バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1720 イロ一覧で3,686人中703位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Lei Fei | 38 | 1,557 | 876 | 681 | 56.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 35 | 885 | 487 | 398 | 55.0% |
| Jean | 37 | 767 | 454 | 313 | 59.2% |
| Eileen | — | 448 | 281 | 167 | 62.7% |
| Lion | 32 | 361 | 213 | 148 | 59.0% |
| Lau | 33 | 343 | 220 | 123 | 64.1% |
| Brad | — | 302 | 180 | 122 | 59.6% |
| Jacky | 30 | 211 | 134 | 77 | 63.5% |
| Pai | 32 | 209 | 137 | 72 | 65.5% |
| Vanessa | — | 178 | 110 | 68 | 61.8% |
| El Blaze | 32 | 173 | 112 | 61 | 64.7% |
| Goh | 32 | 122 | 88 | 34 | 72.1% |
| Taka | — | 18 | 13 | 5 | 72.2% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
2,072ラウンド中1,860ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.1回(毎分425回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、48%より速い。
使用キャラ別
| レイフェイ | 7.4 | 445 | 502 |
|---|---|---|---|
| ウルフ | 6.7 | 399 | 581 |
| エル・ブレイズ | 7.3 | 440 | 232 |
| 剛 | 6.3 | 381 | 143 |
| パイ | 7.6 | 454 | 136 |
| ジャン | 7.1 | 424 | 116 |
| ジャッキー | 7.6 | 455 | 83 |
| ラウ | 7.5 | 449 | 46 |
| リオン | 7.3 | 436 | 21 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 7.2 | 432 | 280 |
|---|---|---|---|
| ウルフ | 7.2 | 433 | 200 |
| 剛 | 7.5 | 451 | 173 |
| ジェフリー | 6.7 | 401 | 125 |
| エル・ブレイズ | 7.3 | 438 | 124 |
| 舜帝 | 6.7 | 404 | 102 |
| ジャン | 7.0 | 420 | 115 |
| ラウ | 7.1 | 426 | 94 |
| アキラ | 6.9 | 417 | 100 |
| リオン | 7.1 | 426 | 82 |
| サラ | 7.1 | 426 | 97 |
| 影丸 | 7.2 | 431 | 70 |
| パイ | 7.1 | 427 | 51 |
| ヴァネッサ | 6.8 | 410 | 68 |
| 葵 | 7.5 | 447 | 40 |
| 鷹嵐 | 6.8 | 410 | 44 |
| ブラッド | 6.5 | 390 | 43 |
| アイリーン | 6.3 | 376 | 31 |
| レイフェイ | 7.5 | 453 | 17 |
| デュラル | 6.7 | 402 | 4 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 67 | 42 | 25 | 62.7% | +12.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 49 | 29 | 20 | 59.2% | -0.8 |
| Goh | 47 | 22 | 25 | 46.8% | -12.5 |
| Jeffry | 40 | 22 | 18 | 55.0% | -1.9 |
| El Blaze | 33 | 20 | 13 | 60.6% | +2.9 |
| Shun | 33 | 15 | 18 | 45.5% | -7.0 |
| Jean | 29 | 19 | 10 | 65.5% | +11.5 |
| Lau | 29 | 16 | 13 | 55.2% | -2.0 |
| Akira | 28 | 17 | 11 | 60.7% | +1.9 |
| Lion | 24 | 12 | 12 | 50.0% | -5.0 |
| Sarah | 24 | 18 | 6 | 75.0% | +17.3 |
| Kage | 19 | 9 | 10 | 47.4% | -8.7 |
| Pai | 17 | 11 | 6 | 64.7% | +9.3 |
| Vanessa | 15 | 5 | 10 | 33.3% | -16.9 |
| Aoi | 13 | 7 | 6 | 53.9% | -0.3 |
| Taka | 11 | 6 | 5 | 54.5% | +0.8 |
| Brad | 10 | 3 | 7 | 30.0% | -26.4 |
| Eileen | 8 | 3 | 5 | 37.5% | -17.9 |
| Lei Fei | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +17.8 |
| Dural | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +31.2 |
4行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は4行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Full Fence | 74 | 37 | 37 | 50.0% | -3.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Open | 63 | 35 | 28 | 55.6% | -2.0 |
| Octagon | 53 | 29 | 24 | 54.7% | -3.9 |
| Breakable Full Fence | 52 | 29 | 23 | 55.8% | +0.9 |
| Low Fence | 49 | 29 | 20 | 59.2% | +6.1 |
| Rectangle | 48 | 22 | 26 | 45.8% | -11.4 |
| Half Fence | 46 | 33 | 13 | 71.7% | +15.2 |
| Breakable Half Fence | 45 | 26 | 19 | 57.8% | +2.7 |
| Full Fence and Open | 27 | 12 | 15 | 44.4% | -10.8 |
| Single Wall | 26 | 17 | 9 | 65.4% | +6.9 |
8行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は8行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 318 | 55.3% | 55.7% | -0.3 |
| 壁なし | 138 | 58.7% | 56.3% | +2.4 |
壁あり対壁なし:-2.7ポイント(95%区間 -12.8〜+7.4)、p 0.599 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| NORESPECT (段位 36) | 21 | 12 | 9 | 57.1% |
|---|---|---|---|---|
| delicioso (段位 33) | 16 | 11 | 5 | 68.8% |
| interceptor (段位 40) | 16 | 8 | 8 | 50.0% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 38) | 16 | 8 | 8 | 50.0% |
| 타우끼/taukee (段位 36) | 16 | 5 | 11 | 31.2% |
| LEO (段位 36) | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
| REDdog.狂犬 (段位 33) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| hikabun (段位 36) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| BANANA (段位 28) | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| マクシミリアン15世 (段位 33) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| banpal/バンパル (段位 35) | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| elf4sale (段位 32) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| maripon (段位 31) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| りてりん (段位 35) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| 南部の釣れないルアー (段位 30) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| カミナリおやじ (段位 29) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| Multipla (段位 26) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| Naught (段位 36) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| fwnd1396 (段位 34) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| vivid_dot4 (段位 35) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| へにほに (段位 36) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| ゲッパー (段位 37) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| ツッチー (段位 37) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 全てにイラつく (段位 33) | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| 失礼!スマッシュ☆彡 (段位 26) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| マクシミリアン15世 (段位 33) | 2026/10/18 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| ゲッパー (段位 37) | 2026/09/24 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| ★闘将拉麵男★ (段位 38) | 2026/09/24 | 16 | 8 | 8 | 50.0% |
| 타우끼/taukee (段位 36) | 2026/09/14 | 16 | 5 | 11 | 31.2% |
| hikabun (段位 36) | 2026/09/06 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| vivid_dot4 (段位 35) | 2026/08/31 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| elf4sale (段位 32) | 2026/08/31 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| NORESPECT (段位 36) | 2026/08/26 | 21 | 12 | 9 | 57.1% |
| LEO (段位 36) | 2026/08/23 | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
| 全てにイラつく (段位 33) | 2026/08/05 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| りてりん (段位 35) | 2026/08/04 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| ツッチー (段位 37) | 2026/08/04 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| interceptor (段位 40) | 2026/08/04 | 16 | 8 | 8 | 50.0% |
| delicioso (段位 33) | 2026/08/04 | 16 | 11 | 5 | 68.8% |
| REDdog.狂犬 (段位 33) | 2026/08/04 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| 失礼!スマッシュ☆彡 (段位 26) | 2026/07/29 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| maripon (段位 31) | 2026/07/29 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| banpal/バンパル (段位 35) | 2026/07/25 | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| Naught (段位 36) | 2026/07/25 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 南部の釣れないルアー (段位 30) | 2026/07/08 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| カミナリおやじ (段位 29) | 2026/07/08 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| BANANA (段位 28) | 2026/06/19 | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| fwnd1396 (段位 34) | 2026/06/06 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| Multipla (段位 26) | 2026/06/04 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| へにほに (段位 36) | 2026/05/15 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| evade down into forward dash | 78 | 3.9% |
|---|---|---|
| Senpukyaku66K+G | 74 | 3.7% |
| forward movement into punchP | 74 | 3.7% |
| backdash into evade up | 69 | 3.5% |
| evade up into forward dash | 66 | 3.3% |
| crouch into Arrow Knuckle3P | 48 | 2.4% |
| evade down into throw escape | 46 | 2.3% |
| evade up into throw escape | 44 | 2.2% |
| offensive move | 41 | 2.1% |
| Toushou66P into Kakushu Suigeki6P | 36 | 1.8% |
| backdash into evade down | 32 | 1.6% |
| backdash into offensive move | 24 | 1.2% |
| backdash into throw escape | 20 | 1.0% |
| Low Hammer2P | 19 | 1.0% |
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 18 | 0.9% |
他581種類の開幕行動が残り1,297ラウンドを占めます。
501試合中479試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lei Fei
- 通算
- 876勝681敗・勝率56.3%
- 今シーズン
- 164試合・勝率54.3%
- 最高段位
- 38
685ラウンド中52.5%で先制。先制したラウンドの勝率52.5%、先制されたラウンドの勝率52.9%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは34.8%のラウンドでまず避け(他のラウンドでは18.2%)。
- 前のラウンドを取った後は56.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(落とした後は33.3%)。
- ラウンド数でリードしているときは55.0%のラウンドで開幕すぐに攻撃(同点かリードされているときは38.5%)。
- 第3ラウンドでは16.5%のラウンドで「66K+G Senpukyaku」で開幕(他のラウンドでは9.0%)。
- El Blaze戦では15.9%のラウンドで「offensive move」で開幕(他のキャラクター戦では4.2%)。
| Senpukyaku66K+G | 74 | 10.8% |
|---|---|---|
| offensive move | 39 | 5.7% |
| Toushou66P into Kakushu Suigeki6P | 36 | 5.2% |
| backdash into evade up | 29 | 4.2% |
| backdash into offensive move | 23 | 3.4% |
| forward movement into punchP | 21 | 3.1% |
| backdash into evade down | 20 | 2.9% |
| crouch into Fukusoushou2P | 18 | 2.6% |
| forward movement into Sayu ShoukenPP | 17 | 2.5% |
| evade down into forward dash | 16 | 2.3% |
| evade down into throw escape | 12 | 1.8% |
| Fukusoushou2P | 11 | 1.6% |
| evade down into Toukyaku66K | 11 | 1.6% |
| evade down into Toushou66P | 11 | 1.6% |
| Dantai4K | 10 | 1.5% |
他157種類の開幕行動が残り338ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 487勝398敗・勝率55.0%
- 今シーズン
- 143試合・勝率46.1%
- 最高段位
- 35
535ラウンド中49.5%で先制。先制したラウンドの勝率46.8%、先制されたラウンドの勝率50.7%。
有意なクセ
- 前のラウンドを避けで始めた後は40.9%のラウンドでまず避け(それ以外の後では22.9%)。
| crouch into Arrow Knuckle3P | 48 | 8.9% |
|---|---|---|
| Low Hammer2P | 19 | 3.5% |
| backdash into evade up | 19 | 3.5% |
| Quick Shoulder66P+K | 18 | 3.4% |
| evade up into forward dash | 18 | 3.4% |
| forward movement into punchP | 17 | 3.2% |
| Rolling Savate6K+G | 16 | 3.0% |
| evade down into forward dash | 16 | 3.0% |
| evade up into Quick Shoulder66P+K | 16 | 3.0% |
| evade up into Jumping Knee Butt66K+G | 12 | 2.2% |
| crouch into Low Hammer2P | 11 | 2.0% |
| evade down into Jumping Knee Butt66K+G | 11 | 2.0% |
| evade up into throw escape | 11 | 2.0% |
| evade down into Quick Shoulder66P+K | 10 | 1.9% |
| Quick Shoulder66P+K into forward movement | 8 | 1.5% |
他142種類の開幕行動が残り287ラウンドを占めます。
143試合中130試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
El Blaze
- 通算
- 112勝61敗・勝率64.7%
- 今シーズン
- 56試合・勝率69.6%
- 最高段位
- 32
229ラウンド中47.2%で先制。先制したラウンドの勝率59.3%、先制されたラウンドの勝率59.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade down into forward dash | 19 | 8.2% |
|---|---|---|
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 18 | 7.7% |
| evade up into forward dash | 15 | 6.4% |
| evade up into throw escape | 11 | 4.7% |
| backdash into Shadow Strike6P | 10 | 4.3% |
| backdash into evade up | 10 | 4.3% |
| evade down into throw escape | 9 | 3.9% |
| forward movement into punchP | 8 | 3.4% |
| backdash into throw escape | 7 | 3.0% |
| evade down into Shadow Strike6P | 6 | 2.6% |
| crouch dash forward into Shadow Strike6P | 5 | 2.1% |
| crouch dash forward into evade down | 4 | 1.7% |
| evade up into Volcano Upper4P+K | 4 | 1.7% |
| forward dash into Volcano Upper4P+K | 4 | 1.7% |
| Shadow Strike6P | 3 | 1.3% |
他72種類の開幕行動が残り100ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 88勝34敗・勝率72.1%
- 今シーズン
- 35試合・勝率71.4%
- 最高段位
- 32
143ラウンド中49.0%で先制。先制したラウンドの勝率65.7%、先制されたラウンドの勝率56.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade down into forward dash | 12 | 8.4% |
|---|---|---|
| evade up into throw escape | 9 | 6.3% |
| backdash into Karura4P+K | 8 | 5.6% |
| backdash into Maegeri3K | 6 | 4.2% |
| backdash into Ni'oudaoshi3K+G | 5 | 3.5% |
| evade up into Garyu66K | 5 | 3.5% |
| evade up into forward dash | 5 | 3.5% |
| evade down into Ni'oudaoshi3K+G | 4 | 2.8% |
| evade down into throw escape | 4 | 2.8% |
| forward movement into punchP | 4 | 2.8% |
| Hiji'ate6P | 3 | 2.1% |
| backdash into Kyousengeri46K | 3 | 2.1% |
| backdash into evade up | 3 | 2.1% |
| crouch dash forward into throw escape | 3 | 2.1% |
| crouch into Sune Kudaki43P | 3 | 2.1% |
他59種類の開幕行動が残り66ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 137勝72敗・勝率65.5%
- 今シーズン
- 33試合・勝率63.6%
- 最高段位
- 32
135ラウンド中41.5%で先制。先制したラウンドの勝率60.7%、先制されたラウンドの勝率54.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade down into forward dash | 10 | 7.3% |
|---|---|---|
| evade down into throw escape | 10 | 7.3% |
| evade up into forward dash | 9 | 6.6% |
| forward movement into punchP | 6 | 4.4% |
| evade up into throw escape | 4 | 2.9% |
| backdash into Ensei Touku Haikyaku66K+G | 3 | 2.2% |
| backdash into evade down | 3 | 2.2% |
| evade up into Enshi Soushou66P | 3 | 2.2% |
| evade up into Hi'en Tankyaku9K | 3 | 2.2% |
| forward movement into Ensei Soushouheki4P | 3 | 2.2% |
| Chouho Soukasui66P+K into backward movement | 2 | 1.5% |
| Enbu Renkyaku6K+G into forward movement | 2 | 1.5% |
| Enshi Soushou66P | 2 | 1.5% |
| Heiho Chutenshou64P | 2 | 1.5% |
| Hi'en Tankyaku9K into forward dash | 2 | 1.5% |
他64種類の開幕行動が残り72ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 454勝313敗・勝率59.2%
- 今シーズン
- 32試合・勝率53.1%
- 最高段位
- 37
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 8 | 8.6% |
|---|---|---|
| evade down into Gyaku Seikenzuki66P | 6 | 6.5% |
| forward movement into Nishin KakegeriPPK | 6 | 6.5% |
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 5 | 5.4% |
| backdash into Kake'uchi46P | 4 | 4.3% |
| Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P | 3 | 3.2% |
| evade up into forward dash | 3 | 3.2% |
| Shitamaeken2P | 2 | 2.1% |
| Yoko'enpi6P | 2 | 2.1% |
| backdash into Koubougeri6K+G | 2 | 2.1% |
| backdash into Shutoukiri4P | 2 | 2.1% |
| backdash into evade up | 2 | 2.1% |
| crouch dash forward into Shitanagi Shutou1P | 2 | 2.1% |
| crouch dash forward into evade down | 2 | 2.1% |
| crouch dash forward into throwP+G | 2 | 2.1% |
他41種類の開幕行動が残り42ラウンドを占めます。
32試合中23試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 134勝77敗・勝率63.5%
- 今シーズン
- 23試合・勝率52.2%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade down into Dash Hammer Kick66K | 7 | 7.7% |
|---|---|---|
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 5 | 5.5% |
| evade up into forward dash | 4 | 4.4% |
| forward movement into Jab Double StraightPPP | 4 | 4.4% |
| forward movement into punchP | 4 | 4.4% |
| High Angle Upper Kick6K | 3 | 3.3% |
| crouch dash forward into Smash Straight3P | 3 | 3.3% |
| evade down into forward dash | 3 | 3.3% |
| Groin Kick6K+G | 2 | 2.2% |
| Step-in Middle Kick66K+G | 2 | 2.2% |
| backdash into evade up | 2 | 2.2% |
| crouch dash back into Spin Heel Sword4K+G | 2 | 2.2% |
| evade down into Smash Straight3P | 2 | 2.2% |
| evade up into Middle Smash6P | 2 | 2.2% |
| evade up into kickK | 2 | 2.2% |
他42種類の開幕行動が残り44ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 220勝123敗・勝率64.1%
- 今シーズン
- 10試合・勝率70.0%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 4 | 8.7% |
|---|---|---|
| Souchuken2P | 2 | 4.3% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 2 | 4.3% |
| backdash into Touku Kosenkyaku9K | 2 | 4.3% |
| evade down into throw escape | 2 | 4.3% |
| evade up | 2 | 4.3% |
| evade up into forward dash | 2 | 4.3% |
| Hi'en Tenshinshou44P into crouch | 1 | 2.2% |
| Touku Kosenkyaku9K | 1 | 2.2% |
| backdash into Chisoutai2K+G | 1 | 2.2% |
| backdash into Chugeki6P | 1 | 2.2% |
| backdash into Hi'en Renshou44PP | 1 | 2.2% |
| backdash into Hi'en Tenshinshou44P | 1 | 2.2% |
| backdash into Kensou4P | 1 | 2.2% |
| backdash into Souko Sensou66P+K | 1 | 2.2% |
他22種類の開幕行動が残り22ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 213勝148敗・勝率59.0%
- 今シーズン
- 5試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 32
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 6 | 28.6% |
|---|---|---|
| Banchu6P into crouch dash back | 1 | 4.8% |
| Katousui2P | 1 | 4.8% |
| Koushu RensuiPP into Renkan SenshouPPP | 1 | 4.8% |
| Touku Rigou Bantaitetsu46K+G | 1 | 4.8% |
| backdash into Senshippo66P | 1 | 4.8% |
| backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G | 1 | 4.8% |
| backdash into Zensou Tenshinkyaku44K+G | 1 | 4.8% |
| crouch into In'you4P | 1 | 4.8% |
| crouch into Katousui2P | 1 | 4.8% |
| evade down into Senshippo66P | 1 | 4.8% |
| evade down into Tourou Youzan66P+KP | 1 | 4.8% |
| evade down into throw escape | 1 | 4.8% |
| evade up into Juchou Senshou8P+K | 1 | 4.8% |
| no input | 1 | 4.8% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは29件。補正前なら偶然だけで約1.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- レイフェイ:検定15件中5件で傾向あり
- ウルフ:検定14件中1件で傾向あり
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
