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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Eileen

KWGC-Union

  • Akira
  • Lion
  • Wolf
  • Kage
  • Lau
  • Goh
  • Jacky
通算試合数6,653
通算勝率58.6%
ラウンド勝率50.3%
最高段位42
対戦相手数133
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1800 イロ一覧で3,686人中373位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Eileen421,21773648160.5%
Lion391,03958745256.5%
Kage411,02160541659.3%
Wolf3985048836257.4%
Akira3871341829558.6%
Jacky3770040729358.1%
Lau3962937625359.8%
Goh3442023718356.4%
Jeffry—64432167.2%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

2,066ラウンド中1,703ラウンドを集計

今シーズンは毎秒8.7回(毎分521回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、82%より速い。

使用キャラ別

アキラ9.4567302
リオン8.7523315
ウルフ8.2489204
影丸8.7520227
アイリーン8.3497186
ラウ8.5511195
剛8.6516167
ジャッキー8.6513107

相手キャラ別

アキラ8.6516214
ウルフ8.8527210
影丸8.7523139
ヴァネッサ8.5510141
葵9.0539134
ジャッキー8.5511132
ラウ8.048292
リオン8.550984
舜帝8.852984
ジェフリー9.254979
ジャン8.752478
レイフェイ8.752168
エル・ブレイズ8.551056
サラ9.154423
パイ8.550855
鷹嵐8.853141
ブラッド9.255537
剛8.852532
アイリーン9.45634

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira69363352.2%+5.4
Wolf61342755.7%+10.5
Kage42192345.2%-9.1
Vanessa38182047.4%-3.3
Aoi37201754.0%+7.3
Jacky37231462.2%+16.1
Lau30111936.7%-13.1
Lion24111345.8%+1.2
Shun24111345.8%-8.4
Jeffry2091145.0%-8.9
Jean1951426.3%-28.7
Lei Fei1911857.9%+11.1
El Blaze1710758.8%+9.4
Sarah169756.2%+8.7
Pai147750.0%+3.9
Taka115645.5%-15.8
Brad92722.2%-22.2
Goh83537.5%-14.6
Dural62433.3%-1.9
Eileen1010.0%-45.5

5行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は5行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Half Fence61322952.5%+5.3
Rectangle60303050.0%+4.1
Breakable Half Fence56193733.9%-15.6
Breakable Full Fence55262947.3%-1.4
Full Fence54302455.6%+7.3
Octagon53262749.1%+2.0
Single Wall43222151.2%-3.2
Open36191752.8%+2.5
Low Fence34171750.0%-0.5
Full Fence and Open32122037.5%-14.3

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり33948.1%47.8%+0.3
壁なし11351.3%51.9%-0.5

壁あり対壁なし:+0.8ポイント(95%区間 -11.7〜+13.4)、p 0.896 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

ミスプロ狼@tenrishoko (段位 42)2026/10/1174357.1%
Re:Biz (段位 39)2026/10/1174357.1%
黒幕 (段位 44)2026/10/0973442.9%
ミスターDOPPO 山田勝巳 (段位 42)2026/10/0985362.5%
★闘将拉麵男★ (段位 38)2026/10/0574357.1%
P式截拳道こくとう (段位 42)2026/10/05105550.0%
deep_x (段位 39)2026/10/0562433.3%
まっきー氏 (段位 38)2026/09/281614287.5%
拳四郎 (段位 39)2026/09/2875271.4%
stepan_BVFA (段位 38)2026/09/28158753.3%
しょくにんマン (段位 40)2026/09/2872528.6%
STAGEW(ON)@스테이지원 (段位 40)2026/09/2828111739.3%
PuzzG/ぱず爺 (段位 36)2026/09/08115645.5%
マハリータまるこ (段位 40)2026/09/08117463.6%
manatsu_7 (段位 43)2026/09/0893633.3%
ちぃつが (段位 41)2026/09/0874357.1%
マサオチョップの廻天 (段位 39)2026/09/0872528.6%
ひかる (段位 39)2026/09/08113827.3%
都筑まもる君 (段位 33)2026/08/28106460.0%
大◤◥尉 (段位 38)2026/08/1896366.7%
ジュリエッタ紗羅 (段位 41)2026/08/18124833.3%
じゃんぬ兄(公認) (段位 37)2026/08/18137653.9%
めがじぇね (段位 41)2026/08/0581712.5%
せくきゃみ (段位 40)2026/08/0487187.5%
背場 (段位 42)2026/04/1492722.2%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down17210.0%
forward movement into punchP704.1%
backdash into Jouho Touken6P663.8%
crouch into Low Hammer2P462.7%
crouch into Housui2P442.5%
backdash into throwP+G342.0%
forward dash into Jouho Touken6P342.0%
backdash into Karura4P+K301.7%
crouch into Sune'uchi2P211.2%
Ura Tsumujigeri44K into Kodachinuki4K181.0%
crouch into Katousui2P171.0%
Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P160.9%
Kosoushou46P into forward movement150.9%
guardG150.9%
backdash into Goko Shutsudou3K+GP140.8%

他435種類の開幕行動が残り1,114ラウンドを占めます。

502試合中418試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Akira

通算
418勝295敗・勝率58.6%
今シーズン
83試合・勝率55.4%
最高段位
38

313ラウンド中54.0%で先制。先制したラウンドの勝率52.1%、先制されたラウンドの勝率52.8%。

有意なクセ

  • 第2ラウンドでは28.4%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは12.3%)。
  • 前のラウンドを落とした後は27.6%のラウンドでまず前進(取った後は8.1%)。
  • 第2ラウンドでは17.6%のラウンドで「forward dash into 6P Jouho Touken」で開幕(他のラウンドでは8.6%)。
  • 前のラウンドを落とした後は20.7%のラウンドで「forward dash into 6P Jouho Touken」で開幕(取った後は4.1%)。

検定方法について

backdash into Jouho Touken6P6620.8%
crouch into Housui2P4413.9%
forward dash into Jouho Touken6P3410.7%
backdash into evade down299.2%
Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P165.0%
backdash into Goko Shutsudou3K+GP144.4%
Rimon Chouchu66P82.5%
Chouyoushu1P72.2%
backdash into Jouho Senshou46P72.2%
backdash into Rimon Chouchu66P72.2%
backward movement into Jouho Touken6P72.2%
forward dash into Rimon Chouchu66P72.2%
Jouho Senshou46P into forward movement51.6%
guardG into Chouyoushu1P41.3%
Chouyoushu1P into guardG30.9%

他46種類の開幕行動が残り59ラウンドを占めます。

83試合中75試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Wolf

通算
488勝362敗・勝率57.4%
今シーズン
73試合・勝率48.0%
最高段位
39

289ラウンド中50.2%で先制。先制したラウンドの勝率52.4%、先制されたラウンドの勝率46.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Low Hammer2P4615.9%
backdash into evade down3411.8%
backdash into throwP+G165.5%
backdash into Quick Shoulder66P+K134.5%
forward movement into punchP134.5%
backdash into Elbow Butt4P124.2%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G103.5%
Rolling Savate6K+G82.8%
backdash into Mow Down Chop1P+K82.8%
backdash into Regret Discharge33P+K82.8%
Heavy Middle Kick3K+G72.4%
backdash into Savate4K72.4%
Quick Shoulder66P+K51.7%
forward dash into throwP+G41.4%
Arrow Knuckle3P into guardG31.0%

他68種類の開幕行動が残り95ラウンドを占めます。

73試合中71試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lion

通算
587勝452敗・勝率56.5%
今シーズン
81試合・勝率49.4%
最高段位
39

223ラウンド中52.9%で先制。先制したラウンドの勝率51.7%、先制されたラウンドの勝率43.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down198.5%
crouch into Katousui2P177.6%
backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G135.8%
backdash into Senshippo66P114.9%
backdash into Tourou Youzan66P+KP114.9%
forward movement into punchP94.0%
Soukoushu66P+K into Tourou Youzan66P+KP62.7%
backdash into evade up62.7%
backdash into Zensou Tenshinkyaku44K+G52.2%
backdash into forward punch+kick6P+K52.2%
Juchou Senshou8P+K41.8%
Kouho Hachihonsui44P+K41.8%
Kouho Hachihonsui44P+K into forward dash41.8%
backdash into Senkyutai1K41.8%
guardG into Juchou Senshou8P+K41.8%

他67種類の開幕行動が残り101ラウンドを占めます。

81試合中55試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Eileen

通算
736勝481敗・勝率60.5%
今シーズン
62試合・勝率53.2%
最高段位
42

213ラウンド中52.1%で先制。先制したラウンドの勝率58.6%、先制されたラウンドの勝率55.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP3114.6%
Sokutantai3K into guardG125.6%
backdash into Enkou Kenka46P94.2%
backdash into evade down94.2%
Enkou Kenka46P into forward movement83.8%
backdash into Enkou Nyurin66P83.8%
backdash into Hikou Senshi66K83.8%
Douchu6P into crouch dash forward73.3%
Hikou Senshi66K73.3%
crouch into Fukushinshou2P73.3%
forward movement into Enkou RensouPP62.8%
offensive move62.8%
backdash into throwP+G52.4%
Hikou Senshi66K into Hikou Niki6K41.9%
backdash into Hikou Niki6K41.9%

他58種類の開幕行動が残り82ラウンドを占めます。

62試合中53試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Kage

通算
605勝416敗・勝率59.3%
今シーズン
72試合・勝率41.7%
最高段位
41

212ラウンド中52.4%で先制。先制したラウンドの勝率53.1%、先制されたラウンドの勝率38.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down2511.7%
Ura Tsumujigeri44K into Kodachinuki4K188.4%
backdash into Ryubisen44K+G136.1%
Ryu'eikyaku66K115.2%
Rasen4P73.3%
Tsumujigeri2K+G62.8%
backdash into Hiji'uchi6P62.8%
guardG into Rasen4P62.8%
Hiji'uchi6P52.4%
Rakujin Gaeri44P into Rasen4P52.4%
backdash into Rasen4P52.4%
forward movement into SandangekiPPP52.4%
guardG52.4%
guardG into Rasen Urageri4PK52.4%
Ryubisen44K+G41.9%

他49種類の開幕行動が残り87ラウンドを占めます。

72試合中49試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Goh

通算
237勝183敗・勝率56.4%
今シーズン
47試合・勝率53.2%
最高段位
34

194ラウンド中57.2%で先制。先制したラウンドの勝率50.5%、先制されたラウンドの勝率51.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down3216.4%
backdash into Karura4P+K3015.4%
crouch into Sune'uchi2P2110.8%
Soukyu46P into forward movement126.2%
backdash into Garyu66K94.6%
Ni'oudaoshi3K+G84.1%
forward movement into punchP84.1%
backdash into Soukyu46P52.6%
backdash into Batousatsu3KP42.0%
backdash into Ni'oudaoshi3K+G42.0%
backdash into Hiji'ate6P31.5%
backdash into Kirin33P31.5%
backdash into throwP+G31.5%
backdash into throw escape31.5%
backward movement into Soukyu46P31.5%

他41種類の開幕行動が残り47ラウンドを占めます。

Lau

通算
376勝253敗・勝率59.8%
今シーズン
52試合・勝率40.4%
最高段位
39

154ラウンド中51.3%で先制。先制したラウンドの勝率48.1%、先制されたラウンドの勝率38.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Kosoushou46P into forward movement159.4%
backdash into evade down138.2%
Fukko Kensou1P127.5%
backdash into Souko Sensou66P+K106.3%
backward movement into Kosoushou46P74.4%
backdash into Chisoutai2K+G63.8%
backdash into Sako Soushou4P+K63.8%
backdash into Rouko Tankai6P+K53.1%
Chisoutai2K+G42.5%
Chugeki6P42.5%
Fukko Kensou1P into guardG42.5%
backdash into Fukko Kensou1P42.5%
backdash into Kosoushou46P42.5%
backdash into throw escape42.5%
Souko Sensou66P+K31.9%

他42種類の開幕行動が残り58ラウンドを占めます。

52試合中40試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
407勝293敗・勝率58.1%
今シーズン
32試合・勝率50.0%
最高段位
37

117ラウンド中53.9%で先制。先制したラウンドの勝率57.1%、先制されたラウンドの勝率48.1%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down119.4%
backdash into Spin Heel Sword4K+G97.7%
Side Hook Turn44P into Spinning Back Knuckle4P86.8%
forward movement into Jab Double StraightPPP86.8%
Low Spin Kick1K+G65.1%
Middle Spin Kick46K+G65.1%
backdash into Dash Hammer Kick66K54.3%
forward movement into Jab StraightPP43.4%
Spin Heel Sword4K+G into forward movement32.6%
backdash into Middle Smash6P32.6%
backward movement into evade down32.6%
crouch into Squat Straight2P32.6%
forward movement into punchP32.6%
guardG into backdash32.6%
Middle Smash6P into evade down21.7%

他37種類の開幕行動が残り40ラウンドを占めます。

32試合中28試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは13件。補正前なら偶然だけで約0.7件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • アキラ:検定13件中4件で傾向あり
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定