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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Lei Fei

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通算試合数3,768
通算勝率57.4%
ラウンド勝率45.5%
最高段位40
対戦相手数14
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23

使用キャラクター(VF5の戦績)

Lei Fei401,40883157759.0%
Jacky351,29769859953.8%
Brad3681045535556.2%
Wolf131844764.1%
Vanessa122962678.7%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

対戦キャラクター別

Lion1961331.6%-7.8
Kage1661037.5%-1.2
Lei Fei52340.0%-12.7
Aoi4040.0%-30.4
Sarah32166.7%-2.8
Wolf32166.7%+26.5
Akira220100.0%+66.5
Jacky21150.0%+14.9
Lau2020.0%-33.6
Shun220100.0%+45.0
Jeffry110100.0%+39.4

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Single Wall106460.0%+15.0
Half Fence82625.0%-7.0
Full Fence and Open72528.6%-5.2
Low Fence61516.7%-29.5
Open63350.0%+5.2
Full Fence52340.0%+4.4
Rectangle52340.0%-1.8
Octagon41325.0%-13.8
Breakable Full Fence31233.3%-6.8
Breakable Half Fence32166.7%+13.1

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり2835.7%38.2%-2.5
壁なし2245.5%45.7%-0.3

壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

Mochi/かしわもち (段位 39)2026/09/182020.0%
ふかふか (段位 38)2026/09/18115645.5%
jinmenusagi (段位 42)2026/09/182020.0%
マハリータまるこ (段位 41)2026/09/184040.0%
isotopic_tundra5 (段位 24)2026/09/18220100.0%
PuzzG/ぱず爺 (段位 36)2026/09/16220100.0%
ヤートン (段位 39)2026/09/161961331.6%
てーらい (段位 33)2026/09/1652340.0%
ken3000wo (段位 36)2026/09/1632166.7%
feeling-frame (段位 31)2026/09/16110100.0%
jamestaniguchi (段位 37)2026/09/13220100.0%
manatsu_7 (段位 34)2026/09/131010.0%
シゲオ (段位 41)2026/09/0921150.0%
momotaiga (段位 42)2026/09/0931233.3%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down3514.9%
backdash into evade up2811.9%
backward movement into throwP+G146.0%
Tenshi Ryusentai6K+G135.5%
offensive move135.5%
Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G125.1%
backdash into Sharp Shoot1P104.3%
backdash into Sway Back4P+K+G73.0%
backdash into Spin Heel Sword4K+G62.5%
backward movement into evade down62.5%
Touku Tenshinkyaku8K+G52.1%
backward movement52.1%
Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K41.7%
Shazen Tenshin Haikyaku8K41.7%
backward movement into guardG41.7%

他56種類の開幕行動が残り69ラウンドを占めます。

Brad

backdash into evade down2120.8%
backdash into evade up1312.9%
Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G1211.9%
backdash into Sharp Shoot1P109.9%
backward movement into throwP+G109.9%
backdash into Sway Back4P+K+G76.9%
Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K44.0%
backdash into Stop Kick4K22.0%
backward movement into evade down22.0%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K11.0%
Shovel Hook2P+K11.0%
Shovel Hook Double2P+KP into Shovel Hook Triple2P+KPP11.0%
Turn Savate44K into Stop Kick4K11.0%
backdash11.0%
backdash into Ducking6P+K+G11.0%

他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。

Lei Fei

Tenshi Ryusentai6K+G1314.0%
offensive move1314.0%
backdash into evade up1212.9%
backdash into evade down99.7%
Touku Tenshinkyaku8K+G55.4%
Shazen Tenshin Haikyaku8K44.3%
backdash into Shatenshou33P33.2%
backward movement into throwP+G33.2%
offensive move into Touku Tenshinkyaku8K+G33.2%
backward movement into backdash22.1%
backward movement into evade down22.1%
offensive move into Bunkyaku3K22.1%
Bunkyaku3K11.1%
Bunkyaku3K into Toukyaku66K11.1%
Bunkyaku3K into guardG11.1%

他19種類の開幕行動が残り19ラウンドを占めます。

Jacky

backdash into Spin Heel Sword4K+G614.6%
backdash into evade down512.2%
backward movement512.2%
Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K37.3%
backdash into Slant Back Knuckle1P37.3%
backdash into evade up37.3%
backward movement into evade down24.9%
backward movement into guardG24.9%
Groin Kick6K+G12.4%
Step-in Middle Kick66K+G into backward movement12.4%
backdash into Dash Hammer Kick66K12.4%
backdash into High Angle Upper Kick6K12.4%
backdash into Spinning Back Knuckle4P12.4%
backdash into forward dash12.4%
backward movement into High Angle Upper Kick6K12.4%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。