バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
取手ジャッキー
通算試合数1,233
通算勝率61.0%
ラウンド勝率58.7%
最高段位42
対戦相手数13
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jacky | 42 | 1,163 | 706 | 457 | 60.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| Pai | 35 | 69 | 45 | 24 | 65.2% |
| Lion | 33 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
対戦キャラクター別
| Lei Fei | 7 | 2 | 5 | 28.6% | -35.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Vanessa | 6 | 5 | 1 | 83.3% | +9.5 |
| Lau | 5 | 2 | 3 | 40.0% | -25.7 |
| Brad | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -2.7 |
| Goh | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -9.5 |
| Pai | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +38.0 |
| Eileen | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +34.9 |
| El Blaze | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -12.0 |
| Jacky | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +30.1 |
| Sarah | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +35.7 |
| Aoi | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +25.3 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Low Fence | 9 | 5 | 4 | 55.6% | -15.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Half Fence | 6 | 1 | 5 | 16.7% | -51.9 |
| Single Wall | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +7.1 |
| Breakable Full Fence | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +18.9 |
| Full Fence | 4 | 4 | 0 | 100.0% | +32.4 |
| Open | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +10.3 |
| Full Fence and Open | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +26.1 |
| Half Fence | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +34.9 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 16 | 62.5% | 63.2% | -0.7 |
| 壁なし | 18 | 66.7% | 68.8% | -2.1 |
壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| rikubon-ps (段位 38) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
|---|---|---|---|---|
| jikacho-Gigas (段位 42) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| jinmenusagi (段位 41) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| REDdog.狂犬 (段位 33) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ピーエス (段位 38) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| BANANA (段位 32) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Estark0301 (段位 39) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| かめやま (段位 42) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| ぱりぱり (段位 40) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ケツバッターE (段位 41) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| 指無しライダー (段位 40) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Source-chaude-Pa (段位 41) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| マハリータまるこ (段位 38) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| BANANA (段位 32) | 2026/09/13 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| REDdog.狂犬 (段位 33) | 2026/09/13 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| jinmenusagi (段位 41) | 2026/09/13 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| Source-chaude-Pa (段位 41) | 2026/09/13 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| ケツバッターE (段位 41) | 2026/09/13 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| Estark0301 (段位 39) | 2026/09/13 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| rikubon-ps (段位 38) | 2026/09/13 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| 指無しライダー (段位 40) | 2026/09/13 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| jikacho-Gigas (段位 42) | 2026/09/13 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ぱりぱり (段位 40) | 2026/09/13 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ピーエス (段位 38) | 2026/09/06 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| マハリータまるこ (段位 38) | 2026/09/06 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| かめやま (段位 42) | 2026/09/06 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 14 | 9.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 13 | 8.7% |
| backward movement into guardG | 6 | 4.0% |
| backward movement into punchP | 6 | 4.0% |
| forward movement into punchP | 6 | 4.0% |
| backward movement into Beat KnuckleP+K | 5 | 3.3% |
| crouch dash forward into Smash Straight3P | 5 | 3.3% |
| Squat Straight2P | 4 | 2.7% |
| backdash into High Angle Upper Kick6K | 4 | 2.7% |
| backward movement | 4 | 2.7% |
| backward movement into Squat Straight2P | 4 | 2.7% |
| Dash Hammer Kick66K | 3 | 2.0% |
| Low Spin Kick1K+G into guardG | 3 | 2.0% |
| Middle Spin Kick46K+G | 3 | 2.0% |
| backdash into Middle Smash Sword6PK | 3 | 2.0% |
他55種類の開幕行動が残り67ラウンドを占めます。
Jacky
| backdash into evade up | 12 | 9.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 9 | 7.0% |
| backward movement into Beat KnuckleP+K | 5 | 3.9% |
| backward movement into guardG | 5 | 3.9% |
| backward movement into punchP | 5 | 3.9% |
| crouch dash forward into Smash Straight3P | 5 | 3.9% |
| forward movement into punchP | 5 | 3.9% |
| Squat Straight2P | 4 | 3.1% |
| backdash into High Angle Upper Kick6K | 4 | 3.1% |
| backward movement | 4 | 3.1% |
| backward movement into Squat Straight2P | 4 | 3.1% |
| Dash Hammer Kick66K | 3 | 2.3% |
| Low Spin Kick1K+G into guardG | 3 | 2.3% |
| Middle Spin Kick46K+G | 3 | 2.3% |
| backdash into Middle Smash Sword6PK | 3 | 2.3% |
他44種類の開幕行動が残り55ラウンドを占めます。
Pai
| Souchuken2P into backdash | 1 | 7.7% |
|---|---|---|
| Soukasui3P | 1 | 7.7% |
| Soukasui3P into Souka Senpukyaku3PK | 1 | 7.7% |
| backdash into Soukasui3P | 1 | 7.7% |
| backward movement into Ko'en SenkyakuKK | 1 | 7.7% |
| backward movement into RenshouPP | 1 | 7.7% |
| backward movement into Souchuken2P | 1 | 7.7% |
| backward movement into Soukasui3P | 1 | 7.7% |
| backward movement into guardG | 1 | 7.7% |
| backward movement into kickK | 1 | 7.7% |
| backward movement into punchP | 1 | 7.7% |
| crouch dash back into Henshin Engeki44P | 1 | 7.7% |
| forward movement into punchP | 1 | 7.7% |
Lion
| backdash into evade down | 4 | 50.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 2 | 25.0% |
| backward movement into Sen'inshou3P | 1 | 12.5% |
| backward movement into evade down | 1 | 12.5% |
