バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1896 イロ一覧で3,686人中147位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Lau | 43 | 2,966 | 1,644 | 1,322 | 55.4% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 40 | 923 | 520 | 403 | 56.3% |
| Kage | 39 | 486 | 310 | 176 | 63.8% |
| Goh | 37 | 353 | 227 | 126 | 64.3% |
| Lion | 35 | 278 | 185 | 93 | 66.5% |
| Jeffry | 39 | 269 | 174 | 95 | 64.7% |
| El Blaze | — | 165 | 101 | 64 | 61.2% |
| Brad | 36 | 144 | 114 | 30 | 79.2% |
| Akira | 33 | 34 | 24 | 10 | 70.6% |
| Jean | — | 30 | 21 | 9 | 70.0% |
| Pai | 33 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
3,880ラウンド中2,856ラウンドを集計今シーズンは毎秒9.2回(毎分551回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、88%より速い。
使用キャラ別
| ジャッキー | 9.1 | 544 | 1,178 |
|---|---|---|---|
| ラウ | 9.6 | 577 | 685 |
| ジェフリー | 8.6 | 514 | 527 |
| 剛 | 9.1 | 543 | 62 |
| 影丸 | 9.1 | 545 | 98 |
| リオン | 10.0 | 601 | 151 |
| ブラッド | 9.4 | 562 | 78 |
| アキラ | 10.3 | 621 | 55 |
| パイ | 8.1 | 486 | 22 |
相手キャラ別
| アキラ | 9.6 | 578 | 411 |
|---|---|---|---|
| リオン | 9.0 | 542 | 195 |
| 影丸 | 8.9 | 534 | 258 |
| ラウ | 9.2 | 552 | 185 |
| パイ | 9.2 | 551 | 198 |
| ジェフリー | 9.4 | 565 | 167 |
| ジャッキー | 9.5 | 571 | 228 |
| ヴァネッサ | 8.9 | 532 | 168 |
| サラ | 9.4 | 565 | 130 |
| ブラッド | 8.9 | 532 | 148 |
| 舜帝 | 9.4 | 563 | 121 |
| 葵 | 8.8 | 531 | 142 |
| ジャン | 8.4 | 503 | 118 |
| ウルフ | 9.3 | 560 | 108 |
| エル・ブレイズ | 9.1 | 548 | 74 |
| レイフェイ | 8.7 | 521 | 45 |
| 鷹嵐 | 8.9 | 532 | 71 |
| 剛 | 9.8 | 585 | 59 |
| アイリーン | 8.6 | 516 | 30 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 114 | 59 | 55 | 51.8% | -0.8 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lion | 72 | 45 | 27 | 62.5% | +6.5 |
| Kage | 71 | 41 | 30 | 57.8% | +1.0 |
| Lau | 67 | 36 | 31 | 53.7% | +2.5 |
| Pai | 66 | 29 | 37 | 43.9% | -12.2 |
| Jeffry | 64 | 35 | 29 | 54.7% | +3.2 |
| Jacky | 60 | 37 | 23 | 61.7% | +6.7 |
| Vanessa | 59 | 29 | 30 | 49.1% | -2.4 |
| Sarah | 57 | 40 | 17 | 70.2% | +10.7 |
| Brad | 52 | 26 | 26 | 50.0% | -0.7 |
| Shun | 50 | 22 | 28 | 44.0% | -9.3 |
| Aoi | 44 | 24 | 20 | 54.5% | -3.0 |
| Jean | 37 | 17 | 20 | 46.0% | -6.7 |
| Wolf | 36 | 21 | 15 | 58.3% | +4.9 |
| El Blaze | 33 | 12 | 21 | 36.4% | -15.1 |
| Lei Fei | 23 | 15 | 8 | 65.2% | +17.1 |
| Taka | 20 | 10 | 10 | 50.0% | -3.5 |
| Goh | 19 | 12 | 7 | 63.2% | +4.7 |
| Eileen | 13 | 6 | 7 | 46.1% | -7.5 |
15行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は15行中0行です(偶然だけでも約0.8行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Half Fence | 115 | 66 | 49 | 57.4% | +4.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Open | 114 | 63 | 51 | 55.3% | -1.0 |
| Breakable Half Fence | 102 | 45 | 57 | 44.1% | -8.1 |
| Full Fence | 100 | 53 | 47 | 53.0% | -3.0 |
| Low Fence | 100 | 50 | 50 | 50.0% | -2.6 |
| Breakable Full Fence | 95 | 57 | 38 | 60.0% | +7.0 |
| Octagon | 86 | 40 | 46 | 46.5% | -8.2 |
| Single Wall | 85 | 51 | 34 | 60.0% | +6.2 |
| Rectangle | 84 | 46 | 38 | 54.8% | +0.3 |
| Full Fence and Open | 39 | 22 | 17 | 56.4% | +3.0 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 582 | 52.7% | 53.8% | -1.0 |
| 壁なし | 299 | 54.8% | 54.4% | +0.5 |
壁あり対壁なし:-1.5ポイント(95%区間 -8.8〜+5.8)、p 0.686 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| ikkyusaaan (段位 40) | 22 | 12 | 10 | 54.5% |
|---|---|---|---|---|
| うるヲ参拾 (段位 38) | 21 | 15 | 6 | 71.4% |
| jean (段位 42) | 18 | 8 | 10 | 44.4% |
| kagesada (段位 42) | 18 | 5 | 13 | 27.8% |
| lesser-pram7 (段位 41) | 16 | 8 | 8 | 50.0% |
| 初代マサオ (段位 38) | 16 | 9 | 7 | 56.2% |
| hatarakedo_tagayasedo... (段位 43) | 15 | 5 | 10 | 33.3% |
| あむざん (段位 43) | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| きっちょむ (段位 40) | 12 | 7 | 5 | 58.3% |
| 都筑まもる君 (段位 35) | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| ダンプよっし~2.0 (段位 39) | 11 | 1 | 10 | 9.1% |
| 緑黄色パンサイ (段位 38) | 11 | 10 | 1 | 90.9% |
| Tokkovanessa_VF (段位 41) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| ぱりぱり (段位 39) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| PON (段位 38) | 9 | 9 | 0 | 100.0% |
| lapislazuli (段位 36) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| tu-kun0223 (段位 39) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| たまつばき (段位 41) | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| GORIchu (段位 37) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| Re:Biz (段位 41) | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
| jinmenusagi (段位 42) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| めがじぇね (段位 42) | 8 | 0 | 8 | 0.0% |
| チーム拓る マーウォ (段位 41) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| 愛蒔らぶり (段位 41) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| 究極無敵 (段位 38) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 緑黄色パンサイ (段位 38) | 2026/10/15 | 11 | 10 | 1 | 90.9% |
|---|---|---|---|---|---|
| hatarakedo_tagayasedo... (段位 43) | 2026/10/15 | 15 | 5 | 10 | 33.3% |
| うるヲ参拾 (段位 38) | 2026/10/15 | 21 | 15 | 6 | 71.4% |
| kagesada (段位 42) | 2026/10/14 | 18 | 5 | 13 | 27.8% |
| jinmenusagi (段位 42) | 2026/10/08 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| きっちょむ (段位 40) | 2026/09/23 | 12 | 7 | 5 | 58.3% |
| チーム拓る マーウォ (段位 41) | 2026/09/22 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| PON (段位 38) | 2026/09/22 | 9 | 9 | 0 | 100.0% |
| Re:Biz (段位 41) | 2026/09/17 | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
| ダンプよっし~2.0 (段位 39) | 2026/09/17 | 11 | 1 | 10 | 9.1% |
| 究極無敵 (段位 38) | 2026/09/17 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| あむざん (段位 43) | 2026/09/16 | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| Tokkovanessa_VF (段位 41) | 2026/09/16 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| lesser-pram7 (段位 41) | 2026/09/14 | 16 | 8 | 8 | 50.0% |
| jean (段位 42) | 2026/09/14 | 18 | 8 | 10 | 44.4% |
| ikkyusaaan (段位 40) | 2026/09/14 | 22 | 12 | 10 | 54.5% |
| 都筑まもる君 (段位 35) | 2026/09/10 | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| たまつばき (段位 41) | 2026/08/31 | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| 愛蒔らぶり (段位 41) | 2026/08/31 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| GORIchu (段位 37) | 2026/08/04 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| lapislazuli (段位 36) | 2026/06/06 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| 初代マサオ (段位 38) | 2026/06/06 | 16 | 9 | 7 | 56.2% |
| tu-kun0223 (段位 39) | 2026/05/25 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| ぱりぱり (段位 39) | 2026/05/18 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| めがじぇね (段位 42) | 2026/03/30 | 8 | 0 | 8 | 0.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 473 | 13.2% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 177 | 4.9% |
| crouch into Squat Straight2P | 115 | 3.2% |
| crouch into Souchuken | 88 | 2.5% |
| Fukko Kensou1P into punchP | 74 | 2.1% |
| crouch into Senchutai3K | 58 | 1.6% |
| crouch into Low Knuckle2P | 51 | 1.4% |
| Souko Sensou66P+K into Rouko Tekiga6P+KP+K | 40 | 1.1% |
| backdash into throwP+G | 40 | 1.1% |
| Junho Chushou33P | 39 | 1.1% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 30 | 0.8% |
| backdash into punchP | 30 | 0.8% |
| Fukko Kensou1P into Souchuken2P | 29 | 0.8% |
| crouch into Sune'uchi2P | 29 | 0.8% |
| punchP | 28 | 0.8% |
他801種類の開幕行動が残り2,296ラウンドを占めます。
957試合中889試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 1,644勝1,322敗・勝率55.4%
- 今シーズン
- 279試合・勝率54.8%
- 最高段位
- 43
1,121ラウンド中53.4%で先制。先制したラウンドの勝率54.3%、先制されたラウンドの勝率51.7%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは49.8%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは33.1%)。
- Kage戦では18.2%のラウンドで「crouch into 2P Souchuken」で開幕(他のキャラクター戦では6.7%)。
- 前のラウンドを落とした後は6.7%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(取った後は3.4%)。
| backdash into evade down | 114 | 10.0% |
|---|---|---|
| crouch into Souchuken2P | 85 | 7.5% |
| Fukko Kensou1P into punchP | 74 | 6.5% |
| backdash into evade up | 67 | 5.9% |
| crouch into Senchutai3K | 58 | 5.1% |
| Souko Sensou66P+K into Rouko Tekiga6P+KP+K | 40 | 3.5% |
| Junho Chushou33P | 39 | 3.4% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 30 | 2.6% |
| Fukko Kensou1P into Souchuken2P | 29 | 2.6% |
| Fukko Kensou1P into RenshouPP | 22 | 1.9% |
| backdash into Senchutai3K | 21 | 1.9% |
| Senchutai3K | 20 | 1.8% |
| backdash into throwP+G | 17 | 1.5% |
| Fukko Kensou1P | 16 | 1.4% |
| backdash into Kensou4P | 16 | 1.4% |
他183種類の開幕行動が残り487ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Lau使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 12–9・57% | 3–6・33% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 11–4・73% | 9–4・69% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 7–15・32% | 2–0・100% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 5–4・56% | 7–5・58% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 4–4・50% | 6–6・50% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 5–8・38% | 3–3・50% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 5–6・45% | 4–2・67% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Jacky
- 通算
- 520勝403敗・勝率56.3%
- 今シーズン
- 291試合・勝率48.1%
- 最高段位
- 40
884ラウンド中49.4%で先制。先制したラウンドの勝率48.5%、先制されたラウンドの勝率49.7%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは54.7%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは33.0%)。
- 第1ラウンドでは24.2%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のラウンドでは11.3%)。
| backdash into evade down | 129 | 14.5% |
|---|---|---|
| crouch into Squat Straight2P | 115 | 12.9% |
| backdash into evade up | 38 | 4.3% |
| Low Spin Kick1K+G | 23 | 2.6% |
| backdash into Beat & Back KnuckleP+KP | 22 | 2.5% |
| Spinning Back Knuckle4P into Double Back Knuckle4PP | 20 | 2.2% |
| Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K | 19 | 2.1% |
| Middle Smash6P | 18 | 2.0% |
| Slant Back Knuckle1P | 18 | 2.0% |
| Dash Hammer Kick66K | 17 | 1.9% |
| Dash Hammer Kick66K into Double Spinning KickKK | 13 | 1.5% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch dash forward | 11 | 1.2% |
| Step-in Middle Kick66K+G | 10 | 1.1% |
| backdash into Middle Smash6P | 10 | 1.1% |
| backdash into punchP | 10 | 1.1% |
他180種類の開幕行動が残り416ラウンドを占めます。
291試合中223試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 174勝95敗・勝率64.7%
- 今シーズン
- 129試合・勝率62.0%
- 最高段位
- 39
527ラウンド中52.2%で先制。先制したラウンドの勝率61.1%、先制されたラウンドの勝率50.4%。
有意なクセ
- 前のラウンドを落とした後は31.7%のラウンドでまず待ち(ガード等)(取った後は15.8%)。
| backdash into evade down | 62 | 11.8% |
|---|---|---|
| crouch into Low Knuckle2P | 51 | 9.7% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 22 | 4.2% |
| backdash into evade up | 14 | 2.7% |
| Hammer Slide1P | 11 | 2.1% |
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 10 | 1.9% |
| Ducking Low2K+G | 9 | 1.7% |
| Middle Hell Stab6P+K | 9 | 1.7% |
| punchP into Double KnucklePP | 8 | 1.5% |
| backdash | 7 | 1.3% |
| crouch dash back into crouch | 7 | 1.3% |
| crouch into Megaton Knuckle43P+K | 7 | 1.3% |
| Full Swing Double Hammer41236P+K into Body CrushP+K | 6 | 1.1% |
| backdash into Body CrushP+K | 6 | 1.1% |
| Elbow Butt6P | 5 | 0.9% |
他160種類の開幕行動が残り293ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 227勝126敗・勝率64.3%
- 今シーズン
- 119試合・勝率58.8%
- 最高段位
- 37
479ラウンド中52.8%で先制。先制したラウンドの勝率58.5%、先制されたラウンドの勝率51.3%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into evade down | 93 | 19.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 32 | 6.7% |
| crouch into Sune'uchi2P | 29 | 6.0% |
| Hiji'ate6P | 12 | 2.5% |
| crouch into Sune Kudaki43P | 12 | 2.5% |
| forward dash into Hiji'ate6P | 12 | 2.5% |
| backdash into Soukyu46P | 11 | 2.3% |
| backdash into kickK | 11 | 2.3% |
| Sune Kudaki43P | 10 | 2.1% |
| backdash | 7 | 1.5% |
| backdash into Batousatsu3KP | 7 | 1.5% |
| backdash into Maegeri3K | 7 | 1.5% |
| forward dash into Karura4P+K | 7 | 1.5% |
| backdash into punchP | 6 | 1.2% |
| punchP | 6 | 1.2% |
他122種類の開幕行動が残り218ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 310勝176敗・勝率63.8%
- 今シーズン
- 60試合・勝率46.7%
- 最高段位
- 39
235ラウンド中55.3%で先制。先制したラウンドの勝率53.1%、先制されたラウンドの勝率39.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 27 | 11.3% |
|---|---|---|
| crouch into Jizuridan2P | 20 | 8.4% |
| Rasen4P | 11 | 4.6% |
| crouch into Surigeri2K | 11 | 4.6% |
| Hiji'uchi6P | 10 | 4.2% |
| backdash into evade up | 9 | 3.8% |
| Nagiharai6P+K | 7 | 2.9% |
| Ryubisen44K+G | 7 | 2.9% |
| evade up into Senpugeri7K | 7 | 2.9% |
| Senpugeri7K | 5 | 2.1% |
| backdash into Gen'you4K+G | 5 | 2.1% |
| backdash into Nakageri3K | 5 | 2.1% |
| backdash into Ryubisen44K+G | 5 | 2.1% |
| Fusen Renkyaku6K+G | 4 | 1.7% |
| Ura Tsumujigeri44K into Kodachinuki4K | 4 | 1.7% |
他72種類の開幕行動が残り101ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 185勝93敗・勝率66.5%
- 今シーズン
- 36試合・勝率52.8%
- 最高段位
- 35
151ラウンド中65.6%で先制。先制したラウンドの勝率53.5%、先制されたラウンドの勝率48.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 19 | 12.6% |
|---|---|---|
| crouch into Dantai3K | 15 | 9.9% |
| crouch into Katousui2P | 14 | 9.3% |
| punchP into kickK | 8 | 5.3% |
| backdash into Dantai3K | 5 | 3.3% |
| Dantai3K | 3 | 2.0% |
| backdash into Koushutai44K | 3 | 2.0% |
| backdash into evade up | 3 | 2.0% |
| backdash into throwP+G | 3 | 2.0% |
| evade up into Juchou Teishitsu9K | 3 | 2.0% |
| Juchou Senshou8P+K | 2 | 1.3% |
| RensuitaiPK into Rensuitai ShumenPKP | 2 | 1.3% |
| Senputai8K into RensentaiKK | 2 | 1.3% |
| Sentai4K into Sentai Shumen4KP | 2 | 1.3% |
| Taizan Soukoushu4P+K | 2 | 1.3% |
他56種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 114勝30敗・勝率79.2%
- 今シーズン
- 25試合・勝率64.0%
- 最高段位
- 36
100ラウンド中37.0%で先制。先制したラウンドの勝率67.6%、先制されたラウンドの勝率52.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 19 | 19.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 10 | 10.0% |
| Sharp Shoot1P | 9 | 9.0% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 7 | 7.0% |
| backdash into throwP+G | 5 | 5.0% |
| Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K | 3 | 3.0% |
| Ducking6P+K+G into Sting BlowP+K | 2 | 2.0% |
| Elbow Hook6P | 2 | 2.0% |
| Sharp Shoot1P into Sit Jab2P | 2 | 2.0% |
| Spine Whip4P | 2 | 2.0% |
| backdash into Jackal Straight46P+K | 2 | 2.0% |
| backdash into Middle Spin Kick66K | 2 | 2.0% |
| backdash into Stop Kick4K | 2 | 2.0% |
| crouch into Sit Jab2P | 2 | 2.0% |
| Destruction Body3P+K into punchP | 1 | 1.0% |
他30種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 24勝10敗・勝率70.6%
- 今シーズン
- 13試合・勝率69.2%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward dash into Jouho Touken6P | 9 | 16.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 7 | 12.7% |
| Rimon Chouchu66P | 6 | 10.9% |
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 4 | 7.3% |
| backdash into Jouho Touken6P | 4 | 7.3% |
| Rimon Chouchu66P into crouch dash forward | 3 | 5.5% |
| Jouho Touken6P | 2 | 3.6% |
| backdash into evade up | 2 | 3.6% |
| forward dash into throwP+G | 2 | 3.6% |
| Chouyoushu1P | 1 | 1.8% |
| Jouho Senshou46P | 1 | 1.8% |
| Jouho Touken6P into forward dash | 1 | 1.8% |
| Rimon Chouchu66P into evade down | 1 | 1.8% |
| backdash into Koboku214P | 1 | 1.8% |
| backdash into Rimon Chouchu66P | 1 | 1.8% |
他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 4勝6敗・勝率40.0%
- 今シーズン
- 5試合・勝率20.0%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 3 | 13.6% |
|---|---|---|
| crouch into Souchuken2P | 3 | 13.6% |
| backdash into evade up | 2 | 9.1% |
| crouch dash back into punchP | 2 | 9.1% |
| Hi'en Tankyaku9K | 1 | 4.5% |
| backdash into Ensei Toukyaku46K | 1 | 4.5% |
| backdash into Renkan Tanheki66KP | 1 | 4.5% |
| backward movement into Chouho Soukasui66P+K | 1 | 4.5% |
| crouch dash back into Ensei Soushouheki4P | 1 | 4.5% |
| crouch dash forward into Ensei Soushouheki4P | 1 | 4.5% |
| crouch dash forward into Heiho Chutenshou64P | 1 | 4.5% |
| evade down into Souchuken2P | 1 | 4.5% |
| evade down into crouch dash forward | 1 | 4.5% |
| evade up into Hi'en Tankyaku9K | 1 | 4.5% |
| forward dash into Honshin Soukyaku1K+G | 1 | 4.5% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは60件。補正前なら偶然だけで約3.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ラウ:検定15件中3件で傾向あり
- ジャッキー:検定15件中2件で傾向あり
- ジェフリー:検定15件中1件で傾向あり
- 剛:検定15件中0件で傾向あり
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
