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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Jacky

nekoze-leen

  • Eileen
  • Aoi
  • Jean
  • Pai
  • Dural
  • Shun
  • Taka
  • Vanessa
  • Sarah
通算試合数2,200
通算勝率57.7%
ラウンド勝率50.0%
最高段位31
対戦相手数100
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1375 イロ一覧で3,686人中2,781位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jacky2776441534954.3%
Eileen3161334726656.6%
Jean262081278161.1%
Pai241931177660.6%
Dural24145964966.2%
Aoi24102505249.0%
Sarah2592662671.7%
Shun233021970.0%
Taka2327151255.6%
Vanessa2226151157.7%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

764ラウンド中509ラウンドを集計

今シーズンは毎秒5.2回(毎分312回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、4%より速い。

使用キャラ別

ジャッキー5.4322214
アイリーン5.331897
葵4.828971
ジャン4.728010
パイ5.130818
デュラル5.231460
鷹嵐5.03009
ヴァネッサ4.728027
サラ5.93543

相手キャラ別

アキラ5.331740
葵4.929272
剛5.231258
ジャッキー5.432447
パイ5.231127
ウルフ5.331842
サラ5.432329
ジェフリー5.332134
リオン5.331622
ラウ4.929418
舜帝5.331821
エル・ブレイズ5.029912
ヴァネッサ5.432129
レイフェイ5.029824
ジャン5.02989
影丸5.43229
ブラッド5.43228
デュラル5.03005
アイリーン5.02983

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira2011955.0%+3.2
Aoi2071335.0%-9.7
Goh2091145.0%-1.3
Jacky1971236.8%-13.1
Pai1612475.0%+22.1
Wolf158753.3%+0.6
Sarah106460.0%+14.0
Jeffry93633.3%-4.6
Lion92722.2%-29.9
Lau84450.0%-5.2
Shun85362.5%+24.6
El Blaze75271.4%+19.5
Vanessa73442.9%-4.6
Lei Fei61516.7%-25.1
Jean52340.0%-17.7
Kage440100.0%+39.3
Brad31233.3%-9.0
Dural110100.0%+50.1
Eileen1010.0%-63.6
Taka110100.0%+63.9

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Single Wall27151255.6%+10.5
Full Fence2516964.0%+18.7
Open23101343.5%-9.5
Breakable Full Fence1861233.3%-19.4
Low Fence1811761.1%+8.7
Half Fence1751229.4%-19.1
Breakable Half Fence1661037.5%-8.1
Rectangle137653.9%+10.4
Full Fence and Open126650.0%+4.9
Octagon125741.7%-11.9

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり10144.6%47.9%-3.3
壁なし6852.9%50.1%+2.8

壁あり対壁なし:-6.1ポイント(95%区間 -22.8〜+10.6)、p 0.471 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

えびもち (段位 33)2026/10/1141325.0%
GreenJacky (段位 31)2026/10/1151420.0%
りゅうのすけ (段位 33)2026/10/0921150.0%
さくら饅頭 (段位 31)2026/10/092020.0%
ゅろぽ (段位 22)2026/09/24660100.0%
shizuhachan (段位 21)2026/09/2432166.7%
dalmax72 (段位 21)2026/09/1352340.0%
정신건강의학과 (段位 26)2026/08/3032166.7%
mmmsm (段位 31)2026/08/1932166.7%
dkpyn (段位 23)2026/07/3131233.3%
ooosugi1202 (段位 29)2026/07/2951420.0%
unknown (段位 24)2026/07/2843175.0%
ブルマ天国 (段位 24)2026/06/2673442.9%
nekota (段位 24)2026/06/2542250.0%
造り酒屋の御曹司 (段位 25)2026/06/2321150.0%
ばくちーラウ (段位 21)2026/06/2121150.0%
パニガーレ (段位 24)2026/06/1352340.0%
コナモン@konamon4119 (段位 27)2026/06/0442250.0%
kobaman (段位 27)2026/06/0341325.0%
wh-ida2 (段位 24)2026/05/31330100.0%
shinkita (段位 21)2026/05/12220100.0%
島人の高良 (段位 26)2026/05/1132166.7%
龍仙人【鬼手仏心】 (段位 27)2026/05/1042250.0%
KARA (段位 22)2026/04/30220100.0%
OsAnKIRA (段位 21)2026/04/1932166.7%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade up537.5%
guardG into evade down344.8%
forward movement into punchP314.4%
Middle Smash6P284.0%
forward movement into Jab StraightPP253.5%
crouch dash back into evade down233.2%
evade down into guardG182.5%
Nozuchi1P+K162.3%
crouch dash back into guardG152.1%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Beat KnuckleP+K121.7%
punchP121.7%
backdash into throwP+G111.6%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Beat & Back KnuckleP+KP91.3%
crouch dash back into Spin Heel Sword4K+G91.3%
crouch dash back into evade up91.3%

他224種類の開幕行動が残り404ラウンドを占めます。

189試合中173試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
415勝349敗・勝率54.3%
今シーズン
79試合・勝率46.8%
最高段位
27

319ラウンド中41.1%で先制。先制したラウンドの勝率47.3%、先制されたラウンドの勝率48.9%。

有意なクセ

  • Aoi戦では27.3%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では8.2%)。

検定方法について

Middle Smash6P288.7%
forward movement into Jab StraightPP257.7%
backdash into evade up237.1%
forward movement into punchP226.8%
crouch dash back into evade down144.3%
guardG into evade down144.3%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Beat KnuckleP+K123.7%
evade down into guardG113.4%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Beat & Back KnuckleP+KP92.8%
crouch dash back into Spin Heel Sword4K+G92.8%
forward movement into Jab Double StraightPPP92.8%
crouch dash back into guardG82.5%
evade down into Beat & Back KnuckleP+KP82.5%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK61.9%
backdash into Spin Heel Sword4K+G61.9%

他76種類の開幕行動が残り119ラウンドを占めます。

Aoi

通算
50勝52敗・勝率49.0%
今シーズン
18試合・勝率61.1%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Chudan Hiji'ate6P56.7%
NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP56.7%
crouch dash back into evade down56.7%
guardG into evade down45.3%
Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP34.0%
crouch dash back into Ouda6P+K34.0%
evade down into guardG34.0%
forward dash into Raijinha6K34.0%
punchP into NirentotsuPP34.0%
Tenchi In'youP+K+G22.7%
backdash into evade up22.7%
crouch dash back into evade up22.7%
crouch dash back into guardG22.7%
punchP into kickK22.7%
Jousei Ryusenshou214P+K11.3%

他30種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。

Pai

通算
117勝76敗・勝率60.6%
今シーズン
15試合・勝率53.3%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up812.3%
punchP into RenshouPP812.3%
Senchuken6P69.2%
guardG into evade down69.2%
Sensaitai2K into Renka Sentai2KK34.6%
RenshouPP into RaigekishouPPP23.1%
Soukasui3P into Souka Rensui3PP23.1%
crouch dash back into evade down23.1%
crouch dash back into throwP+G23.1%
evade up into crouch dash back23.1%
punchP23.1%
Hi'en Tankyaku9K11.5%
RenshouPP into Renken ToukyakuPPK11.5%
Sensaitai2K11.5%
Souchuken2P11.5%

他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。

Dural

通算
96勝49敗・勝率66.2%
今シーズン
14試合・勝率42.9%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into evade down58.3%
punchP into One TwoPP58.3%
crouch dash back into down-back, down, down-back, down, back kick+guard12124K+G46.7%
crouch dash forward into guardG46.7%
crouch dash back into Knee Kick6K35.0%
crouch dash back into down, down-back, down, back kick+guard2124K+G35.0%
crouch dash back into guardG35.0%
Hi'en Tankyaku9K23.3%
evade down into Dragon Smash Cannon1K23.3%
evade down into guardG23.3%
forward movement into One Two UpperPPP23.3%
guardG into crouch dash back23.3%
Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK11.7%
One TwoPP into One Two UpperPPP11.7%
Side Kick Combination3KKK into Backer Shift Combination3KKKK11.7%

他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。

Jean

通算
127勝81敗・勝率61.1%
今シーズン
15試合・勝率60.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Nozuchi1P+K1626.7%
backdash into evade up915.0%
KounirenPP into Nishin KakegeriPPK46.7%
Yoko'enpi6P46.7%
punchP into Maeken~Joudan MawashigeriPK35.0%
forward movement into punchP23.3%
punchP into KounirenPP23.3%
Gedan Mawashigeri2K into Gedan~Joudan Mawashigeri2KK11.7%
Hangetsu NirenzukiP+K11.7%
Hizageri4K into Kousenshu4KP11.7%
Hizageri4K into Kouyoushu4KK11.7%
Shitamaeken2P11.7%
Shutoukiri4P into Shutoukiri~Ushirogeri4PK11.7%
backdash into Agezuki3P+K11.7%
backdash into throwP+G11.7%

他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。

Eileen

通算
347勝266敗・勝率56.6%
今シーズン
25試合・勝率24.0%
最高段位
31

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Douchu6P into Jouho Chu'un6PP720.0%
forward movement into Enkou RensouPP514.3%
backdash into evade up411.4%
Douchu6P25.7%
forward movement into punchP25.7%
backdash into Enkou Kenka46P12.9%
backdash into Hikou Niki6K12.9%
backdash into throwP+G12.9%
crouch dash back into Enkou Tekitou1P+K12.9%
crouch dash back into Ribyou Hoso43P+K12.9%
crouch dash forward into Fukushinshou2P12.9%
crouch dash forward into Honshin Kousoutai3K+G12.9%
crouch dash forward into Sayu Gekishou6P+KP12.9%
crouch dash forward into guardG12.9%
evade down into Tanhikyaku9K12.9%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。

25試合中9試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Shun

通算
21勝9敗・勝率70.0%
今シーズン
8試合・勝率75.0%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP413.8%
Gyou'in Haishu3P into punchP26.9%
Haisenchu1P26.9%
Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK26.9%
crouch dash back into Fukuchougeki2P26.9%
Getsuga Gakushu46P13.5%
Gyou'in Haishu3P into Chougeki RigoutaiPK13.5%
Haisenchu1P into guardG13.5%
Kasen Chugeki6P13.5%
Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP13.5%
backdash into evade up13.5%
crouch dash back into Gekizan Senchu3P+K13.5%
crouch dash back into evade up13.5%
evade down into Rensai Gakushu46PP13.5%
evade down into guardG13.5%

他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
15勝11敗・勝率57.7%
今シーズン
6試合・勝率50.0%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: crouch dash back into guardG414.8%
Defensive Style: Defensive Elbow (Deflect)27.4%
Defensive Style: crouch dash back into Stinger Low Blow1P+K27.4%
Defensive Style: crouch dash back into Stopping Low Combo2KP27.4%
Defensive Style: crouch dash back into evade down27.4%
Defensive Style: guard into evade down27.4%
Defensive Style: Heavy Hook into Heavy Hook ComboP+KP13.7%
Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect)13.7%
Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP13.7%
Defensive Style: Stinger Low Blow13.7%
Defensive Style: backward movement into Cut-in Knee Kick6K13.7%
Defensive Style: backward movement into throwP+G13.7%
Defensive Style: crouch dash forward into evade down13.7%
Defensive Style: evade down into Boomerang Hook3P+K13.7%
Defensive Style: evade down into guardG13.7%

他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。

Taka

通算
15勝12敗・勝率55.6%
今シーズン
6試合・勝率50.0%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'ate6P415.4%
backdash into evade up415.4%
guardG into evade down415.4%
Shita Harite2P311.5%
punchP311.5%
backdash into Chu Tsuppari 26P+KP27.7%
backdash into throwP+G13.9%
crouch dash forward into guardG13.9%
evade up into Honda Harite4PP13.9%
forward movement into punchP13.9%
punchP into evade down13.9%
punchP into throwP+G13.9%

Sarah

通算
66勝26敗・勝率71.7%
今シーズン
3試合・勝率100.0%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into throwP+G222.2%
forward movement into punchP222.2%
backdash into Crescent Heel4K+G111.1%
backdash into Serpent Toe Kick2P+K111.1%
backdash into evade up111.1%
evade up into crouch dash forward111.1%
forward movement into Flash Piston PunchPPP111.1%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは13件。補正前なら偶然だけで約0.7件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • ジャッキー:検定13件中1件で傾向あり
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定