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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Akira

souchou_hakahori

  • Wolf
  • Jeffry
  • Lei Fei
  • Pai
  • Jean
  • Jacky
  • Kage
  • Lion
  • Shun
  • Eileen
  • Vanessa
  • Goh
  • Sarah
  • El Blaze
  • Taka
通算試合数5,853
通算勝率52.8%
ラウンド勝率48.4%
最高段位35
対戦相手数216
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1460 イロ一覧で3,686人中2,264位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Akira291,45574770851.3%
Wolf351,38475562954.5%
Jeffry2871437334152.2%
Lei Fei3052829523355.9%
Jean2846123822351.6%
Pai2726712813947.9%
Vanessa262031089553.2%
El Blaze27169858450.3%
Shun27146786853.4%
Kage27134676750.0%
Jacky28126675953.2%
Goh26111634856.8%
Lion2780413951.2%
Sarah2639271269.2%
Eileen2631131841.9%
Taka2653260.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,825ラウンド中1,376ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.5回(毎分392回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、32%より速い。

使用キャラ別

ウルフ6.6395285
アキラ7.1427311
ジェフリー6.6397208
レイフェイ6.2372114
パイ5.8346156
ジャン6.941471
ジャッキー6.438688
影丸6.539328
リオン6.438639
舜帝6.23708
アイリーン5.834833
ヴァネッサ5.432232
鷹嵐6.03613

相手キャラ別

アキラ6.4384188
ウルフ6.7401180
ジェフリー6.740493
葵6.639877
舜帝6.8410100
ジャッキー6.740494
リオン6.438472
サラ6.539075
ジャン6.438265
剛6.337670
ラウ6.538935
影丸6.639670
パイ6.438354
アイリーン6.639629
ブラッド6.237456
エル・ブレイズ6.337847
ヴァネッサ6.941335
鷹嵐5.23154
デュラル6.036020
レイフェイ6.036312

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira66333350.0%+2.5
Wolf54351964.8%+17.6
Jeffry2992031.0%-19.5
Aoi28161257.1%+4.5
Shun28111739.3%-13.1
Jacky27121544.4%-3.3
Lion2591636.0%-13.6
Sarah24111345.8%-1.3
Jean23101343.5%-2.5
Goh2291340.9%-1.9
Lau2171433.3%-15.2
Kage1991047.4%-2.8
Pai1981142.1%-6.4
Eileen1712570.6%+20.9
Brad145935.7%-10.2
El Blaze1411378.6%+31.0
Vanessa104640.0%-3.6
Taka64266.7%+14.5
Dural52340.0%-0.3
Lei Fei330100.0%+34.8

2行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は2行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Full Fence57263145.6%-4.1
Breakable Half Fence56302653.6%+5.3
Rectangle49232646.9%-2.2
Half Fence47202742.5%-8.0
Open44232152.3%+2.8
Full Fence43222151.2%+5.3
Single Wall43212248.8%+4.4
Low Fence40211952.5%+1.3
Octagon32141843.8%-5.4
Full Fence and Open26141253.9%+3.5

9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり28447.5%48.7%-1.2
壁なし12751.2%48.6%+2.6

壁あり対壁なし:-3.8ポイント(95%区間 -15.2〜+7.6)、p 0.518 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

イチゲン (段位 29)2026/10/1641325.0%
こて (段位 28)2026/09/171310376.9%
tamaneen (段位 32)2026/09/1762433.3%
フォアグラVtuber (段位 24)2026/09/1471614.3%
え~る (段位 26)2026/09/1264266.7%
たわばTAWABA (段位 27)2026/09/0542250.0%
lemon-sour (段位 26)2026/08/2541325.0%
pinturicchio (段位 29)2026/08/2394544.4%
Koromo (段位 32)2026/08/2243175.0%
黒シャツ (段位 32)2026/08/2242250.0%
こうちゃん(`ー´)SRGM (段位 28)2026/07/234040.0%
失礼!スマッシュ☆彡 (段位 25)2026/07/2073442.9%
syounai (段位 27)2026/07/12440100.0%
무파ZeroBlue (段位 27)2026/07/0342250.0%
I'mabeginner (段位 26)2026/06/0762433.3%
yasai (段位 23)2026/06/0742250.0%
ももじろう (段位 30)2026/06/0751420.0%
伍の人 (段位 28)2026/06/0643175.0%
ぶる~す・ぴぃ~ (段位 27)2026/05/3142250.0%
三輪ですが@SRGM (段位 26)2026/05/2642250.0%
ねこ吉 (段位 23)2026/05/2243175.0%
VF_oji (段位 28)2026/05/1262433.3%
yas_md (段位 31)2026/05/125050.0%
ちのぶらっ! (段位 34)2026/05/104040.0%
shiphon74 (段位 24)2026/04/2243175.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

guardG1277.3%
evade down into guardG915.2%
evade up into guardG885.0%
Senzankou66P+K into throwP+G432.5%
punchP into Double KnucklePP372.1%
Zaban Hekishou66P+K271.6%
Toushou66P251.4%
crouch dash forward into guardG251.4%
punchP251.4%
evade up into Low Drop Kick62K221.3%
Jouho Senshou46P211.2%
evade up into forward dash211.2%
guardG into evade down191.1%
Ducking Low2K+G160.9%
Arrow Knuckle3P150.9%

他501種類の開幕行動が残り1,145ラウンドを占めます。

454試合中435試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Wolf

通算
755勝629敗・勝率54.5%
今シーズン
91試合・勝率47.2%
最高段位
35

353ラウンド中49.9%で先制。先制したラウンドの勝率48.3%、先制されたラウンドの勝率44.1%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは44.9%のラウンドでまず避け(他のラウンドでは19.2%)。
  • 前のラウンドを取った後は31.1%のラウンドでまず避け(落とした後は9.1%)。
  • 第1ラウンドでは16.9%のラウンドで「evade up into 62K Low Drop Kick」で開幕(他のラウンドでは2.6%)。

検定方法について

evade up into Low Drop Kick62K226.2%
evade up into forward dash215.9%
guardG205.7%
evade down into guardG195.4%
Arrow Knuckle3P154.2%
Low Hammer2P123.4%
Quick Shoulder66P+K123.4%
forward dash into Low Drop Kick62K113.1%
Low Hammer2P into backdash92.5%
Elbow Butt4P82.3%
Face Lift Kick3K82.3%
punchP82.3%
punchP into Hammer KickPK82.3%
punchP into Jab StraightPP82.3%
Low Drop Kick62K72.0%

他89種類の開幕行動が残り166ラウンドを占めます。

91試合中89試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Akira

通算
747勝708敗・勝率51.3%
今シーズン
79試合・勝率53.2%
最高段位
29

324ラウンド中64.2%で先制。先制したラウンドの勝率49.5%、先制されたラウンドの勝率50.9%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは36.7%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは14.9%)。
  • 前のラウンドを落とした後は62.4%のラウンドで開幕すぐに攻撃(取った後は41.3%)。

検定方法について

Senzankou66P+K into throwP+G4313.1%
guardG3611.0%
evade up into guardG226.7%
Jouho Senshou46P216.4%
guardG into Souka Housui3P+K154.6%
forward punch+kick6P+K into throwP+G123.7%
Rimon Chouchu66P113.4%
Jouho Touken6P92.7%
Satei3K+G into Goko Shutsudou3K+GP92.7%
evade down into guardG92.7%
backdash into Geimon Tessen46P+K+G82.4%
evade up into Souka Housui3P+K72.1%
Yakuho Chouchu666P61.8%
backdash into Chouzan Housui46P+K61.8%
Chouyoushu1P41.2%

他70種類の開幕行動が残り110ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
373勝341敗・勝率52.2%
今シーズン
77試合・勝率46.8%
最高段位
28

312ラウンド中65.4%で先制。先制したラウンドの勝率48.5%、先制されたラウンドの勝率51.9%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは46.1%のラウンドでまず避け(他のラウンドでは11.3%)。
  • 第3ラウンドでは22.7%のラウンドで「P punch into PP Double Knuckle」で開幕(他のラウンドでは8.4%)。

検定方法について

punchP into Double KnucklePP3711.8%
evade up into guardG268.3%
evade down into guardG196.0%
guardG175.4%
Ducking Low2K+G165.1%
Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP134.1%
Low Knuckle2P92.9%
crouch dash forward into guardG92.9%
Double KnucklePP into Double Knuckle~UpperPPP82.5%
backdash into Kenka Hook46P82.5%
Body CrushP+K into Double CrushP+KP61.9%
Elbow Butt6P61.9%
Low Knuckle2P into backdash51.6%
Side Kick3K51.6%
punchP51.6%

他70種類の開幕行動が残り125ラウンドを占めます。

77試合中76試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lei Fei

通算
295勝233敗・勝率55.9%
今シーズン
49試合・勝率36.7%
最高段位
30

192ラウンド中58.9%で先制。先制したラウンドの勝率42.5%、先制されたラウンドの勝率44.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Zaban Hekishou66P+K2713.8%
Toushou66P2512.8%
evade down into guardG157.7%
Bunkyaku3K147.2%
Kakushu Suigeki6P105.1%
Souryu Shukkai43P+K105.1%
guardG84.1%
Kochouheki (Deflect)236P+K63.1%
Dantai4K52.6%
backward movement into Katoken3P+K52.6%
evade up into guardG42.0%
guardG into evade down42.0%
punchP into Sayu ShoukenPP42.0%
Kyuho Soufuken46P+K31.5%
backdash into Kaisei Tento1P+K31.5%

他42種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。

Pai

通算
128勝139敗・勝率47.9%
今シーズン
42試合・勝率40.5%
最高段位
27

104ラウンド中56.7%で先制。先制したラウンドの勝率45.8%、先制されたラウンドの勝率37.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch dash forward into Souanshou3P+K87.5%
guardG76.6%
Honshin Soukyaku1K+G65.7%
Rikensui1P65.7%
RenshouPP into RaigekishouPPP54.7%
evade down into guardG54.7%
punchP into RenshouPP54.7%
RenshouPP into Renken ToukyakuPPK43.8%
evade up into guardG43.8%
Ryoushou6P+K32.8%
Senchutai3K32.8%
Souanshou3P+K32.8%
Souka Rensui3PP into Souka Raigekishou3PPP32.8%
down-back kick1K into Ensei Haikyaku4K32.8%
down-back kick1K into kickK32.8%

他35種類の開幕行動が残り38ラウンドを占めます。

42試合中29試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jean

通算
238勝223敗・勝率51.6%
今シーズン
28試合・勝率50.0%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG2222.9%
Ryoutezuki66P+K99.4%
Gyaku Seikenzuki66P88.3%
Nozuchi1P+K55.2%
Yoko'enpi6P44.2%
crouch dash forward into evade down44.2%
evade down into guardG44.2%
Shitanagi Shutou1P33.1%
crouch dash forward into guardG33.1%
Chudan Mawashigeri3K into Chudan~Joudan Mawashigeri3KK22.1%
Kake'uchi46P into Kake'uchi~Maekeri'age46PK22.1%
Nukitesashi6P+K22.1%
Oihiji4P+K22.1%
crouch dash forward into punchP22.1%
forward movement into punchP22.1%

他22種類の開幕行動が残り22ラウンドを占めます。

28試合中25試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
67勝59敗・勝率53.2%
今シーズン
23試合・勝率60.9%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Low Spin Kick1K+G1112.5%
evade down into guardG66.8%
Dash Hammer Kick66K44.5%
Groin Kick6K+G33.4%
Low Spin Kick1K+G into kickK33.4%
Middle Kick~Jab3KP into Spin Kick Combination3KPK33.4%
backdash into High Angle Upper Kick6K33.4%
backdash into Middle Spin Kick46K+G33.4%
crouch dash forward into Low Spin Kick1K+G33.4%
evade down into Squat Straight2P33.4%
Dragon Combination 11P+K into Dragon Combination 21P+KP22.3%
High Angle Upper Kick6K22.3%
backdash into Spin Heel Sword4K+G22.3%
evade up into guardG22.3%
forward dash into throwP+G22.3%

他33種類の開幕行動が残り36ラウンドを占めます。

Kage

通算
67勝67敗・勝率50.0%
今シーズン
12試合・勝率50.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G48.2%
guardG48.2%
Ryu'eikyaku66K36.1%
evade up into guardG36.1%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP24.1%
Ryubisen44K+G24.1%
Sokudan1P into Rasen Urageri4PK24.1%
backward movement into Nagiharai6P+K24.1%
crouch into Sokudan1P24.1%
evade down into guardG24.1%
forward kick6K24.1%
punchP into HagasanePK24.1%
Furikakato OtoshiK+G12.0%
Furikakato OtoshiK+G into evade down12.0%
Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G12.0%

他16種類の開幕行動が残り16ラウンドを占めます。

Lion

通算
41勝39敗・勝率51.2%
今シーズン
10試合・勝率40.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade up into guardG512.8%
Dantai3K37.7%
Koushu RensuiPP into Rensui SoushuPPP+K37.7%
Sen'inshou3P25.1%
Shicchi Soutai3K+G25.1%
Zensou Tenshinkyaku44K+G25.1%
crouch dash forward into guardG25.1%
evade down into guardG25.1%
evade up into Kousoutai2K+G25.1%
Fujintai1K+G12.6%
Juchou Teishitsu9K12.6%
Koushu RensuiPP into Renkan SenshouPPP12.6%
Kousoutai2K+G12.6%
Touho Soushu2P+K12.6%
backdash into Kishitsu Kasensou43P12.6%

他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。

Shun

通算
78勝68敗・勝率53.4%
今シーズン
9試合・勝率66.7%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Gyou'in Haishu3P718.9%
Haisenchu1P38.1%
Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK38.1%
punchP into RengekiPP38.1%
punchP into Renhi ChougekiKK38.1%
backward movement into Kasen Chugeki6P25.4%
guardG25.4%
punchP into Chougeki RigoutaiPK25.4%
Koushinhi4P+K+G12.7%
Tanhi ChougekiK+G into OusoushuK+GP12.7%
crouch into Fukuchougeki2P12.7%
evade down into Fukuchougeki2P12.7%
evade down into Haisenchu1P12.7%
evade up into Fukuchougeki2P12.7%
forward movement into Tenshin Haishu4P12.7%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。

Eileen

通算
13勝18敗・勝率41.9%
今シーズン
8試合・勝率37.5%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade down into guardG39.1%
Dokuritsu SouganP+K26.1%
Douchu6P26.1%
Enkou Kenka46P26.1%
Enkou RensouPP into Rensou HekizanPPP26.1%
guardG26.1%
throwP+G26.1%
Enkou Toutou3P+K13.0%
Honshin Kousoutai3K+G13.0%
Rensou HekizanPPP into Rakuho SenpukyakuPPPK13.0%
Sokutantai3K13.0%
backdash into Enkou Kenka46P13.0%
backdash into Kesshi Hanbi46K+G13.0%
backdash into Soumensou4P13.0%
backdash into Taisei Soudou46P+K13.0%

他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
108勝95敗・勝率53.2%
今シーズン
8試合・勝率62.5%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Offensive Style: Long Barrel Blow928.1%
Defensive Style: evade up into guardG412.5%
Defensive Style: Stinger Low Blow26.2%
Defensive Style: evade down into guardG26.2%
Defensive Style: evade up into Stinger Low Blow1P+K26.2%
Offensive Style: Landing Knee Kick into Landing Knee Combo66KP26.2%
Offensive Style: evade down into guardG26.2%
Defensive Style: Back Charge Kick13.1%
Defensive Style: Bone Crush Middle13.1%
Defensive Style: Bone Crush Middle into Shadow Slicer66K13.1%
Defensive Style: Boomerang Hook13.1%
Defensive Style: Shadow Slicer13.1%
Defensive Style: crouch dash forward into Boomerang Hook3P+K13.1%
Defensive Style: evade up into Boomerang Hook3P+K13.1%
Offensive Style: backdash into Leg Bomber1K+G13.1%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

Goh

通算
63勝48敗・勝率56.8%
今シーズン
6試合・勝率66.7%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade up into guardG416.0%
Ni'oudaoshi3K+G28.0%
evade down into guardG28.0%
guardG28.0%
KiribaraiK+G into Raikou3P14.0%
Kirin33P14.0%
Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G14.0%
backdash into Karura4P+K14.0%
backdash into Soukyu46P14.0%
backdash into Sune Kudaki43P14.0%
crouch dash back into Karura4P+K14.0%
crouch dash back into Raikou3P14.0%
crouch dash forward into Hiji'ate6P14.0%
evade up14.0%
evade up into Kirin33P14.0%

他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。

Sarah

通算
27勝12敗・勝率69.2%
今シーズン
6試合・勝率83.3%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade up into guardG832.0%
guardG416.0%
punchP into Punch High KickPK312.0%
Jackknife Kick3K into Jackknife Middle Kick3KK28.0%
Quick Knee6K28.0%
evade down into guardG28.0%
Jackknife Kick3K14.0%
crouch dash back into Crescent Heel4K+G14.0%
evade up into Low Spin Kick3K+G14.0%
evade up into Serpent Toe Kick2P+K14.0%

El Blaze

通算
85勝84敗・勝率50.3%
今シーズン
5試合・勝率60.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch dash forward into Straight6P+K313.0%
evade down into guardG313.0%
guardG313.0%
evade up into guardG28.7%
Low Kick2K into Volcano Upper4P+K14.3%
Straight6P+K into Quick Combo6P+KP14.3%
Toe Kick4K into Shadow Slash4KP14.3%
backdash into Darkness Sword43K+G14.3%
backdash into Hammer Smash46P+K14.3%
backdash into Volcano Knee6K+G14.3%
evade up into Low Spin Kick2K+G14.3%
guardG into evade down14.3%
kickK into Midday HeatKK14.3%
punchP into Jab~High KickPK14.3%
punchP into Quick HookPP14.3%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

Taka

通算
3勝2敗・勝率60.0%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Kachi'age33P+K133.3%
evade up into Shiko4K+G133.3%
no input133.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは39件。補正前なら偶然だけで約2.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • ウルフ:検定11件中3件で傾向あり
  • アキラ:検定14件中2件で傾向あり
  • ジェフリー:検定14件中2件で傾向あり
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定