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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Taka

yutori_1990

  • Eileen
  • Dural
  • Wolf
  • Jeffry
  • Vanessa
  • Lion
  • Shun
  • Lei Fei
  • Aoi
  • Goh
  • El Blaze
  • Brad
  • Pai
通算試合数1,531
通算勝率76.8%
ラウンド勝率53.6%
最高段位32
対戦相手数32
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1642 イロ一覧で3,686人中1,083位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Taka322872137474.2%
Dural301811315072.4%
Eileen311651303578.8%
Jeffry281511123974.2%
Shun27126933373.8%
Wolf27111832874.8%
Lei Fei2786662076.7%
Lion2880691186.2%
El Blaze2779611877.2%
Vanessa287570593.3%
Goh2668491972.1%
Brad264336783.7%
Jacky—3026486.7%
Jean—1914573.7%
Pai261814477.8%
Aoi26129375.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

対戦キャラクター別

Lei Fei2181338.1%-26.2
Jeffry118372.7%+20.0
Akira106460.0%+0.2
Jacky74357.1%+2.2
Shun74357.1%+6.4
Lau54180.0%+28.7
Sarah53260.0%+8.0
Wolf53260.0%+2.6
El Blaze43175.0%+15.9
Lion220100.0%+28.9
Vanessa2020.0%-46.8
Aoi1010.0%-60.4
Goh1010.0%-60.4
Jean110100.0%+32.5
Pai110100.0%+40.9

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Half Fence1610662.5%+8.1
Full Fence138561.5%+2.5
Breakable Full Fence107370.0%+19.1
Octagon107370.0%+15.0
Open83537.5%-26.3
Rectangle72528.6%-24.6
Single Wall62433.3%-26.8
Half Fence53260.0%-1.4
Full Fence and Open32166.7%+11.3
Low Fence110100.0%+40.9

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり6160.7%56.3%+4.4
壁なし1540.0%59.9%-19.9

壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

ちょいそる (段位 29)2026/05/122020.0%
うーたん (段位 25)2026/04/0221150.0%
モルト (段位 30)2026/04/0221150.0%
ヘニオ (段位 31)2026/04/0274357.1%
ミルクボーイ (段位 31)2026/04/0221150.0%
てーらい (段位 30)2026/04/021971236.8%
fazz00r (段位 27)2026/03/311010.0%
syounai (段位 28)2026/03/311010.0%
abarezi (段位 30)2026/03/31220100.0%
B.S.R-JP (段位 28)2026/03/31220100.0%
ふぇに (段位 29)2026/03/31220100.0%
猫鼻 (段位 27)2026/03/3054180.0%
太鼓の別人/TaikoStrike (段位 32)2026/03/2943175.0%
fwnd1396 (段位 31)2026/03/2932166.7%
フロム菊の門 (段位 27)2026/03/29110100.0%
NEKOz (段位 24)2026/03/27220100.0%
cokeshi (段位 28)2026/03/2732166.7%
AnchorMan (段位 25)2026/03/27220100.0%
Kwiitter_KR (段位 29)2026/03/27220100.0%
hahaha (段位 26)2026/03/2721150.0%
avr_x2300w (段位 28)2026/03/272020.0%
テオ (段位 32)2026/03/2721150.0%
iiv272 (段位 40)2026/03/262020.0%
TECHNIgotty (段位 29)2026/03/26110100.0%
電気髭@barba_elettrica (段位 27)2026/03/2632166.7%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down319.2%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP113.3%
crouch dash back into Hiji'ate6P103.0%
kickK103.0%
backdash into punchP82.4%
forward movement into punchP82.4%
guardG into throw escape72.1%
backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K61.8%
Defensive Style: Shadow Slicer into Cut-in Knee Kick6K41.2%
backdash into backward movement41.2%
crouch into Shita Harite2P41.2%
Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K30.9%
Defensive Style: guard into throw escape30.9%
Goku Shicchi (Interrupt Moves)6P+K+G into Rigou TenshintaiK+G30.9%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP30.9%

他172種類の開幕行動が残り221ラウンドを占めます。

Taka

通算
213勝74敗・勝率74.2%
今シーズン
21試合・勝率42.9%
最高段位
32

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP1112.9%
crouch dash back into Hiji'ate6P1011.8%
kickK1011.8%
crouch into Shita Harite2P44.7%
Shita Harite2P33.5%
Shita Harite2P into forward dash33.5%
crouch dash back into Mageryu46P33.5%
Hiji'ate6P22.4%
Kirikabu Kudaki1P+K22.4%
Zangeki33P into forward movement22.4%
backdash into Kirikabu Kudaki1P+K22.4%
backward movement into Hiji'ate6P22.4%
backward movement into Sokubi Otoshi41236P22.4%
Kachi'age33P+K into forward movement11.2%
Kumoyaburi4P+K into Ten'yaburi4P+KP11.2%

他27種類の開幕行動が残り27ラウンドを占めます。

Eileen

通算
130勝35敗・勝率78.8%
今シーズン
10試合・勝率70.0%
最高段位
31

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down49.5%
forward movement into punchP49.5%
Goku Shicchi (Interrupt Moves)6P+K+G into Rigou TenshintaiK+G37.1%
backdash into Enkou Kenka46P37.1%
backdash into punchP37.1%
Fukushinshou2P24.8%
backdash into Honshin Kousoutai3K+G24.8%
guardG into throw escape24.8%
Enkou Kenka46P into forward dash12.4%
Honshin Kousoutai3K+G12.4%
Kasettai2K into crouch12.4%
backdash into Enkou Soutekitou1P+KP12.4%
backdash into Matsumensou4P+K12.4%
backdash into Ribyou Hoso43P+K12.4%
backdash into backward movement12.4%

他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。

Dural

通算
131勝50敗・勝率72.4%
今シーズン
9試合・勝率55.6%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down617.6%
backdash into Soukyu46P38.8%
backdash into back kick+guard4K+G38.8%
backdash into Spine Whip4P25.9%
backdash into Zensoutai2KK25.9%
backdash into guardG25.9%
Soukyu46P into forward dash12.9%
backdash into Dragon Smash Cannon1K12.9%
backdash into One TwoPP12.9%
backdash into Side Kick Combination3KKK12.9%
backdash into Stop Kick4K12.9%
backdash into backward movement12.9%
backdash into punchP12.9%
crouch dash back into crouch12.9%
crouch dash forward into Low Knuckle2P12.9%

他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。

Wolf

通算
83勝28敗・勝率74.8%
今シーズン
7試合・勝率71.4%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP311.1%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G27.4%
backdash into evade down27.4%
backdash into punchP27.4%
forward movement into Jab StraightPP27.4%
Heavy Middle Kick3K+G into guardG13.7%
Knee Lift6K13.7%
Low Hammer2P13.7%
Low Hammer2P into evade up13.7%
Low Hammer2P into forward movement13.7%
backdash into Level Back CrushP+K13.7%
backdash into Low Drop Kick62K13.7%
backdash into backward movement13.7%
backdash into throwP+G13.7%
backward movement into punchP13.7%

他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
70勝5敗・勝率93.3%
今シーズン
6試合・勝率100.0%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: Shadow Slicer into Cut-in Knee Kick6K415.4%
Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K311.5%
Defensive Style: guard into throw escape311.5%
Defensive Style: backdash into backward movement27.7%
Defensive Style: Cut-in Knee Kick13.9%
Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP13.9%
Defensive Style: backdash13.9%
Defensive Style: backdash into Jab~BodyPP13.9%
Defensive Style: backdash into Shadow Slicer66K13.9%
Defensive Style: backdash into Sit Jab2P13.9%
Defensive Style: backdash into evade down13.9%
Defensive Style: backdash into evade up13.9%
Defensive Style: backdash into guardG13.9%
Defensive Style: backdash into kickK13.9%
Defensive Style: backward movement into Stinger Low Blow1P+K13.9%

他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
112勝39敗・勝率74.2%
今シーズン
6試合・勝率50.0%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K624.0%
guardG into throw escape312.0%
Low Knuckle2P28.0%
backdash into evade down28.0%
crouch dash forward into Middle Hell Stab6P+K28.0%
Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP14.0%
Megaton Knuckle43P+K14.0%
backdash into Overblow Shoulder66P+K14.0%
backdash into Toe Kick2K14.0%
backdash into Toe Kick Hammer2KP14.0%
backdash into Torpedo Head Butt4P+K14.0%
backdash into punchP14.0%
backward movement into evade down14.0%
crouch dash forward into Side Kick3K14.0%
forward movement into punchP14.0%

Shun

通算
93勝33敗・勝率73.8%
今シーズン
5試合・勝率60.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down523.8%
Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK29.5%
Haisenchu1P into guardG29.5%
backdash into Tenshin Souchushou6P+K29.5%
Getsuga Gakushu46P into forward dash14.8%
Haisenchu1P14.8%
Haisenchu1P into Chougeki Haiten44P14.8%
Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP14.8%
backdash into Rengeki Gakushu46PPP14.8%
backdash into forward dash14.8%
backdash into throw escape14.8%
backward movement into evade down14.8%
backward movement into evade up14.8%
offensive move14.8%

Lion

通算
69勝11敗・勝率86.2%
今シーズン
5試合・勝率40.0%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down315.0%
crouch into Zensoutai2KK210.0%
In'you4P into Ni In'you4PP15.0%
Juchou Senshou8P+K15.0%
Kishitsu Kasensou43P15.0%
Senkyutai1K into forward dash15.0%
Senkyutai1K into forward movement15.0%
backdash into Banchu6P15.0%
backdash into Senkyutai1K15.0%
backdash into Sentai4K15.0%
backdash into Souji SenpuP+K15.0%
backdash into throw escape15.0%
crouch dash forward into Senkyutai1K15.0%
evade down into Juchou Senshou8P+K15.0%
evade down into guardG15.0%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
66勝20敗・勝率76.7%
今シーズン
4試合・勝率50.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Souryu Shukkai43P+K211.1%
backdash211.1%
offensive move211.1%
Dokuritsu Shiki8P+K+G into Sokushin Kousoutai8K+G15.6%
Kaisei Tento1P+K15.6%
backdash into Chinheki4P+K15.6%
backdash into Dokuritsu Shiki8P+K+G15.6%
backdash into Shishi DaichoukouK+GP15.6%
backdash into evade down15.6%
backdash into forward dash15.6%
crouch dash forward into throw escape15.6%
forward movement into Renkan MahosuiPPP15.6%
forward movement into Sayu ShoukenPP15.6%
guardG into throw escape15.6%
throw escape15.6%

Goh

通算
49勝19敗・勝率72.1%
今シーズン
3試合・勝率66.7%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down323.1%
Garyu66K17.7%
Ni'oudaoshi3K+G17.7%
backdash into Sune'uchi2P17.7%
backdash into evade up17.7%
backward movement into Karura4P+K17.7%
crouch dash back into Karura4P+K17.7%
crouch dash forward into Karura4P+K17.7%
crouch dash forward into Tsukikage6K17.7%
crouch dash forward into throw escape17.7%
evade down into guardG17.7%

Aoi

通算
9勝3敗・勝率75.0%
今シーズン
3試合・勝率33.3%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down330.0%
guardG into Hou'oushu3P220.0%
backdash into backward movement110.0%
backward movement into Hou'oushu3P110.0%
crouch dash forward into Hou'oushu3P110.0%
forward movement into Nirentotsu OuchuPPP110.0%
guardG into throw escape110.0%

El Blaze

通算
61勝18敗・勝率77.2%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down114.3%
backward movement into evade down114.3%
backward movement into forward dash114.3%
crouch dash forward into Straight6P+K114.3%
evade down into forward movement114.3%
evade up into Volcano Upper4P+K114.3%
evade up into punchP114.3%

Brad

通算
36勝7敗・勝率83.7%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G120.0%
Ten Kao6K120.0%
backdash into Ducking6P+K+G120.0%
backdash into Jackal Straight46P+K120.0%
crouch dash forward into Slipping28P+K+G120.0%

Pai

通算
14勝4敗・勝率77.8%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

no input266.7%
forward movement into punchP133.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定