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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Lei Fei

wf_STAYGOLD_aimH

  • El Blaze
  • Lion
  • Lau
  • Vanessa
  • Goh
  • Jacky
  • Aoi
  • Akira
  • Brad
  • Jeffry
  • Sarah
通算試合数2,508
通算勝率49.3%
ラウンド勝率49.2%
最高段位35
対戦相手数112
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1632 イロ一覧で3,686人中1,144位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Lei Fei351,64584380251.2%
El Blaze2940817922943.9%
Lion27141657646.1%
Jacky2679334641.8%
Sarah2866432365.2%
Lau2847291861.7%
Vanessa2746232350.0%
Goh2539102925.6%
Akira261851327.8%
Jeffry26104640.0%
Brad2651420.0%
Aoi2641325.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,222ラウンド中577ラウンドを集計

今シーズンは毎秒9.3回(毎分560回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、90%より速い。

使用キャラ別

レイフェイ9.8588291
エル・ブレイズ9.0541184
リオン9.054131
ラウ9.054030
ヴァネッサ8.65179
剛8.45064
ジャッキー9.05403
葵6.941613
アキラ10.86464
ブラッド7.44434
サラ9.15484

相手キャラ別

アキラ9.7582105
剛9.959252
ジャッキー9.355852
ジェフリー9.356154
エル・ブレイズ9.456739
サラ8.953747
ウルフ9.859112
ラウ9.859019
リオン9.355838
ブラッド10.261021
舜帝8.953212
鷹嵐8.953635
ジャン8.852712
葵8.651623
アイリーン9.255112
影丸7.746120
ヴァネッサ9.355617
パイ9.25527

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira59253442.4%-2.9
Goh33181554.5%+5.2
Jacky30121840.0%-12.2
Jeffry24121250.0%+5.2
El Blaze2314960.9%+10.3
Sarah1641225.0%-19.8
Wolf145935.7%-12.1
Lau126650.0%+6.0
Lion1210283.3%+32.9
Brad115645.5%-5.2
Shun113827.3%-21.7
Taka105550.0%+15.0
Jean97277.8%+32.2
Aoi82625.0%-24.1
Eileen75271.4%+22.2
Kage62433.3%-12.6
Vanessa53260.0%+9.7
Lei Fei32166.7%+2.8
Pai2020.0%-47.3

3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Half Fence43222151.2%+3.2
Breakable Full Fence30151550.0%+0.9
Rectangle3072323.3%-24.4
Open29141548.3%-0.7
Single Wall28151353.6%+7.1
Breakable Half Fence24101441.7%-4.7
Full Fence24111345.8%-1.8
Low Fence24121250.0%+3.9
Octagon24131154.2%+9.6
Full Fence and Open168850.0%-1.9

3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり17544.6%47.1%-2.6
壁なし8150.6%47.6%+3.1

壁あり対壁なし:-5.6ポイント(95%区間 -20.5〜+9.3)、p 0.460 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

ゲッパー (段位 37)2026/08/2442250.0%
zakisan (段位 36)2026/08/2452340.0%
ジークリオン (段位 36)2026/07/2776185.7%
abarezi (段位 32)2026/07/2742250.0%
jinmenusagi (段位 43)2026/07/2351420.0%
カミナリおやじ (段位 31)2026/07/2364266.7%
interceptor (段位 35)2026/07/041881044.4%
どろパイ (段位 35)2026/07/0443175.0%
うをん (段位 30)2026/06/273030.0%
m01ch1 (段位 28)2026/06/2442250.0%
ざわっし (段位 29)2026/06/2432166.7%
Laphroaig10 (段位 36)2026/06/2432166.7%
ヴァージアハピ (段位 39)2026/06/244040.0%
CELIS (段位 29)2026/06/1453260.0%
jiwoonpk (段位 31)2026/06/0741325.0%
orz (段位 30)2026/06/0687187.5%
りゅうのすけ (段位 29)2026/05/1842250.0%
ジョイソル (段位 29)2026/05/0642250.0%
爆弾ぱちき (段位 37)2026/05/0643175.0%
五寸釘くん (段位 35)2026/05/0694544.4%
tie-hack (段位 28)2026/05/0653260.0%
nanami.madogiwa (段位 30)2026/04/2673442.9%
太鼓の別人/TaikoStrike (段位 31)2026/04/2263350.0%
金平糖 (段位 34)2026/04/0953260.0%
ゼータ(MSZ-006) (段位 35)2026/03/2952340.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

forward dash into evade up594.8%
punchP into Sayu ShoukenPP453.7%
SokutankyakuK+G into Shishi DaichoukouK+GP393.2%
backdash into offensive move292.4%
forward dash into evade down262.1%
Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK191.6%
Souryu Shukkai43P+K into forward dash181.5%
backdash into Hai Shiki2P+K+G181.5%
crouch dash forward into Shaten Renshou33PP181.5%
backdash into evade up151.2%
Fake Roll41236P into VenusP141.1%
backdash into Kochouheki (Deflect)236P+K141.1%
punchP121.0%
Straight6P+K into Quick Combo6P+KP110.9%
crouch dash forward into Shatenshou33P110.9%

他487種類の開幕行動が残り875ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
843勝802敗・勝率51.2%
今シーズン
162試合・勝率47.5%
最高段位
35

668ラウンド中52.5%で先制。先制したラウンドの勝率49.3%、先制されたラウンドの勝率49.2%。

有意なクセ

  • 第2ラウンドでは31.5%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは16.9%)。
  • 前のラウンドを落とした後は36.9%のラウンドでまず前進(取った後は20.5%)。

検定方法について

punchP into Sayu ShoukenPP456.7%
SokutankyakuK+G into Shishi DaichoukouK+GP395.8%
backdash into offensive move294.3%
forward dash into evade up274.0%
Souryu Shukkai43P+K into forward dash182.7%
backdash into Hai Shiki2P+K+G182.7%
crouch dash forward into Shaten Renshou33PP182.7%
backdash into Kochouheki (Deflect)236P+K142.1%
crouch dash forward into Shatenshou33P111.6%
forward dash into Bunkyaku3K111.6%
offensive move101.5%
crouch dash forward into Kakushu Suirengeki6PP91.3%
forward dash into evade down91.3%
Toushou66P81.2%
crouch dash forward into evade down81.2%

他201種類の開幕行動が残り397ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Lei Fei使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira5–14・26%5–3・62%検定には試合数不足
Jacky6–9・40%1–4・20%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

El Blaze

通算
179勝229敗・勝率43.9%
今シーズン
62試合・勝率51.6%
最高段位
29

257ラウンド中45.9%で先制。先制したラウンドの勝率53.4%、先制されたラウンドの勝率51.1%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK197.4%
Fake Roll41236P into VenusP145.4%
forward dash into evade down145.4%
forward dash into evade up135.0%
Straight6P+K into Quick Combo6P+KP114.3%
backward movement into Shadow Strike6P72.7%
Midday HeatKK into Combo Twilight GlowKKK51.9%
Shadow Strike6P51.9%
backdash into evade up51.9%
punchP51.9%
guardG into Demon's Tail9P+KK41.6%
guardG into evade up41.6%
backdash into Volcano Upper4P+K31.2%
crouch dash forward into Volcano Knee6K+G31.2%
evade down into guardG31.2%

他117種類の開幕行動が残り143ラウンドを占めます。

Lion

通算
65勝76敗・勝率46.1%
今シーズン
25試合・勝率28.0%
最高段位
27

102ラウンド中43.1%で先制。先制したラウンドの勝率45.5%、先制されたラウンドの勝率34.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward dash into evade up109.8%
Juchou Senshou8P+K54.9%
punchP into RensuitaiPK43.9%
Koushutai44K into Souji SenpuP+K32.9%
Ryusei Renkoushu46P+KP into Rensansui Banchu46P+KPP32.9%
backdash into evade up32.9%
crouch dash forward into Rakugekishou3PP32.9%
Banchu6P22.0%
Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP22.0%
Fujinkyaku66K into Fujin Rentankyaku66KK22.0%
KouhaitaiK+G22.0%
Shicchi Soutai3K+G22.0%
backdash into Kishitsu Kasensou43P22.0%
forward dash into Sentai Shumen4KP22.0%
guardG22.0%

他54種類の開幕行動が残り55ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
23勝23敗・勝率50.0%
今シーズン
13試合・勝率61.5%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Offensive Style: forward dash into evade up915.8%
Defensive Style: forward dash into evade up610.5%
Defensive Style: forward dash into Stinger Low Blow1P+K23.5%
Defensive Style: punch into Jab~BodyPP23.5%
Defensive Style: throw escape into forward dash23.5%
Offensive Style: forward dash into Stopping Toe~Second Impact3KK23.5%
Offensive Style: forward dash into guardG23.5%
Defensive Style: Ducking Body Blow into Ducking Body Smash66PP11.8%
Defensive Style: Hind Back Spin Kick into forward movement11.8%
Defensive Style: Wind Elbow11.8%
Defensive Style: Wind Elbow into Heavy Impact4P11.8%
Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K11.8%
Defensive Style: crouch dash forward into evade down11.8%
Defensive Style: evade down into backward movement11.8%
Defensive Style: forward dash into Bone Crush Middle3K11.8%

他24種類の開幕行動が残り24ラウンドを占めます。

Lau

通算
29勝18敗・勝率61.7%
今シーズン
13試合・勝率69.2%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward dash into evade up47.7%
Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP35.8%
punch+kick+guardP+K+G into evade up35.8%
Souko Sensou66P+K23.9%
Touku Shashou897P+K23.9%
kickK into Ko'en TenshinkyakuKK23.9%
throw escape into forward dash23.9%
Chugeki6P11.9%
Fukko Kensou1P11.9%
Ko'en Niki9K+G into Rakuho Suigeki9K+GP11.9%
Koryu Tenshinkyaku6K+G11.9%
RenshouPP into RaigekishouPPP11.9%
Rouko Tankai6P+K11.9%
Rouko Tankai6P+K into Rouko Shukkai6P+KP11.9%
Senchutai3K11.9%

他26種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。

Goh

通算
10勝29敗・勝率25.6%
今シーズン
5試合・勝率40.0%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward dash into evade up28.7%
BasaraP+K+G into Karura4P+K14.3%
BasaraP+K+G into forward dash14.3%
Garyu66K into kickK14.3%
Karura4P+K14.3%
Kokuryusatsu Ichi46P+K into Kokuryusatsu Ni46P+KP14.3%
Raikou3P into Denkou3PP14.3%
Soukyu46P into forward movement14.3%
Sune Kudaki43P14.3%
forward dash into AgitosogiP+K14.3%
forward dash into Garyu66K14.3%
forward dash into Gohou Yuriori (Deflect)236P+K14.3%
forward dash into Kirin33P14.3%
forward dash into Minamo Barai2P+K14.3%
forward dash into Ni'oudaoshi3K+G14.3%

他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。

Aoi

通算
1勝3敗・勝率25.0%
今シーズン
4試合・勝率50.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP into NirentotsuPP316.7%
Ryoushi43P211.1%
Ogamigeri4K+G15.6%
Uzumaki Shutou44P into Ougimai4P15.6%
back punch+kick+guard4P+K+G15.6%
backdash into Kusanagi2K+G15.6%
backdash into Shinchuzuki (Deflect)236P+K15.6%
backdash into Uzumaki Shutou44P15.6%
backdash into evade down15.6%
backdash into evade up15.6%
backdash into kickK15.6%
backdash into up, down, down-forward, forward, down-forward, forward, back punch+kick+guard8236364P+K+G15.6%
crouch into Gedan Shouda2P15.6%
forward movement into evade down15.6%
guardG into evade up15.6%

Jacky

通算
33勝46敗・勝率41.8%
今シーズン
5試合・勝率60.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP into Jab StraightPP211.1%
Bil Jee6P+K15.6%
Dash Hammer Kick66K15.6%
Switch StepP+K+G into backdash15.6%
backdash into Middle Spin Kick46K+G15.6%
backdash into Spin Heel Sword4K+G15.6%
crouch dash forward into Middle Smash6P15.6%
forward dash into Bil Jee6P+K15.6%
forward dash into Low Spin Kick1K+G15.6%
forward dash into Middle Kick3K15.6%
forward dash into Slant Back Knuckle1P15.6%
forward dash into crouch dash forward15.6%
forward dash into evade up15.6%
forward dash into forward movement15.6%
forward dash into punchP15.6%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

Akira

通算
5勝13敗・勝率27.8%
今シーズン
3試合・勝率0.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P18.3%
Rimon Chouchu66P into forward dash18.3%
Satei3K+G into Fukko3K+GP+K18.3%
Senzankou66P+K into HoukenP+K+G18.3%
backdash into Geimon Tessen46P+K+G18.3%
backdash into evade up18.3%
backdash into throwP+G18.3%
crouch dash forward into Housui2P18.3%
evade down into guardG18.3%
forward dash into Fukko3K+GP+K18.3%
forward dash into evade up18.3%
guardG into backdash18.3%

Brad

通算
1勝4敗・勝率20.0%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Sharp Shoot1P into Jab StraightPP125.0%
forward dash into evade down125.0%
forward movement into Kao Loy6K+G125.0%
guardG into evade down125.0%

Jeffry

通算
4勝6敗・勝率40.0%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Ducking Low2K+G125.0%
backdash into Kenka Kick66K+G125.0%
backdash into evade up125.0%
forward dash into evade up125.0%

Sarah

通算
43勝23敗・勝率65.2%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Valkyrie Flight9K+G125.0%
backdash into Dragon Smash Cannon1K125.0%
forward dash into Dragon Smash Cannon1K125.0%
forward dash into Setup Combination3PK125.0%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは14件。補正前なら偶然だけで約0.7件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • レイフェイ:検定14件中2件で傾向あり
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定