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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10

Taka

HOSOGl_KAZUKO

  • Jeffry
  • Goh
  • Eileen
  • Vanessa
  • Shun
  • Wolf
  • Aoi
  • El Blaze
  • Brad
  • Dural
  • Lion
  • Lau
  • Kage
  • Pai
  • Jacky
  • Jean
  • Sarah
  • Akira
  • Lei Fei
通算試合数1,415
通算勝率77.2%
ラウンド勝率65.6%
最高段位31
対戦相手数125
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1604 イロ一覧で3,686人中1,317位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Taka301741462883.9%
Eileen311731324176.3%
Shun291481153377.7%
Jeffry27136924467.7%
Goh26111773469.4%
Dural30106862081.1%
Aoi2778582074.4%
Lion2676601679.0%
El Blaze2765541183.1%
Vanessa2461481378.7%
Brad2454391572.2%
Lei Fei265345884.9%
Wolf2443321174.4%
Jacky243325875.8%
Jean262923679.3%
Kage242622484.6%
Pai221813572.2%
Lau231613381.2%
Sarah241412285.7%
Akira21110100.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,435ラウンド中1,435ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.8回(毎分411回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、42%より速い。

使用キャラ別

ジェフリー6.5388157
剛6.7404148
鷹嵐7.6454139
アイリーン6.9414135
ヴァネッサ6.6396116
舜帝6.7403118
ウルフ6.438688
葵7.042276
エル・ブレイズ6.338068
ブラッド7.142472
デュラル7.042068
リオン6.841063
ラウ7.746142
影丸6.337937
パイ6.941640
ジャッキー6.840818
ジャン6.840823
サラ8.249120
アキラ7.34404
レイフェイ6.94133

相手キャラ別

アキラ6.9416228
ジャッキー7.0418161
ウルフ6.9417162
サラ6.7399138
葵6.6398100
舜帝6.941491
ラウ7.041765
鷹嵐6.539056
剛6.841164
パイ6.639657
ジェフリー7.343748
レイフェイ7.544939
ジャン7.243540
ブラッド6.941236
リオン6.639730
アイリーン6.337932
エル・ブレイズ6.941230
ヴァネッサ6.036223
デュラル6.941324
影丸6.841011

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira60362460.0%-20.7
Jacky4339490.7%+21.1
Wolf4238490.5%+9.1
Sarah3630683.3%+3.6
Aoi2416866.7%-11.6
Shun23230100.0%+18.4
Lau1612475.0%-2.9
Taka168850.0%-22.4
Goh1511473.3%+4.3
Pai1511473.3%-4.1
Jeffry129375.0%+2.6
Lei Fei11110100.0%+16.8
Jean109190.0%+11.2
Brad990100.0%+20.7
Lion95455.6%-12.4
Eileen74357.1%-29.6
El Blaze74357.1%-21.7
Vanessa74357.1%-20.1
Dural65183.3%+13.4
Kage330100.0%+17.5

3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中1行です(偶然だけでも約0.2行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Open5549689.1%+13.0
Octagon49351471.4%-3.7
Low Fence46351176.1%-2.4
Breakable Full Fence42222052.4%-28.6
Full Fence38261268.4%-9.2
Breakable Half Fence3734391.9%+15.8
Rectangle3326778.8%+2.3
Half Fence2318578.3%-3.0
Single Wall1614287.5%+14.3
Full Fence and Open1411378.6%+2.8

7行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は7行中1行です(偶然だけでも約0.4行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり22272.5%77.0%-4.5
壁なし11783.8%77.5%+6.3

壁あり対壁なし:-10.8ポイント(95%区間 -21.3〜-0.3)、p 0.044 — この大きさの差が偶然で生じる可能性は低いです。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

orz (段位 29)2026/07/1843175.0%
こて (段位 27)2026/07/1752340.0%
カミナリおやじ (段位 28)2026/07/161512380.0%
M&E (段位 23)2026/07/1610100100.0%
ドラゴン中学 (段位 26)2026/07/1553260.0%
CHASER (段位 23)2026/07/10990100.0%
yasai (段位 22)2026/07/0854180.0%
hitokabe2003 (段位 23)2026/07/0852340.0%
紫荆一头牛 (段位 24)2026/07/0765183.3%
jackgnhang (段位 29)2026/07/0643175.0%
トマト牛乳♪ (段位 26)2026/07/0554180.0%
GORIchu (段位 27)2026/07/0242250.0%
乃木ぽん (段位 30)2026/07/0262433.3%
地心引力?不存在的~ (段位 21)2026/07/022220290.9%
dalmax72 (段位 21)2026/06/30880100.0%
パニガーレ (段位 23)2026/06/24440100.0%
GWO (段位 23)2026/06/2463350.0%
mokoha_jean (段位 23)2026/06/2274357.1%
방가방가 (段位 26)2026/06/2065183.3%
YEE0106 (段位 27)2026/06/2052340.0%
シュシュっと悟空(63 (段位 21)2026/06/1952340.0%
けいすけ新宿 (段位 23)2026/06/19156940.0%
サーちゃん (段位 21)2026/06/192120195.2%
ヘビ吉 (段位 15)2026/06/12440100.0%
t_k_o_7 (段位 15)2026/06/11440100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down18713.0%
backdash into punchP594.1%
kickK342.4%
guardG into throw escape322.2%
backdash into evade up261.8%
forward movement into punchP261.8%
Defensive Style: backdash into evade down221.5%
backdash into Karura4P+K201.4%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP191.3%
backward movement into evade down191.3%
backdash into Megaton Knuckle43P+K141.0%
crouch dash forward into throwP+G141.0%
crouch dash forward into throw escape141.0%
throw escape141.0%
backdash into backward movement130.9%

他479種類の開幕行動が残り924ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
92勝44敗・勝率67.7%
今シーズン
43試合・勝率60.5%
最高段位
27

152ラウンド中55.3%で先制。先制したラウンドの勝率65.5%、先制されたラウンドの勝率52.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Megaton Knuckle43P+K148.9%
backdash into evade down127.6%
forward movement into punchP74.5%
backdash into kickK63.8%
backdash into Toe Kick Hammer2KP53.2%
backdash into Body CrushP+K42.5%
backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K42.5%
backdash into punchP42.5%
crouch dash back into Middle Hell Stab6P+K42.5%
crouch dash forward into throwP+G42.5%
guardG into throw escape42.5%
Knee Push4K31.9%
Low Knuckle2P31.9%
backdash into Kenka Hook46P31.9%
crouch dash forward into Middle Hell Stab6P+K31.9%

他59種類の開幕行動が残り77ラウンドを占めます。

Goh

通算
77勝34敗・勝率69.4%
今シーズン
42試合・勝率57.1%
最高段位
26

142ラウンド中49.3%で先制。先制したラウンドの勝率60.0%、先制されたラウンドの勝率52.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Karura4P+K2013.3%
backdash into evade down1912.7%
guardG into Gohou Yuriori (Deflect)236P+K117.3%
Ni'oudaoshi3K+G85.3%
backdash into Shouzuka Okuri1P+K64.0%
backward movement into evade down53.3%
guardG into throw escape53.3%
backdash into punchP42.7%
crouch dash forward into throw escape42.7%
guardG into Ni'oudaoshi3K+G42.7%
backdash into Batousatsu3KP32.0%
backdash into Hiji'ate6P32.0%
backdash into throwP+G32.0%
Gohou Yuriori (Deflect)236P+K21.3%
Hiji'ate6P21.3%

他42種類の開幕行動が残り51ラウンドを占めます。

Taka

通算
146勝28敗・勝率83.9%
今シーズン
37試合・勝率89.2%
最高段位
30

139ラウンド中60.4%で先制。先制したラウンドの勝率75.0%、先制されたラウンドの勝率74.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

kickK3424.5%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP1913.7%
crouch dash back into Hiji'ate6P75.0%
crouch dash forward into throwP+G64.3%
backdash into Aka'oni MidaremageP+K53.6%
backdash into evade down53.6%
guardG into throw escape53.6%
Hiji'ate6P42.9%
Zangeki33P into guardG42.9%
backdash into punchP42.9%
Zangeki33P32.2%
evade down into Morotezuki66P32.2%
guardG into Zangeki33P32.2%
Mageryu46P21.4%
Shita Harite2P21.4%

他26種類の開幕行動が残り33ラウンドを占めます。

Eileen

通算
132勝41敗・勝率76.3%
今シーズン
34試合・勝率79.4%
最高段位
31

135ラウンド中50.4%で先制。先制したラウンドの勝率79.4%、先制されたラウンドの勝率55.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down2619.3%
backdash into punchP139.6%
guardG into throw escape75.2%
Enkou Kenka46P into forward dash53.7%
backdash into Enkou Kenka46P53.7%
forward movement into punchP43.0%
Enkou Kenka46P into forward movement32.2%
Fukushinshou2P32.2%
backdash into Douchu6P32.2%
backdash into Enkou Nyurin66P32.2%
backdash into Goku Shicchi (Interrupt Moves)6P+K+G32.2%
backdash into backward movement32.2%
backdash into evade up32.2%
crouch dash forward into Taisei Chouzan236K32.2%
crouch dash forward into Tanhikyaku9K32.2%

他43種類の開幕行動が残り48ラウンドを占めます。

Shun

通算
115勝33敗・勝率77.7%
今シーズン
28試合・勝率82.1%
最高段位
29

118ラウンド中50.0%で先制。先制したラウンドの勝率59.3%、先制されたラウンドの勝率64.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1714.4%
Haisenchu1P97.6%
Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK75.9%
backdash into Rensai Gakushu46PP54.2%
backdash into punchP54.2%
Gyou'in Haishu3P43.4%
backdash into Haisenchu1P43.4%
Haisenchu1P into guardG32.5%
Tenshin Souchushou6P+K32.5%
backdash into Tenshin Souchushou6P+K32.5%
backdash into throwP+G32.5%
Getsuga Gakushu46P21.7%
Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP21.7%
backdash into Dokuritsu Kanpai46P+K21.7%
backdash into Getsuga Gakushu46P21.7%

他38種類の開幕行動が残り47ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
48勝13敗・勝率78.7%
今シーズン
31試合・勝率83.9%
最高段位
24

116ラウンド中31.9%で先制。先制したラウンドの勝率70.3%、先制されたラウンドの勝率72.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: backdash into evade down2219.0%
Defensive Style: Shadow Slicer into Cut-in Knee Kick6K108.6%
Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K97.8%
Defensive Style: backdash into punchP65.2%
Defensive Style: backdash into Sliding Low Kick1K+G43.5%
Defensive Style: backdash into evade up43.5%
Defensive Style: backdash into kickK43.5%
Offensive Style: guard into throw escape43.5%
Defensive Style: backdash into Switch Left SlicerKK32.6%
Defensive Style: crouch dash forward into throw escape32.6%
Defensive Style: kick32.6%
Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P32.6%
Defensive Style: Stinger Low Blow21.7%
Defensive Style: backdash21.7%
Defensive Style: backdash into Back Knuckle6P21.7%

他31種類の開幕行動が残り35ラウンドを占めます。

Wolf

通算
32勝11敗・勝率74.4%
今シーズン
21試合・勝率71.4%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1921.6%
backdash into punchP89.1%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP66.8%
Low Drop Kick62K55.7%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G55.7%
Quick Shoulder66P+K33.4%
Rolling Savate6K+G33.4%
Heavy Middle Kick3K+G22.3%
backdash into Jab StraightPP22.3%
backdash into throw escape22.3%
backward movement into evade down22.3%
backward movement into forward dash22.3%
Comet Hook1P into Knuckle Part1PP11.1%
Deadly Move Back4P+K+G11.1%
Death ScytheK+G11.1%

他26種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。

Aoi

通算
58勝20敗・勝率74.4%
今シーズン
19試合・勝率79.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1621.1%
backdash into punchP810.5%
forward movement into punchP56.6%
backdash into Chudan Hiji'ate6P45.3%
forward movement into Nirentotsu OuchuPPP34.0%
backdash into Hou'oushu3P22.6%
backdash into Kusanagi2K+G22.6%
backdash into Nirentotsu OuchuPPP22.6%
backward movement into evade down22.6%
Hou'oushu3P11.3%
Hou'oushu3P into Chudan Hiji'ate6P11.3%
Jousei Ryusenshou214P+K into evade down11.3%
Raijinha6K into Kumogeri6KK11.3%
Ryoushi43P11.3%
backdash into Ryusen3P+K11.3%

他26種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。

Brad

通算
39勝15敗・勝率72.2%
今シーズン
17試合・勝率70.6%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G1013.9%
backdash into evade down811.1%
Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K68.3%
Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK56.9%
Ga MuayP+K+G22.8%
backdash into Jackal Straight46P+K22.8%
backdash into Sharp Shoot1P22.8%
backdash into Sit Jab2P22.8%
backdash into Stop Kick4K22.8%
backdash into evade up22.8%
guardG into Jolt Upper~Spin Kick3PK22.8%
guardG into throw escape22.8%
throwP+G into High Spin KickK+G22.8%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K into crouch11.4%
Sharp Shoot1P into Sit Jab2P11.4%

他23種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。

Dural

通算
86勝20敗・勝率81.1%
今シーズン
17試合・勝率82.3%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down710.3%
backdash into back kick+guard4K+G57.3%
backdash into punchP45.9%
backdash into Dragon Smash Cannon1K34.4%
backdash into Nakageri~Rapid Kick3KK34.4%
backdash into evade up34.4%
evade up34.4%
backdash into Stop Kick4K22.9%
backdash into punch+kick+guardP+K+G22.9%
forward movement into punchP22.9%
guardG into down, down-forward, forward punch+kick236P+K22.9%
One TwoPP into One Two UpperPPP11.5%
back, up-back kick+guard47K+G11.5%
backdash into Dragonfish Blow6PP11.5%
backdash into Knee Push Wild Hook4KP11.5%

他28種類の開幕行動が残り28ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
54勝11敗・勝率83.1%
今シーズン
18試合・勝率94.4%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down811.8%
backdash into evade up710.3%
backdash into Fake Roll41236P57.3%
backdash into Volcano Upper4P+K57.3%
Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK45.9%
Volcano Upper4P+K45.9%
backdash into Volcano Knee6K+G45.9%
crouch dash forward into Straight6P+K45.9%
backdash into backward movement22.9%
crouch dash forward into Volcano Upper4P+K22.9%
guardG into throw escape22.9%
throw escape22.9%
Low Drop Kick1K+G11.5%
backdash into Hammer Smash46P+K11.5%
backdash into Rising Back Spin Kick46PPK11.5%

他16種類の開幕行動が残り16ラウンドを占めます。

Lion

通算
60勝16敗・勝率79.0%
今シーズン
16試合・勝率81.2%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down914.3%
Juchou Senshou8P+K812.7%
backdash into Sentai4K46.3%
backdash into Souji SenpuP+K34.8%
backdash into evade up34.8%
backdash into punchP34.8%
backdash into Banchu Renkanshu6PP23.2%
backdash into Juchou Senshou8P+K23.2%
backdash into Senkyutai1K23.2%
backward movement into evade down23.2%
guardG into Katousui2P23.2%
guardG into crouch23.2%
In'you4P into Ni In'you4PP11.6%
Senkyutai1K into forward movement11.6%
Sentai4K into Sentai Shumen4KP11.6%

他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。

Lau

通算
13勝3敗・勝率81.2%
今シーズン
11試合・勝率90.9%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1023.8%
Fukko Kensou1P37.1%
backdash into evade up37.1%
Kokyaku Haiten7K24.8%
backdash into Kensou4P24.8%
backdash into Souchuken2P24.8%
throw escape24.8%
Fukko Kensou1P into Souchuken2P12.4%
Koryu Tenshinkyaku6K+G12.4%
backdash12.4%
backdash into Chisoutai2K+G12.4%
backdash into Fukko Kensou1P12.4%
backdash into Hou'ou Soushou6PP12.4%
backdash into Junho Renshou33PP12.4%
backdash into Kokyaku Haiten7K12.4%

他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。

Pai

通算
13勝5敗・勝率72.2%
今シーズン
10試合・勝率70.0%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1025.0%
backdash into guardG37.5%
Souanshou3P+K25.0%
backdash into Danshitsu6K25.0%
crouch dash back into crouch25.0%
Haitenkyaku7K12.5%
Honshin Soukyaku1K+G into guardG12.5%
Senchuken6P12.5%
backdash into Ensei Haikyaku4K12.5%
backdash into Honrakukyaku46K+G12.5%
backdash into Kochoukyaku4K+G12.5%
backdash into Souanshou3P+K12.5%
backdash into backward movement12.5%
backdash into evade up12.5%
backward movement into Ensei SenpukyakuK+G12.5%

他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。

Kage

通算
22勝4敗・勝率84.6%
今シーズン
10試合・勝率90.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1335.1%
Rasen4P38.1%
Ryu'eikyaku66K into forward kick6K38.1%
backdash into punchP38.1%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK25.4%
backdash into Engetsugeri9K+G25.4%
backdash into Jizuridan2P25.4%
backdash into Tsumujigeri2K+G25.4%
Engetsugeri9K+G into guardG12.7%
backdash into Rakujin Gaeri44P12.7%
backdash into backward movement12.7%
backdash into evade up12.7%
guardG into Jizuridan2P12.7%
guardG into Shippuzan3PP12.7%
guardG into throw escape12.7%

Jean

通算
23勝6敗・勝率79.3%
今シーズン
5試合・勝率100.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down417.4%
backward movement into evade down28.7%
backward movement into forward dash28.7%
crouch into Shitamaeken2P28.7%
Doumawashi Kaitengeri46K+G14.3%
Hangetsu NirenzukiP+K14.3%
Hizageri4K into Kousenshu4KP14.3%
Oiseikenzuki (Deflect)236P+K14.3%
Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP14.3%
backdash into Yamakuzushi6K14.3%
backdash into Yoko'enpi6P14.3%
backward movement into guardG14.3%
crouch dash back into throw escape14.3%
evade down into throw escape14.3%
evade up into KounirenPP14.3%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

Sarah

通算
12勝2敗・勝率85.7%
今シーズン
5試合・勝率100.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Full Spin Heel Kick9K315.0%
backdash into evade down315.0%
backdash into punchP315.0%
Round Kick8K+G15.0%
backdash into Flash Piston PunchPPP15.0%
backdash into Low Spin Kick3K+G15.0%
backdash into Round Kick8K+G15.0%
backdash into Squat Straight2P15.0%
backdash into Valkyrie Low1K+G15.0%
backdash into backward movement15.0%
backward movement into evade down15.0%
evade up into backdash15.0%
guardG into Back Knuckle4P15.0%
throw escape15.0%

Jacky

通算
25勝8敗・勝率75.8%
今シーズン
5試合・勝率80.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP211.1%
guardG into throw escape211.1%
Low Spin Kick1K+G15.6%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK15.6%
backdash into Beat & Back KnuckleP+KP15.6%
backdash into Middle Smash6P15.6%
backdash into evade down15.6%
backdash into forward movement15.6%
backdash into throw escape15.6%
backward movement into Squat Straight2P15.6%
crouch dash back into crouch15.6%
crouch dash forward into Dash Hammer Kick66K15.6%
crouch dash forward into throw escape15.6%
evade down into throw escape15.6%
evade up into forward movement15.6%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

Akira

通算
1勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Jouho Senshou46P125.0%
backdash into Jouho Touken6P125.0%
evade up into Youhou33P125.0%
guardG into backward movement125.0%

Lei Fei

通算
45勝8敗・勝率84.9%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Kaisei Tento1P+K133.3%
guardG into Fukusoushou2P133.3%
guardG into offensive move133.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定