バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
ランチ
通算試合数758
通算勝率81.5%
ラウンド勝率64.4%
最高段位35
対戦相手数53
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jacky | 35 | 307 | 237 | 70 | 77.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| Lau | 32 | 131 | 109 | 22 | 83.2% |
| Kage | 32 | 127 | 108 | 19 | 85.0% |
| Lion | 30 | 104 | 85 | 19 | 81.7% |
| Pai | 30 | 89 | 79 | 10 | 88.8% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
対戦キャラクター別
| Akira | 15 | 11 | 4 | 73.3% | -2.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jeffry | 12 | 10 | 2 | 83.3% | +16.9 |
| Wolf | 11 | 10 | 1 | 90.9% | +11.5 |
| Lau | 9 | 6 | 3 | 66.7% | -9.3 |
| Brad | 7 | 4 | 3 | 57.1% | -19.8 |
| Goh | 6 | 5 | 1 | 83.3% | +13.0 |
| Sarah | 6 | 4 | 2 | 66.7% | -6.8 |
| Aoi | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -10.8 |
| El Blaze | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -12.9 |
| Kage | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -45.9 |
| Pai | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +21.5 |
| Shun | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -1.0 |
| Vanessa | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +25.1 |
| Jacky | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +18.5 |
| Lion | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -24.4 |
| Lei Fei | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +35.8 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Half Fence | 15 | 12 | 3 | 80.0% | +2.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Rectangle | 14 | 9 | 5 | 64.3% | -14.6 |
| Octagon | 11 | 9 | 2 | 81.8% | +8.4 |
| Breakable Full Fence | 10 | 7 | 3 | 70.0% | -2.7 |
| Breakable Half Fence | 9 | 8 | 1 | 88.9% | +16.6 |
| Full Fence | 9 | 8 | 1 | 88.9% | +21.0 |
| Open | 8 | 8 | 0 | 100.0% | +32.1 |
| Full Fence and Open | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -16.9 |
| Low Fence | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +1.6 |
| Single Wall | 4 | 0 | 4 | 0.0% | -73.9 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 68 | 77.9% | 74.7% | +3.3 |
| 壁なし | 16 | 68.8% | 71.4% | -2.7 |
壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| masazo1111 (段位 34) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|
| rily-you (段位 31) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| IkebukuroSarah (段位 36) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| REFAUZ (段位 31) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| midori6127 (段位 29) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| ちょいそる (段位 32) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ルドルフ (段位 32) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 乱世の奸雄 (段位 36) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 肉彦さん☆彡 (段位 30) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| 3万円CHALLENGE_TV めぐむ (段位 31) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| Dark (段位 33) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| Gz-KYO (段位 33) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Laulau_fz (段位 34) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| Pyro (段位 37) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| Roki_ryudoukan (段位 36) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| expensive-sand (段位 34) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| inoshikatyo1007 (段位 33) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| insane (段位 29) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| run-run52 (段位 29) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| soul-to-denchi (段位 31) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 33) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| ぁ やごろ (段位 36) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| れうくろった (段位 33) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ジョイソル (段位 29) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| フルメタル (段位 29) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| midori6127 (段位 29) | 2026/09/22 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| inoshikatyo1007 (段位 33) | 2026/09/22 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Pyro (段位 37) | 2026/08/22 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| REFAUZ (段位 31) | 2026/08/22 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Roki_ryudoukan (段位 36) | 2026/08/22 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| フルメタル (段位 29) | 2026/08/03 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| run-run52 (段位 29) | 2026/08/03 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ちょいそる (段位 32) | 2026/07/28 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ルドルフ (段位 32) | 2026/07/28 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Gz-KYO (段位 33) | 2026/07/28 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| rily-you (段位 31) | 2026/07/27 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| 3万円CHALLENGE_TV めぐむ (段位 31) | 2026/07/27 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| Dark (段位 33) | 2026/07/27 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| ジョイソル (段位 29) | 2026/05/09 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 肉彦さん☆彡 (段位 30) | 2026/05/09 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| soul-to-denchi (段位 31) | 2026/05/09 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| insane (段位 29) | 2026/05/09 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| ぁ やごろ (段位 36) | 2026/05/09 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| IkebukuroSarah (段位 36) | 2026/05/09 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 33) | 2026/05/09 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| expensive-sand (段位 34) | 2026/05/09 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| れうくろった (段位 33) | 2026/05/05 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Laulau_fz (段位 34) | 2026/05/05 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| masazo1111 (段位 34) | 2026/05/05 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| 乱世の奸雄 (段位 36) | 2026/05/04 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 96 | 28.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 27 | 7.9% |
| backdash into Gen'you4K+G | 12 | 3.5% |
| forward dash into High Angle Upper Kick6K | 9 | 2.6% |
| Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K | 8 | 2.3% |
| Juchou Senshou8P+K into Souji SenpuP+K | 8 | 2.3% |
| backdash into guardG | 8 | 2.3% |
| forward dash into Rouko Tekiga6P+KP+K | 8 | 2.3% |
| Chisoutai2K+G | 6 | 1.8% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 5 | 1.5% |
| backdash | 5 | 1.5% |
| backdash into forward dash | 5 | 1.5% |
| forward dash into throwP+G | 5 | 1.5% |
| High Angle Upper Kick6K | 4 | 1.2% |
| RenshouPP into Renkanshou3PPP | 4 | 1.2% |
他84種類の開幕行動が残り133ラウンドを占めます。
Lau
| backdash into evade up | 29 | 26.9% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 8 | 7.4% |
| forward dash into Rouko Tekiga6P+KP+K | 8 | 7.4% |
| backdash into guardG | 7 | 6.5% |
| Chisoutai2K+G | 6 | 5.6% |
| RenshouPP into Renkanshou3PPP | 4 | 3.7% |
| backdash into Chisoutai2K+G | 3 | 2.8% |
| backdash into Honten Rakutoutai46K+G | 3 | 2.8% |
| forward dash into Chisoutai2K+G | 3 | 2.8% |
| backdash | 2 | 1.9% |
| backdash into Kosoushou46P | 2 | 1.9% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 2 | 1.9% |
| forward dash into Souko Sensou66P+K | 2 | 1.9% |
| forward dash into throwP+G | 2 | 1.9% |
| guardG | 2 | 1.9% |
他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。
Jacky
| backdash into evade up | 26 | 25.7% |
|---|---|---|
| forward dash into High Angle Upper Kick6K | 9 | 8.9% |
| Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K | 8 | 7.9% |
| backdash into evade down | 7 | 6.9% |
| High Angle Upper Kick6K | 4 | 4.0% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 4 | 4.0% |
| High Angle Upper Kick6K into forward dash | 3 | 3.0% |
| Low Spin Kick1K+G into guardG | 3 | 3.0% |
| backdash into Low Spin Kick1K+G | 3 | 3.0% |
| backdash into Middle Spin Kick46K+G | 3 | 3.0% |
| Low Spin Kick1K+G into crouch | 2 | 2.0% |
| Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK | 2 | 2.0% |
| Squat Straight2P | 2 | 2.0% |
| Step-in Middle Kick66K+G | 2 | 2.0% |
| forward dash into Spin Heel Sword4K+G | 2 | 2.0% |
他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。
Kage
| backdash into evade up | 32 | 36.8% |
|---|---|---|
| backdash into Gen'you4K+G | 12 | 13.8% |
| backdash into evade down | 10 | 11.5% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 5 | 5.8% |
| Rasen4P into crouch dash forward | 3 | 3.5% |
| Rasen4P into kickK | 3 | 3.5% |
| backward movement into Nagiharai6P+K | 3 | 3.5% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into punchP | 2 | 2.3% |
| backdash into forward dash | 2 | 2.3% |
| forward dash into throwP+G | 2 | 2.3% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Rairyu Hishoukyaku66P+K+G | 1 | 1.1% |
| Hiji'uchi6P into forward dash | 1 | 1.1% |
| Rasen4P into Sokuten44P+K+G | 1 | 1.1% |
| Ryu'eikyaku66K | 1 | 1.1% |
| backdash into Engetsugeri9K+G | 1 | 1.1% |
他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。
Lion
| backdash into evade up | 9 | 19.1% |
|---|---|---|
| Juchou Senshou8P+K into Souji SenpuP+K | 8 | 17.0% |
| backdash into Sentai4K | 4 | 8.5% |
| Juchou Senshou8P+K | 3 | 6.4% |
| backdash into Shicchi Soutai3K+G | 3 | 6.4% |
| backdash | 2 | 4.3% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 2 | 4.3% |
| backdash into evade down | 2 | 4.3% |
| forward movement into Rensui SoushuPPP+K | 2 | 4.3% |
| forward movement into punchP | 2 | 4.3% |
| Shicchi Soutai3K+G | 1 | 2.1% |
| backdash into Zaban Shuhou33P+K | 1 | 2.1% |
| backdash into forward dash | 1 | 2.1% |
| backdash into throwP+G | 1 | 2.1% |
| backward movement into evade up | 1 | 2.1% |
他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。
集計対象外: Pai。開幕行動のデータを取得していません。
