バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1638 イロ一覧で3,686人中1,110位 →
パイ1676154試合
影丸1613143試合
ウルフ1650116試合
ジェフリー166395試合
ジャッキー166491試合
剛164672試合
サラ166364試合
リオン164947試合
デュラル164730試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Kage | 30 | 332 | 218 | 114 | 65.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jeffry | 33 | 292 | 218 | 74 | 74.7% |
| Pai | 33 | 247 | 190 | 57 | 76.9% |
| Jacky | 29 | 195 | 151 | 44 | 77.4% |
| Wolf | 30 | 178 | 141 | 37 | 79.2% |
| Goh | 31 | 177 | 143 | 34 | 80.8% |
| Sarah | 31 | 157 | 135 | 22 | 86.0% |
| Dural | 26 | 93 | 82 | 11 | 88.2% |
| Lion | 26 | 91 | 82 | 9 | 90.1% |
| Aoi | 21 | 37 | 30 | 7 | 81.1% |
| Taka | 15 | 26 | 26 | 0 | 100.0% |
| Akira | 16 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
3,405ラウンド中2,547ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.4回(毎分385回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、29%より速い。
使用キャラ別
| パイ | 6.8 | 411 | 495 |
|---|---|---|---|
| 影丸 | 6.3 | 379 | 496 |
| ウルフ | 6.5 | 388 | 363 |
| ジェフリー | 6.0 | 360 | 258 |
| ジャッキー | 6.3 | 380 | 253 |
| 剛 | 6.7 | 400 | 225 |
| サラ | 6.1 | 368 | 162 |
| リオン | 6.3 | 379 | 162 |
| デュラル | 6.0 | 363 | 120 |
| 葵 | 6.6 | 395 | 13 |
相手キャラ別
| アキラ | 6.5 | 391 | 388 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 6.5 | 389 | 239 |
| ウルフ | 6.3 | 381 | 170 |
| リオン | 6.5 | 387 | 175 |
| ラウ | 6.6 | 396 | 128 |
| ジェフリー | 6.2 | 374 | 160 |
| 葵 | 6.3 | 378 | 150 |
| パイ | 6.6 | 394 | 138 |
| ブラッド | 6.5 | 391 | 141 |
| サラ | 6.5 | 392 | 116 |
| ジャン | 6.2 | 375 | 126 |
| 舜帝 | 6.2 | 374 | 106 |
| エル・ブレイズ | 6.6 | 394 | 104 |
| 影丸 | 6.1 | 368 | 77 |
| 剛 | 6.7 | 405 | 38 |
| レイフェイ | 6.4 | 386 | 66 |
| デュラル | 6.5 | 393 | 71 |
| 鷹嵐 | 6.2 | 371 | 56 |
| アイリーン | 6.2 | 373 | 51 |
| ヴァネッサ | 6.3 | 377 | 47 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 122 | 85 | 37 | 69.7% | -8.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 94 | 75 | 19 | 79.8% | +3.7 |
| Wolf | 80 | 67 | 13 | 83.8% | +8.0 |
| Lion | 55 | 37 | 18 | 67.3% | -11.9 |
| Lau | 54 | 41 | 13 | 75.9% | +1.5 |
| Jeffry | 52 | 38 | 14 | 73.1% | -1.1 |
| Aoi | 49 | 40 | 9 | 81.6% | +8.3 |
| Pai | 48 | 39 | 9 | 81.2% | +4.6 |
| Brad | 46 | 30 | 16 | 65.2% | -9.6 |
| Sarah | 45 | 40 | 5 | 88.9% | +13.3 |
| Jean | 39 | 27 | 12 | 69.2% | -8.0 |
| Shun | 35 | 25 | 10 | 71.4% | -6.5 |
| El Blaze | 32 | 29 | 3 | 90.6% | +15.3 |
| Kage | 30 | 17 | 13 | 56.7% | -17.1 |
| Goh | 26 | 24 | 2 | 92.3% | +13.5 |
| Lei Fei | 19 | 14 | 5 | 73.7% | -1.0 |
| Dural | 18 | 16 | 2 | 88.9% | +17.6 |
| Taka | 18 | 15 | 3 | 83.3% | +1.9 |
| Eileen | 14 | 9 | 5 | 64.3% | -11.9 |
| Vanessa | 14 | 10 | 4 | 71.4% | -8.2 |
14行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は14行中0行です(偶然だけでも約0.7行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Octagon | 111 | 88 | 23 | 79.3% | +4.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Full Fence | 99 | 77 | 22 | 77.8% | +3.6 |
| Open | 97 | 74 | 23 | 76.3% | -1.7 |
| Single Wall | 96 | 67 | 29 | 69.8% | -5.2 |
| Breakable Half Fence | 88 | 58 | 30 | 65.9% | -10.1 |
| Full Fence | 87 | 77 | 10 | 88.5% | +10.7 |
| Rectangle | 80 | 57 | 23 | 71.2% | -6.7 |
| Low Fence | 77 | 62 | 15 | 80.5% | +6.7 |
| Half Fence | 76 | 62 | 14 | 81.6% | +4.5 |
| Full Fence and Open | 34 | 25 | 9 | 73.5% | -2.4 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 541 | 77.4% | 76.4% | +1.1 |
| 壁なし | 270 | 75.2% | 75.6% | -0.5 |
壁あり対壁なし:+1.5ポイント(95%区間 -5.5〜+8.6)、p 0.673 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| koiketyan (段位 27) | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|
| ShieldHolder (段位 28) | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| orz (段位 29) | 11 | 10 | 1 | 90.9% |
| nihikibito (段位 23) | 10 | 9 | 1 | 90.0% |
| toyotaATSUSHI (段位 26) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| JAGAMARU-MIKE (段位 33) | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
| Koutei (段位 33) | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| Cap2007 (段位 25) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| REDdog.狂犬 (段位 33) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| dalmax72 (段位 22) | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| maniaki (段位 29) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| ひで (段位 21) | 8 | 8 | 0 | 100.0% |
| ズサ齋藤 (段位 20) | 8 | 8 | 0 | 100.0% |
| タイヨウ (段位 30) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| akira__9633 (段位 35) | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| エルモchYT★プなれ★ (段位 29) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| グリフォン (段位 10) | 7 | 7 | 0 | 100.0% |
| サーちゃん (段位 21) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| 黒霧島ジャッキー (段位 21) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| hide2480gt (段位 21) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| はち (段位 16) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| FreddieKing (段位 26) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| fixed-star_61 (段位 10) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| siesuu (段位 31) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ヘニオ (段位 34) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| JAGAMARU-MIKE (段位 33) | 2026/10/14 | 9 | 3 | 6 | 33.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| koiketyan (段位 27) | 2026/10/14 | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| タイヨウ (段位 30) | 2026/10/14 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| siesuu (段位 31) | 2026/10/14 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| エルモchYT★プなれ★ (段位 29) | 2026/09/15 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| FreddieKing (段位 26) | 2026/09/15 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| akira__9633 (段位 35) | 2026/09/12 | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| maniaki (段位 29) | 2026/09/12 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| Koutei (段位 33) | 2026/09/11 | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| REDdog.狂犬 (段位 33) | 2026/09/11 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| orz (段位 29) | 2026/09/11 | 11 | 10 | 1 | 90.9% |
| ヘニオ (段位 34) | 2026/09/02 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| toyotaATSUSHI (段位 26) | 2026/08/28 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| ShieldHolder (段位 28) | 2026/08/21 | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| dalmax72 (段位 22) | 2026/06/13 | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| hide2480gt (段位 21) | 2026/06/06 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| nihikibito (段位 23) | 2026/05/31 | 10 | 9 | 1 | 90.0% |
| Cap2007 (段位 25) | 2026/05/30 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| ズサ齋藤 (段位 20) | 2026/05/28 | 8 | 8 | 0 | 100.0% |
| ひで (段位 21) | 2026/05/26 | 8 | 8 | 0 | 100.0% |
| サーちゃん (段位 21) | 2026/05/26 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| 黒霧島ジャッキー (段位 21) | 2026/05/16 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| はち (段位 16) | 2026/05/15 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| fixed-star_61 (段位 10) | 2026/04/20 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| グリフォン (段位 10) | 2026/03/29 | 7 | 7 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| punchP | 294 | 9.0% |
|---|---|---|
| evade up into crouch dash forward | 228 | 7.0% |
| Rising Elbow | 147 | 4.5% |
| Hiji'uchi6P | 134 | 4.1% |
| Elbow Butt | 107 | 3.3% |
| Hiji'ate | 106 | 3.2% |
| Banchu6P | 92 | 2.8% |
| Rolling Savate6K+G | 92 | 2.8% |
| crouch into Low Knuckle2P | 88 | 2.7% |
| Ryu'eikyaku66K | 87 | 2.6% |
| Middle Smash6P | 86 | 2.6% |
| crouch into Low Hammer2P | 71 | 2.2% |
| evade up into punchP | 65 | 2.0% |
| Senchuken6P | 62 | 1.9% |
| forward movement into punchP | 51 | 1.6% |
他375種類の開幕行動が残り1,570ラウンドを占めます。
890試合中857試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Pai
- 通算
- 190勝57敗・勝率76.9%
- 今シーズン
- 154試合・勝率74.0%
- 最高段位
- 33
605ラウンド中56.4%で先制。先制したラウンドの勝率66.9%、先制されたラウンドの勝率58.3%。
有意なクセ
- Pai戦では45.6%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では17.6%)。
- Half Fenceステージでは20.0%のラウンドでまず前進(他のステージでは5.7%)。
| punchP | 79 | 13.0% |
|---|---|---|
| Senchuken6P | 62 | 10.2% |
| evade up into crouch dash forward | 56 | 9.2% |
| Hi'en Tankyaku9K | 33 | 5.4% |
| Honshin Soukyaku1K+G | 24 | 4.0% |
| evade up into Souanshou3P+K | 23 | 3.8% |
| forward dash into Honshin Soukyaku1K+G | 23 | 3.8% |
| punchP into Senchuken6P | 23 | 3.8% |
| Hi'en Tankyaku9K into guardG | 21 | 3.5% |
| evade up into punchP | 16 | 2.6% |
| Danshitsu6K | 14 | 2.3% |
| Hi'en Tankyaku9K into crouch dash forward | 13 | 2.1% |
| Senchuken6P into crouch dash forward | 12 | 2.0% |
| backdash into evade up | 10 | 1.6% |
| kickK into guardG | 8 | 1.3% |
他76種類の開幕行動が残り191ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 141勝37敗・勝率79.2%
- 今シーズン
- 122試合・勝率78.7%
- 最高段位
- 30
457ラウンド中50.1%で先制。先制したラウンドの勝率72.9%、先制されたラウンドの勝率64.5%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは24.6%のラウンドで「3P Arrow Knuckle」で開幕(他のラウンドでは5.9%)。
| Rolling Savate6K+G | 92 | 20.0% |
|---|---|---|
| crouch into Low Hammer2P | 71 | 15.5% |
| Arrow Knuckle3P | 50 | 10.9% |
| evade up into crouch dash forward | 27 | 5.9% |
| punchP | 20 | 4.4% |
| Arrow Knuckle3P into guardG | 19 | 4.1% |
| evade up into Arrow Knuckle3P | 19 | 4.1% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 19 | 4.1% |
| forward dash into Low Drop Kick62K | 14 | 3.0% |
| Low Drop Kick62K | 12 | 2.6% |
| punchP into Jab StraightPP | 7 | 1.5% |
| Screw Hook63214P | 6 | 1.3% |
| Arrow Knuckle3P into forward dash | 5 | 1.1% |
| forward dash into Knee Lift6K | 5 | 1.1% |
| forward dash into Rolling Savate6K+G | 5 | 1.1% |
他56種類の開幕行動が残り88ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 218勝114敗・勝率65.7%
- 今シーズン
- 147試合・勝率66.0%
- 最高段位
- 30
425ラウンド中52.2%で先制。先制したラウンドの勝率65.3%、先制されたラウンドの勝率58.6%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Hiji'uchi6P | 134 | 30.7% |
|---|---|---|
| Ryu'eikyaku66K | 87 | 19.9% |
| punchP | 37 | 8.5% |
| evade up into crouch dash forward | 36 | 8.3% |
| evade up into Fusenjin3P | 22 | 5.0% |
| evade up into Jizuridan2P | 11 | 2.5% |
| crouch into Jizuridan2P | 10 | 2.3% |
| ResshouPP into SandangekiPPP | 8 | 1.8% |
| evade up into punchP | 6 | 1.4% |
| punchP into Hiji'uchi6P | 6 | 1.4% |
| Hiji'uchi6P into crouch dash forward | 5 | 1.1% |
| punchP into Jizuridan2P | 5 | 1.1% |
| backdash into Nakageri3K | 4 | 0.9% |
| backdash into evade up | 4 | 0.9% |
| Jizuridan2P | 3 | 0.7% |
他38種類の開幕行動が残り58ラウンドを占めます。
147試合中114試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 218勝74敗・勝率74.7%
- 今シーズン
- 103試合・勝率68.0%
- 最高段位
- 33
412ラウンド中59.2%で先制。先制したラウンドの勝率61.9%、先制されたラウンドの勝率58.3%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Elbow Butt6P | 106 | 25.7% |
|---|---|---|
| crouch into Low Knuckle2P | 88 | 21.3% |
| punchP | 34 | 8.2% |
| evade up into crouch dash forward | 27 | 6.5% |
| punchP into Toe Kick2K | 13 | 3.1% |
| evade up into Full Swing Upper33P | 11 | 2.7% |
| punchP into evade down | 9 | 2.2% |
| evade up into punchP | 8 | 1.9% |
| forward dash into Ducking Low2K+G | 8 | 1.9% |
| punchP into Elbow Butt6P | 8 | 1.9% |
| Dash Elbow66P | 7 | 1.7% |
| Ducking Low2K+G | 7 | 1.7% |
| evade up into evade down | 7 | 1.7% |
| evade up into Toe Kick2K | 6 | 1.4% |
| punchP into Low Knuckle2P | 6 | 1.4% |
他38種類の開幕行動が残り68ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 151勝44敗・勝率77.4%
- 今シーズン
- 94試合・勝率79.8%
- 最高段位
- 29
356ラウンド中47.8%で先制。先制したラウンドの勝率70.6%、先制されたラウンドの勝率66.7%。
有意なクセ
- 第3ラウンドでは22.6%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは8.4%)。
- Jacky戦では17.0%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では4.2%)。
| Middle Smash6P | 86 | 24.2% |
|---|---|---|
| Slant Back Knuckle1P | 26 | 7.3% |
| forward movement into punchP | 26 | 7.3% |
| evade up into crouch dash forward | 24 | 6.7% |
| punchP | 22 | 6.2% |
| evade up into Smash Straight3P | 18 | 5.1% |
| Slant Back Knuckle1P into kickK | 17 | 4.8% |
| punchP into Standing Knee Kick4K | 16 | 4.5% |
| Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK | 9 | 2.5% |
| crouch into Squat Straight2P | 8 | 2.2% |
| punchP into Punch High KickPK | 8 | 2.2% |
| backdash into evade up | 7 | 2.0% |
| forward movement into Punch High KickPK | 7 | 2.0% |
| evade up into Squat Straight2P | 6 | 1.7% |
| Low Spin Kick1K+G | 5 | 1.4% |
他46種類の開幕行動が残り71ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 143勝34敗・勝率80.8%
- 今シーズン
- 79試合・勝率74.7%
- 最高段位
- 31
305ラウンド中53.4%で先制。先制したラウンドの勝率71.8%、先制されたラウンドの勝率60.6%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Hiji'ate6P | 76 | 24.8% |
|---|---|---|
| punchP | 39 | 12.8% |
| evade up into crouch dash forward | 32 | 10.5% |
| evade up into punchP | 17 | 5.6% |
| crouch into Sune'uchi2P | 11 | 3.6% |
| forward dash into Ni'oudaoshi3K+G | 11 | 3.6% |
| backdash into Karura4P+K | 8 | 2.6% |
| punchP into Hiji'ate6P | 8 | 2.6% |
| evade up into Kirin33P | 7 | 2.3% |
| evade up into kickK | 7 | 2.3% |
| backdash into evade up | 6 | 2.0% |
| punchP into forward dash | 6 | 2.0% |
| evade up into evade down | 5 | 1.6% |
| Ni'oudaoshi3K+G | 4 | 1.3% |
| forward movement into punchP | 4 | 1.3% |
他39種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 135勝22敗・勝率86.0%
- 今シーズン
- 70試合・勝率90.0%
- 最高段位
- 31
262ラウンド中62.2%で先制。先制したラウンドの勝率77.3%、先制されたラウンドの勝率74.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rising Elbow6P | 99 | 37.8% |
|---|---|---|
| punchP | 17 | 6.5% |
| evade up into crouch dash forward | 16 | 6.1% |
| Rising Elbow6P into kickK | 12 | 4.6% |
| punchP into Switch Kick4K | 10 | 3.8% |
| forward movement into punchP | 9 | 3.4% |
| Rising Elbow6P into forward movement | 8 | 3.0% |
| evade up into punchP | 8 | 3.0% |
| backdash into Serpent Toe Kick2P+K | 6 | 2.3% |
| evade up into Squat Straight2P | 5 | 1.9% |
| forward dash into Leg Slicer2K+G | 5 | 1.9% |
| Leg Slicer2K+G | 4 | 1.5% |
| backdash into evade up | 4 | 1.5% |
| evade up into forward dash | 4 | 1.5% |
| evade up into Serpent Toe Kick2P+K | 3 | 1.1% |
他37種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 82勝9敗・勝率90.1%
- 今シーズン
- 51試合・勝率86.3%
- 最高段位
- 26
184ラウンド中68.5%で先制。先制したラウンドの勝率78.6%、先制されたラウンドの勝率74.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Banchu6P | 92 | 50.0% |
|---|---|---|
| Banchu6P into backdash | 16 | 8.7% |
| punchP | 15 | 8.2% |
| crouch into Katousui2P | 9 | 4.9% |
| Koushu RensuiPP into Rensui SoushuPPP+K | 7 | 3.8% |
| punchP into Banchu6P | 5 | 2.7% |
| punchP into Koushu RensuiPP | 4 | 2.2% |
| Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP | 3 | 1.6% |
| evade up into Katousui2P | 3 | 1.6% |
| forward dash into throwP+G | 3 | 1.6% |
| punchP into Shaho Shasousui1P+K | 3 | 1.6% |
| Banchu6P into crouch dash forward | 2 | 1.1% |
| evade up into punchP | 2 | 1.1% |
| punchP into Katousui2P | 2 | 1.1% |
| Banchu6P into backward movement | 1 | 0.5% |
他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。
Dural
- 通算
- 82勝11敗・勝率88.2%
- 今シーズン
- 35試合・勝率88.6%
- 最高段位
- 26
133ラウンド中54.9%で先制。先制したラウンドの勝率68.5%、先制されたラウンドの勝率76.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rising Elbow6P | 48 | 36.1% |
|---|---|---|
| punchP | 19 | 14.3% |
| crouch into Zensoutai2KK | 10 | 7.5% |
| evade up into Cut Upper3P | 5 | 3.8% |
| forward movement into punchP | 5 | 3.8% |
| evade up into crouch dash forward | 4 | 3.0% |
| Rising Elbow6P into kickK | 3 | 2.3% |
| forward dash into Zensoutai2KK | 3 | 2.3% |
| forward dash into forward, down kick+guard62K+G | 3 | 2.3% |
| evade up into punchP | 2 | 1.5% |
| forward dash into crouch | 2 | 1.5% |
| punchP into down-forward punch+kick3P+K | 2 | 1.5% |
| punchP into evade down | 2 | 1.5% |
| Rising Elbow6P into evade up | 1 | 0.8% |
| Side Kick Combination3KKK into Backer Shift Combination3KKKK | 1 | 0.8% |
他23種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 26勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 15試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 15
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hiji'ate6P | 30 | 57.7% |
|---|---|---|
| punchP | 5 | 9.6% |
| backdash into Kachi'age33P+K | 4 | 7.7% |
| crouch into Shita Harite2P | 4 | 7.7% |
| Kirikabu Kudaki1P+K | 2 | 3.9% |
| evade up into crouch dash forward | 2 | 3.9% |
| backdash into Ao'oni Midaremage214P+K | 1 | 1.9% |
| backdash into evade up | 1 | 1.9% |
| evade up into Zangeki33P | 1 | 1.9% |
| evade up into evade down | 1 | 1.9% |
| punchP into Onigoroshi3P | 1 | 1.9% |
Aoi
- 通算
- 30勝7敗・勝率81.1%
- 今シーズン
- 13試合・勝率61.5%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Chudan Hiji'ate6P | 13 | 28.3% |
|---|---|---|
| punchP | 7 | 15.2% |
| NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP | 3 | 6.5% |
| crouch into Gedan Shouda2P | 3 | 6.5% |
| evade up into crouch dash forward | 3 | 6.5% |
| evade up into Gedan Shouda2P | 2 | 4.3% |
| evade up into Hou'oushu3P | 2 | 4.3% |
| forward dash into Kusanagi2K+G | 2 | 4.3% |
| punchP into Chudan Hiji'ate6P | 2 | 4.3% |
| punchP into backdash | 2 | 4.3% |
| Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP | 1 | 2.2% |
| Chudan Hiji'ate6P into crouch dash forward | 1 | 2.2% |
| backward movement into Kusanagi2K+G | 1 | 2.2% |
| evade up into evade down | 1 | 2.2% |
| evade up into throwP+G | 1 | 2.2% |
他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 7勝3敗・勝率70.0%
- 今シーズン
- 7試合・勝率85.7%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rimon Chouchu66P | 13 | 52.0% |
|---|---|---|
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 3 | 12.0% |
| Jouho Touken6P | 2 | 8.0% |
| Souka Housui3P+K into guardG | 2 | 8.0% |
| Rimon Chouchu66P into crouch dash forward | 1 | 4.0% |
| Souka Housui3P+K | 1 | 4.0% |
| evade up into punchP | 1 | 4.0% |
| forward dash into throwP+G | 1 | 4.0% |
| punchP into evade down | 1 | 4.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは90件。補正前なら偶然だけで約4.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- パイ:検定15件中2件で傾向あり
- ウルフ:検定15件中1件で傾向あり
- 影丸:検定15件中0件で傾向あり
- ジェフリー:検定15件中0件で傾向あり
- ジャッキー:検定15件中2件で傾向あり
- 剛:検定15件中0件で傾向あり
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
