バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1217 イロ一覧で3,686人中3,389位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jeffry | 24 | 1,364 | 585 | 779 | 42.9% |
|---|---|---|---|---|---|
| Taka | 26 | 295 | 166 | 129 | 56.3% |
| Akira | 21 | 116 | 40 | 76 | 34.5% |
| Pai | 21 | 99 | 21 | 78 | 21.2% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,292ラウンド中1,090ラウンドを集計今シーズンは毎秒8.5回(毎分508回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、79%より速い。
使用キャラ別
| ジェフリー | 8.2 | 494 | 646 |
|---|---|---|---|
| 鷹嵐 | 8.7 | 520 | 293 |
| アキラ | 9.4 | 562 | 89 |
| パイ | 8.7 | 520 | 62 |
相手キャラ別
| アキラ | 8.3 | 501 | 213 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 8.7 | 523 | 122 |
| 葵 | 9.6 | 573 | 117 |
| 剛 | 8.5 | 508 | 72 |
| ブラッド | 8.5 | 510 | 67 |
| パイ | 7.8 | 465 | 64 |
| エル・ブレイズ | 8.3 | 500 | 50 |
| ジャン | 8.0 | 482 | 56 |
| 影丸 | 7.9 | 476 | 56 |
| ラウ | 7.8 | 467 | 53 |
| リオン | 8.3 | 500 | 46 |
| サラ | 8.4 | 504 | 50 |
| 鷹嵐 | 9.4 | 562 | 23 |
| レイフェイ | 8.6 | 517 | 8 |
| 舜帝 | 8.4 | 506 | 33 |
| ジェフリー | 7.8 | 471 | 25 |
| ウルフ | 9.9 | 597 | 9 |
| ヴァネッサ | 9.3 | 559 | 13 |
| デュラル | 9.0 | 540 | 9 |
| アイリーン | 9.5 | 572 | 4 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 68 | 37 | 31 | 54.4% | +8.8 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 36 | 16 | 20 | 44.4% | +3.1 |
| Aoi | 34 | 11 | 23 | 32.4% | -7.5 |
| Goh | 20 | 6 | 14 | 30.0% | -15.6 |
| Brad | 18 | 6 | 12 | 33.3% | -7.7 |
| Pai | 16 | 9 | 7 | 56.2% | +9.5 |
| El Blaze | 15 | 7 | 8 | 46.7% | +11.6 |
| Jean | 15 | 5 | 10 | 33.3% | -3.2 |
| Kage | 14 | 4 | 10 | 28.6% | -12.8 |
| Lau | 13 | 8 | 5 | 61.5% | +2.0 |
| Lion | 13 | 7 | 6 | 53.9% | +4.3 |
| Sarah | 12 | 8 | 4 | 66.7% | +14.3 |
| Taka | 10 | 7 | 3 | 70.0% | +24.8 |
| Lei Fei | 9 | 1 | 8 | 11.1% | -19.7 |
| Shun | 9 | 3 | 6 | 33.3% | -3.1 |
| Jeffry | 8 | 2 | 6 | 25.0% | -18.6 |
| Wolf | 8 | 4 | 4 | 50.0% | +7.4 |
| Vanessa | 6 | 1 | 5 | 16.7% | -22.4 |
| Dural | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -29.4 |
| Eileen | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -23.8 |
3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Low Fence | 44 | 20 | 24 | 45.5% | +2.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 37 | 19 | 18 | 51.4% | +3.0 |
| Rectangle | 36 | 16 | 20 | 44.4% | +1.8 |
| Breakable Full Fence | 35 | 12 | 23 | 34.3% | -13.6 |
| Breakable Half Fence | 35 | 17 | 18 | 48.6% | +1.1 |
| Full Fence and Open | 29 | 12 | 17 | 41.4% | -6.2 |
| Octagon | 26 | 7 | 19 | 26.9% | -13.2 |
| Open | 26 | 12 | 14 | 46.1% | +13.3 |
| Half Fence | 25 | 10 | 15 | 40.0% | -3.7 |
| Single Wall | 16 | 8 | 8 | 50.0% | +11.1 |
5行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は5行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 194 | 41.8% | 45.0% | -3.3 |
| 壁なし | 86 | 46.5% | 39.9% | +6.6 |
壁あり対壁なし:-9.9ポイント(95%区間 -22.8〜+3.1)、p 0.135 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| 我的名字叫顺溜 (段位 21) | 13 | 11 | 2 | 84.6% |
|---|---|---|---|---|
| mokoha_jean (段位 23) | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
| 格雷希欧 (段位 23) | 11 | 2 | 9 | 18.2% |
| super_style (段位 24) | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| dalmax72 (段位 24) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| nyokki2026 (段位 14) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| osAnKIRA (段位 21) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| yasai (段位 23) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| ら族 (段位 21) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| 6132da (段位 21) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| hitokabe2003 (段位 23) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| あかげら (段位 24) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| カミナリおやじ (段位 26) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| ガンジャッキー (段位 25) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| スタンプジャンパー (段位 23) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| パニガーレ (段位 24) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 廿撚二 (段位 21) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| A56-7W (段位 26) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| cs2skoda (段位 24) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| ぬ (段位 20) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ねこ吉 (段位 24) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| テイマソ (段位 23) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| トローリロートル (段位 22) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| 拳拳體爆光 (段位 22) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| CELIS (段位 27) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| osAnKIRA (段位 21) | 2026/10/09 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| ねこ吉 (段位 24) | 2026/09/15 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| cs2skoda (段位 24) | 2026/09/15 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| あかげら (段位 24) | 2026/09/14 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| パニガーレ (段位 24) | 2026/09/14 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 拳拳體爆光 (段位 22) | 2026/08/28 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| トローリロートル (段位 22) | 2026/08/28 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| dalmax72 (段位 24) | 2026/08/28 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| 廿撚二 (段位 21) | 2026/08/27 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| A56-7W (段位 26) | 2026/08/27 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| CELIS (段位 27) | 2026/08/27 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| カミナリおやじ (段位 26) | 2026/08/26 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| 格雷希欧 (段位 23) | 2026/08/26 | 11 | 2 | 9 | 18.2% |
| super_style (段位 24) | 2026/08/26 | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| hitokabe2003 (段位 23) | 2026/08/26 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| nyokki2026 (段位 14) | 2026/08/26 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| yasai (段位 23) | 2026/08/25 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| ガンジャッキー (段位 25) | 2026/08/25 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| mokoha_jean (段位 23) | 2026/08/24 | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
| ぬ (段位 20) | 2026/08/19 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ら族 (段位 21) | 2026/06/29 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| 6132da (段位 21) | 2026/06/28 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| スタンプジャンパー (段位 23) | 2026/06/21 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 我的名字叫顺溜 (段位 21) | 2026/06/20 | 13 | 11 | 2 | 84.6% |
| テイマソ (段位 23) | 2026/04/12 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| crouch into Side Kick3K | 96 | 7.6% |
|---|---|---|
| backdash into Rising Hammer43PP | 92 | 7.3% |
| forward movement into punchP | 56 | 4.4% |
| forward movement into Double KnucklePP | 52 | 4.1% |
| punchP into Double KnucklePP | 48 | 3.8% |
| backdash into Ao'oni Midaremage214P+K | 37 | 2.9% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 35 | 2.8% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 27 | 2.1% |
| backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K | 19 | 1.5% |
| backdash into evade up | 19 | 1.5% |
| crouch into Shita Harite2P | 18 | 1.4% |
| forward movement into Tsuppari 2PP | 18 | 1.4% |
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 15 | 1.2% |
| up-back kick7K | 15 | 1.2% |
| backdash into Side Kick3K | 14 | 1.1% |
他317種類の開幕行動が残り701ラウンドを占めます。
327試合中319試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 585勝779敗・勝率42.9%
- 今シーズン
- 211試合・勝率43.1%
- 最高段位
- 24
811ラウンド中56.7%で先制。先制したラウンドの勝率46.7%、先制されたラウンドの勝率42.2%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは18.2%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは11.2%)。
- Jean戦では28.6%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では11.8%)。
- Rectangleステージでは42.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のステージでは25.5%)。
- 前のラウンドを前進で始めた後は21.3%のラウンドでまず前進(それ以外の後では9.3%)。
- 前のラウンドを落とした後は16.0%のラウンドでまず前進(取った後は5.7%)。
- 第1ラウンドでは11.8%のラウンドで「P punch into PP Double Knuckle」で開幕(他のラウンドでは3.9%)。
- Brad戦では30.0%のラウンドで「crouch into 3K Side Kick」で開幕(他のキャラクター戦では10.8%)。
- 前のラウンドを「crouch into 3K Side Kick」で始めた後は22.0%のラウンドで「crouch into 3K Side Kick」で開幕(それ以外の後では8.1%)。
- 前のラウンドを落とした後は12.7%のラウンドで「crouch into 3K Side Kick」で開幕(取った後は6.8%)。
- ラウンド数でリードされているときは6.6%のラウンドで「backdash into 43P Double Hammer Down」で開幕(リードしているか同点のときは1.7%)。
| crouch into Side Kick3K | 96 | 11.7% |
|---|---|---|
| backdash into Rising Hammer43PP | 92 | 11.2% |
| forward movement into Double KnucklePP | 52 | 6.4% |
| punchP into Double KnucklePP | 48 | 5.9% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 35 | 4.3% |
| forward movement into punchP | 30 | 3.7% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 27 | 3.3% |
| backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K | 19 | 2.3% |
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 15 | 1.8% |
| backdash into Side Kick3K | 14 | 1.7% |
| backdash into evade up | 14 | 1.7% |
| up-back kick7K | 14 | 1.7% |
| Knee Push4K | 13 | 1.6% |
| backdash into throwP+G | 12 | 1.5% |
| crouch into Double Upper3PP | 12 | 1.5% |
他157種類の開幕行動が残り325ラウンドを占めます。
211試合中203試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Taka
- 通算
- 166勝129敗・勝率56.3%
- 今シーズン
- 76試合・勝率54.0%
- 最高段位
- 26
290ラウンド中48.6%で先制。先制したラウンドの勝率53.2%、先制されたラウンドの勝率49.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Ao'oni Midaremage214P+K | 37 | 12.6% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 25 | 8.5% |
| crouch into Shita Harite2P | 18 | 6.1% |
| forward movement into Tsuppari 2PP | 18 | 6.1% |
| backdash into Kirikabu Kudaki1P+K | 11 | 3.8% |
| punchP into Tsuppari 2PP | 9 | 3.1% |
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 8 | 2.7% |
| Tsuyubarai2P+K into Tsuyubarai 22P+KP | 8 | 2.7% |
| backdash into Kachi'age33P+K | 7 | 2.4% |
| forward movement into Tsuppari 3PPP | 6 | 2.0% |
| Kirikabu Kudaki1P+K into evade down | 5 | 1.7% |
| Tsuppari 2PP into Tsuppari 3PPP | 5 | 1.7% |
| backdash into Dohyouwari43P | 5 | 1.7% |
| Kirikabu Kudaki1P+K | 4 | 1.4% |
| Kirikabu Kudaki1P+K into crouch | 4 | 1.4% |
他74種類の開幕行動が残り123ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 40勝76敗・勝率34.5%
- 今シーズン
- 24試合・勝率29.2%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Souka Housui3P+K | 12 | 13.5% |
|---|---|---|
| Rimon Chouchu66P | 11 | 12.4% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 6 | 6.7% |
| Chouyoushu1P | 4 | 4.5% |
| crouch into Sokutai3K | 4 | 4.5% |
| Jouho Touken6P | 2 | 2.2% |
| Rimon Chouchu66P into crouch dash forward | 2 | 2.2% |
| Souka Housui3P+K into evade down | 2 | 2.2% |
| backdash into Chouzan Housui46P+K | 2 | 2.2% |
| backdash into Fukko3K+GP+K | 2 | 2.2% |
| evade up into Tetsuzankou466P+K | 2 | 2.2% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 2 | 2.2% |
| guardG into Jouho Senshou46P | 2 | 2.2% |
| Chouyoushu1P into forward dash | 1 | 1.1% |
| Chouzan Housui46P+K | 1 | 1.1% |
他34種類の開幕行動が残り34ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 21勝78敗・勝率21.2%
- 今シーズン
- 16試合・勝率18.8%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Kochoukyaku4K+G | 6 | 9.7% |
|---|---|---|
| Haitenkyaku7K | 4 | 6.5% |
| crouch into Souanshou3P+K | 4 | 6.5% |
| Chouho Soukasui66P+K | 3 | 4.8% |
| Enbikyaku3K+G | 3 | 4.8% |
| Ensei SenpukyakuK+G | 2 | 3.2% |
| Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK | 2 | 3.2% |
| Ryoushou6P+K | 2 | 3.2% |
| crouch into Senkyaku Chushou3KP | 2 | 3.2% |
| crouch into Souchuken2P | 2 | 3.2% |
| Danshitsu6K into Danshitsu Senshou6KP | 1 | 1.6% |
| Ensei SenpukyakuK+G into Kochoukyaku4K+G | 1 | 1.6% |
| Hi'en Tankyaku9K | 1 | 1.6% |
| Honshin Soukyaku1K+G | 1 | 1.6% |
| Meishouho4P+K+G into Ensei SenpukyakuK+G | 1 | 1.6% |
他27種類の開幕行動が残り27ラウンドを占めます。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは15件。補正前なら偶然だけで約0.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ジェフリー:検定15件中10件で傾向あり
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
