バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1634 イロ一覧で3,686人中1,132位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Brad | 32 | 1,027 | 573 | 454 | 55.8% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 32 | 661 | 385 | 276 | 58.2% |
| Lau | 32 | 523 | 325 | 198 | 62.1% |
| Shun | 23 | 161 | 90 | 71 | 55.9% |
| Goh | 27 | 119 | 85 | 34 | 71.4% |
| Akira | 26 | 114 | 73 | 41 | 64.0% |
| Pai | 26 | 26 | 22 | 4 | 84.6% |
| Taka | 26 | 26 | 20 | 6 | 76.9% |
| El Blaze | 26 | 23 | 13 | 10 | 56.5% |
| Lei Fei | 26 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| Wolf | 26 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
3,223ラウンド中2,759ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.7回(毎分400回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、36%より速い。
使用キャラ別
| ジャッキー | 6.8 | 408 | 1,425 |
|---|---|---|---|
| ブラッド | 6.3 | 378 | 854 |
| ラウ | 6.9 | 416 | 245 |
| アキラ | 7.8 | 466 | 77 |
| パイ | 6.8 | 405 | 74 |
| エル・ブレイズ | 6.3 | 380 | 28 |
| レイフェイ | 6.8 | 405 | 22 |
| 剛 | 5.8 | 347 | 11 |
| 鷹嵐 | 6.7 | 403 | 9 |
| 舜帝 | 7.4 | 444 | 8 |
| ウルフ | 6.3 | 378 | 6 |
相手キャラ別
| アキラ | 6.8 | 410 | 357 |
|---|---|---|---|
| パイ | 6.8 | 407 | 302 |
| サラ | 6.7 | 402 | 281 |
| ジャッキー | 6.4 | 383 | 203 |
| 舜帝 | 6.4 | 383 | 183 |
| 鷹嵐 | 6.2 | 372 | 161 |
| ジェフリー | 6.6 | 397 | 143 |
| リオン | 6.9 | 415 | 164 |
| ラウ | 6.7 | 399 | 115 |
| 影丸 | 6.7 | 403 | 135 |
| ブラッド | 7.0 | 418 | 103 |
| レイフェイ | 7.0 | 420 | 105 |
| ウルフ | 6.7 | 404 | 98 |
| ヴァネッサ | 6.4 | 384 | 99 |
| 剛 | 6.5 | 390 | 99 |
| ジャン | 6.9 | 416 | 40 |
| エル・ブレイズ | 6.8 | 407 | 78 |
| 葵 | 7.0 | 423 | 40 |
| アイリーン | 6.8 | 405 | 53 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 98 | 61 | 37 | 62.2% | +2.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Pai | 80 | 50 | 30 | 62.5% | -0.4 |
| Sarah | 75 | 39 | 36 | 52.0% | -3.2 |
| Jacky | 69 | 52 | 17 | 75.4% | +6.3 |
| Shun | 56 | 28 | 28 | 50.0% | -10.3 |
| Taka | 45 | 32 | 13 | 71.1% | +8.6 |
| Jeffry | 43 | 24 | 19 | 55.8% | -1.7 |
| Lion | 41 | 21 | 20 | 51.2% | +2.0 |
| Lau | 38 | 15 | 23 | 39.5% | -24.7 |
| Kage | 37 | 25 | 12 | 67.6% | +6.1 |
| Brad | 33 | 20 | 13 | 60.6% | -0.7 |
| Lei Fei | 32 | 19 | 13 | 59.4% | -12.4 |
| Wolf | 32 | 19 | 13 | 59.4% | +5.9 |
| Vanessa | 28 | 23 | 5 | 82.1% | +8.3 |
| Goh | 26 | 18 | 8 | 69.2% | -3.3 |
| Jean | 26 | 18 | 8 | 69.2% | +10.2 |
| El Blaze | 24 | 13 | 11 | 54.2% | +4.6 |
| Aoi | 17 | 14 | 3 | 82.3% | +11.9 |
| Eileen | 14 | 9 | 5 | 64.3% | +2.1 |
6行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は6行中0行です(偶然だけでも約0.3行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Low Fence | 109 | 60 | 49 | 55.0% | -5.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Half Fence | 94 | 60 | 34 | 63.8% | +6.5 |
| Octagon | 90 | 53 | 37 | 58.9% | -1.2 |
| Single Wall | 88 | 62 | 26 | 70.5% | +5.3 |
| Open | 86 | 51 | 35 | 59.3% | -2.9 |
| Half Fence | 79 | 44 | 35 | 55.7% | -5.0 |
| Full Fence | 74 | 45 | 29 | 60.8% | +0.7 |
| Breakable Full Fence | 64 | 47 | 17 | 73.4% | +8.3 |
| Rectangle | 62 | 34 | 28 | 54.8% | -9.0 |
| Full Fence and Open | 42 | 29 | 13 | 69.0% | +7.2 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 463 | 61.1% | 60.9% | +0.2 |
| 壁なし | 283 | 61.1% | 62.3% | -1.2 |
壁あり対壁なし:+1.4ポイント(95%区間 -6.8〜+9.7)、p 0.733 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| THEWEIAND (段位 26) | 41 | 33 | 8 | 80.5% |
|---|---|---|---|---|
| B34TD0WN (段位 31) | 27 | 14 | 13 | 51.9% |
| lilpuncake123 (段位 29) | 27 | 22 | 5 | 81.5% |
| JINXHAND (段位 32) | 23 | 8 | 15 | 34.8% |
| bugprincess(bpdmaxxing) (段位 32) | 21 | 13 | 8 | 61.9% |
| llMICll (段位 34) | 14 | 4 | 10 | 28.6% |
| Kungfuhustle99 (段位 29) | 13 | 4 | 9 | 30.8% |
| leefung._ (段位 32) | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| raybladex (段位 33) | 13 | 2 | 11 | 15.4% |
| Sevensided253 (段位 32) | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| KrsJin (段位 33) | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| legendaryhero (段位 28) | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| teh-sneek (段位 26) | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| BearPrincess420 (段位 16) | 9 | 9 | 0 | 100.0% |
| Belzagy (段位 29) | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| DatDemo (段位 29) | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| Hottoy (段位 31) | 9 | 1 | 8 | 11.1% |
| Jaguar (段位 33) | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| Jason_Elbow (段位 40) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| Jiikae (段位 29) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| Kai_Uchiha10 (段位 30) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| LDW (段位 26) | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| RayBladeX (段位 33) | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| TheLetterAfterZ (段位 31) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| mattjhernandez52 (段位 20) | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| BearPrincess420 (段位 16) | 2026/10/17 | 9 | 9 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| Kungfuhustle99 (段位 29) | 2026/10/16 | 13 | 4 | 9 | 30.8% |
| llMICll (段位 34) | 2026/10/16 | 14 | 4 | 10 | 28.6% |
| leefung._ (段位 32) | 2026/10/13 | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| Kai_Uchiha10 (段位 30) | 2026/09/29 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| DatDemo (段位 29) | 2026/09/29 | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| Jason_Elbow (段位 40) | 2026/09/06 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| raybladex (段位 33) | 2026/09/05 | 13 | 2 | 11 | 15.4% |
| THEWEIAND (段位 26) | 2026/08/23 | 41 | 33 | 8 | 80.5% |
| teh-sneek (段位 26) | 2026/08/04 | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| B34TD0WN (段位 31) | 2026/08/03 | 27 | 14 | 13 | 51.9% |
| RayBladeX (段位 33) | 2026/07/23 | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| Sevensided253 (段位 32) | 2026/07/22 | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| lilpuncake123 (段位 29) | 2026/07/21 | 27 | 22 | 5 | 81.5% |
| bugprincess(bpdmaxxing) (段位 32) | 2026/07/21 | 21 | 13 | 8 | 61.9% |
| Jaguar (段位 33) | 2026/07/21 | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| TheLetterAfterZ (段位 31) | 2026/07/18 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| JINXHAND (段位 32) | 2026/07/16 | 23 | 8 | 15 | 34.8% |
| LDW (段位 26) | 2026/07/14 | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| Jiikae (段位 29) | 2026/06/20 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| Belzagy (段位 29) | 2026/06/19 | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| KrsJin (段位 33) | 2026/06/18 | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| Hottoy (段位 31) | 2026/05/30 | 9 | 1 | 8 | 11.1% |
| legendaryhero (段位 28) | 2026/05/27 | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| mattjhernandez52 (段位 20) | 2026/05/05 | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| punchP | 689 | 22.2% |
|---|---|---|
| guardG | 143 | 4.6% |
| no input | 94 | 3.0% |
| guardG into punchP | 87 | 2.8% |
| punchP into Jab Straight | 76 | 2.5% |
| Middle Smash6P | 53 | 1.7% |
| punchP into Middle Smash6P | 41 | 1.3% |
| backdash into guardG | 38 | 1.2% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G | 35 | 1.1% |
| Slant Back Knuckle1P | 34 | 1.1% |
| guardG into Slant Back Knuckle1P | 33 | 1.1% |
| guardG into Middle Smash6P | 32 | 1.0% |
| guardG into throw escape | 31 | 1.0% |
| Chugeki6P | 30 | 1.0% |
| punchP into forward dash | 28 | 0.9% |
他534種類の開幕行動が残り1,658ラウンドを占めます。
814試合中782試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 385勝276敗・勝率58.2%
- 今シーズン
- 382試合・勝率59.7%
- 最高段位
- 32
1,507ラウンド中46.4%で先制。先制したラウンドの勝率60.8%、先制されたラウンドの勝率51.9%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは28.5%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは18.5%)。
| punchP | 337 | 22.3% |
|---|---|---|
| guardG | 60 | 4.0% |
| Middle Smash6P | 53 | 3.5% |
| guardG into punchP | 46 | 3.0% |
| no input | 41 | 2.7% |
| punchP into Middle Smash6P | 41 | 2.7% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G | 35 | 2.3% |
| Slant Back Knuckle1P | 34 | 2.2% |
| guardG into Slant Back Knuckle1P | 33 | 2.2% |
| guardG into Middle Smash6P | 32 | 2.1% |
| Slant Back Knuckle1P into Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G | 24 | 1.6% |
| crouch dash back into Beat & Back KnuckleP+KP | 24 | 1.6% |
| punchP into Slant Back Knuckle1P | 24 | 1.6% |
| punchP into Jab StraightPP | 23 | 1.5% |
| backdash into Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G | 22 | 1.4% |
他234種類の開幕行動が残り684ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Jacky使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 21–13・62% | 11–5・69% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 12–5・71% | 10–1・91% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 9–7・56% | 8–9・47% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 18–4・82% | 4–5・44% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 11–7・61% | 3–2・60% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 10–9・53% | 2–1・67% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 4–6・40% | 3–8・27% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 7–9・44% | 0–2・0% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 8–4・67% | 2–6・25% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Brad
- 通算
- 573勝454敗・勝率55.8%
- 今シーズン
- 244試合・勝率59.0%
- 最高段位
- 32
849ラウンド中47.2%で先制。先制したラウンドの勝率56.4%、先制されたラウンドの勝率52.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは10.8%のラウンドで「G guard」で開幕(他のラウンドでは4.2%)。
| punchP | 182 | 21.3% |
|---|---|---|
| punchP into Jab StraightPP | 53 | 6.2% |
| guardG | 50 | 5.9% |
| no input | 30 | 3.5% |
| Rapid Double JabP+K | 27 | 3.2% |
| guardG into punchP | 27 | 3.2% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 25 | 2.9% |
| guardG into Sharp Shoot1P | 18 | 2.1% |
| punchP into Jab~High KickPK | 17 | 2.0% |
| backdash into guardG | 13 | 1.5% |
| Jab StraightPP into Combination LowPPK | 12 | 1.4% |
| Jab StraightPP into Combination UpperPPP | 12 | 1.4% |
| guardG into Elbow Hook6P | 11 | 1.3% |
| Rapid Double JabP+K into punchP | 10 | 1.2% |
| backdash into Sway Back4P+K+G | 10 | 1.2% |
他158種類の開幕行動が残り356ラウンドを占めます。
244試合中212試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Brad使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Sarah | 7–7・50% | 7–5・58% | 検定には試合数不足 |
| Taka | 12–3・80% | 8–2・80% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 9–2・82% | 8–4・67% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 10–7・59% | 4–0・100% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち32試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Lau
- 通算
- 325勝198敗・勝率62.1%
- 今シーズン
- 100試合・勝率64.0%
- 最高段位
- 32
399ラウンド中48.9%で先制。先制したラウンドの勝率62.6%、先制されたラウンドの勝率55.9%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| punchP | 106 | 26.4% |
|---|---|---|
| Chugeki6P | 30 | 7.5% |
| guardG into Chugeki6P | 22 | 5.5% |
| guardG | 19 | 4.7% |
| punchP into Chugeki6P | 15 | 3.7% |
| guardG into Hou'ou Soushou6PP | 13 | 3.2% |
| crouch into Chisoutai2K+G | 10 | 2.5% |
| guardG into punchP | 10 | 2.5% |
| no input | 10 | 2.5% |
| backdash into Kosoushou46P | 9 | 2.2% |
| backdash into guardG | 8 | 2.0% |
| punchP into forward dash | 8 | 2.0% |
| punchP into RenshouPP | 7 | 1.7% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 6 | 1.5% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 5 | 1.2% |
他83種類の開幕行動が残り124ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 73勝41敗・勝率64.0%
- 今シーズン
- 44試合・勝率68.2%
- 最高段位
- 26
166ラウンド中54.8%で先制。先制したラウンドの勝率56.0%、先制されたラウンドの勝率62.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP | 26 | 15.6% |
|---|---|---|
| forward dash into Jouho Touken6P | 14 | 8.4% |
| no input | 8 | 4.8% |
| punchP into KansuitaiPK | 8 | 4.8% |
| Rimon Chouchu66P | 6 | 3.6% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 6 | 3.6% |
| forward dash into Rimon Chouchu66P | 5 | 3.0% |
| guardG into Jouho Touken6P | 5 | 3.0% |
| backdash into Jouho Touken6P | 4 | 2.4% |
| backdash into backward movement | 4 | 2.4% |
| backdash into guardG | 4 | 2.4% |
| guardG | 4 | 2.4% |
| Ekishou3P | 3 | 1.8% |
| Ekishou3P into guardG | 3 | 1.8% |
| backdash into Koboku214P | 3 | 1.8% |
他49種類の開幕行動が残り64ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 22勝4敗・勝率84.6%
- 今シーズン
- 22試合・勝率86.4%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP | 19 | 22.9% |
|---|---|---|
| punchP into RenshouPP | 19 | 22.9% |
| RenshouPP into Renken ToukyakuPPK | 7 | 8.4% |
| guardG | 5 | 6.0% |
| punchP into RenkentaiPK | 4 | 4.8% |
| RenshouPP into RaigekishouPPP | 3 | 3.6% |
| guardG into Senchuken6P | 3 | 3.6% |
| crouch dash forward into Souanshou3P+K | 2 | 2.4% |
| guardG into forward dash | 2 | 2.4% |
| punchP into Senchuken6P | 2 | 2.4% |
| Hi'en Tankyaku9K | 1 | 1.2% |
| Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK | 1 | 1.2% |
| Renken ToukyakuPPK into Renken ToukikyakuPPKK | 1 | 1.2% |
| Soukasui3P into Souka Senpukyaku3PK | 1 | 1.2% |
| backdash into guardG | 1 | 1.2% |
他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 13勝10敗・勝率56.5%
- 今シーズン
- 7試合・勝率71.4%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP | 8 | 28.6% |
|---|---|---|
| punchP into Quick HookPP | 5 | 17.9% |
| guardG | 3 | 10.7% |
| punchP into Jab~High KickPK | 2 | 7.1% |
| Quick HookPP into Outrage ComboPPK | 1 | 3.6% |
| backdash into Rocket Discharge6P+K+G | 1 | 3.6% |
| crouch dash back into Shadow Fang6PK | 1 | 3.6% |
| crouch into Rocket Discharge6P+K+G | 1 | 3.6% |
| crouch into Straight6P+K | 1 | 3.6% |
| guardG into punchP | 1 | 3.6% |
| kickK into Midday HeatKK | 1 | 3.6% |
| no input | 1 | 3.6% |
| punchP into Shadow Strike6P | 1 | 3.6% |
| punchP into forward dash | 1 | 3.6% |
Lei Fei
- 通算
- 2勝4敗・勝率33.3%
- 今シーズン
- 5試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP | 6 | 27.3% |
|---|---|---|
| punchP into Sayu ShoukenPP | 4 | 18.2% |
| Sayu ShoukenPP into Renkan MahosuiPPP | 2 | 9.1% |
| Kaisei Tento1P+K | 1 | 4.5% |
| Kakushu Suigeki6P into punchP | 1 | 4.5% |
| SokutankyakuK+G | 1 | 4.5% |
| Yushin Kengeki4P | 1 | 4.5% |
| backdash into throw escape | 1 | 4.5% |
| crouch into Fukusoushou2P | 1 | 4.5% |
| guardG into Kakushu Suigeki6P | 1 | 4.5% |
| guardG into punchP | 1 | 4.5% |
| no input | 1 | 4.5% |
| punchP into Kakushu Suigeki6P | 1 | 4.5% |
Goh
- 通算
- 85勝34敗・勝率71.4%
- 今シーズン
- 3試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
Taka
- 通算
- 20勝6敗・勝率76.9%
- 今シーズン
- 3試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP | 2 | 22.2% |
|---|---|---|
| punchP into Tsuppari 2PP | 2 | 22.2% |
| Hiji'ate6P | 1 | 11.1% |
| Yoko Harite4P into Honda Harite4PP | 1 | 11.1% |
| guardG | 1 | 11.1% |
| guardG into Susuharai1PP | 1 | 11.1% |
| punchP into Hiji'ate6P | 1 | 11.1% |
Shun
- 通算
- 90勝71敗・勝率55.9%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Kasen Chugeki6P | 2 | 25.0% |
|---|---|---|
| Tanhi ChougekiK+G | 1 | 12.5% |
| Tenshin Haishu4P into kickK | 1 | 12.5% |
| backdash into Gyou'in Haishu3P | 1 | 12.5% |
| crouch into Gyou'in Haishu3P | 1 | 12.5% |
| guardG into Kasen Chugeki6P | 1 | 12.5% |
| punchP into RengekiPP | 1 | 12.5% |
Wolf
- 通算
- 1勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch | 1 | 16.7% |
|---|---|---|
| guardG into Comet Hook1P | 1 | 16.7% |
| no input | 1 | 16.7% |
| punchP | 1 | 16.7% |
| punchP into backdash | 1 | 16.7% |
| punchP into evade up | 1 | 16.7% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは43件。補正前なら偶然だけで約2.1件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ジャッキー:検定15件中1件で傾向あり
- ブラッド:検定15件中1件で傾向あり
- ラウ:検定13件中0件で傾向あり
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
