VirtuAnalytics

データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America

Jean

KrashOutKing

  • Vanessa
  • Sarah
通算試合数691
通算勝率61.9%
ラウンド勝率45.2%
最高段位27
対戦相手数14
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1474 まだ順位はありません(一覧には50試合が必要)。 イロ一覧を見る →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jean2631618912759.8%
Sarah272271497865.6%
Vanessa27148905860.8%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

対戦キャラクター別

Lei Fei145935.7%+8.9
Pai113827.3%-19.1
Lau43175.0%+28.3
Wolf43175.0%+13.8
Akira32166.7%+17.6
Kage3030.0%-25.0
Jeffry2020.0%-58.1
Sarah2020.0%-17.1
Jacky110100.0%+46.6
Lion110100.0%+38.4

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Open93633.3%-10.7
Breakable Half Fence74357.1%+18.9
Full Fence51420.0%-9.3
Full Fence and Open52340.0%-1.9
Low Fence42250.0%+17.5
Rectangle3030.0%-38.4
Breakable Full Fence220100.0%+25.9
Half Fence21150.0%+25.1
Octagon2020.0%-29.4
Single Wall2020.0%-58.1

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり2138.1%37.9%+0.2
壁なし1533.3%41.6%-8.3

壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

PartTimeLoser (段位 27)94544.4%
fivey70 (段位 23)62433.3%
Kungfuhustle99 (段位 29)51420.0%
AtariMode07 (段位 21)43175.0%
SWAT1107 (段位 28)4040.0%
Crashing_Blow2003 (段位 30)3030.0%
alteredbeast (段位 20)32166.7%
rjsicklau12 (段位 26)32166.7%
Sankofa (段位 23)2020.0%
samtheseed (段位 32)2020.0%
NicoRobin5 (段位 1)110100.0%
Onecrazy001 (段位 1)110100.0%
Rthg (段位 21)110100.0%
eyne (段位 21)110100.0%

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

NicoRobin5 (段位 1)2026/04/21110100.0%
PartTimeLoser (段位 27)2026/04/1994544.4%
Onecrazy001 (段位 1)2026/04/19110100.0%
Crashing_Blow2003 (段位 30)2026/04/193030.0%
rjsicklau12 (段位 26)2026/04/1532166.7%
eyne (段位 21)2026/04/12110100.0%
AtariMode07 (段位 21)2026/04/1243175.0%
Rthg (段位 21)2026/04/12110100.0%
fivey70 (段位 23)2026/04/1262433.3%
alteredbeast (段位 20)2026/04/1232166.7%
Kungfuhustle99 (段位 29)2026/04/1251420.0%
SWAT1107 (段位 28)2026/04/114040.0%
samtheseed (段位 32)2026/04/112020.0%
Sankofa (段位 23)2026/04/112020.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

guardG126.8%
Defensive Style: kick95.1%
Defensive Style: guard52.8%
Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P52.8%
Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP52.8%
backdash into backward movement42.3%
crouch dash back into Nozuchi1P+K42.3%
Defensive Style: Spinning Savate into Heel Kick6K+G31.7%
Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP31.7%
Harai'uke (Deflect)4P+K+G into punchP31.7%
Offensive Style: backdash into backward movement31.7%
backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G31.7%
Defensive Style: Leopard Strike (Deflect)21.1%
Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into kickK21.1%
Defensive Style: backdash into Back Charge Kick44K+G21.1%

他94種類の開幕行動が残り112ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
90勝58敗・勝率60.8%
今シーズン
21試合・勝率57.1%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: kick910.7%
Defensive Style: guard56.0%
Defensive Style: Spinning Savate into Heel Kick6K+G33.6%
Offensive Style: backdash into backward movement33.6%
Defensive Style: Leopard Strike (Deflect)22.4%
Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into kickK22.4%
Defensive Style: backdash into Back Charge Kick44K+G22.4%
Defensive Style: backdash into back kick4K22.4%
Defensive Style: backdash into back kick+guard4K+G22.4%
Defensive Style: backdash into backward movement22.4%
Defensive Style: guard into punchP22.4%
Defensive Style: kick into Cut-in Knee Kick6K22.4%
Offensive Style: backdash into back kick+guard4K+G22.4%
Offensive Style: crouch dash back22.4%
Offensive Style: kick22.4%

他42種類の開幕行動が残り42ラウンドを占めます。

Jean

通算
189勝127敗・勝率59.8%
今シーズン
19試合・勝率26.3%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG912.2%
Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P56.8%
Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP56.8%
crouch dash back into Nozuchi1P+K45.4%
Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP34.0%
Harai'uke (Deflect)4P+K+G into punchP34.0%
backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G34.0%
backdash into backward movement34.0%
Hizageri4K into Kousenshu4KP22.7%
Shutoukiri4P into Chinshin Seichuken4PP22.7%
Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK22.7%
backdash into Nozuchi1P+K22.7%
forward movement into punchP22.7%
punchP22.7%
Enpi Kurenai Naraku2P+K11.4%

他26種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。

Sarah

通算
149勝78敗・勝率65.6%
今シーズン
5試合・勝率20.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG315.8%
Hide Side Kick (Deflect)P+K210.5%
backdash into Switch Kick4K210.5%
kickK210.5%
Leg Slicer2K+G15.3%
Serpent Toe Kick2P+K into Serpent Smash Cannon2P+KK15.3%
Stiletto66K into Quick Knee6K15.3%
Stiletto66K into Quick Knee and Toe Kick6KK15.3%
backdash into Crescent Heel4K+G15.3%
backdash into Double Rise Kick4P+K15.3%
backdash into Full Spin Heel Kick9K15.3%
backdash into backward movement15.3%
evade up15.3%
forward dash into guardG15.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定