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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Akira

ryoooo-taro33

通算試合数2,667
通算勝率77.0%
ラウンド勝率60.3%
最高段位39
対戦相手数10
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23

使用キャラクター(VF5の戦績)

Akira372701917970.7%
Shun392702096177.4%
Jean392592025778.0%
Lau382451915478.0%
Lion372371815676.4%
Brad1991425771.4%
Goh1931524178.8%
Jeffry1681274175.6%
Eileen1611283379.5%
Jacky1531262782.3%
Pai341531203378.4%
Aoi1421152781.0%
Wolf123923174.8%
Sarah94771781.9%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

対戦キャラクター別

Jeffry75271.4%+14.0
Kage63350.0%-26.1
Lau53260.0%-7.4
Jean32166.7%-23.3
Wolf330100.0%+37.1
Akira220100.0%+14.9
Lion220100.0%+38.8
Aoi1010.0%-74.6
El Blaze110100.0%+16.6

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Half Fence74357.1%-22.6
Low Fence75271.4%+5.1
Single Wall53260.0%-13.1
Rectangle43175.0%+5.8
Full Fence220100.0%+42.1
Octagon110100.0%+22.3

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり1471.4%71.5%-0.1
壁なし1266.7%68.9%-2.3

壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

Bird-Tat (段位 33)2026/09/18220100.0%
ふかふか (段位 38)2026/09/1821150.0%
くりたろう (段位 39)2026/09/182020.0%
ぬっき~@赫眼☆赫子 (段位 34)2026/06/15110100.0%
METALX (段位 38)2026/06/0431233.3%
マーウォ (段位 39)2026/05/261311284.6%
荒駒松太郎 (段位 35)2026/04/27110100.0%
AOEアオイ (段位 30)2026/04/2432166.7%
tomawo (段位 34)2026/04/201010.0%
いえす (段位 39)2026/03/27220100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down1613.2%
backdash into throwP+G97.4%
backdash into evade up86.6%
backdash into Konohana Sakuya43P+K43.3%
backdash into punchP43.3%
crouch into Haisenchu1P43.3%
backdash into Dantai3K32.5%
crouch dash back into guardG32.5%
crouch into Dantai3K32.5%
crouch into Senchutai3K32.5%
crouch into Shitamaeken2P32.5%
forward dash into throwP+G32.5%
forward movement into punchP32.5%
kickK32.5%
backdash into Chudan Mawashigeri3K21.6%

他44種類の開幕行動が残り50ラウンドを占めます。

Jean

backdash into evade down1118.6%
backdash into throwP+G813.6%
backdash into Konohana Sakuya43P+K46.8%
backdash into evade up35.1%
crouch into Shitamaeken2P35.1%
backdash into Chudan Mawashigeri3K23.4%
backdash into Gyaku Seikenzuki66P23.4%
backdash into punchP23.4%
crouch dash back into evade down23.4%
crouch into Hizageri4K23.4%
Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP11.7%
Hizageri4K into Kousenshu4KP11.7%
Shitamaeken2P into crouch11.7%
Tate'enpi33P11.7%
Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK11.7%

他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。

Shun

crouch into Haisenchu1P419.1%
forward dash into throwP+G314.3%
backdash into Haisenchu1P29.5%
crouch into Gyou'in Haishu3P29.5%
Fukuchougeki2P into backdash14.8%
Gyou'in Haishu3P into evade down14.8%
Gyou'in Haishu3P into forward dash14.8%
Haisenchu1P into guardG14.8%
backdash into Rensai Gakushu46PP14.8%
backdash into punchP14.8%
backdash into throwP+G14.8%
backward movement into throwP+G14.8%
crouch dash back into throwP+G14.8%
forward movement into RengekiPP14.8%

Lion

backdash into evade up525.0%
backdash into Dantai3K315.0%
crouch into Dantai3K315.0%
backdash into evade down210.0%
backdash into Senshippo66P15.0%
backdash into Tourou Soufu6P+K+G15.0%
backdash into forward punch+kick6P+K15.0%
backward movement into Tourou Soufu6P+K+G15.0%
crouch into Katousui2P15.0%
forward movement into punchP15.0%
guardG into forward dash15.0%

Lau

crouch into Senchutai3K330.0%
Fukko Kensou1P into Kensou4P110.0%
Fukko Kensou1P into punchP110.0%
Kosoushou46P into forward movement110.0%
backdash into Honshin Hekiken1P+K110.0%
backdash into evade down110.0%
crouch dash back into guardG110.0%
evade down into forward dash110.0%

Akira

kickK225.0%
Housui2P into forward dash112.5%
backdash into Goko Shutsudou3K+GP112.5%
backdash into evade down112.5%
backdash into punchP112.5%
crouch dash back into guardG112.5%
forward movement into punchP112.5%

Pai

backdash into Honrakukyaku46K+G133.3%
backdash into evade down133.3%
forward movement into punchP133.3%