バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
マカロニチャーハン
通算試合数2,674
通算勝率54.2%
ラウンド勝率43.1%
最高段位35
対戦相手数8
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Dural | 35 | 1,094 | 574 | 520 | 52.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| El Blaze | 32 | 674 | 389 | 285 | 57.7% |
| Taka | 32 | 522 | 278 | 244 | 53.3% |
| Pai | 29 | 384 | 209 | 175 | 54.4% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
対戦キャラクター別
| Akira | 4 | 2 | 2 | 50.0% | +25.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Goh | 4 | 1 | 3 | 25.0% | -16.3 |
| Lion | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +15.2 |
| Sarah | 2 | 1 | 1 | 50.0% | +11.1 |
| Taka | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -23.2 |
| Jacky | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -39.1 |
| Lau | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -55.9 |
| Pai | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +48.6 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Open | 4 | 2 | 2 | 50.0% | +25.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Single Wall | 4 | 0 | 4 | 0.0% | -42.1 |
| Breakable Half Fence | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +15.2 |
| Full Fence and Open | 2 | 1 | 1 | 50.0% | +6.8 |
| Low Fence | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -35.3 |
| Rectangle | 2 | 1 | 1 | 50.0% | +11.1 |
| Octagon | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +48.6 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 6 | 66.7% | 49.4% | +17.3 |
| 壁なし | 10 | 20.0% | 31.6% | -11.6 |
壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| mof (段位 36) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|
| 肉彦さん☆彡 (段位 31) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| しらんじゃん (段位 26) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Iei-Taicho-0624 (段位 37) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| ちびあく (段位 34) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| Umemon2026 (段位 35) | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| oichanJP (段位 29) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| raduakira (段位 32) | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| Umemon2026 (段位 35) | 2026/03/30 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| mof (段位 36) | 2026/03/30 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ちびあく (段位 34) | 2026/03/30 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| raduakira (段位 32) | 2026/03/30 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| 肉彦さん☆彡 (段位 31) | 2026/03/28 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| しらんじゃん (段位 26) | 2026/03/28 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| oichanJP (段位 29) | 2026/03/28 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| Iei-Taicho-0624 (段位 37) | 2026/03/28 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 8 | 10.8% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 5 | 6.8% |
| Low Knuckle2P | 2 | 2.7% |
| Sensaitai2K into Renka Sentai2KK | 2 | 2.7% |
| Shita Harite2P | 2 | 2.7% |
| back punch+kick4P+K | 2 | 2.7% |
| backdash into Kachi'age33P+K | 2 | 2.7% |
| backdash into Slant Back Knuckle1P | 2 | 2.7% |
| backdash into Stop Kick4K | 2 | 2.7% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 2 | 2.7% |
| backdash into guardG | 2 | 2.7% |
| backdash into punchP | 2 | 2.7% |
| crouch dash back into Hiji'ate6P | 2 | 2.7% |
| crouch into down kick+guard2K+G | 2 | 2.7% |
| down kick+guard2K+G | 2 | 2.7% |
他35種類の開幕行動が残り35ラウンドを占めます。
Dural
| Low Knuckle2P | 2 | 7.1% |
|---|---|---|
| back punch+kick4P+K | 2 | 7.1% |
| backdash into Slant Back Knuckle1P | 2 | 7.1% |
| backdash into Stop Kick4K | 2 | 7.1% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 2 | 7.1% |
| crouch into down kick+guard2K+G | 2 | 7.1% |
| down kick+guard2K+G | 2 | 7.1% |
| forward movement into punchP | 2 | 7.1% |
| Dash Hammer Kick66K | 1 | 3.6% |
| Slant Back Knuckle1P | 1 | 3.6% |
| backdash | 1 | 3.6% |
| backdash into Nagiharai3KP | 1 | 3.6% |
| backdash into Nakageri~Rapid Kick3KK | 1 | 3.6% |
| backdash into back, down-back punch+kick41P+K | 1 | 3.6% |
| backdash into evade up | 1 | 3.6% |
他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。
Pai
| forward movement into punchP | 3 | 16.7% |
|---|---|---|
| Sensaitai2K into Renka Sentai2KK | 2 | 11.1% |
| backdash into evade up | 2 | 11.1% |
| Honshin Soukyaku1K+G | 1 | 5.6% |
| Honshin Soukyaku1K+G into evade down | 1 | 5.6% |
| backdash into Honrakukyaku46K+G | 1 | 5.6% |
| crouch dash back into Sensaitai2K | 1 | 5.6% |
| crouch dash back into offensive move | 1 | 5.6% |
| crouch dash forward into Souanshou3P+K | 1 | 5.6% |
| crouch into Senchutai3K | 1 | 5.6% |
| kickK into Senchuken6P | 1 | 5.6% |
| up, up-forward kick+guard89K+G | 1 | 5.6% |
| up, up-forward kick+guard89K+G into evade up | 1 | 5.6% |
| up-forward kick+guard9K+G into guardG | 1 | 5.6% |
Taka
| backdash into evade up | 4 | 22.2% |
|---|---|---|
| Shita Harite2P | 2 | 11.1% |
| backdash into Kachi'age33P+K | 2 | 11.1% |
| crouch dash back into Hiji'ate6P | 2 | 11.1% |
| Kirikabu Kudaki1P+K into evade down | 1 | 5.6% |
| Morotezuki66P | 1 | 5.6% |
| backdash into Hiji'ate6P | 1 | 5.6% |
| backdash into guardG | 1 | 5.6% |
| backdash into punchP | 1 | 5.6% |
| crouch dash forward into throwP+G | 1 | 5.6% |
| evade up into Shita Harite2P | 1 | 5.6% |
| punchP into Tsuppari 2PP | 1 | 5.6% |
El Blaze
| High Spin KickK+G | 1 | 10.0% |
|---|---|---|
| High-Speed Jab46P into Shouda46PP | 1 | 10.0% |
| Toe Kick4K into Shadow Slash4KP | 1 | 10.0% |
| Volcano Upper4P+K | 1 | 10.0% |
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 1 | 10.0% |
| backdash into Head Smash Kick46K | 1 | 10.0% |
| backdash into evade up | 1 | 10.0% |
| backdash into guardG | 1 | 10.0% |
| guardG into Shouda46PP | 1 | 10.0% |
| no input | 1 | 10.0% |
