バーチャファイター5 REVO · v1.10
RayBladeX2
通算試合数2,139
通算勝率65.3%
ラウンド勝率64.1%
最高段位35
対戦相手数12
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Aoi | 32 | 584 | 367 | 217 | 62.8% |
|---|---|---|---|---|---|
| Pai | 35 | 565 | 369 | 196 | 65.3% |
| Sarah | 34 | 415 | 278 | 137 | 67.0% |
| Lion | 33 | 412 | 279 | 133 | 67.7% |
| Kage | 30 | 163 | 104 | 59 | 63.8% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
対戦キャラクター別
| Jean | 6 | 6 | 0 | 100.0% | +30.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Shun | 6 | 6 | 0 | 100.0% | +19.5 |
| Jacky | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -12.4 |
| Lion | 5 | 2 | 3 | 40.0% | -14.2 |
| Pai | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +1.1 |
| Kage | 4 | 4 | 0 | 100.0% | +15.6 |
| Goh | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -65.5 |
| Sarah | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -39.5 |
| Brad | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +5.0 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Full Fence | 7 | 5 | 2 | 71.4% | -5.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence and Open | 6 | 6 | 0 | 100.0% | +26.1 |
| Low Fence | 6 | 5 | 1 | 83.3% | +3.1 |
| Breakable Full Fence | 5 | 1 | 4 | 20.0% | -40.5 |
| Octagon | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +19.4 |
| Open | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +15.8 |
| Single Wall | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -41.2 |
| Half Fence | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +22.0 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 16 | 62.5% | 70.5% | -8.0 |
| 壁なし | 12 | 66.7% | 71.2% | -4.5 |
壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| JAWattack (段位 28) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|
| Svengeance999 (段位 34) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| WarriorX (段位 28) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| lilpuncake123 (段位 25) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Dem0 (段位 31) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| GoldenBoko (段位 29) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| H.P.Starcraft (段位 26) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| PunkDriftR (段位 30) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Swervedriver (段位 39) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| onuelito (段位 35) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| wired2288 (段位 16) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Fendibiscuits (段位 12) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| H.P.Starcraft (段位 26) | 2026/06/25 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| lilpuncake123 (段位 25) | 2026/06/25 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Dem0 (段位 31) | 2026/06/25 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| Swervedriver (段位 39) | 2026/06/25 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| GoldenBoko (段位 29) | 2026/06/25 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| PunkDriftR (段位 30) | 2026/06/25 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Svengeance999 (段位 34) | 2026/06/25 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| wired2288 (段位 16) | 2026/06/25 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| JAWattack (段位 28) | 2026/06/25 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| Fendibiscuits (段位 12) | 2026/06/25 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| onuelito (段位 35) | 2026/06/25 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| WarriorX (段位 28) | 2026/06/25 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 26 | 18.1% |
|---|---|---|
| punchP into HakotsushuP+K+G | 16 | 11.1% |
| backdash into evade down | 5 | 3.5% |
| backward movement into evade up | 5 | 3.5% |
| Nirentotsu OuchuPPP into Rentotsu KodachiPPPK | 4 | 2.8% |
| punchP | 4 | 2.8% |
| punchP into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 4 | 2.8% |
| punchP into NirentotsuPP | 4 | 2.8% |
| evade up into crouch dash forward | 3 | 2.1% |
| punchP into backdash | 3 | 2.1% |
| punchP into crouch | 3 | 2.1% |
| punchP into forward dash | 3 | 2.1% |
| punchP into throwP+G | 3 | 2.1% |
| backdash into Back Spin KickK+G | 2 | 1.4% |
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 2 | 1.4% |
他49種類の開幕行動が残り57ラウンドを占めます。
Lion
| punchP into HakotsushuP+K+G | 16 | 22.9% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 11 | 15.7% |
| punchP | 4 | 5.7% |
| backdash into evade down | 3 | 4.3% |
| punchP into throwP+G | 3 | 4.3% |
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 2 | 2.9% |
| punchP into Tougeki Rensui1PP | 2 | 2.9% |
| punchP into backdash | 2 | 2.9% |
| Koushu RensuiPP into Rensui SoushuPPP+K | 1 | 1.4% |
| Shicchi Soutai3K+G into throwP+G | 1 | 1.4% |
| backdash into Tenshin Ryou'inkyaku6K+G | 1 | 1.4% |
| backdash into Tousentai2KK+G | 1 | 1.4% |
| backdash into throwP+G | 1 | 1.4% |
| backward movement into evade up | 1 | 1.4% |
| backward movement into punchP | 1 | 1.4% |
他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。
Aoi
| backdash into evade up | 8 | 22.9% |
|---|---|---|
| Nirentotsu OuchuPPP into Rentotsu KodachiPPPK | 4 | 11.4% |
| punchP into NirentotsuPP | 4 | 11.4% |
| backdash into Sodeshinken33P+K | 2 | 5.7% |
| backward movement into evade up | 2 | 5.7% |
| evade up into crouch dash forward | 2 | 5.7% |
| NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP | 1 | 2.9% |
| ShigureK+G | 1 | 2.9% |
| backdash into Kusanagi2K+G | 1 | 2.9% |
| backdash into evade down | 1 | 2.9% |
| backdash into throwP+G | 1 | 2.9% |
| backward movement into Ouka66P+KP | 1 | 2.9% |
| evade up into evade down | 1 | 2.9% |
| forward movement | 1 | 2.9% |
| guardG into Sanseigan66P+K | 1 | 2.9% |
他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。
Sarah
| backdash into evade up | 7 | 33.3% |
|---|---|---|
| backdash into Back Spin KickK+G | 2 | 9.5% |
| backdash into Leg Slicer2K+G | 2 | 9.5% |
| backward movement into evade up | 2 | 9.5% |
| forward dash into evade down | 2 | 9.5% |
| backdash into evade down | 1 | 4.8% |
| backward movement into Stiletto66K | 1 | 4.8% |
| forward dash into evade up | 1 | 4.8% |
| forward dash into throwP+G | 1 | 4.8% |
| guardG | 1 | 4.8% |
| punchP into forward movement | 1 | 4.8% |
Pai
| punchP into crouch | 2 | 20.0% |
|---|---|---|
| Ensei Haikyaku4K | 1 | 10.0% |
| evade down | 1 | 10.0% |
| evade up into crouch dash forward | 1 | 10.0% |
| forward dash into backdash | 1 | 10.0% |
| punchP into Ensei Haikyaku4K | 1 | 10.0% |
| punchP into RenshouPP | 1 | 10.0% |
| punchP into Takuten Soudou64PP | 1 | 10.0% |
| punchP into forward dash | 1 | 10.0% |
