バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1584 イロ一覧で3,686人中1,454位 →
ジャン1576140試合
ラウ1580107試合
ジャッキー1561101試合
ジェフリー157962試合
舜帝159950試合
鷹嵐160441試合
ブラッド158736試合
エル・ブレイズ159926試合
レイフェイ158323試合
サラ158117試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Shun | 34 | 2,475 | 1,309 | 1,166 | 52.9% |
|---|---|---|---|---|---|
| Lei Fei | 31 | 900 | 458 | 442 | 50.9% |
| Sarah | 31 | 671 | 369 | 302 | 55.0% |
| Brad | 30 | 626 | 332 | 294 | 53.0% |
| Jeffry | 30 | 537 | 298 | 239 | 55.5% |
| Vanessa | — | 422 | 246 | 176 | 58.3% |
| El Blaze | 31 | 386 | 242 | 144 | 62.7% |
| Pai | — | 378 | 208 | 170 | 55.0% |
| Wolf | 30 | 356 | 190 | 166 | 53.4% |
| Jacky | 29 | 201 | 121 | 80 | 60.2% |
| Kage | — | 197 | 104 | 93 | 52.8% |
| Jean | 29 | 195 | 115 | 80 | 59.0% |
| Lau | 30 | 195 | 111 | 84 | 56.9% |
| Dural | 30 | 137 | 82 | 55 | 59.9% |
| Taka | 29 | 79 | 54 | 25 | 68.3% |
| Akira | 26 | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
2,516ラウンド中2,060ラウンドを集計今シーズンは毎秒5.7回(毎分343回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、12%より速い。
使用キャラ別
| ジャン | 5.4 | 322 | 565 |
|---|---|---|---|
| ラウ | 5.9 | 355 | 438 |
| ジャッキー | 5.6 | 338 | 411 |
| ジェフリー | 5.5 | 332 | 143 |
| 舜帝 | 6.5 | 389 | 66 |
| 鷹嵐 | 5.7 | 344 | 168 |
| ブラッド | 5.7 | 343 | 12 |
| エル・ブレイズ | 6.3 | 376 | 104 |
| レイフェイ | 6.1 | 367 | 49 |
| サラ | 6.3 | 381 | 66 |
| アキラ | 6.3 | 376 | 25 |
| ウルフ | 6.6 | 399 | 13 |
相手キャラ別
| アキラ | 5.7 | 340 | 198 |
|---|---|---|---|
| 葵 | 5.8 | 346 | 199 |
| ジャッキー | 5.7 | 342 | 209 |
| ウルフ | 6.2 | 370 | 171 |
| パイ | 5.8 | 349 | 137 |
| サラ | 5.4 | 321 | 152 |
| ジェフリー | 5.7 | 342 | 137 |
| リオン | 5.8 | 351 | 107 |
| 剛 | 5.8 | 351 | 94 |
| ラウ | 5.7 | 343 | 92 |
| ジャン | 5.5 | 330 | 81 |
| 影丸 | 5.7 | 340 | 78 |
| 舜帝 | 5.6 | 335 | 61 |
| ブラッド | 5.5 | 327 | 66 |
| アイリーン | 5.8 | 348 | 79 |
| 鷹嵐 | 5.4 | 322 | 63 |
| エル・ブレイズ | 5.8 | 345 | 58 |
| ヴァネッサ | 6.0 | 359 | 38 |
| レイフェイ | 5.6 | 338 | 29 |
| デュラル | 5.8 | 351 | 11 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 63 | 35 | 28 | 55.6% | -1.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Aoi | 57 | 34 | 23 | 59.6% | +5.3 |
| Jacky | 56 | 36 | 20 | 64.3% | +8.3 |
| Wolf | 49 | 29 | 20 | 59.2% | -1.6 |
| Pai | 43 | 33 | 10 | 76.7% | +16.0 |
| Sarah | 40 | 22 | 18 | 55.0% | -0.5 |
| Jeffry | 39 | 20 | 19 | 51.3% | -8.5 |
| Lion | 32 | 21 | 11 | 65.6% | +5.6 |
| Goh | 31 | 17 | 14 | 54.8% | -4.2 |
| Lau | 30 | 14 | 16 | 46.7% | -11.8 |
| Jean | 29 | 14 | 15 | 48.3% | -8.6 |
| Kage | 27 | 14 | 13 | 51.9% | -5.3 |
| Shun | 24 | 11 | 13 | 45.8% | -16.6 |
| Brad | 21 | 13 | 8 | 61.9% | +3.8 |
| Eileen | 21 | 13 | 8 | 61.9% | +0.2 |
| Taka | 17 | 13 | 4 | 76.5% | +11.2 |
| El Blaze | 16 | 12 | 4 | 75.0% | +15.8 |
| Vanessa | 13 | 7 | 6 | 53.9% | -6.2 |
| Lei Fei | 10 | 4 | 6 | 40.0% | -8.7 |
| Dural | 3 | 0 | 3 | 0.0% | -46.0 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 84 | 48 | 36 | 57.1% | -0.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Half Fence | 75 | 44 | 31 | 58.7% | +0.5 |
| Full Fence | 67 | 36 | 31 | 53.7% | -3.0 |
| Open | 63 | 37 | 26 | 58.7% | +0.4 |
| Single Wall | 62 | 34 | 28 | 54.8% | -5.2 |
| Breakable Full Fence | 56 | 32 | 24 | 57.1% | -2.9 |
| Low Fence | 56 | 43 | 13 | 76.8% | +17.1 |
| Octagon | 52 | 30 | 22 | 57.7% | +3.3 |
| Rectangle | 44 | 22 | 22 | 50.0% | -9.9 |
| Full Fence and Open | 37 | 24 | 13 | 64.9% | +7.4 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 378 | 56.1% | 57.7% | -1.6 |
| 壁なし | 181 | 63.0% | 59.7% | +3.3 |
壁あり対壁なし:-4.9ポイント(95%区間 -13.5〜+3.6)、p 0.259 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| igyoken55 (段位 30) | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
|---|---|---|---|---|
| Xiang-Ying01 (段位 26) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| denKi_unic0o0rn3 (段位 25) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| あをゐ (段位 33) | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| BitchesBrew (段位 31) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| burnersan (段位 24) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| fdjskjfsdls (段位 28) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| fixed-star_61 (段位 32) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| satoru5110 (段位 33) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| striker0123 (段位 29) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| ばねばば (段位 32) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| DC (段位 25) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| ER_higante (段位 29) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| LEO (段位 30) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ShieldHolder (段位 26) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| champion-244 (段位 28) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| crazy7infinty (段位 26) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| gonta_hawkfield (段位 29) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| inoshikatyo1007 (段位 30) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| juste (段位 29) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ma_hime1007 (段位 31) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| nyu_necoginjo (段位 27) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| tomochanman_03 (段位 29) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| れもん@のびしろF (段位 30) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 金田一の少年 (段位 24) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| satoru5110 (段位 33) | 2026/09/05 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| igyoken55 (段位 30) | 2026/08/27 | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| あをゐ (段位 33) | 2026/08/27 | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| ばねばば (段位 32) | 2026/08/19 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| ER_higante (段位 29) | 2026/08/19 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| fdjskjfsdls (段位 28) | 2026/08/02 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| denKi_unic0o0rn3 (段位 25) | 2026/07/28 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| れもん@のびしろF (段位 30) | 2026/07/28 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ma_hime1007 (段位 31) | 2026/07/28 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| juste (段位 29) | 2026/07/27 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| crazy7infinty (段位 26) | 2026/07/27 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| fixed-star_61 (段位 32) | 2026/06/20 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| Xiang-Ying01 (段位 26) | 2026/06/03 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| tomochanman_03 (段位 29) | 2026/05/31 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| gonta_hawkfield (段位 29) | 2026/05/30 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| nyu_necoginjo (段位 27) | 2026/05/30 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| LEO (段位 30) | 2026/05/30 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| burnersan (段位 24) | 2026/05/30 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| striker0123 (段位 29) | 2026/05/30 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| DC (段位 25) | 2026/05/29 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| ShieldHolder (段位 26) | 2026/05/20 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 金田一の少年 (段位 24) | 2026/05/19 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| BitchesBrew (段位 31) | 2026/05/19 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| champion-244 (段位 28) | 2026/05/18 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| inoshikatyo1007 (段位 30) | 2026/04/20 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| forward movement into punchP | 580 | 23.0% |
|---|---|---|
| punchP | 89 | 3.5% |
| guardG | 77 | 3.1% |
| crouch dash forward into guardG | 43 | 1.7% |
| kickK | 40 | 1.6% |
| evade down into guardG | 27 | 1.1% |
| evade up into guardG | 26 | 1.0% |
| guardG into evade up | 25 | 1.0% |
| backdash into guardG | 22 | 0.9% |
| evade up into crouch dash forward | 22 | 0.9% |
| forward movement into RenshouPP | 22 | 0.9% |
| backdash into evade down | 21 | 0.8% |
| forward movement into Jab Double StraightPPP | 21 | 0.8% |
| forward movement into Jab Straight | 21 | 0.8% |
| punchP into kickK | 21 | 0.8% |
他698種類の開幕行動が残り1,462ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 115勝80敗・勝率59.0%
- 今シーズン
- 140試合・勝率57.9%
- 最高段位
- 29
562ラウンド中57.5%で先制。先制したラウンドの勝率56.7%、先制されたラウンドの勝率49.4%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは40.7%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは28.2%)。
- Akira戦では36.4%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では15.5%)。
- Breakable Full Fenceステージでは20.4%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のステージでは7.6%)。
- ラウンド数でリードしているときは31.4%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは11.3%)。
- 前のラウンドを「forward movement into P punch」で始めた後は36.5%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(それ以外の後では19.0%)。
| forward movement into punchP | 139 | 24.6% |
|---|---|---|
| punchP | 36 | 6.4% |
| punchP into kickK | 20 | 3.5% |
| guardG | 16 | 2.8% |
| punchP into Maegeri~InabikariKP | 15 | 2.6% |
| backdash into Konohana Sakuya43P+K | 14 | 2.5% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 11 | 1.9% |
| backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK | 11 | 1.9% |
| crouch into Chudan~Joudan Mawashigeri3KK | 11 | 1.9% |
| punchP into KounirenPP | 9 | 1.6% |
| evade up into guardG | 8 | 1.4% |
| Chudan Mawashigeri3K into Chudan~Joudan Mawashigeri3KK | 7 | 1.2% |
| Gedan Mawashigeri2K into Gedan~Joudan Mawashigeri2KK | 7 | 1.2% |
| evade up into crouch dash forward | 7 | 1.2% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 6 | 1.1% |
他145種類の開幕行動が残り248ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 111勝84敗・勝率56.9%
- 今シーズン
- 107試合・勝率58.9%
- 最高段位
- 30
436ラウンド中53.9%で先制。先制したラウンドの勝率60.0%、先制されたラウンドの勝率48.8%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| forward movement into punchP | 75 | 17.1% |
|---|---|---|
| kickK | 34 | 7.8% |
| forward movement into RenshouPP | 22 | 5.0% |
| Chugeki6P | 17 | 3.9% |
| backdash into Kosoushou46P | 14 | 3.2% |
| guardG | 13 | 3.0% |
| punchP | 13 | 3.0% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 9 | 2.0% |
| Senchutai3K into Senkyaku Chushou3KP | 8 | 1.8% |
| Touku Shashou897P+K | 8 | 1.8% |
| crouch into Senkyaku Chushou3KP | 6 | 1.4% |
| forward movement into RaigekishouPPP | 6 | 1.4% |
| backdash into Souko Reppa3P+K | 5 | 1.1% |
| backdash into guardG | 5 | 1.1% |
| crouch into Chisoutai2K+G | 5 | 1.1% |
他121種類の開幕行動が残り198ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 121勝80敗・勝率60.2%
- 今シーズン
- 101試合・勝率59.4%
- 最高段位
- 29
411ラウンド中43.1%で先制。先制したラウンドの勝率54.8%、先制されたラウンドの勝率53.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは60.4%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは42.9%)。
- Openステージでは17.9%のラウンドでまず避け(他のステージでは5.1%)。
| forward movement into punchP | 132 | 32.1% |
|---|---|---|
| forward movement into Jab Double StraightPPP | 21 | 5.1% |
| Middle Smash6P | 13 | 3.2% |
| Dash Hammer Kick66K | 10 | 2.4% |
| backdash into evade down | 10 | 2.4% |
| forward movement into Jab StraightPP | 9 | 2.2% |
| guardG | 9 | 2.2% |
| crouch dash forward into guardG | 8 | 1.9% |
| Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK | 6 | 1.5% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Beat KnuckleP+K | 6 | 1.5% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 6 | 1.5% |
| backdash into evade up | 6 | 1.5% |
| Spinning Back Knuckle4P into Double Back Knuckle4PP | 5 | 1.2% |
| backdash into guardG | 5 | 1.2% |
| evade up into crouch dash forward | 5 | 1.2% |
他112種類の開幕行動が残り160ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 298勝239敗・勝率55.5%
- 今シーズン
- 62試合・勝率54.8%
- 最高段位
- 30
260ラウンド中56.9%で先制。先制したラウンドの勝率51.4%、先制されたラウンドの勝率55.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 67 | 25.8% |
|---|---|---|
| guardG | 16 | 6.2% |
| punchP | 14 | 5.4% |
| backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K | 10 | 3.9% |
| backdash into Toe Kick2K | 7 | 2.7% |
| forward movement into Double KnucklePP | 7 | 2.7% |
| evade down into guardG | 6 | 2.3% |
| evade up into guardG | 6 | 2.3% |
| forward movement into Double Knuckle~UpperPPP | 6 | 2.3% |
| punchP into Double KnucklePP | 5 | 1.9% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 4 | 1.5% |
| backdash into kickK | 4 | 1.5% |
| crouch dash forward into Body CrushP+K | 4 | 1.5% |
| guardG into throw escape | 4 | 1.5% |
| kickK into punchP | 4 | 1.5% |
他75種類の開幕行動が残り96ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 1,309勝1,166敗・勝率52.9%
- 今シーズン
- 50試合・勝率56.0%
- 最高段位
- 34
196ラウンド中66.3%で先制。先制したラウンドの勝率55.4%、先制されたラウンドの勝率56.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 21 | 10.6% |
|---|---|---|
| Gyou'in Haishu3P | 12 | 6.1% |
| punchP into Gyou'in Haishu3P | 8 | 4.0% |
| Haisenchu1P | 7 | 3.5% |
| Gyou'in Haishu3P into guardG | 6 | 3.0% |
| Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP | 6 | 3.0% |
| guardG | 6 | 3.0% |
| crouch dash forward into guardG | 5 | 2.5% |
| crouch into Haisenchu1P | 5 | 2.5% |
| guardG into Gyou'in Haishu3P | 5 | 2.5% |
| Getsuga Gakushu46P | 4 | 2.0% |
| forward movement into RengekiPP | 4 | 2.0% |
| guardG into Rengeki Gakushu46PPP | 4 | 2.0% |
| Gyou'in Haishu3P into Tenshin Benshu4P+K | 3 | 1.5% |
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 3 | 1.5% |
他78種類の開幕行動が残り99ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 54勝25敗・勝率68.3%
- 今シーズン
- 41試合・勝率80.5%
- 最高段位
- 29
167ラウンド中53.9%で先制。先制したラウンドの勝率63.3%、先制されたラウンドの勝率67.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 32 | 19.1% |
|---|---|---|
| Morotezuki66P | 10 | 6.0% |
| punchP | 9 | 5.4% |
| crouch dash forward into guardG | 8 | 4.8% |
| Chu Tsuppari6P+K into Chu Tsuppari 26P+KP | 6 | 3.6% |
| forward movement into Tsuppari 3PPP | 6 | 3.6% |
| punchP into Tsuppari 2PP | 6 | 3.6% |
| backdash into Zangeki33P | 5 | 3.0% |
| guardG | 4 | 2.4% |
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 3 | 1.8% |
| Morotezuki66P into Tsuppari 2PP | 3 | 1.8% |
| backdash into evade up | 3 | 1.8% |
| evade up into evade down | 3 | 1.8% |
| evade up into guardG | 3 | 1.8% |
| Takatsumehashi3P+K | 2 | 1.2% |
他54種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 332勝294敗・勝率53.0%
- 今シーズン
- 36試合・勝率55.6%
- 最高段位
- 30
147ラウンド中55.1%で先制。先制したラウンドの勝率55.6%、先制されたラウンドの勝率47.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 26 | 17.7% |
|---|---|---|
| forward dash into Sharp Shoot1P | 15 | 10.2% |
| backdash into Stop Kick4K | 12 | 8.2% |
| forward movement into Jab StraightPP | 9 | 6.1% |
| guardG | 7 | 4.8% |
| punchP | 6 | 4.1% |
| Sharp Shoot1P | 4 | 2.7% |
| crouch dash forward into guardG | 4 | 2.7% |
| backdash into Sway Back4P+K+G | 3 | 2.0% |
| backdash into offensive move | 3 | 2.0% |
| crouch dash forward into Rapid Double JabP+K | 3 | 2.0% |
| evade up into Jolt Upper3P | 3 | 2.0% |
| guardG into evade up | 3 | 2.0% |
| backdash into Turn Savate44K | 2 | 1.4% |
| backdash into punchP | 2 | 1.4% |
他42種類の開幕行動が残り45ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 242勝144敗・勝率62.7%
- 今シーズン
- 26試合・勝率65.4%
- 最高段位
- 31
104ラウンド中57.7%で先制。先制したラウンドの勝率51.7%、先制されたラウンドの勝率61.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 29 | 27.9% |
|---|---|---|
| backdash into Demon Dance9P+K | 4 | 3.9% |
| backdash into Hammer Smash46P+K | 4 | 3.9% |
| crouch dash forward into guardG | 4 | 3.9% |
| backdash into Darkness Sword43K+G | 3 | 2.9% |
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 2 | 1.9% |
| backdash into Shadow Lance66K | 2 | 1.9% |
| crouch dash back into Demon Dance9P+K | 2 | 1.9% |
| crouch dash back into Hammer Smash46P+K | 2 | 1.9% |
| crouch dash back into guardG | 2 | 1.9% |
| evade down into Volcano Upper4P+K | 2 | 1.9% |
| guardG | 2 | 1.9% |
| guardG into Darkness Sword43K+G | 2 | 1.9% |
| offensive move | 2 | 1.9% |
| punchP | 2 | 1.9% |
他40種類の開幕行動が残り40ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 458勝442敗・勝率50.9%
- 今シーズン
- 23試合・勝率56.5%
- 最高段位
- 31
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 27 | 30.0% |
|---|---|---|
| forward movement into Renkan MahosuiPPP | 7 | 7.8% |
| backdash into offensive move | 4 | 4.4% |
| guardG into evade up | 4 | 4.4% |
| Toushou66P | 3 | 3.3% |
| backdash into guardG | 3 | 3.3% |
| guardG into evade down | 3 | 3.3% |
| guardG into punchP | 3 | 3.3% |
| Sayu ShoukenPP into Renkan MahosuiPPP | 2 | 2.2% |
| crouch dash forward into Kakushu Suigeki6P | 2 | 2.2% |
| evade down into guardG | 2 | 2.2% |
| forward movement into Sayu ShoukenPP | 2 | 2.2% |
| punchP | 2 | 2.2% |
| SokutankyakuK+G | 1 | 1.1% |
| backdash into Dokuritsu Shiki8P+K+G | 1 | 1.1% |
他24種類の開幕行動が残り24ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 369勝302敗・勝率55.0%
- 今シーズン
- 17試合・勝率47.1%
- 最高段位
- 31
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 20 | 29.0% |
|---|---|---|
| backdash into Switch Kick4K | 5 | 7.2% |
| crouch dash forward into guardG | 3 | 4.3% |
| Wind Knuckle6P+KP into Storm Combination6P+KPK | 2 | 2.9% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 2 | 2.9% |
| backdash into evade down | 2 | 2.9% |
| evade down into guardG | 2 | 2.9% |
| forward movement into Jab StraightPP | 2 | 2.9% |
| guardG into evade up | 2 | 2.9% |
| Breeze Shot6P+K into Wind Knuckle6P+KP | 1 | 1.4% |
| Full Spin Heel Kick9K | 1 | 1.4% |
| Long Snap Side Chop3P+K | 1 | 1.4% |
| Rising Elbow6P | 1 | 1.4% |
| backdash into Back Knuckle4P | 1 | 1.4% |
| backdash into Back Knuckle Turn44P | 1 | 1.4% |
他23種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。
Dural
- 通算
- 82勝55敗・勝率59.9%
- 今シーズン
- 8試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 5 | 16.1% |
|---|---|---|
| crouch dash back into Dragon Smash Cannon1K | 2 | 6.5% |
| Dash Hammer Kick66K | 1 | 3.2% |
| Slant Back Knuckle1P into High Spin Kick1PK | 1 | 3.2% |
| Spine Whip4P | 1 | 3.2% |
| backdash into back, forward kick+guard46K+G | 1 | 3.2% |
| backdash into evade down | 1 | 3.2% |
| backdash into forward punch+kick6P+K | 1 | 3.2% |
| crouch dash back into Cut Upper3P | 1 | 3.2% |
| crouch dash back into Double Upper3PP | 1 | 3.2% |
| crouch dash back into crouch | 1 | 3.2% |
| crouch dash back into crouch dash forward | 1 | 3.2% |
| crouch dash forward into Double Upper3PP | 1 | 3.2% |
| crouch dash forward into Knee Kick6K | 1 | 3.2% |
| crouch dash forward into Low Knuckle2P | 1 | 3.2% |
他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 1勝7敗・勝率12.5%
- 今シーズン
- 7試合・勝率14.3%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 5 | 20.0% |
|---|---|---|
| Rimon Chouchu66P | 3 | 12.0% |
| Souka Housui3P+K into guardG | 2 | 8.0% |
| guardG | 2 | 8.0% |
| punchP | 2 | 8.0% |
| Souka Housui3P+K | 1 | 4.0% |
| backdash into Koboku214P | 1 | 4.0% |
| backdash into evade down | 1 | 4.0% |
| backward movement into Souka Housui3P+K | 1 | 4.0% |
| crouch dash forward into throw escape | 1 | 4.0% |
| evade down into forward dash | 1 | 4.0% |
| forward dash into Souka Housui3P+K | 1 | 4.0% |
| forward punch+kick6P+K | 1 | 4.0% |
| guardG into evade down | 1 | 4.0% |
| guardG into evade up | 1 | 4.0% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 190勝166敗・勝率53.4%
- 今シーズン
- 3試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 2 | 15.4% |
|---|---|---|
| Arrow Knuckle3P | 1 | 7.7% |
| Elbow Butt4P | 1 | 7.7% |
| backdash into Screw Lariat63214PP | 1 | 7.7% |
| backdash into Toe Kick Side4K+GK | 1 | 7.7% |
| backdash into guardG | 1 | 7.7% |
| crouch dash back into Level Back CrushP+K | 1 | 7.7% |
| crouch dash back into backdash | 1 | 7.7% |
| forward movement into Jab StraightPP | 1 | 7.7% |
| forward movement into One Two UpperPPP | 1 | 7.7% |
| guardG into Low Hammer2P | 1 | 7.7% |
| guardG into evade up | 1 | 7.7% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは45件。補正前なら偶然だけで約2.2件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ジャン:検定15件中5件で傾向あり
- ラウ:検定15件中0件で傾向あり
- ジャッキー:検定15件中2件で傾向あり
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
