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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Lau

エルグランド

  • Jeffry
  • Aoi
  • Eileen
  • Akira
  • Vanessa
  • Jacky
  • Taka
  • El Blaze
  • Goh
  • Jean
  • Pai
  • Kage
  • Lion
  • Wolf
通算試合数2,113
通算勝率73.4%
ラウンド勝率64.4%
最高段位42
対戦相手数273
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1873 イロ一覧で3,686人中188位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Lau4285263122174.1%
Jeffry3642326016361.5%
Lion341411033873.0%
Aoi331381003872.5%
Akira3094702474.5%
El Blaze316960987.0%
Kage3162521083.9%
Eileen3061491280.3%
Wolf2960431771.7%
Vanessa2950401080.0%
Jacky304639784.8%
Shun—4639784.8%
Pai282927293.1%
Taka271815383.3%
Goh271615193.8%
Jean2687187.5%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

2,839ラウンド中706ラウンドを集計

今シーズンは毎秒10.7回(毎分640回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、98%より速い。

使用キャラ別

ラウ10.6634436
葵10.663621
アイリーン10.56287
アキラ10.9654157
剛10.563236
パイ10.462130
影丸11.669619

相手キャラ別

ラウ10.965798
アキラ11.166357
ウルフ11.065741
ジェフリー10.462294
サラ10.764257
ジャッキー10.361864
エル・ブレイズ10.764355
剛9.95967
ブラッド10.562932
リオン10.663824
葵10.764520
影丸10.764233
ヴァネッサ9.85897
ジャン10.059812
レイフェイ11.267431
舜帝10.965237
パイ10.361712
デュラル10.160622
アイリーン10.86463

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Lau73403354.8%-14.9
Akira70492170.0%+0.5
Wolf68541479.4%+5.4
Jeffry61441772.1%-2.4
Sarah50272354.0%-21.9
Jacky47341372.3%-3.8
El Blaze4135685.4%+5.9
Goh39241561.5%-6.5
Brad3527877.1%+0.2
Lion3527877.1%+10.4
Aoi34221264.7%-7.0
Kage3427779.4%+8.4
Vanessa2826292.9%+20.6
Jean2720774.1%+1.8
Lei Fei2722581.5%+17.8
Shun2622484.6%+12.5
Pai2316769.6%-4.4
Dural880100.0%+21.3
Eileen54180.0%+8.6
Taka220100.0%+30.6

12行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は12行中0行です(偶然だけでも約0.6行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Half Fence88711780.7%+6.0
Rectangle79493062.0%-9.7
Octagon73522171.2%-0.3
Single Wall73492467.1%-4.2
Low Fence72541875.0%+5.5
Breakable Half Fence70482268.6%-2.3
Full Fence68531577.9%+4.8
Open68491972.1%+0.7
Breakable Full Fence62481477.4%+2.7
Full Fence and Open41291270.7%-1.4

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり44073.0%72.8%+0.1
壁なし21371.4%70.8%+0.6

壁あり対壁なし:-0.4ポイント(95%区間 -8.4〜+7.5)、p 0.915 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

orz (段位 26)2026/06/17990100.0%
ShieldHolder (段位 27)2026/06/1586275.0%
イイクルーン (段位 36)2026/06/1594544.4%
west-muta (段位 33)2026/06/1073442.9%
mossan_opa2 (段位 34)2026/06/0475271.4%
めかざわ (段位 26)2026/05/28108280.0%
Uecchi-Ver53 (段位 30)2026/05/28125741.7%
クレウル (段位 32)2026/05/28117463.6%
SICHIROUJI (段位 26)2026/05/211312192.3%
Akishin-0313 (段位 29)2026/05/2165183.3%
龍仙人【鬼手仏心】 (段位 28)2026/05/1186275.0%
Archer (段位 26)2026/05/11109190.0%
はげまん (段位 27)2026/05/1076185.7%
KumadaP (段位 36)2026/05/0954180.0%
mosakiti-555 (段位 30)2026/05/0785362.5%
ヘニオ (段位 30)2026/05/07115645.5%
黒川イザナ (段位 31)2026/05/07103730.0%
camelvf (段位 25)2026/05/0698188.9%
たたみん♪ (段位 33)2026/04/2585362.5%
jeffry_inoue2025 (段位 36)2026/04/0463350.0%
yta_k (段位 32)2026/03/2865183.3%
入れ込むかもしれない (段位 30)2026/03/2863350.0%
VF12360 (段位 33)2026/03/28125741.7%
okamiaoi_127 (段位 31)2026/03/2863350.0%
Lidly (段位 35)2026/03/2862433.3%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down31110.9%
forward dash into throw escape742.6%
forward movement into punchP702.5%
forward dash into throwP+G582.0%
backdash into evade up541.9%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP451.6%
Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP431.5%
crouch into Senchutai421.5%
Toe Kick2K411.4%
backdash into throw escape391.4%
crouch into Low Knuckle2P381.3%
forward dash into Hammer Slide1P371.3%
crouch into Fukko Kensou1P341.2%
forward dash into evade down341.2%
Chugeki6P321.1%

他631種類の開幕行動が残り1,889ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
260勝163敗・勝率61.5%
今シーズン
259試合・勝率61.8%
最高段位
36

1,045ラウンド中56.8%で先制。先制したラウンドの勝率61.5%、先制されたラウンドの勝率51.4%。

有意なクセ

  • Aoi戦では58.2%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では22.0%)。
  • 前のラウンドを落とした後は44.3%のラウンドでまず後退(取った後は26.3%)。
  • Aoi戦では27.3%のラウンドで「forward dash into 1P Hammer Slide」で開幕(他のキャラクター戦では2.2%)。

検定方法について

backdash into evade down13312.7%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP454.3%
Toe Kick2K413.9%
crouch into Low Knuckle2P383.6%
forward dash into Hammer Slide1P373.5%
forward movement into punchP313.0%
forward dash into throwP+G252.4%
Elbow Butt6P242.3%
forward dash into throw escape242.3%
backdash into Full Swing Upper33P181.7%
backdash into evade up181.7%
backdash into throw escape181.7%
crouch into Hammer Slide1P181.7%
backdash into punchP171.6%
Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP161.5%

他187種類の開幕行動が残り544ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Jeffry使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jeffry9–7・56%8–2・80%検定には試合数不足
Wolf14–6・70%3–4・43%検定には試合数不足
Lau9–9・50%3–2・60%検定には試合数不足
Sarah3–6・33%1–7・12%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Lau

通算
631勝221敗・勝率74.1%
今シーズン
140試合・勝率85.7%
最高段位
42

511ラウンド中50.5%で先制。先制したラウンドの勝率76.4%、先制されたラウンドの勝率73.5%。

有意なクセ

  • El Blaze戦では36.4%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では12.0%)。
  • Lau戦では15.5%のラウンドで「6P Chugeki」で開幕(他のキャラクター戦では4.8%)。

検定方法について

backdash into evade down509.8%
Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP438.4%
crouch into Senchutai3K418.0%
crouch into Fukko Kensou1P346.7%
Chugeki6P326.3%
Souko Sensou66P+K into Rouko Tankai6P+K214.1%
backdash into Junho Chushou33P203.9%
Fukko Kensou1P into crouch163.1%
Fukko Kensou1P122.4%
forward dash into evade down112.1%
forward dash into Rouko Tekiga6P+KP+K102.0%
forward dash into throwP+G102.0%
backdash into throw escape91.8%
Souko Sensou66P+K into Rouko Shukkai6P+KP81.6%
backward movement into evade down81.6%

他92種類の開幕行動が残り186ラウンドを占めます。

Aoi

通算
100勝38敗・勝率72.5%
今シーズン
112試合・勝率67.9%
最高段位
33

431ラウンド中48.0%で先制。先制したラウンドの勝率62.3%、先制されたラウンドの勝率60.3%。

有意なクセ

  • 第4ラウンド以降では14.4%のラウンドでまず避け(他のラウンドでは2.4%)。
  • 前のラウンドを落とした後は42.4%のラウンドでまず後退(取った後は16.4%)。
  • ラウンド数でリードされているときは44.0%のラウンドでまず後退(リードしているか同点のときは21.3%)。

検定方法について

backdash into evade down398.9%
forward dash into throw escape306.9%
crouch into Maegeri3K225.0%
Koromoguruma66P204.6%
backdash into evade up194.3%
forward movement into punchP173.9%
forward dash into throwP+G133.0%
crouch into Hou'oushu3P102.3%
evade up102.3%
forward dash into forward, back punch+kick+guard64P+K+G102.3%
Sou'unha66K into Kumogeri6KK92.1%
Uzumaki Shutou44P into Ougimai4P92.1%
forward dash into Kamageri4K81.8%
forward dash into guardG81.8%
forward dash into Tsukiashibarai1P71.6%

他112種類の開幕行動が残り206ラウンドを占めます。

Eileen

通算
49勝12敗・勝率80.3%
今シーズン
45試合・勝率82.2%
最高段位
30

158ラウンド中51.9%で先制。先制したラウンドの勝率79.3%、先制されたラウンドの勝率72.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down2716.7%
Douchu6P into Jouho Chu'un6PP84.9%
forward dash into throw escape74.3%
crouch into Sokutantai3K63.7%
throw escape63.7%
Enkou Nyurin66P into Douchu6P53.1%
backdash into Tenshin Rinheki1P53.1%
backdash into throw escape53.1%
forward movement into punchP53.1%
backdash into punchP42.5%
backward movement into evade down42.5%
forward dash into evade down42.5%
punchP into Douchu6P42.5%
backdash into backward movement31.9%
evade up31.9%

他51種類の開幕行動が残り66ラウンドを占めます。

Akira

通算
70勝24敗・勝率74.5%
今シーズン
42試合・勝率64.3%
最高段位
30

160ラウンド中61.2%で先制。先制したラウンドの勝率63.3%、先制されたラウンドの勝率56.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P2918.0%
backdash into evade down169.9%
forward dash into Souka Housui3P+K127.5%
Yakuho Chouchu666P into Jouho Touken6P63.7%
crouch into Ekishou3P63.7%
forward dash into forward, down punch+kick62P+K63.7%
backdash into Rimon Chouchu66P53.1%
crouch into Sokutai3K53.1%
Souka Housui3P+K into crouch42.5%
forward dash into Housui2P42.5%
forward dash into Jouho Touken6P42.5%
forward dash into down punch+kick2P+K42.5%
forward dash into throw escape42.5%
Senzankou66P+K into throwP+G31.9%
Ekishou3P21.2%

他44種類の開幕行動が残り51ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
40勝10敗・勝率80.0%
今シーズン
40試合・勝率77.5%
最高段位
29

149ラウンド中29.5%で先制。先制したラウンドの勝率77.3%、先制されたラウンドの勝率67.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Offensive Style: backdash into evade down2013.3%
Defensive Style: forward dash into Stinger Low Blow1P+K1510.0%
Defensive Style: backdash into evade down138.7%
Defensive Style: forward dash into forward punch+kick6P+K53.3%
Defensive Style: Wind Elbow42.7%
Defensive Style: forward dash into throw escape42.7%
Offensive Style: Landing Knee Kick into Hunting Kick66KK42.7%
Offensive Style: evade up into Bunker Buster9P42.7%
Defensive Style: Stinger Low Blow32.0%
Defensive Style: forward dash into Grand Spike2P+K32.0%
Defensive Style: forward dash into Wind Elbow4P+K32.0%
Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K21.3%
Defensive Style: backdash into evade up21.3%
Defensive Style: crouch into Sit Jab2P21.3%
Defensive Style: forward dash into evade down21.3%

他54種類の開幕行動が残り64ラウンドを占めます。

Jacky

通算
39勝7敗・勝率84.8%
今シーズン
24試合・勝率75.0%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Middle Smash6P into Middle Smash Back Knuckle6PP2020.2%
Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K1313.1%
backdash into evade down1313.1%
backdash into evade up44.0%
Middle Smash6P33.0%
backdash into Slant Back Knuckle1P33.0%
backdash into throw escape33.0%
backdash into Bil Jee6P+K22.0%
evade up22.0%
forward dash into Squat Straight2P22.0%
Bil Jee6P+K into forward dash11.0%
Low Spin Kick1K+G into Slant Back Knuckle1P11.0%
Middle Smash6P into Double Spinning KickKK11.0%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G11.0%
Squat Straight2P into crouch11.0%

他29種類の開幕行動が残り29ラウンドを占めます。

Taka

通算
15勝3敗・勝率83.3%
今シーズン
16試合・勝率81.2%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

kickK1118.0%
forward movement into punchP813.1%
backdash into evade down69.8%
forward movement into Tsuppari 3PPP46.6%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP34.9%
backdash into Zangeki33P23.3%
backdash into evade up23.3%
punchP into Hiji'ate6P23.3%
Hiji'ate6P11.6%
Hiji'ate6P into forward dash11.6%
Shita Harite2P into crouch11.6%
Yoko Harite4P into Honda Zutsuki4PP+K11.6%
backdash into Chu Tsuppari 36P+KPP11.6%
backdash into Hiji'ate6P11.6%
backdash into Kachi'age33P+K11.6%

他16種類の開幕行動が残り16ラウンドを占めます。

Goh

通算
15勝1敗・勝率93.8%
今シーズン
11試合・勝率90.9%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down920.9%
kickK613.9%
kickK into KiribaraiK+G37.0%
backdash into Karura4P+K24.7%
backdash into Kirin33P24.7%
backdash into evade up24.7%
backdash into kickK24.7%
evade up24.7%
Raikou3P into Denkou3PP12.3%
Soukyu46P into forward dash12.3%
backdash into Hoderi4P12.3%
backdash into Urahiji44P12.3%
backward movement into evade down12.3%
crouch into Maegeri3K12.3%
forward dash into Ni'oudaoshi3K+G12.3%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
60勝9敗・勝率87.0%
今シーズン
11試合・勝率90.9%
最高段位
31

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down615.4%
forward dash into Volcano Upper4P+K615.4%
Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK410.3%
forward dash into Rolling Low Knuckle1P410.3%
backdash into Darkness Sword43K+G25.1%
backward movement into evade up25.1%
forward dash into throw escape25.1%
High-Speed Jab46P into throwP+G12.6%
Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK12.6%
Sit Jab2P into backward movement12.6%
Straight6P+K12.6%
backdash into Rocket Discharge6P+K+G12.6%
backdash into crouch dash forward12.6%
backdash into evade up12.6%
backward movement into Hammer Smash46P+K12.6%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。

Jean

通算
7勝1敗・勝率87.5%
今シーズン
9試合・勝率88.9%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK618.2%
Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P39.1%
Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP39.1%
forward dash into throwP+G39.1%
Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP26.1%
backdash into evade down26.1%
forward dash into guardG26.1%
forward dash into throw escape26.1%
forward movement into punchP26.1%
Shitanagi Shutou1P into crouch13.0%
Tate'enpi33P13.0%
Yoko'enpi6P13.0%
backdash into evade up13.0%
crouch into Chudan~Joudan Mawashigeri3KK13.0%
crouch into Shitamaeken2P13.0%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

Pai

通算
27勝2敗・勝率93.1%
今シーズン
8試合・勝率100.0%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down620.0%
Enshi Soushou66P into Senchuken6P26.7%
backdash into throw escape26.7%
backward movement into throw escape26.7%
Enshi Soushou66P into forward movement13.3%
Senchutai3K into guardG13.3%
backdash into Bajou Kaikyuu236P13.3%
backdash into Ensei SenpukyakuK+G13.3%
backdash into Enshi Soushou66P13.3%
backdash into kickK13.3%
backdash into punchP13.3%
backward movement into Souchuken2P13.3%
backward movement into punchP13.3%
crouch into Senchutai3K13.3%
crouch into Souanshou3P+K13.3%

他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。

Kage

通算
52勝10敗・勝率83.9%
今シーズン
6試合・勝率83.3%
最高段位
31

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K311.1%
Rasen4P into punchP311.1%
Rasen4P27.4%
forward dash into evade down27.4%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into forward movement13.7%
Hiji'uchi6P into punchP13.7%
Nakageri3K into Nirenkyaku3KK13.7%
backdash into Furikakato OtoshiK+G13.7%
backdash into Fusenjin3P13.7%
backdash into Gen'you4K+G13.7%
backdash into Nakageri3K13.7%
backdash into evade down13.7%
backdash into evade up13.7%
backward movement into Nakageri3K13.7%
crouch dash back into Fujinkyaku46K+G13.7%

他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。

Lion

通算
103勝38敗・勝率73.0%
今シーズン
5試合・勝率60.0%
最高段位
34

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Dantai3K314.3%
backdash into evade down29.5%
throw escape29.5%
Katousui2P into evade down14.8%
Tourou Hassou41236P14.8%
Ukoushin46P+K into crouch14.8%
backdash into Fujinkyaku66K14.8%
backdash into back kick+guard4K+G14.8%
backward movement into Katousui2P14.8%
forward dash into Attai2K14.8%
forward dash into Senkyutai1K14.8%
forward dash into Sentai4K14.8%
forward dash into crouch dash forward14.8%
forward dash into evade down14.8%
forward dash into evade up14.8%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

Wolf

通算
43勝17敗・勝率71.7%
今シーズン
5試合・勝率80.0%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Face Lift Kick3K735.0%
Face Lift Kick3K15.0%
Face Lift Kick3K into Heavy Middle Kick3K+G15.0%
Face Lift Kick3K into crouch15.0%
Quick Shoulder66P+K into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K15.0%
backdash into Low Hammer2P15.0%
backdash into evade down15.0%
backward movement into evade down15.0%
crouch into Arrow Knuckle3P15.0%
crouch into Low Drop Kick62K15.0%
crouch into Low Hammer2P15.0%
forward dash into Arrow Knuckle3P15.0%
forward dash into Dragonfish Blow6PP15.0%
forward dash into crouch15.0%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは43件。補正前なら偶然だけで約2.1件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • ジェフリー:検定15件中3件で傾向あり
  • ラウ:検定14件中2件で傾向あり
  • 葵:検定14件中3件で傾向あり
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定