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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Jacky

取手ジャッキー

通算試合数1,233
通算勝率61.0%
ラウンド勝率58.7%
最高段位42
対戦相手数13
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jacky421,16370645760.7%
Pai3569452465.2%
Lion33110100.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

対戦キャラクター別

Lei Fei72528.6%-35.4
Vanessa65183.3%+9.5
Lau52340.0%-25.7
Brad32166.7%-2.7
Goh32166.7%-9.5
Pai330100.0%+38.0
Eileen220100.0%+34.9
El Blaze21150.0%-12.0
Jacky220100.0%+30.1
Sarah220100.0%+35.7
Aoi110100.0%+25.3

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Low Fence95455.6%-15.6
Breakable Half Fence61516.7%-51.9
Single Wall54180.0%+7.1
Breakable Full Fence43175.0%+18.9
Full Fence440100.0%+32.4
Open43175.0%+10.3
Full Fence and Open220100.0%+26.1
Half Fence220100.0%+34.9

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり1662.5%63.2%-0.7
壁なし1866.7%68.8%-2.1

壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

BANANA (段位 32)2026/09/13220100.0%
REDdog.狂犬 (段位 33)2026/09/1332166.7%
jinmenusagi (段位 41)2026/09/1352340.0%
Source-chaude-Pa (段位 41)2026/09/13110100.0%
ケツバッターE (段位 41)2026/09/1321150.0%
Estark0301 (段位 39)2026/09/13220100.0%
rikubon-ps (段位 38)2026/09/1365183.3%
指無しライダー (段位 40)2026/09/13220100.0%
jikacho-Gigas (段位 42)2026/09/1352340.0%
ぱりぱり (段位 40)2026/09/13220100.0%
ピーエス (段位 38)2026/09/0632166.7%
マハリータまるこ (段位 38)2026/09/06110100.0%
かめやま (段位 42)2026/09/062020.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade up149.3%
backdash into evade down138.7%
backward movement into guardG64.0%
backward movement into punchP64.0%
forward movement into punchP64.0%
backward movement into Beat KnuckleP+K53.3%
crouch dash forward into Smash Straight3P53.3%
Squat Straight2P42.7%
backdash into High Angle Upper Kick6K42.7%
backward movement42.7%
backward movement into Squat Straight2P42.7%
Dash Hammer Kick66K32.0%
Low Spin Kick1K+G into guardG32.0%
Middle Spin Kick46K+G32.0%
backdash into Middle Smash Sword6PK32.0%

他55種類の開幕行動が残り67ラウンドを占めます。

Jacky

backdash into evade up129.3%
backdash into evade down97.0%
backward movement into Beat KnuckleP+K53.9%
backward movement into guardG53.9%
backward movement into punchP53.9%
crouch dash forward into Smash Straight3P53.9%
forward movement into punchP53.9%
Squat Straight2P43.1%
backdash into High Angle Upper Kick6K43.1%
backward movement43.1%
backward movement into Squat Straight2P43.1%
Dash Hammer Kick66K32.3%
Low Spin Kick1K+G into guardG32.3%
Middle Spin Kick46K+G32.3%
backdash into Middle Smash Sword6PK32.3%

他44種類の開幕行動が残り55ラウンドを占めます。

Pai

Souchuken2P into backdash17.7%
Soukasui3P17.7%
Soukasui3P into Souka Senpukyaku3PK17.7%
backdash into Soukasui3P17.7%
backward movement into Ko'en SenkyakuKK17.7%
backward movement into RenshouPP17.7%
backward movement into Souchuken2P17.7%
backward movement into Soukasui3P17.7%
backward movement into guardG17.7%
backward movement into kickK17.7%
backward movement into punchP17.7%
crouch dash back into Henshin Engeki44P17.7%
forward movement into punchP17.7%

Lion

backdash into evade down450.0%
backdash into evade up225.0%
backward movement into Sen'inshou3P112.5%
backward movement into evade down112.5%