バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1415 イロ一覧で3,686人中2,568位 →
ジャッキー1368150試合
ブラッド135877試合
影丸142051試合
剛143250試合
ジャン142942試合
アキラ141739試合
ラウ142134試合
エル・ブレイズ141428試合
ジェフリー142420試合
サラ140510試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jean | 33 | 562 | 368 | 194 | 65.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| Goh | 34 | 508 | 344 | 164 | 67.7% |
| Jacky | 32 | 490 | 291 | 199 | 59.4% |
| Brad | 34 | 479 | 282 | 197 | 58.9% |
| Kage | 34 | 464 | 286 | 178 | 61.6% |
| Akira | 33 | 426 | 285 | 141 | 66.9% |
| El Blaze | 31 | 256 | 168 | 88 | 65.6% |
| Jeffry | 33 | 253 | 182 | 71 | 71.9% |
| Lion | 33 | 225 | 163 | 62 | 72.4% |
| Lau | 32 | 154 | 120 | 34 | 77.9% |
| Aoi | 31 | 138 | 104 | 34 | 75.4% |
| Sarah | 28 | 131 | 87 | 44 | 66.4% |
| Taka | 26 | 20 | 20 | 0 | 100.0% |
| Eileen | 26 | 15 | 9 | 6 | 60.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
2,091ラウンド中1,967ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.5回(毎分392回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、32%より速い。
使用キャラ別
| ジャッキー | 6.3 | 378 | 595 |
|---|---|---|---|
| ブラッド | 4.3 | 258 | 240 |
| 影丸 | 7.0 | 422 | 183 |
| 剛 | 7.0 | 420 | 202 |
| アキラ | 8.0 | 481 | 167 |
| ジャン | 6.9 | 414 | 148 |
| ラウ | 7.1 | 427 | 107 |
| エル・ブレイズ | 7.0 | 417 | 103 |
| ジェフリー | 7.0 | 420 | 84 |
| サラ | 6.9 | 412 | 41 |
| 葵 | 6.7 | 401 | 36 |
| アイリーン | 7.0 | 418 | 32 |
| リオン | 7.1 | 427 | 20 |
| 鷹嵐 | 7.3 | 436 | 9 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 6.5 | 387 | 259 |
|---|---|---|---|
| 舜帝 | 6.7 | 401 | 206 |
| サラ | 6.3 | 376 | 221 |
| レイフェイ | 6.0 | 361 | 154 |
| ブラッド | 7.0 | 420 | 159 |
| パイ | 7.3 | 438 | 112 |
| 影丸 | 6.5 | 391 | 102 |
| 葵 | 6.4 | 383 | 102 |
| ウルフ | 6.7 | 403 | 81 |
| ジェフリー | 6.9 | 412 | 79 |
| アキラ | 6.4 | 385 | 67 |
| リオン | 6.6 | 398 | 65 |
| 剛 | 4.9 | 294 | 66 |
| デュラル | 6.9 | 413 | 57 |
| アイリーン | 6.4 | 384 | 58 |
| 鷹嵐 | 6.9 | 412 | 45 |
| ラウ | 7.4 | 443 | 47 |
| エル・ブレイズ | 7.0 | 418 | 42 |
| ヴァネッサ | 6.5 | 389 | 29 |
| ジャン | 7.4 | 447 | 16 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 76 | 38 | 38 | 50.0% | +1.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Shun | 63 | 33 | 30 | 52.4% | +2.7 |
| Sarah | 58 | 26 | 32 | 44.8% | -11.6 |
| Lei Fei | 47 | 21 | 26 | 44.7% | -9.6 |
| Brad | 44 | 25 | 19 | 56.8% | +14.5 |
| Pai | 29 | 17 | 12 | 58.6% | +5.9 |
| Kage | 27 | 13 | 14 | 48.1% | +7.3 |
| Aoi | 26 | 7 | 19 | 26.9% | -20.6 |
| Wolf | 21 | 14 | 7 | 66.7% | +3.5 |
| Jeffry | 20 | 9 | 11 | 45.0% | -7.2 |
| Akira | 18 | 9 | 9 | 50.0% | -2.2 |
| Lion | 18 | 11 | 7 | 61.1% | +10.5 |
| Goh | 17 | 7 | 10 | 41.2% | -6.8 |
| Dural | 14 | 3 | 11 | 21.4% | -19.1 |
| Eileen | 14 | 12 | 2 | 85.7% | +25.9 |
| Taka | 13 | 7 | 6 | 53.9% | +2.7 |
| Lau | 12 | 8 | 4 | 66.7% | +16.6 |
| El Blaze | 11 | 5 | 6 | 45.5% | -14.6 |
| Vanessa | 10 | 7 | 3 | 70.0% | +15.4 |
| Jean | 4 | 4 | 0 | 100.0% | +16.0 |
4行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は4行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Half Fence | 68 | 26 | 42 | 38.2% | -12.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Low Fence | 65 | 30 | 35 | 46.1% | -4.9 |
| Breakable Full Fence | 62 | 40 | 22 | 64.5% | +11.9 |
| Full Fence | 58 | 23 | 35 | 39.7% | -8.1 |
| Rectangle | 56 | 32 | 24 | 57.1% | +1.6 |
| Single Wall | 56 | 28 | 28 | 50.0% | +1.3 |
| Breakable Half Fence | 50 | 29 | 21 | 58.0% | +1.4 |
| Open | 41 | 26 | 15 | 63.4% | +16.5 |
| Octagon | 33 | 19 | 14 | 57.6% | +12.2 |
| Full Fence and Open | 22 | 9 | 13 | 40.9% | -12.1 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 327 | 51.7% | 51.5% | +0.1 |
| 壁なし | 162 | 51.9% | 49.3% | +2.5 |
壁あり対壁なし:-2.4ポイント(95%区間 -13.3〜+8.5)、p 0.666 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| seedash (段位 33) | 43 | 20 | 23 | 46.5% |
|---|---|---|---|---|
| HARLEMKNIGHT116 (段位 34) | 35 | 20 | 15 | 57.1% |
| Da-Goat-Pawn (段位 33) | 29 | 10 | 19 | 34.5% |
| 無謀 (段位 37) | 17 | 3 | 14 | 17.6% |
| Jiikae (段位 33) | 14 | 3 | 11 | 21.4% |
| Kungfuhustle99 (段位 30) | 14 | 9 | 5 | 64.3% |
| Username (段位 36) | 13 | 5 | 8 | 38.5% |
| legendaryhero (段位 30) | 13 | 11 | 2 | 84.6% |
| Johnnny_E_ (段位 34) | 12 | 10 | 2 | 83.3% |
| LethalLegendK (段位 28) | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| CastleKingSide (段位 28) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| HappyFriendLau (段位 35) | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| suna19 (段位 31) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| BLACKSTAR (段位 36) | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| DatDemo (段位 29) | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| likeyeahh77 (段位 31) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| Based_Ganja (段位 32) | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
| MashPotatoTower (段位 27) | 8 | 8 | 0 | 100.0% |
| THEWEIAND (段位 26) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| brucelabestia (段位 37) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| tenpai (段位 32) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| LilLag808 (段位 29) | 7 | 0 | 7 | 0.0% |
| Lucas (段位 28) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| iKillYouXChicken (段位 36) | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| leefung._ (段位 33) | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| tenpai (段位 32) | 2026/10/18 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| Kungfuhustle99 (段位 30) | 2026/10/18 | 14 | 9 | 5 | 64.3% |
| Based_Ganja (段位 32) | 2026/10/18 | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
| Da-Goat-Pawn (段位 33) | 2026/10/18 | 29 | 10 | 19 | 34.5% |
| LilLag808 (段位 29) | 2026/10/18 | 7 | 0 | 7 | 0.0% |
| 無謀 (段位 37) | 2026/10/18 | 17 | 3 | 14 | 17.6% |
| Jiikae (段位 33) | 2026/10/18 | 14 | 3 | 11 | 21.4% |
| HARLEMKNIGHT116 (段位 34) | 2026/10/18 | 35 | 20 | 15 | 57.1% |
| Username (段位 36) | 2026/10/18 | 13 | 5 | 8 | 38.5% |
| BLACKSTAR (段位 36) | 2026/10/08 | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| seedash (段位 33) | 2026/09/15 | 43 | 20 | 23 | 46.5% |
| brucelabestia (段位 37) | 2026/09/15 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| DatDemo (段位 29) | 2026/09/14 | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| legendaryhero (段位 30) | 2026/09/09 | 13 | 11 | 2 | 84.6% |
| HappyFriendLau (段位 35) | 2026/09/05 | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| leefung._ (段位 33) | 2026/09/04 | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| MashPotatoTower (段位 27) | 2026/08/31 | 8 | 8 | 0 | 100.0% |
| suna19 (段位 31) | 2026/08/22 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| THEWEIAND (段位 26) | 2026/08/18 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| LethalLegendK (段位 28) | 2026/07/27 | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| iKillYouXChicken (段位 36) | 2026/07/27 | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| likeyeahh77 (段位 31) | 2026/07/20 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| CastleKingSide (段位 28) | 2026/07/19 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| Johnnny_E_ (段位 34) | 2026/07/16 | 12 | 10 | 2 | 83.3% |
| Lucas (段位 28) | 2026/05/26 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| no input | 77 | 4.2% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 58 | 3.2% |
| guardG | 58 | 3.2% |
| crouch dash back into guardG | 44 | 2.4% |
| punchP into kickK | 35 | 1.9% |
| crouch dash back into backdash | 30 | 1.6% |
| Jakenshou214P+K | 22 | 1.2% |
| Double Dragon9K | 20 | 1.1% |
| backdash into Groin Kick6K+G | 20 | 1.1% |
| backdash into Middle Spin Kick46K+G | 19 | 1.0% |
| punchP into HagasanePK | 19 | 1.0% |
| Groin Kick6K+G | 18 | 1.0% |
| crouch dash back | 16 | 0.9% |
| Dragon Combination 11P+K into Dragon Combination 21P+KP | 15 | 0.8% |
| Hiji'ate6P | 15 | 0.8% |
他670種類の開幕行動が残り1,366ラウンドを占めます。
540試合中465試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 291勝199敗・勝率59.4%
- 今シーズン
- 156試合・勝率49.4%
- 最高段位
- 32
599ラウンド中44.2%で先制。先制したラウンドの勝率58.9%、先制されたラウンドの勝率41.9%。
有意なクセ
- Breakable Full Fenceステージでは12.5%のラウンドでまず前進(他のステージでは2.3%)。
- 前のラウンドを待ちで始めた後は40.7%のラウンドでまず待ち(ガード等)(それ以外の後では17.5%)。
- 相手が前のラウンドを待ちで始めた後は43.9%のラウンドで開幕すぐに攻撃(それ以外の後では28.6%)。
- ラウンド数でリードされているときは33.1%のラウンドでまず待ち(ガード等)(リードしているか同点のときは16.1%)。
- 前のラウンドを「no input」で始めた後は40.8%のラウンドで「no input」で開幕(それ以外の後では6.2%)。
- 前のラウンドを落とした後は10.6%のラウンドで「G guard」で開幕(取った後は2.7%)。
- ラウンド数でリードされているときは18.5%のラウンドで「no input」で開幕(リードしているか同点のときは4.3%)。
| no input | 68 | 11.2% |
|---|---|---|
| guardG | 43 | 7.0% |
| backdash into evade up | 32 | 5.2% |
| Double Dragon9K | 20 | 3.3% |
| backdash into Groin Kick6K+G | 20 | 3.3% |
| backdash into Middle Spin Kick46K+G | 19 | 3.1% |
| Groin Kick6K+G | 18 | 3.0% |
| crouch dash back into guardG | 17 | 2.8% |
| Dragon Combination 11P+K into Dragon Combination 21P+KP | 15 | 2.5% |
| Low Spin Kick1K+G | 14 | 2.3% |
| crouch dash back into backdash | 14 | 2.3% |
| backdash into Long Stride Back Knuckle4P+K | 12 | 2.0% |
| crouch dash back | 10 | 1.6% |
| Double Dragon9K into evade up | 7 | 1.1% |
| Slant Back Knuckle1P into Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G | 7 | 1.1% |
他159種類の開幕行動が残り294ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 286勝178敗・勝率61.6%
- 今シーズン
- 56試合・勝率62.5%
- 最高段位
- 34
215ラウンド中47.0%で先制。先制したラウンドの勝率62.4%、先制されたラウンドの勝率54.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP into kickK | 23 | 10.7% |
|---|---|---|
| Jakenshou214P+K | 22 | 10.2% |
| punchP into HagasanePK | 19 | 8.8% |
| crouch dash back into guardG | 10 | 4.7% |
| Senpujin2P+K into down punch+kick+guard2P+K+G | 7 | 3.3% |
| crouch dash back into Senpujin2P+K | 6 | 2.8% |
| Hiji'uchi6P into forward punch+kick+guard6P+K+G | 5 | 2.3% |
| backdash into crouch dash back | 4 | 1.9% |
| crouch dash back into Soumenwari1P+K | 4 | 1.9% |
| Hiji'uchi6P | 3 | 1.4% |
| Soumenwari1P+K | 3 | 1.4% |
| Tsumujigeri2K+G | 3 | 1.4% |
| Ura Tsumujigeri44K | 3 | 1.4% |
| backdash into guardG | 3 | 1.4% |
| crouch dash back into Fusen Renkyaku6K+G | 3 | 1.4% |
他69種類の開幕行動が残り97ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 344勝164敗・勝率67.7%
- 今シーズン
- 51試合・勝率54.9%
- 最高段位
- 34
202ラウンド中48.5%で先制。先制したラウンドの勝率56.1%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hiji'ate6P | 15 | 7.4% |
|---|---|---|
| crouch dash back into Shouzuka Okuri1P+K | 10 | 5.0% |
| Soukyu46P | 6 | 3.0% |
| backward movement into Hiji'ate6P | 6 | 3.0% |
| Ni'oudaoshi3K+G | 5 | 2.5% |
| guardG | 5 | 2.5% |
| Aragami4K into throwP+G | 4 | 2.0% |
| backdash into evade up | 4 | 2.0% |
| crouch dash back into guardG | 4 | 2.0% |
| offensive move | 4 | 2.0% |
| Sune Kudaki43P | 3 | 1.5% |
| Tsukikage6K | 3 | 1.5% |
| crouch dash back into evade down | 3 | 1.5% |
| crouch dash forward into Kirin33P | 3 | 1.5% |
| forward dash into Batousatsu3KP | 3 | 1.5% |
他94種類の開幕行動が残り124ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 285勝141敗・勝率66.9%
- 今シーズン
- 43試合・勝率55.8%
- 最高段位
- 33
162ラウンド中54.3%で先制。先制したラウンドの勝率59.1%、先制されたラウンドの勝率47.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch dash forward into Youhou33P | 13 | 7.7% |
|---|---|---|
| crouch dash back into Jouho Touken6P | 11 | 6.5% |
| backdash into Hekishou43P | 10 | 5.9% |
| crouch dash back into Jouho Senshou46P | 8 | 4.7% |
| Rimon Chouchu66P | 7 | 4.1% |
| guardG | 7 | 4.1% |
| crouch dash back into backdash | 6 | 3.5% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 4 | 2.4% |
| crouch into Youhou33P | 4 | 2.4% |
| Jouho Senshou46P | 3 | 1.8% |
| Jouho Touken6P | 3 | 1.8% |
| Koboku214P | 3 | 1.8% |
| Youhou33P into forward dash | 3 | 1.8% |
| backdash into evade up | 3 | 1.8% |
| crouch dash back into evade down | 3 | 1.8% |
他60種類の開幕行動が残り81ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 368勝194敗・勝率65.5%
- 今シーズン
- 42試合・勝率69.0%
- 最高段位
- 33
160ラウンド中51.2%で先制。先制したラウンドの勝率62.2%、先制されたラウンドの勝率57.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Nozuchi1P+K | 10 | 6.2% |
|---|---|---|
| Nozuchi1P+K into backdash | 10 | 6.2% |
| punchP into Maeken~Joudan MawashigeriPK | 10 | 6.2% |
| Hangetsu NirenzukiP+K | 7 | 4.4% |
| Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 6 | 3.8% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 5 | 3.1% |
| crouch dash back into Nozuchi1P+K | 5 | 3.1% |
| punchP into KounirenPP | 5 | 3.1% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 4 | 2.5% |
| Agezuki3P+K | 3 | 1.9% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 3 | 1.9% |
| KounirenPP into KagizukiPPP | 3 | 1.9% |
| Nozuchi1P+K into guardG | 3 | 1.9% |
| Oihiji4P+K | 3 | 1.9% |
| backdash into Nozuchi1P+K | 3 | 1.9% |
他66種類の開幕行動が残り80ラウンドを占めます。
42試合中39試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 120勝34敗・勝率77.9%
- 今シーズン
- 34試合・勝率67.7%
- 最高段位
- 32
131ラウンド中43.5%で先制。先制したラウンドの勝率56.1%、先制されたラウンドの勝率59.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into down-back kick1K | 11 | 8.3% |
|---|---|---|
| Honshin Hekiken1P+K | 6 | 4.5% |
| backdash into Kensou4P | 6 | 4.5% |
| backdash into Risensou46P+K | 6 | 4.5% |
| Fukko Kensou1P into backdash | 5 | 3.8% |
| crouch into Renshou Senputai3PPK | 4 | 3.0% |
| Fukko Kensou1P | 3 | 2.3% |
| Fukko Kensou1P into guardG | 3 | 2.3% |
| Honshin Hekiken1P+K into backdash | 3 | 2.3% |
| Rouko Tankai6P+K into Rouko Shukkai6P+KP | 3 | 2.3% |
| Touku Shashou897P+K | 3 | 2.3% |
| backdash into Hi'en Tenshinshou44P | 3 | 2.3% |
| crouch into Saishikkyaku4K | 3 | 2.3% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 2 | 1.5% |
| Gako Choushitsu6K | 2 | 1.5% |
他57種類の開幕行動が残り69ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 168勝88敗・勝率65.6%
- 今シーズン
- 28試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 31
105ラウンド中33.3%で先制。先制したラウンドの勝率62.9%、先制されたラウンドの勝率47.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Darkness Smash43P+K | 10 | 9.4% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into Straight6P+K | 8 | 7.5% |
| Backswing Rocket1P+K | 7 | 6.6% |
| Backswing Rocket1P+K into backdash | 5 | 4.7% |
| crouch dash back into Straight6P+K | 4 | 3.8% |
| no input | 4 | 3.8% |
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 3 | 2.8% |
| Volcano Upper4P+K | 3 | 2.8% |
| backdash into Darkness Sword43K+G | 3 | 2.8% |
| backdash into Spinning Thrust Kick3K+G | 3 | 2.8% |
| backward movement into evade up | 3 | 2.8% |
| crouch dash back into guardG | 3 | 2.8% |
| Straight6P+K into Quick Combo6P+KP | 2 | 1.9% |
| crouch dash back | 2 | 1.9% |
| crouch dash back into Backswing Rocket1P+K | 2 | 1.9% |
他38種類の開幕行動が残り44ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 182勝71敗・勝率71.9%
- 今シーズン
- 20試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Kenka Hook46P | 5 | 7.1% |
|---|---|---|
| Elbow Butt6P | 4 | 5.7% |
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 3 | 4.3% |
| Middle Hell Stab6P+K | 3 | 4.3% |
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 3 | 4.3% |
| punchP into kickK | 3 | 4.3% |
| Ducking Low2K+G | 2 | 2.9% |
| Overblow Shoulder66P+K | 2 | 2.9% |
| Scoop Kick4K+G | 2 | 2.9% |
| Tsunami Beat3K+G | 2 | 2.9% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 2 | 2.9% |
| backdash into evade down | 2 | 2.9% |
| crouch dash back into Tsunami Beat3K+G | 2 | 2.9% |
| crouch dash back into guardG | 2 | 2.9% |
| crouch dash forward into Smash Upper3P | 2 | 2.9% |
他30種類の開幕行動が残り31ラウンドを占めます。
20試合中17試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 282勝197敗・勝率58.9%
- 今シーズン
- 79試合・勝率17.7%
- 最高段位
- 34
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 7 | 14.6% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 3 | 6.2% |
| crouch dash back into guardG | 3 | 6.2% |
| Elbow Hook6P into Elbow Hook~Screw High Kick6PK | 2 | 4.2% |
| Jolt Upper3P into Jolt Double Shot3PP+K | 2 | 4.2% |
| Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 2 | 4.2% |
| Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK | 2 | 4.2% |
| backward movement into Sawk Klab6P+K | 2 | 4.2% |
| crouch dash forward into Jolt Upper3P | 2 | 4.2% |
| Double Knee Solo9K | 1 | 2.1% |
| Elbow Hook6P | 1 | 2.1% |
| Jab StraightPP into Combination LowPPK | 1 | 2.1% |
| Rapid Double JabP+K | 1 | 2.1% |
| Sharp Shoot1P | 1 | 2.1% |
| Turn Savate44K | 1 | 2.1% |
他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。
79試合中12試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Sarah
- 通算
- 87勝44敗・勝率66.4%
- 今シーズン
- 10試合・勝率30.0%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch dash back into backdash | 3 | 7.3% |
|---|---|---|
| Sharpsword44K into Sharpsword Combo44KK | 2 | 4.9% |
| crouch dash back into Double Thrust KickKK | 2 | 4.9% |
| crouch dash back into Low Spin Kick3K+G | 2 | 4.9% |
| crouch dash forward into Jackknife Kick3K | 2 | 4.9% |
| Breeze Shot6P+K into Wind Knuckle6P+KP | 1 | 2.4% |
| Jab StraightPP into Flash Piston PunchPPP | 1 | 2.4% |
| Low Spin Kick3K+G into kickK | 1 | 2.4% |
| Rising Elbow6P into Double Joint Butt6PK | 1 | 2.4% |
| Serpent Toe Kick2P+K into Serpent Smash Cannon2P+KK | 1 | 2.4% |
| Stiletto66K | 1 | 2.4% |
| Wind Knuckle6P+KP into Storm Combination6P+KPK | 1 | 2.4% |
| backdash into Quick Knee and Toe Kick6KK | 1 | 2.4% |
| backdash into Switch Kick4K | 1 | 2.4% |
| backdash into crouch dash back | 1 | 2.4% |
他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 9勝6敗・勝率60.0%
- 今シーズン
- 7試合・勝率71.4%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Enkou Kenka46P | 4 | 12.5% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 4 | 12.5% |
| Enkou Nyudou214P+K into Enkou ShutsudouP | 2 | 6.2% |
| Enkou Nyurin66P | 2 | 6.2% |
| backdash into Taisei Soudou46P+K | 2 | 6.2% |
| crouch dash back into Enkou Kenka46P | 2 | 6.2% |
| crouch dash back into guardG | 2 | 6.2% |
| Matsumensou4P+K | 1 | 3.1% |
| Sokutantai3K | 1 | 3.1% |
| Tanhikyaku9K | 1 | 3.1% |
| Touku Geimentai4K+G | 1 | 3.1% |
| Touku Geimentai4K+G into offensive move | 1 | 3.1% |
| backdash into Ribyou Hoso43P+K | 1 | 3.1% |
| backdash into Sayu Gekishou6P+KP | 1 | 3.1% |
| backdash into ZenkuhonP+K | 1 | 3.1% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 104勝34敗・勝率75.4%
- 今シーズン
- 9試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 31
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Jousei Ryusenshou214P+K | 10 | 37.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 2 | 7.4% |
| backdash into evade up | 2 | 7.4% |
| crouch into Sodeshinken33P+K | 2 | 7.4% |
| Maegeri3K | 1 | 3.7% |
| NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP | 1 | 3.7% |
| Ouda6P+K into Oushu Hiji'ate6P+KP | 1 | 3.7% |
| Sou'unha66K | 1 | 3.7% |
| backdash into Tenchi In'youP+K+G | 1 | 3.7% |
| backdash into Uzumaki Shutou44P | 1 | 3.7% |
| crouch dash back into Ryoushi43P | 1 | 3.7% |
| crouch dash back into Sodeshinken33P+K | 1 | 3.7% |
| crouch dash back into evade down | 1 | 3.7% |
| down-back, back punch+kick14P+K | 1 | 3.7% |
| evade up into punchP | 1 | 3.7% |
9試合中7試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 163勝62敗・勝率72.4%
- 今シーズン
- 5試合・勝率20.0%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Juchou Senshou8P+K | 4 | 20.0% |
|---|---|---|
| Taizan Soukoushu4P+K | 2 | 10.0% |
| backdash into Ryusei Renkoushu46P+KP | 2 | 10.0% |
| Touku Gekishou9P | 1 | 5.0% |
| backdash into Senshippo66P | 1 | 5.0% |
| backdash into Tanhikyaku46K | 1 | 5.0% |
| backdash into evade up | 1 | 5.0% |
| backward movement into Senputai8K | 1 | 5.0% |
| backward movement into evade up | 1 | 5.0% |
| crouch dash back into Ukoushin46P+K | 1 | 5.0% |
| crouch dash forward into Soukoushu66P+K | 1 | 5.0% |
| crouch into Katousui2P | 1 | 5.0% |
| evade down into crouch dash forward | 1 | 5.0% |
| evade up into crouch dash forward | 1 | 5.0% |
| guardG into Senkyutai1K | 1 | 5.0% |
集計対象外: Taka。開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは15件。補正前なら偶然だけで約0.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ジャッキー:検定15件中7件で傾向あり
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
