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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America

El Blaze

破軍恩

  • Brad
  • Jean
  • Jacky
通算試合数2,772
通算勝率42.4%
ラウンド勝率47.9%
最高段位25
対戦相手数205
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1251 イロ一覧で3,686人中3,295位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

El Blaze251,30954876141.9%
Lion—75732543242.9%
Brad2238816422442.3%
Jean2227211116140.8%
Jacky2146262056.5%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

2,491ラウンド中1,743ラウンドを集計

今シーズンは毎秒5.1回(毎分307回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、3%より速い。

使用キャラ別

エル・ブレイズ5.4321426
ブラッド4.8290670
ジャン5.2311548
ジャッキー5.633599

相手キャラ別

アキラ4.9295346
サラ5.2315222
葵5.331685
ジェフリー5.231488
舜帝5.1306110
影丸4.929680
パイ5.1308107
リオン5.332069
ジャッキー5.533280
ラウ5.231284
ブラッド5.231543
ウルフ5.130549
剛5.231277
ヴァネッサ4.828989
エル・ブレイズ5.231557
レイフェイ5.231068
ジャン4.929238
アイリーン4.929333
デュラル5.432418

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira132557741.7%-2.2
Sarah61372460.7%+14.6
Aoi45182740.0%-8.2
Jeffry41172441.5%-5.4
Shun35132237.1%-3.3
Kage31161551.6%+8.2
Pai31181358.1%+10.4
Lion30131743.3%-8.0
Jacky29131644.8%-1.9
Lau25121348.0%+3.3
Brad24111345.8%-4.6
Wolf2341917.4%-19.4
Goh22121054.5%+2.1
Vanessa22101245.5%-6.1
El Blaze20101050.0%+0.9
Lei Fei1911857.9%+5.7
Jean159660.0%+18.0
Eileen124833.3%-5.3
Dural53260.0%+14.5
Taka52340.0%-8.0

8行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は8行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Single Wall73363749.3%+3.3
Full Fence72304241.7%-2.3
Breakable Full Fence66293743.9%-1.4
Breakable Half Fence64273742.2%-4.8
Octagon60263443.3%-2.2
Rectangle59293049.1%+4.8
Half Fence55262947.3%-2.0
Open54233142.6%-2.7
Low Fence42182442.9%-2.5
Full Fence and Open30102033.3%-6.7

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり37644.4%45.7%-1.2
壁なし16945.6%45.7%-0.1

壁あり対壁なし:-1.1ポイント(95%区間 -9.9〜+7.7)、p 0.803 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

とおる (段位 21)2026/09/24660100.0%
a39611619 (段位 21)2026/09/241712570.6%
lesser-moor54 (段位 17)2026/09/17119281.8%
Cooljerk (段位 22)2026/09/1663350.0%
unknown (段位 23)2026/09/1193633.3%
Roshimop (段位 22)2026/09/11145935.7%
neo (段位 21)2026/09/1164266.7%
chloe_the_marcus (段位 23)2026/09/0973442.9%
omuretukun (段位 23)2026/09/091210283.3%
yasai (段位 23)2026/09/0662433.3%
Might小麥豆漿 (段位 17)2026/08/2974357.1%
未知前方路Baby (段位 22)2026/08/2765183.3%
Blayer97 (段位 21)2026/08/2573442.9%
はれんちぶるどっく (段位 21)2026/08/2596366.7%
天道酬勤 (段位 21)2026/08/24158753.3%
bruceshiue (段位 25)2026/08/2482625.0%
dalmax72 (段位 21)2026/08/24126650.0%
LAUCHAN (段位 24)2026/08/1771614.3%
temp-6250323 (段位 23)2026/06/20138561.5%
abo_Sami__M (段位 26)2026/06/2063350.0%
格雷希欧 (段位 23)2026/06/1993633.3%
MightyMouth-i (段位 23)2026/05/166060.0%
hide2480gt (段位 21)2026/04/2374357.1%
hotman_jet795 (段位 26)2026/04/221821611.1%
jimmywai (段位 22)2026/04/0673442.9%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

punchP1465.8%
guardG1385.5%
Sit Jab883.5%
evade up492.0%
Backswing Rocket1P+K441.8%
Shitamaeken2P411.6%
evade down into Volcano Knee6K+G411.6%
evade down401.6%
backdash into guardG381.5%
crouch dash back into Drop Kick9K351.4%
crouch dash back291.2%
Yamakuzushi6K271.1%
Low Drop Kick1K+G251.0%
evade down into guardG251.0%
Fade Roll Kick7K220.9%

他541種類の開幕行動が残り1,708ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
548勝761敗・勝率41.9%
今シーズン
298試合・勝率47.0%
最高段位
25

1,159ラウンド中45.7%で先制。先制したラウンドの勝率53.0%、先制されたラウンドの勝率43.7%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは17.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは4.9%)。
  • Full Fence and Openステージでは60.0%のラウンドでまず後退(他のステージでは19.3%)。
  • 第1ラウンドでは10.1%のラウンドで「G guard」で開幕(他のラウンドでは3.4%)。

検定方法について

punchP847.2%
guardG605.1%
Backswing Rocket1P+K443.7%
evade down into Volcano Knee6K+G413.5%
crouch dash back into Drop Kick9K353.0%
evade up353.0%
evade down332.8%
crouch dash back282.4%
Low Drop Kick1K+G252.1%
Fade Roll Kick7K221.9%
crouch dash back into Straight6P+K221.9%
Rolling Low Knuckle1P211.8%
Drop Kick9K201.7%
punchP into Low Drop Kick1K+G201.7%
Sit Jab2P191.6%

他235種類の開幕行動が残り666ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

El Blaze使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira18–29・38%2–7・22%検定には試合数不足
Aoi12–11・52%4–3・57%検定には試合数不足
Sarah11–6・65%8–3・73%検定には試合数不足
Jeffry3–8・27%4–3・57%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Brad

通算
164勝224敗・勝率42.3%
今シーズン
170試合・勝率45.9%
最高段位
22

672ラウンド中54.9%で先制。先制したラウンドの勝率48.0%、先制されたラウンドの勝率46.5%。

有意なクセ

  • 前のラウンドを待ちで始めた後は23.4%のラウンドでまず待ち(ガード等)(それ以外の後では6.9%)。

検定方法について

Sit Jab2P6910.2%
guardG426.2%
punchP304.5%
backdash into Further Low1K+G192.8%
Kao Loy6K+G172.5%
Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK162.4%
Sawk Klab6P+K152.2%
Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK131.9%
evade down into guardG131.9%
offensive move131.9%
punchP into Jab StraightPP131.9%
Jab StraightPP into Combination LowPPK111.6%
evade up into Kao Loy6K+G111.6%
Jolt Upper3P into Jolt Double Shot3PP+K101.5%
Low Kick2K into Double Strike2KK101.5%

他154種類の開幕行動が残り372ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Brad使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira7–10・41%5–3・62%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Jean

通算
111勝161敗・勝率40.8%
今シーズン
134試合・勝率39.5%
最高段位
22

546ラウンド中51.5%で先制。先制したラウンドの勝率48.4%、先制されたラウンドの勝率41.5%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Shitamaeken2P417.5%
guardG315.7%
punchP315.7%
Yamakuzushi6K274.9%
Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP173.1%
KounirenPP into Nishin KakegeriPPK122.2%
backdash into guardG122.2%
evade down into Yamakuzushi6K122.2%
Yoko'enpi6P101.8%
punchP into KounirenPP101.8%
Ryoutezuki66P+K91.6%
Yoko'enpi~Uchishutou6PP into Gaisen Koushugeki6PPK91.6%
evade up into Yamakuzushi6K91.6%
punchP into Maeken~Joudan MawashigeriPK91.6%
punchP into Shitanagi Shutou1P91.6%

他128種類の開幕行動が残り300ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Jean使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira9–10・47%3–5・38%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Jacky

通算
26勝20敗・勝率56.5%
今シーズン
25試合・勝率68.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Head Hook Kick3K+G55.0%
Middle Kick~Jab3KP into Spin Kick Combination3KPK55.0%
Squat Straight2P55.0%
guardG55.0%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch44.0%
Dash Hammer Kick66K33.0%
Standing Knee Kick Combo: Spark4KKK into Standing Knee Kick Combo: High Gear4KKKK33.0%
Switch StepP+K+G into Switch Chopping BlowP+K+GP33.0%
backdash into Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G33.0%
evade up into High Angle Upper Kick6K33.0%
Beat KnuckleP+K into Beat & Back KnuckleP+KP22.0%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP22.0%
Middle Smash Back Knuckle6PP into Rib CrushPP6PPP22.0%
Somersault Kick7K22.0%
Spinning KickK+G22.0%

他48種類の開幕行動が残り50ラウンドを占めます。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは44件。補正前なら偶然だけで約2.2件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • エル・ブレイズ:検定15件中3件で傾向あり
  • ブラッド:検定15件中1件で傾向あり
  • ジャン:検定14件中0件で傾向あり
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定