バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Middle East
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1601 イロ一覧で3,686人中1,344位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jacky | 32 | 1,527 | 894 | 633 | 58.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 32 | 1,460 | 853 | 607 | 58.4% |
| Wolf | 31 | 1,343 | 790 | 553 | 58.8% |
| Jean | 31 | 1,171 | 674 | 497 | 57.6% |
| Jeffry | 31 | 748 | 490 | 258 | 65.5% |
| Kage | 32 | 683 | 416 | 267 | 60.9% |
| Lei Fei | 32 | 679 | 422 | 257 | 62.1% |
| Pai | 31 | 342 | 225 | 117 | 65.8% |
| Brad | 32 | 290 | 187 | 103 | 64.5% |
| Taka | — | 245 | 169 | 76 | 69.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,177ラウンド中887ラウンドを集計今シーズンは毎秒8.1回(毎分484回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、72%より速い。
使用キャラ別
| ウルフ | 7.9 | 476 | 157 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 8.1 | 487 | 276 |
| アキラ | 8.6 | 515 | 138 |
| パイ | 7.8 | 468 | 27 |
| 影丸 | 7.9 | 472 | 107 |
| ジェフリー | 7.9 | 475 | 81 |
| レイフェイ | 7.8 | 470 | 73 |
| ジャン | 7.8 | 466 | 16 |
| ブラッド | 7.6 | 454 | 12 |
相手キャラ別
| エル・ブレイズ | 8.0 | 481 | 172 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 8.3 | 497 | 97 |
| ウルフ | 8.3 | 500 | 64 |
| ジェフリー | 8.3 | 495 | 80 |
| レイフェイ | 8.1 | 483 | 69 |
| ヴァネッサ | 8.2 | 493 | 67 |
| 剛 | 7.0 | 421 | 37 |
| 舜帝 | 7.9 | 472 | 49 |
| 葵 | 8.1 | 486 | 35 |
| ジャッキー | 8.1 | 485 | 31 |
| パイ | 8.3 | 495 | 19 |
| サラ | 7.7 | 462 | 29 |
| 鷹嵐 | 7.8 | 465 | 32 |
| ブラッド | 8.2 | 492 | 15 |
| 影丸 | 8.3 | 499 | 30 |
| ジャン | 8.2 | 492 | 22 |
| リオン | 8.1 | 487 | 18 |
| ラウ | 9.1 | 546 | 4 |
| アイリーン | 7.5 | 451 | 17 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| El Blaze | 42 | 21 | 21 | 50.0% | -4.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 39 | 23 | 16 | 59.0% | +3.0 |
| Wolf | 28 | 12 | 16 | 42.9% | -16.5 |
| Jeffry | 23 | 11 | 12 | 47.8% | -7.7 |
| Lei Fei | 21 | 13 | 8 | 61.9% | +13.0 |
| Vanessa | 17 | 5 | 12 | 29.4% | -17.1 |
| Goh | 16 | 9 | 7 | 56.2% | +6.3 |
| Shun | 15 | 7 | 8 | 46.7% | -1.7 |
| Aoi | 13 | 12 | 1 | 92.3% | +28.7 |
| Jacky | 12 | 8 | 4 | 66.7% | +10.1 |
| Pai | 12 | 8 | 4 | 66.7% | +1.8 |
| Sarah | 9 | 8 | 1 | 88.9% | +7.4 |
| Taka | 8 | 6 | 2 | 75.0% | +18.6 |
| Brad | 7 | 3 | 4 | 42.9% | +2.5 |
| Kage | 7 | 3 | 4 | 42.9% | -9.9 |
| Jean | 6 | 6 | 0 | 100.0% | +48.4 |
| Lion | 6 | 2 | 4 | 33.3% | -22.7 |
| Lau | 5 | 0 | 5 | 0.0% | -50.3 |
| Eileen | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +19.2 |
| Dural | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -17.0 |
1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Full Fence | 40 | 27 | 13 | 67.5% | +12.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Open | 38 | 22 | 16 | 57.9% | -2.2 |
| Half Fence | 36 | 15 | 21 | 41.7% | -14.2 |
| Single Wall | 31 | 14 | 17 | 45.2% | -7.6 |
| Breakable Half Fence | 30 | 17 | 13 | 56.7% | +2.2 |
| Low Fence | 26 | 18 | 8 | 69.2% | +16.7 |
| Rectangle | 26 | 13 | 13 | 50.0% | -4.1 |
| Breakable Full Fence | 21 | 12 | 9 | 57.1% | +2.1 |
| Octagon | 21 | 13 | 8 | 61.9% | +7.4 |
| Full Fence and Open | 13 | 5 | 8 | 38.5% | -15.7 |
5行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は5行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 174 | 55.7% | 55.1% | +0.6 |
| 壁なし | 95 | 56.8% | 55.7% | +1.2 |
壁あり対壁なし:-0.5ポイント(95%区間 -13.4〜+12.3)、p 0.934 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| 44884 (段位 33) | 64 | 30 | 34 | 46.9% |
|---|---|---|---|---|
| VanWinkle (段位 32) | 16 | 10 | 6 | 62.5% |
| cokeshi (段位 28) | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| CELIS (段位 28) | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| majide (段位 32) | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| tamaneen (段位 33) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| nekodiver2 (段位 8) | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| こて (段位 27) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| チョコチップ (段位 30) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| kagesada (段位 33) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| pinturicchio (段位 29) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| tanechin (段位 27) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| さざび (段位 29) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| のーむ (段位 34) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| タピる。 (段位 34) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| 幻 (段位 32) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 肉彦さん☆彡 (段位 32) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| CDM_rui.jp (段位 32) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ER_higante (段位 29) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| ekd (段位 31) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| windowkhs (段位 27) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| はげまん (段位 28) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| オムレツハンター© (段位 32) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| カリス★まっくすさん (段位 30) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ブリブリ飯店堺店 (段位 24) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 44884 (段位 33) | 2026/10/17 | 64 | 30 | 34 | 46.9% |
|---|---|---|---|---|---|
| cokeshi (段位 28) | 2026/10/13 | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| tamaneen (段位 33) | 2026/10/12 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| タピる。 (段位 34) | 2026/10/11 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| CELIS (段位 28) | 2026/10/04 | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| VanWinkle (段位 32) | 2026/09/28 | 16 | 10 | 6 | 62.5% |
| チョコチップ (段位 30) | 2026/09/26 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| さざび (段位 29) | 2026/09/15 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| pinturicchio (段位 29) | 2026/09/15 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| majide (段位 32) | 2026/09/14 | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| 肉彦さん☆彡 (段位 32) | 2026/09/13 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| tanechin (段位 27) | 2026/09/12 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| 幻 (段位 32) | 2026/09/06 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| CDM_rui.jp (段位 32) | 2026/09/05 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| のーむ (段位 34) | 2026/08/18 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| カリス★まっくすさん (段位 30) | 2026/07/11 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ER_higante (段位 29) | 2026/06/26 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| nekodiver2 (段位 8) | 2026/06/22 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| オムレツハンター© (段位 32) | 2026/05/28 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| kagesada (段位 33) | 2026/05/13 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| こて (段位 27) | 2026/05/13 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| windowkhs (段位 27) | 2026/05/10 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| はげまん (段位 28) | 2026/05/10 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ekd (段位 31) | 2026/05/06 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ブリブリ飯店堺店 (段位 24) | 2026/04/22 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 37 | 3.5% |
|---|---|---|
| forward dash into evade up | 31 | 2.9% |
| backward movement into evade up | 30 | 2.8% |
| forward movement into evade up | 28 | 2.6% |
| evade down into crouch dash forward | 23 | 2.2% |
| crouch dash forward into evade down | 18 | 1.7% |
| crouch into Squat Straight2P | 18 | 1.7% |
| guardG | 18 | 1.7% |
| punchP | 17 | 1.6% |
| evade up into crouch dash forward | 12 | 1.1% |
| forward dash into evade down | 12 | 1.1% |
| forward dash into guardG | 12 | 1.1% |
| evade down into Mow Down Chop1P+K | 10 | 0.9% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 10 | 0.9% |
| forward movement into punchP | 10 | 0.9% |
他441種類の開幕行動が残り771ラウンドを占めます。
292試合中262試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 790勝553敗・勝率58.8%
- 今シーズン
- 77試合・勝率53.2%
- 最高段位
- 31
300ラウンド中55.0%で先制。先制したラウンドの勝率54.5%、先制されたラウンドの勝率50.4%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| forward movement into evade up | 12 | 4.0% |
|---|---|---|
| backward movement into evade up | 11 | 3.6% |
| evade down into Mow Down Chop1P+K | 10 | 3.3% |
| backdash into evade up | 8 | 2.7% |
| crouch into Low Hammer2P | 8 | 2.7% |
| crouch into Low Smash2K | 8 | 2.7% |
| forward dash into evade up | 8 | 2.7% |
| guardG | 7 | 2.3% |
| evade down into crouch dash forward | 6 | 2.0% |
| forward movement into punchP | 6 | 2.0% |
| punchP | 6 | 2.0% |
| crouch dash forward into Arrow Knuckle3P | 5 | 1.7% |
| crouch dash forward into evade down | 5 | 1.7% |
| crouch into Heavy Middle Kick3K+G | 5 | 1.7% |
| Mow Down Chop1P+K | 4 | 1.3% |
他124種類の開幕行動が残り192ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 894勝633敗・勝率58.5%
- 今シーズン
- 69試合・勝率47.8%
- 最高段位
- 32
282ラウンド中47.2%で先制。先制したラウンドの勝率54.9%、先制されたラウンドの勝率40.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Squat Straight2P | 18 | 6.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 10 | 3.5% |
| backward movement into evade up | 7 | 2.5% |
| forward dash into evade up | 6 | 2.1% |
| crouch dash forward into evade down | 5 | 1.8% |
| evade down into crouch dash forward | 5 | 1.8% |
| forward dash into Spin Heel Sword4K+G | 5 | 1.8% |
| Spinning Back Knuckle4P into Double Back Knuckle4PP | 4 | 1.4% |
| crouch dash forward into Smash Straight3P | 4 | 1.4% |
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 4 | 1.4% |
| evade down into Spin Heel Sword4K+G | 4 | 1.4% |
| evade down into Squat Straight2P | 4 | 1.4% |
| evade up into crouch dash forward | 4 | 1.4% |
| forward dash into guardG | 4 | 1.4% |
| forward dash into throwP+G | 4 | 1.4% |
他135種類の開幕行動が残り196ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 853勝607敗・勝率58.4%
- 今シーズン
- 35試合・勝率62.9%
- 最高段位
- 32
135ラウンド中50.4%で先制。先制したラウンドの勝率52.9%、先制されたラウンドの勝率56.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward dash into Jouho Touken6P | 10 | 7.4% |
|---|---|---|
| Rimon Chouchu66P | 9 | 6.7% |
| Housui2P | 6 | 4.4% |
| Senzankou66P+K into throwP+G | 5 | 3.7% |
| backdash into evade up | 5 | 3.7% |
| forward dash into evade up | 5 | 3.7% |
| crouch dash forward into Rimon Chouchu66P | 4 | 3.0% |
| evade down into Housui2P | 4 | 3.0% |
| evade down into Souka Housui3P+K | 4 | 3.0% |
| Housui2P into forward movement | 3 | 2.2% |
| evade down into crouch dash forward | 3 | 2.2% |
| evade up into crouch dash forward | 3 | 2.2% |
| forward dash into guardG | 3 | 2.2% |
| forward movement into Souka Housui3P+K | 3 | 2.2% |
| forward movement into evade up | 3 | 2.2% |
他50種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。
35試合中33試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Pai
- 通算
- 225勝117敗・勝率65.8%
- 今シーズン
- 33試合・勝率69.7%
- 最高段位
- 31
115ラウンド中54.8%で先制。先制したラウンドの勝率61.9%、先制されたラウンドの勝率53.9%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hi'en Tankyaku9K | 6 | 5.2% |
|---|---|---|
| forward dash into evade up | 6 | 5.2% |
| forward dash into evade down | 5 | 4.3% |
| backdash into evade up | 4 | 3.5% |
| forward movement into evade up | 4 | 3.5% |
| forward movement into throwP+G | 4 | 3.5% |
| Enshi Soushou66P into Hien Dantai66PK | 3 | 2.6% |
| crouch dash forward into evade down | 3 | 2.6% |
| crouch into Souka Raigekishou3PPP | 3 | 2.6% |
| Ensei Soushouheki4P | 2 | 1.7% |
| backdash into throwP+G | 2 | 1.7% |
| crouch into Honshin Soukyaku1K+G | 2 | 1.7% |
| crouch into Souchuken2P | 2 | 1.7% |
| evade down into crouch dash forward | 2 | 1.7% |
| forward movement into crouch dash forward | 2 | 1.7% |
他64種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。
33試合中27試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 490勝258敗・勝率65.5%
- 今シーズン
- 23試合・勝率52.2%
- 最高段位
- 31
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP | 7 | 7.7% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 7 | 7.7% |
| backward movement into evade up | 5 | 5.5% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 3 | 3.3% |
| crouch into Low Knuckle2P | 3 | 3.3% |
| crouch into Side Kick3K | 3 | 3.3% |
| forward movement into evade up | 3 | 3.3% |
| guardG | 3 | 3.3% |
| crouch dash forward into evade down | 2 | 2.2% |
| evade down into Low Knuckle2P | 2 | 2.2% |
| evade down into crouch dash forward | 2 | 2.2% |
| evade up into Full Swing Upper33P | 2 | 2.2% |
| forward movement into crouch dash forward | 2 | 2.2% |
| forward movement into punchP | 2 | 2.2% |
| guardG into Megaton Knuckle43P+K | 2 | 2.2% |
他43種類の開幕行動が残り43ラウンドを占めます。
23試合中22試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 416勝267敗・勝率60.9%
- 今シーズン
- 27試合・勝率55.6%
- 最高段位
- 32
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Jizuridan2P | 7 | 8.2% |
|---|---|---|
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 5 | 5.9% |
| punchP | 5 | 5.9% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 3 | 3.5% |
| Ryu'eikyaku66K into forward movement | 3 | 3.5% |
| evade down into crouch dash forward | 3 | 3.5% |
| forward movement into evade up | 3 | 3.5% |
| guardG | 3 | 3.5% |
| backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 2 | 2.4% |
| backdash into Kasumi Yaiba66P+K | 2 | 2.4% |
| backdash into evade up | 2 | 2.4% |
| evade down into Jizuridan2P | 2 | 2.4% |
| evade down into forward dash | 2 | 2.4% |
| evade up into Nagiharai6P+K | 2 | 2.4% |
| forward dash | 2 | 2.4% |
他36種類の開幕行動が残り39ラウンドを占めます。
27試合中21試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lei Fei
- 通算
- 422勝257敗・勝率62.1%
- 今シーズン
- 19試合・勝率57.9%
- 最高段位
- 32
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Bunkyaku3K | 2 | 6.9% |
|---|---|---|
| forward movement into evade up | 2 | 6.9% |
| offensive move | 2 | 6.9% |
| Dokuritsu Shiki8P+K+G into Fukushintai2K | 1 | 3.5% |
| backdash into evade up | 1 | 3.5% |
| backdash into throwP+G | 1 | 3.5% |
| backward movement into Kaisei Tento1P+K | 1 | 3.5% |
| backward movement into Kakushu Suigeki6P | 1 | 3.5% |
| backward movement into evade up | 1 | 3.5% |
| crouch dash back into Chinheki4P+K | 1 | 3.5% |
| crouch dash back into guardG | 1 | 3.5% |
| crouch dash forward into Chinheki4P+K | 1 | 3.5% |
| crouch dash forward into Kakushu Suigeki6P | 1 | 3.5% |
| crouch dash forward into Toushou66P | 1 | 3.5% |
| crouch dash forward into evade down | 1 | 3.5% |
他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。
19試合中8試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 674勝497敗・勝率57.6%
- 今シーズン
- 5試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 31
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backward movement into evade up | 2 | 22.2% |
|---|---|---|
| Maegeri~InabikariKP into Maegeri~InazumazukiKPP | 1 | 11.1% |
| Shitamaeken2P | 1 | 11.1% |
| evade down into Renge Karitsumi2K+G | 1 | 11.1% |
| forward dash into Nishin KakegeriPPK | 1 | 11.1% |
| forward dash into throwP+G | 1 | 11.1% |
| forward movement into Shitamaeken2P | 1 | 11.1% |
| punchP into Gyaku Seikenzuki66P | 1 | 11.1% |
5試合中3試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 187勝103敗・勝率64.5%
- 今シーズン
- 4試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 32
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade down into crouch dash forward | 2 | 25.0% |
|---|---|---|
| forward dash into evade up | 2 | 25.0% |
| Middle Spin Kick66K | 1 | 12.5% |
| forward dash into evade down | 1 | 12.5% |
| guardG | 1 | 12.5% |
| punchP into crouch | 1 | 12.5% |
4試合中2試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは8件。補正前なら偶然だけで約0.4件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- ウルフ:検定8件中0件で傾向あり
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
