バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
ryoooo-taro33
通算試合数2,667
通算勝率77.0%
ラウンド勝率60.3%
最高段位39
対戦相手数10
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Akira | 37 | 270 | 191 | 79 | 70.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| Shun | 39 | 270 | 209 | 61 | 77.4% |
| Jean | 39 | 259 | 202 | 57 | 78.0% |
| Lau | 38 | 245 | 191 | 54 | 78.0% |
| Lion | 37 | 237 | 181 | 56 | 76.4% |
| Brad | — | 199 | 142 | 57 | 71.4% |
| Goh | — | 193 | 152 | 41 | 78.8% |
| Jeffry | — | 168 | 127 | 41 | 75.6% |
| Eileen | — | 161 | 128 | 33 | 79.5% |
| Jacky | — | 153 | 126 | 27 | 82.3% |
| Pai | 34 | 153 | 120 | 33 | 78.4% |
| Aoi | — | 142 | 115 | 27 | 81.0% |
| Wolf | — | 123 | 92 | 31 | 74.8% |
| Sarah | — | 94 | 77 | 17 | 81.9% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
対戦キャラクター別
| Jeffry | 7 | 5 | 2 | 71.4% | +14.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Kage | 6 | 3 | 3 | 50.0% | -26.1 |
| Lau | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -7.4 |
| Jean | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -23.3 |
| Wolf | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +37.1 |
| Akira | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +14.9 |
| Lion | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +38.8 |
| Aoi | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -74.6 |
| El Blaze | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +16.6 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 7 | 4 | 3 | 57.1% | -22.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Low Fence | 7 | 5 | 2 | 71.4% | +5.1 |
| Single Wall | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -13.1 |
| Rectangle | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +5.8 |
| Full Fence | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +42.1 |
| Octagon | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +22.3 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 14 | 71.4% | 71.5% | -0.1 |
| 壁なし | 12 | 66.7% | 68.9% | -2.3 |
壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| マーウォ (段位 39) | 13 | 11 | 2 | 84.6% |
|---|---|---|---|---|
| AOEアオイ (段位 30) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| METALX (段位 38) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| Bird-Tat (段位 33) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| いえす (段位 39) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| くりたろう (段位 39) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| ふかふか (段位 38) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| tomawo (段位 34) | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| ぬっき~@赫眼☆赫子 (段位 34) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| 荒駒松太郎 (段位 35) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| Bird-Tat (段位 33) | 2026/09/18 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| ふかふか (段位 38) | 2026/09/18 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| くりたろう (段位 39) | 2026/09/18 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| ぬっき~@赫眼☆赫子 (段位 34) | 2026/06/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| METALX (段位 38) | 2026/06/04 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| マーウォ (段位 39) | 2026/05/26 | 13 | 11 | 2 | 84.6% |
| 荒駒松太郎 (段位 35) | 2026/04/27 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| AOEアオイ (段位 30) | 2026/04/24 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| tomawo (段位 34) | 2026/04/20 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| いえす (段位 39) | 2026/03/27 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 16 | 13.2% |
|---|---|---|
| backdash into throwP+G | 9 | 7.4% |
| backdash into evade up | 8 | 6.6% |
| backdash into Konohana Sakuya43P+K | 4 | 3.3% |
| backdash into punchP | 4 | 3.3% |
| crouch into Haisenchu1P | 4 | 3.3% |
| backdash into Dantai3K | 3 | 2.5% |
| crouch dash back into guardG | 3 | 2.5% |
| crouch into Dantai3K | 3 | 2.5% |
| crouch into Senchutai3K | 3 | 2.5% |
| crouch into Shitamaeken2P | 3 | 2.5% |
| forward dash into throwP+G | 3 | 2.5% |
| forward movement into punchP | 3 | 2.5% |
| kickK | 3 | 2.5% |
| backdash into Chudan Mawashigeri3K | 2 | 1.6% |
他44種類の開幕行動が残り50ラウンドを占めます。
Jean
| backdash into evade down | 11 | 18.6% |
|---|---|---|
| backdash into throwP+G | 8 | 13.6% |
| backdash into Konohana Sakuya43P+K | 4 | 6.8% |
| backdash into evade up | 3 | 5.1% |
| crouch into Shitamaeken2P | 3 | 5.1% |
| backdash into Chudan Mawashigeri3K | 2 | 3.4% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 2 | 3.4% |
| backdash into punchP | 2 | 3.4% |
| crouch dash back into evade down | 2 | 3.4% |
| crouch into Hizageri4K | 2 | 3.4% |
| Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 1 | 1.7% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 1 | 1.7% |
| Shitamaeken2P into crouch | 1 | 1.7% |
| Tate'enpi33P | 1 | 1.7% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 1 | 1.7% |
他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。
Shun
| crouch into Haisenchu1P | 4 | 19.1% |
|---|---|---|
| forward dash into throwP+G | 3 | 14.3% |
| backdash into Haisenchu1P | 2 | 9.5% |
| crouch into Gyou'in Haishu3P | 2 | 9.5% |
| Fukuchougeki2P into backdash | 1 | 4.8% |
| Gyou'in Haishu3P into evade down | 1 | 4.8% |
| Gyou'in Haishu3P into forward dash | 1 | 4.8% |
| Haisenchu1P into guardG | 1 | 4.8% |
| backdash into Rensai Gakushu46PP | 1 | 4.8% |
| backdash into punchP | 1 | 4.8% |
| backdash into throwP+G | 1 | 4.8% |
| backward movement into throwP+G | 1 | 4.8% |
| crouch dash back into throwP+G | 1 | 4.8% |
| forward movement into RengekiPP | 1 | 4.8% |
Lion
| backdash into evade up | 5 | 25.0% |
|---|---|---|
| backdash into Dantai3K | 3 | 15.0% |
| crouch into Dantai3K | 3 | 15.0% |
| backdash into evade down | 2 | 10.0% |
| backdash into Senshippo66P | 1 | 5.0% |
| backdash into Tourou Soufu6P+K+G | 1 | 5.0% |
| backdash into forward punch+kick6P+K | 1 | 5.0% |
| backward movement into Tourou Soufu6P+K+G | 1 | 5.0% |
| crouch into Katousui2P | 1 | 5.0% |
| forward movement into punchP | 1 | 5.0% |
| guardG into forward dash | 1 | 5.0% |
Lau
| crouch into Senchutai3K | 3 | 30.0% |
|---|---|---|
| Fukko Kensou1P into Kensou4P | 1 | 10.0% |
| Fukko Kensou1P into punchP | 1 | 10.0% |
| Kosoushou46P into forward movement | 1 | 10.0% |
| backdash into Honshin Hekiken1P+K | 1 | 10.0% |
| backdash into evade down | 1 | 10.0% |
| crouch dash back into guardG | 1 | 10.0% |
| evade down into forward dash | 1 | 10.0% |
Akira
| kickK | 2 | 25.0% |
|---|---|---|
| Housui2P into forward dash | 1 | 12.5% |
| backdash into Goko Shutsudou3K+GP | 1 | 12.5% |
| backdash into evade down | 1 | 12.5% |
| backdash into punchP | 1 | 12.5% |
| crouch dash back into guardG | 1 | 12.5% |
| forward movement into punchP | 1 | 12.5% |
Pai
| backdash into Honrakukyaku46K+G | 1 | 33.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 1 | 33.3% |
| forward movement into punchP | 1 | 33.3% |
