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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America

Eileen

t4a

  • Sarah
  • Pai
  • Jean
  • Jacky
  • Vanessa
  • Aoi
  • Lau
  • Lei Fei
  • Jeffry
  • Shun
  • Taka
  • Akira
  • El Blaze
  • Kage
  • Brad
  • Goh
  • Wolf
  • Lion
通算試合数6,008
通算勝率51.6%
ラウンド勝率49.8%
最高段位26
対戦相手数364
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1323 イロ一覧で3,686人中3,031位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Eileen2681342139251.8%
Sarah2580642837853.1%
Jacky2580541039550.9%
Pai2476239736552.1%
Vanessa2552226625651.0%
Lei Fei2332417115352.8%
Jean2531015115948.7%
Taka2228314613751.6%
Lau2420810510350.5%
Aoi24185949150.8%
Wolf21178958353.4%
El Blaze21148747450.0%
Jeffry23139786156.1%
Goh23117635453.9%
Shun22115565948.7%
Lion21100475347.0%
Brad2185483756.5%
Kage2081334840.7%
Akira192718966.7%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

2,943ラウンド中2,408ラウンドを集計

今シーズンは毎秒10.3回(毎分619回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、96%より速い。

使用キャラ別

アイリーン10.6636535
サラ10.1607455
パイ10.4623279
ジャン10.8646284
ジャッキー10.4624166
ヴァネッサ10.1603159
葵9.154369
ラウ10.2615121
レイフェイ9.9592105
ジェフリー10.261063
舜帝10.160742
鷹嵐10.160551
アキラ10.663424
エル・ブレイズ10.361822
ブラッド9.858814
剛11.066219

相手キャラ別

アキラ10.7640321
ジャッキー10.3620296
葵10.3618215
パイ10.2615229
ウルフ10.5630218
ジェフリー10.4624160
サラ10.4626176
舜帝10.0600150
ラウ10.261496
剛10.261081
リオン10.563079
影丸10.160766
ブラッド10.261375
エル・ブレイズ9.959362
アイリーン10.160546
ヴァネッサ10.462354
レイフェイ10.059936
鷹嵐10.160427
ジャン9.858621

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira109644558.7%+10.0
Jacky89464351.7%+6.0
Aoi73363749.3%-2.1
Pai66273940.9%-9.5
Wolf59243540.7%-2.2
Jeffry52282453.9%+4.3
Sarah52252748.1%-2.4
Shun44172738.6%-13.8
Lau2791833.3%-18.5
Goh26141253.9%-0.6
Lion2314960.9%+11.6
Kage22101245.5%+0.6
Brad1914573.7%+22.9
El Blaze168850.0%+3.1
Eileen156940.0%-7.4
Vanessa156940.0%-10.6
Lei Fei1331023.1%-20.0
Taka105550.0%+9.5
Jean95455.6%+10.3

8行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は8行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Low Fence85345140.0%-12.8
Rectangle85444151.8%+1.9
Single Wall84335139.3%-8.7
Octagon77314640.3%-8.6
Breakable Full Fence76443257.9%+8.1
Full Fence76364047.4%-1.4
Half Fence70393155.7%+8.6
Open59372262.7%+15.1
Breakable Half Fence58273146.5%-0.9
Full Fence and Open38231560.5%+13.7

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり44250.0%48.9%+1.1
壁なし22845.6%49.1%-3.5

壁あり対壁なし:+4.6ポイント(95%区間 -3.5〜+12.7)、p 0.266 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

nagare004 (段位 24)2026/10/1863350.0%
T0_MoA_Ki227 (段位 21)2026/10/1852340.0%
O.J.A (段位 21)2026/10/1874357.1%
omuretukun (段位 25)2026/10/1664266.7%
yasai (段位 23)2026/10/141713476.5%
ゅろぽ (段位 26)2026/10/13125741.7%
K.K.カブキモノ (段位 21)2026/10/1365183.3%
manekinecogames (段位 23)2026/10/1373442.9%
AiokometeZ (段位 25)2026/10/1383537.5%
nakamine0824 (段位 23)2026/10/1263350.0%
KAORUman1102 (段位 21)2026/10/1176185.7%
HayanieMozu (段位 22)2026/10/1163350.0%
しろ☆おび。@のびしろF (段位 21)2026/10/1095455.6%
neco (段位 24)2026/10/0583537.5%
skew-kerb01 (段位 25)2026/10/0553260.0%
moroQamazingdelicious (段位 24)2026/09/2882625.0%
sakana5106 (段位 24)2026/09/2452340.0%
zxyzguy (段位 25)2026/09/1685362.5%
tsben3218 (段位 21)2026/09/1565183.3%
yonchi41 (段位 23)2026/09/14109190.0%
fazz00r (段位 27)2026/09/0953260.0%
maximum_miruchi (段位 21)2026/08/3165183.3%
委員ちょ (段位 21)2026/07/2375271.4%
セロニアス (段位 24)2026/05/2465183.3%
ri-j (段位 19)2026/03/29660100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into guardG1506.2%
backdash into backward movement1295.3%
Senchuken6P974.0%
Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP843.5%
Douchu6P into Jouho Chu'un6PP723.0%
guardG712.9%
backdash into evade up552.3%
Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP492.0%
backdash into Enkou Nyurin66P371.5%
backdash into Tanhikyaku9K341.4%
backdash into Leg Slicer2K+G331.4%
Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP301.2%
Rising Elbow6P into Elbow Side Chop6PP301.2%
Senchuken6P into throwP+G301.2%
Hiji'ate241.0%

他583種類の開幕行動が残り1,501ラウンドを占めます。

739試合中607試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Eileen

通算
421勝392敗・勝率51.8%
今シーズン
178試合・勝率47.2%
最高段位
26

560ラウンド中53.2%で先制。先制したラウンドの勝率50.0%、先制されたラウンドの勝率46.2%。

有意なクセ

  • Pai戦では68.2%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では45.0%)。
  • Rectangleステージでは32.3%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のステージでは9.7%)。
  • 前のラウンドを攻撃で始めた後は52.3%のラウンドで開幕すぐに攻撃(それ以外の後では25.8%)。
  • 前のラウンドを落とした後は42.1%のラウンドで開幕すぐに攻撃(取った後は26.7%)。
  • Wolf戦では30.6%のラウンドで「6P Douchu into 6PP Jouho Chu'un」で開幕(他のキャラクター戦では11.0%)。
  • 前のラウンドを「6P Douchu into 6PP Jouho Chu'un」で始めた後は47.3%のラウンドで「6P Douchu into 6PP Jouho Chu'un」で開幕(それ以外の後では7.8%)。

検定方法について

Douchu6P into Jouho Chu'un6PP7212.7%
backdash into guardG559.7%
backdash into backward movement508.8%
backdash into Enkou Nyurin66P376.5%
backdash into Tanhikyaku9K346.0%
guardG346.0%
backdash into evade up213.7%
punchP into Enkou RensouPP193.4%
Enkou Nyudou214P+K into Enkou ShutsudouP183.2%
Douchu6P81.4%
Douchu6P into throwP+G81.4%
backdash81.4%
backdash into Kesshi Hanbi46K+G81.4%
Enkou Tekitou1P+K into Enkou Soutekitou1P+KP71.2%
Jouho Chu'un6PP into Geimen Senpu6PPK61.1%

他98種類の開幕行動が残り181ラウンドを占めます。

178試合中141試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Eileen使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Aoi9–10・47%2–1・67%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち37試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Sarah

通算
428勝378敗・勝率53.1%
今シーズン
142試合・勝率45.1%
最高段位
25

327ラウンド中50.8%で先制。先制したラウンドの勝率60.2%、先制されたラウンドの勝率42.2%。

有意なクセ

  • Goh戦では67.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では38.5%)。

検定方法について

backdash into guardG3611.0%
backdash into Leg Slicer2K+G3310.1%
Rising Elbow6P into Elbow Side Chop6PP309.2%
backdash into backward movement195.8%
Rising Elbow6P185.5%
guardG113.4%
backdash into crouch92.7%
punchP into Jab StraightPP92.7%
Rising Elbow6P into Double Joint Butt6PK72.1%
Switch Kick4K72.1%
backdash into Crescent Heel4K+G72.1%
backdash into Switch Kick4K72.1%
kickK72.1%
punchP into Switch Kick4K72.1%
Rising Elbow6P into throwP+G61.8%

他71種類の開幕行動が残り115ラウンドを占めます。

142試合中85試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Pai

通算
397勝365敗・勝率52.1%
今シーズン
92試合・勝率53.3%
最高段位
24

303ラウンド中51.2%で先制。先制したラウンドの勝率54.2%、先制されたラウンドの勝率42.6%。

有意なクセ

  • 前のラウンドを落とした後は83.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(取った後は56.0%)。

検定方法について

Senchuken6P9731.3%
Senchuken6P into throwP+G309.7%
backdash into guardG144.5%
crouch into Honshin Soukyaku1K+G134.2%
down-back kick1K into kickK113.5%
backdash into backward movement103.2%
Senchuken6P into forward dash92.9%
Souka Rensui3PP into Souka Raigekishou3PPP72.3%
down-back kick1K into Ensei Haikyaku4K61.9%
forward movement into punchP51.6%
Souanshou3P+K41.3%
backdash into evade up41.3%
crouch into Souanshou3P+K41.3%
punchP into RenshouPP41.3%
Rikensui1P31.0%

他66種類の開幕行動が残り89ラウンドを占めます。

92試合中78試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jean

通算
151勝159敗・勝率48.7%
今シーズン
73試合・勝率49.3%
最高段位
25

268ラウンド中55.6%で先制。先制したラウンドの勝率51.7%、先制されたラウンドの勝率46.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP8430.7%
Shutoukiri4P into Chinshin Seichuken4PP248.8%
backdash into Enpi Kurenai Naraku2P+K248.8%
Yoko'enpi6P into throwP+G207.3%
punchP into KounirenPP165.8%
Yoko'enpi6P93.3%
backdash into guardG93.3%
backdash into evade up82.9%
backdash into backward movement72.5%
Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P31.1%
Shutoukiri4P into Shutoukiri~Ushirogeri4PK31.1%
backdash into Gyaku Seikenzuki66P31.1%
backdash into Oihiji4P+K31.1%
punchP31.1%
Harai'uke (Deflect)4P+K+G into KounirenPP20.7%

他43種類の開幕行動が残り56ラウンドを占めます。

73試合中70試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
410勝395敗・勝率50.9%
今シーズン
60試合・勝率50.0%
最高段位
25

203ラウンド中52.2%で先制。先制したラウンドの勝率50.9%、先制されたラウンドの勝率44.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Middle Smash6P into Middle Smash Back Knuckle6PP209.8%
Middle Smash6P104.9%
Spinning Back Knuckle4P into Double Back Knuckle4PP104.9%
backdash into Spin Heel Sword4K+G104.9%
backdash into backward movement104.9%
Middle Smash6P into throwP+G94.4%
backdash into Beat & Back KnuckleP+KP83.9%
Middle Smash Back Knuckle6PP into Middle Back Knuckle Spin6PPK73.5%
backdash into evade up73.5%
Middle Smash6P into Middle Smash Sword6PK63.0%
punchP into Jab StraightPP63.0%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK52.5%
backdash into Long Stride Back Knuckle4P+K52.5%
backdash into guardG52.5%
crouch into Low Spin Kick1K+G52.5%

他53種類の開幕行動が残り80ラウンドを占めます。

60試合中53試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Vanessa

通算
266勝256敗・勝率51.0%
今シーズン
38試合・勝率47.4%
最高段位
25

132ラウンド中25.0%で先制。先制したラウンドの勝率54.5%、先制されたラウンドの勝率48.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Offensive Style: Body Blow into Body Blow~Bullet Hook6PP1612.1%
Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P1511.4%
Defensive Style: backdash into Heavy Impact4P1410.6%
Offensive Style: backdash into back kick+guard4K+G53.8%
Defensive Style: backdash into Back Knuckle6P43.0%
Offensive Style: Body Blow into throwP+G43.0%
Offensive Style: backdash into guardG43.0%
Defensive Style: Back Knuckle32.3%
Defensive Style: backdash into evade up32.3%
Defensive Style: guard into throw escape32.3%
Offensive Style: backdash into backward movement32.3%
Offensive Style: punch into One TwoPP32.3%
Defensive Style: backdash into guardG21.5%
Defensive Style: forward dash into guardG21.5%
Defensive Style: guard21.5%

他46種類の開幕行動が残り49ラウンドを占めます。

38試合中31試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Aoi

通算
94勝91敗・勝率50.8%
今シーズン
32試合・勝率56.2%
最高段位
24

125ラウンド中69.6%で先制。先制したラウンドの勝率54.0%、先制されたラウンドの勝率52.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP4938.9%
Tenchi In'youP+K+G86.3%
backdash into guardG64.8%
guardG64.8%
punchP into NirentotsuPP54.0%
Chudan Hiji'ate6P43.2%
Chudan Hiji'ate6P into throwP+G32.4%
Hou'oushu3P32.4%
NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP32.4%
Tsukiashibarai1P32.4%
backdash into backward movement32.4%
Hou'oushu3P into punchP21.6%
Jousei Ryusenshou214P+K into punchP21.6%
Maegeri3K21.6%
crouch into Kusanagi2K+G21.6%

他24種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
171勝153敗・勝率52.8%
今シーズン
26試合・勝率53.9%
最高段位
23

105ラウンド中52.4%で先制。先制したラウンドの勝率61.8%、先制されたラウンドの勝率42.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into backward movement1413.3%
backdash into guardG109.5%
guardG98.6%
Kakushu Suigeki6P into Kakushu Suirengeki6PP76.7%
backdash into Kaisei Tento1P+K65.7%
punchP into Sayu ShoukenPP54.8%
crouch into Zensoutai2K+G43.8%
backdash into Sayu ShoukenPP32.9%
backdash into Zensoutai2K+G32.9%
Bunkyaku3K into Rigoutai6K21.9%
Kakushu Suigeki6P into throwP+G21.9%
Sayu ShoukenPP into Renkan MahosuiPPP21.9%
backdash into evade up21.9%
backdash into offensive move21.9%
evade down into Sayu ShoukenPP21.9%

他32種類の開幕行動が残り32ラウンドを占めます。

Lau

通算
105勝103敗・勝率50.5%
今シーズン
29試合・勝率48.3%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP3032.6%
backdash into guardG88.7%
Chugeki6P into throwP+G77.6%
backdash into backward movement77.6%
backdash into Souko Reppa3P+K44.3%
backdash into evade up44.3%
Sako Soushou4P+K into Kensou4P33.3%
Chugeki6P22.2%
backdash into Kosoushou46P22.2%
backdash into Senkyaku Chushou3KP22.2%
backdash into crouch22.2%
backdash into evade down22.2%
punchP into RenshouPP22.2%
Chugeki6P into Rouko Tankai6P+K11.1%
Kosoushou46P11.1%

他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。

29試合中22試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jeffry

通算
78勝61敗・勝率56.1%
今シーズン
15試合・勝率53.3%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP1625.4%
punchP into Double KnucklePP1219.1%
Elbow Butt6P into throwP+G69.5%
Destruction WaveK+G34.8%
backdash into Knee Attack6K34.8%
backdash into backward movement34.8%
backdash into guardG34.8%
punchP into Elbow Butt6P23.2%
Body CrushP+K11.6%
Body CrushP+K into Double CrushP+KP11.6%
Double KnucklePP into Double Knuckle~UpperPPP11.6%
Ducking Low2K+G11.6%
Elbow Butt6P11.6%
Elbow Butt6P into forward dash11.6%
backdash11.6%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

Shun

通算
56勝59敗・勝率48.7%
今シーズン
14試合・勝率35.7%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP1832.7%
Kasen Chugeki6P712.7%
Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK35.5%
RengekiPP into Saishu RenkangekiPPP35.5%
Haisenchu1P23.6%
Kasen Chugeki6P into throwP+G23.6%
Ryubikyaku8K+G into Tanhi ChougekiK+G23.6%
offensive move into punchP23.6%
punchP into RengekiPP23.6%
Gyou'in Haishu3P into punchP11.8%
Gyoushin Suitai4K into Toushin Soutanshu4KK11.8%
Gyoushintai3K into Honshin TankaP+K11.8%
Haisenchu1P into crouch11.8%
Kasen Chugeki6P into Gyoushin Suitai4K11.8%
Sokutan Senshu6K into kickK11.8%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

Taka

通算
146勝137敗・勝率51.6%
今シーズン
11試合・勝率54.5%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'ate6P1835.3%
punchP into Tsuppari 2PP611.8%
Hiji'ate6P into throwP+G59.8%
punchP59.8%
punchP into Hiji'ate6P59.8%
Aka'oni MidaremageP+K into punchP23.9%
backdash into Kumoyaburi4P+K23.9%
evade down into Hiji'ate6P23.9%
Ao'oni Midaremage214P+K into punchP12.0%
Hiji'ate6P into Tsuppari 2PP12.0%
backdash into backward movement12.0%
backdash into evade up12.0%
forward dash into guardG12.0%
punchP into throwP+G12.0%

Akira

通算
18勝9敗・勝率66.7%
今シーズン
7試合・勝率57.1%
最高段位
19

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Ekishou3P725.0%
Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P517.9%
Kaikyusei4P into Sayu Kaikyu4PP27.1%
crouch into Ekishou3P27.1%
Ekishou3P into throwP+G13.6%
Rimon Chouchu66P into throwP+G13.6%
backdash into Youzentai2K13.6%
backdash into evade up13.6%
backdash into guardG13.6%
forward dash into Jouho Touken6P13.6%
forward kick+guard6K+G into Jouho Touken6P13.6%
forward movement into Hachimon KaidaPP13.6%
forward movement into guardG13.6%
guardG13.6%
guardG into Housui2P13.6%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
74勝74敗・勝率50.0%
今シーズン
5試合・勝率80.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Back Knuckle4P into Shadow Spin Kick4PK418.2%
Volcano Upper4P+K29.1%
Volcano Upper4P+K into Back Knuckle4P29.1%
ElbowP+K into Volcano Upper4P+K14.5%
Quick HookPP into Keen Edge ComboPPP14.5%
Shadow Lance66K into Shadow Spear6K14.5%
Shadow Spear6K14.5%
Shadow Strike6P14.5%
Shadow Strike6P into Tornado Spin (Deflect)P+K+G14.5%
Volcano Upper4P+K into Combo Elbow UpperP+KPP14.5%
backdash into backward movement14.5%
backdash into guardG14.5%
crouch into Low Drop Kick1K+G14.5%
evade up14.5%
forward dash into Quick HookPP14.5%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

Goh

通算
63勝54敗・勝率53.9%
今シーズン
4試合・勝率75.0%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'ate6P631.6%
Hiji'ate6P into throwP+G315.8%
backdash into Shouzuka Okuri1P+K210.5%
Hiji'ate6P into forward dash15.3%
Ropputsubushi6P+K into punchP15.3%
Zenpou Kaiten Ukemi6P+K+G into Hiji'ate6P15.3%
backdash into backward movement15.3%
backdash into evade down15.3%
evade down into Sune'uchi2P15.3%
guardG15.3%
guardG into Tsukikage6K15.3%

Kage

通算
33勝48敗・勝率40.7%
今シーズン
5試合・勝率0.0%
最高段位
20

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'uchi6P1052.6%
crouch into Surigeri2K210.5%
Nakageri3K into Nirenkyaku3KK15.3%
ResshouPP into SandangekiPPP15.3%
SandangekiPPP into Sandan UrageriPPPK15.3%
Tsumujigeri2K+G into Furikakato OtoshiK+G15.3%
backdash into backward movement15.3%
crouch dash forward into Shippuzan3PP15.3%
punchP into ResshouPP15.3%

Wolf

通算
95勝83敗・勝率53.4%
今シーズン
3試合・勝率100.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Arrow Knuckle3P320.0%
backdash into Short Shoulder46P+K213.3%
crouch into Low Hammer2P213.3%
Body Blow6P into Dragonfish Blow6PP16.7%
Face Lift Kick3K into Knee Lift6K16.7%
Knee Lift6K16.7%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G16.7%
crouch into Low Smash2K16.7%
forward movement into Jab StraightPP16.7%
forward movement into punchP16.7%
punchP16.7%

Brad

通算
48勝37敗・勝率56.5%
今シーズン
4試合・勝率25.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Elbow Hook6P214.3%
backdash into Pap Sawk Kao46K+G214.3%
Elbow Hook6P into Elbow Hook~Screw High Kick6PK17.1%
Elbow Hook6P into evade up17.1%
Stop Kick4K into forward movement17.1%
backdash into Elbow Hook6P17.1%
backdash into Jackal Straight46P+K17.1%
backdash into Jaguar Tail2K+G17.1%
backdash into backward movement17.1%
backdash into evade up17.1%
backdash into guardG17.1%
crouch into Jaguar Tail2K+G17.1%

Lion

通算
47勝53敗・勝率47.0%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP250.0%
Senkyutai1K into kickK125.0%
throw escape125.0%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは44件。補正前なら偶然だけで約2.2件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • アイリーン:検定15件中6件で傾向あり
  • サラ:検定14件中1件で傾向あり
  • パイ:検定15件中1件で傾向あり
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定