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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Akira

ペケ壱

  • Eileen
  • Sarah
  • Jeffry
  • Jacky
  • Wolf
  • Brad
  • Aoi
  • Vanessa
  • Lau
  • Shun
通算試合数11,116
通算勝率52.2%
ラウンド勝率50.8%
最高段位32
対戦相手数462
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1495 イロ一覧で3,686人中2,047位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Akira304,5672,2712,29649.7%
Jacky291,64883481450.6%
Jeffry3091246444850.9%
Wolf3075841034854.1%
Eileen3268034133950.1%
Lau3061935626357.5%
Sarah3052227125151.9%
Shun3146626819857.5%
Dural—24013210855.0%
Aoi282101189256.2%
Brad302101347663.8%
Taka—1501054570.0%
Vanessa281341023276.1%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

4,955ラウンド中4,144ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.2回(毎分432回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、52%より速い。

使用キャラ別

アキラ7.64571,048
アイリーン7.2429955
サラ6.9415936
ジャッキー7.2434520
ウルフ7.0422428
ブラッド7.2430205
葵7.243319
ラウ7.142416
舜帝7.343817

相手キャラ別

ウルフ7.2434459
アキラ7.2433470
ジャッキー7.2435401
ジェフリー7.2435338
パイ7.4444272
剛7.2429243
影丸6.9416231
葵7.3438268
ラウ7.3438209
舜帝7.0421199
リオン7.4442159
レイフェイ7.0421141
サラ6.9415119
ブラッド7.4442128
ジャン7.3436136
エル・ブレイズ7.343674
ヴァネッサ7.344079
アイリーン7.243375
デュラル7.142480
鷹嵐7.041763

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Wolf145875860.0%+8.2
Akira136696750.7%-2.4
Jacky113565749.6%-1.4
Jeffry92395342.4%-6.4
Pai75423356.0%+1.1
Goh74383651.4%-2.1
Kage74462862.2%+9.6
Aoi68432563.2%+12.4
Lau62233937.1%-15.8
Shun61372460.7%+7.1
Lion54292553.7%+2.5
Lei Fei46182839.1%-14.2
Sarah42202247.6%-3.9
Brad39152438.5%-13.7
Jean39211853.9%-0.3
El Blaze29141548.3%-4.7
Vanessa26101638.5%-12.2
Eileen25131252.0%-1.0
Dural2213959.1%+18.0
Taka2014670.0%+16.3

15行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は15行中0行です(偶然だけでも約0.8行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Full Fence152757749.3%-2.8
Open131785359.5%+6.4
Half Fence130686252.3%-0.8
Single Wall125764960.8%+8.9
Octagon123576646.3%-7.6
Low Fence122507241.0%-10.8
Rectangle122655753.3%+1.7
Breakable Half Fence116605651.7%+1.3
Full Fence114664857.9%+6.6
Full Fence and Open51222943.1%-6.7

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり75751.7%52.1%-0.4
壁なし37854.0%52.5%+1.5

壁あり対壁なし:-1.9ポイント(95%区間 -8.2〜+4.4)、p 0.555 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

Varsity0326 (段位 29)2026/10/1694544.4%
yubinpapas (段位 28)2026/10/1376185.7%
temp002 (段位 30)2026/10/11105550.0%
Koutei (段位 32)2026/10/10169756.2%
be-Shedded (段位 29)2026/10/0976185.7%
tsuna-sand274 (段位 27)2026/10/0774357.1%
ER_higante (段位 28)2026/10/0685362.5%
Shura1025 (段位 28)2026/10/0571614.3%
たっちい (段位 29)2026/10/0282625.0%
remiuyu (段位 30)2026/10/0295455.6%
たつやX (段位 27)2026/09/3076185.7%
IzumiKyoka_bungo (段位 32)2026/09/30112918.2%
ji-ru_11 (段位 30)2026/09/2973442.9%
AYA (段位 31)2026/09/26106460.0%
midori6127 (段位 29)2026/09/2694544.4%
fwnd1396 (段位 32)2026/09/2582625.0%
openpen (段位 29)2026/09/24179852.9%
rily-you (段位 31)2026/09/1693633.3%
nourusu (段位 28)2026/09/1684450.0%
Grimaster (段位 29)2026/09/15136746.1%
tamaneen (段位 29)2026/09/1084450.0%
horahukin-DRZ (段位 26)2026/09/05106460.0%
hahaha (段位 29)2026/08/0575271.4%
syounai (段位 29)2026/06/25105550.0%
masabon734 (段位 26)2026/05/09105550.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

throw escape2415.5%
Hide Side Kick (Deflect)P+K1834.2%
guardG into throw escape1192.7%
forward movement into Enkou RensouPP942.1%
forward movement into Jab Straight932.1%
crouch dash forward into throw escape741.7%
evade down into throw escape691.6%
forward dash into Jouho Touken6P581.3%
Stiletto66K551.2%
forward movement into punchP541.2%
crouch into Ducking Low2K+G521.2%
crouch into Honshin Kousoutai3K+G521.2%
evade down into crouch dash forward481.1%
crouch dash forward into guardG451.0%
forward dash into Souka Housui3P+K390.9%

他942種類の開幕行動が残り3,138ラウンドを占めます。

1,242試合中1,103試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Eileen

通算
341勝339敗・勝率50.1%
今シーズン
243試合・勝率56.0%
最高段位
32

952ラウンド中49.5%で先制。先制したラウンドの勝率56.3%、先制されたラウンドの勝率49.3%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは5.3%のラウンドで「4P+K+G Goku Senshin (Deflect)」で開幕(他のラウンドでは2.0%)。

検定方法について

forward movement into Enkou RensouPP949.8%
throw escape666.9%
crouch into Honshin Kousoutai3K+G525.5%
forward movement into Rensou HekizanPPP333.5%
Goku Senshin (Deflect)4P+K+G272.8%
guardG into throw escape272.8%
Goku Senshin (Deflect)4P+K+G into punchP252.6%
Hikou Bokushoku9P into punchP212.2%
Jinraishou6P+K into Sayu Gekishou6P+KP202.1%
Douchu6P into Jouho Chu'un6PP192.0%
Hikou Senshi66K171.8%
crouch dash forward into Enkou Toutou3P+K171.8%
crouch into Fukushinshou2P161.7%
forward dash into Honshin Kousoutai3K+G161.7%
crouch dash forward into throw escape151.6%

他208種類の開幕行動が残り490ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Eileen使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Wolf20–10・67%7–5・58%検定には試合数不足
Jacky6–4・60%4–3・57%検定には試合数不足
Akira8–6・57%2–2・50%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Sarah

通算
271勝251敗・勝率51.9%
今シーズン
236試合・勝率51.3%
最高段位
30

936ラウンド中46.6%で先制。先制したラウンドの勝率52.8%、先制されたラウンドの勝率46.6%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Hide Side Kick (Deflect)P+K18319.5%
Stiletto66K555.9%
throw escape424.5%
forward movement into Jab StraightPP404.3%
guardG into throw escape272.9%
Double Rise Kick4P+K222.3%
Round Kick8K+G202.1%
crouch dash forward into throw escape181.9%
crouch into Squat Straight2P171.8%
evade down into Dragon Smash Cannon1K171.8%
forward dash into Dragon Smash Cannon1K171.8%
forward dash into Quick Knee6K161.7%
crouch dash forward into guardG151.6%
Switch Kick4K121.3%
crouch dash forward into Dragon Smash Cannon1K121.3%

他164種類の開幕行動が残り426ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Sarah使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira13–9・59%9–4・69%検定には試合数不足
Wolf11–5・69%4–5・44%検定には試合数不足
Jacky4–3・57%7–7・50%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Jeffry

通算
464勝448敗・勝率50.9%
今シーズン
159試合・勝率47.8%
最高段位
30

639ラウンド中52.3%で先制。先制したラウンドの勝率50.6%、先制されたラウンドの勝率48.9%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

crouch into Ducking Low2K+G528.1%
throw escape497.7%
forward movement into Double KnucklePP284.4%
punchP into Double KnucklePP284.4%
Sunlit Body Upper3P+K223.4%
crouch dash back into Middle Hell Stab6P+K213.3%
crouch into Low Knuckle2P203.1%
guardG into throw escape193.0%
Sunlit Body Upper3P+K into guardG152.3%
forward movement into punchP152.3%
crouch dash forward into throw escape142.2%
crouch dash forward into Knee Attack6K121.9%
evade down into throw escape101.6%
Low Knuckle2P91.4%
Elbow Butt6P81.2%

他158種類の開幕行動が残り318ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Jeffry使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Wolf6–7・46%6–0・100%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Akira

通算
2,271勝2,296敗・勝率49.7%
今シーズン
286試合・勝率48.6%
最高段位
30

586ラウンド中47.8%で先制。先制したラウンドの勝率50.7%、先制されたラウンドの勝率47.1%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

forward dash into Jouho Touken6P589.8%
forward dash into Souka Housui3P+K396.6%
Rimon Chouchu66P355.9%
Souka Housui3P+K254.2%
guardG into Souka Housui3P+K244.1%
crouch dash forward into Souka Housui3P+K183.0%
Tsutenhou (Deflect)4P+K+G into Jouho Senshou46P162.7%
Jouho Senshou46P into forward movement152.5%
throw escape142.4%
backdash into Jouho Senshou46P132.2%
backdash into Chouzan Housui46P+K122.0%
guardG into throw escape122.0%
backdash into Souka Housui3P+K111.9%
Chouyoushu1P101.7%
Souka Housui3P+K into guardG101.7%

他121種類の開幕行動が残り279ラウンドを占めます。

286試合中147試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Akira使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Goh8–3・73%5–4・56%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち139試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Jacky

通算
834勝814敗・勝率50.6%
今シーズン
142試合・勝率58.5%
最高段位
29

574ラウンド中46.2%で先制。先制したラウンドの勝率61.9%、先制されたラウンドの勝率48.5%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

throw escape305.2%
Dash Hammer Kick66K264.5%
forward movement into Jab StraightPP264.5%
Dash Hammer Kick66K into forward dash183.1%
Slant Back Knuckle1P into backdash173.0%
crouch into Low Spin Kick1K+G173.0%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Beat KnuckleP+K152.6%
Spinning Kick Turn44K152.6%
guardG into throw escape152.6%
no input152.6%
Dash Hammer Kick66K into forward movement111.9%
Middle Smash6P111.9%
Spinning Back Knuckle4P into Double Back Knuckle4PP111.9%
evade down into Smash Straight3P111.9%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into kickK101.7%

他155種類の開幕行動が残り329ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Jacky使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Wolf7–9・44%2–1・67%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Wolf

通算
410勝348敗・勝率54.1%
今シーズン
109試合・勝率49.5%
最高段位
30

424ラウンド中41.8%で先制。先制したラウンドの勝率53.1%、先制されたラウンドの勝率47.0%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Quick Shoulder66P+K358.1%
R.A.W. AvengerP+K+G into throw escape307.0%
throw escape266.0%
Low Drop Kick62K174.0%
Quick Shoulder66P+K into throw escape174.0%
forward movement into Jab StraightPP163.7%
evade down into throw escape143.3%
guardG into throw escape133.0%
Pounding Elbow9P+K102.3%
backdash into Short Shoulder46P+K102.3%
crouch dash forward into throwP+G102.3%
crouch dash forward into throw escape81.9%
punchP81.9%
crouch into Low Hammer2P71.6%
Quick Shoulder66P+K into forward dash61.4%

他109種類の開幕行動が残り203ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Wolf使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Aoi3–3・50%8–2・80%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Brad

通算
134勝76敗・勝率63.8%
今シーズン
49試合・勝率59.2%
最高段位
30

203ラウンド中41.4%で先制。先制したラウンドの勝率63.1%、先制されたラウンドの勝率49.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

throw escape136.2%
forward movement into Jab StraightPP115.3%
Middle Spin Kick66K94.3%
crouch into Sit Jab2P83.8%
Spine Whip4P73.4%
Sway Back4P+K+G into BreakdownP+K73.4%
guardG into throw escape62.9%
throwP+G62.9%
Sharp Shoot1P52.4%
punchP into Jab StraightPP52.4%
Elbow Hook6P41.9%
crouch dash forward into guardG41.9%
crouch dash forward into throw escape41.9%
crouch into Jaguar Tail2K+G41.9%
crouch into Sharp Shoot1P41.9%

他81種類の開幕行動が残り112ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
102勝32敗・勝率76.1%
今シーズン
5試合・勝率80.0%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP314.3%
Defensive Style: Shadow Slicer314.3%
Defensive Style: Defensive Elbow (Deflect)29.5%
Defensive Style: Stopping Low into Stopping Low~Switch Back Blow2KP+K+G29.5%
Defensive Style: Back Knuckle High into Back Knuckle High~Switch Back Blow6PKP+K+G14.8%
Defensive Style: Back Knuckle into Back Knuckle High6PK14.8%
Defensive Style: Heavy Hook into Heavy Hook~Switch Knee LiftP+KP+K+G14.8%
Defensive Style: Sliding Low Kick14.8%
Defensive Style: crouch dash forward into evade down14.8%
Defensive Style: crouch dash forward into throw escape14.8%
Defensive Style: evade up into Back Knuckle6P14.8%
Defensive Style: guard into throw escape14.8%
Defensive Style: throw escape14.8%
Offensive Style: Bunker Buster into forward movement14.8%
Offensive Style: Counter Strike into One TwoPP14.8%

Aoi

通算
118勝92敗・勝率56.2%
今シーズン
5試合・勝率40.0%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Chudan Hiji'ate6P15.3%
Inshou43P+K15.3%
Kasumigeri2K into Kasuminagi2KP15.3%
Namigaeshi64P+K15.3%
Namigaeshi64P+K into Iwaodome64P+KP15.3%
Ryusen3P+K into Ryusen Soushou39P+KP15.3%
Tenchi In'youP+K+G15.3%
Tenchi In'youP+K+G into punchP15.3%
crouch dash back into guardG15.3%
crouch into Gedan Shouda2P15.3%
down punch+kick2P+K15.3%
down punch+kick2P+K into throw escape15.3%
down-back punch+kick1P+K into throw escape15.3%
evade down into down-back, back punch+kick14P+K15.3%
forward dash into Kumogeri6KK15.3%

他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。

Shun

通算
268勝198敗・勝率57.5%
今シーズン
4試合・勝率50.0%
最高段位
31

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Gyou'in Haishu3P into Tenshin Benshu4P+K211.8%
Gyoushin Suitai4K211.8%
crouch into Haisenchu1P211.8%
forward movement into RengekiPP211.8%
Haisenchu1P15.9%
Kousoku Kouhi17P+K+G into guardG15.9%
Shinho Suikoushu43P+K into Rensai Gakushu46PP15.9%
backdash into Rengeki Gakushu46PPP15.9%
crouch dash back into Tenshin Souchushou6P+K15.9%
evade up into RengekiPP15.9%
forward movement into punchP15.9%
offensive move15.9%
offensive move into Tenshin Souchushou6P+K15.9%

Lau

通算
356勝263敗・勝率57.5%
今シーズン
4試合・勝率25.0%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Shakashou3P into RenshouPP212.5%
crouch into Souchuken2P212.5%
evade down into throw escape212.5%
Genchi Senpukyaku8K+G into Rakuchi Kobikyaku8K+GK16.2%
Honshin Hekiken1P+K16.2%
Kokyaku Haiten7K16.2%
RenshouPP into Renkanshou3PPP16.2%
Souchuken2P16.2%
Souko Sensou66P+K16.2%
crouch dash forward into guardG16.2%
forward movement into RenshouPP16.2%
guardG into Fukko Kensou1P16.2%
throw escape16.2%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは87件。補正前なら偶然だけで約4.4件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • アイリーン:検定15件中1件で傾向あり
  • サラ:検定15件中0件で傾向あり
  • ジェフリー:検定14件中0件で傾向あり
  • アキラ:検定15件中0件で傾向あり
  • ジャッキー:検定14件中0件で傾向あり
  • ウルフ:検定14件中0件で傾向あり
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定