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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America

Dural

bebegakumax

  • Lion
  • El Blaze
  • Jacky
  • Wolf
  • Lau
  • Sarah
  • Jeffry
  • Kage
  • Vanessa
通算試合数2,545
通算勝率73.7%
ラウンド勝率59.7%
最高段位35
対戦相手数66
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1712 イロ一覧で3,686人中743位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Dural—39023215859.5%
Jacky3336425311169.5%
Sarah352892246577.5%
Kage301811374475.7%
Lau301661313578.9%
Akira—1601223876.2%
Lei Fei—1411093277.3%
Vanessa291391013872.7%
El Blaze321381083078.3%
Brad—1301022878.5%
Lion31119873273.1%
Aoi—109892081.7%
Shun—109921784.4%
Wolf2990721880.0%
Jeffry262017385.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

479ラウンド中283ラウンドを集計

今シーズンは毎秒10.3回(毎分618回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、96%より速い。

使用キャラ別

リオン10.6635147
エル・ブレイズ10.361942
ウルフ10.059848
サラ9.657728
影丸9.456413
ヴァネッサ10.56325

相手キャラ別

影丸10.562942
ジャッキー10.462753
アキラ10.864923
ジェフリー10.864925
葵10.260914
デュラル9.556923
レイフェイ9.858618
パイ10.261519
ウルフ10.160418
ラウ10.160616
剛10.96543
舜帝9.859111
ジャン11.26706
リオン9.85909
エル・ブレイズ10.56313

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Kage1812666.7%-1.7
Jacky138561.5%-7.7
Akira107370.0%+1.1
Jeffry97277.8%+11.6
Aoi85362.5%-13.7
Dural84450.0%-20.4
Lei Fei86275.0%+10.6
Pai83537.5%-29.6
Wolf73442.9%-24.8
Brad65183.3%+20.3
Lau65183.3%+17.6
Goh550100.0%+29.6
Eileen41325.0%-42.7
Shun440100.0%+34.3
Jean330100.0%+35.6
Lion220100.0%+47.3
El Blaze110100.0%+23.6
Taka110100.0%+23.1

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Octagon1711664.7%-7.3
Breakable Full Fence1510566.7%-7.9
Full Fence1510566.7%-0.1
Single Wall1410471.4%+9.3
Half Fence1310376.9%+8.2
Low Fence126650.0%-18.8
Open127558.3%-2.9
Rectangle97277.8%+14.5
Breakable Half Fence43175.0%+4.3
Full Fence and Open21150.0%-27.0

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり7369.9%69.6%+0.3
壁なし3860.5%63.7%-3.1

壁あり対壁なし:+3.5ポイント(95%区間 -15.3〜+22.2)、p 0.718 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

DDaDDai (段位 28)2026/08/3132166.7%
白い妖精 (段位 32)2026/08/3131233.3%
無槪念野獸/무개념야수 (段位 28)2026/08/1721150.0%
ふぇに (段位 33)2026/08/1753260.0%
HIGE (段位 27)2026/06/2221150.0%
tamaneen (段位 31)2026/06/22220100.0%
pnt_555 (段位 32)2026/05/2443175.0%
mochi2_0918 (段位 26)2026/05/2432166.7%
haira_76 (段位 28)2026/05/24220100.0%
hahaha (段位 28)2026/05/2464266.7%
のみ (段位 33)2026/05/24220100.0%
ダイゴロー/Daigoro (段位 36)2026/05/2421150.0%
shima---n (段位 30)2026/05/2453260.0%
fixed-star_61 (段位 33)2026/05/17220100.0%
fine-pie88 (段位 29)2026/05/1731233.3%
pinturicchio (段位 30)2026/05/17220100.0%
ぼっさん (段位 33)2026/05/1732166.7%
superbigchoco_ (段位 29)2026/04/1921150.0%
ほーげつ (段位 26)2026/04/1921150.0%
sharp_0303 (段位 28)2026/03/3043175.0%
funny_1048 (段位 27)2026/03/3032166.7%
Black-Swan104-_- (段位 29)2026/03/302020.0%
JoonJoon (段位 35)2026/03/2931233.3%
EVOyan (段位 30)2026/03/2943175.0%
xu.simon29 (段位 32)2026/03/29220100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade up418.5%
backdash into evade down408.3%
crouch dash forward into evade down347.0%
crouch dash forward into guardG275.6%
crouch dash forward into throw escape245.0%
backdash into Sentai4K234.8%
backdash into Sen'inshou3P91.9%
evade down into crouch dash forward91.9%
evade down into throw escape81.7%
crouch dash forward into Sen'inshou3P71.4%
evade down into backdash71.4%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP61.2%
crouch dash forward into punchP61.2%
crouch dash forward into throwP+G61.2%
evade down into guardG61.2%

他158種類の開幕行動が残り230ラウンドを占めます。

Lion

通算
87勝32敗・勝率73.1%
今シーズン
49試合・勝率67.3%
最高段位
31

192ラウンド中58.3%で先制。先制したラウンドの勝率55.4%、先制されたラウンドの勝率66.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Sentai4K2312.0%
crouch dash forward into guardG178.8%
backdash into evade down157.8%
backdash into evade up136.8%
crouch dash forward into throw escape126.2%
backdash into Sen'inshou3P94.7%
crouch dash forward into evade down84.2%
crouch dash forward into Sen'inshou3P73.6%
Juchou Senshou8P+K52.6%
evade down into throw escape52.6%
backdash into punchP42.1%
crouch dash forward into throwP+G42.1%
backdash into Senkyutai1K31.6%
crouch dash forward into Rakugekishou3PP31.6%
crouch dash forward into punchP31.6%

他50種類の開幕行動が残り61ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
108勝30敗・勝率78.3%
今シーズン
21試合・勝率76.2%
最高段位
32

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1214.6%
backdash into evade up911.0%
crouch dash forward into guardG56.1%
backdash into Volcano Upper4P+K44.9%
backdash into Back Knuckle4P33.7%
backdash into Demon's Tail9P+KK33.7%
backdash into Volcano Knee6K+G33.7%
backdash into Jab~High KickPK22.4%
backdash into kickK22.4%
crouch dash forward into throw escape22.4%
crouch into Sit Jab2P22.4%
evade down into guardG22.4%
evade down into punchP22.4%
Middle Kick3K11.2%
Sit Jab2P11.2%

他29種類の開幕行動が残り29ラウンドを占めます。

Jacky

通算
253勝111敗・勝率69.5%
今シーズン
15試合・勝率73.3%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch dash forward into evade down1016.9%
crouch dash forward into throw escape711.9%
backdash into evade up46.8%
backdash into evade down35.1%
crouch dash forward into guardG35.1%
evade down into crouch dash forward35.1%
Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K23.4%
evade down into backdash23.4%
evade down into throw escape23.4%
evade up into crouch dash forward23.4%
Dash Hammer Kick66K11.7%
Spin Heel Sword4K+G into Low Spin Kick1K+G11.7%
backdash into Double Back Knuckle4PP11.7%
backdash into Dragon Combination 21P+KP11.7%
backdash into Grave BlowKP11.7%

他16種類の開幕行動が残り16ラウンドを占めます。

Wolf

通算
72勝18敗・勝率80.0%
今シーズン
12試合・勝率75.0%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP612.5%
forward movement into Elbow Butt4P48.3%
Comet Hook1P into Knuckle Part1PP36.2%
evade down into guardG36.2%
Heavy Middle Kick3K+G24.2%
Quick Shoulder66P+K into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K24.2%
backdash into Elbow Butt4P24.2%
backdash into Short Shoulder46P+K24.2%
backdash into evade up24.2%
crouch dash forward into evade down24.2%
Low Hammer2P12.1%
Screw Hook63214P12.1%
backdash into Kenka Kick1K+G12.1%
backdash into Regret Discharge33P+K12.1%
backdash into Rolling Elbow43P12.1%

他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。

Lau

通算
131勝35敗・勝率78.9%
今シーズン
9試合・勝率55.6%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up513.5%
backdash into evade down410.8%
crouch dash forward into evade down38.1%
evade down into backdash38.1%
Honshin Hekiken1P+K25.4%
backdash into Chugeki6P25.4%
backdash into throwP+G25.4%
backdash into throw escape25.4%
Touku Kosenkyaku9K12.7%
backdash12.7%
backdash into Gako Choushitsu6K12.7%
backdash into Honten Rakutoutai46K+G12.7%
backdash into Koryu Tenshinkyaku6K+G12.7%
backdash into Kosoushou46P12.7%
backdash into Renshou Senputai3PPK12.7%

他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。

Sarah

通算
224勝65敗・勝率77.5%
今シーズン
7試合・勝率42.9%
最高段位
35

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Full Spin Heel Kick9K517.9%
crouch dash forward into evade down310.7%
backdash into Hide Side Kick (Deflect)P+K27.1%
crouch dash forward into Long Snap Side Chop3P+K27.1%
evade down into crouch dash forward27.1%
Leg Slicer2K+G13.6%
Sharpsword44K into Sharpsword Combo44KK13.6%
backdash into Crescent Heel4K+G13.6%
backdash into Serpent Toe Kick2P+K13.6%
backdash into Sharpsword Combo44KK13.6%
backdash into evade up13.6%
backdash into guardG13.6%
crouch dash back into Crescent Heel4K+G13.6%
crouch dash forward into Hide Side Kick (Deflect)P+K13.6%
crouch dash forward into guardG13.6%

他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
17勝3敗・勝率85.0%
今シーズン
4試合・勝率50.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up526.3%
crouch dash forward into evade down526.3%
backdash into Scoop Kick4K+G15.3%
backdash into Sunlit Body Upper3P+K15.3%
backdash into backward movement15.3%
backdash into evade down15.3%
crouch dash forward into Knee Push4K15.3%
crouch dash forward into punchP15.3%
crouch dash forward into throwP+G15.3%
crouch dash forward into throw escape15.3%
evade down into backdash15.3%

Kage

通算
137勝44敗・勝率75.7%
今シーズン
3試合・勝率100.0%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down430.8%
backdash into evade up215.4%
crouch dash forward into evade down215.4%
backdash into Fusenjin3P17.7%
backdash into Nakageri3K17.7%
backdash into Rasen Urageri4PK17.7%
backdash into Urasuisha3K+G17.7%
crouch dash forward into guardG17.7%

Vanessa

通算
101勝38敗・勝率72.7%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: backdash into evade up240.0%
Defensive Style: backdash into throw escape120.0%
Defensive Style: crouch dash back into throw escape120.0%
Offensive Style: Long Barrel Blow120.0%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定