バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
ゲキカラ
通算試合数1,437
通算勝率59.4%
ラウンド勝率52.2%
最高段位36
対戦相手数11
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Akira | 35 | 787 | 458 | 329 | 58.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| Eileen | 36 | 483 | 280 | 203 | 58.0% |
| Kage | — | 115 | 86 | 29 | 74.8% |
| Jacky | 27 | 51 | 29 | 22 | 56.9% |
| El Blaze | 26 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
対戦キャラクター別
| Brad | 3 | 0 | 3 | 0.0% | -55.8 |
|---|---|---|---|---|---|
| Goh | 3 | 0 | 3 | 0.0% | -49.5 |
| Jacky | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +40.8 |
| Shun | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +8.4 |
| Eileen | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +63.0 |
| Lei Fei | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -70.6 |
| Pai | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +63.0 |
| Sarah | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +48.5 |
| Wolf | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +43.3 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Full Fence | 4 | 1 | 3 | 25.0% | -30.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -21.8 |
| Full Fence and Open | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +38.1 |
| Half Fence | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -52.1 |
| Single Wall | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +56.7 |
| Low Fence | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +48.5 |
| Open | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +63.0 |
| Rectangle | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +35.7 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 9 | 33.3% | 54.5% | -21.1 |
| 壁なし | 4 | 100.0% | 48.7% | +51.3 |
壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| NEWTYPE (段位 38) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
|---|---|---|---|---|
| ぶーん (段位 33) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| windowkhs (段位 30) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| あなたのかみさま (段位 25) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| TOMORV (段位 26) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| junkman (段位 36) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| きてぃ☆ (段位 29) | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| きみのれんれん (段位 38) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| マーレさん (段位 33) | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| 初代マサオ (段位 38) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| 村長~災禍の中心~ (段位 38) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| ぶーん (段位 33) | 2026/08/30 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| あなたのかみさま (段位 25) | 2026/08/30 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| windowkhs (段位 30) | 2026/08/30 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| TOMORV (段位 26) | 2026/08/30 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| きみのれんれん (段位 38) | 2026/05/25 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| junkman (段位 36) | 2026/05/25 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| マーレさん (段位 33) | 2026/05/25 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| NEWTYPE (段位 38) | 2026/05/17 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| 初代マサオ (段位 38) | 2026/05/17 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| 村長~災禍の中心~ (段位 38) | 2026/05/17 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| きてぃ☆ (段位 29) | 2026/05/16 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into guardG | 7 | 10.1% |
|---|---|---|
| Senzankou66P+K into throwP+G | 4 | 5.8% |
| forward dash into guardG | 4 | 5.8% |
| Hikou Senshi66K into kickK | 3 | 4.3% |
| backdash into Enkou Kenka46P | 3 | 4.3% |
| Bil Jee6P+K | 2 | 2.9% |
| Housui2P | 2 | 2.9% |
| crouch dash forward into guardG | 2 | 2.9% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 2 | 2.9% |
| guardG into Douchu6P | 2 | 2.9% |
| guardG into backdash | 2 | 2.9% |
| offensive move into kickK | 2 | 2.9% |
| punchP | 2 | 2.9% |
| Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K | 1 | 1.4% |
| Douchu6P | 1 | 1.4% |
他30種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。
Eileen
| backdash into guardG | 5 | 16.7% |
|---|---|---|
| Hikou Senshi66K into kickK | 3 | 10.0% |
| backdash into Enkou Kenka46P | 3 | 10.0% |
| guardG into Douchu6P | 2 | 6.7% |
| offensive move into kickK | 2 | 6.7% |
| Douchu6P | 1 | 3.3% |
| Enkou Kenka46P | 1 | 3.3% |
| Jinraishou6P+K into Sayu Gekishou6P+KP | 1 | 3.3% |
| Tenshin Rinheki1P into evade down | 1 | 3.3% |
| crouch dash forward into punchP | 1 | 3.3% |
| forward dash into Enkou Kenka46P | 1 | 3.3% |
| forward dash into Enkou RensouPP | 1 | 3.3% |
| forward movement into punchP | 1 | 3.3% |
| guardG into Enkou Kenka46P | 1 | 3.3% |
| guardG into Enkou Toutou3P+K | 1 | 3.3% |
他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。
Jacky
| Bil Jee6P+K | 2 | 9.5% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into guardG | 2 | 9.5% |
| forward dash into guardG | 2 | 9.5% |
| Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K | 1 | 4.8% |
| Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP | 1 | 4.8% |
| backdash into High Angle Upper Kick6K | 1 | 4.8% |
| backdash into Middle Smash Sword6PK | 1 | 4.8% |
| backdash into Slant Back Knuckle1P | 1 | 4.8% |
| backdash into guardG | 1 | 4.8% |
| evade up into Spinning KickK+G | 1 | 4.8% |
| evade up into evade down | 1 | 4.8% |
| forward movement into evade up | 1 | 4.8% |
| guardG into Beat KnuckleP+K | 1 | 4.8% |
| guardG into Bil Jee6P+K | 1 | 4.8% |
| guardG into Double Back Knuckle4PP | 1 | 4.8% |
他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。
Akira
| Senzankou66P+K into throwP+G | 4 | 30.8% |
|---|---|---|
| Housui2P | 2 | 15.4% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 2 | 15.4% |
| backdash into Jouho Touken6P | 1 | 7.7% |
| backdash into throwP+G | 1 | 7.7% |
| evade down into forward dash | 1 | 7.7% |
| forward dash into guardG | 1 | 7.7% |
| punchP | 1 | 7.7% |
El Blaze
| High-Speed Jab46P into backdash | 1 | 20.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 1 | 20.0% |
| backdash into guardG | 1 | 20.0% |
| backward movement into evade up | 1 | 20.0% |
| forward dash into guardG | 1 | 20.0% |
