バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1760 イロ一覧で3,686人中512位 →
アイリーン1839519試合
エル・ブレイズ1802228試合
舜帝1748116試合
リオン1784115試合
ラウ178969試合
ジェフリー174263試合
影丸176851試合
葵176644試合
ウルフ177230試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Eileen | 40 | 1,218 | 709 | 509 | 58.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| El Blaze | 40 | 522 | 329 | 193 | 63.0% |
| Shun | 34 | 203 | 145 | 58 | 71.4% |
| Lion | 36 | 177 | 136 | 41 | 76.8% |
| Jeffry | 33 | 150 | 109 | 41 | 72.7% |
| Lau | 34 | 128 | 108 | 20 | 84.4% |
| Kage | 31 | 96 | 76 | 20 | 79.2% |
| Aoi | 31 | 94 | 69 | 25 | 73.4% |
| Wolf | 29 | 40 | 35 | 5 | 87.5% |
| Pai | 27 | 24 | 20 | 4 | 83.3% |
| Jacky | 27 | 12 | 11 | 1 | 91.7% |
| Brad | 26 | 7 | 7 | 0 | 100.0% |
| Sarah | 26 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
5,030ラウンド中4,687ラウンドを集計今シーズンは毎秒9.0回(毎分542回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、87%より速い。
使用キャラ別
| アイリーン | 8.8 | 526 | 1,867 |
|---|---|---|---|
| エル・ブレイズ | 9.2 | 550 | 866 |
| 舜帝 | 9.0 | 538 | 423 |
| リオン | 9.7 | 584 | 455 |
| ラウ | 9.5 | 571 | 274 |
| ジェフリー | 9.2 | 551 | 268 |
| 影丸 | 9.4 | 562 | 158 |
| 葵 | 8.3 | 497 | 167 |
| ウルフ | 9.3 | 558 | 116 |
| パイ | 8.8 | 529 | 38 |
| ジャッキー | 10.7 | 644 | 23 |
| サラ | 8.5 | 508 | 23 |
| ブラッド | 9.3 | 558 | 9 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 9.3 | 558 | 502 |
|---|---|---|---|
| ラウ | 9.1 | 545 | 403 |
| アキラ | 9.2 | 550 | 341 |
| 影丸 | 8.8 | 525 | 272 |
| サラ | 8.9 | 536 | 303 |
| パイ | 8.9 | 536 | 264 |
| リオン | 9.3 | 559 | 279 |
| ジャン | 9.3 | 558 | 276 |
| ウルフ | 9.1 | 543 | 264 |
| レイフェイ | 8.6 | 515 | 255 |
| 舜帝 | 9.0 | 537 | 248 |
| 剛 | 9.0 | 541 | 197 |
| ジェフリー | 9.1 | 547 | 183 |
| ブラッド | 8.8 | 528 | 166 |
| 葵 | 9.2 | 550 | 155 |
| アイリーン | 8.9 | 534 | 165 |
| エル・ブレイズ | 9.2 | 554 | 126 |
| ヴァネッサ | 9.0 | 540 | 126 |
| 鷹嵐 | 8.3 | 496 | 119 |
| デュラル | 9.4 | 563 | 43 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 137 | 93 | 44 | 67.9% | +0.8 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lau | 101 | 64 | 37 | 63.4% | -2.9 |
| Akira | 90 | 62 | 28 | 68.9% | +3.1 |
| Kage | 88 | 61 | 27 | 69.3% | +6.2 |
| Sarah | 84 | 55 | 29 | 65.5% | +0.1 |
| Pai | 75 | 51 | 24 | 68.0% | -1.2 |
| Lion | 71 | 50 | 21 | 70.4% | +2.1 |
| Jean | 70 | 52 | 18 | 74.3% | +7.0 |
| Wolf | 69 | 54 | 15 | 78.3% | +7.6 |
| Lei Fei | 66 | 39 | 27 | 59.1% | -6.1 |
| Shun | 65 | 39 | 26 | 60.0% | -10.0 |
| Goh | 55 | 34 | 21 | 61.8% | -3.7 |
| Jeffry | 53 | 35 | 18 | 66.0% | +2.1 |
| Brad | 48 | 28 | 20 | 58.3% | -5.3 |
| Aoi | 43 | 29 | 14 | 67.4% | -0.6 |
| Eileen | 42 | 25 | 17 | 59.5% | -4.2 |
| El Blaze | 36 | 26 | 10 | 72.2% | +5.0 |
| Vanessa | 32 | 21 | 11 | 65.6% | -0.1 |
| Taka | 27 | 15 | 12 | 55.6% | -9.2 |
| Dural | 10 | 7 | 3 | 70.0% | -2.4 |
18行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は18行中0行です(偶然だけでも約0.9行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Full Fence | 160 | 95 | 65 | 59.4% | -6.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Half Fence | 142 | 91 | 51 | 64.1% | -1.6 |
| Half Fence | 141 | 107 | 34 | 75.9% | +9.6 |
| Breakable Full Fence | 140 | 90 | 50 | 64.3% | -1.9 |
| Single Wall | 132 | 94 | 38 | 71.2% | +5.1 |
| Rectangle | 115 | 79 | 36 | 68.7% | +2.0 |
| Open | 113 | 72 | 41 | 63.7% | -2.5 |
| Octagon | 109 | 73 | 36 | 67.0% | -4.3 |
| Low Fence | 86 | 60 | 26 | 69.8% | +4.6 |
| Full Fence and Open | 71 | 46 | 25 | 64.8% | -3.7 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 807 | 66.3% | 66.7% | -0.4 |
| 壁なし | 331 | 68.3% | 66.1% | +2.1 |
壁あり対壁なし:-2.5ポイント(95%区間 -9.1〜+4.0)、p 0.450 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| cyomiko (段位 41) | 34 | 16 | 18 | 47.1% |
|---|---|---|---|---|
| kurocat--tera072 (段位 11) | 19 | 19 | 0 | 100.0% |
| ENGLID (段位 39) | 18 | 10 | 8 | 55.6% |
| paoya0423 (段位 36) | 18 | 13 | 5 | 72.2% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 38) | 15 | 8 | 7 | 53.3% |
| nidaimebannai (段位 38) | 13 | 5 | 8 | 38.5% |
| jinmenusagi (段位 42) | 12 | 4 | 8 | 33.3% |
| momotaiga (段位 42) | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| ぱりぱり (段位 40) | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| マクシミリアン15世 (段位 30) | 12 | 9 | 3 | 75.0% |
| LEEGOSEGA (段位 38) | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| manatsu_7 (段位 43) | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| 『ρε』.α (段位 41) | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| Vgyjyrdgjk (段位 38) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| zakisan (段位 37) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| zephyr_dural (段位 31) | 10 | 9 | 1 | 90.0% |
| たつや (段位 40) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| MikuMartineau (段位 30) | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| jikacho-Gigas (段位 41) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| あむざん (段位 42) | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| ハマラウ (段位 42) | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| 楽天アキラ (段位 32) | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| MARUKO922 (段位 31) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| k-wofs (段位 42) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| ロストマン (段位 34) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| nidaimebannai (段位 38) | 2026/10/15 | 13 | 5 | 8 | 38.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| マクシミリアン15世 (段位 30) | 2026/10/15 | 12 | 9 | 3 | 75.0% |
| ハマラウ (段位 42) | 2026/10/15 | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| k-wofs (段位 42) | 2026/10/07 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| たつや (段位 40) | 2026/10/07 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| zephyr_dural (段位 31) | 2026/10/06 | 10 | 9 | 1 | 90.0% |
| momotaiga (段位 42) | 2026/10/03 | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| cyomiko (段位 41) | 2026/09/24 | 34 | 16 | 18 | 47.1% |
| jinmenusagi (段位 42) | 2026/09/24 | 12 | 4 | 8 | 33.3% |
| あむざん (段位 42) | 2026/09/24 | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| MARUKO922 (段位 31) | 2026/09/24 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| jikacho-Gigas (段位 41) | 2026/09/24 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| 『ρε』.α (段位 41) | 2026/09/15 | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| manatsu_7 (段位 43) | 2026/09/09 | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| ENGLID (段位 39) | 2026/09/09 | 18 | 10 | 8 | 55.6% |
| LEEGOSEGA (段位 38) | 2026/09/09 | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 38) | 2026/09/09 | 15 | 8 | 7 | 53.3% |
| ぱりぱり (段位 40) | 2026/09/09 | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| ロストマン (段位 34) | 2026/09/08 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| zakisan (段位 37) | 2026/09/03 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| 楽天アキラ (段位 32) | 2026/09/03 | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| paoya0423 (段位 36) | 2026/08/26 | 18 | 13 | 5 | 72.2% |
| Vgyjyrdgjk (段位 38) | 2026/07/02 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| MikuMartineau (段位 30) | 2026/06/02 | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| kurocat--tera072 (段位 11) | 2026/04/22 | 19 | 19 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 808 | 17.9% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 356 | 7.9% |
| backdash into punchP | 304 | 6.7% |
| forward movement into punchP | 222 | 4.9% |
| backdash into Sokutantai3K | 94 | 2.1% |
| backdash into offensive move | 83 | 1.8% |
| guardG | 82 | 1.8% |
| forward dash into guardG | 67 | 1.5% |
| backdash into Volcano Upper4P+K | 55 | 1.2% |
| backdash into throwP+G | 50 | 1.1% |
| Fukushinshou2P | 48 | 1.1% |
| Fukuchougeki2P | 44 | 1.0% |
| backdash into Hammer Smash46P+K | 44 | 1.0% |
| Sit Jab | 42 | 0.9% |
| forward movement into guardG | 40 | 0.9% |
他616種類の開幕行動が残り2,170ラウンドを占めます。
1,262試合中1,131試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Eileen
- 通算
- 709勝509敗・勝率58.2%
- 今シーズン
- 519試合・勝率58.8%
- 最高段位
- 40
1,825ラウンド中54.8%で先制。先制したラウンドの勝率58.2%、先制されたラウンドの勝率51.5%。
有意なクセ
- 第2ラウンドでは68.9%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは57.9%)。
- Wolf戦では28.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では10.5%)。
- 前のラウンドを落とした後は72.9%のラウンドでまず後退(取った後は53.0%)。
- 第2ラウンドでは11.6%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のラウンドでは7.1%)。
- Eileen戦では25.8%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のキャラクター戦では7.3%)。
- 前のラウンドを「backdash into evade down」で始めた後は27.7%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(それ以外の後では8.1%)。
- 前のラウンドを取った後は13.1%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(落とした後は6.3%)。
| backdash into evade up | 295 | 16.0% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 190 | 10.3% |
| backdash into evade down | 151 | 8.2% |
| backdash into punchP | 134 | 7.3% |
| backdash into Sokutantai3K | 94 | 5.1% |
| backdash into offensive move | 80 | 4.3% |
| Fukushinshou2P | 48 | 2.6% |
| backdash into Matsumensou4P+K | 37 | 2.0% |
| backdash into Goku Hekitai9P+K+GK | 32 | 1.7% |
| forward movement into RententaiPK | 32 | 1.7% |
| guardG | 31 | 1.7% |
| Fukushinshou2P into forward movement | 27 | 1.5% |
| backdash into RententaiPK | 23 | 1.2% |
| forward movement into Enkou RensouPP | 23 | 1.2% |
| backdash into Hikou Hagetsu33P | 21 | 1.1% |
他181種類の開幕行動が残り624ラウンドを占めます。
519試合中463試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Eileen使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Kage | 24–12・67% | 8–0・100% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 16–9・64% | 10–8・56% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 21–12・64% | 5–4・56% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 17–14・55% | 3–1・75% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 10–13・43% | 7–3・70% | 検定には試合数不足 |
| Lei Fei | 8–12・40% | 6–4・60% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 9–9・50% | 2–6・25% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 7–6・54% | 7–2・78% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 9–4・69% | 4–3・57% | 検定には試合数不足 |
| Eileen | 5–7・42% | 3–2・60% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 4–8・33% | 1–2・33% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 9–5・64% | 4–0・100% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち56試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
El Blaze
- 通算
- 329勝193敗・勝率63.0%
- 今シーズン
- 228試合・勝率64.5%
- 最高段位
- 40
862ラウンド中50.8%で先制。先制したラウンドの勝率59.4%、先制されたラウンドの勝率58.0%。
有意なクセ
- 第4ラウンド以降では19.0%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは8.3%)。
- Brad戦では25.9%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では10.1%)。
- Breakable Full Fenceステージでは8.0%のラウンドでまず避け(他のステージでは2.3%)。
- 前のラウンドを落とした後は80.4%のラウンドでまず後退(取った後は64.6%)。
- Pai戦では14.9%のラウンドで「backdash into 46P+K Hammer Smash」で開幕(他のキャラクター戦では3.8%)。
- Rectangleステージでは11.5%のラウンドで「backdash into 46P+K Hammer Smash」で開幕(他のステージでは4.1%)。
| backdash into evade up | 184 | 21.0% |
|---|---|---|
| backdash into punchP | 60 | 6.8% |
| backdash into Volcano Upper4P+K | 55 | 6.3% |
| backdash into evade down | 49 | 5.6% |
| backdash into Hammer Smash46P+K | 44 | 5.0% |
| Sit Jab2P | 39 | 4.5% |
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 31 | 3.5% |
| backdash into Darkness Smash43P+K | 24 | 2.7% |
| backdash into Darkness Sword43K+G | 22 | 2.5% |
| forward dash into guardG | 22 | 2.5% |
| guardG | 20 | 2.3% |
| backdash into Demon Dance9P+K | 15 | 1.7% |
| backdash into Head Smash Kick46K | 12 | 1.4% |
| backdash into throwP+G | 12 | 1.4% |
| forward movement into punchP | 12 | 1.4% |
他118種類の開幕行動が残り276ラウンドを占めます。
228試合中217試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 136勝41敗・勝率76.8%
- 今シーズン
- 115試合・勝率78.3%
- 最高段位
- 36
441ラウンド中56.7%で先制。先制したラウンドの勝率64.8%、先制されたラウンドの勝率63.9%。
有意なクセ
- 第4ラウンド以降では25.9%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは12.3%)。
- Single Wallステージでは16.0%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のステージでは3.5%)。
- ラウンド数が同点のときは27.1%のラウンドで開幕すぐに攻撃(同点以外のときは11.3%)。
- 第4ラウンド以降では11.6%のラウンドで「2P Katousui」で開幕(他のラウンドでは5.1%)。
| backdash into evade up | 69 | 15.5% |
|---|---|---|
| Katousui2P | 30 | 6.7% |
| backdash into evade down | 27 | 6.1% |
| backdash into punchP | 21 | 4.7% |
| backdash into Senshippo66P | 15 | 3.4% |
| Katousui2P into backdash | 13 | 2.9% |
| backdash into Tanhikyaku46K | 13 | 2.9% |
| backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G | 11 | 2.5% |
| guardG | 10 | 2.2% |
| backdash into Kousoutai2K+G | 8 | 1.8% |
| backdash into Zensou Tenshinkyaku44K+G | 8 | 1.8% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 8 | 1.8% |
| backdash into up, back kick+guard84K+G | 8 | 1.8% |
| forward movement into guardG | 8 | 1.8% |
| backdash into Fujinkyaku66K | 7 | 1.6% |
他101種類の開幕行動が残り189ラウンドを占めます。
115試合中112試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Shun
- 通算
- 145勝58敗・勝率71.4%
- 今シーズン
- 116試合・勝率67.2%
- 最高段位
- 34
438ラウンド中57.1%で先制。先制したラウンドの勝率62.0%、先制されたラウンドの勝率55.3%。
有意なクセ
- 第4ラウンド以降では32.4%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは17.7%)。
- Wolf戦では22.2%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では7.1%)。
- 相手が前のラウンドを攻撃で始めた後は13.1%のラウンドでまず待ち(ガード等)(それ以外の後では5.3%)。
- 第4ラウンド以降では18.1%のラウンドで「2P Fukuchougeki」で開幕(他のラウンドでは7.5%)。
| backdash into evade up | 85 | 19.4% |
|---|---|---|
| Fukuchougeki2P | 44 | 10.1% |
| backdash into punchP | 36 | 8.2% |
| backdash into evade down | 33 | 7.5% |
| crouch into Fukuchougeki2P | 25 | 5.7% |
| backdash into Getsuga Gakushu46P | 17 | 3.9% |
| Fukuchougeki2P into backdash | 14 | 3.2% |
| backdash into Chubu Soutenkyaku66K | 11 | 2.5% |
| backdash into throwP+G | 8 | 1.8% |
| forward movement into punchP | 7 | 1.6% |
| forward movement into guardG | 6 | 1.4% |
| guardG | 6 | 1.4% |
| Haisenchu1P | 5 | 1.1% |
| forward dash into guardG | 5 | 1.1% |
| backdash into Gyou'in Haishu3P | 4 | 0.9% |
他85種類の開幕行動が残り132ラウンドを占めます。
116試合中111試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 109勝41敗・勝率72.7%
- 今シーズン
- 63試合・勝率65.1%
- 最高段位
- 33
253ラウンド中65.6%で先制。先制したラウンドの勝率60.8%、先制されたラウンドの勝率51.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 41 | 15.9% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 35 | 13.6% |
| Low Knuckle2P | 20 | 7.8% |
| backdash into punchP | 16 | 6.2% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 8 | 3.1% |
| backdash into Full Swing Upper33P | 7 | 2.7% |
| backdash into Side Kick3K | 7 | 2.7% |
| backdash into Knuckle KickPK | 6 | 2.3% |
| backdash into Torpedo Head Butt4P+K | 6 | 2.3% |
| backdash into Scoop Kick4K+G | 5 | 1.9% |
| backdash into throwP+G | 5 | 1.9% |
| backward movement into evade down | 5 | 1.9% |
| backdash into Overblow Shoulder66P+K | 4 | 1.6% |
| crouch into Low Knuckle2P | 4 | 1.6% |
| forward dash into guardG | 4 | 1.6% |
他54種類の開幕行動が残り84ラウンドを占めます。
63試合中60試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 108勝20敗・勝率84.4%
- 今シーズン
- 69試合・勝率85.5%
- 最高段位
- 34
184ラウンド中52.2%で先制。先制したラウンドの勝率71.9%、先制されたラウンドの勝率68.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 42 | 22.1% |
|---|---|---|
| backdash into Senchutai3K | 16 | 8.4% |
| backdash into evade down | 15 | 7.9% |
| backdash into Junho Chushou33P | 12 | 6.3% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 10 | 5.3% |
| backdash into Kensou4P | 6 | 3.2% |
| backdash into Chugeki6P | 5 | 2.6% |
| forward dash into guardG | 5 | 2.6% |
| Souchuken2P | 4 | 2.1% |
| backdash into Fukko Kensou1P | 4 | 2.1% |
| backdash into Kosoushou46P | 4 | 2.1% |
| backdash into throw escape | 4 | 2.1% |
| backdash into Souko Sensou66P+K | 3 | 1.6% |
| backdash into Touku Kosenkyaku9K | 3 | 1.6% |
| backdash into punchP | 3 | 1.6% |
他43種類の開幕行動が残り54ラウンドを占めます。
69試合中48試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Aoi
- 通算
- 69勝25敗・勝率73.4%
- 今シーズン
- 44試合・勝率72.7%
- 最高段位
- 31
154ラウンド中54.5%で先制。先制したラウンドの勝率65.5%、先制されたラウンドの勝率64.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 24 | 15.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 13 | 8.3% |
| backdash into punchP | 12 | 7.6% |
| backdash into Sou'unha66K | 9 | 5.7% |
| backdash into Ougimai4P | 4 | 2.5% |
| backdash into Ryoushi43P | 4 | 2.5% |
| backdash into Uzumaki Shutou44P | 4 | 2.5% |
| Gedan Shouda2P | 3 | 1.9% |
| backdash into Chudan Hiji'ate6P | 3 | 1.9% |
| backdash into Sanseigan66P+K | 3 | 1.9% |
| backdash into ShougerigasanePK | 3 | 1.9% |
| backdash into forward dash | 3 | 1.9% |
| backward movement into evade down | 3 | 1.9% |
| guardG | 3 | 1.9% |
| back punch+kick+guard4P+K+G | 2 | 1.3% |
他55種類の開幕行動が残り64ラウンドを占めます。
44試合中41試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 76勝20敗・勝率79.2%
- 今シーズン
- 51試合・勝率72.5%
- 最高段位
- 31
144ラウンド中52.1%で先制。先制したラウンドの勝率62.7%、先制されたラウンドの勝率56.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 30 | 20.7% |
|---|---|---|
| backdash into Gen'you4K+G | 14 | 9.7% |
| backdash into evade down | 11 | 7.6% |
| backdash into Ryubisen44K+G | 9 | 6.2% |
| Jizuridan2P | 8 | 5.5% |
| backdash into punchP | 8 | 5.5% |
| backdash into Rakujin Gaeri44P | 4 | 2.8% |
| backdash into Rasen4P | 4 | 2.8% |
| Jizuridan2P into backdash | 3 | 2.1% |
| backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 3 | 2.1% |
| backdash into HagasanePK | 3 | 2.1% |
| backdash into Jizuridan2P | 3 | 2.1% |
| backward movement into evade down | 3 | 2.1% |
| forward movement into guardG | 3 | 2.1% |
| backdash into Doukudaki46K | 2 | 1.4% |
他31種類の開幕行動が残り37ラウンドを占めます。
51試合中37試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 35勝5敗・勝率87.5%
- 今シーズン
- 30試合・勝率90.0%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 15 | 18.5% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 13 | 16.1% |
| backdash into punchP | 7 | 8.6% |
| Low Hammer2P into forward dash | 6 | 7.4% |
| backdash into Knee Lift6K | 3 | 3.7% |
| guardG | 3 | 3.7% |
| Low Hammer2P | 2 | 2.5% |
| backdash into Hammer KickPK | 2 | 2.5% |
| backdash into Low Hammer2P | 2 | 2.5% |
| backdash into Quick Shoulder66P+K | 2 | 2.5% |
| backdash into Rolling Elbow43P | 2 | 2.5% |
| backdash into throwP+G | 2 | 2.5% |
| backward movement into evade up | 2 | 2.5% |
| guardG into evade up | 2 | 2.5% |
| backdash into Body Blow6P | 1 | 1.2% |
他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。
30試合中21試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 11勝1敗・勝率91.7%
- 今シーズン
- 7試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 10 | 43.5% |
|---|---|---|
| backdash into Double Back Knuckle4PP | 2 | 8.7% |
| backdash into Step-in Middle Kick66K+G | 2 | 8.7% |
| backdash into punchP | 2 | 8.7% |
| Squat Straight2P | 1 | 4.3% |
| Squat Straight2P into forward movement | 1 | 4.3% |
| backdash into Dash Hammer Kick66K | 1 | 4.3% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 1 | 4.3% |
| backdash into Spinning Kick Turn44K | 1 | 4.3% |
| backdash into Squat Straight2P | 1 | 4.3% |
| forward movement into punchP | 1 | 4.3% |
Sarah
- 通算
- 5勝1敗・勝率83.3%
- 今シーズン
- 6試合・勝率83.3%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 8 | 34.8% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 5 | 21.7% |
| backdash into punchP | 4 | 17.4% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 2 | 8.7% |
| backdash into Double Rise Kick4P+K | 1 | 4.3% |
| backdash into Squat Straight2P | 1 | 4.3% |
| backdash into Stiletto66K | 1 | 4.3% |
| backdash into throwP+G | 1 | 4.3% |
Brad
- 通算
- 7勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 5試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 4 | 20.0% |
|---|---|---|
| Sit Jab2P | 3 | 15.0% |
| backdash into Jab~High KickPK | 2 | 10.0% |
| backdash into Stop Kick4K | 2 | 10.0% |
| backdash into evade up | 2 | 10.0% |
| backdash into Middle Spin Kick66K | 1 | 5.0% |
| backdash into Sawk Klab6P+K | 1 | 5.0% |
| backdash into Upper Elbow44P | 1 | 5.0% |
| backdash into punchP | 1 | 5.0% |
| backward movement into evade down | 1 | 5.0% |
| evade up into Jab StraightPP | 1 | 5.0% |
| guardG into Stop Kick4K | 1 | 5.0% |
Pai
- 通算
- 20勝4敗・勝率83.3%
- 今シーズン
- 9試合・勝率77.8%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 3 | 27.3% |
|---|---|---|
| backdash into Souchuken2P | 2 | 18.2% |
| backdash into Renkan Tanheki66KP | 1 | 9.1% |
| backdash into Shashinkou466P+K | 1 | 9.1% |
| evade up into punchP | 1 | 9.1% |
| forward movement into punchP | 1 | 9.1% |
| guardG | 1 | 9.1% |
| punchP into Senchuken6P | 1 | 9.1% |
9試合中3試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは63件。補正前なら偶然だけで約3.2件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- アイリーン:検定16件中7件で傾向あり
- エル・ブレイズ:検定15件中6件で傾向あり
- リオン:検定15件中4件で傾向あり
- 舜帝:検定17件中4件で傾向あり
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
