バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1328 イロ一覧で3,686人中3,009位 →
剛1322428試合
レイフェイ1315323試合
ウルフ1303252試合
ジャッキー1333209試合
影丸1334196試合
アキラ131696試合
ラウ133693試合
ヴァネッサ133375試合
葵133261試合
サラ134253試合
パイ131052試合
エル・ブレイズ132541試合
ジャン134230試合
鷹嵐132129試合
舜帝133828試合
ジェフリー134324試合
リオン133417試合
ブラッド132016試合
アイリーン132610試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Kage | 25 | 2,990 | 1,128 | 1,862 | 37.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| Goh | 24 | 1,753 | 710 | 1,043 | 40.5% |
| Jacky | 24 | 1,400 | 567 | 833 | 40.5% |
| Lion | 24 | 775 | 280 | 495 | 36.1% |
| Wolf | 24 | 761 | 299 | 462 | 39.3% |
| Lei Fei | 24 | 541 | 255 | 286 | 47.1% |
| Akira | 23 | 323 | 139 | 184 | 43.0% |
| Lau | 23 | 296 | 138 | 158 | 46.6% |
| Vanessa | 24 | 273 | 134 | 139 | 49.1% |
| Sarah | 23 | 271 | 129 | 142 | 47.6% |
| Shun | 23 | 126 | 63 | 63 | 50.0% |
| El Blaze | 23 | 108 | 63 | 45 | 58.3% |
| Pai | 23 | 101 | 58 | 43 | 57.4% |
| Taka | 23 | 97 | 59 | 38 | 60.8% |
| Aoi | 23 | 81 | 51 | 30 | 63.0% |
| Brad | 22 | 75 | 48 | 27 | 64.0% |
| Jeffry | 23 | 74 | 48 | 26 | 64.9% |
| Jean | 23 | 60 | 41 | 19 | 68.3% |
| Eileen | 21 | 45 | 30 | 15 | 66.7% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
8,330ラウンド中7,824ラウンドを集計今シーズンは毎秒4.6回(毎分275回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、1%より速い。
使用キャラ別
| 剛 | 4.5 | 269 | 1,538 |
|---|---|---|---|
| レイフェイ | 4.8 | 285 | 1,336 |
| ウルフ | 4.4 | 266 | 1,007 |
| ジャッキー | 4.8 | 286 | 684 |
| 影丸 | 4.9 | 293 | 783 |
| アキラ | 4.6 | 275 | 338 |
| ラウ | 4.6 | 275 | 347 |
| ヴァネッサ | 4.5 | 272 | 311 |
| 葵 | 4.5 | 271 | 281 |
| パイ | 4.7 | 280 | 221 |
| サラ | 4.2 | 250 | 196 |
| エル・ブレイズ | 4.2 | 250 | 179 |
| 鷹嵐 | 4.7 | 280 | 125 |
| ジャン | 4.5 | 272 | 125 |
| 舜帝 | 4.3 | 256 | 116 |
| ジェフリー | 4.2 | 254 | 102 |
| ブラッド | 4.1 | 244 | 70 |
| リオン | 4.9 | 296 | 65 |
相手キャラ別
| アキラ | 4.7 | 282 | 1,082 |
|---|---|---|---|
| ウルフ | 4.8 | 285 | 701 |
| ジャッキー | 4.6 | 276 | 628 |
| パイ | 4.5 | 271 | 480 |
| 舜帝 | 4.8 | 285 | 523 |
| 葵 | 4.5 | 273 | 512 |
| ジェフリー | 4.7 | 280 | 449 |
| 影丸 | 4.2 | 254 | 397 |
| リオン | 4.7 | 280 | 379 |
| サラ | 4.5 | 270 | 371 |
| 剛 | 4.5 | 271 | 335 |
| ラウ | 4.6 | 274 | 338 |
| ジャン | 4.5 | 269 | 287 |
| エル・ブレイズ | 4.6 | 276 | 280 |
| ブラッド | 4.6 | 274 | 272 |
| ヴァネッサ | 4.5 | 270 | 221 |
| 鷹嵐 | 4.4 | 266 | 215 |
| レイフェイ | 4.4 | 265 | 199 |
| アイリーン | 4.4 | 261 | 138 |
| デュラル | 4.7 | 282 | 17 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 281 | 153 | 128 | 54.5% | +5.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 178 | 78 | 100 | 43.8% | -0.8 |
| Jacky | 177 | 78 | 99 | 44.1% | -0.7 |
| Pai | 135 | 61 | 74 | 45.2% | -0.9 |
| Shun | 131 | 71 | 60 | 54.2% | +2.3 |
| Aoi | 130 | 66 | 64 | 50.8% | +5.7 |
| Jeffry | 119 | 51 | 68 | 42.9% | -8.1 |
| Kage | 108 | 45 | 63 | 41.7% | -3.7 |
| Lion | 106 | 53 | 53 | 50.0% | +1.9 |
| Sarah | 101 | 45 | 56 | 44.5% | -0.6 |
| Goh | 100 | 41 | 59 | 41.0% | -7.2 |
| Lau | 89 | 46 | 43 | 51.7% | +4.3 |
| Jean | 78 | 25 | 53 | 32.0% | -11.4 |
| El Blaze | 73 | 40 | 33 | 54.8% | +10.6 |
| Brad | 72 | 35 | 37 | 48.6% | +1.6 |
| Vanessa | 60 | 27 | 33 | 45.0% | -0.4 |
| Taka | 53 | 25 | 28 | 47.2% | +0.0 |
| Lei Fei | 50 | 20 | 30 | 40.0% | -7.9 |
| Eileen | 36 | 16 | 20 | 44.4% | -3.4 |
| Dural | 4 | 2 | 2 | 50.0% | +9.3 |
19行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は19行中0行です(偶然だけでも約1.0行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 224 | 101 | 123 | 45.1% | -1.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Octagon | 221 | 97 | 124 | 43.9% | -5.1 |
| Single Wall | 219 | 110 | 109 | 50.2% | +4.5 |
| Full Fence | 215 | 107 | 108 | 49.8% | +1.2 |
| Low Fence | 213 | 113 | 100 | 53.0% | +7.2 |
| Rectangle | 209 | 98 | 111 | 46.9% | +1.0 |
| Open | 205 | 82 | 123 | 40.0% | -6.2 |
| Half Fence | 201 | 92 | 109 | 45.8% | -1.7 |
| Breakable Full Fence | 193 | 92 | 101 | 47.7% | +1.4 |
| Full Fence and Open | 96 | 48 | 48 | 50.0% | +3.6 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 1,263 | 46.5% | 47.2% | -0.7 |
| 壁なし | 637 | 47.9% | 46.1% | +1.8 |
壁あり対壁なし:-2.5ポイント(95%区間 -7.4〜+2.5)、p 0.326 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| neco (段位 21) | 38 | 24 | 14 | 63.2% |
|---|---|---|---|---|
| maeK55 (段位 21) | 26 | 18 | 8 | 69.2% |
| Lucifer-1971 (段位 23) | 20 | 8 | 12 | 40.0% |
| SOLA (段位 23) | 20 | 13 | 7 | 65.0% |
| osAnKIRA (段位 22) | 17 | 7 | 10 | 41.2% |
| G.S (段位 21) | 16 | 15 | 1 | 93.8% |
| nyu_necoginjo (段位 27) | 16 | 4 | 12 | 25.0% |
| たかティン (段位 21) | 15 | 11 | 4 | 73.3% |
| Sevengar01 (段位 22) | 14 | 6 | 8 | 42.9% |
| midori6127 (段位 27) | 14 | 2 | 12 | 14.3% |
| haohwhite (段位 26) | 13 | 6 | 7 | 46.1% |
| Noonien (段位 23) | 12 | 7 | 5 | 58.3% |
| momamoa (段位 21) | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| tsuna-sand274 (段位 24) | 12 | 4 | 8 | 33.3% |
| ArZmkQL96G (段位 23) | 10 | 2 | 8 | 20.0% |
| habanero_mariner (段位 22) | 10 | 2 | 8 | 20.0% |
| hayasano1226 (段位 21) | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| makmak_80 (段位 23) | 10 | 2 | 8 | 20.0% |
| omuretukun (段位 21) | 10 | 2 | 8 | 20.0% |
| yabo (段位 21) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| ごめす (段位 21) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| ぽん (段位 24) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| 紅男 (段位 21) | 10 | 9 | 1 | 90.0% |
| あぶらこ (段位 24) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| ターム (段位 23) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| yabo (段位 21) | 2026/09/06 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| nyu_necoginjo (段位 27) | 2026/09/05 | 16 | 4 | 12 | 25.0% |
| SOLA (段位 23) | 2026/08/30 | 20 | 13 | 7 | 65.0% |
| midori6127 (段位 27) | 2026/08/28 | 14 | 2 | 12 | 14.3% |
| neco (段位 21) | 2026/08/27 | 38 | 24 | 14 | 63.2% |
| omuretukun (段位 21) | 2026/08/22 | 10 | 2 | 8 | 20.0% |
| ArZmkQL96G (段位 23) | 2026/08/18 | 10 | 2 | 8 | 20.0% |
| ターム (段位 23) | 2026/08/17 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| Lucifer-1971 (段位 23) | 2026/08/05 | 20 | 8 | 12 | 40.0% |
| tsuna-sand274 (段位 24) | 2026/08/05 | 12 | 4 | 8 | 33.3% |
| 紅男 (段位 21) | 2026/08/05 | 10 | 9 | 1 | 90.0% |
| maeK55 (段位 21) | 2026/08/04 | 26 | 18 | 8 | 69.2% |
| G.S (段位 21) | 2026/08/03 | 16 | 15 | 1 | 93.8% |
| makmak_80 (段位 23) | 2026/08/02 | 10 | 2 | 8 | 20.0% |
| haohwhite (段位 26) | 2026/08/02 | 13 | 6 | 7 | 46.1% |
| momamoa (段位 21) | 2026/07/29 | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| ごめす (段位 21) | 2026/07/27 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| あぶらこ (段位 24) | 2026/07/26 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| たかティン (段位 21) | 2026/07/24 | 15 | 11 | 4 | 73.3% |
| Noonien (段位 23) | 2026/07/24 | 12 | 7 | 5 | 58.3% |
| Sevengar01 (段位 22) | 2026/07/24 | 14 | 6 | 8 | 42.9% |
| habanero_mariner (段位 22) | 2026/07/24 | 10 | 2 | 8 | 20.0% |
| hayasano1226 (段位 21) | 2026/07/22 | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| osAnKIRA (段位 22) | 2026/07/15 | 17 | 7 | 10 | 41.2% |
| ぽん (段位 24) | 2026/07/03 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| guardG | 1,521 | 18.2% |
|---|---|---|
| punchP | 523 | 6.3% |
| crouch dash forward into guardG | 281 | 3.4% |
| guardG into punchP | 261 | 3.1% |
| evade down into guardG | 153 | 1.8% |
| backdash into guardG | 99 | 1.2% |
| crouch dash forward into punchP | 80 | 1.0% |
| backdash into evade up | 73 | 0.9% |
| guardG into throw escape | 73 | 0.9% |
| no input | 63 | 0.8% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 61 | 0.7% |
| Ryu'eikyaku66K | 60 | 0.7% |
| kickK | 52 | 0.6% |
| Low Spin Kick | 51 | 0.6% |
| guardG into evade down | 50 | 0.6% |
他1,415種類の開幕行動が残り4,944ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 710勝1,043敗・勝率40.5%
- 今シーズン
- 428試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 24
1,742ラウンド中46.1%で先制。先制したラウンドの勝率48.1%、先制されたラウンドの勝率40.6%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは52.6%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは33.7%)。
- 前のラウンドを前進で始めた後は28.2%のラウンドでまず前進(それ以外の後では8.5%)。
- 前のラウンドを取った後は15.8%のラウンドでまず後退(落とした後は6.1%)。
- ラウンド数でリードしているときは17.4%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは6.5%)。
- 第1ラウンドでは32.2%のラウンドで「G guard」で開幕(他のラウンドでは19.0%)。
- Brad戦では17.6%のラウンドで「P punch」で開幕(他のキャラクター戦では6.9%)。
- 前のラウンドを「crouch dash forward into G guard」で始めた後は16.7%のラウンドで「crouch dash forward into G guard」で開幕(それ以外の後では3.4%)。
- 前のラウンドを取った後は7.2%のラウンドで「4P+K+G Kumite Harai (Deflect) into 4P+K+GP+G Kumite Harai~Tsukami」で開幕(落とした後は1.9%)。
- ラウンド数でリードしているときは7.4%のラウンドで「4P+K+G Kumite Harai (Deflect) into 4P+K+GP+G Kumite Harai~Tsukami」で開幕(同点かリードされているときは2.8%)。
| guardG | 391 | 22.2% |
|---|---|---|
| punchP | 129 | 7.3% |
| crouch dash forward into guardG | 72 | 4.1% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 61 | 3.5% |
| guardG into punchP | 53 | 3.0% |
| Sune Kudaki43P | 39 | 2.2% |
| evade down into guardG | 39 | 2.2% |
| Kyousengeri46K | 34 | 1.9% |
| Hiji'ate6P | 31 | 1.8% |
| backdash into Sune Kudaki43P | 31 | 1.8% |
| punchP into Tsurane ShoudaPP | 28 | 1.6% |
| backdash into guardG | 22 | 1.2% |
| guardG into Hiji'ate6P | 22 | 1.2% |
| backdash into Karura4P+K | 21 | 1.2% |
| backdash into evade up | 20 | 1.1% |
他232種類の開幕行動が残り764ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Goh使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 17–19・47% | 5–13・28% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 8–12・40% | 5–8・38% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 11–14・44% | 5–7・42% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 4–10・29% | 4–13・24% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 10–10・50% | 5–3・62% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 6–12・33% | 3–7・30% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 4–11・27% | 2–8・20% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 9–9・50% | 2–1・67% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 3–7・30% | 2–4・33% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 7–11・39% | 0–1・0% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Lei Fei
- 通算
- 255勝286敗・勝率47.1%
- 今シーズン
- 336試合・勝率44.4%
- 最高段位
- 24
1,325ラウンド中49.5%で先制。先制したラウンドの勝率50.3%、先制されたラウンドの勝率44.5%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは36.0%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは21.0%)。
- Aoi戦では40.9%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では23.3%)。
- 前のラウンドを落とした後は12.4%のラウンドでまず前進(取った後は2.3%)。
- ラウンド数でリードされているときは10.7%のラウンドでまず前進(リードしているか同点のときは4.5%)。
- 第1ラウンドでは22.3%のラウンドで「G guard」で開幕(他のラウンドでは10.5%)。
| guardG | 180 | 13.5% |
|---|---|---|
| punchP | 80 | 6.0% |
| punchP into Sayu ShoukenPP | 49 | 3.7% |
| Toushou66P | 46 | 3.4% |
| Bunkyaku3K | 44 | 3.3% |
| Dokuritsu Shiki8P+K+G | 42 | 3.1% |
| guardG into punchP | 39 | 2.9% |
| crouch dash forward into guardG | 37 | 2.8% |
| backdash into guardG | 35 | 2.6% |
| evade down into guardG | 33 | 2.5% |
| offensive move | 32 | 2.4% |
| Zensoutai2K+G | 28 | 2.1% |
| Kochouheki (Deflect)236P+K | 24 | 1.8% |
| kickK | 22 | 1.6% |
| Dokuritsu Shiki8P+K+G into Fukushintai2K | 20 | 1.5% |
他214種類の開幕行動が残り625ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Lei Fei使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 14–8・64% | 8–3・73% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 13–17・43% | 1–6・14% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 9–16・36% | 3–4・43% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 4–12・25% | 7–3・70% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 6–7・46% | 7–6・54% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 7–5・58% | 8–5・62% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 1–7・12% | 3–4・43% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 6–7・46% | 0–3・0% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Wolf
- 通算
- 299勝462敗・勝率39.3%
- 今シーズン
- 252試合・勝率39.3%
- 最高段位
- 24
1,005ラウンド中49.9%で先制。先制したラウンドの勝率46.7%、先制されたラウンドの勝率41.3%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは69.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは46.8%)。
- 第1ラウンドでは40.5%のラウンドで「G guard」で開幕(他のラウンドでは19.5%)。
- Aoi戦では46.5%のラウンドで「G guard」で開幕(他のキャラクター戦では23.8%)。
- Breakable Half Fenceステージでは10.2%のラウンドで「G guard into 2P Low Hammer」で開幕(他のステージでは2.8%)。
| guardG | 249 | 24.7% |
|---|---|---|
| guardG into punchP | 69 | 6.8% |
| guardG into Low Hammer2P | 39 | 3.9% |
| punchP | 35 | 3.5% |
| Comet Hook1P into Knuckle Part1PP | 33 | 3.3% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 33 | 3.3% |
| Arrow Knuckle3P | 27 | 2.7% |
| guardG into throw escape | 27 | 2.7% |
| crouch dash forward into guardG | 23 | 2.3% |
| Low Drop Kick62K | 21 | 2.1% |
| guardG into throwP+G | 18 | 1.8% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 15 | 1.5% |
| throwP+G | 15 | 1.5% |
| Low Hammer2P | 13 | 1.3% |
| backdash into guardG | 11 | 1.1% |
他138種類の開幕行動が残り379ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 567勝833敗・勝率40.5%
- 今シーズン
- 209試合・勝率45.5%
- 最高段位
- 24
837ラウンド中41.0%で先制。先制したラウンドの勝率52.2%、先制されたラウンドの勝率46.6%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは34.0%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは24.0%)。
- 前のラウンドを前進で始めた後は31.1%のラウンドでまず前進(それ以外の後では7.7%)。
- 第1ラウンドでは19.6%のラウンドで「G guard」で開幕(他のラウンドでは9.9%)。
| guardG | 104 | 12.3% |
|---|---|---|
| punchP | 86 | 10.2% |
| crouch dash forward into guardG | 43 | 5.1% |
| Low Spin Kick1K+G | 35 | 4.1% |
| no input | 22 | 2.6% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G | 17 | 2.0% |
| evade down into guardG | 17 | 2.0% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 16 | 1.9% |
| Beat KnuckleP+K into Beat & Back KnuckleP+KP | 13 | 1.5% |
| backdash into evade up | 13 | 1.5% |
| crouch dash forward into punchP | 12 | 1.4% |
| crouch dash forward into Squat Straight2P | 11 | 1.3% |
| Middle Smash6P | 9 | 1.1% |
| crouch dash forward into Middle Smash6P | 9 | 1.1% |
| guardG into Low Spin Kick1K+G | 9 | 1.1% |
他185種類の開幕行動が残り430ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 1,128勝1,862敗・勝率37.7%
- 今シーズン
- 196試合・勝率43.4%
- 最高段位
- 25
797ラウンド中48.2%で先制。先制したラウンドの勝率51.6%、先制されたラウンドの勝率39.5%。
有意なクセ
- Aoi戦では40.7%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では22.3%)。
- 前のラウンドを待ちで始めた後は34.3%のラウンドでまず待ち(ガード等)(それ以外の後では18.0%)。
- 前のラウンドを取った後は9.0%のラウンドでまず後退(落とした後は1.8%)。
- ラウンド数でリードしているときは9.4%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは3.1%)。
| guardG | 89 | 11.1% |
|---|---|---|
| Ryu'eikyaku66K | 60 | 7.5% |
| Hiji'uchi6P | 35 | 4.4% |
| punchP | 34 | 4.2% |
| Senpujin2P+K | 30 | 3.7% |
| Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 25 | 3.1% |
| crouch dash forward into guardG | 20 | 2.5% |
| guardG into punchP | 15 | 1.9% |
| Rasen4P into Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G | 14 | 1.8% |
| Tsumujigeri2K+G | 14 | 1.8% |
| guardG into Senpujin2P+K | 13 | 1.6% |
| punchP into HagasanePK | 13 | 1.6% |
| SouhajinP+K into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 12 | 1.5% |
| punchP into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 11 | 1.4% |
| Ura Tsumujigeri44K | 10 | 1.2% |
他153種類の開幕行動が残り407ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 139勝184敗・勝率43.0%
- 今シーズン
- 98試合・勝率46.9%
- 最高段位
- 23
387ラウンド中49.4%で先制。先制したラウンドの勝率51.3%、先制されたラウンドの勝率43.9%。
有意なクセ
- 前のラウンドを前進で始めた後は32.6%のラウンドでまず前進(それ以外の後では10.4%)。
- 第1ラウンドでは31.6%のラウンドで「G guard」で開幕(他のラウンドでは10.6%)。
| guardG | 62 | 15.9% |
|---|---|---|
| Rimon Chouchu66P | 32 | 8.2% |
| punchP | 25 | 6.4% |
| crouch dash forward into guardG | 22 | 5.6% |
| Souka Housui3P+K | 18 | 4.6% |
| Ekishou3P | 17 | 4.3% |
| Chouyoushu1P | 9 | 2.3% |
| crouch dash forward into punchP | 9 | 2.3% |
| backdash into guardG | 8 | 2.0% |
| evade down into guardG | 8 | 2.0% |
| Jouho Touken6P | 7 | 1.8% |
| guardG into punchP | 7 | 1.8% |
| Housui2P | 6 | 1.5% |
| Jouho Senshou46P | 6 | 1.5% |
| Fujinkyaku2K+G into Chutenshou2K+GP | 5 | 1.3% |
他97種類の開幕行動が残り150ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 138勝158敗・勝率46.6%
- 今シーズン
- 93試合・勝率50.5%
- 最高段位
- 23
353ラウンド中52.1%で先制。先制したラウンドの勝率54.9%、先制されたラウンドの勝率49.1%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは43.0%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは19.3%)。
- ラウンド数でリードされているときは19.5%のラウンドでまず前進(リードしているときは3.4%)。
- 第1ラウンドでは18.3%のラウンドで「G guard」で開幕(他のラウンドでは6.1%)。
| punchP | 37 | 10.4% |
|---|---|---|
| guardG | 33 | 9.2% |
| crouch dash forward into guardG | 14 | 3.9% |
| evade down into guardG | 13 | 3.6% |
| Chisoutai2K+G | 11 | 3.1% |
| backdash into evade up | 9 | 2.5% |
| Fukko Kensou1P | 7 | 2.0% |
| RenshouPP into Renshou Senputai3PPK | 7 | 2.0% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 7 | 2.0% |
| Rouko Tankai6P+K into Rouko Shukkai6P+KP | 6 | 1.7% |
| guardG into Chisoutai2K+G | 6 | 1.7% |
| guardG into Souchuken2P | 6 | 1.7% |
| Chugeki6P | 5 | 1.4% |
| Senpuga~KokeiK+G | 5 | 1.4% |
| Touku Kosenkyaku9K | 5 | 1.4% |
他108種類の開幕行動が残り186ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 134勝139敗・勝率49.1%
- 今シーズン
- 77試合・勝率58.4%
- 最高段位
- 24
307ラウンド中25.4%で先制。先制したラウンドの勝率57.7%、先制されたラウンドの勝率52.0%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Defensive Style: guard | 47 | 15.1% |
|---|---|---|
| Defensive Style: punch | 33 | 10.6% |
| Defensive Style: crouch dash forward into guardG | 32 | 10.3% |
| Defensive Style: punch into Jab~BodyPP | 12 | 3.9% |
| Defensive Style: Cut Upper | 10 | 3.2% |
| Defensive Style: Shadow Slicer | 10 | 3.2% |
| Defensive Style: forward dash into guardG | 10 | 3.2% |
| Defensive Style: Defensive Elbow (Deflect) | 7 | 2.2% |
| Defensive Style: Sliding Low Kick | 7 | 2.2% |
| Defensive Style: guard into punchP | 7 | 2.2% |
| Defensive Style: kick | 6 | 1.9% |
| Defensive Style: Low Spin Slicer | 5 | 1.6% |
| Defensive Style: crouch dash forward into Cut Upper3P | 5 | 1.6% |
| Defensive Style: crouch dash forward into Defensive Elbow (Deflect)1P | 5 | 1.6% |
| Defensive Style: Back Charge Kick | 4 | 1.3% |
他78種類の開幕行動が残り112ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 51勝30敗・勝率63.0%
- 今シーズン
- 74試合・勝率63.5%
- 最高段位
- 23
281ラウンド中50.9%で先制。先制したラウンドの勝率60.1%、先制されたラウンドの勝率53.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 68 | 24.1% |
|---|---|---|
| punchP | 14 | 5.0% |
| Ryoushi43P | 8 | 2.8% |
| crouch dash forward into guardG | 8 | 2.8% |
| evade down into guardG | 8 | 2.8% |
| Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP | 7 | 2.5% |
| forward dash into guardG | 7 | 2.5% |
| guardG into punchP | 7 | 2.5% |
| kickK into punchP | 6 | 2.1% |
| no input | 6 | 2.1% |
| Tenchi In'youP+K+G | 5 | 1.8% |
| guardG into Gedan Shouda2P | 5 | 1.8% |
| guardG into throw escape | 5 | 1.8% |
| punchP into ShougerigasanePK | 5 | 1.8% |
| Kusanagi2K+G | 4 | 1.4% |
他83種類の開幕行動が残り119ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 58勝43敗・勝率57.4%
- 今シーズン
- 56試合・勝率48.2%
- 最高段位
- 23
221ラウンド中46.1%で先制。先制したラウンドの勝率49.0%、先制されたラウンドの勝率46.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 47 | 21.2% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into guardG | 13 | 5.9% |
| punchP | 13 | 5.9% |
| evade down into guardG | 10 | 4.5% |
| Rikensui1P | 7 | 3.1% |
| Honshin Soukyaku1K+G | 6 | 2.7% |
| Senchuken6P | 6 | 2.7% |
| guardG into punchP | 6 | 2.7% |
| guardG into down-back kick1K | 5 | 2.2% |
| Shi'en Settai2K+G | 4 | 1.8% |
| no input | 4 | 1.8% |
| Hi'en Tankyaku9K | 3 | 1.4% |
| RenshouPP into Renken ToukyakuPPK | 3 | 1.4% |
| Soukasui3P into Souka Rensui3PP | 3 | 1.4% |
| backdash into Soukasui3P | 3 | 1.4% |
他68種類の開幕行動が残り89ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 129勝142敗・勝率47.6%
- 今シーズン
- 53試合・勝率58.5%
- 最高段位
- 23
204ラウンド中59.3%で先制。先制したラウンドの勝率52.9%、先制されたラウンドの勝率51.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 66 | 32.4% |
|---|---|---|
| guardG into punchP | 12 | 5.9% |
| punchP | 12 | 5.9% |
| Low Spin Kick3K+G | 11 | 5.4% |
| Switch Kick4K | 6 | 2.9% |
| backdash into Low Spin Kick3K+G | 6 | 2.9% |
| guardG into Low Spin Kick3K+G | 6 | 2.9% |
| guardG into Switch Kick4K | 6 | 2.9% |
| Leg Slicer2K+G | 5 | 2.5% |
| Round Kick8K+G | 5 | 2.5% |
| crouch dash forward into guardG | 5 | 2.5% |
| guardG into Quick Knee6K | 4 | 2.0% |
| Snap Side Chop3P | 3 | 1.5% |
| Snap Side Chop3P into Snap Side Chop Double3PP | 3 | 1.5% |
| guardG into Rising Elbow6P | 3 | 1.5% |
他41種類の開幕行動が残り51ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 63勝45敗・勝率58.3%
- 今シーズン
- 45試合・勝率71.1%
- 最高段位
- 23
179ラウンド中46.9%で先制。先制したラウンドの勝率67.9%、先制されたラウンドの勝率57.9%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 48 | 26.8% |
|---|---|---|
| punchP | 12 | 6.7% |
| guardG into punchP | 8 | 4.5% |
| crouch dash forward into guardG | 6 | 3.4% |
| punchP into Quick HookPP | 6 | 3.4% |
| Low Spin Kick2K+G | 5 | 2.8% |
| Backfire4P+K+G | 4 | 2.2% |
| Sit Jab2P | 3 | 1.7% |
| backdash into guardG | 3 | 1.7% |
| punchP into Jab~High KickPK | 3 | 1.7% |
| Middle Kick3K | 2 | 1.1% |
| Shadow Lance66K | 2 | 1.1% |
| Shadow Spear6K | 2 | 1.1% |
| Shadow Strike6P | 2 | 1.1% |
| Short Upper3P into Combination Blow3PP | 2 | 1.1% |
他59種類の開幕行動が残り71ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 59勝38敗・勝率60.8%
- 今シーズン
- 32試合・勝率62.5%
- 最高段位
- 23
123ラウンド中56.9%で先制。先制したラウンドの勝率64.3%、先制されたラウンドの勝率45.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 22 | 17.5% |
|---|---|---|
| guardG into punchP | 16 | 12.7% |
| punchP | 16 | 12.7% |
| punchP into Tsuppari 2PP | 11 | 8.7% |
| Hiji'ate6P | 6 | 4.8% |
| guardG into Kirikabu Kudaki1P+K | 5 | 4.0% |
| crouch dash forward into punchP | 4 | 3.2% |
| guardG into Hiji'ate6P | 4 | 3.2% |
| Chu Tsuppari6P+K into Chu Tsuppari 26P+KP | 3 | 2.4% |
| Shimobarai1P into Susuharai1PP | 3 | 2.4% |
| Kirikabu Kudaki1P+K | 2 | 1.6% |
| Mageryu46P | 2 | 1.6% |
| Tsuyubarai2P+K into Tsuyubarai 22P+KP | 2 | 1.6% |
| crouch dash forward into Hiji'ate6P | 2 | 1.6% |
| punchP into Shita Harite2P | 2 | 1.6% |
他25種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 41勝19敗・勝率68.3%
- 今シーズン
- 31試合・勝率74.2%
- 最高段位
- 23
125ラウンド中44.8%で先制。先制したラウンドの勝率80.4%、先制されたラウンドの勝率56.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 45 | 36.0% |
|---|---|---|
| punchP | 7 | 5.6% |
| crouch dash forward into guardG | 6 | 4.8% |
| guardG into Yoko'enpi6P | 6 | 4.8% |
| Hangetsu NirenzukiP+K | 4 | 3.2% |
| Yoko'enpi6P | 3 | 2.4% |
| guardG into punchP | 3 | 2.4% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 2 | 1.6% |
| Renge Karitsumi2K+G | 2 | 1.6% |
| Shitazuki3P into Oishitazuki3PP | 2 | 1.6% |
| Shutoukiri4P into Chinshin Seichuken4PP | 2 | 1.6% |
| Yamakuzushi6K | 2 | 1.6% |
| backdash into Renge Karitsumi2K+G | 2 | 1.6% |
| backdash into evade up | 2 | 1.6% |
| crouch | 2 | 1.6% |
他32種類の開幕行動が残り35ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 63勝63敗・勝率50.0%
- 今シーズン
- 30試合・勝率56.7%
- 最高段位
- 23
116ラウンド中50.9%で先制。先制したラウンドの勝率50.9%、先制されたラウンドの勝率54.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 44 | 37.9% |
|---|---|---|
| Gyou'in Haishu3P | 9 | 7.8% |
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 4 | 3.5% |
| crouch dash forward into guardG | 4 | 3.5% |
| evade down into guardG | 4 | 3.5% |
| evade up | 3 | 2.6% |
| guardG into punchP | 3 | 2.6% |
| no input | 3 | 2.6% |
| Fukuchougeki2P | 2 | 1.7% |
| Koushinhi4P+K+G | 2 | 1.7% |
| Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP | 2 | 1.7% |
| Ryubikyaku8K+G | 2 | 1.7% |
| crouch dash forward into Kasen Chugeki6P | 2 | 1.7% |
| crouch dash forward into throw escape | 2 | 1.7% |
| guardG into Fukuchougeki2P | 2 | 1.7% |
他25種類の開幕行動が残り28ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 48勝26敗・勝率64.9%
- 今シーズン
- 27試合・勝率74.1%
- 最高段位
- 23
102ラウンド中55.9%で先制。先制したラウンドの勝率61.4%、先制されたラウンドの勝率64.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 29 | 28.4% |
|---|---|---|
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 7 | 6.9% |
| guardG into Elbow Butt6P | 6 | 5.9% |
| guardG into punchP | 5 | 4.9% |
| punchP | 5 | 4.9% |
| guardG into Low Knuckle2P | 4 | 3.9% |
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 3 | 2.9% |
| kickK | 3 | 2.9% |
| Body CrushP+K | 2 | 2.0% |
| Ducking Low2K+G | 2 | 2.0% |
| Elbow Butt6P | 2 | 2.0% |
| Smash Upper3P | 2 | 2.0% |
| guardG into Destruction WaveK+G | 2 | 2.0% |
| guardG into Ducking Low2K+G | 2 | 2.0% |
| guardG into Hammer Slide1P | 2 | 2.0% |
他25種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 48勝27敗・勝率64.0%
- 今シーズン
- 17試合・勝率52.9%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 34 | 48.6% |
|---|---|---|
| punchP | 8 | 11.4% |
| guardG into throw escape | 3 | 4.3% |
| Jaguar Tail2K+G | 2 | 2.9% |
| Middle Kick3K | 2 | 2.9% |
| Middle Spin Kick66K | 2 | 2.9% |
| backdash into guardG | 2 | 2.9% |
| guardG into Elbow Hook6P | 2 | 2.9% |
| guardG into Sit Jab2P | 2 | 2.9% |
| guardG into punchP | 2 | 2.9% |
| Double Knee Solo9K | 1 | 1.4% |
| Elbow Hook6P | 1 | 1.4% |
| Jab StraightPP into Combination UpperPPP | 1 | 1.4% |
| Kao Loy6K+G | 1 | 1.4% |
| backdash | 1 | 1.4% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 280勝495敗・勝率36.1%
- 今シーズン
- 17試合・勝率64.7%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 8 | 11.6% |
|---|---|---|
| Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP | 7 | 10.1% |
| punchP | 6 | 8.7% |
| Shicchi Soutai3K+G | 4 | 5.8% |
| crouch dash forward into Sen'inshou3P | 4 | 5.8% |
| Senkyutai1K | 3 | 4.3% |
| guardG into Kousoutai2K+G | 3 | 4.3% |
| Koushutai44K | 2 | 2.9% |
| Kousoutai2K+G | 2 | 2.9% |
| Souji SenpuP+K | 2 | 2.9% |
| crouch dash forward into guardG | 2 | 2.9% |
| crouch into Rakugekishou3PP | 2 | 2.9% |
| guardG into Senkyutai1K | 2 | 2.9% |
| guardG into punchP | 2 | 2.9% |
| In'you4P into Ni In'you4PP | 1 | 1.4% |
他19種類の開幕行動が残り19ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 30勝15敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 10試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch dash forward into guardG | 6 | 14.3% |
|---|---|---|
| punchP | 3 | 7.1% |
| crouch dash forward | 2 | 4.8% |
| crouch dash forward into Douchu6P | 2 | 4.8% |
| crouch dash forward into punchP | 2 | 4.8% |
| crouch dash forward into throwP+G | 2 | 4.8% |
| evade down into guardG | 2 | 4.8% |
| forward dash into guardG | 2 | 4.8% |
| guardG | 2 | 4.8% |
| offensive move into kickK | 2 | 4.8% |
| punchP into Enkou RensouPP | 2 | 4.8% |
| Goku Senshin (Deflect)4P+K+G | 1 | 2.4% |
| Goku Shicchi (Interrupt Moves)6P+K+G into crouch | 1 | 2.4% |
| Goku Shicchi (Interrupt Moves)6P+K+G into kickK | 1 | 2.4% |
| backdash into Sokutantai3K | 1 | 2.4% |
他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは118件。補正前なら偶然だけで約5.9件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- 剛:検定15件中9件で傾向あり
- レイフェイ:検定15件中5件で傾向あり
- ウルフ:検定15件中4件で傾向あり
- ジャッキー:検定15件中3件で傾向あり
- 影丸:検定15件中4件で傾向あり
- アキラ:検定15件中2件で傾向あり
- ラウ:検定14件中3件で傾向あり
- ヴァネッサ:検定14件中0件で傾向あり
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
