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バーチャファイター5 REVO · v1.10

Lau

インドラー

  • Dural
  • Jean
  • Akira
  • Shun
  • El Blaze
  • Brad
  • Jacky
  • Wolf
  • Goh
  • Sarah
  • Kage
  • Taka
  • Lion
通算試合数1,553
通算勝率90.0%
ラウンド勝率76.9%
最高段位32
対戦相手数397
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1764 イロ一覧で3,686人中497位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Lau321861612586.6%
Brad311361251191.9%
Jacky301301141687.7%
Wolf301241121290.3%
Dural321141001487.7%
Goh281101001090.9%
Taka29109971289.0%
Akira28108981090.7%
El Blaze2910192991.1%
Jean28100881288.0%
Lion2998881089.8%
Kage289185693.4%
Shun288479594.0%
Sarah276259395.2%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

3,081ラウンド中3,058ラウンドを集計

今シーズンは毎秒8.5回(毎分508回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、79%より速い。

使用キャラ別

デュラル8.3496332
ジャン7.9476316
アキラ9.1547262
舜帝8.0478268
エル・ブレイズ8.6516254
ブラッド8.8531235
ジャッキー8.5510230
ウルフ8.1486228
剛8.8525183
ラウ9.0539180
サラ8.2493165
影丸8.2492151
鷹嵐8.5512145
リオン9.4564109

相手キャラ別

アキラ8.7523327
ジェフリー8.4507259
ウルフ8.7523257
葵8.5510233
ジャッキー8.8526232
パイ8.7519182
舜帝7.9474155
サラ8.2493167
影丸8.2494148
リオン8.4505150
ラウ8.7524145
ヴァネッサ8.2492141
レイフェイ7.9473125
エル・ブレイズ8.4506110
ジャン8.4502110
剛8.852788
鷹嵐8.551081
ブラッド8.450372
アイリーン8.551168
デュラル9.25528

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira89771286.5%-1.3
Jeffry7566988.0%-0.5
Wolf7466889.2%-0.1
Aoi6459592.2%+5.1
Jacky64541084.4%-2.3
Pai5245786.5%-4.4
Shun4744393.6%+5.6
Sarah4642491.3%+1.0
Kage4139295.1%+6.6
Lion4136587.8%-0.8
Lau4035587.5%+0.3
Vanessa3936392.3%+1.4
Lei Fei3428682.3%-4.3
El Blaze3127487.1%-3.1
Jean3026486.7%-2.0
Goh2421387.5%-2.8
Taka2320387.0%-2.0
Brad2221195.5%+3.9
Eileen1815383.3%-5.7
Dural220100.0%+10.8

15行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は15行中0行です(偶然だけでも約0.8行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Rectangle101851684.2%-5.3
Breakable Full Fence95851089.5%+0.6
Breakable Half Fence94841089.4%+1.1
Octagon86731384.9%-4.5
Half Fence84741088.1%-0.1
Full Fence8075593.8%+5.6
Open8072890.0%+1.5
Low Fence7567889.3%-0.5
Single Wall7566988.0%-0.7
Full Fence and Open3633391.7%+2.5

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり54088.1%88.7%-0.5
壁なし23089.1%89.0%+0.1

壁あり対壁なし:-0.6ポイント(95%区間 -5.4〜+4.2)、p 0.801 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

koiketyan (段位 27)2026/09/2710100100.0%
aoken03_jpn (段位 26)2026/09/2576185.7%
ガンジャッキー(bunbun) (段位 26)2026/09/2587187.5%
Shurkn-_-pap03 (段位 26)2026/09/2554180.0%
UNIQ (段位 26)2026/09/24550100.0%
gin-chaman (段位 27)2026/09/2387187.5%
RX-7FD3S-Type-RS (段位 25)2026/09/1313130100.0%
Garuyan (段位 26)2026/09/12880100.0%
E-BB1 (段位 29)2026/09/12880100.0%
mikkunn3277 (段位 26)2026/09/10770100.0%
GWO (段位 24)2026/09/10550100.0%
yagi[JP] (段位 23)2026/09/07660100.0%
nekodiver2 (段位 23)2026/09/07660100.0%
a39611619 (段位 21)2026/09/06880100.0%
b.bananacnn2 (段位 22)2026/09/06660100.0%
smogh (段位 22)2026/08/30550100.0%
MELTBUTTER (段位 22)2026/08/30108280.0%
你是来拉屎的吗 (段位 21)2026/08/30660100.0%
umintyu-99 (段位 22)2026/08/28880100.0%
ts10072 (段位 21)2026/08/28770100.0%
うさぎ帝国 (段位 21)2026/07/21990100.0%
m-aki1205 (段位 16)2026/07/2187187.5%
Fuji-Atsuka (段位 16)2026/07/20550100.0%
snaggy-miner78 (段位 12)2026/07/20550100.0%
CHASER (段位 17)2026/07/20550100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade up58619.0%
backdash into throwP+G1193.9%
backdash into punchP431.4%
backdash into Youhou33P331.1%
guardG301.0%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K270.9%
guardG into throw escape240.8%
Nozuchi1P+K230.8%
backdash into Kirin33P220.7%
backward movement into Kasen Chugeki6P220.7%
offensive move220.7%
punchP220.7%
Rimon Chouchu66P into forward dash190.6%
backdash into Tate'enpi33P190.6%
Getsuga Gakushu46P180.6%

他807種類の開幕行動が残り2,052ラウンドを占めます。

Dural

通算
100勝14敗・勝率87.7%
今シーズン
93試合・勝率86.0%
最高段位
32

332ラウンド中44.3%で先制。先制したラウンドの勝率70.8%、先制されたラウンドの勝率76.8%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into evade up7923.8%
backdash into throwP+G216.3%
forward dash into forward, forward punch+kick66P+K164.8%
Slant Back Knuckle1P into High Spin Kick1PK133.9%
backdash into Nagiharai3KP113.3%
Slant Back Knuckle1P82.4%
backdash into back kick+guard4K+G82.4%
punch+kick+guardP+K+G72.1%
Slant Back Knuckle1P into kickK61.8%
backdash into punch+kick+guardP+K+G61.8%
Rising Elbow6P into Double Joint Butt6PK51.5%
back punch+kick4P+K into forward movement51.5%
crouch into down kick+guard2K+G51.5%
Spine Whip4P into Lumpini Combination4PK41.2%
backdash into Double Upper3PP41.2%

他92種類の開幕行動が残り134ラウンドを占めます。

Jean

通算
88勝12敗・勝率88.0%
今シーズン
86試合・勝率88.4%
最高段位
28

316ラウンド中59.5%で先制。先制したラウンドの勝率77.1%、先制されたラウンドの勝率75.0%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into evade up5216.5%
Nozuchi1P+K237.3%
backdash into Tate'enpi33P196.0%
backdash into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK175.4%
Tate'enpi33P144.4%
backdash into throwP+G103.2%
Shitamaeken2P92.9%
Shutoukiri4P into Chinshin Seichuken4PP72.2%
backdash into Yamakuzushi6K61.9%
guardG61.9%
Shitanagi Shutou1P51.6%
Shitazuki3P into Oishitazuki3PP51.6%
backdash into Chudan~Joudan Mawashigeri3KK51.6%
Hangetsu NirenzukiP+K41.3%
Yoko'enpi6P41.3%

他89種類の開幕行動が残り130ラウンドを占めます。

Akira

通算
98勝10敗・勝率90.7%
今シーズン
77試合・勝率88.3%
最高段位
28

283ラウンド中58.7%で先制。先制したラウンドの勝率73.5%、先制されたラウンドの勝率79.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up6021.2%
backdash into Youhou33P3311.7%
Rimon Chouchu66P into forward dash196.7%
Senzankou66P+K into throwP+G113.9%
backdash into Chouzan Housui46P+K72.5%
backdash into Sokutai3K72.5%
backdash into punchP62.1%
backdash into throwP+G62.1%
backward movement into forward punch+kick6P+K62.1%
Rimon Chouchu66P51.8%
backward movement into Jouho Touken6P51.8%
Housui2P41.4%
Souka Housui3P+K41.4%
backdash into Jouho Senshou46P41.4%
Chouyoushu1P31.1%

他71種類の開幕行動が残り103ラウンドを占めます。

Shun

通算
79勝5敗・勝率94.0%
今シーズン
73試合・勝率93.2%
最高段位
28

266ラウンド中57.5%で先制。先制したラウンドの勝率80.4%、先制されたラウンドの勝率77.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up2710.1%
backward movement into Kasen Chugeki6P228.2%
offensive move228.2%
Getsuga Gakushu46P186.7%
crouch into Gyou'in Haishu3P155.6%
Fukuchougeki2P124.5%
Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP93.4%
Haisenchu1P83.0%
backward movement into Getsuga Gakushu46P83.0%
crouch into Fukuchougeki2P83.0%
Kasen Chugeki6P62.2%
Fukuchougeki2P into backdash51.9%
Haisenchu1P into guardG51.9%
backdash into Gyoushintai3K51.9%
backdash into throwP+G51.9%

他60種類の開幕行動が残り93ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
92勝9敗・勝率91.1%
今シーズン
71試合・勝率90.1%
最高段位
29

251ラウンド中55.4%で先制。先制したラウンドの勝率78.4%、先制されたラウンドの勝率79.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up5622.1%
Volcano Upper4P+K into crouch176.7%
backdash into Darkness Sword43K+G114.3%
backdash into Straight6P+K93.5%
backdash into throwP+G93.5%
crouch dash back into Straight6P+K93.5%
Shadow Strike6P72.8%
backdash into Volcano Upper4P+K72.8%
crouch dash back into Hammer Smash46P+K72.8%
Sit Jab2P62.4%
Rolling Low Knuckle1P52.0%
backdash into Middle Kick3K52.0%
Short Upper3P into Combination Blow3PP41.6%
Volcano Upper4P+K into Sit Jab2P41.6%
Back Knuckle4P into Shadow Spin Kick4PK31.2%

他66種類の開幕行動が残り95ラウンドを占めます。

Brad

通算
125勝11敗・勝率91.9%
今シーズン
68試合・勝率91.2%
最高段位
31

235ラウンド中55.3%で先制。先制したラウンドの勝率86.9%、先制されたラウンドの勝率75.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up3916.6%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K2711.5%
Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK166.8%
backdash into throwP+G125.1%
backdash into Jolt Upper3P83.4%
guardG into throw escape83.4%
Middle Spin Kick66K62.5%
Sharp Shoot1P62.5%
backdash into Dtee Sawk Combination3PP62.5%
backdash into Middle Kick3K62.5%
Sit Jab2P52.1%
backdash into Shovel Hook Double2P+KP41.7%
backdash into Shovel Hook Triple2P+KPP41.7%
guardG41.7%
Sway Back4P+K+G into BreakdownP+K31.3%

他61種類の開幕行動が残り81ラウンドを占めます。

Jacky

通算
114勝16敗・勝率87.7%
今シーズン
63試合・勝率85.7%
最高段位
30

230ラウンド中54.8%で先制。先制したラウンドの勝率70.6%、先制されたラウンドの勝率75.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up5523.9%
backdash into Spin Heel Sword4K+G156.5%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK114.8%
backdash into punchP83.5%
Low Spin Kick1K+G62.6%
Middle Smash6P into Middle Smash Sword6PK62.6%
Slant Back Knuckle1P62.6%
backdash into throwP+G62.6%
backdash into Punch High KickPK52.2%
punchP into Punch High KickPK52.2%
Middle Smash6P41.7%
Slant Back Knuckle1P into kickK41.7%
backdash into Slant Back Knuckle1P41.7%
backdash into Step-in Middle Kick66K+G41.7%
backdash into Double Back Knuckle4PP31.3%

他69種類の開幕行動が残り88ラウンドを占めます。

Wolf

通算
112勝12敗・勝率90.3%
今シーズン
62試合・勝率87.1%
最高段位
30

230ラウンド中54.4%で先制。先制したラウンドの勝率77.6%、先制されたラウンドの勝率67.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up3816.5%
forward movement into Elbow Butt4P114.8%
Low Drop Kick62K93.9%
backdash into Elbow Butt4P93.9%
backdash into Face Lift Kick3K93.9%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G83.5%
forward movement into Low Smash2K83.5%
Arrow Knuckle3P73.0%
Arrow Knuckle3P into guardG73.0%
Low Hammer2P62.6%
backdash into Regret Discharge33P+K62.6%
backdash into throwP+G62.6%
Elbow Butt4P into punchP41.7%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP41.7%
evade down into Elbow Butt4P41.7%

他63種類の開幕行動が残り94ラウンドを占めます。

Goh

通算
100勝10敗・勝率90.9%
今シーズン
52試合・勝率88.5%
最高段位
28

183ラウンド中54.6%で先制。先制したラウンドの勝率81.0%、先制されたラウンドの勝率72.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up2915.8%
backdash into Kirin33P2212.0%
backdash into Karura4P+K189.8%
backdash into throwP+G105.5%
backdash into Batousatsu3KP84.4%
guardG73.8%
backdash into Soukyu46P52.7%
Karura4P+K31.6%
backdash into Aragami4K31.6%
backdash into kickK31.6%
backdash into punchP31.6%
backward movement into Hiji'ate6P31.6%
guardG into Sune'uchi2P31.6%
punchP into Tsurane ShoudaPP31.6%
Gohou Yuriori (Deflect)236P+K21.1%

他48種類の開幕行動が残り61ラウンドを占めます。

Lau

通算
161勝25敗・勝率86.6%
今シーズン
47試合・勝率83.0%
最高段位
32

179ラウンド中48.0%で先制。先制したラウンドの勝率69.8%、先制されたラウンドの勝率74.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up2815.6%
backdash into Junho Renshou33PP168.9%
backdash into Sako Soushou4P+K137.2%
Souko Sensou66P+K into Tenshin EngekishouP+K126.7%
Souko Sensou66P+K95.0%
crouch dash back into Shakashou3P95.0%
backdash into throwP+G84.4%
Souko Sensou66P+K into Rouko Tekiga6P+KP+K63.3%
Souko Sensou66P+K into Rouko Tankai6P+K52.8%
crouch dash back into RenshouPP52.8%
Chugeki6P42.2%
Ko'en Senshi66K+G42.2%
backward movement into evade up31.7%
crouch into Senchutai3K31.7%
Fukko Kensou1P21.1%

他43種類の開幕行動が残り53ラウンドを占めます。

Sarah

通算
59勝3敗・勝率95.2%
今シーズン
47試合・勝率93.6%
最高段位
27

165ラウンド中53.9%で先制。先制したラウンドの勝率82.0%、先制されたラウンドの勝率82.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up6036.4%
Rising Elbow6P106.1%
backdash into throwP+G84.8%
Leg Slicer2K+G74.2%
punchP53.0%
Squat Straight2P42.4%
backdash into Long Snap Side Chop3P+K42.4%
Rising Elbow6P into Double Joint Butt6PK31.8%
backdash into Crescent Heel4K+G31.8%
backdash into Full Spin Heel Kick9K31.8%
backdash into punchP31.8%
Hide Side Kick (Deflect)P+K21.2%
Long Snap Side Chop3P+K21.2%
backdash into Leg Slicer2K+G21.2%
backdash into Switch Kick4K21.2%

他44種類の開幕行動が残り47ラウンドを占めます。

Kage

通算
85勝6敗・勝率93.4%
今シーズン
45試合・勝率93.3%
最高段位
28

149ラウンド中63.8%で先制。先制したラウンドの勝率85.3%、先制されたラウンドの勝率83.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up2818.5%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK149.3%
backdash into Gen'you4K+G138.6%
Ryu'eikyaku66K96.0%
Rasen4P64.0%
backdash into throwP+G64.0%
Jizuridan2P53.3%
backdash into Nakageri3K42.6%
backdash into Nirenkyaku3KK42.6%
backdash into kickK42.6%
Hiji'uchi6P32.0%
backdash into Engetsugeri9K+G32.0%
backdash into Fusenjin3P32.0%
Surigeri2K21.3%
backdash into Rasen4P21.3%

他40種類の開幕行動が残り45ラウンドを占めます。

Taka

通算
97勝12敗・勝率89.0%
今シーズン
43試合・勝率86.0%
最高段位
29

145ラウンド中51.7%で先制。先制したラウンドの勝率73.3%、先制されたラウンドの勝率82.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up2013.8%
Shita Harite2P1510.3%
backdash into Kachi'age33P+K106.9%
backdash into Zangeki33P85.5%
backdash into punchP85.5%
backdash into throwP+G53.5%
Hiji'ate6P42.8%
backdash into Ao'oni Midaremage214P+K42.8%
Kirikabu Kudaki1P+K32.1%
Sokubi Otoshi41236P32.1%
backdash into Shita Harite2P32.1%
crouch into Shita Harite2P32.1%
guardG into throw escape32.1%
Shita Harite2P into backdash21.4%
Shita Harite2P into evade up21.4%

他48種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。

Lion

通算
88勝10敗・勝率89.8%
今シーズン
29試合・勝率86.2%
最高段位
29

109ラウンド中57.8%で先制。先制したラウンドの勝率69.8%、先制されたラウンドの勝率80.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up1513.8%
backdash into Dantai3K98.3%
Katousui2P87.3%
backdash into throwP+G76.4%
Tourou Hassou41236P54.6%
In'you4P into Ni In'you4PP43.7%
Ukoushin46P+K into punchP43.7%
backdash into Sentai4K43.7%
backward movement into Ukoushin46P+K43.7%
Katousui2P into evade down32.8%
Banchu6P21.8%
backdash into Katousui2P21.8%
backdash into Kishitsu Kasensou43P21.8%
backdash into Rakugekishou3PP21.8%
backdash into Taizan Soukoushu4P+K21.8%

他34種類の開幕行動が残り36ラウンドを占めます。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは26件。補正前なら偶然だけで約1.3件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • デュラル:検定13件中0件で傾向あり
  • ジャン:検定13件中0件で傾向あり
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定