バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1686 イロ一覧で3,686人中864位 →
ブラッド1693198試合
剛1685141試合
ジャッキー1677137試合
ジャン1684109試合
リオン168984試合
ジェフリー169879試合
ウルフ167872試合
影丸168046試合
ヴァネッサ169642試合
デュラル168734試合
葵167026試合
鷹嵐169125試合
アキラ169821試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Akira | 33 | 1,576 | 857 | 719 | 54.4% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jean | 33 | 1,538 | 808 | 730 | 52.5% |
| Brad | 34 | 1,095 | 589 | 506 | 53.8% |
| Jacky | 32 | 649 | 365 | 284 | 56.2% |
| Jeffry | 32 | 589 | 337 | 252 | 57.2% |
| Goh | 32 | 503 | 288 | 215 | 57.3% |
| Kage | 31 | 387 | 228 | 159 | 58.9% |
| Wolf | 32 | 336 | 209 | 127 | 62.2% |
| Lion | 33 | 332 | 215 | 117 | 64.8% |
| Lau | 29 | 316 | 184 | 132 | 58.2% |
| Vanessa | 32 | 267 | 183 | 84 | 68.5% |
| Taka | 32 | 175 | 123 | 52 | 70.3% |
| Aoi | 30 | 170 | 112 | 58 | 65.9% |
| Dural | 30 | 103 | 75 | 28 | 72.8% |
| Shun | 26 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
4,118ラウンド中4,117ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.8回(毎分407回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、39%より速い。
使用キャラ別
| ブラッド | 6.5 | 390 | 810 |
|---|---|---|---|
| 剛 | 6.9 | 416 | 566 |
| ジャッキー | 6.8 | 407 | 552 |
| ジャン | 6.6 | 397 | 433 |
| リオン | 7.0 | 422 | 331 |
| ジェフリー | 6.9 | 415 | 328 |
| ウルフ | 6.9 | 412 | 299 |
| 影丸 | 6.8 | 405 | 186 |
| ヴァネッサ | 6.5 | 389 | 169 |
| デュラル | 6.5 | 392 | 134 |
| 葵 | 6.7 | 403 | 106 |
| 鷹嵐 | 7.1 | 428 | 107 |
| アキラ | 8.1 | 487 | 85 |
| ラウ | 7.0 | 419 | 7 |
| 舜帝 | 6.6 | 395 | 4 |
相手キャラ別
| アキラ | 6.9 | 412 | 542 |
|---|---|---|---|
| 剛 | 6.8 | 410 | 400 |
| ウルフ | 7.1 | 426 | 317 |
| ジャッキー | 6.6 | 396 | 292 |
| ジェフリー | 6.8 | 408 | 274 |
| パイ | 6.6 | 398 | 268 |
| サラ | 6.7 | 404 | 252 |
| 舜帝 | 6.8 | 410 | 243 |
| ラウ | 6.9 | 413 | 240 |
| ブラッド | 6.6 | 399 | 220 |
| リオン | 6.8 | 406 | 168 |
| レイフェイ | 7.1 | 426 | 149 |
| 影丸 | 6.5 | 392 | 140 |
| ジャン | 6.4 | 386 | 116 |
| 葵 | 6.5 | 393 | 117 |
| エル・ブレイズ | 6.8 | 409 | 91 |
| デュラル | 6.8 | 408 | 89 |
| 鷹嵐 | 6.7 | 401 | 82 |
| アイリーン | 6.8 | 409 | 62 |
| ヴァネッサ | 6.6 | 394 | 55 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 132 | 90 | 42 | 68.2% | +7.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Goh | 95 | 56 | 39 | 59.0% | -2.0 |
| Wolf | 78 | 46 | 32 | 59.0% | +0.2 |
| Jacky | 72 | 38 | 34 | 52.8% | -5.9 |
| Jeffry | 69 | 42 | 27 | 60.9% | +2.1 |
| Pai | 68 | 40 | 28 | 58.8% | -2.4 |
| Sarah | 65 | 44 | 21 | 67.7% | +5.0 |
| Shun | 62 | 37 | 25 | 59.7% | +0.5 |
| Lau | 57 | 32 | 25 | 56.1% | -4.8 |
| Brad | 53 | 27 | 26 | 50.9% | -9.7 |
| Lion | 44 | 25 | 19 | 56.8% | -0.8 |
| Lei Fei | 37 | 24 | 13 | 64.9% | +5.5 |
| Kage | 35 | 21 | 14 | 60.0% | +3.4 |
| Jean | 30 | 17 | 13 | 56.7% | +0.3 |
| Aoi | 27 | 13 | 14 | 48.1% | -8.7 |
| El Blaze | 23 | 11 | 12 | 47.8% | -12.7 |
| Dural | 21 | 19 | 2 | 90.5% | +30.9 |
| Taka | 20 | 14 | 6 | 70.0% | +8.8 |
| Eileen | 15 | 5 | 10 | 33.3% | -28.4 |
| Vanessa | 14 | 9 | 5 | 64.3% | -0.9 |
14行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は14行中0行です(偶然だけでも約0.7行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Low Fence | 126 | 70 | 56 | 55.6% | -3.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Rectangle | 113 | 66 | 47 | 58.4% | -3.4 |
| Breakable Half Fence | 112 | 76 | 36 | 67.9% | +9.2 |
| Octagon | 107 | 63 | 44 | 58.9% | -1.1 |
| Open | 99 | 64 | 35 | 64.7% | +4.8 |
| Single Wall | 98 | 62 | 36 | 63.3% | +1.6 |
| Half Fence | 88 | 50 | 38 | 56.8% | -3.8 |
| Full Fence | 86 | 49 | 37 | 57.0% | -3.7 |
| Breakable Full Fence | 85 | 50 | 35 | 58.8% | -0.5 |
| Full Fence and Open | 56 | 31 | 25 | 55.4% | -2.6 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 591 | 59.9% | 60.2% | -0.3 |
| 壁なし | 323 | 60.7% | 60.1% | +0.6 |
壁あり対壁なし:-0.9ポイント(95%区間 -7.7〜+5.9)、p 0.796 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| jinjin (段位 32) | 15 | 6 | 9 | 40.0% |
|---|---|---|---|---|
| MaBoy (段位 33) | 14 | 4 | 10 | 28.6% |
| 3万円CHALLENGE_TV めぐむ (段位 29) | 13 | 9 | 4 | 69.2% |
| KillBill (段位 32) | 13 | 9 | 4 | 69.2% |
| jiwoonpk (段位 32) | 13 | 9 | 4 | 69.2% |
| Sinabro (段位 29) | 12 | 9 | 3 | 75.0% |
| elf4sale (段位 30) | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| 무파ZeroBlue (段位 33) | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| kagemaru1 (段位 32) | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| Alias-ks77 (段位 33) | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| NORESPECT (段位 33) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| TaKaArAsHi573 (段位 28) | 10 | 10 | 0 | 100.0% |
| ありがとナス (段位 27) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| 刚毅大牛来 (段位 29) | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| ER_higante (段位 29) | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| NO-NAME (段位 34) | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| ginchuwan (段位 27) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| windowkhs (段位 29) | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| 影虎 (段位 32) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| MELTBUTTER (段位 30) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| fdjskjfsdls (段位 26) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| striker0123 (段位 30) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| tn1214sabretooth (段位 29) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| danimura (段位 32) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| skyward_wildcat4 (段位 33) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| jinjin (段位 32) | 2026/08/22 | 15 | 6 | 9 | 40.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| ありがとナス (段位 27) | 2026/08/22 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| 刚毅大牛来 (段位 29) | 2026/08/21 | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| elf4sale (段位 30) | 2026/08/21 | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| TaKaArAsHi573 (段位 28) | 2026/08/20 | 10 | 10 | 0 | 100.0% |
| KillBill (段位 32) | 2026/08/20 | 13 | 9 | 4 | 69.2% |
| NORESPECT (段位 33) | 2026/08/20 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| MaBoy (段位 33) | 2026/08/20 | 14 | 4 | 10 | 28.6% |
| NO-NAME (段位 34) | 2026/08/20 | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| ER_higante (段位 29) | 2026/08/19 | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| 무파ZeroBlue (段位 33) | 2026/08/18 | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| kagemaru1 (段位 32) | 2026/08/17 | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| striker0123 (段位 30) | 2026/08/05 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| 影虎 (段位 32) | 2026/08/05 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| MELTBUTTER (段位 30) | 2026/08/04 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| 3万円CHALLENGE_TV めぐむ (段位 29) | 2026/08/03 | 13 | 9 | 4 | 69.2% |
| skyward_wildcat4 (段位 33) | 2026/08/02 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| tn1214sabretooth (段位 29) | 2026/07/26 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| fdjskjfsdls (段位 26) | 2026/07/26 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| Sinabro (段位 29) | 2026/07/25 | 12 | 9 | 3 | 75.0% |
| windowkhs (段位 29) | 2026/07/24 | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| jiwoonpk (段位 32) | 2026/06/12 | 13 | 9 | 4 | 69.2% |
| ginchuwan (段位 27) | 2026/06/12 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| Alias-ks77 (段位 33) | 2026/06/03 | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| danimura (段位 32) | 2026/05/28 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| forward movement into punchP | 415 | 10.0% |
|---|---|---|
| Middle Smash6P | 113 | 2.7% |
| guardG | 104 | 2.5% |
| backdash into Karura4P+K | 83 | 2.0% |
| Middle Spin Kick | 71 | 1.7% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 64 | 1.6% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 63 | 1.5% |
| punchP | 63 | 1.5% |
| forward movement into Jab Double StraightPPP | 62 | 1.5% |
| guardG into punchP | 52 | 1.3% |
| forward movement into Jab Straight | 47 | 1.1% |
| Garyu66K | 46 | 1.1% |
| backdash into evade down | 41 | 1.0% |
| punchP into kickK | 39 | 0.9% |
| Sway Back4P+K+G into Jab StraightPP | 35 | 0.8% |
他833種類の開幕行動が残り2,837ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 589勝506敗・勝率53.8%
- 今シーズン
- 198試合・勝率58.1%
- 最高段位
- 34
806ラウンド中48.4%で先制。先制したラウンドの勝率60.3%、先制されたラウンドの勝率47.8%。
有意なクセ
- Openステージでは22.8%のラウンドでまず後退(他のステージでは8.7%)。
- 第1ラウンドでは13.1%のラウンドで「4P+K Dtee Sawk Dtrohng」で開幕(他のラウンドでは6.2%)。
- 前のラウンドを落とした後は8.9%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は0.6%)。
- ラウンド数でリードされているときは8.7%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(リードしているか同点のときは2.4%)。
| Middle Spin Kick66K | 69 | 8.5% |
|---|---|---|
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 64 | 7.9% |
| forward movement into Jab StraightPP | 39 | 4.8% |
| Sway Back4P+K+G into Jab StraightPP | 35 | 4.3% |
| forward movement into punchP | 34 | 4.2% |
| forward movement into Combination LowPPK | 29 | 3.6% |
| backdash into Sway Back4P+K+G | 28 | 3.5% |
| Spine Whip4P into Lumpini Combination4PK | 25 | 3.1% |
| offensive move | 25 | 3.1% |
| Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK | 24 | 3.0% |
| Spine Whip4P into kickK | 20 | 2.5% |
| guardG into offensive move | 20 | 2.5% |
| Sharp Shoot1P | 19 | 2.4% |
| guardG | 19 | 2.4% |
| forward movement into kickK | 14 | 1.7% |
他125種類の開幕行動が残り346ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 288勝215敗・勝率57.3%
- 今シーズン
- 141試合・勝率55.3%
- 最高段位
- 32
562ラウンド中53.0%で先制。先制したラウンドの勝率55.4%、先制されたラウンドの勝率48.9%。
有意なクセ
- Lion戦では48.4%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では27.2%)。
- 前のラウンドを取った後は38.2%のラウンドでまず後退(落とした後は11.7%)。
- ラウンド数でリードされているときは39.5%のラウンドでまず前進(リードしているか同点のときは18.6%)。
- 前のラウンドを取った後は22.6%のラウンドで「backdash into 4P+K Karura」で開幕(落とした後は2.4%)。
- ラウンド数でリードされているときは20.9%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(リードしているか同点のときは5.3%)。
| backdash into Karura4P+K | 83 | 14.6% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 58 | 10.2% |
| Garyu66K | 46 | 8.1% |
| forward movement into Tsurane ShoudaPP | 27 | 4.8% |
| Hiji'ate6P | 21 | 3.7% |
| Ni'oudaoshi3K+G | 18 | 3.2% |
| guardG | 17 | 3.0% |
| forward movement into Shouda~KasumigoroshiPK | 16 | 2.8% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 11 | 1.9% |
| Soukyu46P into forward movement | 11 | 1.9% |
| guardG into Ni'oudaoshi3K+G | 11 | 1.9% |
| crouch dash back into guardG | 10 | 1.8% |
| forward dash into Ni'oudaoshi3K+G | 10 | 1.8% |
| Ni'oudaoshi3K+G into forward dash | 9 | 1.6% |
| guardG into Garyu66K | 9 | 1.6% |
他100種類の開幕行動が残り212ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 365勝284敗・勝率56.2%
- 今シーズン
- 137試合・勝率56.9%
- 最高段位
- 32
547ラウンド中47.2%で先制。先制したラウンドの勝率58.5%、先制されたラウンドの勝率48.8%。
有意なクセ
- Akira戦では22.2%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では10.4%)。
- 前のラウンドを取った後は18.9%のラウンドでまず後退(落とした後は6.1%)。
- 第1ラウンドでは10.2%のラウンドで「4P Spinning Back Knuckle into 4PP Double Back Knuckle」で開幕(他のラウンドでは1.7%)。
- Shun戦では12.8%のラウンドで「crouch into 1PK Rage Kick」で開幕(他のキャラクター戦では3.1%)。
- 前のラウンドを落とした後は27.8%のラウンドで「6P Middle Smash」で開幕(取った後は9.2%)。
- ラウンド数でリードされているときは19.4%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(リードしているか同点のときは8.6%)。
| Middle Smash6P | 113 | 20.3% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 65 | 11.7% |
| forward movement into Jab Double StraightPPP | 62 | 11.2% |
| crouch into Rage Kick1PK | 22 | 4.0% |
| Spinning Back Knuckle4P into Double Back Knuckle4PP | 21 | 3.8% |
| Dash Hammer Kick66K | 17 | 3.1% |
| Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK | 14 | 2.5% |
| guardG | 14 | 2.5% |
| crouch into Slant Back Knuckle1P | 10 | 1.8% |
| Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP | 9 | 1.6% |
| forward movement into Jab StraightPP | 8 | 1.4% |
| Slant Back Knuckle1P | 7 | 1.3% |
| crouch dash back into Spin Heel Sword4K+G | 7 | 1.3% |
| guardG into evade down | 7 | 1.3% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 6 | 1.1% |
他101種類の開幕行動が残り174ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 808勝730敗・勝率52.5%
- 今シーズン
- 109試合・勝率58.7%
- 最高段位
- 33
432ラウンド中55.3%で先制。先制したラウンドの勝率54.8%、先制されたラウンドの勝率52.9%。
有意なクセ
- 前のラウンドを落とした後は18.7%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は5.9%)。
| Gyaku Seikenzuki66P | 63 | 14.4% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 60 | 13.7% |
| Hizageri4K | 27 | 6.2% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 22 | 5.0% |
| Gedan Mawashigeri2K into Gedan~Joudan Mawashigeri2KK | 21 | 4.8% |
| forward dash into Yoko'enpi6P | 13 | 3.0% |
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 12 | 2.7% |
| punchP | 11 | 2.5% |
| evade down into Ryoutezuki66P+K | 10 | 2.3% |
| forward movement into KounirenPP | 8 | 1.8% |
| guardG | 8 | 1.8% |
| punchP into Maegeri~InabikariKP | 8 | 1.8% |
| Renge Karitsumi2K+G | 7 | 1.6% |
| evade up into Ryoutezuki66P+K | 6 | 1.4% |
| guardG into punchP | 6 | 1.4% |
他89種類の開幕行動が残り156ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 215勝117敗・勝率64.8%
- 今シーズン
- 84試合・勝率64.3%
- 最高段位
- 33
328ラウンド中55.2%で先制。先制したラウンドの勝率59.1%、先制されたラウンドの勝率55.1%。
有意なクセ
- Akira戦では30.2%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では13.8%)。
| forward movement into punchP | 41 | 12.2% |
|---|---|---|
| Kouho Hachihonsui44P+K | 28 | 8.4% |
| backdash into Sentai4K | 28 | 8.4% |
| punchP into kickK | 18 | 5.4% |
| punchP | 13 | 3.9% |
| Attai2K into Tousentai2KK+G | 12 | 3.6% |
| Senputai8K into Katoutai8KK | 12 | 3.6% |
| Zensou Tenshinkyaku44K+G | 12 | 3.6% |
| Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP | 10 | 3.0% |
| Banchu6P | 9 | 2.7% |
| guardG into punchP | 9 | 2.7% |
| forward movement into Koushu RensuiPP | 8 | 2.4% |
| guardG | 8 | 2.4% |
| Juchou Senshou8P+K | 5 | 1.5% |
| Koushu RensuiPP into Rensui SoushuPPP+K | 5 | 1.5% |
他80種類の開幕行動が残り117ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 337勝252敗・勝率57.2%
- 今シーズン
- 79試合・勝率64.6%
- 最高段位
- 32
328ラウンド中57.3%で先制。先制したラウンドの勝率58.5%、先制されたラウンドの勝率55.0%。
有意なクセ
- Akira戦では17.4%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では7.3%)。
- 前のラウンドを落とした後は46.9%のラウンドでまず前進(取った後は15.4%)。
- ラウンド数でリードされているときは39.0%のラウンドでまず前進(リードしているときは16.0%)。
- Lau戦では31.8%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のキャラクター戦では16.5%)。
- 前のラウンドを落とした後は33.6%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は6.6%)。
| forward movement into punchP | 61 | 18.6% |
|---|---|---|
| Ducking Low2K+G | 32 | 9.8% |
| Knee Push4K | 21 | 6.4% |
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 12 | 3.7% |
| Tsunami Beat3K+G | 12 | 3.7% |
| guardG | 11 | 3.4% |
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 9 | 2.7% |
| forward movement into Knuckle KickPK | 9 | 2.7% |
| guardG into Tsunami Beat3K+G | 7 | 2.1% |
| Toe Kick2K | 6 | 1.8% |
| backdash into evade down | 5 | 1.5% |
| forward movement into Double Knuckle~UpperPPP | 5 | 1.5% |
| Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP | 4 | 1.2% |
| guardG into Knee Attack6K | 4 | 1.2% |
| guardG into punchP | 4 | 1.2% |
他83種類の開幕行動が残り126ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 209勝127敗・勝率62.2%
- 今シーズン
- 72試合・勝率55.6%
- 最高段位
- 32
297ラウンド中54.5%で先制。先制したラウンドの勝率58.0%、先制されたラウンドの勝率48.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 35 | 11.7% |
|---|---|---|
| forward movement into Elbow Butt4P | 19 | 6.3% |
| forward movement into Hammer KickPK | 17 | 5.7% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 15 | 5.0% |
| Elbow Butt4P into punchP | 14 | 4.7% |
| Arrow Knuckle3P | 12 | 4.0% |
| Low Drop Kick62K | 12 | 4.0% |
| evade down into Elbow Butt4P | 12 | 4.0% |
| guardG into punchP | 11 | 3.7% |
| punchP | 8 | 2.7% |
| guardG | 7 | 2.3% |
| punchP into Hammer KickPK | 7 | 2.3% |
| forward dash into Low Drop Kick62K | 6 | 2.0% |
| forward movement into Low Drop Kick62K | 6 | 2.0% |
| guardG into throw escape | 6 | 2.0% |
他69種類の開幕行動が残り112ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 228勝159敗・勝率58.9%
- 今シーズン
- 46試合・勝率58.7%
- 最高段位
- 31
183ラウンド中55.7%で先制。先制したラウンドの勝率54.9%、先制されたラウンドの勝率50.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ryubisen44K+G | 33 | 17.6% |
|---|---|---|
| Ura Tsumujigeri44K | 15 | 8.0% |
| backdash into Fusenjin3P | 15 | 8.0% |
| forward movement into punchP | 11 | 5.8% |
| Engetsugeri9K+G | 7 | 3.7% |
| Fusenjin3P into Shippuzan3PP | 7 | 3.7% |
| backdash into Shippuzan3PP | 7 | 3.7% |
| Ryu'eikyaku66K | 5 | 2.7% |
| backdash into guardG | 5 | 2.7% |
| guardG into Ryubisen44K+G | 5 | 2.7% |
| Rasen4P | 4 | 2.1% |
| punchP into ResshouPP | 4 | 2.1% |
| Hiji'uchi6P | 3 | 1.6% |
| backdash into Kodachinuki4K | 3 | 1.6% |
| backdash into evade down | 3 | 1.6% |
他45種類の開幕行動が残り61ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 183勝84敗・勝率68.5%
- 今シーズン
- 42試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 32
169ラウンド中33.7%で先制。先制したラウンドの勝率63.2%、先制されたラウンドの勝率57.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: forward movement into punchP | 26 | 15.4% |
|---|---|---|
| Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK | 12 | 7.1% |
| Defensive Style: punch | 12 | 7.1% |
| Defensive Style: Shadow Slicer | 10 | 5.9% |
| Defensive Style: Bone Crush Middle | 9 | 5.3% |
| Defensive Style: Back Knuckle into Back Knuckle High6PK | 7 | 4.1% |
| Defensive Style: Cut Upper | 7 | 4.1% |
| Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) | 4 | 2.4% |
| Defensive Style: Stinger Low Blow | 4 | 2.4% |
| Defensive Style: backdash into Bone Crush Middle3K | 4 | 2.4% |
| Defensive Style: guard | 4 | 2.4% |
| Defensive Style: kick | 4 | 2.4% |
| Defensive Style: punch into forward dash | 4 | 2.4% |
| Defensive Style: Back Knuckle High into Back Knuckle High~Switch Back Blow6PKP+K+G | 3 | 1.8% |
| Defensive Style: Defensive Elbow (Deflect) | 3 | 1.8% |
他44種類の開幕行動が残り56ラウンドを占めます。
Dural
- 通算
- 75勝28敗・勝率72.8%
- 今シーズン
- 34試合・勝率76.5%
- 最高段位
- 30
134ラウンド中49.2%で先制。先制したラウンドの勝率62.1%、先制されたラウンドの勝率67.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Nagiharai3KP | 12 | 9.0% |
|---|---|---|
| Dash Hammer Kick66K | 7 | 5.2% |
| crouch into Backer Shift Combination3KKKK | 7 | 5.2% |
| guardG | 6 | 4.5% |
| Rising Elbow6P | 5 | 3.7% |
| Stop Kick4K into forward movement | 5 | 3.7% |
| crouch into Nakageri3K | 5 | 3.7% |
| forward movement into punchP | 5 | 3.7% |
| guardG into Nagiharai3KP | 5 | 3.7% |
| crouch into High Spin Kick1PK | 4 | 3.0% |
| punch+kick+guardP+K+G | 4 | 3.0% |
| Dash Elbow66P | 3 | 2.2% |
| back kick+guard4K+G into forward movement | 3 | 2.2% |
| guardG into Stop Kick4K | 3 | 2.2% |
| Spine Whip4P into Lumpini Combination4PK | 2 | 1.5% |
他47種類の開幕行動が残り58ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 123勝52敗・勝率70.3%
- 今シーズン
- 25試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 32
107ラウンド中58.9%で先制。先制したラウンドの勝率66.7%、先制されたラウンドの勝率59.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 25 | 23.4% |
|---|---|---|
| Hiji'ate6P | 8 | 7.5% |
| guardG | 8 | 7.5% |
| punchP | 7 | 6.5% |
| KaminaridaikoK+G into Kaminaridaiko Hasami'uchiK+GP | 6 | 5.6% |
| guardG into Kaminaridaiko Hasami'uchiK+GP | 3 | 2.8% |
| punchP into Kaminaridaiko Hasami'uchiK+GP | 3 | 2.8% |
| Hiji'ate6P into backward movement | 2 | 1.9% |
| Tsuyubarai2P+K into Tsuyubarai 22P+KP | 2 | 1.9% |
| backdash into Ao'oni Midaremage214P+K | 2 | 1.9% |
| backdash into Kachi'age33P+K | 2 | 1.9% |
| crouch dash forward into Kachi'age33P+K | 2 | 1.9% |
| crouch into Kachi'age33P+K | 2 | 1.9% |
| guardG into Kachi'age33P+K | 2 | 1.9% |
| guardG into forward dash | 2 | 1.9% |
他30種類の開幕行動が残り31ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 112勝58敗・勝率65.9%
- 今シーズン
- 26試合・勝率57.7%
- 最高段位
- 30
104ラウンド中51.9%で先制。先制したラウンドの勝率59.3%、先制されたラウンドの勝率52.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 14 | 13.2% |
|---|---|---|
| Sou'unha66K | 12 | 11.3% |
| Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP | 8 | 7.5% |
| Tenchi In'youP+K+G | 8 | 7.5% |
| forward dash into Raijinha6K | 8 | 7.5% |
| guardG | 4 | 3.8% |
| guardG into Sou'unha66K | 4 | 3.8% |
| Chudan Hiji'ate6P | 3 | 2.8% |
| punchP | 3 | 2.8% |
| Raijinha6K | 2 | 1.9% |
| backdash into Soushouda46P+K | 2 | 1.9% |
| guardG into Hou'oushu3P | 2 | 1.9% |
| guardG into Kusanagi2K+G | 2 | 1.9% |
| guardG into crouch | 2 | 1.9% |
| guardG into forward dash | 2 | 1.9% |
他28種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 857勝719敗・勝率54.4%
- 今シーズン
- 21試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rimon Chouchu66P | 9 | 10.6% |
|---|---|---|
| forward dash into Souka Housui3P+K | 9 | 10.6% |
| forward dash into Jouho Senshou46P | 5 | 5.9% |
| Jouho Senshou46P into forward movement | 4 | 4.7% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 4 | 4.7% |
| backdash into Koboku214P | 4 | 4.7% |
| forward movement into punchP | 4 | 4.7% |
| Senzankou66P+K | 3 | 3.5% |
| Souka Housui3P+K | 3 | 3.5% |
| crouch dash back into forward punch+kick6P+K | 3 | 3.5% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 3 | 3.5% |
| Yakuho Chouchu666P | 2 | 2.4% |
| backdash into Goko Shutsudou3K+GP | 2 | 2.4% |
| backdash into evade down | 2 | 2.4% |
| crouch dash back into Senzankou66P+K | 2 | 2.4% |
他22種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 184勝132敗・勝率58.2%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Souko Sensou66P+K | 2 | 28.6% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 2 | 28.6% |
| Kosoushou46P into forward movement | 1 | 14.3% |
| crouch dash back into Kosoushou46P | 1 | 14.3% |
| guardG into Sako Soushou4P+K | 1 | 14.3% |
Shun
- 通算
- 1勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Kasen Chugeki6P into kickK | 1 | 25.0% |
|---|---|---|
| Sokutan Senshu6K into kickK | 1 | 25.0% |
| crouch into Gyou'in Haishu3P | 1 | 25.0% |
| kickK into Chougeki RigoutaiPK | 1 | 25.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは89件。補正前なら偶然だけで約4.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ブラッド:検定15件中4件で傾向あり
- 剛:検定15件中5件で傾向あり
- ジャッキー:検定15件中6件で傾向あり
- ジャン:検定15件中1件で傾向あり
- リオン:検定14件中1件で傾向あり
- ジェフリー:検定15件中5件で傾向あり
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
