バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1828 イロ一覧で3,686人中302位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Akira | 42 | 2,241 | 1,267 | 974 | 56.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 41 | 1,500 | 803 | 697 | 53.5% |
| Wolf | 36 | 1,124 | 613 | 511 | 54.5% |
| Kage | 39 | 425 | 279 | 146 | 65.7% |
| Sarah | — | 150 | 66 | 84 | 44.0% |
| Jean | 34 | 53 | 37 | 16 | 69.8% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
2,293ラウンド中1,984ラウンドを集計今シーズンは毎秒11.3回(毎分679回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、99%より速い。
使用キャラ別
| ジャッキー | 11.2 | 670 | 796 |
|---|---|---|---|
| ウルフ | 11.2 | 674 | 645 |
| アキラ | 11.9 | 714 | 430 |
| ジャン | 10.8 | 649 | 113 |
相手キャラ別
| アキラ | 12.1 | 727 | 211 |
|---|---|---|---|
| 影丸 | 11.1 | 665 | 163 |
| ジャッキー | 11.6 | 698 | 150 |
| ラウ | 11.5 | 690 | 126 |
| ウルフ | 12.0 | 720 | 141 |
| ブラッド | 11.2 | 672 | 109 |
| サラ | 11.2 | 672 | 142 |
| ヴァネッサ | 11.1 | 666 | 134 |
| ジェフリー | 10.8 | 648 | 133 |
| パイ | 10.8 | 647 | 112 |
| レイフェイ | 11.3 | 680 | 104 |
| 舜帝 | 10.9 | 652 | 96 |
| 葵 | 10.7 | 642 | 94 |
| 剛 | 11.4 | 682 | 61 |
| 鷹嵐 | 11.4 | 685 | 55 |
| ジャン | 11.2 | 672 | 45 |
| リオン | 11.8 | 705 | 36 |
| エル・ブレイズ | 11.8 | 708 | 23 |
| アイリーン | 10.5 | 632 | 27 |
| デュラル | 11.0 | 659 | 22 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 63 | 25 | 38 | 39.7% | -11.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Kage | 42 | 23 | 19 | 54.8% | +3.0 |
| Jacky | 41 | 18 | 23 | 43.9% | -11.4 |
| Lau | 40 | 21 | 19 | 52.5% | +2.4 |
| Wolf | 38 | 25 | 13 | 65.8% | +13.8 |
| Brad | 37 | 19 | 18 | 51.4% | +0.7 |
| Sarah | 37 | 22 | 15 | 59.5% | +6.1 |
| Vanessa | 35 | 15 | 20 | 42.9% | -6.3 |
| Jeffry | 34 | 22 | 12 | 64.7% | +6.9 |
| Pai | 34 | 22 | 12 | 64.7% | +11.2 |
| Lei Fei | 33 | 16 | 17 | 48.5% | -6.5 |
| Shun | 26 | 14 | 12 | 53.9% | +9.7 |
| Aoi | 24 | 11 | 13 | 45.8% | -3.5 |
| Goh | 24 | 14 | 10 | 58.3% | +9.7 |
| Taka | 19 | 9 | 10 | 47.4% | -3.9 |
| Jean | 13 | 4 | 9 | 30.8% | -17.9 |
| Lion | 11 | 6 | 5 | 54.5% | +1.8 |
| El Blaze | 9 | 5 | 4 | 55.6% | -2.9 |
| Eileen | 7 | 3 | 4 | 42.9% | -8.4 |
| Dural | 5 | 2 | 3 | 40.0% | -3.6 |
11行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は11行中0行です(偶然だけでも約0.6行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Octagon | 74 | 39 | 35 | 52.7% | -3.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Half Fence | 71 | 32 | 39 | 45.1% | -9.7 |
| Low Fence | 67 | 34 | 33 | 50.8% | -2.7 |
| Open | 58 | 28 | 30 | 48.3% | +1.6 |
| Breakable Full Fence | 56 | 27 | 29 | 48.2% | -0.6 |
| Rectangle | 52 | 23 | 29 | 44.2% | -6.5 |
| Single Wall | 52 | 26 | 26 | 50.0% | -3.3 |
| Half Fence | 47 | 24 | 23 | 51.1% | -4.1 |
| Full Fence | 41 | 27 | 14 | 65.8% | +17.0 |
| Full Fence and Open | 34 | 23 | 11 | 67.7% | +20.4 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 341 | 50.4% | 52.5% | -2.0 |
| 壁なし | 177 | 49.7% | 51.0% | -1.3 |
壁あり対壁なし:-0.7ポイント(95%区間 -10.0〜+8.6)、p 0.880 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| 都筑まもる君 (段位 34) | 18 | 6 | 12 | 33.3% |
|---|---|---|---|---|
| マサオ(AO) (段位 38) | 14 | 8 | 6 | 57.1% |
| cyomiko (段位 41) | 13 | 7 | 6 | 53.9% |
| hanabilei (段位 40) | 13 | 7 | 6 | 53.9% |
| jinmenusagi (段位 41) | 13 | 6 | 7 | 46.1% |
| nanbara (段位 35) | 12 | 9 | 3 | 75.0% |
| ちのぶらっ! (段位 40) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| manatsu_7 (段位 43) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| sizzle (段位 43) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| こば次狼/covajiro (段位 41) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| しょべるん (段位 39) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| KA-GO (段位 39) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| banjar (段位 38) | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| shenron0321 (段位 42) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| spacex_falcon_heavy (段位 43) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| 妹に運転を教える (段位 38) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| 灘琉豪/HSA (段位 43) | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| kampfarkz (段位 34) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| kyav2hj (段位 38) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| 虎熊 (段位 39) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 힘내라코스피아직더물렸다. (段位 39) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| ENGLID (段位 38) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| かえる (段位 37) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| ヘニオ (段位 34) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 陰キャチー牛くそ眼鏡 (段位 42) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 陰キャチー牛くそ眼鏡 (段位 42) | 2026/10/15 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| 虎熊 (段位 39) | 2026/10/15 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| sizzle (段位 43) | 2026/10/15 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| ヘニオ (段位 34) | 2026/10/11 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 妹に運転を教える (段位 38) | 2026/10/11 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| ENGLID (段位 38) | 2026/10/11 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| manatsu_7 (段位 43) | 2026/10/02 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| ちのぶらっ! (段位 40) | 2026/10/02 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| banjar (段位 38) | 2026/10/02 | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| cyomiko (段位 41) | 2026/10/02 | 13 | 7 | 6 | 53.9% |
| nanbara (段位 35) | 2026/09/22 | 12 | 9 | 3 | 75.0% |
| 灘琉豪/HSA (段位 43) | 2026/09/17 | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| 都筑まもる君 (段位 34) | 2026/09/10 | 18 | 6 | 12 | 33.3% |
| 힘내라코스피아직더물렸다. (段位 39) | 2026/09/06 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| kyav2hj (段位 38) | 2026/09/06 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| kampfarkz (段位 34) | 2026/09/06 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| マサオ(AO) (段位 38) | 2026/08/23 | 14 | 8 | 6 | 57.1% |
| spacex_falcon_heavy (段位 43) | 2026/08/22 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| こば次狼/covajiro (段位 41) | 2026/08/04 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| KA-GO (段位 39) | 2026/07/23 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| jinmenusagi (段位 41) | 2026/07/16 | 13 | 6 | 7 | 46.1% |
| shenron0321 (段位 42) | 2026/07/09 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| しょべるん (段位 39) | 2026/07/05 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| hanabilei (段位 40) | 2026/06/20 | 13 | 7 | 6 | 53.9% |
| かえる (段位 37) | 2026/05/05 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| Middle Smash6P | 89 | 4.5% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 72 | 3.6% |
| crouch dash forward into Rimon Chouchu66P | 42 | 2.1% |
| punchP | 40 | 2.0% |
| forward dash into Middle Spin Kick46K+G | 37 | 1.9% |
| Arrow Knuckle3P | 36 | 1.8% |
| crouch into Face Lift Kick3K | 34 | 1.7% |
| Rimon Chouchu66P | 33 | 1.6% |
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 32 | 1.6% |
| crouch dash forward into Youhou33P | 29 | 1.4% |
| crouch into Ekishou3P | 28 | 1.4% |
| crouch into Arrow Knuckle3P | 26 | 1.3% |
| Slant Back Knuckle1P | 24 | 1.2% |
| backdash into evade down | 24 | 1.2% |
| forward dash into Low Spin Kick1K+G | 24 | 1.2% |
他450種類の開幕行動が残り1,428ラウンドを占めます。
572試合中499試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 803勝697敗・勝率53.5%
- 今シーズン
- 218試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 41
807ラウンド中46.2%で先制。先制したラウンドの勝率56.0%、先制されたラウンドの勝率44.7%。
有意なクセ
- Shun戦では44.6%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では16.9%)。
- Jeffry戦では15.0%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のキャラクター戦では4.2%)。
| Middle Smash6P | 89 | 10.8% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 41 | 5.0% |
| forward dash into Middle Spin Kick46K+G | 37 | 4.5% |
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 32 | 3.9% |
| Slant Back Knuckle1P | 24 | 2.9% |
| forward dash into Low Spin Kick1K+G | 24 | 2.9% |
| forward movement into Jab Double StraightPPP | 19 | 2.3% |
| punchP | 17 | 2.1% |
| punchP into Jab StraightPP | 16 | 1.9% |
| Squat Straight2P | 14 | 1.7% |
| backdash into evade down | 14 | 1.7% |
| Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K | 13 | 1.6% |
| backdash into guardG | 13 | 1.6% |
| backdash into evade up | 12 | 1.5% |
| Dash Hammer Kick66K | 10 | 1.2% |
他182種類の開幕行動が残り448ラウンドを占めます。
218試合中206試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 1,267勝974敗・勝率56.5%
- 今シーズン
- 133試合・勝率57.9%
- 最高段位
- 42
534ラウンド中53.9%で先制。先制したラウンドの勝率57.6%、先制されたラウンドの勝率47.6%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| crouch dash forward into Rimon Chouchu66P | 42 | 7.8% |
|---|---|---|
| Rimon Chouchu66P | 33 | 6.1% |
| crouch dash forward into Youhou33P | 29 | 5.4% |
| crouch into Ekishou3P | 28 | 5.2% |
| Jouho Touken6P | 16 | 3.0% |
| Geimon Tessen46P+K+G | 14 | 2.6% |
| Housui2P | 14 | 2.6% |
| Senzankou66P+K into throwP+G | 14 | 2.6% |
| forward dash into Geimon Tessen46P+K+G | 14 | 2.6% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 14 | 2.6% |
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 12 | 2.2% |
| backdash into Goko Shutsudou3K+GP | 11 | 2.0% |
| Housui2P into forward dash | 10 | 1.9% |
| Ekishou3P | 9 | 1.7% |
| backdash into Satei3K+G | 9 | 1.7% |
他113種類の開幕行動が残り272ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 613勝511敗・勝率54.5%
- 今シーズン
- 187試合・勝率45.5%
- 最高段位
- 36
498ラウンド中57.0%で先制。先制したラウンドの勝率48.6%、先制されたラウンドの勝率50.9%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Arrow Knuckle3P | 36 | 7.2% |
|---|---|---|
| crouch into Face Lift Kick3K | 34 | 6.8% |
| crouch into Arrow Knuckle3P | 26 | 5.2% |
| Arrow Knuckle3P into guardG | 19 | 3.8% |
| backdash into Kenka Kick1K+G | 19 | 3.8% |
| Screw Hook63214P | 17 | 3.4% |
| Low Drop Kick62K into kickK | 16 | 3.2% |
| Low Hammer2P | 16 | 3.2% |
| crouch dash forward into throwP+G | 15 | 3.0% |
| punchP | 14 | 2.8% |
| Quick Shoulder66P+K into forward movement | 11 | 2.2% |
| forward movement into Jab StraightPP | 9 | 1.8% |
| Arrow Knuckle3P into evade up | 8 | 1.6% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 8 | 1.6% |
| backdash into Elbow Butt4P | 7 | 1.4% |
他122種類の開幕行動が残り246ラウンドを占めます。
187試合中126試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 37勝16敗・勝率69.8%
- 今シーズン
- 29試合・勝率75.9%
- 最高段位
- 34
113ラウンド中49.6%で先制。先制したラウンドの勝率60.7%、先制されたラウンドの勝率66.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 19 | 16.8% |
|---|---|---|
| Yoko'enpi6P | 15 | 13.3% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 5 | 4.4% |
| Kou'un Nidan Hizageri9K+G | 4 | 3.5% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 4 | 3.5% |
| crouch into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 4 | 3.5% |
| backdash into evade down | 3 | 2.6% |
| backdash into guardG | 3 | 2.6% |
| forward dash into evade up | 3 | 2.6% |
| forward movement into Maeken~Joudan MawashigeriPK | 3 | 2.6% |
| Chudan Mawashigeri3K into crouch | 2 | 1.8% |
| Hizageri4K | 2 | 1.8% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 2 | 1.8% |
| Shitamaeken2P into backdash | 2 | 1.8% |
| Shitazuki3P into Chudan Mawashigeri3K | 2 | 1.8% |
他38種類の開幕行動が残り40ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 279勝146敗・勝率65.7%
- 今シーズン
- 5試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 39
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hiji'uchi6P | 6 | 30.0% |
|---|---|---|
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 2 | 10.0% |
| Fusenjin3P | 1 | 5.0% |
| Jizuridan2P | 1 | 5.0% |
| Nakageri3K into crouch | 1 | 5.0% |
| Rasen4P into kickK | 1 | 5.0% |
| Ryubisen44K+G | 1 | 5.0% |
| backdash into Fusenjin3P | 1 | 5.0% |
| backdash into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP | 1 | 5.0% |
| forward movement into Rasen Urageri4PK | 1 | 5.0% |
| forward movement into punchP | 1 | 5.0% |
| guardG into Jizuridan2P | 1 | 5.0% |
| guardG into Nakageri3K | 1 | 5.0% |
| punchP into crouch dash forward | 1 | 5.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは43件。補正前なら偶然だけで約2.1件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ジャッキー:検定15件中2件で傾向あり
- アキラ:検定14件中0件で傾向あり
- ウルフ:検定14件中0件で傾向あり
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
