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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America

Pai

BearPrincess420

  • Eileen
  • Aoi
  • Wolf
  • Brad
  • Vanessa
通算試合数3,578
通算勝率29.4%
ラウンド勝率37.0%
最高段位24
対戦相手数197
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1107 イロ一覧で3,686人中3,580位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Pai241,5174591,05830.3%
Aoi211,14529684925.9%
Eileen2277025951133.6%
Wolf2086295733.7%
Brad173773018.9%
Vanessa16232218.7%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

3,215ラウンド中2,993ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.7回(毎分403回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、37%より速い。

使用キャラ別

アイリーン7.04171,604
パイ6.4386581
葵6.4382431
ウルフ5.9353181
ブラッド7.0422141
ヴァネッサ7.142555

相手キャラ別

アキラ6.8406317
ブラッド6.7402291
ジェフリー6.8410250
ウルフ6.7400247
剛7.0417213
舜帝6.5388170
ジャッキー6.6395190
ジャン6.2371133
葵6.7400118
リオン6.7404133
影丸6.8408104
サラ6.4383108
パイ6.9412122
鷹嵐6.6397119
アイリーン6.8410121
エル・ブレイズ6.840781
レイフェイ6.6396108
ヴァネッサ7.343694
ラウ6.841058
デュラル6.438316

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira93256826.9%+1.5
Brad80146617.5%-7.5
Jeffry69224731.9%+5.2
Wolf67175025.4%-4.4
Goh60253541.7%+11.5
Shun5684814.3%-8.4
Jacky51153629.4%-3.1
Jean40192147.5%+5.1
Aoi36191752.8%+23.6
Lion352335.7%-22.4
Kage34122235.3%-5.2
Sarah33132039.4%+11.1
Pai31121938.7%+9.6
Taka3152616.1%-4.2
Eileen3062420.0%-13.6
El Blaze26111542.3%+9.9
Lei Fei2632311.5%-9.5
Vanessa24111345.8%+12.9
Lau1641225.0%-5.4
Dural5050.0%-24.4

11行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は11行中0行です(偶然だけでも約0.6行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Half Fence103287527.2%+1.0
Full Fence99326732.3%+1.5
Octagon95326333.7%+3.9
Breakable Full Fence93286530.1%+0.1
Breakable Half Fence75235230.7%-0.8
Open75245132.0%+1.6
Single Wall73136017.8%-8.9
Low Fence62263641.9%+10.6
Rectangle62164625.8%-1.1
Full Fence and Open3472720.6%-9.7

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり52730.2%29.3%+0.8
壁なし21030.0%29.4%+0.6

壁あり対壁なし:+0.2ポイント(95%区間 -7.0〜+7.5)、p 0.948 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

WarriorX (段位 29)2026/10/1891811.1%
AsaAkira (段位 26)2026/10/18271263.7%
Jason_Elbow (段位 41)2026/10/17121118.3%
Dr.Dog,theDogDoctor (段位 24)2026/10/171751229.4%
tenpai (段位 32)2026/10/179090.0%
Sankofa (段位 24)2026/10/172982127.6%
AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH (段位 5)2026/08/18990100.0%
EXEcutey (段位 22)2026/08/039090.0%
THEWEIAND (段位 26)2026/08/0383537.5%
nightmarecity79 (段位 26)2026/08/03100100.0%
mamaluigi145 (段位 25)2026/08/028080.0%
B34TD0WN (段位 27)2026/07/182632311.5%
RaspyCannibal (段位 22)2026/07/051710758.8%
n.fangy (段位 37)2026/07/04260260.0%
ImJustSaiyan0411 (段位 23)2026/07/041641225.0%
honkey (段位 21)2026/06/18114736.4%
DJBustANut (段位 21)2026/06/161841422.2%
Reginald_Greene (段位 17)2026/06/16101910.0%
FatTarma (段位 22)2026/06/1691811.1%
Phon (段位 16)2026/06/1593633.3%
ColonelMeanders (段位 17)2026/06/1595455.6%
Night_Phyre (段位 19)2026/06/13117463.6%
Gamerbobey (段位 19)2026/05/3082625.0%
ItsPr0blematic (段位 4)2026/05/29109190.0%
ZEROXP7 (段位 23)2026/05/29100100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

Douchu6P into Jouho Chu'un6PP1374.6%
punchP1163.9%
punchP into kickK1043.5%
punchP into Enkou RensouPP963.2%
Jouho Chu'un6PP into Geimen Senpu6PPK772.6%
Tenchi In'youP+K+G682.3%
no input682.3%
punchP into RenshouPP672.2%
crouch into down-back kick1K622.1%
guardG581.9%
crouch into Enkou Santen3PP511.7%
forward movement into punchP511.7%
punchP into NirentotsuPP481.6%
Enkou Chousou3P into Enkou Santen3PP421.4%
Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP381.3%

他638種類の開幕行動が残り1,904ラウンドを占めます。

Eileen

通算
259勝511敗・勝率33.6%
今シーズン
422試合・勝率32.2%
最高段位
22

1,586ラウンド中55.0%で先制。先制したラウンドの勝率40.2%、先制されたラウンドの勝率37.9%。

有意なクセ

  • 前のラウンドを落とした後は4.2%のラウンドで「P punch」で開幕(取った後は1.6%)。

検定方法について

Douchu6P into Jouho Chu'un6PP1378.5%
punchP into Enkou RensouPP966.0%
Jouho Chu'un6PP into Geimen Senpu6PPK774.8%
punchP563.5%
crouch into Enkou Santen3PP513.2%
punchP into kickK462.9%
Enkou Chousou3P into Enkou Santen3PP422.6%
crouch into down-back kick1K412.5%
guardG362.2%
Tenshin Rinheki1P into Rinheki Hairen1PK311.9%
no input311.9%
Taisei Honsou214P into Honsokuteki214PK251.6%
crouch into Sokutantai3K241.5%
Enkou RensouPP into Rensou HekizanPPP221.4%
crouch into Kasettai2K201.2%

他320種類の開幕行動が残り876ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Eileen使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Brad8–30・21%1–11・8%検定には試合数不足
Goh11–17・39%2–6・25%検定には試合数不足
Wolf9–21・30%1–1・50%検定には試合数不足
Akira11–18・38%2–3・40%検定には試合数不足
Jeffry7–12・37%1–3・25%検定には試合数不足
Jacky7–10・41%2–5・29%検定には試合数不足
Taka0–14・0%2–4・33%検定には試合数不足
Shun1–11・8%1–6・14%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Pai

通算
459勝1,058敗・勝率30.3%
今シーズン
187試合・勝率32.1%
最高段位
24

733ラウンド中53.6%で先制。先制したラウンドの勝率41.7%、先制されたラウンドの勝率35.3%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

punchP into RenshouPP679.1%
punchP into kickK435.8%
punchP into RenkentaiPK334.5%
punchP273.7%
crouch into Honshin Soukyaku1K+G243.3%
Meishouho4P+K+G223.0%
Soukasui3P into Souka Senpukyaku3PK202.7%
no input182.5%
forward movement into punchP162.2%
Senchuken6P into Danshitsu6K152.0%
Meishouho4P+K+G into Ensei Soushouheki4P131.8%
RenshouPP into RaigekishouPPP131.8%
crouch into Senchutai3K111.5%
crouch into down-back kick1K111.5%
crouch into Souka Raigekishou3PPP101.4%

他167種類の開幕行動が残り392ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Pai使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira3–15・17%0–8・0%検定には試合数不足
Jeffry8–5・62%2–4・33%検定には試合数不足
Aoi6–6・50%7–3・70%検定には試合数不足
Shun3–11・21%0–4・0%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Aoi

通算
296勝849敗・勝率25.9%
今シーズン
132試合・勝率22.7%
最高段位
21

493ラウンド中54.4%で先制。先制したラウンドの勝率36.9%、先制されたラウンドの勝率30.2%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Tenchi In'youP+K+G6813.6%
punchP into NirentotsuPP489.6%
Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP387.6%
punchP265.2%
forward movement into NirentotsuPP224.4%
NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP214.2%
forward movement into punchP173.4%
punchP into ShougerigasanePK173.4%
punchP into kickK142.8%
no input132.6%
crouch into Hou'oushu3P122.4%
forward movement into Nirentotsu OuchuPPP122.4%
guardG122.4%
crouch into Gedan Shouda2P102.0%
crouch into down-back kick1K91.8%

他93種類の開幕行動が残り161ラウンドを占めます。

Brad

通算
7勝30敗・勝率18.9%
今シーズン
36試合・勝率16.7%
最高段位
17

141ラウンド中54.6%で先制。先制したラウンドの勝率33.8%、先制されたラウンドの勝率28.1%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP into Jab StraightPP107.1%
crouch into Dtee Sawk Combination3PP96.4%
punchP75.0%
no input64.3%
Elbow Hook6P into Elbow Hook~Screw High Kick6PK53.5%
punchP into Jab~High KickPK53.5%
Elbow Hook6P42.8%
Jab StraightPP into Combination LowPPK42.8%
Jab StraightPP into Combination UpperPPP42.8%
crouch into Sharp Shoot1P42.8%
guardG42.8%
guardG into Elbow Hook6P42.8%
guardG into Sit Jab2P42.8%
Sawk Klab6P+K into Elbow Hook6P32.1%
offensive move into Sit Jab2P32.1%

他59種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。

集計対象外: Vanessa、Wolf。開幕行動のデータを取得していません。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは43件。補正前なら偶然だけで約2.1件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • アイリーン:検定15件中1件で傾向あり
  • パイ:検定15件中0件で傾向あり
  • 葵:検定13件中0件で傾向あり
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定