バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1482 イロ一覧で3,686人中2,144位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Dural | 34 | 1,826 | 926 | 900 | 50.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| Taka | 33 | 948 | 533 | 415 | 56.2% |
| Shun | 30 | 326 | 176 | 150 | 54.0% |
| Jeffry | 28 | 317 | 159 | 158 | 50.2% |
| Goh | 26 | 184 | 89 | 95 | 48.4% |
| Wolf | 28 | 174 | 92 | 82 | 52.9% |
| Jean | 28 | 162 | 78 | 84 | 48.1% |
| Pai | 28 | 154 | 82 | 72 | 53.2% |
| Lion | 27 | 148 | 72 | 76 | 48.6% |
| Eileen | 26 | 13 | 6 | 7 | 46.1% |
| Vanessa | 26 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| Lei Fei | 26 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
3,101ラウンド中2,549ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.0回(毎分418回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、45%より速い。
使用キャラ別
| デュラル | 7.2 | 431 | 985 |
|---|---|---|---|
| 鷹嵐 | 6.8 | 406 | 436 |
| 舜帝 | 7.5 | 451 | 166 |
| ジェフリー | 6.4 | 383 | 189 |
| パイ | 6.7 | 400 | 195 |
| ジャン | 6.5 | 388 | 155 |
| 剛 | 6.9 | 414 | 162 |
| リオン | 7.7 | 463 | 101 |
| ウルフ | 6.7 | 402 | 101 |
| アイリーン | 7.3 | 436 | 30 |
| ヴァネッサ | 6.2 | 375 | 21 |
| レイフェイ | 7.3 | 440 | 8 |
相手キャラ別
| ウルフ | 6.8 | 406 | 375 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 7.0 | 418 | 194 |
| アキラ | 7.6 | 455 | 213 |
| ラウ | 7.0 | 420 | 167 |
| サラ | 6.6 | 397 | 162 |
| 剛 | 6.8 | 405 | 126 |
| 舜帝 | 7.2 | 434 | 149 |
| ジャン | 7.2 | 432 | 129 |
| リオン | 7.2 | 434 | 99 |
| パイ | 7.0 | 418 | 112 |
| 葵 | 6.9 | 412 | 103 |
| ブラッド | 7.0 | 421 | 114 |
| アイリーン | 6.7 | 401 | 109 |
| ジェフリー | 7.0 | 417 | 120 |
| ヴァネッサ | 7.0 | 418 | 84 |
| 影丸 | 6.8 | 411 | 81 |
| レイフェイ | 6.8 | 406 | 65 |
| エル・ブレイズ | 6.8 | 408 | 66 |
| 鷹嵐 | 7.0 | 418 | 43 |
| デュラル | 7.4 | 445 | 38 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Wolf | 110 | 50 | 60 | 45.5% | -7.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 74 | 35 | 39 | 47.3% | +3.0 |
| Akira | 62 | 33 | 29 | 53.2% | +5.9 |
| Lau | 55 | 28 | 27 | 50.9% | +1.0 |
| Sarah | 47 | 18 | 29 | 38.3% | -10.6 |
| Goh | 45 | 21 | 24 | 46.7% | +2.1 |
| Shun | 43 | 20 | 23 | 46.5% | -1.5 |
| Jean | 42 | 20 | 22 | 47.6% | -2.2 |
| Lion | 34 | 19 | 15 | 55.9% | +10.2 |
| Pai | 32 | 14 | 18 | 43.8% | -2.7 |
| Aoi | 29 | 19 | 10 | 65.5% | +13.5 |
| Brad | 28 | 14 | 14 | 50.0% | +7.2 |
| Eileen | 28 | 8 | 20 | 28.6% | -13.1 |
| Jeffry | 28 | 17 | 11 | 60.7% | +9.9 |
| Vanessa | 27 | 11 | 16 | 40.7% | -7.6 |
| Kage | 25 | 13 | 12 | 52.0% | +7.7 |
| Lei Fei | 22 | 12 | 10 | 54.5% | +7.9 |
| El Blaze | 20 | 7 | 13 | 35.0% | -12.9 |
| Taka | 11 | 6 | 5 | 54.5% | +7.7 |
| Dural | 10 | 3 | 7 | 30.0% | -12.3 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Single Wall | 90 | 39 | 51 | 43.3% | -6.8 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 86 | 43 | 43 | 50.0% | +2.0 |
| Breakable Half Fence | 80 | 34 | 46 | 42.5% | -5.6 |
| Octagon | 79 | 33 | 46 | 41.8% | -7.1 |
| Open | 79 | 35 | 44 | 44.3% | -4.3 |
| Breakable Full Fence | 75 | 43 | 32 | 57.3% | +11.7 |
| Rectangle | 71 | 39 | 32 | 54.9% | +7.4 |
| Low Fence | 68 | 41 | 27 | 60.3% | +17.2 |
| Half Fence | 66 | 26 | 40 | 39.4% | -6.7 |
| Full Fence and Open | 40 | 22 | 18 | 55.0% | +5.4 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 457 | 47.7% | 47.4% | +0.3 |
| 壁なし | 237 | 48.5% | 47.6% | +0.9 |
壁あり対壁なし:-0.7ポイント(95%区間 -8.3〜+7.0)、p 0.868 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| M&E (段位 23) | 33 | 20 | 13 | 60.6% |
|---|---|---|---|---|
| BANANA (段位 30) | 22 | 6 | 16 | 27.3% |
| 무파ZeroBlue (段位 33) | 17 | 8 | 9 | 47.1% |
| orz (段位 30) | 16 | 6 | 10 | 37.5% |
| ヒ・ジハー (段位 35) | 13 | 4 | 9 | 30.8% |
| a_h_i_k_o (段位 27) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| Might小麥豆漿 (段位 23) | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| USUSU (段位 32) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| tamaneen (段位 33) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| クレウル (段位 35) | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
| タイヨウ (段位 31) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| マクシミリアン15世 (段位 35) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| 방가방가 (段位 30) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 36) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| ちょいそる (段位 34) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| 南部の釣れないルアー (段位 30) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| 太尉 (段位 33) | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| Light (段位 33) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| MaBoy (段位 32) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| TECHNIgotty (段位 27) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| sho354898 (段位 27) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| たわばTAWABA (段位 30) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| まさの (段位 30) | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| カマキリ拳法なぎくん (段位 30) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| ガリバー (段位 30) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| たわばTAWABA (段位 30) | 2026/10/17 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| タイヨウ (段位 31) | 2026/10/15 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| USUSU (段位 32) | 2026/10/15 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| クレウル (段位 35) | 2026/10/14 | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
| マクシミリアン15世 (段位 35) | 2026/10/07 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| 南部の釣れないルアー (段位 30) | 2026/09/23 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| 방가방가 (段位 30) | 2026/09/22 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| 무파ZeroBlue (段位 33) | 2026/09/22 | 17 | 8 | 9 | 47.1% |
| tamaneen (段位 33) | 2026/09/22 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| orz (段位 30) | 2026/09/22 | 16 | 6 | 10 | 37.5% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 36) | 2026/09/22 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| TECHNIgotty (段位 27) | 2026/09/22 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| M&E (段位 23) | 2026/09/05 | 33 | 20 | 13 | 60.6% |
| Might小麥豆漿 (段位 23) | 2026/09/03 | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| BANANA (段位 30) | 2026/08/24 | 22 | 6 | 16 | 27.3% |
| ガリバー (段位 30) | 2026/08/04 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| ちょいそる (段位 34) | 2026/08/03 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| a_h_i_k_o (段位 27) | 2026/08/03 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| Light (段位 33) | 2026/08/02 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| まさの (段位 30) | 2026/07/31 | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| sho354898 (段位 27) | 2026/07/29 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| カマキリ拳法なぎくん (段位 30) | 2026/06/25 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| MaBoy (段位 32) | 2026/06/23 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| ヒ・ジハー (段位 35) | 2026/06/20 | 13 | 4 | 9 | 30.8% |
| 太尉 (段位 33) | 2026/06/20 | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| guardG | 130 | 5.0% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 86 | 3.3% |
| evade up into up, back, back kick+guard844K+G | 70 | 2.7% |
| punchP | 63 | 2.4% |
| backdash into Dragon Smash Cannon1K | 61 | 2.4% |
| guardG into throw escape | 55 | 2.1% |
| punchP into crouch | 42 | 1.6% |
| punchP into One TwoPP | 40 | 1.6% |
| Hi'en Tankyaku | 38 | 1.5% |
| evade down into guardG | 35 | 1.4% |
| kickK | 34 | 1.3% |
| guardG into punchP | 31 | 1.2% |
| evade up into backdash | 28 | 1.1% |
| evade up | 24 | 0.9% |
| evade down | 23 | 0.9% |
他683種類の開幕行動が残り1,827ラウンドを占めます。
772試合中646試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Dural
- 通算
- 926勝900敗・勝率50.7%
- 今シーズン
- 320試合・勝率43.4%
- 最高段位
- 34
1,129ラウンド中42.3%で先制。先制したラウンドの勝率47.5%、先制されたラウンドの勝率43.6%。
有意なクセ
- Shun戦では51.2%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では27.2%)。
- 前のラウンドを取った後は22.8%のラウンドでまず後退(落とした後は11.2%)。
- 第4ラウンド以降では6.8%のラウンドで「P punch into PP One Two」で開幕(他のラウンドでは2.3%)。
- 前のラウンドを取った後は9.6%のラウンドで「backdash into 1K Dragon Smash Cannon」で開幕(落とした後は2.6%)。
| evade up into up, back, back kick+guard844K+G | 70 | 6.1% |
|---|---|---|
| guardG | 67 | 5.8% |
| backdash into Dragon Smash Cannon1K | 61 | 5.3% |
| punchP into One TwoPP | 40 | 3.5% |
| Hi'en Tankyaku9K | 37 | 3.2% |
| punchP | 28 | 2.4% |
| evade up into backdash | 23 | 2.0% |
| guardG into throw escape | 23 | 2.0% |
| backdash into Nagiharai3KP | 22 | 1.9% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 20 | 1.7% |
| backdash into back, back kick+guard44K+G | 19 | 1.6% |
| evade up into Dragon Smash Cannon1K | 18 | 1.6% |
| forward dash into Dragon Smash Cannon1K | 18 | 1.6% |
| punchP into crouch | 18 | 1.6% |
| back, down-back, down, down-forward, forward punch+kick41236P+K | 17 | 1.5% |
他248種類の開幕行動が残り668ラウンドを占めます。
320試合中288試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Dural使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Wolf | 13–16・45% | 3–9・25% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 10–11・48% | 4–7・36% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 14–8・64% | 1–1・50% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 1–8・11% | 4–4・50% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 3–7・30% | 4–4・50% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち32試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Taka
- 通算
- 533勝415敗・勝率56.2%
- 今シーズン
- 144試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 33
492ラウンド中51.4%で先制。先制したラウンドの勝率49.8%、先制されたラウンドの勝率51.5%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは37.1%のラウンドでまず避け(他のラウンドでは17.3%)。
- Lau戦では11.5%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では5.2%)。
- 前のラウンドを前進で始めた後は37.5%のラウンドでまず前進(それ以外の後では8.8%)。
- 前のラウンドを取った後は23.5%のラウンドでまず避け(落とした後は10.9%)。
| forward movement into punchP | 51 | 10.3% |
|---|---|---|
| kickK | 21 | 4.2% |
| punchP into crouch | 18 | 3.6% |
| Kachi'age33P+K | 17 | 3.4% |
| evade up into Kachi'age33P+K | 17 | 3.4% |
| punchP | 16 | 3.2% |
| backdash into Dohyouwari43P | 13 | 2.6% |
| punchP into evade down | 13 | 2.6% |
| Sokubi Otoshi41236P | 12 | 2.4% |
| guardG | 12 | 2.4% |
| punchP into Tsuyubarai2P+K | 11 | 2.2% |
| evade down into Mageryu46P | 9 | 1.8% |
| punchP into Kumoyaburi4P+K | 9 | 1.8% |
| backdash into Zangeki33P | 8 | 1.6% |
| punchP into Mageryu46P | 8 | 1.6% |
他118種類の開幕行動が残り259ラウンドを占めます。
144試合中124試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Shun
- 通算
- 176勝150敗・勝率54.0%
- 今シーズン
- 68試合・勝率45.6%
- 最高段位
- 30
263ラウンド中54.4%で先制。先制したラウンドの勝率47.5%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Haisenchu1P | 16 | 6.1% |
|---|---|---|
| guardG | 10 | 3.8% |
| punchP into RengekiPP | 10 | 3.8% |
| backdash into Rengeki Gakushu46PPP | 9 | 3.4% |
| evade up | 8 | 3.0% |
| evade up into Chubu Soutenkyaku66K | 8 | 3.0% |
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 7 | 2.6% |
| crouch into Haisenchu1P | 7 | 2.6% |
| evade down into Chubu Soutenkyaku66K | 7 | 2.6% |
| evade down into forward dash | 6 | 2.3% |
| evade down into guardG | 6 | 2.3% |
| evade up into evade down | 6 | 2.3% |
| Tanhi ChougekiK+G | 5 | 1.9% |
| guardG into throw escape | 5 | 1.9% |
| Chubu Soutenkyaku66K | 4 | 1.5% |
他88種類の開幕行動が残り150ラウンドを占めます。
68試合中65試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Pai
- 通算
- 82勝72敗・勝率53.2%
- 今シーズン
- 47試合・勝率61.7%
- 最高段位
- 28
183ラウンド中58.5%で先制。先制したラウンドの勝率57.9%、先制されたラウンドの勝率55.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Renka Sentai2KK | 17 | 9.3% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 10 | 5.5% |
| guardG | 10 | 5.5% |
| evade down into Hien Dantai66PK | 8 | 4.4% |
| guardG into throw escape | 7 | 3.8% |
| punchP into RenshouPP | 6 | 3.3% |
| Souanshou3P+K into guardG | 5 | 2.7% |
| evade up into Hien Dantai66PK | 5 | 2.7% |
| evade up into Souanshou3P+K | 5 | 2.7% |
| guardG into punchP | 5 | 2.7% |
| backdash into Renkan Tanheki66KP | 4 | 2.2% |
| kickK into Ko'en SenkyakuKK | 4 | 2.2% |
| punchP | 4 | 2.2% |
| Souanshou3P+K | 3 | 1.6% |
| evade down into guardG | 3 | 1.6% |
他62種類の開幕行動が残り87ラウンドを占めます。
47試合中44試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 78勝84敗・勝率48.1%
- 今シーズン
- 39試合・勝率59.0%
- 最高段位
- 28
151ラウンド中51.7%で先制。先制したラウンドの勝率47.4%、先制されたラウンドの勝率54.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 14 | 9.0% |
|---|---|---|
| evade up into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 10 | 6.4% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 8 | 5.1% |
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 8 | 5.1% |
| guardG into throw escape | 8 | 5.1% |
| Harai'uke (Deflect)4P+K+G into Kake'uchi46P | 6 | 3.9% |
| evade down into Gyaku Seikenzuki66P | 6 | 3.9% |
| evade up into Gyaku Seikenzuki66P | 6 | 3.9% |
| evade up into Tate'enpi33P | 6 | 3.9% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 5 | 3.2% |
| evade down into guardG | 5 | 3.2% |
| guardG into punchP | 5 | 3.2% |
| backdash into Sune'ori1K+G | 3 | 1.9% |
| crouch into Shitanagi Shutou1P | 3 | 1.9% |
| guardG into Kousenshu4KP | 3 | 1.9% |
他48種類の開幕行動が残り60ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 159勝158敗・勝率50.2%
- 今シーズン
- 50試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 28
131ラウンド中51.1%で先制。先制したラウンドの勝率64.2%、先制されたラウンドの勝率46.9%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 9 | 6.9% |
|---|---|---|
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 6 | 4.6% |
| evade up into Full Swing Upper33P | 6 | 4.6% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 5 | 3.8% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 5 | 3.8% |
| punchP | 5 | 3.8% |
| Toe Kick2K | 4 | 3.0% |
| backdash into Full Swing Upper33P | 4 | 3.0% |
| evade down into Grizzly Hammer1PP | 4 | 3.0% |
| backdash into Toe Kick2K | 3 | 2.3% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 3 | 2.3% |
| evade down into crouch | 3 | 2.3% |
| guardG | 3 | 2.3% |
| guardG into throw escape | 3 | 2.3% |
| punchP into Hell Dunk Elbow2P+K | 3 | 2.3% |
他51種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。
50試合中33試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 72勝76敗・勝率48.6%
- 今シーズン
- 27試合・勝率40.7%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Juchou Senshou8P+K | 9 | 13.0% |
|---|---|---|
| evade up into Koushutai44K | 4 | 5.8% |
| punchP into Koushu RensuiPP | 4 | 5.8% |
| Ryusei Koushugeki (Deflect)214P | 3 | 4.3% |
| Senputai8K into Katoutai8KK | 3 | 4.3% |
| Sentai4K into Taizan Soukoushu4P+K | 3 | 4.3% |
| crouch into Senkyutai1K | 3 | 4.3% |
| guardG | 3 | 4.3% |
| Koushutai44K | 2 | 2.9% |
| Senkyutai1K | 2 | 2.9% |
| evade up into Senkyutai1K | 2 | 2.9% |
| guardG into Heimonkyaku6K | 2 | 2.9% |
| punchP | 2 | 2.9% |
| Fujintai1K+G into Fujin Sougan1K+GP | 1 | 1.4% |
| HakotsushuP+K+G into evade down | 1 | 1.4% |
他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。
27試合中19試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 89勝95敗・勝率48.4%
- 今シーズン
- 38試合・勝率39.5%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 6 | 10.0% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 6 | 10.0% |
| guardG into Denkou3PP | 3 | 5.0% |
| Kyousengeri46K | 2 | 3.3% |
| backdash into Batousatsu3KP | 2 | 3.3% |
| backdash into Shouzuka Okuri1P+K | 2 | 3.3% |
| crouch into Batousatsu3KP | 2 | 3.3% |
| crouch into Denkou3PP | 2 | 3.3% |
| evade down into Aragami4K | 2 | 3.3% |
| evade down into Ni'oudaoshi3K+G | 2 | 3.3% |
| evade down into Soukyu46P | 2 | 3.3% |
| evade up into Batousatsu3KP | 2 | 3.3% |
| evade up into Kirin33P | 2 | 3.3% |
| forward movement into punchP | 2 | 3.3% |
| punchP | 2 | 3.3% |
他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。
38試合中14試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 92勝82敗・勝率52.9%
- 今シーズン
- 25試合・勝率48.0%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 4 | 8.2% |
|---|---|---|
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 3 | 6.1% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 2 | 4.1% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 2 | 4.1% |
| crouch into Low Hammer2P | 2 | 4.1% |
| evade down into Screw Lariat63214PP | 2 | 4.1% |
| evade down into forward dash | 2 | 4.1% |
| evade up into Knee Lift6K | 2 | 4.1% |
| evade up into Quick Shoulder66P+K | 2 | 4.1% |
| guardG into throw escape | 2 | 4.1% |
| Knee Lift6K | 1 | 2.0% |
| Low Hammer2P into forward dash | 1 | 2.0% |
| Quick Shoulder66P+K | 1 | 2.0% |
| R.A.W. AvengerP+K+G into throwP+G | 1 | 2.0% |
| backdash into Face Lift Kick3K | 1 | 2.0% |
他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。
25試合中12試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Vanessa
- 通算
- 2勝2敗・勝率50.0%
- 今シーズン
- 5試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: guard | 3 | 14.3% |
|---|---|---|
| Defensive Style: guard into kickK | 2 | 9.5% |
| Offensive Style: backdash into Body Blow6P | 2 | 9.5% |
| Offensive Style: evade down | 2 | 9.5% |
| Defensive Style: Back Knuckle | 1 | 4.8% |
| Defensive Style: Set-up (Offensive Style) | 1 | 4.8% |
| Defensive Style: crouch into Stopping Low Combo2KP | 1 | 4.8% |
| Defensive Style: guard into punchP | 1 | 4.8% |
| Defensive Style: punch into Jab~BodyPP | 1 | 4.8% |
| Offensive Style: Body Blow | 1 | 4.8% |
| Offensive Style: Stop Middle into forward movement | 1 | 4.8% |
| Offensive Style: Stopping Low Combo into Stopping Low Smash2KPP | 1 | 4.8% |
| Offensive Style: backdash into punchP | 1 | 4.8% |
| Offensive Style: crouch into Leg Guard Crush2P | 1 | 4.8% |
| Offensive Style: guard | 1 | 4.8% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 0勝1敗・勝率0.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 3 | 37.5% |
|---|---|---|
| backdash into Chinheki4P+K | 1 | 12.5% |
| backdash into Hekizan Jujikou4P+KP | 1 | 12.5% |
| evade up into Shaten Renshou33PP | 1 | 12.5% |
| forward dash into Kochouheki (Deflect)236P+K | 1 | 12.5% |
| guardG | 1 | 12.5% |
Eileen
- 通算
- 6勝7敗・勝率46.1%
- 今シーズン
- 7試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Enkou Kenka46P | 1 | 33.3% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 1 | 33.3% |
| punchP into RententaiPK | 1 | 33.3% |
7試合中1試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは29件。補正前なら偶然だけで約1.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- デュラル:検定15件中4件で傾向あり
- 鷹嵐:検定14件中4件で傾向あり
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
