 29) | 2026/06/15 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| okb@j>おーけーびー (段位 27) | 2026/06/06 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| 滝太郎(Takitarou) (段位 25) | 2026/05/28 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| omuretukun (段位 22) | 2026/05/28 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ttfour@サラしかできないw (段位 22) | 2026/05/22 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| shiphon74 (段位 27) | 2026/05/22 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| Oo-Mujirushi-oO (段位 30) | 2026/05/22 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 要你命3000 (段位 25) | 2026/05/09 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 20 | 6.3% |
|---|---|---|
| forward dash into evade down | 20 | 6.3% |
| forward dash into Souka Housui3P+K | 12 | 3.8% |
| backdash into evade up | 9 | 2.8% |
| Tate'enpi33P | 8 | 2.5% |
| Rimon Chouchu66P | 7 | 2.2% |
| backdash into Sentai4K | 7 | 2.2% |
| crouch dash back into Taizan Soukoushu4P+K | 7 | 2.2% |
| punchP into Katousui2P | 6 | 1.9% |
| backdash into Kenka Hook46P | 5 | 1.6% |
| punchP into Rasen4P | 5 | 1.6% |
| Jouho Senshou46P | 4 | 1.3% |
| Ryu'eikyaku66K | 4 | 1.3% |
| Sentai4K into Sentai Shumen4KP | 4 | 1.3% |
| backdash into Honshin Hekiken1P+K | 4 | 1.3% |
他136種類の開幕行動が残り195ラウンドを占めます。
90試合中84試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 47勝10敗・勝率82.5%
- 今シーズン
- 22試合・勝率72.7%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Sentai4K | 7 | 8.9% |
|---|---|---|
| crouch dash back into Taizan Soukoushu4P+K | 7 | 8.9% |
| punchP into Katousui2P | 6 | 7.6% |
| backdash into evade down | 5 | 6.3% |
| Sentai4K into Sentai Shumen4KP | 4 | 5.1% |
| backdash into evade up | 4 | 5.1% |
| punchP into crouch | 4 | 5.1% |
| Attai2K into Tousentai2KK+G | 3 | 3.8% |
| Ryusei Renkoushu46P+KP into Rensansui Banchu46P+KPP | 3 | 3.8% |
| crouch dash forward into Rakugekishou3PP | 3 | 3.8% |
| Sentai4K into HakotsushuP+K+G | 2 | 2.5% |
| backdash into Taizan Soukoushu4P+K | 2 | 2.5% |
| punchP into In'you4P | 2 | 2.5% |
| punchP into Touho Soushu2P+K | 2 | 2.5% |
| Banchu6P | 1 | 1.3% |
他24種類の開幕行動が残り24ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 107勝59敗・勝率64.5%
- 今シーズン
- 21試合・勝率76.2%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward dash into Souka Housui3P+K | 12 | 15.4% |
|---|---|---|
| Rimon Chouchu66P | 7 | 9.0% |
| backdash into evade down | 6 | 7.7% |
| Jouho Senshou46P | 4 | 5.1% |
| forward dash into evade down | 4 | 5.1% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 3 | 3.9% |
| forward dash into Senzankou66P+K | 3 | 3.9% |
| forward dash into forward punch+kick6P+K | 3 | 3.9% |
| backdash into Fukko3K+GP+K | 2 | 2.6% |
| crouch dash forward into Souka Housui3P+K | 2 | 2.6% |
| crouch dash forward into Youhou33P | 2 | 2.6% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 2 | 2.6% |
| forward dash into Kaikyusei4P | 2 | 2.6% |
| forward dash into Koboku214P | 2 | 2.6% |
| Chouyoushu1P | 1 | 1.3% |
他23種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 65勝26敗・勝率71.4%
- 今シーズン
- 15試合・勝率86.7%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP into Rasen4P | 5 | 8.8% |
|---|---|---|
| Ryu'eikyaku66K | 4 | 7.0% |
| evade up | 4 | 7.0% |
| forward dash into evade down | 4 | 7.0% |
| Fusenjin3P into Shippuzan3PP | 3 | 5.3% |
| Rasen4P into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 3 | 5.3% |
| Fusenjin3P | 2 | 3.5% |
| Jakenshou214P+K | 2 | 3.5% |
| Rakujin Gaeri44P | 2 | 3.5% |
| backdash into Senpujin2P+K | 2 | 3.5% |
| backdash into Urasuisha3K+G | 2 | 3.5% |
| backdash into evade down | 2 | 3.5% |
| backdash into punchP | 2 | 3.5% |
| Hiji'uchi6P into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 1 | 1.8% |
| Kouten63214P into Furikakato OtoshiK+G | 1 | 1.8% |
他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 5勝5敗・勝率50.0%
- 今シーズン
- 8試合・勝率62.5%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward dash into evade down | 7 | 22.6% |
|---|---|---|
| backdash into Kenka Hook46P | 5 | 16.1% |
| backdash into evade down | 3 | 9.7% |
| evade down into forward dash | 3 | 9.7% |
| crouch dash forward into guardG | 2 | 6.5% |
| Body CrushP+K into backdash | 1 | 3.2% |
| backdash into Stunner KnuckleKP | 1 | 3.2% |
| backdash into evade up | 1 | 3.2% |
| crouch dash forward into Hell Claw236P | 1 | 3.2% |
| crouch dash forward into Torpedo Head Butt4P+K | 1 | 3.2% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 1 | 3.2% |
| evade down into guardG | 1 | 3.2% |
| forward dash into evade up | 1 | 3.2% |
| kickK into punchP | 1 | 3.2% |
| no input | 1 | 3.2% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 18勝9敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 7試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Honshin Hekiken1P+K | 4 | 16.7% |
|---|---|---|
| forward dash into evade down | 3 | 12.5% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 2 | 8.3% |
| backdash into Kensou4P | 2 | 8.3% |
| backdash into Kosoushou46P | 2 | 8.3% |
| backdash into evade down | 2 | 8.3% |
| crouch into Renkanshou3PPP | 2 | 8.3% |
| RenshouPP into Renkanshou3PPP | 1 | 4.2% |
| backdash into Koryu Tenshinkyaku6K+G | 1 | 4.2% |
| backdash into crouch | 1 | 4.2% |
| backdash into evade up | 1 | 4.2% |
| forward dash | 1 | 4.2% |
| forward dash into evade up | 1 | 4.2% |
| forward movement into evade down | 1 | 4.2% |
Jean
- 通算
- 29勝5敗・勝率85.3%
- 今シーズン
- 5試合・勝率20.0%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Tate'enpi33P | 8 | 36.4% |
|---|---|---|
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 2 | 9.1% |
| forward dash into Nukitesashi6P+K | 2 | 9.1% |
| Yoko'enpi6P | 1 | 4.5% |
| backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK | 1 | 4.5% |
| backdash into evade up | 1 | 4.5% |
| backward movement into Yoko'enpi6P | 1 | 4.5% |
| crouch dash back into Agezuki3P+K | 1 | 4.5% |
| crouch dash back into Koubougeri6K+G | 1 | 4.5% |
| crouch dash forward into guardG | 1 | 4.5% |
| forward dash into evade down | 1 | 4.5% |
| guardG into evade up | 1 | 4.5% |
| punchP into Hangetsu NirenzukiP+K | 1 | 4.5% |
Jacky
- 通算
- 185勝106敗・勝率63.6%
- 今シーズン
- 10試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP into Spinning Arm Kick4PK | 3 | 17.6% |
|---|---|---|
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 2 | 11.8% |
| backdash into evade down | 2 | 11.8% |
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 2 | 11.8% |
| Double Dragon9K | 1 | 5.9% |
| backdash into Beat Spin KickP+KK | 1 | 5.9% |
| crouch dash back | 1 | 5.9% |
| crouch dash back into Head Hook Kick3K+G | 1 | 5.9% |
| crouch dash back into High Angle Upper Kick6K | 1 | 5.9% |
| crouch dash back into Long Stride Back Knuckle4P+K | 1 | 5.9% |
| crouch dash forward into High Angle Upper Kick6K | 1 | 5.9% |
| forward dash into evade down | 1 | 5.9% |
10試合中4試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 7勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 1 | 11.1% |
|---|---|---|
| backdash into Elbow Butt4P | 1 | 11.1% |
| backdash into Savate4K | 1 | 11.1% |
| forward dash into crouch dash forward | 1 | 11.1% |
| forward dash into evade up | 1 | 11.1% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 1 | 11.1% |
| punchP | 1 | 11.1% |
| punchP into Regret Discharge33P+K | 1 | 11.1% |
| punchP into throwP+G | 1 | 11.1% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
