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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Jacky

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  • Jeffry
  • Goh
  • Brad
  • Vanessa
  • Eileen
  • Lau
  • Lion
  • Taka
  • Wolf
  • Jean
  • Shun
  • Akira
  • El Blaze
  • Aoi
  • Kage
  • Pai
通算試合数9,443
通算勝率57.7%
ラウンド勝率49.9%
最高段位35
対戦相手数266
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1604 イロ一覧で3,686人中1,324位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jacky341,31170860354.0%
Eileen3478944234756.0%
Jeffry3371339631755.5%
Goh3269838631255.3%
Taka3564041023064.1%
Vanessa3361936225758.5%
Brad3360634526156.9%
Lau3453530822757.6%
Shun3352431620860.3%
Wolf3348728620158.7%
Lion3346326819557.9%
Jean3045725919856.7%
Akira3145227118160.0%
El Blaze3342325716660.8%
Kage3342224717558.5%
Aoi301711086363.2%
Pai29133815260.9%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

4,865ラウンド中4,391ラウンドを集計

今シーズンは毎秒10.9回(毎分651回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、98%より速い。

使用キャラ別

ジャッキー11.1665917
ジェフリー10.7639347
剛10.9657517
ブラッド10.6636405
ヴァネッサ10.3618328
アイリーン10.9656294
ラウ10.8651287
リオン10.9654175
鷹嵐11.0662206
ウルフ10.7642208
ジャン11.0658175
舜帝11.1668148
アキラ11.5689143
エル・ブレイズ10.8649117
葵10.060053
影丸10.060036
パイ11.166635

相手キャラ別

ジャッキー10.9655577
アキラ11.1664482
ウルフ11.2675453
ジェフリー10.7642337
ジャン10.6637360
ラウ11.0662226
剛11.1664213
葵10.4625190
影丸10.6634198
パイ10.7642195
エル・ブレイズ10.8647178
舜帝10.7642166
リオン10.7639155
鷹嵐10.8646157
サラ10.9654152
ヴァネッサ10.9653123
ブラッド10.865185
レイフェイ10.764169
アイリーン11.066166
デュラル10.46269

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Jacky165838250.3%+0.5
Akira128567243.8%-8.8
Wolf117744363.2%+9.0
Jeffry101534852.5%+3.2
Jean99534653.5%+0.7
Lau70304042.9%-4.0
Goh61402165.6%+17.3
Aoi54243044.4%-8.7
Kage53223141.5%-7.0
Pai53312258.5%+6.4
El Blaze52242846.1%-2.6
Shun48202841.7%-4.7
Lion39221756.4%+10.6
Taka38191950.0%+0.4
Sarah37152240.5%-14.5
Vanessa33161748.5%-5.1
Brad23131056.5%+10.9
Lei Fei22101245.5%-1.5
Eileen1751229.4%-15.2
Dural21150.0%+8.5

15行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は15行中0行です(偶然だけでも約0.8行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Single Wall138617744.2%-6.2
Breakable Full Fence132676550.8%+1.2
Low Fence132676550.8%+0.8
Octagon129676251.9%+0.1
Full Fence128636549.2%-2.4
Rectangle121625951.2%+2.8
Open115536246.1%-4.1
Half Fence102544852.9%+1.6
Breakable Half Fence97494850.5%-0.2
Full Fence and Open59332655.9%+5.3

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり70951.1%50.6%+0.4
壁なし38547.0%49.8%-2.8

壁あり対壁なし:+3.3ポイント(95%区間 -3.1〜+9.7)、p 0.317 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

poteto (段位 34)2026/10/16126650.0%
筋トレ職人 (段位 35)2026/10/16134930.8%
マクシミリアン15世 (段位 33)2026/10/1641202148.8%
やまだ.com (段位 37)2026/10/16123925.0%
こっちん scrooge6lsb (段位 30)2026/10/16136746.1%
おむすび山かずkaz_kcjj (段位 36)2026/10/16111109.1%
hikabun (段位 36)2026/10/141751229.4%
tamaneen (段位 34)2026/10/132113861.9%
kzkm92678 (段位 37)2026/10/10116554.5%
会長さん (段位 35)2026/10/0932181456.2%
BigBoin (段位 35)2026/10/09114736.4%
らうらう (段位 37)2026/10/072891932.1%
Melt (段位 35)2026/10/07116554.5%
鳩男 (段位 30)2026/10/02128466.7%
俺様バーンズ (段位 36)2026/09/27125741.7%
BANANA (段位 30)2026/09/22118372.7%
H4T (段位 35)2026/09/16147750.0%
icepiccck (段位 34)2026/09/04167943.8%
カミナリおやじ (段位 33)2026/08/262618869.2%
ふぇに (段位 34)2026/08/201551033.3%
maripon (段位 31)2026/07/2932181456.2%
五寸釘くん (段位 34)2026/07/2221111052.4%
猫鼻 (段位 29)2026/06/062118385.7%
ダンシングまるこ (段位 31)2026/05/282314960.9%
방가방가 (段位 30)2026/05/271813572.2%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down3277.5%
forward movement into punchP1824.2%
backdash into throwP+G1052.4%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K972.2%
evade up into guardG872.0%
backdash into Karura4P+K781.8%
backdash into Spin Heel Sword4K+G561.3%
Juchou Senshou8P+K491.1%
crouch dash back into Middle Hell Stab6P+K481.1%
backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK431.0%
Middle Smash6P into Middle Smash Sword6PK421.0%
backdash into Enkou Kenka46P400.9%
crouch dash back into offensive move390.9%
backdash into High Angle Upper Kick6K360.8%
Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K330.8%

他932種類の開幕行動が残り3,114ラウンドを占めます。

1,212試合中1,091試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
708勝603敗・勝率54.0%
今シーズン
236試合・勝率46.2%
最高段位
34

774ラウンド中50.3%で先制。先制したラウンドの勝率53.5%、先制されたラウンドの勝率40.8%。

有意なクセ

  • 第4ラウンド以降では37.6%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは25.2%)。
  • Jacky戦では9.5%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では2.4%)。
  • 前のラウンドを落とした後は71.8%のラウンドでまず後退(取った後は47.8%)。

検定方法について

backdash into evade down8510.9%
backdash into Spin Heel Sword4K+G567.2%
Middle Smash6P into Middle Smash Sword6PK425.4%
backdash into High Angle Upper Kick6K364.6%
backdash into Middle Spin Kick46K+G293.7%
backdash into throwP+G293.7%
Middle Smash6P273.5%
Middle Smash6P into kickK273.5%
backdash into Middle Smash6P273.5%
backdash into Middle Smash Sword6PK222.8%
backdash into Slant Back Knuckle1P192.4%
forward movement into punchP192.4%
backdash into Long Stride Back Knuckle4P+K111.4%
backdash into Dash Hammer Kick66K101.3%
backdash into Standing Knee Kick4K101.3%

他132種類の開幕行動が残り332ラウンドを占めます。

236試合中196試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Jacky使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jacky6–6・50%7–5・58%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち40試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Jeffry

通算
396勝317敗・勝率55.5%
今シーズン
143試合・勝率51.0%
最高段位
33

583ラウンド中57.1%で先制。先制したラウンドの勝率49.5%、先制されたラウンドの勝率52.4%。

有意なクセ

  • Akira戦では79.3%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では56.7%)。
  • 前のラウンドを落とした後は75.1%のラウンドでまず後退(取った後は43.6%)。
  • Akira戦では22.0%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のキャラクター戦では8.9%)。

検定方法について

backdash into evade down6310.8%
forward movement into punchP579.7%
crouch dash back into Middle Hell Stab6P+K488.2%
backdash into Scoop Kick4K+G315.3%
Low Knuckle2P183.1%
backdash into throwP+G172.9%
backdash into Hammer Slide1P162.7%
evade up into guardG142.4%
forward movement into Double KnucklePP122.0%
backdash into Ducking Low2K+G111.9%
backdash into Kenka Hook46P101.7%
backdash into Megaton Knuckle43P+K91.5%
backdash into Side Kick3K91.5%
crouch dash back into Hell Dunk Hammer214P+K91.5%
Hammer Slide1P81.4%

他116種類の開幕行動が残り253ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Jeffry使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jacky5–9・36%6–5・55%検定には試合数不足
Akira4–5・44%8–2・80%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Goh

通算
386勝312敗・勝率55.3%
今シーズン
129試合・勝率51.2%
最高段位
32

395ラウンド中57.7%で先制。先制したラウンドの勝率52.2%、先制されたラウンドの勝率46.1%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into Karura4P+K7819.8%
backdash into evade down399.9%
backdash into Soukyu46P287.1%
backward movement into Hiji'ate6P256.3%
backdash into Ni'oudaoshi3K+G215.3%
Soukyu46P into forward movement194.8%
crouch dash back into Karura4P+K153.8%
forward movement into punchP133.3%
backdash into Kokuryusatsu Ichi46P+K82.0%
backdash into throwP+G82.0%
evade up into guardG82.0%
backdash into Aragami4K71.8%
backdash into Sune Kudaki43P71.8%
backdash51.3%
backdash into AgitosogiP+K51.3%

他57種類の開幕行動が残り109ラウンドを占めます。

129試合中97試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Brad

通算
345勝261敗・勝率56.9%
今シーズン
99試合・勝率49.5%
最高段位
33

382ラウンド中51.3%で先制。先制したラウンドの勝率57.1%、先制されたラウンドの勝率42.5%。

有意なクセ

  • 前のラウンドを落とした後は62.3%のラウンドでまず後退(取った後は35.9%)。
  • ラウンド数でリードしているときは62.4%のラウンドで開幕すぐに攻撃(同点かリードされているときは30.9%)。

検定方法について

Dtee Sawk Dtrohng4P+K9725.1%
crouch dash back into offensive move348.8%
backdash into Sway Back4P+K+G277.0%
backdash into evade down164.2%
crouch dash back into Sway Back4P+K+G153.9%
backdash into Sharp Shoot1P133.4%
backdash into Stop Kick4K133.4%
forward movement into Combination LowPPK112.9%
Jab StraightPP into Combination LowPPK102.6%
offensive move92.3%
backdash into Dtee Sawk Lang3P+KP82.1%
backdash into Destruction Body3P+K71.8%
backdash into throwP+G71.8%
Destruction Body3P+K into Dtee Sawk Lang3P+KP61.6%
evade down into offensive move51.3%

他68種類の開幕行動が残り108ラウンドを占めます。

99試合中92試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Vanessa

通算
362勝257敗・勝率58.5%
今シーズン
96試合・勝率55.2%
最高段位
33

379ラウンド中29.3%で先制。先制したラウンドの勝率54.0%、先制されたラウンドの勝率50.8%。

有意なクセ

  • 第4ラウンド以降では23.9%のラウンドでまず避け(他のラウンドでは11.5%)。
  • 前のラウンドを落とした後は63.1%のラウンドでまず後退(取った後は35.0%)。
  • ラウンド数でリードされているときは73.9%のラウンドでまず後退(リードしているか同点のときは39.4%)。

検定方法について

Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K338.7%
Defensive Style: backdash into evade down287.4%
Defensive Style: forward movement into punchP205.3%
Defensive Style: evade up into Shadow Slicer66K164.2%
Defensive Style: backdash into throwP+G112.9%
Defensive Style: Stinger Low Blow102.6%
Defensive Style: backdash into Shadow Slicer66K102.6%
Offensive Style: backdash into Spinning Savate66K+G102.6%
Offensive Style: evade up92.4%
Defensive Style: backdash into Bone Crush Middle3K82.1%
Defensive Style: backdash into kickK82.1%
Offensive Style: Leg Guard Crush82.1%
Offensive Style: forward movement into punchP82.1%
Defensive Style: backdash into Boomerang Hook3P+K71.8%
Defensive Style: evade up71.8%

他99種類の開幕行動が残り187ラウンドを占めます。

Lau

通算
308勝227敗・勝率57.6%
今シーズン
74試合・勝率63.5%
最高段位
34

284ラウンド中44.7%で先制。先制したラウンドの勝率55.9%、先制されたラウンドの勝率57.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Souko Sensou66P+K3110.9%
backdash into Sako Soushou4P+K207.0%
forward movement into punchP207.0%
evade up into guardG165.6%
crouch dash back into kickK155.3%
backdash into Kosoushou46P93.2%
backdash into evade down93.2%
Souko Sensou66P+K into backdash82.8%
backdash into throwP+G72.5%
crouch into down-back kick1K72.5%
evade up into Touku Kosenkyaku9K72.5%
backdash into Rouko Tankai6P+K62.1%
Kosoushou46P51.8%
Souchuken2P41.4%
Souko Sensou66P+K into backward movement41.4%

他65種類の開幕行動が残り116ラウンドを占めます。

74試合中73試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lion

通算
268勝195敗・勝率57.9%
今シーズン
60試合・勝率58.3%
最高段位
33

236ラウンド中51.7%で先制。先制したラウンドの勝率57.4%、先制されたラウンドの勝率50.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Juchou Senshou8P+K4920.6%
backdash into evade down156.3%
backward movement into forward punch+kick6P+K156.3%
Ukoushin46P+K into crouch135.5%
crouch dash back into Juchou Senshou8P+K125.0%
backdash into Juchou Senshou8P+K83.4%
backdash into Sentai4K83.4%
evade up into guardG72.9%
backdash into Koushutai44K62.5%
Ukoushin46P+K52.1%
guardG52.1%
forward movement into punchP41.7%
Souji SenpuP+K31.3%
backdash into Zensoutai2KK31.3%
backdash into throwP+G31.3%

他62種類の開幕行動が残り82ラウンドを占めます。

60試合中58試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Eileen

通算
442勝347敗・勝率56.0%
今シーズン
77試合・勝率57.1%
最高段位
34

234ラウンド中52.1%で先制。先制したラウンドの勝率56.6%、先制されたラウンドの勝率46.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Enkou Kenka46P4017.1%
backdash into evade down2410.3%
forward movement into punchP208.6%
backdash into throwP+G93.9%
backward movement into Douchu6P93.9%
backdash into Enkou Toutou3P+K73.0%
evade up into guardG73.0%
Enkou Kenka46P into forward movement62.6%
backdash into Douchu6P62.6%
backdash into Enkou Nyurin66P62.6%
backward movement into evade down62.6%
forward movement into Rensou HekizanPPP62.6%
backward movement into Enkou Tekitou1P+K52.1%
backdash into Enkou Tekitou1P+K41.7%
Douchu6P into forward dash31.3%

他49種類の開幕行動が残り76ラウンドを占めます。

77試合中57試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Taka

通算
410勝230敗・勝率64.1%
今シーズン
56試合・勝率48.2%
最高段位
35

204ラウンド中55.4%で先制。先制したラウンドの勝率48.7%、先制されたラウンドの勝率47.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Aka'oni MidaremageP+K209.7%
backdash into Hiji'ate6P209.7%
backdash into evade down146.8%
backdash into Morotezuki66P115.3%
forward movement into punchP104.8%
Morotezuki66P into Tsuppari 3PPP73.4%
Shita Harite2P73.4%
backdash into throwP+G73.4%
Morotezuki66P62.9%
backdash into Kachi'age33P+K62.9%
backdash into Kirikabu Kudaki1P+K62.9%
backdash into punchP62.9%
backdash into Morote Tsuppari66PP52.4%
backward movement into Hiji'ate6P52.4%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP31.5%

他46種類の開幕行動が残り73ラウンドを占めます。

Wolf

通算
286勝201敗・勝率58.7%
今シーズン
55試合・勝率50.9%
最高段位
33

184ラウンド中53.8%で先制。先制したラウンドの勝率49.5%、先制されたラウンドの勝率45.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Elbow Butt4P into One Two UpperPPP126.5%
forward movement into Elbow Butt4P126.5%
forward movement into punchP126.5%
backdash into evade down116.0%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP105.4%
backdash into Elbow Butt4P94.9%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G84.3%
evade down into Elbow Butt4P84.3%
Low Drop Kick62K73.8%
backdash into throwP+G73.8%
backdash into Low Drop Kick62K63.3%
backdash into Quick Shoulder66P+K63.3%
evade up into guardG52.7%
Jab StraightPP into One Two UpperPPP31.6%
backdash into Body Blow6P31.6%

他47種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。

55試合中46試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jean

通算
259勝198敗・勝率56.7%
今シーズン
44試合・勝率36.4%
最高段位
30

175ラウンド中58.9%で先制。先制したラウンドの勝率47.6%、先制されたラウンドの勝率43.1%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK4324.6%
Shitamaeken2P137.4%
Kake'uchi46P into Kake'uchi~Maekeri'age46PK84.6%
backdash into Yoko'enpi6P84.6%
forward movement into punchP84.6%
Gyaku Seikenzuki66P74.0%
backdash into Kousenshu4KP74.0%
backward movement into Yoko'enpi6P74.0%
Hizageri4K into Kousenshu4KP63.4%
backdash into Gyaku Seikenzuki66P52.9%
Shitamaeken2P into backdash42.3%
backdash into Kake'uchi46P42.3%
Shutoukiri4P into Shutoukiri~Ushirogeri4PK31.7%
Yoko'enpi6P into kickK31.7%
backdash into evade down31.7%

他35種類の開幕行動が残り46ラウンドを占めます。

44試合中42試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Shun

通算
316勝208敗・勝率60.3%
今シーズン
40試合・勝率42.5%
最高段位
33

150ラウンド中52.0%で先制。先制したラウンドの勝率55.1%、先制されたラウンドの勝率33.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK2516.6%
offensive move138.6%
backdash into evade down128.0%
backdash into throwP+G53.3%
Fukuchougeki2P42.6%
Haisenchu1P42.6%
Haisenchu1P into guardG42.6%
backdash into Gyou'in Haishu3P42.6%
backward movement into Kasen Chugeki6P42.6%
offensive move into guardG42.6%
Tenshin Haishu4P32.0%
backward movement into throwP+G32.0%
evade up into guardG32.0%
Kasen Chugeki6P21.3%
backdash into Getsuga Gakushu46P21.3%

他52種類の開幕行動が残り59ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
257勝166敗・勝率60.8%
今シーズン
34試合・勝率61.8%
最高段位
33

137ラウンド中48.2%で先制。先制したラウンドの勝率60.6%、先制されたラウンドの勝率54.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Volcano Upper4P+K2316.7%
backdash into evade down2115.2%
backdash into Hammer Smash46P+K96.5%
backdash into Demon's Tail9P+KK85.8%
forward movement into punchP85.8%
crouch dash back into Volcano Upper4P+K64.3%
Volcano Upper4P+K53.6%
backward movement into Volcano Upper4P+K53.6%
backdash into Straight6P+K32.2%
backdash into throwP+G32.2%
evade up32.2%
Volcano Upper4P+K into forward dash21.4%
backdash into Demon Dance9P+K21.4%
backdash into Low Drop Kick1K+G21.4%
backdash into Shouda46PP21.4%

他31種類の開幕行動が残り36ラウンドを占めます。

Akira

通算
271勝181敗・勝率60.0%
今シーズン
36試合・勝率47.2%
最高段位
31

127ラウンド中43.3%で先制。先制したラウンドの勝率58.2%、先制されたラウンドの勝率45.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Jouho Senshou46P into forward movement1511.7%
backdash into Souka Housui3P+K118.6%
backdash into down, forward punch+kick26P+K86.2%
backdash into evade down86.2%
backward movement into Jouho Touken6P86.2%
backdash into Fukko3K+GP+K75.5%
backdash into Jouho Senshou46P75.5%
backdash into Jouho Touken6P75.5%
evade up53.9%
evade up into guardG53.9%
backward movement into down, forward punch+kick26P+K43.1%
Jouho Touken6P into forward movement32.3%
Rimon Chouchu66P into forward dash32.3%
forward movement into punchP32.3%
Rimon Chouchu66P21.6%

他26種類の開幕行動が残り32ラウンドを占めます。

36試合中33試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Aoi

通算
108勝63敗・勝率63.2%
今シーズン
13試合・勝率38.5%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade up into guardG511.1%
backdash into evade down48.9%
backdash into Joudan Keri'ate~DatotsuKP36.7%
Namigaeshi64P+K24.4%
Namigaeshi64P+K into Iwaodome64P+KP24.4%
backdash into Kusanagi2K+G24.4%
backward movement into Iwaodome64P+KP24.4%
Gedan Shouda2P12.2%
Maegeri3K12.2%
Sou'unha66K12.2%
backdash into Nami'okoshi3K+G12.2%
backdash into Namigaeshi64P+K12.2%
backdash into Nirentotsu OuchuPPP12.2%
backdash into Ougimai4P12.2%
backdash into Raijinha6K12.2%

他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。

13試合中11試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Kage

通算
247勝175敗・勝率58.5%
今シーズン
10試合・勝率30.0%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rasen4P into Rasen Urageri4PK49.3%
backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K49.3%
evade up49.3%
backdash into Gen'you4K+G37.0%
backdash into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP37.0%
backdash into evade down37.0%
evade up into kickK37.0%
Rasen4P into kickK24.7%
backdash into Ryubisen44K+G24.7%
backward movement into evade down24.7%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G12.3%
Ryubisen44K+G12.3%
backdash12.3%
backdash into Fusen Renkyaku6K+G12.3%
backdash into Nakageri3K12.3%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

Pai

通算
81勝52敗・勝率60.9%
今シーズン
10試合・勝率10.0%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Tenshin Oushoushou46P+K313.0%
crouch dash back into kickK313.0%
backdash into Honrakukyaku46K+G28.7%
backdash into Honshin Soukyaku1K+G28.7%
backdash into Senkyaku Chushou3KP28.7%
Enshi Soushou66P14.3%
backdash into Ensei Haikyaku4K14.3%
backdash into Sensaitai2K14.3%
backdash into Shashinkou466P+K14.3%
backdash into Souanshou3P+K14.3%
backdash into punchP14.3%
backdash into throw escape14.3%
crouch dash back into Kochoukyaku4K+G14.3%
evade up into guardG14.3%
no input14.3%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

10試合中7試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは74件。補正前なら偶然だけで約3.7件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • ジャッキー:検定15件中3件で傾向あり
  • ジェフリー:検定15件中3件で傾向あり
  • 剛:検定15件中0件で傾向あり
  • ブラッド:検定15件中2件で傾向あり
  • ヴァネッサ:検定14件中3件で傾向あり
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定