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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Vanessa

sanjimade

  • Aoi
  • El Blaze
  • Brad
  • Kage
  • Sarah
  • Jean
  • Jeffry
  • Lion
  • Jacky
  • Wolf
  • Lau
通算試合数3,162
通算勝率57.6%
ラウンド勝率53.7%
最高段位31
対戦相手数113
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1487 イロ一覧で3,686人中2,112位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Vanessa3175840035852.8%
Aoi2762332030351.4%
El Blaze2841121919253.3%
Kage3139025613465.6%
Brad2938121316855.9%
Sarah271981237562.1%
Jean28102742872.5%
Jeffry2791662572.5%
Lion2789642571.9%
Jacky2678552370.5%
Lau263022873.3%
Wolf26119281.8%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,517ラウンド中1,015ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.5回(毎分393回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、32%より速い。

使用キャラ別

葵6.4383170
エル・ブレイズ6.4386396
ヴァネッサ6.035790
ブラッド6.2374216
影丸7.444633
サラ8.852951
ジャン7.042212
ジェフリー6.840512
リオン8.048214
ジャッキー6.84119
ウルフ7.04187
ラウ7.54525

相手キャラ別

パイ6.4386132
アキラ6.6399127
ジャッキー7.2431109
ジャン6.840581
葵6.338165
舜帝6.438470
ジェフリー6.236961
影丸7.243063
ブラッド6.538862
剛6.036136
ラウ6.337658
リオン6.338044
サラ6.438627
エル・ブレイズ6.438239
アイリーン6.036319
鷹嵐6.438518
デュラル6.43824

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Pai45261957.8%-0.8
Akira35211460.0%-3.4
Jacky33151845.5%-6.4
Jean29181162.1%+11.9
Aoi26161061.5%-2.6
Shun25131252.0%-5.4
Jeffry24141058.3%+1.3
Kage2381534.8%-23.4
Brad1961331.6%-19.7
Goh1810855.6%+5.0
Lau1712570.6%+18.1
Lion1611568.8%+15.8
Sarah1610662.5%+14.2
El Blaze1311284.6%+20.8
Wolf136746.1%-14.0
Eileen106460.0%+9.9
Vanessa107370.0%+17.8
Taka53260.0%-19.0
Dural1010.0%-65.2

1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Full Fence46271958.7%-1.3
Single Wall46252154.4%+0.3
Open42231954.8%-1.6
Breakable Full Fence41261563.4%+5.4
Low Fence41301173.2%+17.8
Half Fence38182047.4%-6.4
Octagon38221657.9%+6.4
Rectangle36201655.6%-9.1
Breakable Half Fence27131448.1%-5.2
Full Fence and Open125741.7%-8.3

8行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は8行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり22655.8%57.0%-1.3
壁なし12960.5%55.8%+4.7

壁あり対壁なし:-5.9ポイント(95%区間 -16.4〜+4.5)、p 0.267 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

xXsoul-childXx (段位 30)2026/10/15148657.1%
銀 (段位 29)2026/10/15116554.5%
UNIQ (段位 25)2026/10/15550100.0%
GWO (段位 25)2026/10/1586275.0%
mitorakujo (段位 27)2026/10/1462433.3%
要你命3000 (段位 26)2026/10/1363350.0%
omuretukun (段位 24)2026/10/13106460.0%
a_h_i_k_o (段位 29)2026/10/1398188.9%
dalmax72 (段位 24)2026/10/121410471.4%
megadeth0112 (段位 28)2026/10/1151420.0%
あかげら (段位 24)2026/10/11118372.7%
Mon3tr (段位 24)2026/10/1054180.0%
ジャキる。 (段位 29)2026/09/0674357.1%
Sinabro (段位 29)2026/09/0673442.9%
mikkunn3277 (段位 24)2026/08/2154180.0%
カマキリ拳法なぎくん (段位 30)2026/07/0354180.0%
AcidNine-JPN (段位 29)2026/07/0274357.1%
賛美歌13番 (段位 28)2026/07/0252340.0%
クロシロ (段位 27)2026/06/1985362.5%
manao_0609 (段位 30)2026/06/1851420.0%
けいすけ新宿 (段位 23)2026/06/1652340.0%
okb@j>おーけーびー (段位 27)2026/06/0651420.0%
MikuMartineau (段位 32)2026/05/2864266.7%
龍仙人【鬼手仏心】 (段位 27)2026/05/15126650.0%
Toragoto (段位 27)2026/04/1495455.6%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade up635.6%
guardG into throw escape554.8%
crouch into Sit Jab2P322.8%
Ouda6P+K into Oushu Hiji'ate6P+KP272.4%
backdash into Ougimai4P262.3%
crouch into Gedan Shouda2P252.2%
Kusanagi2K+G into Tenchi In'youP+K+G211.9%
guardG into evade up211.9%
Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K181.6%
Offensive Style: crouch into Leg Guard Crush2P181.6%
Ryoushi43P181.6%
forward movement into punchP181.6%
guardG into evade down181.6%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K161.4%
Offensive Style: backdash into back kick+guard4K+G151.3%

他362種類の開幕行動が残り743ラウンドを占めます。

378試合中281試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Aoi

通算
320勝303敗・勝率51.4%
今シーズン
117試合・勝率52.1%
最高段位
27

464ラウンド中50.9%で先制。先制したラウンドの勝率57.6%、先制されたラウンドの勝率43.4%。

有意なクセ

  • 前のラウンドを落とした後は33.5%のラウンドでまず待ち(ガード等)(取った後は21.0%)。
  • ラウンド数でリードされているときは38.1%のラウンドでまず待ち(ガード等)(リードしているか同点のときは17.5%)。
  • 前のラウンドを「backdash into evade up」で始めた後は26.8%のラウンドで「6P+K Ouda into 6P+KP Oushu Hiji'ate」で開幕(それ以外の後では3.2%)。
  • 前のラウンドを落とした後は9.8%のラウンドで「G guard into throw escape」で開幕(取った後は2.3%)。

検定方法について

backdash into evade up5010.7%
guardG into throw escape367.7%
Ouda6P+K into Oushu Hiji'ate6P+KP275.8%
backdash into Ougimai4P265.6%
crouch into Gedan Shouda2P255.3%
Kusanagi2K+G into Tenchi In'youP+K+G214.5%
Ryoushi43P183.9%
guardG into evade up112.4%
Tenchi In'youP+K+G102.1%
guardG into Nirentotsu OuchuPPP102.1%
forward movement into Nirentotsu OuchuPPP91.9%
Hou'oushu3P71.5%
crouch dash forward into Hou'oushu3P71.5%
guardG into Tsukiashibarai1P71.5%
backdash into Soushouda46P+K61.3%

他111種類の開幕行動が残り197ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
400勝358敗・勝率52.8%
今シーズン
63試合・勝率57.1%
最高段位
31

258ラウンド中26.7%で先制。先制したラウンドの勝率55.1%、先制されたラウンドの勝率50.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K187.0%
Offensive Style: crouch into Leg Guard Crush2P187.0%
Offensive Style: backdash into back kick+guard4K+G155.8%
Offensive Style: guard into Combo UpperPPP145.4%
Offensive Style: One Two into Combo UpperPPP135.0%
Defensive Style: crouch into Sit Jab2P103.9%
Defensive Style: guard into throw escape103.9%
Defensive Style: backdash into evade up93.5%
Defensive Style: guard into Stinger Low Blow1P+K93.5%
Defensive Style: Cut Upper into guardG62.3%
Defensive Style: Stinger Low Blow62.3%
Defensive Style: Cut Upper51.9%
Defensive Style: Shadow Slicer51.9%
Defensive Style: guard into evade up51.9%
Offensive Style: guard into punchP51.9%

他82種類の開幕行動が残り110ラウンドを占めます。

Brad

通算
213勝168敗・勝率55.9%
今シーズン
54試合・勝率57.4%
最高段位
29

219ラウンド中44.3%で先制。先制したラウンドの勝率58.8%、先制されたラウンドの勝率51.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Sit Jab2P3214.6%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K167.3%
guardG into throw escape167.3%
backdash into Stop Kick4K125.5%
guardG into evade down115.0%
backdash into evade up94.1%
guardG into Sawk Klab6P+K94.1%
Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G83.6%
guardG into Sharp Shoot1P83.6%
guardG into evade up73.2%
punchP into kickK62.7%
throw escape62.7%
Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK52.3%
guardG into punchP41.8%
Middle Spin Kick66K31.4%

他49種類の開幕行動が残り68ラウンドを占めます。

Sarah

通算
123勝75敗・勝率62.1%
今シーズン
12試合・勝率50.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down611.8%
backdash into Quick Knee6K47.8%
backdash into Switch Kick4K35.9%
forward movement into punchP35.9%
guardG into evade up35.9%
backdash into evade up23.9%
crouch dash forward into evade down23.9%
crouch dash forward into guardG23.9%
evade down into crouch dash forward23.9%
evade up into crouch dash forward23.9%
guardG into Squat Straight2P23.9%
guardG into evade down23.9%
backdash into Rising Elbow6P12.0%
backdash into Stiletto66K12.0%
backward movement into evade down12.0%

他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。

Kage

通算
256勝134敗・勝率65.6%
今シーズン
12試合・勝率58.3%
最高段位
31

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP715.6%
backdash into Gen'you4K+G511.1%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK48.9%
Senpugeri7K48.9%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K24.4%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP24.4%
Ryubisen44K+G24.4%
Fusenjin3P12.2%
Rasen4P12.2%
Rasen4P into throwP+G12.2%
Yokoshutou4P+K into SouhajinP+K12.2%
Yokoshutou4P+K into Sunebarai4P+KP12.2%
backdash into Furikakato OtoshiK+G12.2%
backdash into Ryubisen44K+G12.2%
backdash into Senpujin2P+K12.2%

他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
219勝192敗・勝率53.3%
今シーズン
103試合・勝率62.1%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into throw escape313.6%
Volcano Upper4P+K29.1%
backdash into evade up29.1%
up-back kick+guard7K+G into guardG29.1%
Back Knuckle4P14.5%
Rolling Low Knuckle1P14.5%
Rolling Low Knuckle1P into backdash14.5%
Shadow Strike6P14.5%
backdash14.5%
backdash into Demon's Tail9P+KK14.5%
backdash into Hammer Smash46P+K14.5%
backdash into backward movement14.5%
crouch dash forward into punchP14.5%
forward dash into Volcano Upper4P+K14.5%
forward movement into Outrage ComboPPK14.5%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

103試合中6試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jean

通算
74勝28敗・勝率72.5%
今シーズン
5試合・勝率20.0%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK314.3%
Shitanagi Shutou1P into guardG29.5%
Nozuchi1P+K into guardG14.8%
Tate'enpi33P into Agezuki3P+K14.8%
backdash into Shitanagi Shutou1P14.8%
backdash into guardG14.8%
crouch dash back into Nozuchi1P+K14.8%
crouch dash back into Oihiji4P+K14.8%
crouch dash forward into Oiseikenzuki (Deflect)236P+K14.8%
crouch dash forward into Shutoukiri4P14.8%
crouch dash forward into guardG14.8%
crouch dash forward into throw escape14.8%
evade down into Agezuki3P+K14.8%
evade down into Kousenshu4KP14.8%
evade down into Shitanagi Shutou1P14.8%

他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
66勝25敗・勝率72.5%
今シーズン
4試合・勝率25.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP320.0%
Dash Elbow66P213.3%
backdash into Double Hammer Down43P213.3%
crouch into Ducking Low2K+G213.3%
Heavy Back Knuckle4P into punchP16.7%
Toe Kick2K into Toe Kick Hammer2KP16.7%
Torpedo Head Butt4P+K16.7%
backdash into Rising Hammer43PP16.7%
crouch dash forward into throw escape16.7%
guardG16.7%

Lion

通算
64勝25敗・勝率71.9%
今シーズン
3試合・勝率33.3%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Juchou Senshou8P+K321.4%
Attai2K into Tousentai2KK+G17.1%
In'you4P into Ni In'you4PP17.1%
Kouho Hachihonsui44P+K into Tourou Teihozen (Deflect)4P+K+G17.1%
Taizan Soukoushu4P+K into punchP17.1%
backdash into back kick+guard4K+G17.1%
crouch dash back into Sentai4K17.1%
crouch dash forward into Sen'inshou3P17.1%
crouch dash forward into throw escape17.1%
crouch into Shicchi Soutai3K+G17.1%
forward dash into throwP+G17.1%
punchP into kickK17.1%

Jacky

通算
55勝23敗・勝率70.5%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Dash Hammer Kick66K222.2%
backdash into Spin Heel Sword4K+G222.2%
forward movement into punchP222.2%
Double Dragon9K111.1%
Spin Heel Sword4K+G into forward movement111.1%
forward dash into Spinning Arm Kick4PK111.1%

Wolf

通算
9勝2敗・勝率81.8%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into Elbow Butt4P228.6%
Body Blow6P into Rolling Back Elbow6PP+K114.3%
Elbow Butt4P into punchP114.3%
backdash into Mow Down Chop1P+K114.3%
crouch dash forward into throw escape114.3%
crouch into down-back kick1K114.3%

Lau

通算
22勝8敗・勝率73.3%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Fukko Kensou1P120.0%
Kokyaku Haiten7K120.0%
RenshouPP into Renshou Senputai3PPK120.0%
backdash into Sako Soushou4P+K120.0%
forward dash into Kosoushou46P120.0%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは15件。補正前なら偶然だけで約0.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • 葵:検定15件中4件で傾向あり
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定