バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
DREPPER
通算試合数3,871
通算勝率52.5%
ラウンド勝率50.0%
最高段位38
対戦相手数227
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Brad | 38 | 3,135 | 1,634 | 1,501 | 52.1% |
|---|---|---|---|---|---|
| Goh | 29 | 325 | 173 | 152 | 53.2% |
| Jacky | 28 | 246 | 130 | 116 | 52.9% |
| Jeffry | 29 | 165 | 96 | 69 | 58.2% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
対戦キャラクター別
| Jacky | 75 | 37 | 38 | 49.3% | -0.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 54 | 29 | 25 | 53.7% | +1.9 |
| Sarah | 38 | 15 | 23 | 39.5% | -10.4 |
| Lau | 37 | 19 | 18 | 51.4% | +4.4 |
| Wolf | 35 | 19 | 16 | 54.3% | -0.9 |
| El Blaze | 34 | 22 | 12 | 64.7% | +7.6 |
| Lei Fei | 30 | 17 | 13 | 56.7% | +7.9 |
| Jean | 29 | 13 | 16 | 44.8% | -1.6 |
| Jeffry | 28 | 13 | 15 | 46.4% | -5.8 |
| Lion | 28 | 9 | 19 | 32.1% | -22.1 |
| Kage | 27 | 14 | 13 | 51.9% | +4.6 |
| Brad | 25 | 14 | 11 | 56.0% | +6.1 |
| Goh | 24 | 13 | 11 | 54.2% | +3.9 |
| Aoi | 20 | 9 | 11 | 45.0% | -9.4 |
| Pai | 18 | 7 | 11 | 38.9% | -12.1 |
| Vanessa | 15 | 8 | 7 | 53.3% | +5.5 |
| Shun | 12 | 10 | 2 | 83.3% | +29.3 |
| Taka | 10 | 4 | 6 | 40.0% | -8.2 |
| Eileen | 8 | 5 | 3 | 62.5% | +12.9 |
| Dural | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +33.8 |
7行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は7行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Octagon | 78 | 35 | 43 | 44.9% | -6.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 71 | 37 | 34 | 52.1% | +1.7 |
| Half Fence | 65 | 39 | 26 | 60.0% | +12.1 |
| Low Fence | 59 | 27 | 32 | 45.8% | -6.9 |
| Open | 56 | 36 | 20 | 64.3% | +11.1 |
| Rectangle | 51 | 26 | 25 | 51.0% | +2.1 |
| Breakable Half Fence | 44 | 24 | 20 | 54.5% | +3.2 |
| Single Wall | 39 | 16 | 23 | 41.0% | -8.5 |
| Breakable Full Fence | 38 | 16 | 22 | 42.1% | -8.9 |
| Full Fence and Open | 22 | 11 | 11 | 50.0% | -1.7 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 347 | 51.0% | 50.3% | +0.7 |
| 壁なし | 154 | 51.3% | 52.0% | -0.7 |
壁あり対壁なし:+1.4ポイント(95%区間 -8.1〜+10.9)、p 0.768 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| 寿司眼鉄 (段位 37) | 14 | 6 | 8 | 42.9% |
|---|---|---|---|---|
| LEO (段位 35) | 12 | 10 | 2 | 83.3% |
| Umemon2026 (段位 35) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| え~る (段位 33) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| ふぇに (段位 34) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| RUSH (段位 38) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| KA-GO (段位 39) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| Lig_Nic (段位 37) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| ヒ・ジハー (段位 36) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| フルレバ (段位 36) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| HIROCHILL (段位 30) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| KumadaP (段位 36) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| どろパイ (段位 34) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| もっこり (段位 35) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| アドリブ使い (段位 37) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| ゲッパー (段位 38) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| Hi:D (段位 34) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| Laphroaig10 (段位 36) | 5 | 0 | 5 | 0.0% |
| pokemon (段位 29) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| ぬっき~@ (段位 36) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| れもん@のびしろF (段位 32) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ニトロ (段位 36) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ヨドリバジャッキー (段位 39) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 道明寺司 (段位 33) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 黒シャツ (段位 32) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| フルレバ (段位 36) | 2026/09/13 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
|---|---|---|---|---|---|
| KumadaP (段位 36) | 2026/09/13 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| ぬっき~@ (段位 36) | 2026/09/12 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 寿司眼鉄 (段位 37) | 2026/09/11 | 14 | 6 | 8 | 42.9% |
| RUSH (段位 38) | 2026/09/09 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| ニトロ (段位 36) | 2026/08/30 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ヨドリバジャッキー (段位 39) | 2026/08/24 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| LEO (段位 35) | 2026/08/24 | 12 | 10 | 2 | 83.3% |
| え~る (段位 33) | 2026/08/19 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| れもん@のびしろF (段位 32) | 2026/08/19 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ふぇに (段位 34) | 2026/08/19 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| HIROCHILL (段位 30) | 2026/08/02 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| どろパイ (段位 34) | 2026/07/27 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 道明寺司 (段位 33) | 2026/07/24 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| Hi:D (段位 34) | 2026/07/11 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| KA-GO (段位 39) | 2026/07/07 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| ゲッパー (段位 38) | 2026/07/03 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| Umemon2026 (段位 35) | 2026/06/28 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| Lig_Nic (段位 37) | 2026/06/21 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| アドリブ使い (段位 37) | 2026/06/20 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| ヒ・ジハー (段位 36) | 2026/06/20 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| もっこり (段位 35) | 2026/06/20 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| Laphroaig10 (段位 36) | 2026/05/24 | 5 | 0 | 5 | 0.0% |
| 黒シャツ (段位 32) | 2026/05/11 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| pokemon (段位 29) | 2026/05/08 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into Sway Back4P+K+G | 281 | 12.8% |
|---|---|---|
| backdash into Stop Kick4K | 273 | 12.4% |
| Middle Spin Kick66K | 228 | 10.4% |
| backdash into evade down | 215 | 9.8% |
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 186 | 8.5% |
| forward movement into punchP | 143 | 6.5% |
| forward dash into Sharp Shoot1P | 88 | 4.0% |
| backdash into evade up | 70 | 3.2% |
| backdash into Turn Savate44K | 68 | 3.1% |
| backdash into Karura4P+K | 39 | 1.8% |
| forward movement into Jab Straight | 34 | 1.6% |
| backdash into throwP+G | 32 | 1.5% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 26 | 1.2% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 18 | 0.8% |
| backdash into punchP | 18 | 0.8% |
他152種類の開幕行動が残り480ラウンドを占めます。
550試合中545試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
| backdash into Sway Back4P+K+G | 281 | 15.2% |
|---|---|---|
| backdash into Stop Kick4K | 273 | 14.8% |
| Middle Spin Kick66K | 228 | 12.3% |
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 186 | 10.1% |
| backdash into evade down | 157 | 8.5% |
| forward movement into punchP | 130 | 7.0% |
| forward dash into Sharp Shoot1P | 88 | 4.8% |
| backdash into Turn Savate44K | 68 | 3.7% |
| backdash into evade up | 47 | 2.5% |
| forward movement into Jab StraightPP | 31 | 1.7% |
| backdash into throwP+G | 29 | 1.6% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 18 | 1.0% |
| backdash into Destruction Body3P+K | 17 | 0.9% |
| backdash into Elbow Hook6P | 17 | 0.9% |
| backdash into Jackal Straight46P+K | 15 | 0.8% |
他84種類の開幕行動が残り263ラウンドを占めます。
464試合中459試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
| backdash into Karura4P+K | 39 | 21.2% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 28 | 15.2% |
| Garyu66K | 17 | 9.2% |
| backdash into evade up | 17 | 9.2% |
| backdash into Kirin33P | 10 | 5.4% |
| backdash into kickK | 5 | 2.7% |
| forward dash into evade up | 5 | 2.7% |
| forward movement into punchP | 5 | 2.7% |
| backdash into Soukyu46P | 4 | 2.2% |
| backdash into punchP | 4 | 2.2% |
| forward dash into Karura4P+K | 4 | 2.2% |
| Kirin33P | 3 | 1.6% |
| Soukyu46P into forward movement | 3 | 1.6% |
| backdash into Kurogane Kudaki66P | 3 | 1.6% |
| backdash into Shouzuka Okuri1P+K | 3 | 1.6% |
他25種類の開幕行動が残り34ラウンドを占めます。
Jeffry
| backdash into Double Hammer Down43P | 26 | 18.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 23 | 16.2% |
| backdash into Toe Kick2K | 11 | 7.8% |
| backdash into Full Swing Upper33P | 8 | 5.6% |
| forward movement into punchP | 7 | 4.9% |
| backdash into Side Kick3K | 6 | 4.2% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 6 | 4.2% |
| backdash into evade up | 6 | 4.2% |
| forward dash into Ducking Low2K+G | 6 | 4.2% |
| Ducking Low2K+G | 3 | 2.1% |
| backdash into kickK | 3 | 2.1% |
| backdash into punchP | 3 | 2.1% |
| forward movement into Double KnucklePP | 3 | 2.1% |
| punchP into Double KnucklePP | 3 | 2.1% |
| Low Knuckle2P into backdash | 2 | 1.4% |
他22種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。
Jacky
| backdash into evade down | 7 | 28.0% |
|---|---|---|
| Beat KnuckleP+K into Beat Spin KickP+KK | 3 | 12.0% |
| Dash Hammer Kick66K | 3 | 12.0% |
| forward movement into Jab StraightPP | 3 | 12.0% |
| Low Spin Kick1K+G | 2 | 8.0% |
| Spinning Back Knuckle4P | 1 | 4.0% |
| Squat Straight2P into forward dash | 1 | 4.0% |
| backdash into Beat Spin KickP+KK | 1 | 4.0% |
| backdash into Middle Smash6P | 1 | 4.0% |
| backdash into Smash Back Knuckle3PPP+K | 1 | 4.0% |
| backward movement into evade down | 1 | 4.0% |
| forward movement into punchP | 1 | 4.0% |
