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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10

Lion

yoshino_takekoma

  • El Blaze
  • Jacky
  • Jean
  • Pai
  • Shun
  • Kage
  • Taka
  • Vanessa
  • Goh
  • Jeffry
  • Wolf
  • Eileen
  • Brad
  • Akira
  • Lau
  • Lei Fei
  • Aoi
通算試合数1,137
通算勝率83.6%
ラウンド勝率71.2%
最高段位27
対戦相手数96
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1543 イロ一覧で3,686人中1,717位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Lion251281022679.7%
Jacky261261022481.0%
Shun27103832080.6%
Pai2579651482.3%
Goh2275591678.7%
Lau257465987.8%
Kage2573611283.6%
Jean2572581480.6%
Wolf2669591085.5%
Jeffry236459592.2%
Taka234841785.4%
Vanessa234741687.2%
Lei Fei224134782.9%
Aoi223729878.4%
El Blaze223532391.4%
Akira212827196.4%
Brad192117481.0%
Eileen1917170100.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

799ラウンド中799ラウンドを集計

今シーズンは毎秒8.5回(毎分512回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、80%より速い。

使用キャラ別

エル・ブレイズ8.249580
ジャッキー9.053879
ジャン9.255069
パイ8.249162
舜帝9.154570
影丸8.048065
鷹嵐8.752254
ヴァネッサ8.048253
リオン8.450445
剛9.154741
ジェフリー8.852643
ウルフ8.249241
アイリーン7.545326
ブラッド8.550718
アキラ8.450414
ラウ9.255218
レイフェイ8.953217
葵7.24354

相手キャラ別

アキラ8.6515177
葵8.249260
影丸7.947256
パイ7.746154
ジャン8.953647
ジャッキー8.852745
ジェフリー9.053843
ウルフ9.053849
ラウ9.858535
剛8.853031
リオン8.551032
ヴァネッサ8.249035
エル・ブレイズ8.349626
サラ8.752123
舜帝8.852626
鷹嵐8.651620
ブラッド9.154320
アイリーン8.551120

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira4945491.8%+10.5
Aoi1612475.0%-4.7
Kage1510566.7%-17.7
Pai1411378.6%-2.5
Jean1311284.6%-2.5
Jacky1211191.7%+11.7
Jeffry12120100.0%+16.4
Wolf1110190.9%+1.4
Lau109190.0%+0.1
Goh98188.9%-2.5
Lion96366.7%-4.8
Vanessa98188.9%+4.3
El Blaze63350.0%-22.6
Sarah65183.3%+8.1
Shun65183.3%-3.5
Taka65183.3%-3.1
Brad53260.0%-15.9
Eileen53260.0%-25.5

1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Full Fence2924582.8%+1.5
Octagon2723485.2%-3.5
Half Fence2621580.8%+0.1
Rectangle2521484.0%-2.9
Open2015575.0%-5.4
Breakable Half Fence1813572.2%-11.1
Single Wall1815383.3%+0.5
Low Fence17170100.0%+17.6
Full Fence1615193.8%+11.0
Full Fence and Open119281.8%+2.3

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり14183.0%83.9%-0.9
壁なし5585.5%82.1%+3.4

壁あり対壁なし:-4.3ポイント(95%区間 -16.2〜+7.7)、p 0.483 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

dalmax72 (段位 26)2026/10/16440100.0%
camelvf (段位 28)2026/10/16330100.0%
Fuji-Atsuka (段位 21)2026/10/1218180100.0%
AiokometeZ (段位 24)2026/10/12330100.0%
ILAYZA (段位 23)2026/10/0732166.7%
HayanieMozu (段位 23)2026/10/0376185.7%
拳拳體爆光 (段位 22)2026/10/0353260.0%
あかげら (段位 24)2026/10/023030.0%
ゅろぽ (段位 22)2026/09/24440100.0%
a39611619 (段位 21)2026/09/2476185.7%
shinkita (段位 23)2026/09/18220100.0%
kouchant0051 (段位 22)2026/09/12220100.0%
anachan194 (段位 21)2026/09/09440100.0%
potimaru1059 (段位 21)2026/09/0910100100.0%
suzuki_kemarikusonae (段位 21)2026/09/09440100.0%
Might小麥豆漿 (段位 17)2026/09/09330100.0%
nekodiver2 (段位 21)2026/09/09330100.0%
kimxxxtt (段位 23)2026/09/02550100.0%
*ふゆもえ (段位 22)2026/08/2543175.0%
委員ちょ (段位 21)2026/08/24220100.0%
GWO (段位 24)2026/07/31220100.0%
omuretukun (段位 24)2026/07/25440100.0%
Fczz0x (段位 16)2026/07/2032166.7%
FOX_CQC (段位 21)2026/06/3013130100.0%
nr636 (段位 14)2026/06/2532166.7%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down446.3%
Defensive Style: backdash into back kick+guard4K+G243.4%
backdash into evade up192.7%
evade up182.6%
backdash into guardG162.3%
forward movement into punchP152.1%
backdash into backward movement142.0%
backdash into punchP142.0%
Jakenshou214P+K121.7%
backdash into Rolling Low Knuckle1P121.7%
backdash into Shitanagi Shutou1P101.4%
kickK101.4%
Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P91.3%
backdash into Hell Dunk Elbow2P+K91.3%
backdash into Jibishou3P+K91.3%

他256種類の開幕行動が残り468ラウンドを占めます。

213試合中188試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

El Blaze

通算
32勝3敗・勝率91.4%
今シーズン
22試合・勝率100.0%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Rolling Low Knuckle1P1215.0%
backdash into evade down1113.8%
evade up911.2%
backdash into Volcano Upper4P+K810.0%
backdash into backward movement45.0%
backdash into guardG45.0%
Drop Kick9K into Combo Twilight GlowKKK22.5%
backdash into Back Knuckle4P22.5%
backdash into Darkness Hammer2P+K22.5%
backdash into Spinning Thrust Kick3K+G22.5%
backdash into evade up22.5%
forward movement into Keen Edge ComboPPP22.5%
offensive move22.5%
offensive move into Tornado Spin (Deflect)P+K+G22.5%
Jumping Hammer Knuckle8P+K11.2%

他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。

Jean

通算
58勝14敗・勝率80.6%
今シーズン
18試合・勝率77.8%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Shitanagi Shutou1P1015.4%
Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P913.8%
forward dash into Yoko'enpi~Uchishutou6PP812.3%
Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP46.2%
backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK46.2%
backdash into Nozuchi1P+K46.2%
forward dash into Yoko'enpi6P34.6%
backdash into Chinshin Seichuken4PP23.1%
backdash into Enpi Kurenai Naraku2P+K23.1%
backdash into Ryoutezuki66P+K23.1%
backdash into evade up23.1%
Gyaku Seikenzuki66P11.5%
Yoko'enpi6P11.5%
backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G11.5%
backdash into Getsuku Shouken46P+K11.5%

他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。

18試合中17試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Kage

通算
61勝12敗・勝率83.6%
今シーズン
16試合・勝率81.2%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Jakenshou214P+K1218.5%
backdash into Shippuzan3PP69.2%
backdash into Jakenshou214P+K46.2%
backdash into Ryubisen44K+G46.2%
backdash into Gen'you4K+G34.6%
backdash into evade up34.6%
backdash into punchP34.6%
forward movement into HagasanePK34.6%
backward movement into Jakenshou214P+K23.1%
evade up into backdash23.1%
forward dash into Nirenkyaku3KK23.1%
forward movement into SouhajinP+K23.1%
forward movement into punchP23.1%
Soumenwari1P+K into Jakenshou214P+K11.5%
backdash into Doukudaki46K11.5%

他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
41勝6敗・勝率87.2%
今シーズン
14試合・勝率100.0%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: backdash into back kick+guard4K+G2445.3%
Defensive Style: forward dash into Cut-in Knee Kick6K47.5%
Defensive Style: Shadow Slicer into Cut-in Knee Kick6K35.7%
Defensive Style: backdash into guardG35.7%
Defensive Style: Cut-in Knee Kick23.8%
Defensive Style: guard into back kick+guard4K+G23.8%
Offensive Style: backdash into Leg Bomber1K+G23.8%
Defensive Style: Defensive Elbow (Deflect)11.9%
Defensive Style: Switch Shoulder11.9%
Defensive Style: backdash11.9%
Defensive Style: backdash into Defensive Elbow (Deflect)1P11.9%
Defensive Style: backdash into Parrying Combination46KP11.9%
Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K11.9%
Defensive Style: backdash into Switch Left SlicerKK11.9%
Defensive Style: backdash into backward movement11.9%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。

Jacky

通算
102勝24敗・勝率81.0%
今シーズン
20試合・勝率75.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down713.5%
backdash into High Angle Upper Kick6K59.6%
backdash into evade up59.6%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Long Stride Back Knuckle4P+K47.7%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch35.8%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch dash forward35.8%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Standing Knee Kick Combo: High Gear4KKKK23.9%
backdash into backward movement23.9%
backdash into punchP23.9%
forward dash into High Angle Upper Kick6K23.9%
High Angle Upper Kick6K into backdash11.9%
Jumping Savate8K+G into Somersault Kick7K11.9%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Beat KnuckleP+K11.9%
Switch StepP+K+G into Beat KnuckleP+K11.9%
backdash into Dash Hammer Kick66K11.9%

他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。

20試合中13試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lion

通算
102勝26敗・勝率79.7%
今シーズン
13試合・勝率69.2%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Kousoutai2K+G511.1%
backdash into Dantai3K36.7%
backdash into Souji SenpuP+K36.7%
forward movement into punchP36.7%
Kousoutai2K+G24.4%
Senputai8K into Katoutai8KK24.4%
backdash into Kishitsu Kasensou43P24.4%
backdash into Zensou Tenshinkyaku44K+G24.4%
backdash into evade up24.4%
forward movement into Koushu RensuiPP24.4%
Juchou Senshou8P+K into Souji SenpuP+K12.2%
KouhaitaiK+G into Kousoutai2K+G12.2%
Senkyutai1K12.2%
Senputai8K12.2%
Shicchi Soutai3K+G12.2%

他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。

Pai

通算
65勝14敗・勝率82.3%
今シーズン
17試合・勝率82.3%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Tenshin Oushoushou46P+K817.8%
forward movement into punchP817.8%
forward movement into RenshouPP715.6%
Kochoukyaku4K+G48.9%
backdash into guardG48.9%
backdash into Renkan Soukashou3KPP36.7%
forward movement into RaigekishouPPP36.7%
backdash into backward movement24.4%
backdash into throwP+G24.4%
Senchutai3K12.2%
backdash into evade down12.2%
backdash into punchP12.2%
backward movement into Ryoushou6P+K12.2%

17試合中12試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Shun

通算
83勝20敗・勝率80.6%
今シーズン
17試合・勝率64.7%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Honshin Rensenkyaku4K+G into backward movement715.6%
backdash into evade down715.6%
backdash into Shinho Suikoushu43P+K511.1%
evade up48.9%
backdash into Haisenchu1P36.7%
backdash into Honshin Rensenkyaku4K+G24.4%
Haisenchu1P into guardG12.2%
Honshin Rensenkyaku4K+G12.2%
Koushinhi4P+K+G12.2%
backdash into Getsuga Gakushu46P12.2%
backdash into Gyou'in Haishu3P12.2%
backdash into Kasen Chugeki6P12.2%
backdash into Koushinhi4P+K+G12.2%
backdash into Tenshin Haishu4P12.2%
backdash into throwP+G12.2%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

17試合中11試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jeffry

通算
59勝5敗・勝率92.2%
今シーズン
12試合・勝率75.0%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Hell Dunk Elbow2P+K920.9%
backdash into Toe Kick2K920.9%
backdash into Double Hammer Down43P613.9%
backdash into Kenka Hook46P49.3%
backdash into punchP37.0%
Middle Hell Stab6P+K24.7%
Body CrushP+K12.3%
backdash into Head Attack46P+K12.3%
backdash into Megaton Knuckle43P+K12.3%
backdash into Scoop Kick4K+G12.3%
backdash into backward movement12.3%
backdash into guardG12.3%
forward dash into Middle Hell Stab6P+K12.3%
forward dash into Side Kick3K12.3%
forward movement into punchP12.3%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

Goh

通算
59勝16敗・勝率78.7%
今シーズン
12試合・勝率100.0%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Jibishou3P+K921.9%
backdash into Sune Kudaki43P819.5%
backdash into evade down512.2%
backdash into Karura4P+K49.8%
forward dash into Tsukikage6K49.8%
backdash into Batousatsu3KP24.9%
Garyu66K into Tsukikage6K12.4%
Sune Kudaki43P12.4%
backdash12.4%
backdash into Kokuryusatsu Ichi46P+K12.4%
backdash into Kyousengeri46K12.4%
backdash into Soukyu46P12.4%
backdash into guardG12.4%
backward movement into Denkou3PP12.4%
guardG into Kokuryusatsu Ichi46P+K12.4%

Wolf

通算
59勝10敗・勝率85.5%
今シーズン
11試合・勝率81.8%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rolling Savate6K+G819.5%
backdash into Mow Down Chop1P+K512.2%
backdash into Kenka Kick1K+G49.8%
backdash into evade down49.8%
backdash into Savate4K37.3%
backdash into backward movement37.3%
backdash into guardG24.9%
forward dash into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K24.9%
Death ScytheK+G into kickK12.4%
Elbow Butt4P into One Two UpperPPP12.4%
Knee Lift6K12.4%
Savate4K into guardG12.4%
Screw Hook63214P into evade up12.4%
backdash into Drop Kick9K12.4%
backdash into Knuckle Part1PP12.4%

他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。

Taka

通算
41勝7敗・勝率85.4%
今シーズン
16試合・勝率81.2%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

kickK1025.0%
backdash into evade down512.5%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP410.0%
backdash into punchP410.0%
forward dash into Hiji'ate6P410.0%
forward movement into Tsuppari 2PP25.0%
Hiji'ate6P12.5%
backdash into evade up12.5%
backdash into guardG12.5%
backdash into kickK12.5%
crouch into Kachi'age33P+K12.5%
crouch into Tsuyubarai2P+K12.5%
forward dash into Morote Tsuppari66PP12.5%
forward movement into Tsuppari 3PPP12.5%
forward movement into punchP12.5%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

16試合中12試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Eileen

通算
17勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
7試合・勝率100.0%
最高段位
19

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Sokutantai3K415.4%
backdash into throwP+G415.4%
backdash into Kesshi Hanbi46K+G311.5%
crouch into Sokutantai3K311.5%
backdash into evade down27.7%
backdash into Enkou Soutekitou1P+KP13.9%
backdash into Enkou Tekitou1P+K13.9%
backdash into Hikou Bokushoku9P13.9%
backdash into Ribyou Hoso43P+K13.9%
backdash into Taisei Soudou46P+K13.9%
evade up13.9%
evade up into Hikou Senshi66K13.9%
evade up into forward movement13.9%
forward dash into Hikou Niki6K13.9%
forward movement into Enkou RensouPP13.9%

Brad

通算
17勝4敗・勝率81.0%
今シーズン
5試合・勝率80.0%
最高段位
19

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Stop Kick4K316.7%
backdash into Sharp Shoot1P211.1%
Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K15.6%
Ten Kao6K into backdash15.6%
Ten Kao6K into backward movement15.6%
backdash into Dtee Sawk Bon1P+K15.6%
backdash into Elbow Hook6P15.6%
backdash into Further Low1K+G15.6%
backdash into Jackal Straight46P+K15.6%
backdash into Shovel Hook Triple2P+KPP15.6%
backdash into Upper Elbow44P15.6%
backdash into crouch15.6%
backdash into evade up15.6%
crouch into Dtee Sawk Combination3PP15.6%
crouch into Jolt Upper~Spin Kick3PK15.6%

Akira

通算
27勝1敗・勝率96.4%
今シーズン
4試合・勝率100.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into SoutoP+K642.9%
Koboku214P17.1%
backdash into Jouho Senshou46P17.1%
backdash into Koboku214P17.1%
backdash into evade up17.1%
backward movement into Jouho Touken6P17.1%
evade down into crouch dash back17.1%
forward dash into Rimon Chouchu66P17.1%
forward movement into SoutoP+K17.1%

Lau

通算
65勝9敗・勝率87.8%
今シーズン
4試合・勝率100.0%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Fukko Kensou1P323.1%
Koryu Tenshinkyaku6K+G215.4%
backdash17.7%
backdash into Hi'en Renshou44PP17.7%
backdash into Kensou4P17.7%
backdash into Sako Soushou4P+K17.7%
backdash into evade down17.7%
crouch into Fukko Kensou1P17.7%
crouch into Renkanshou3PPP17.7%
crouch into down-back kick+guard1K+G17.7%

4試合中3試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lei Fei

通算
34勝7敗・勝率82.9%
今シーズン
4試合・勝率50.0%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Kaisei Tento1P+K215.4%
backdash into guardG215.4%
forward movement into Renkan MahosuiPPP215.4%
backdash into Bunkyaku3K17.7%
backdash into Chinheki4P+K17.7%
backdash into backward movement17.7%
backdash into evade up17.7%
evade up17.7%
forward dash into Toushou66P17.7%
guardG into Rakengeki4PP17.7%

4試合中3試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Aoi

通算
29勝8敗・勝率78.4%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Namigaeshi64P+K into Iwaodome64P+KP250.0%
backward movement into Ouda6P+K125.0%
crouch into Maegeri3K125.0%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定