バーチャファイター5 REVO · v1.10
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1635 イロ一覧で3,686人中1,129位 →
アイリーン164037試合
鷹嵐165833試合
舜帝164130試合
ジェフリー164019試合
レイフェイ162716試合
リオン163814試合
デュラル164013試合
エル・ブレイズ164213試合
ブラッド163812試合
パイ163511試合
ウルフ163410試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Eileen | 30 | 161 | 123 | 38 | 76.4% |
|---|---|---|---|---|---|
| Taka | 31 | 139 | 115 | 24 | 82.7% |
| Shun | 27 | 118 | 90 | 28 | 76.3% |
| Sarah | 26 | 113 | 99 | 14 | 87.6% |
| Jeffry | 27 | 107 | 86 | 21 | 80.4% |
| Goh | 25 | 67 | 55 | 12 | 82.1% |
| Dural | 24 | 52 | 42 | 10 | 80.8% |
| Lion | 26 | 44 | 38 | 6 | 86.4% |
| Aoi | 24 | 41 | 30 | 11 | 73.2% |
| Lei Fei | 23 | 41 | 29 | 12 | 70.7% |
| El Blaze | 24 | 37 | 30 | 7 | 81.1% |
| Pai | 26 | 32 | 27 | 5 | 84.4% |
| Brad | 24 | 27 | 20 | 7 | 74.1% |
| Jacky | 24 | 21 | 20 | 1 | 95.2% |
| Wolf | 23 | 18 | 14 | 4 | 77.8% |
| Vanessa | 22 | 17 | 13 | 4 | 76.5% |
| Kage | 22 | 14 | 12 | 2 | 85.7% |
| Lau | 21 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| Jean | 21 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
954ラウンド中954ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.2回(毎分431回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、51%より速い。
使用キャラ別
| アイリーン | 7.1 | 428 | 140 |
|---|---|---|---|
| 鷹嵐 | 7.7 | 459 | 124 |
| 舜帝 | 7.0 | 420 | 117 |
| ジェフリー | 6.6 | 396 | 70 |
| レイフェイ | 6.2 | 372 | 62 |
| デュラル | 7.3 | 440 | 52 |
| リオン | 7.5 | 453 | 56 |
| エル・ブレイズ | 7.1 | 426 | 52 |
| ブラッド | 7.2 | 433 | 50 |
| パイ | 7.3 | 437 | 47 |
| ウルフ | 6.6 | 398 | 39 |
| 剛 | 6.7 | 402 | 37 |
| 葵 | 7.4 | 446 | 24 |
| ラウ | 7.7 | 459 | 20 |
| ジャッキー | 7.2 | 432 | 15 |
| サラ | 10.2 | 609 | 16 |
| ジャン | 6.9 | 412 | 13 |
| 影丸 | 8.9 | 535 | 12 |
| ヴァネッサ | 6.5 | 393 | 8 |
相手キャラ別
| アキラ | 7.4 | 443 | 223 |
|---|---|---|---|
| 舜帝 | 6.9 | 413 | 111 |
| ジャン | 7.2 | 434 | 104 |
| ラウ | 6.9 | 416 | 91 |
| ジャッキー | 7.5 | 453 | 62 |
| ウルフ | 7.5 | 452 | 50 |
| サラ | 7.2 | 431 | 46 |
| エル・ブレイズ | 6.7 | 404 | 41 |
| ジェフリー | 8.1 | 488 | 39 |
| 葵 | 6.4 | 381 | 28 |
| 剛 | 7.4 | 446 | 26 |
| 影丸 | 6.8 | 408 | 29 |
| リオン | 6.5 | 388 | 26 |
| パイ | 6.9 | 412 | 27 |
| レイフェイ | 8.2 | 489 | 17 |
| ヴァネッサ | 7.5 | 452 | 13 |
| アイリーン | 6.8 | 406 | 8 |
| ブラッド | 6.3 | 379 | 4 |
| デュラル | 6.1 | 364 | 5 |
| 鷹嵐 | 7.3 | 440 | 4 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 58 | 44 | 14 | 75.9% | +4.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Shun | 31 | 25 | 6 | 80.7% | +1.2 |
| Jean | 27 | 20 | 7 | 74.1% | -1.7 |
| Lau | 23 | 17 | 6 | 73.9% | -7.5 |
| Jacky | 15 | 12 | 3 | 80.0% | +11.6 |
| Wolf | 12 | 10 | 2 | 83.3% | +6.1 |
| Sarah | 11 | 5 | 6 | 45.5% | -29.6 |
| El Blaze | 10 | 7 | 3 | 70.0% | -2.2 |
| Jeffry | 9 | 6 | 3 | 66.7% | -15.0 |
| Aoi | 7 | 6 | 1 | 85.7% | +4.6 |
| Goh | 7 | 6 | 1 | 85.7% | +4.9 |
| Kage | 7 | 5 | 2 | 71.4% | -1.6 |
| Lion | 7 | 6 | 1 | 85.7% | +12.3 |
| Pai | 7 | 5 | 2 | 71.4% | -0.6 |
| Lei Fei | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -15.9 |
| Vanessa | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +5.0 |
| Eileen | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +19.6 |
| Brad | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +13.7 |
| Dural | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +41.6 |
| Taka | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +23.6 |
2行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は2行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Open | 34 | 24 | 10 | 70.6% | -7.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Half Fence | 31 | 23 | 8 | 74.2% | +1.5 |
| Half Fence | 30 | 24 | 6 | 80.0% | +6.3 |
| Low Fence | 24 | 17 | 7 | 70.8% | -10.3 |
| Breakable Full Fence | 22 | 18 | 4 | 81.8% | +2.2 |
| Full Fence | 21 | 18 | 3 | 85.7% | +10.8 |
| Full Fence and Open | 21 | 16 | 5 | 76.2% | +6.3 |
| Rectangle | 19 | 12 | 7 | 63.2% | -14.0 |
| Single Wall | 18 | 16 | 2 | 88.9% | +20.4 |
| Octagon | 17 | 9 | 8 | 52.9% | -25.7 |
3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 140 | 74.3% | 75.7% | -1.4 |
| 壁なし | 76 | 75.0% | 76.4% | -1.4 |
壁あり対壁なし:+0.0ポイント(95%区間 -12.3〜+12.4)、p 0.995 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| yasai (段位 23) | 14 | 11 | 3 | 78.6% |
|---|---|---|---|---|
| ATSHSHI (段位 32) | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| 都筑まもる君 (段位 32) | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| あなたのかみさま (段位 24) | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| イイダ (段位 29) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| dalmax72 (段位 26) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| masami.mac (段位 25) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| mikkunn3277 (段位 25) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 乃木ぽん@こてつ.kuma (段位 26) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| 도룡밖에난몰라/RSA (段位 23) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| BANANA (段位 30) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| Wonda15426 (段位 28) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| はち割れ・練習中 (段位 16) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 格雷希欧 (段位 23) | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| 鳩男 (段位 30) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| HayanieMozu (段位 22) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| SpaceKnight (段位 27) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| a_h_i_k_o (段位 27) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| インドラー (段位 26) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| タイヨウ (段位 30) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| ミクzzzw (段位 23) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ちょいそる (段位 27) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| パニガーレ (段位 25) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 失礼!スマッシュ☆彡 (段位 27) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| 진짜초보本当初心者 (段位 27) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| ちょいそる (段位 27) | 2026/09/11 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| タイヨウ (段位 30) | 2026/09/11 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| Wonda15426 (段位 28) | 2026/09/11 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 失礼!スマッシュ☆彡 (段位 27) | 2026/09/11 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| SpaceKnight (段位 27) | 2026/09/11 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| あなたのかみさま (段位 24) | 2026/09/11 | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| ATSHSHI (段位 32) | 2026/09/10 | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| BANANA (段位 30) | 2026/09/10 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| インドラー (段位 26) | 2026/09/10 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| 鳩男 (段位 30) | 2026/09/08 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| dalmax72 (段位 26) | 2026/09/08 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| mikkunn3277 (段位 25) | 2026/09/08 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 도룡밖에난몰라/RSA (段位 23) | 2026/09/08 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| パニガーレ (段位 25) | 2026/09/04 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| yasai (段位 23) | 2026/09/03 | 14 | 11 | 3 | 78.6% |
| 格雷希欧 (段位 23) | 2026/09/03 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| masami.mac (段位 25) | 2026/09/02 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| 都筑まもる君 (段位 32) | 2026/09/02 | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| イイダ (段位 29) | 2026/08/28 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| a_h_i_k_o (段位 27) | 2026/08/28 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| ミクzzzw (段位 23) | 2026/08/28 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| HayanieMozu (段位 22) | 2026/08/27 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| 진짜초보本当初心者 (段位 27) | 2026/08/27 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 乃木ぽん@こてつ.kuma (段位 26) | 2026/08/24 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| はち割れ・練習中 (段位 16) | 2026/08/21 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 90 | 9.4% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 55 | 5.8% |
| backdash into evade up | 47 | 4.9% |
| backdash into punchP | 36 | 3.8% |
| throw escape | 33 | 3.5% |
| kickK | 29 | 3.0% |
| guardG into throw escape | 28 | 2.9% |
| crouch dash forward into throw escape | 15 | 1.6% |
| Juchou Senshou8P+K | 13 | 1.4% |
| backdash into guardG | 13 | 1.4% |
| crouch dash forward into throwP+G | 13 | 1.4% |
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 11 | 1.1% |
| offensive move | 9 | 0.9% |
| backdash into backward movement | 8 | 0.8% |
| guardG into backdash | 8 | 0.8% |
他312種類の開幕行動が残り546ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 123勝38敗・勝率76.4%
- 今シーズン
- 37試合・勝率70.3%
- 最高段位
- 30
140ラウンド中45.0%で先制。先制したラウンドの勝率71.4%、先制されたラウンドの勝率63.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into punchP | 15 | 10.7% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 14 | 10.0% |
| backdash into evade down | 11 | 7.9% |
| backdash into evade up | 11 | 7.9% |
| guardG into throw escape | 5 | 3.6% |
| backdash into Enkou Kenka46P | 4 | 2.9% |
| backdash into Tanhikyaku9K | 4 | 2.9% |
| backdash into guardG | 4 | 2.9% |
| crouch dash forward into Tanhikyaku9K | 4 | 2.9% |
| guardG into backdash | 4 | 2.9% |
| backdash into Douchu6P | 3 | 2.1% |
| forward movement into Enkou RensouPP | 3 | 2.1% |
| throw escape | 3 | 2.1% |
| Enkou Kenka46P into forward dash | 2 | 1.4% |
| Enkou Kenka46P into forward movement | 2 | 1.4% |
他44種類の開幕行動が残り51ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 115勝24敗・勝率82.7%
- 今シーズン
- 33試合・勝率78.8%
- 最高段位
- 31
123ラウンド中53.7%で先制。先制したラウンドの勝率71.2%、先制されたラウンドの勝率66.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| kickK | 29 | 23.4% |
|---|---|---|
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 11 | 8.9% |
| crouch into Shita Harite2P | 7 | 5.7% |
| guardG | 5 | 4.0% |
| throw escape | 5 | 4.0% |
| backdash into evade down | 4 | 3.2% |
| evade down into throw escape | 4 | 3.2% |
| guardG into throw escape | 4 | 3.2% |
| backdash into Aka'oni MidaremageP+K | 3 | 2.4% |
| crouch dash back into Mageryu46P | 3 | 2.4% |
| forward movement into punchP | 3 | 2.4% |
| Sokubi Otoshi41236P into forward movement | 2 | 1.6% |
| Zangeki33P | 2 | 1.6% |
| Zangeki33P into guardG | 2 | 1.6% |
| backdash into Morotezuki66P | 2 | 1.6% |
他33種類の開幕行動が残り38ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 90勝28敗・勝率76.3%
- 今シーズン
- 30試合・勝率73.3%
- 最高段位
- 27
116ラウンド中50.0%で先制。先制したラウンドの勝率63.8%、先制されたラウンドの勝率58.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 12 | 10.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 10 | 8.6% |
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 7 | 6.0% |
| Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP | 6 | 5.1% |
| backdash into Ryubikyaku8K+G | 6 | 5.1% |
| backdash into Rensai Gakushu46PP | 4 | 3.4% |
| Haisenchu1P | 3 | 2.6% |
| Haisenchu1P into guardG | 3 | 2.6% |
| backdash | 3 | 2.6% |
| backdash into Getsuga Gakushu46P | 3 | 2.6% |
| backdash into Shoushi Outeki1P+K | 3 | 2.6% |
| backdash into guardG | 3 | 2.6% |
| crouch into Haisenchu1P | 3 | 2.6% |
| throw escape | 3 | 2.6% |
| Koushu Katai1K into Koushu Rentai1KK | 2 | 1.7% |
他38種類の開幕行動が残り46ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 86勝21敗・勝率80.4%
- 今シーズン
- 19試合・勝率84.2%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 9 | 12.9% |
|---|---|---|
| backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K | 5 | 7.1% |
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 5 | 7.1% |
| crouch dash forward into throw escape | 5 | 7.1% |
| throw escape | 4 | 5.7% |
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 3 | 4.3% |
| backdash into Body CrushP+K | 3 | 4.3% |
| backdash into evade up | 3 | 4.3% |
| Low Knuckle2P | 2 | 2.9% |
| backdash into punchP | 2 | 2.9% |
| crouch into Low Knuckle2P | 2 | 2.9% |
| forward movement into Double KnucklePP | 2 | 2.9% |
| guardG into Knee Push4K | 2 | 2.9% |
| Knee Push4K | 1 | 1.4% |
| Low Knuckle2P into backward movement | 1 | 1.4% |
他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 29勝12敗・勝率70.7%
- 今シーズン
- 16試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| offensive move | 8 | 12.9% |
|---|---|---|
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 7 | 11.3% |
| guardG into throw escape | 6 | 9.7% |
| backdash into evade down | 5 | 8.1% |
| guardG into offensive move | 5 | 8.1% |
| Souryu Shukkai43P+K | 4 | 6.5% |
| forward movement into punchP | 3 | 4.8% |
| throw escape | 3 | 4.8% |
| Souryu Shukkai43P+K into guardG | 2 | 3.2% |
| backdash into kickK | 2 | 3.2% |
| Fukusoushou2P | 1 | 1.6% |
| Kochouheki (Deflect)236P+K | 1 | 1.6% |
| backdash into Fukusoushou2P | 1 | 1.6% |
| backdash into Hai Shiki2P+K+G | 1 | 1.6% |
| backdash into Shishi DaichoukouK+GP | 1 | 1.6% |
他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 38勝6敗・勝率86.4%
- 今シーズン
- 14試合・勝率85.7%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Juchou Senshou8P+K | 13 | 23.2% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 8 | 14.3% |
| backdash into evade up | 7 | 12.5% |
| backdash into Souji SenpuP+K | 4 | 7.1% |
| backdash into Senkyutai1K | 2 | 3.6% |
| backdash into Tanhikyaku46K | 2 | 3.6% |
| backdash into punchP | 2 | 3.6% |
| crouch into Dantai3K | 2 | 3.6% |
| forward movement into RensuitaiPK | 2 | 3.6% |
| throw escape | 2 | 3.6% |
| Senkyutai1K into forward dash | 1 | 1.8% |
| backdash | 1 | 1.8% |
| backdash into Dantai3K | 1 | 1.8% |
| backdash into Juchou Senshou8P+K | 1 | 1.8% |
| backdash into Ni In'you4PP | 1 | 1.8% |
他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。
Dural
- 通算
- 42勝10敗・勝率80.8%
- 今シーズン
- 14試合・勝率85.7%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 5 | 9.6% |
|---|---|---|
| backdash into Stop Kick4K | 3 | 5.8% |
| forward movement into punchP | 3 | 5.8% |
| backdash into Dragon Smash Cannon1K | 2 | 3.9% |
| backdash into Dragonfish Blow6PP | 2 | 3.9% |
| backdash into High Spin Kick1PK | 2 | 3.9% |
| backdash into Rising Elbow6P | 2 | 3.9% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 2 | 3.9% |
| backdash into guardG | 2 | 3.9% |
| crouch dash forward into evade down | 2 | 3.9% |
| guardG into Low Knuckle2P | 2 | 3.9% |
| guardG into crouch dash forward | 2 | 3.9% |
| punchP into One TwoPP | 2 | 3.9% |
| backdash into Dash Elbow66P | 1 | 1.9% |
| backdash into Low Knuckle2P | 1 | 1.9% |
他19種類の開幕行動が残り19ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 30勝7敗・勝率81.1%
- 今シーズン
- 13試合・勝率76.9%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 6 | 11.5% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 5 | 9.6% |
| backdash into Fake Roll41236P | 4 | 7.7% |
| backdash into Volcano Upper4P+K | 4 | 7.7% |
| guardG into throw escape | 3 | 5.8% |
| backdash into Outrage ComboPPK | 2 | 3.9% |
| crouch dash forward into evade down | 2 | 3.9% |
| guardG into Fake Roll41236P | 2 | 3.9% |
| throw escape | 2 | 3.9% |
| Short Upper3P | 1 | 1.9% |
| Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK | 1 | 1.9% |
| back, up-back kick+guard47K+G into forward dash | 1 | 1.9% |
| backdash | 1 | 1.9% |
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 1 | 1.9% |
| backdash into Hammer Smash46P+K | 1 | 1.9% |
他16種類の開幕行動が残り16ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 20勝7敗・勝率74.1%
- 今シーズン
- 12試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| throw escape | 8 | 16.0% |
|---|---|---|
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 6 | 12.0% |
| backdash into evade down | 5 | 10.0% |
| Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 3 | 6.0% |
| backdash into Jackal Straight46P+K | 3 | 6.0% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K into crouch | 2 | 4.0% |
| backdash into Ducking6P+K+G | 2 | 4.0% |
| backdash into punchP | 2 | 4.0% |
| crouch dash back into throw escape | 2 | 4.0% |
| guardG into Sharp Shoot1P | 2 | 4.0% |
| throwP+G into High Spin KickK+G | 2 | 4.0% |
| Sharp Shoot1P into Spine Whip4P | 1 | 2.0% |
| Sit Jab2P | 1 | 2.0% |
| backdash into Elbow Hook6P | 1 | 2.0% |
| backdash into Shovel Hook Triple2P+KPP | 1 | 2.0% |
他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 27勝5敗・勝率84.4%
- 今シーズン
- 11試合・勝率81.8%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 9 | 19.1% |
|---|---|---|
| Souanshou3P+K | 5 | 10.6% |
| backdash into punchP | 5 | 10.6% |
| forward movement into punchP | 5 | 10.6% |
| crouch dash forward into throwP+G | 3 | 6.4% |
| guardG into throw escape | 3 | 6.4% |
| backdash into Ensei Haikyaku4K | 2 | 4.3% |
| backdash into Souka Senpukyaku3PK | 2 | 4.3% |
| Meishouho4P+K+G into backward movement | 1 | 2.1% |
| Senchuken6P | 1 | 2.1% |
| backdash into Honrakukyaku46K+G | 1 | 2.1% |
| backdash into Honshin Soukyaku1K+G | 1 | 2.1% |
| backdash into Kochoukyaku4K+G | 1 | 2.1% |
| backdash into RenkentaiPK | 1 | 2.1% |
| backdash into RenshouPP | 1 | 2.1% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 14勝4敗・勝率77.8%
- 今シーズン
- 10試合・勝率70.0%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch dash forward into throwP+G | 4 | 10.3% |
|---|---|---|
| backdash into Elbow Butt4P | 3 | 7.7% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 2 | 5.1% |
| backdash into backward movement | 2 | 5.1% |
| backdash into evade up | 2 | 5.1% |
| crouch dash forward into throw escape | 2 | 5.1% |
| Body Blow6P into Rolling Back Elbow6PP+K | 1 | 2.6% |
| Low Drop Kick62K | 1 | 2.6% |
| Low Hammer2P | 1 | 2.6% |
| Low Hammer2P into Low Drop Kick62K | 1 | 2.6% |
| Low Hammer2P into forward movement | 1 | 2.6% |
| Low Smash2K | 1 | 2.6% |
| Rolling Savate6K+G | 1 | 2.6% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 1 | 2.6% |
| backdash into Low Hammer2P | 1 | 2.6% |
他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 55勝12敗・勝率82.1%
- 今シーズン
- 8試合・勝率62.5%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 7 | 18.9% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 6 | 16.2% |
| backdash into Karura4P+K | 3 | 8.1% |
| backdash into Hoderi4P | 2 | 5.4% |
| backdash into Shouzuka Okuri1P+K | 2 | 5.4% |
| backdash into throw escape | 2 | 5.4% |
| Sune'uchi2P into crouch dash back | 1 | 2.7% |
| Urahiji44P | 1 | 2.7% |
| Urahiji44P into backward movement | 1 | 2.7% |
| backdash | 1 | 2.7% |
| backdash into Shouda~KasumigoroshiPK | 1 | 2.7% |
| backdash into Tsurane ShoudaPP | 1 | 2.7% |
| backdash into backward movement | 1 | 2.7% |
| backdash into evade up | 1 | 2.7% |
| backdash into punchP | 1 | 2.7% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 30勝11敗・勝率73.2%
- 今シーズン
- 6試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 7 | 29.2% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 5 | 20.8% |
| backdash into Gedan Shouda2P | 2 | 8.3% |
| backdash into punchP | 2 | 8.3% |
| Gedan Shouda2P | 1 | 4.2% |
| Hou'oushu3P | 1 | 4.2% |
| Ryoushi43P | 1 | 4.2% |
| backdash into backward movement | 1 | 4.2% |
| crouch dash forward into Hou'oushu3P | 1 | 4.2% |
| forward movement into Nirentotsu OuchuPPP | 1 | 4.2% |
| guardG into Kusanagi2K+G | 1 | 4.2% |
| guardG into evade down | 1 | 4.2% |
Lau
- 通算
- 4勝1敗・勝率80.0%
- 今シーズン
- 5試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Fukko Kensou1P | 2 | 10.0% |
|---|---|---|
| backdash into Chisoutai2K+G | 2 | 10.0% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 2 | 10.0% |
| backdash into evade down | 2 | 10.0% |
| forward movement into punchP | 2 | 10.0% |
| guardG into throw escape | 2 | 10.0% |
| Fukko Kensou1P into backdash | 1 | 5.0% |
| Fukko Kensou1P into guardG | 1 | 5.0% |
| backdash into Chugeki6P | 1 | 5.0% |
| backdash into backward movement | 1 | 5.0% |
| backdash into evade up | 1 | 5.0% |
| backdash into punchP | 1 | 5.0% |
| backward movement into forward dash | 1 | 5.0% |
| guardG into Souchuken2P | 1 | 5.0% |
Sarah
- 通算
- 99勝14敗・勝率87.6%
- 今シーズン
- 4試合・勝率25.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 5 | 31.2% |
|---|---|---|
| evade up into backdash | 3 | 18.8% |
| backdash into evade up | 2 | 12.5% |
| backdash into punchP | 1 | 6.2% |
| backward movement into evade down | 1 | 6.2% |
| evade up into forward dash | 1 | 6.2% |
| forward dash into Switch Kick4K | 1 | 6.2% |
| forward movement into Flash Piston PunchPPP | 1 | 6.2% |
| forward movement into punchP | 1 | 6.2% |
Jacky
- 通算
- 20勝1敗・勝率95.2%
- 今シーズン
- 4試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 2 | 13.3% |
|---|---|---|
| Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK | 1 | 6.7% |
| backdash into Dash Hammer Kick66K | 1 | 6.7% |
| backdash into Long Stride Back Knuckle4P+K | 1 | 6.7% |
| backdash into Rage Kick1PK | 1 | 6.7% |
| backdash into Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G | 1 | 6.7% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 1 | 6.7% |
| backdash into guardG | 1 | 6.7% |
| backdash into punchP | 1 | 6.7% |
| backward movement into Rage Kick1PK | 1 | 6.7% |
| crouch dash forward into High Angle Upper Kick6K | 1 | 6.7% |
| guardG into Bil Jee6P+K | 1 | 6.7% |
| guardG into throw escape | 1 | 6.7% |
| throw escape | 1 | 6.7% |
Jean
- 通算
- 3勝1敗・勝率75.0%
- 今シーズン
- 3試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG into throw escape | 3 | 23.1% |
|---|---|---|
| Agezuki3P+K | 1 | 7.7% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 1 | 7.7% |
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 1 | 7.7% |
| backdash into evade down | 1 | 7.7% |
| backdash into evade up | 1 | 7.7% |
| backdash into throw escape | 1 | 7.7% |
| crouch dash forward into crouch | 1 | 7.7% |
| forward dash into Agezuki3P+K | 1 | 7.7% |
| guardG into Shitamaeken2P | 1 | 7.7% |
| throw escape | 1 | 7.7% |
Kage
- 通算
- 12勝2敗・勝率85.7%
- 今シーズン
- 3試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 3 | 25.0% |
|---|---|---|
| backward movement into evade down | 2 | 16.7% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 1 | 8.3% |
| backdash into Engetsugeri9K+G | 1 | 8.3% |
| backdash into Rasen4P | 1 | 8.3% |
| backdash into Rasen Fujin3KP | 1 | 8.3% |
| backdash into Surigeri2K | 1 | 8.3% |
| backdash into throw escape | 1 | 8.3% |
| forward movement into punchP | 1 | 8.3% |
Vanessa
- 通算
- 13勝4敗・勝率76.5%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: evade up into throw escape | 2 | 25.0% |
|---|---|---|
| Offensive Style: crouch dash forward into throw escape | 2 | 25.0% |
| Offensive Style: guard into throw escape | 2 | 25.0% |
| Defensive Style: guard into throw escape | 1 | 12.5% |
| Defensive Style: throw escape | 1 | 12.5% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
