VirtuAnalytics

データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Kage

VF---sorcerer-7

  • Lau
  • Wolf
  • El Blaze
  • Shun
  • Goh
  • Jeffry
  • Jacky
  • Lion
  • Taka
  • Vanessa
  • Akira
  • Jean
通算試合数936
通算勝率86.9%
ラウンド勝率64.3%
最高段位33
対戦相手数39
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1719 イロ一覧で3,686人中705位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Kage331961613582.1%
Shun321691531690.5%
Lau31119952479.8%
Wolf3197841386.6%
Lion2770700100.0%
El Blaze2959451476.3%
Jacky285148394.1%
Jean2946361078.3%
Taka2640400100.0%
Akira283326778.8%
Jeffry2730300100.0%
Goh262524196.0%
Vanessa26110100.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

305ラウンド中293ラウンドを集計

今シーズンは毎秒10.5回(毎分629回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、97%より速い。

使用キャラ別

ラウ10.663797
ウルフ10.864848
エル・ブレイズ9.757941
影丸10.965642
舜帝10.663715
剛11.166810
ジェフリー9.255210
ジャッキー9.95946
リオン11.16677
鷹嵐10.26149
ヴァネッサ9.75828

相手キャラ別

ジャッキー10.261237
ウルフ10.361942
サラ10.563139
アキラ10.764032
葵10.663528
ジャン10.764323
ジェフリー10.563025
パイ10.965324
ラウ11.166611
リオン10.663711
アイリーン11.66984
舜帝9.85897
ブラッド10.16044
レイフェイ8.14843
ヴァネッサ10.66333

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Jacky116554.5%-26.3
Wolf118372.7%-1.0
Sarah108280.0%+8.8
Akira76185.7%+9.9
Aoi75271.4%+1.1
Jean660100.0%+28.3
Jeffry63350.0%-19.2
Pai63350.0%-26.8
Lau440100.0%+22.4
Lion330100.0%+21.9
Eileen220100.0%+28.9
Shun220100.0%+25.1
Brad1010.0%-83.6
Lei Fei110100.0%+11.9
Vanessa110100.0%+26.7

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Half Fence1412285.7%+15.7
Breakable Full Fence138561.5%-14.8
Full Fence106460.0%-18.7
Half Fence108280.0%+8.0
Open108280.0%+6.2
Octagon65183.3%+5.6
Single Wall65183.3%+11.4
Rectangle41325.0%-56.2
Low Fence220100.0%+31.2

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり5770.2%74.7%-4.5
壁なし1883.3%73.5%+9.9

壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

チャールズ・バックレ (段位 34)2026/10/0242250.0%
ぬっき~@ (段位 35)2026/10/0262433.3%
タイヨウ (段位 30)2026/10/0254180.0%
クレウル (段位 35)2026/10/02110100.0%
ロストマン (段位 30)2026/09/25220100.0%
yamaneko (段位 33)2026/09/2532166.7%
ぴんさん (段位 31)2026/09/1452340.0%
Gun-Interceptor (段位 28)2026/09/1443175.0%
ヘニオ (段位 33)2026/08/23220100.0%
μ (段位 28)2026/08/23220100.0%
銀 (段位 28)2026/08/2332166.7%
BANANA (段位 29)2026/08/2165183.3%
獣王(設定2) (段位 30)2026/08/21110100.0%
NEKOz (段位 26)2026/08/17220100.0%
REDdog.狂犬 (段位 32)2026/07/142020.0%
fazz00r (段位 28)2026/07/06220100.0%
え~る (段位 29)2026/07/06110100.0%
MATSUNAGAAKIRA.REBOOT (段位 25)2026/07/06220100.0%
キネマ (段位 29)2026/06/2031233.3%
SHUSHUSHU (段位 30)2026/06/12110100.0%
こて (段位 26)2026/06/12110100.0%
syounai (段位 26)2026/06/12110100.0%
maripon (段位 29)2026/05/24220100.0%
Nox (段位 29)2026/05/24220100.0%
タヒチ (段位 32)2026/04/18110100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down4013.0%
backdash into throwP+G258.1%
backdash into throw escape144.5%
backdash into Kodachinuki4K92.9%
guardG into throw escape92.9%
backdash into Souko Sensou66P+K72.3%
Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK61.9%
backward movement into throw escape61.9%
backdash into evade up51.6%
guardG51.6%
Kosoushou46P into forward dash41.3%
Kosoushou46P into forward movement41.3%
Shakashou3P into punchP41.3%
backdash into Junho Chushou33P41.3%
backdash into Senkyaku Chushou3KP41.3%

他122種類の開幕行動が残り162ラウンドを占めます。

Lau

通算
95勝24敗・勝率79.8%
今シーズン
25試合・勝率68.0%
最高段位
31

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1313.3%
backdash into Souko Sensou66P+K77.1%
backdash into throw escape77.1%
guardG into throw escape55.1%
Kosoushou46P into forward dash44.1%
Kosoushou46P into forward movement44.1%
Shakashou3P into punchP44.1%
backdash into Junho Chushou33P44.1%
backdash into Senkyaku Chushou3KP44.1%
backdash into throwP+G44.1%
backward movement into throw escape44.1%
Fukko Kensou1P33.1%
backdash into Kosoushou46P33.1%
backdash into Chisoutai2K+G22.0%
backdash into Risensou46P+K22.0%

他27種類の開幕行動が残り28ラウンドを占めます。

Wolf

通算
84勝13敗・勝率86.6%
今シーズン
13試合・勝率76.9%
最高段位
31

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into throwP+G1121.1%
backdash into evade down47.7%
Screw Hook63214P35.8%
backdash into Elbow Butt4P35.8%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G35.8%
backdash into Low Drop Kick62K35.8%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP23.9%
backdash into punchP23.9%
backward movement into throwP+G23.9%
evade down into guardG23.9%
guardG into throw escape23.9%
Elbow Butt4P11.9%
Low Hammer2P into forward dash11.9%
Screw Hook63214P into punchP11.9%
backdash into Jumping Knee Butt66K+G11.9%

他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。

Kage

通算
161勝35敗・勝率82.1%
今シーズン
10試合・勝率50.0%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Kodachinuki4K921.4%
backdash into evade down511.9%
Ryu'eikyaku66K37.1%
backdash into Fusenjin3P24.8%
backdash into evade up24.8%
backdash into throwP+G24.8%
backdash into throw escape24.8%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP12.4%
Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G into Hagakure-ryu You Hi'enK+G12.4%
Senpujin2P+K12.4%
Ura Tsumujigeri44K into forward movement12.4%
backdash into Doukudaki46K12.4%
backdash into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP12.4%
backdash into Hiji'uchi6P12.4%
backdash into Kasumi Yaiba66P+K12.4%

他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
45勝14敗・勝率76.3%
今シーズン
10試合・勝率80.0%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down819.5%
Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK614.6%
backdash into Volcano Upper4P+K37.3%
Volcano Upper4P+K24.9%
backdash into throw escape24.9%
evade down into crouch dash forward24.9%
guardG into throw escape24.9%
Straight6P+K into Quick Combo6P+KP12.4%
Straight6P+K into forward dash12.4%
backdash into ElbowP+K12.4%
backdash into Hammer Smash46P+K12.4%
backdash into High Spin KickK+G12.4%
backdash into Middle Kick3K12.4%
backdash into Shadow Spin Kick4PK12.4%
backdash into Volcano Knee6K+G12.4%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

Shun

通算
153勝16敗・勝率90.5%
今シーズン
4試合・勝率75.0%
最高段位
32

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Haisenchu1P426.7%
Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP320.0%
Getsuga Gakushu46P213.3%
Fukuchougeki2P into Haisenchu1P16.7%
Haisenchu1P into backdash16.7%
backdash into evade down16.7%
backdash into punchP16.7%
backdash into throw escape16.7%
backward movement into throw escape16.7%

Goh

通算
24勝1敗・勝率96.0%
今シーズン
3試合・勝率66.7%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down220.0%
Garyu66K into Tsukikage6K110.0%
Soukyu46P into Zenpou Kaiten Ukemi6P+K+G110.0%
backdash into Karura4P+K110.0%
backdash into Soukyu46P110.0%
backdash into evade up110.0%
backdash into kickK110.0%
backdash into throw escape110.0%
guardG110.0%

Jeffry

通算
30勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
3試合・勝率100.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Head Attack46P+K220.0%
backdash into evade down220.0%
backdash into throwP+G220.0%
backdash into Kenka Hook46P110.0%
backdash into Overblow Shoulder66P+K110.0%
backdash into Toe Kick2K110.0%
backdash into throw escape110.0%

Taka

通算
40勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down222.2%
kickK222.2%
Morotezuki66P into punchP111.1%
Shita Harite2P111.1%
Shita Harite2P into evade down111.1%
backdash into throwP+G111.1%
guardG111.1%

Jacky

通算
48勝3敗・勝率94.1%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into throwP+G225.0%
Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K112.5%
Groin Kick6K+G112.5%
backdash into Double Back Knuckle4PP112.5%
backdash into High Angle Upper Kick6K112.5%
backdash into evade down112.5%
backdash into evade up112.5%

Vanessa

通算
1勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Offensive Style: backdash into Spinning Savate66K+G225.0%
Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K112.5%
Defensive Style: backdash into evade up112.5%
Offensive Style: backdash into HAWK Strike9K112.5%
Offensive Style: backdash into evade up112.5%
Offensive Style: backdash into throwP+G112.5%
Offensive Style: backdash into throw escape112.5%

Lion

通算
70勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Kouho Hachihonsui44P+K114.3%
backdash into Banchu6P114.3%
backdash into HakotsushuP+K+G114.3%
backdash into Tourou Hassou41236P114.3%
backdash into evade down114.3%
crouch dash forward into throw escape114.3%
evade down into throwP+G114.3%

Akira

通算
26勝7敗・勝率78.8%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into throwP+G240.0%
backdash into evade down120.0%
backdash into punchP120.0%
forward dash into throw escape120.0%

Jean

通算
36勝10敗・勝率78.3%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade down into Shitazuki3P133.3%
guardG into evade down133.3%
throw escape133.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定