バーチャファイター5 REVO · v1.10
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1671 イロ一覧で3,686人中939位 →
鷹嵐169651試合
舜帝171243試合
ジェフリー165040試合
アイリーン169631試合
デュラル167028試合
ウルフ166821試合
リオン168020試合
ブラッド167219試合
剛167519試合
ヴァネッサ169118試合
ジャッキー167016試合
エル・ブレイズ168212試合
レイフェイ167312試合
葵166811試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Shun | 28 | 178 | 139 | 39 | 78.1% |
|---|---|---|---|---|---|
| Taka | 30 | 114 | 91 | 23 | 79.8% |
| Dural | 27 | 99 | 75 | 24 | 75.8% |
| Eileen | 29 | 90 | 76 | 14 | 84.4% |
| Jeffry | 27 | 88 | 59 | 29 | 67.0% |
| Goh | 26 | 65 | 48 | 17 | 73.8% |
| Lion | 26 | 54 | 43 | 11 | 79.6% |
| Sarah | 26 | 54 | 41 | 13 | 75.9% |
| Aoi | 25 | 50 | 38 | 12 | 76.0% |
| Brad | 25 | 48 | 36 | 12 | 75.0% |
| Vanessa | 25 | 38 | 33 | 5 | 86.8% |
| Lei Fei | 25 | 35 | 30 | 5 | 85.7% |
| El Blaze | 25 | 34 | 30 | 4 | 88.2% |
| Jacky | 24 | 34 | 27 | 7 | 79.4% |
| Wolf | 24 | 29 | 21 | 8 | 72.4% |
| Kage | 23 | 16 | 14 | 2 | 87.5% |
| Lau | 23 | 12 | 11 | 1 | 91.7% |
| Pai | 21 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Jean | 21 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,434ラウンド中1,434ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.7回(毎分404回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、38%より速い。
使用キャラ別
| 鷹嵐 | 7.3 | 437 | 197 |
|---|---|---|---|
| 舜帝 | 6.5 | 390 | 174 |
| ジェフリー | 6.2 | 371 | 162 |
| アイリーン | 6.7 | 401 | 119 |
| デュラル | 7.0 | 423 | 116 |
| ウルフ | 6.7 | 404 | 81 |
| リオン | 7.2 | 432 | 76 |
| ブラッド | 6.8 | 408 | 76 |
| 剛 | 6.3 | 380 | 75 |
| ヴァネッサ | 6.5 | 392 | 71 |
| ジャッキー | 6.7 | 404 | 67 |
| エル・ブレイズ | 6.8 | 408 | 44 |
| レイフェイ | 6.9 | 415 | 42 |
| 葵 | 6.7 | 401 | 38 |
| 影丸 | 6.6 | 395 | 26 |
| サラ | 6.8 | 410 | 26 |
| ラウ | 6.8 | 408 | 17 |
| パイ | 7.2 | 434 | 17 |
| ジャン | 6.3 | 381 | 10 |
相手キャラ別
| ウルフ | 7.1 | 423 | 186 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 6.8 | 408 | 170 |
| ジャン | 6.7 | 399 | 139 |
| 舜帝 | 6.8 | 405 | 113 |
| サラ | 6.3 | 376 | 82 |
| ジェフリー | 6.3 | 377 | 86 |
| リオン | 6.5 | 389 | 80 |
| ジャッキー | 7.0 | 420 | 75 |
| レイフェイ | 6.6 | 396 | 75 |
| ヴァネッサ | 6.9 | 415 | 80 |
| エル・ブレイズ | 6.9 | 415 | 63 |
| 葵 | 6.8 | 405 | 54 |
| アイリーン | 6.7 | 403 | 49 |
| ラウ | 6.9 | 416 | 55 |
| パイ | 6.7 | 402 | 50 |
| 鷹嵐 | 6.6 | 398 | 46 |
| デュラル | 6.8 | 406 | 17 |
| 剛 | 6.5 | 393 | 11 |
| 影丸 | 7.3 | 441 | 3 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Wolf | 46 | 41 | 5 | 89.1% | +14.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 43 | 38 | 5 | 88.4% | +10.8 |
| Jean | 36 | 28 | 8 | 77.8% | +2.2 |
| Shun | 32 | 21 | 11 | 65.6% | -0.5 |
| Sarah | 22 | 17 | 5 | 77.3% | +0.5 |
| Jeffry | 21 | 15 | 6 | 71.4% | -6.1 |
| Lion | 21 | 14 | 7 | 66.7% | -1.8 |
| Jacky | 19 | 12 | 7 | 63.2% | -9.3 |
| Lei Fei | 19 | 12 | 7 | 63.2% | -20.5 |
| Vanessa | 19 | 13 | 6 | 68.4% | -9.5 |
| El Blaze | 16 | 13 | 3 | 81.2% | +11.8 |
| Aoi | 14 | 13 | 1 | 92.9% | +13.2 |
| Eileen | 13 | 6 | 7 | 46.1% | -36.9 |
| Lau | 13 | 9 | 4 | 69.2% | -1.9 |
| Pai | 13 | 9 | 4 | 69.2% | -10.1 |
| Taka | 11 | 8 | 3 | 72.7% | +5.1 |
| Dural | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -22.5 |
| Goh | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +32.1 |
| Kage | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +14.4 |
3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Octagon | 45 | 40 | 5 | 88.9% | +15.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 41 | 29 | 12 | 70.7% | -7.7 |
| Low Fence | 41 | 34 | 7 | 82.9% | +7.2 |
| Rectangle | 38 | 30 | 8 | 79.0% | +4.2 |
| Open | 35 | 30 | 5 | 85.7% | +9.7 |
| Full Fence and Open | 33 | 21 | 12 | 63.6% | -8.9 |
| Single Wall | 33 | 23 | 10 | 69.7% | -2.9 |
| Breakable Half Fence | 32 | 23 | 9 | 71.9% | -2.7 |
| Breakable Full Fence | 30 | 20 | 10 | 66.7% | -15.1 |
| Half Fence | 27 | 18 | 9 | 66.7% | -5.2 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 213 | 75.1% | 75.8% | -0.7 |
| 壁なし | 109 | 79.8% | 75.4% | +4.4 |
壁あり対壁なし:-5.1ポイント(95%区間 -18.6〜+8.4)、p 0.460 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| μ (段位 25) | 25 | 21 | 4 | 84.0% |
|---|---|---|---|---|
| horafukitakuoyaji (段位 24) | 17 | 4 | 13 | 23.5% |
| dalmax72 (段位 23) | 13 | 11 | 2 | 84.6% |
| M&E (段位 23) | 11 | 11 | 0 | 100.0% |
| hahaha (段位 26) | 11 | 9 | 2 | 81.8% |
| しゅうまい (段位 24) | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| 紫荆一头牛 (段位 24) | 8 | 8 | 0 | 100.0% |
| HoAssYoAss (段位 26) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| potimaru1059 (段位 21) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| Datchin1226 (段位 30) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| gimoring (段位 26) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| orz (段位 28) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| サーちゃん (段位 21) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| CHASER (段位 21) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| headup11 (段位 26) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ぽん (段位 23) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 無槪念野獸/무개념야수 (段位 27) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| Mon3tr (段位 24) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| NEKOz (段位 25) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Penoco (段位 24) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| くろなぎ (段位 30) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| ちょいそる (段位 26) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ねこ吉 (段位 22) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| 失礼!スマッシュ☆彡 (段位 26) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| 胃弱 (段位 25) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| くろなぎ (段位 30) | 2026/08/06 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| gimoring (段位 26) | 2026/08/05 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| HoAssYoAss (段位 26) | 2026/08/05 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| orz (段位 28) | 2026/08/05 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| headup11 (段位 26) | 2026/08/04 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| μ (段位 25) | 2026/08/04 | 25 | 21 | 4 | 84.0% |
| M&E (段位 23) | 2026/08/02 | 11 | 11 | 0 | 100.0% |
| horafukitakuoyaji (段位 24) | 2026/07/31 | 17 | 4 | 13 | 23.5% |
| サーちゃん (段位 21) | 2026/07/31 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| potimaru1059 (段位 21) | 2026/07/31 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| dalmax72 (段位 23) | 2026/07/31 | 13 | 11 | 2 | 84.6% |
| ぽん (段位 23) | 2026/07/30 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 紫荆一头牛 (段位 24) | 2026/07/30 | 8 | 8 | 0 | 100.0% |
| hahaha (段位 26) | 2026/07/30 | 11 | 9 | 2 | 81.8% |
| Datchin1226 (段位 30) | 2026/07/30 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| しゅうまい (段位 24) | 2026/07/30 | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| 失礼!スマッシュ☆彡 (段位 26) | 2026/07/29 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| NEKOz (段位 25) | 2026/07/29 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| ちょいそる (段位 26) | 2026/07/28 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 胃弱 (段位 25) | 2026/07/28 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| Mon3tr (段位 24) | 2026/07/27 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| 無槪念野獸/무개념야수 (段位 27) | 2026/07/27 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ねこ吉 (段位 22) | 2026/07/26 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Penoco (段位 24) | 2026/07/24 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| CHASER (段位 21) | 2026/07/24 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 155 | 11.0% |
|---|---|---|
| backdash into punchP | 60 | 4.2% |
| guardG into throw escape | 55 | 3.9% |
| forward movement into punchP | 49 | 3.5% |
| backdash into evade up | 40 | 2.8% |
| kickK | 34 | 2.4% |
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 25 | 1.8% |
| throw escape | 22 | 1.6% |
| backward movement into evade down | 19 | 1.4% |
| backdash into backward movement | 15 | 1.1% |
| crouch dash forward into throwP+G | 15 | 1.1% |
| backdash into guardG | 14 | 1.0% |
| crouch dash forward into throw escape | 14 | 1.0% |
| Juchou Senshou8P+K | 12 | 0.8% |
| evade up into forward dash | 11 | 0.8% |
他439種類の開幕行動が残り872ラウンドを占めます。
367試合中361試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Taka
- 通算
- 91勝23敗・勝率79.8%
- 今シーズン
- 51試合・勝率78.4%
- 最高段位
- 30
197ラウンド中56.9%で先制。先制したラウンドの勝率70.5%、先制されたラウンドの勝率58.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| kickK | 33 | 16.8% |
|---|---|---|
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 25 | 12.7% |
| backdash into evade down | 12 | 6.1% |
| crouch dash forward into throwP+G | 8 | 4.1% |
| crouch dash back into Hiji'ate6P | 7 | 3.5% |
| guardG into throw escape | 7 | 3.5% |
| Zangeki33P | 6 | 3.0% |
| Zangeki33P into guardG | 4 | 2.0% |
| backdash into Aka'oni MidaremageP+K | 4 | 2.0% |
| backdash into Hiji'ate6P | 4 | 2.0% |
| evade up into forward dash | 4 | 2.0% |
| forward movement into punchP | 4 | 2.0% |
| Shita Harite2P | 3 | 1.5% |
| Sokubi Otoshi41236P into forward movement | 3 | 1.5% |
| Tsuppari 2PP into Tsuppari 3PPP | 3 | 1.5% |
他49種類の開幕行動が残り70ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 139勝39敗・勝率78.1%
- 今シーズン
- 45試合・勝率77.8%
- 最高段位
- 28
173ラウンド中53.8%で先制。先制したラウンドの勝率72.0%、先制されたラウンドの勝率53.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 19 | 10.9% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 10 | 5.8% |
| Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP | 8 | 4.6% |
| crouch into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 8 | 4.6% |
| backdash into Getsuga Gakushu46P | 7 | 4.0% |
| backdash into Ryubikyaku8K+G | 7 | 4.0% |
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 6 | 3.5% |
| backdash into Rensai Gakushu46PP | 6 | 3.5% |
| backdash into punchP | 6 | 3.5% |
| Haisenchu1P | 5 | 2.9% |
| backdash into Koushinhi4P+K+G | 5 | 2.9% |
| backdash into throwP+G | 5 | 2.9% |
| backdash into evade up | 4 | 2.3% |
| Toukyaku6K+G | 3 | 1.7% |
| backdash into Gyou'in Haishu3P | 3 | 1.7% |
他52種類の開幕行動が残り72ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 59勝29敗・勝率67.0%
- 今シーズン
- 40試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 27
161ラウンド中47.2%で先制。先制したラウンドの勝率55.3%、先制されたラウンドの勝率50.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 21 | 13.0% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 11 | 6.8% |
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 9 | 5.6% |
| forward movement into Double KnucklePP | 7 | 4.3% |
| backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K | 5 | 3.1% |
| backdash into evade up | 5 | 3.1% |
| backdash into punchP | 5 | 3.1% |
| crouch dash forward into throw escape | 5 | 3.1% |
| backdash into Toe Kick Hammer2KP | 4 | 2.5% |
| backward movement into evade down | 4 | 2.5% |
| throw escape | 4 | 2.5% |
| Low Knuckle2P | 3 | 1.9% |
| backdash | 3 | 1.9% |
| backdash into Body CrushP+K | 3 | 1.9% |
| backdash into Elbow Butt6P | 3 | 1.9% |
他51種類の開幕行動が残り70ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 76勝14敗・勝率84.4%
- 今シーズン
- 31試合・勝率83.9%
- 最高段位
- 29
119ラウンド中43.7%で先制。先制したラウンドの勝率69.2%、先制されたラウンドの勝率70.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 19 | 16.0% |
|---|---|---|
| backdash into punchP | 14 | 11.8% |
| forward movement into punchP | 9 | 7.6% |
| guardG into throw escape | 9 | 7.6% |
| throw escape | 5 | 4.2% |
| backdash into Douchu6P | 4 | 3.4% |
| backdash into Enkou Kenka46P | 4 | 3.4% |
| backdash into Jouho Chu'un6PP | 3 | 2.5% |
| crouch dash forward into throw escape | 3 | 2.5% |
| guardG into Fukushinshou2P | 3 | 2.5% |
| Enkou Kenka46P into forward movement | 2 | 1.7% |
| crouch dash forward into throwP+G | 2 | 1.7% |
| guardG into crouch | 2 | 1.7% |
| guardG into throwP+G | 2 | 1.7% |
| Enkou Chousou3P into Enkou Santen3PP | 1 | 0.8% |
他37種類の開幕行動が残り37ラウンドを占めます。
Dural
- 通算
- 75勝24敗・勝率75.8%
- 今シーズン
- 28試合・勝率64.3%
- 最高段位
- 27
116ラウンド中54.3%で先制。先制したラウンドの勝率58.7%、先制されたラウンドの勝率56.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 12 | 10.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 11 | 9.5% |
| backdash into punchP | 9 | 7.8% |
| forward movement into punchP | 8 | 6.9% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 6 | 5.2% |
| forward movement into One TwoPP | 5 | 4.3% |
| backdash into One TwoPP | 3 | 2.6% |
| backdash into Punch High KickPK | 3 | 2.6% |
| backdash into Zensoutai2KK | 3 | 2.6% |
| crouch dash forward into throwP+G | 3 | 2.6% |
| guardG into throw escape | 3 | 2.6% |
| punchP into One TwoPP | 3 | 2.6% |
| backdash into Dragon Smash Cannon1K | 2 | 1.7% |
| backdash into Rising Elbow6P | 2 | 1.7% |
| backdash into Soukyu46P | 2 | 1.7% |
他32種類の開幕行動が残り41ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 21勝8敗・勝率72.4%
- 今シーズン
- 21試合・勝率71.4%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 5 | 6.2% |
|---|---|---|
| Rolling Savate6K+G | 4 | 4.9% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 4 | 4.9% |
| backdash into Dragonfish Blow6PP | 4 | 4.9% |
| backdash into throw escape | 4 | 4.9% |
| forward movement into punchP | 4 | 4.9% |
| throw escape | 4 | 4.9% |
| Heavy Middle Kick3K+G into guardG | 3 | 3.7% |
| backdash into evade up | 3 | 3.7% |
| crouch dash forward into throw escape | 3 | 3.7% |
| Low Drop Kick62K | 2 | 2.5% |
| Quick Shoulder66P+K | 2 | 2.5% |
| backdash into Body Blow6P | 2 | 2.5% |
| backward movement into evade down | 2 | 2.5% |
| backward movement into throw escape | 2 | 2.5% |
他31種類の開幕行動が残り33ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 36勝12敗・勝率75.0%
- 今シーズン
- 19試合・勝率79.0%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 9 | 11.8% |
|---|---|---|
| Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 7 | 9.2% |
| throwP+G into High Spin KickK+G | 7 | 9.2% |
| forward movement into punchP | 6 | 7.9% |
| Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K | 3 | 4.0% |
| backdash into Elbow Hook6P | 3 | 4.0% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K into crouch | 2 | 2.6% |
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 2 | 2.6% |
| backdash into backward movement | 2 | 2.6% |
| backdash into punchP | 2 | 2.6% |
| evade down into guardG | 2 | 2.6% |
| throw escape | 2 | 2.6% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K into evade down | 1 | 1.3% |
| Elbow Hook6P into Elbow Hook~Screw High Kick6PK | 1 | 1.3% |
| Sit Jab2P | 1 | 1.3% |
他26種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 43勝11敗・勝率79.6%
- 今シーズン
- 20試合・勝率85.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Juchou Senshou8P+K | 12 | 15.8% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 8 | 10.5% |
| backdash into evade up | 4 | 5.3% |
| crouch into Katousui2P | 4 | 5.3% |
| Katousui2P | 3 | 4.0% |
| backdash into Banchu6P | 3 | 4.0% |
| backdash into Souji SenpuP+K | 3 | 4.0% |
| backdash into punchP | 3 | 4.0% |
| forward movement into punchP | 3 | 4.0% |
| backdash into Juchou Senshou8P+K | 2 | 2.6% |
| backdash into Senkyutai1K | 2 | 2.6% |
| backdash into Sentai4K | 2 | 2.6% |
| backdash into kickK | 2 | 2.6% |
| guardG into throw escape | 2 | 2.6% |
| throw escape | 2 | 2.6% |
他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 48勝17敗・勝率73.8%
- 今シーズン
- 19試合・勝率73.7%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 9 | 12.7% |
|---|---|---|
| backdash into Karura4P+K | 5 | 7.0% |
| backdash into Hiji'ate6P | 4 | 5.6% |
| backward movement into evade down | 3 | 4.2% |
| guardG into throw escape | 3 | 4.2% |
| Gohou Yuriori (Deflect)236P+K | 2 | 2.8% |
| Raikou3P into Denkou3PP | 2 | 2.8% |
| backdash into Shouzuka Okuri1P+K | 2 | 2.8% |
| backdash into evade up | 2 | 2.8% |
| backdash into punchP | 2 | 2.8% |
| backdash into throwP+G | 2 | 2.8% |
| crouch | 2 | 2.8% |
| guardG into Hiji'ate6P | 2 | 2.8% |
| no input | 2 | 2.8% |
| Hiji'ate6P | 1 | 1.4% |
他28種類の開幕行動が残り28ラウンドを占めます。
19試合中18試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Vanessa
- 通算
- 33勝5敗・勝率86.8%
- 今シーズン
- 18試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: backdash into evade down | 9 | 12.7% |
|---|---|---|
| Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K | 7 | 9.9% |
| Defensive Style: backdash into punchP | 4 | 5.6% |
| Defensive Style: Shadow Slicer into Cut-in Knee Kick6K | 3 | 4.2% |
| Defensive Style: kick | 3 | 4.2% |
| Defensive Style: Sit Jab | 2 | 2.8% |
| Defensive Style: Stinger Low Blow | 2 | 2.8% |
| Defensive Style: backdash into Back Knuckle6P | 2 | 2.8% |
| Defensive Style: backdash into Switch Left SlicerKK | 2 | 2.8% |
| Defensive Style: backdash into kickK | 2 | 2.8% |
| Defensive Style: crouch dash forward into throw escape | 2 | 2.8% |
| Defensive Style: forward movement into punchP | 2 | 2.8% |
| Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P | 2 | 2.8% |
| Offensive Style: backdash into evade down | 2 | 2.8% |
| Offensive Style: crouch dash forward into throw escape | 2 | 2.8% |
他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 27勝7敗・勝率79.4%
- 今シーズン
- 16試合・勝率68.8%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK | 9 | 13.4% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 8 | 11.9% |
| backdash into Low Spin Kick1K+G | 5 | 7.5% |
| backdash into evade down | 5 | 7.5% |
| backdash into evade up | 5 | 7.5% |
| guardG | 3 | 4.5% |
| Low Spin Kick1K+G | 2 | 3.0% |
| backdash into guardG | 2 | 3.0% |
| guardG into evade up | 2 | 3.0% |
| Low Spin Kick1K+G into backdash | 1 | 1.5% |
| Middle Smash6P into Middle Smash Sword6PK | 1 | 1.5% |
| Squat Straight2P | 1 | 1.5% |
| backdash into Beat & Back KnuckleP+KP | 1 | 1.5% |
| backdash into Bil Jee6P+K | 1 | 1.5% |
| backdash into High Angle Upper Kick6K | 1 | 1.5% |
他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 30勝4敗・勝率88.2%
- 今シーズン
- 12試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into punchP | 5 | 11.4% |
|---|---|---|
| backdash into Volcano Upper4P+K | 4 | 9.1% |
| backdash into evade up | 4 | 9.1% |
| guardG into throw escape | 4 | 9.1% |
| backdash into Fake Roll41236P | 3 | 6.8% |
| backdash into backward movement | 3 | 6.8% |
| backward movement into evade down | 3 | 6.8% |
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 2 | 4.5% |
| Quick HookPP into Outrage ComboPPK | 1 | 2.3% |
| Sit Jab2P | 1 | 2.3% |
| Volcano Upper4P+K | 1 | 2.3% |
| back, up-back kick+guard47K+G | 1 | 2.3% |
| backdash into Midday HeatKK | 1 | 2.3% |
| backdash into Shadow Strike6P | 1 | 2.3% |
| backdash into evade down | 1 | 2.3% |
他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 30勝5敗・勝率85.7%
- 今シーズン
- 12試合・勝率83.3%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 9 | 21.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 6 | 14.3% |
| offensive move into crouch | 4 | 9.5% |
| Souryu Shukkai43P+K | 3 | 7.1% |
| offensive move | 3 | 7.1% |
| Dokuritsu Shiki8P+K+G | 1 | 2.4% |
| Kaisei Tento1P+K | 1 | 2.4% |
| backdash | 1 | 2.4% |
| backdash into Kakushu Suigeki6P | 1 | 2.4% |
| backdash into Sayu ShoukenPP | 1 | 2.4% |
| backdash into backward movement | 1 | 2.4% |
| backdash into guardG | 1 | 2.4% |
| backdash into offensive move | 1 | 2.4% |
| backdash into punchP | 1 | 2.4% |
| crouch dash back into Kakushu Suigeki6P | 1 | 2.4% |
他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 38勝12敗・勝率76.0%
- 今シーズン
- 11試合・勝率54.5%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 10 | 26.3% |
|---|---|---|
| backdash into Soushouda46P+K | 3 | 7.9% |
| backdash into Hou'oushu3P | 2 | 5.3% |
| backdash into punchP | 2 | 5.3% |
| forward movement into punchP | 2 | 5.3% |
| guardG into throw escape | 2 | 5.3% |
| Ryoushi43P | 1 | 2.6% |
| Sou'unha66K into Raijinha6K | 1 | 2.6% |
| backdash | 1 | 2.6% |
| backdash into Chudan Hiji'ate6P | 1 | 2.6% |
| backdash into NirentotsuPP | 1 | 2.6% |
| backdash into Raijinha6K | 1 | 2.6% |
| backdash into Sayo'arashiP+K | 1 | 2.6% |
| backdash into Sou'unha66K | 1 | 2.6% |
| backdash into Tsumujisakura6PP | 1 | 2.6% |
他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 14勝2敗・勝率87.5%
- 今シーズン
- 7試合・勝率85.7%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 5 | 19.2% |
|---|---|---|
| backdash into Rasen4P | 2 | 7.7% |
| backdash into kickK | 2 | 7.7% |
| backdash into punchP | 2 | 7.7% |
| guardG into throw escape | 2 | 7.7% |
| Engetsugeri9K+G into forward dash | 1 | 3.9% |
| Engetsugeri9K+G into forward movement | 1 | 3.9% |
| backdash into Hiji'uchi6P | 1 | 3.9% |
| backdash into ResshouPP | 1 | 3.9% |
| backward movement into guardG | 1 | 3.9% |
| crouch dash forward into Shippuzan3PP | 1 | 3.9% |
| crouch dash forward into evade down | 1 | 3.9% |
| crouch dash forward into throwP+G | 1 | 3.9% |
| evade up into forward dash | 1 | 3.9% |
| guardG | 1 | 3.9% |
他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 41勝13敗・勝率75.9%
- 今シーズン
- 6試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 4 | 22.2% |
|---|---|---|
| backdash into punchP | 3 | 16.7% |
| backdash into Full Spin Heel Kick9K | 2 | 11.1% |
| evade up into forward dash | 2 | 11.1% |
| guardG into Squat Straight2P | 2 | 11.1% |
| backdash into Sword Rush Combo9K+GKK | 1 | 5.6% |
| crouch dash back into throwP+G | 1 | 5.6% |
| evade down into throw escape | 1 | 5.6% |
| forward movement into Flash Piston PunchPPP | 1 | 5.6% |
| guardG into evade up | 1 | 5.6% |
6試合中4試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Pai
- 通算
- 2勝1敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 4試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 3 | 17.6% |
|---|---|---|
| Souanshou3P+K | 2 | 11.8% |
| crouch into down-back kick1K | 2 | 11.8% |
| guardG | 2 | 11.8% |
| Kochoukyaku4K+G | 1 | 5.9% |
| backdash into Renka Sentai2KK | 1 | 5.9% |
| backdash into Senchuken6P | 1 | 5.9% |
| backdash into evade up | 1 | 5.9% |
| backdash into punchP | 1 | 5.9% |
| guardG into Enbikyaku3K+G | 1 | 5.9% |
| guardG into RenshouPP | 1 | 5.9% |
| guardG into throw escape | 1 | 5.9% |
Jean
- 通算
- 1勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 5 | 50.0% |
|---|---|---|
| Yamakuzushi6K into forward dash | 1 | 10.0% |
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 1 | 10.0% |
| backdash into Hangetsu NirenzukiP+K | 1 | 10.0% |
| backdash into Yoko'enpi6P | 1 | 10.0% |
| throw escape | 1 | 10.0% |
Lau
- 通算
- 11勝1敗・勝率91.7%
- 今シーズン
- 5試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 2 | 28.6% |
|---|---|---|
| backdash into Chugeki6P | 1 | 14.3% |
| backdash into Senchutai3K | 1 | 14.3% |
| backward movement into evade down | 1 | 14.3% |
| evade down into down-back kick+guard1K+G | 1 | 14.3% |
| guardG into Fukko Kensou1P | 1 | 14.3% |
5試合中2試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
