バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1494 イロ一覧で3,686人中2,058位 →
ジェフリー1498325試合
アイリーン1512133試合
ジャン145477試合
パイ151972試合
サラ150767試合
リオン146953試合
ブラッド147152試合
デュラル150945試合
ウルフ149041試合
レイフェイ149028試合
舜帝149528試合
鷹嵐148127試合
エル・ブレイズ150519試合
ヴァネッサ149115試合
剛149213試合
ジャッキー149611試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Dural | 32 | 1,129 | 597 | 532 | 52.9% |
|---|---|---|---|---|---|
| El Blaze | 33 | 982 | 556 | 426 | 56.6% |
| Jeffry | 30 | 932 | 510 | 422 | 54.7% |
| Pai | 30 | 837 | 465 | 372 | 55.6% |
| Eileen | 30 | 735 | 426 | 309 | 58.0% |
| Jean | 27 | 634 | 335 | 299 | 52.8% |
| Wolf | 27 | 554 | 320 | 234 | 57.8% |
| Taka | 27 | 337 | 204 | 133 | 60.5% |
| Lei Fei | 28 | 261 | 176 | 85 | 67.4% |
| Brad | 28 | 234 | 141 | 93 | 60.3% |
| Shun | 27 | 222 | 134 | 88 | 60.4% |
| Sarah | 28 | 212 | 135 | 77 | 63.7% |
| Lion | 27 | 198 | 123 | 75 | 62.1% |
| Kage | — | 137 | 79 | 58 | 57.7% |
| Vanessa | 27 | 121 | 83 | 38 | 68.6% |
| Goh | 27 | 113 | 66 | 47 | 58.4% |
| Aoi | 27 | 110 | 76 | 34 | 69.1% |
| Jacky | 26 | 46 | 28 | 18 | 60.9% |
| Lau | 26 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
4,092ラウンド中3,581ラウンドを集計今シーズンは毎秒8.1回(毎分485回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、73%より速い。
使用キャラ別
| ジェフリー | 7.2 | 433 | 1,277 |
|---|---|---|---|
| アイリーン | 9.6 | 573 | 476 |
| ジャン | 7.9 | 472 | 248 |
| パイ | 8.5 | 510 | 148 |
| サラ | 7.8 | 471 | 270 |
| リオン | 8.6 | 518 | 214 |
| ブラッド | 8.2 | 492 | 189 |
| デュラル | 8.9 | 535 | 144 |
| ウルフ | 7.6 | 454 | 88 |
| レイフェイ | 8.8 | 528 | 106 |
| 舜帝 | 8.5 | 512 | 87 |
| 鷹嵐 | 8.8 | 527 | 110 |
| エル・ブレイズ | 8.6 | 517 | 61 |
| ヴァネッサ | 8.8 | 526 | 65 |
| 剛 | 8.3 | 495 | 50 |
| ジャッキー | 8.4 | 505 | 43 |
| ラウ | 9.9 | 592 | 5 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 8.2 | 494 | 373 |
|---|---|---|---|
| 剛 | 8.1 | 484 | 381 |
| ウルフ | 8.3 | 497 | 382 |
| アキラ | 8.4 | 506 | 352 |
| サラ | 7.7 | 460 | 242 |
| 葵 | 8.0 | 479 | 192 |
| パイ | 7.5 | 451 | 192 |
| 舜帝 | 8.2 | 490 | 180 |
| ラウ | 8.1 | 485 | 167 |
| リオン | 7.7 | 462 | 145 |
| ヴァネッサ | 8.2 | 492 | 108 |
| ジェフリー | 8.1 | 488 | 130 |
| ジャン | 8.2 | 489 | 134 |
| エル・ブレイズ | 8.0 | 482 | 137 |
| 影丸 | 8.2 | 494 | 123 |
| レイフェイ | 8.0 | 479 | 133 |
| ブラッド | 8.4 | 506 | 91 |
| アイリーン | 7.7 | 461 | 54 |
| 鷹嵐 | 7.8 | 466 | 41 |
| デュラル | 8.5 | 511 | 24 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 107 | 53 | 54 | 49.5% | -1.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Goh | 105 | 62 | 43 | 59.0% | +10.4 |
| Wolf | 101 | 48 | 53 | 47.5% | -5.1 |
| Akira | 94 | 49 | 45 | 52.1% | -0.5 |
| Sarah | 68 | 37 | 31 | 54.4% | +1.7 |
| Aoi | 61 | 32 | 29 | 52.5% | -0.4 |
| Pai | 53 | 33 | 20 | 62.3% | +2.4 |
| Shun | 51 | 22 | 29 | 43.1% | -11.3 |
| Lau | 46 | 23 | 23 | 50.0% | -5.4 |
| Lion | 41 | 18 | 23 | 43.9% | -10.5 |
| Vanessa | 41 | 19 | 22 | 46.3% | -3.7 |
| Jeffry | 40 | 18 | 22 | 45.0% | -10.1 |
| Jean | 38 | 18 | 20 | 47.4% | +1.7 |
| El Blaze | 36 | 19 | 17 | 52.8% | +0.9 |
| Kage | 34 | 15 | 19 | 44.1% | -9.2 |
| Lei Fei | 33 | 25 | 8 | 75.8% | +24.9 |
| Brad | 24 | 14 | 10 | 58.3% | +6.7 |
| Eileen | 17 | 12 | 5 | 70.6% | +18.6 |
| Taka | 15 | 10 | 5 | 66.7% | +8.0 |
| Dural | 7 | 3 | 4 | 42.9% | -4.5 |
16行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は16行中0行です(偶然だけでも約0.8行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Half Fence | 119 | 56 | 63 | 47.1% | -7.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Single Wall | 112 | 58 | 54 | 51.8% | +1.1 |
| Full Fence | 109 | 57 | 52 | 52.3% | -1.7 |
| Breakable Half Fence | 104 | 53 | 51 | 51.0% | +0.4 |
| Rectangle | 104 | 55 | 49 | 52.9% | -2.0 |
| Low Fence | 100 | 52 | 48 | 52.0% | -0.4 |
| Open | 97 | 53 | 44 | 54.6% | +0.4 |
| Octagon | 89 | 50 | 39 | 56.2% | +5.5 |
| Breakable Full Fence | 84 | 45 | 39 | 53.6% | +1.9 |
| Full Fence and Open | 44 | 27 | 17 | 61.4% | +11.4 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 609 | 51.9% | 52.7% | -0.8 |
| 壁なし | 309 | 52.8% | 52.4% | +0.3 |
壁あり対壁なし:-1.1ポイント(95%区間 -8.1〜+5.8)、p 0.755 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| Umemaru-999 (段位 29) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
|---|---|---|---|---|
| windowkhs (段位 28) | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| しゅが~nsr (段位 26) | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| ほーげつ (段位 27) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| カプリッチョ (段位 27) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| Agito (段位 27) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| Akishin-0313 (段位 28) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| TAIDADA (段位 24) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| kampfarkz (段位 29) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| nanoka-222 (段位 25) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| tokyo_dept (段位 26) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| けいすけ新宿 (段位 25) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| はげまん (段位 25) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| 肉彦さん☆彡 (段位 30) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| AzurDragon (段位 27) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| Garuyan (段位 26) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| M&E (段位 23) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| fwnd1396 (段位 30) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| nanami.madogiwa (段位 32) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| nourusu (段位 29) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| tsuna-sand274 (段位 26) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| wooo-2309 (段位 26) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| yoshi21cc (段位 28) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ちゃんたてん (段位 24) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 金子です (段位 28) | 5 | 0 | 5 | 0.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| yoshi21cc (段位 28) | 2026/10/17 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| wooo-2309 (段位 26) | 2026/10/16 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| Agito (段位 27) | 2026/10/16 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| AzurDragon (段位 27) | 2026/10/12 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| kampfarkz (段位 29) | 2026/10/02 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| nourusu (段位 29) | 2026/09/30 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| nanami.madogiwa (段位 32) | 2026/09/29 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| TAIDADA (段位 24) | 2026/09/24 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| tsuna-sand274 (段位 26) | 2026/09/17 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| Garuyan (段位 26) | 2026/09/15 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| Akishin-0313 (段位 28) | 2026/09/15 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| ちゃんたてん (段位 24) | 2026/09/15 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| fwnd1396 (段位 30) | 2026/09/05 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| M&E (段位 23) | 2026/09/03 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| Umemaru-999 (段位 29) | 2026/08/29 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| はげまん (段位 25) | 2026/08/25 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| けいすけ新宿 (段位 25) | 2026/08/22 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 金子です (段位 28) | 2026/08/21 | 5 | 0 | 5 | 0.0% |
| 肉彦さん☆彡 (段位 30) | 2026/08/03 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| nanoka-222 (段位 25) | 2026/07/31 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| windowkhs (段位 28) | 2026/07/31 | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| カプリッチョ (段位 27) | 2026/07/27 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| tokyo_dept (段位 26) | 2026/07/25 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| ほーげつ (段位 27) | 2026/07/21 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| しゅが~nsr (段位 26) | 2026/05/09 | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| forward movement into punchP | 321 | 9.2% |
|---|---|---|
| Middle Hell Stab6P+K | 169 | 4.8% |
| crouch into Low Knuckle | 108 | 3.1% |
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 107 | 3.1% |
| backdash into evade down | 94 | 2.7% |
| backdash into Enkou Kenka46P | 81 | 2.3% |
| punchP | 77 | 2.2% |
| backdash into evade up | 62 | 1.8% |
| backdash into Tenshin Oushoushou46P+K | 41 | 1.2% |
| guardG into Middle Hell Stab6P+K | 35 | 1.0% |
| forward movement into throw escape | 34 | 1.0% |
| Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP | 32 | 0.9% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 30 | 0.9% |
| Douchu6P into Jouho Chu'un6PP | 28 | 0.8% |
| Body CrushP+K | 27 | 0.8% |
他774種類の開幕行動が残り2,240ラウンドを占めます。
1,012試合中863試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 510勝422敗・勝率54.7%
- 今シーズン
- 325試合・勝率55.4%
- 最高段位
- 30
1,273ラウンド中54.4%で先制。先制したラウンドの勝率55.8%、先制されたラウンドの勝率48.9%。
有意なクセ
- 第2ラウンドでは46.9%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは36.5%)。
- Lion戦では35.4%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では17.4%)。
- 前のラウンドを取った後は38.4%のラウンドでまず後退(落とした後は18.5%)。
- ラウンド数でリードしているときは34.4%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは23.7%)。
- 第2ラウンドでは17.9%のラウンドで「6P+K Middle Hell Stab」で開幕(他のラウンドでは11.7%)。
- Shun戦では21.4%のラウンドで「crouch into 2P Low Knuckle」で開幕(他のキャラクター戦では7.6%)。
- 前のラウンドを「6P+K Middle Hell Stab」で始めた後は16.1%のラウンドで「backdash into 43P+K Megaton Knuckle」で開幕(それ以外の後では6.5%)。
- 前のラウンドを取った後は10.7%のラウンドで「crouch into 2P Low Knuckle」で開幕(落とした後は6.1%)。
| Middle Hell Stab6P+K | 169 | 13.3% |
|---|---|---|
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 107 | 8.4% |
| crouch into Low Knuckle2P | 106 | 8.3% |
| forward movement into punchP | 42 | 3.3% |
| guardG into Middle Hell Stab6P+K | 35 | 2.8% |
| Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP | 32 | 2.5% |
| backdash into evade down | 32 | 2.5% |
| backdash into evade up | 30 | 2.4% |
| Body CrushP+K | 27 | 2.1% |
| backdash into Heavy Back Knuckle4P | 27 | 2.1% |
| Body CrushP+K into Double CrushP+KP | 26 | 2.0% |
| backdash into Kenka Hook46P | 25 | 2.0% |
| punchP | 23 | 1.8% |
| crouch dash forward into throwP+G | 19 | 1.5% |
| kickK into Threat StanceP+K+G | 18 | 1.4% |
他178種類の開幕行動が残り556ラウンドを占めます。
325試合中319試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Jeffry使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Goh | 16–9・64% | 6–4・60% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 12–16・43% | 1–6・14% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 11–15・42% | 2–3・40% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 10–2・83% | 8–4・67% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 8–7・53% | 3–3・50% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 3–5・38% | 7–2・78% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 8–5・62% | 3–1・75% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち6試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Eileen
- 通算
- 426勝309敗・勝率58.0%
- 今シーズン
- 133試合・勝率51.9%
- 最高段位
- 30
351ラウンド中56.7%で先制。先制したラウンドの勝率48.7%、先制されたラウンドの勝率51.3%。
有意なクセ
- 前のラウンドを「backdash into 46P Enkou Kenka」で始めた後は38.1%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(それ以外の後では16.7%)。
| backdash into Enkou Kenka46P | 81 | 23.1% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 69 | 19.7% |
| Douchu6P into Jouho Chu'un6PP | 28 | 8.0% |
| punchP | 18 | 5.1% |
| backdash into Kesshi Hanbi46K+G | 17 | 4.8% |
| backdash into Honshin Kousoutai3K+G | 10 | 2.9% |
| backdash into evade down | 10 | 2.9% |
| crouch into Fukushinshou2P | 9 | 2.6% |
| Douchu6P | 7 | 2.0% |
| backdash into evade up | 4 | 1.1% |
| backdash into offensive move | 4 | 1.1% |
| Zensoutai2K+G into Zensou Senpu2K+GK | 3 | 0.8% |
| backdash into kickK | 3 | 0.8% |
| backdash into throwP+G | 3 | 0.8% |
| crouch dash back into evade down | 3 | 0.8% |
他66種類の開幕行動が残り82ラウンドを占めます。
133試合中84試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 335勝299敗・勝率52.8%
- 今シーズン
- 77試合・勝率39.0%
- 最高段位
- 27
283ラウンド中54.1%で先制。先制したラウンドの勝率43.8%、先制されたラウンドの勝率41.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 30 | 10.3% |
|---|---|---|
| backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK | 24 | 8.3% |
| crouch into Nozuchi1P+K | 19 | 6.5% |
| crouch into Shitamaeken2P | 19 | 6.5% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 16 | 5.5% |
| backdash into Kake'uchi46P | 13 | 4.5% |
| crouch into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 13 | 4.5% |
| guardG into Nozuchi1P+K | 9 | 3.1% |
| Ryoutezuki66P+K | 8 | 2.8% |
| backdash into evade up | 7 | 2.4% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 6 | 2.1% |
| backdash into evade down | 6 | 2.1% |
| forward movement into throw escape | 5 | 1.7% |
| punchP into KounirenPP | 5 | 1.7% |
| backdash into Yoko'enpi6P | 4 | 1.4% |
他74種類の開幕行動が残り106ラウンドを占めます。
77試合中71試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Pai
- 通算
- 465勝372敗・勝率55.6%
- 今シーズン
- 72試合・勝率59.7%
- 最高段位
- 30
275ラウンド中58.2%で先制。先制したラウンドの勝率58.1%、先制されたラウンドの勝率47.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 62 | 22.6% |
|---|---|---|
| backdash into Tenshin Oushoushou46P+K | 41 | 14.9% |
| crouch into Renka Sentai2KK | 26 | 9.4% |
| punchP | 12 | 4.4% |
| backdash into evade down | 8 | 2.9% |
| backdash into throwP+G | 8 | 2.9% |
| backdash into Enbikyaku3K+G | 6 | 2.2% |
| backdash into guardG | 5 | 1.8% |
| forward movement into throw escape | 5 | 1.8% |
| Kochoukyaku4K+G | 3 | 1.1% |
| Sensaitai2K into Renka Sentai2KK | 3 | 1.1% |
| backdash into evade up | 3 | 1.1% |
| backdash into punchP | 3 | 1.1% |
| guardG into punchP | 3 | 1.1% |
| punchP into evade down | 3 | 1.1% |
他70種類の開幕行動が残り84ラウンドを占めます。
72試合中70試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 141勝93敗・勝率60.3%
- 今シーズン
- 52試合・勝率40.4%
- 最高段位
- 28
204ラウンド中50.0%で先制。先制したラウンドの勝率51.0%、先制されたラウンドの勝率40.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 17 | 8.3% |
|---|---|---|
| backdash into Ducking6P+K+G | 16 | 7.8% |
| forward movement into punchP | 16 | 7.8% |
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 13 | 6.3% |
| Destruction Body3P+K into Dtee Sawk Lang3P+KP | 9 | 4.4% |
| backdash into Jackal Straight46P+K | 9 | 4.4% |
| Elbow Hook6P into Elbow Hook~Screw High Kick6PK | 6 | 2.9% |
| Jackal Straight46P+K | 6 | 2.9% |
| Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 6 | 2.9% |
| crouch into Dtee Sawk Lang3P+KP | 5 | 2.4% |
| crouch into Sit Jab2P | 5 | 2.4% |
| forward movement into Jab StraightPP | 5 | 2.4% |
| crouch into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 4 | 1.9% |
| punchP | 4 | 1.9% |
| punchP into Jab~High KickPK | 4 | 1.9% |
他61種類の開幕行動が残り80ラウンドを占めます。
Dural
- 通算
- 597勝532敗・勝率52.9%
- 今シーズン
- 45試合・勝率55.6%
- 最高段位
- 32
180ラウンド中61.1%で先制。先制したラウンドの勝率59.1%、先制されたラウンドの勝率41.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 41 | 22.8% |
|---|---|---|
| Slant Back Knuckle1P into High Spin Kick1PK | 15 | 8.3% |
| Attai2K into down kick+guard2K+G | 10 | 5.6% |
| backdash into evade down | 9 | 5.0% |
| backdash into back, down-forward kick+guard43K+G | 7 | 3.9% |
| punchP into Punch High KickPK | 7 | 3.9% |
| backdash into back, down, down-forward kick+guard423K+G | 6 | 3.3% |
| backdash into back, forward, down-forward kick+guard463K+G | 5 | 2.8% |
| Rising Elbow6P | 4 | 2.2% |
| crouch into Attai2K | 4 | 2.2% |
| Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK | 3 | 1.7% |
| backdash into Soukyu46P | 3 | 1.7% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 3 | 1.7% |
| crouch into Zensoutai2KK | 3 | 1.7% |
| punchP | 3 | 1.7% |
他50種類の開幕行動が残り57ラウンドを占めます。
45試合中43試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Sarah
- 通算
- 135勝77敗・勝率63.7%
- 今シーズン
- 67試合・勝率59.7%
- 最高段位
- 28
172ラウンド中56.4%で先制。先制したラウンドの勝率51.5%、先制されたラウンドの勝率40.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Crescent Heel4K+G | 30 | 17.4% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 10 | 5.8% |
| Double Rise Kick4P+K | 8 | 4.7% |
| Valkyrie Low1K+G into Valkyrie Sword1K+GK | 8 | 4.7% |
| backdash into evade down | 8 | 4.7% |
| crouch into Snap Side Chop3P | 7 | 4.1% |
| Snap Side Chop3P | 5 | 2.9% |
| backdash into Double Rise Kick4P+K | 5 | 2.9% |
| crouch dash forward into evade down | 5 | 2.9% |
| crouch into Squat Straight2P | 4 | 2.3% |
| guardG into evade down | 4 | 2.3% |
| Hide Side Kick (Deflect)P+K | 3 | 1.7% |
| Rising Elbow6P into kickK | 3 | 1.7% |
| Stiletto66K | 3 | 1.7% |
| crouch dash forward into Long Snap Side Chop3P+K | 3 | 1.7% |
他53種類の開幕行動が残り66ラウンドを占めます。
67試合中43試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 320勝234敗・勝率57.8%
- 今シーズン
- 41試合・勝率51.2%
- 最高段位
- 27
155ラウンド中58.1%で先制。先制したラウンドの勝率46.7%、先制されたラウンドの勝率55.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Low Hammer2P | 26 | 16.4% |
|---|---|---|
| forward movement into Elbow Butt4P | 19 | 11.9% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 11 | 6.9% |
| Quick Shoulder66P+K | 6 | 3.8% |
| Rolling Savate6K+G | 5 | 3.1% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 5 | 3.1% |
| Elbow Butt4P into punchP | 4 | 2.5% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 4 | 2.5% |
| backdash into Elbow Butt4P | 4 | 2.5% |
| guardG into punchP | 4 | 2.5% |
| punchP | 4 | 2.5% |
| backdash into Body Blow6P | 3 | 1.9% |
| backdash into Low Drop Kick62K | 3 | 1.9% |
| backdash into evade down | 3 | 1.9% |
| backdash into evade up | 3 | 1.9% |
他44種類の開幕行動が残り55ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 123勝75敗・勝率62.1%
- 今シーズン
- 55試合・勝率43.6%
- 最高段位
- 27
127ラウンド中51.2%で先制。先制したラウンドの勝率52.3%、先制されたラウンドの勝率43.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Sentai4K | 17 | 13.4% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 16 | 12.6% |
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 13 | 10.2% |
| Senkyutai1K into kickK | 6 | 4.7% |
| backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G | 5 | 3.9% |
| Soukoushu66P+K into Tourou Youzan66P+KP | 4 | 3.1% |
| crouch into Katousui2P | 4 | 3.1% |
| punchP into throwP+G | 4 | 3.1% |
| Juchou Senshou8P+K | 3 | 2.4% |
| backdash into Senkyutai1K | 3 | 2.4% |
| backdash into evade down | 3 | 2.4% |
| Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP | 2 | 1.6% |
| Senkyutai1K into Zensoutai2KK | 2 | 1.6% |
| Taizan Soukoushu4P+K | 2 | 1.6% |
| backdash into Katousui2P | 2 | 1.6% |
他38種類の開幕行動が残り41ラウンドを占めます。
55試合中31試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Shun
- 通算
- 134勝88敗・勝率60.4%
- 今シーズン
- 29試合・勝率58.6%
- 最高段位
- 27
117ラウンド中60.7%で先制。先制したラウンドの勝率56.3%、先制されたラウンドの勝率54.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 14 | 12.0% |
|---|---|---|
| crouch into Fukuchougeki2P | 10 | 8.6% |
| punchP | 8 | 6.8% |
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 6 | 5.1% |
| backdash into punchP | 6 | 5.1% |
| Zensen Soutai2K+G into Gyousentai2K | 4 | 3.4% |
| punchP into Chougeki RigoutaiPK | 4 | 3.4% |
| Chubu Soutenkyaku66K | 3 | 2.6% |
| backdash into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 3 | 2.6% |
| backdash into Ryubikyaku8K+G | 3 | 2.6% |
| backdash into evade down | 3 | 2.6% |
| backdash into evade up | 3 | 2.6% |
| backward movement into Kasen Zenbokushou6PP | 3 | 2.6% |
| Honshin Rensenkyaku4K+G | 2 | 1.7% |
| Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP | 2 | 1.7% |
他36種類の開幕行動が残り43ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 204勝133敗・勝率60.5%
- 今シーズン
- 27試合・勝率48.1%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Shita Harite2P | 27 | 27.8% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 12 | 12.4% |
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 6 | 6.2% |
| Sokubi Otoshi41236P into punchP | 3 | 3.1% |
| backdash into Takatsumehashi3P+K | 3 | 3.1% |
| backdash into evade down | 3 | 3.1% |
| backdash into evade up | 3 | 3.1% |
| backdash into throwP+G | 3 | 3.1% |
| Kachi'age33P+K | 2 | 2.1% |
| backdash into Sokubi Otoshi41236P | 2 | 2.1% |
| backward movement into Hiji'ate6P | 2 | 2.1% |
| forward movement into Tsuppari 4PPPP | 2 | 2.1% |
| punchP | 2 | 2.1% |
| Gozougeri4K into Gozou Kehataki4KP | 1 | 1.0% |
| Hiji'ate6P | 1 | 1.0% |
他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。
27試合中24試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
El Blaze
- 通算
- 556勝426敗・勝率56.6%
- 今シーズン
- 19試合・勝率52.6%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| High-Speed Jab46P into Shouda46PP | 13 | 17.3% |
|---|---|---|
| backdash into Darkness Sword43K+G | 9 | 12.0% |
| backdash into evade down | 7 | 9.3% |
| Hammer Smash46P+K | 5 | 6.7% |
| backdash into Darkness Smash43P+K | 3 | 4.0% |
| forward movement into punchP | 3 | 4.0% |
| Straight6P+K into Quick Combo6P+KP | 2 | 2.7% |
| backdash into Low Spin Kick2K+G | 2 | 2.7% |
| backdash into Rising Back Spin Kick46PPK | 2 | 2.7% |
| backdash into Shadow Slash4KP | 2 | 2.7% |
| backdash into Shouda46PP | 2 | 2.7% |
| backward movement into Shouda46PP | 2 | 2.7% |
| evade down into backdash | 2 | 2.7% |
| guardG into Backswing Rocket1P+K | 2 | 2.7% |
| Drop Kick9K into kickK | 1 | 1.3% |
他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。
19試合中18試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 66勝47敗・勝率58.4%
- 今シーズン
- 13試合・勝率53.9%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Batousatsu3KP | 4 | 6.8% |
|---|---|---|
| crouch into Sune'uchi2P | 4 | 6.8% |
| Hiji'ate6P | 3 | 5.1% |
| Kokuryusatsu Ichi46P+K into Kokuryusatsu Ni46P+KP | 2 | 3.4% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 2 | 3.4% |
| backdash into Karura4P+K | 2 | 3.4% |
| backdash into Tsukikage6K | 2 | 3.4% |
| crouch dash back into Karura4P+K | 2 | 3.4% |
| crouch dash forward into evade down | 2 | 3.4% |
| crouch into Batousatsu3KP | 2 | 3.4% |
| punchP into backward movement | 2 | 3.4% |
| punchP into evade down | 2 | 3.4% |
| Fudousatsu Arata66P+K | 1 | 1.7% |
| Soukyu46P | 1 | 1.7% |
| Tsukikage6K | 1 | 1.7% |
他27種類の開幕行動が残り27ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 28勝18敗・勝率60.9%
- 今シーズン
- 11試合・勝率54.5%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK | 8 | 16.7% |
|---|---|---|
| Dash Hammer Kick66K | 3 | 6.2% |
| Smash Straight Jab3PP into Lightning Back Knuckle3PPP | 3 | 6.2% |
| forward movement into punchP | 3 | 6.2% |
| backdash into Rage Kick1PK | 2 | 4.2% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 2 | 4.2% |
| backdash into evade up | 2 | 4.2% |
| crouch into Lightning Back Knuckle3PPP | 2 | 4.2% |
| guardG into Jab StraightPP | 2 | 4.2% |
| guardG into backdash | 2 | 4.2% |
| punchP into Jab StraightPP | 2 | 4.2% |
| Lightning Kick 12K+G | 1 | 2.1% |
| Middle Smash6P | 1 | 2.1% |
| Middle Spin Kick46K+G | 1 | 2.1% |
| Middle Spin Kick46K+G into Spinning KickK+G | 1 | 2.1% |
他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 176勝85敗・勝率67.4%
- 今シーズン
- 29試合・勝率48.3%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 6 | 20.0% |
|---|---|---|
| crouch into Fukusoushou2P | 3 | 10.0% |
| offensive move into kickK | 3 | 10.0% |
| guardG into Dokuritsu Shiki8P+K+G | 2 | 6.7% |
| offensive move | 2 | 6.7% |
| offensive move into Kinkei DokuritsuP+K | 2 | 6.7% |
| offensive move into evade up | 2 | 6.7% |
| punchP into Sayu ShoukenPP | 2 | 6.7% |
| Souryu Shukkai43P+K | 1 | 3.3% |
| backdash into Chinheki4P+K | 1 | 3.3% |
| backdash into Hai Shiki2P+K+G | 1 | 3.3% |
| backdash into offensive move | 1 | 3.3% |
| backward movement into Katoken3P+K | 1 | 3.3% |
| guardG into Kaisei Tento1P+K | 1 | 3.3% |
| guardG into evade down | 1 | 3.3% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
29試合中8試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Vanessa
- 通算
- 83勝38敗・勝率68.6%
- 今シーズン
- 15試合・勝率53.3%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP | 2 | 11.8% |
|---|---|---|
| Defensive Style: Set-up (Offensive Style) into Bunker Buster9P | 2 | 11.8% |
| Defensive Style: backdash into back kick+guard4K+G | 2 | 11.8% |
| Offensive Style: Bunker Buster | 2 | 11.8% |
| Defensive Style: Back Charge Kick | 1 | 5.9% |
| Defensive Style: Stinger Low Blow into guardG | 1 | 5.9% |
| Defensive Style: crouch into Sit Jab2P | 1 | 5.9% |
| Defensive Style: evade down into kickK | 1 | 5.9% |
| Defensive Style: guard | 1 | 5.9% |
| Defensive Style: guard into evade down | 1 | 5.9% |
| Offensive Style: Back Charge Kick | 1 | 5.9% |
| Offensive Style: Body Blow into Body Blow~Bullet Hook6PP | 1 | 5.9% |
| Offensive Style: punch into One TwoPP | 1 | 5.9% |
15試合中4試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Aoi
- 通算
- 76勝34敗・勝率69.1%
- 今シーズン
- 1試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into throwP+G | 1 | 20.0% |
|---|---|---|
| backward movement into punchP | 1 | 20.0% |
| crouch into Gedan Shouda2P | 1 | 20.0% |
| forward movement into punchP | 1 | 20.0% |
| guardG into down, down-back punch+kick21P+K | 1 | 20.0% |
Lau
- 通算
- 5勝5敗・勝率50.0%
- 今シーズン
- 1試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Fukko Kensou1P | 2 | 40.0% |
|---|---|---|
| backdash into Sako Soushou4P+K | 1 | 20.0% |
| backdash into evade down | 1 | 20.0% |
| crouch into Honshin Hekiken1P+K | 1 | 20.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは30件。補正前なら偶然だけで約1.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ジェフリー:検定15件中8件で傾向あり
- アイリーン:検定15件中1件で傾向あり
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
